9 juguetes y gadgets de alta tecnología para niños

Hay muchos padres que se preocupan de que sus hijos pasen mucho tiempo en línea o en teléfonos inteligentes y tabletas. Sin embargo, la programación de aprendizaje puede convertirse en una de las muchas habilidades esenciales que su hijo necesitará en su vida futura. En lugar de eliminar la tecnología de sus vidas, existen dispositivos inteligentes que pueden ayudar a los niños a desarrollar habilidades de programación al proporcionarles un entorno seguro para explorar, jugar y crecer.

En este artículo, le mostraremos nueve teléfonos que proporcionan una nueva forma de interacción para la generación más joven. Algunos de ellos están diseñados para ayudar a su hijo a aprender un nuevo lenguaje de programación, otros proporcionan habilidades esenciales para resolver problemas, por ejemplo. Estos juguetes inteligentes son muy diferentes de los juguetes para adultos de hoy en día, pero si el usuario es un padre que quiere dar a sus hijos un avance tecnológico, estos pueden ser los dispositivos que pueden ayudar.

1- Ubooly

Los niños pueden aprender mucho sobre la responsabilidad y desarrollar su autoestima al cuidar a las mascotas. Sin embargo, algunos niños (y adultos) pueden ser alérgicos al pelo o al pelo de perros o gatos. Una alternativa es una mascota robótica.

Ubooly es un gran ejemplo. Puede contar chistes e historias antes de acostarse, incluso jugar y conversar con su hijo. Ubooly también se puede personalizar a través de la aplicación. Con Ubooly, el usuario tendrá muchos juegos, historias, aventuras y ejercicios. Es compatible con las plataformas iOS y Android. Los precios van desde $ 29.95 a $ 59.95.

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2- Sphero 2.0

Sphero 2.0 es una pelota creada por Orbotix que puede ser controlada por su teléfono móvil. Nada especial y nuevo hasta ahora, excepto que cuando se combina con la realidad aumentada, prácticamente puedes reemplazar la pelota con cualquier otro personaje, digamos una caricatura imaginaria de género animal, luego puedes ordenarla. Esencialmente, este es un intento de controlar un sofisticado robot con solo su dispositivo móvil.

Sphero 2.0 se puede usar para enseñar matemáticas y programación a los niños de una manera que es mucho, mucho más divertida de lo que podrías encontrar en el aula. La pelota puede moverse hasta 7 pies por segundo y puede controlarse tocando o inclinando el dispositivo móvil. El precio es de $ 129.99.

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3- MiP

MiP tiene más que ver con el propósito de divertirse que con ser un juguete de aprendizaje, pero le aseguro que es un Mr. Toy. Es un robot de equilibrio que puede controlar desde su teléfono móvil. Puede controlarlo manualmente y en tiempo real desde su dispositivo iOS o Android, e incluso dibujar caminos para que avancen, bailen y corran.

A cada niño le gustaría tener su propio robot y MiP es un gran comienzo. Está disponible en blanco y negro. El precio es de $ 119.00.

4- primo

Cousin es un juguete que ayuda a su hijo a aprender programación incluso antes de que aprenda a leer. Consta de tres elementos principales: un robot llamado Cubetto, una interfaz de entrada de instrucciones y bloques de instrucciones que proporcionan instrucciones sobre cómo debe moverse el robot.

Luego, el niño coloca los bloques en el orden correcto para entregar los comandos de movimiento para que Cubetto cruce los obstáculos que tiene delante. Incluso sin comprender los algoritmos, un niño entre 4 y 7 años podrá comenzar a programar la lógica con esta configuración simple. El precio es de $ 281.83.

5- Nabi 2

Nabi 2 es una tableta hecha especialmente para niños. Viene protegido con silicona de grado alimenticio (lo que significa que es seguro ser ruidoso), la ventana trasera ayuda a proteger contra caídas y colisiones accidentales, algo que sucede mucho cuando los niños agarran sus dispositivos. Tiene una interfaz rápida, íconos más grandes de lo habitual, el modo de control parental incluso está diseñado para el aprendizaje.

Viene con un sistema de aprendizaje integrado conocido como Fooz Kids University, diseñado para ayudar en el aprendizaje de antecedentes académicos. Además de eso, está listo para la lectura, el arte, los juegos y la edición de fotos e incluso puede tomar fotos y realizar videollamadas en la tableta también. El precio es de $ 179.99.

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6- Samsung Galaxy Tab 3 Niños 7.0

Si bien puede no ser una buena idea darle a su hijo rienda suelta para jugar con sus tabletas y otros dispositivos móviles, es difícil esperar que los padres pasen su tiempo cuidando todo lo que tocan sus hijos. Sin embargo, con el Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0, le brindará a su hijo un dispositivo de aprendizaje seguro y propicio en el entorno que necesita para crecer.

Está lleno de restricciones y controles parentales que definirán la cantidad de tiempo que se puede jugar con el dispositivo, el tipo de aplicaciones a las que tienen acceso, restricciones de modo y contraseñas más seguras cuando sea necesario. La tableta incluso viene con cámaras delantera y trasera y memoria ampliable. No más peleas por quién recibe la próxima tableta. El precio es de $ 199.99.

7- Kano

¿Quiere que su hijo aprenda a programar en todos los sentidos? Kano es un kit de codificación para niños y adultos y funciona con Raspberry Pi, una computadora del tamaño de una tarjeta de crédito normal. Fuera de la caja, Kano se puede montar en una computadora de trabajo menos un monitor (debe traer el suyo). No se preocupe, viene con una guía práctica.

Antes de que su hijo ingrese al mundo de la programación, lo ayuda a comprender los componentes clave que hacen que una computadora funcione. Esta representación simplificada y ligera de lo que hace que una computadora sea una computadora es un excelente punto de partida. A partir de ahí, los usuarios que usan Kano pueden crear juegos y aprender código de su software de código abierto. El precio es de $ 129.00.

8- Bo y Yana

Bo y Yana son un dúo: Bo es el explorador, mientras que Yana es la narradora. Juntos, estos robots inteligentes ayudan a su hijo desde una edad temprana a aprender programación visual y desarrollar habilidades básicas para resolver problemas. Los usuarios más jóvenes pueden enseñarle al robot cómo tocar el xilófono, entregar paquetes, jugar a las escondidas y emprender aventuras de búsqueda de tesoros.

El lenguaje de programación visual utilizado por el sistema fue desarrollado por MIT y Google. Se alienta a los estudiantes mayores (12+) a usar su API para crear aplicaciones de Android e iOS, y compartir sus innovaciones con otros en línea. Hasta ahora, se han reservado más de 10, 000 robots y se ha vendido el primer lote. El próximo lote está disponible para Navidad 2014. Los precios comienzan en $ 59 y $ 228.

9- Amplificar

Amplify es un sistema de aprendizaje integral que ayuda a aligerar la carga administrativa de los maestros al brindarles una visión completa de cómo les va a los estudiantes en el aula. Los educadores pueden preparar lecciones personalizadas, ver lo que hacen sus alumnos en sus tabletas Amplify y proporcionar ejercicios complementarios para los alumnos más débiles.

Los estudiantes pueden recibir recordatorios de exámenes y tareas y entregar tareas en forma multimedia. Con los recursos en línea en sus manos, los estudiantes pueden asignar tareas rápidamente, enfocándose en las habilidades de tercerización de datos, en lugar de memorizar hechos para los exámenes. A partir de $ 199.

¿Te gustó la tecnología para niños?

Y el usuario, ¿un padre está preocupado por la educación de sus hijos? ¿Comprarías uno de estos aparatos tecnológicos para niños?

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