Leer hoe om jou eie Motion Capture-data vir Cinema 4D goedkoop op te neem!

Welkom by die tweede deel van ons reeks wat karakteranimasie dek deur Mixamo in Cinema 4D te gebruik. In ons vorige artikel het ons gekyk hoe om 3D-karakters te rig en te animeer met Mixamo in Cinema 4D met behulp van Mixamo se karakteranimasiebiblioteek. Op hierdie stadium het jy dalk met Mixamo begin speel en tot die besef gekom dat die mocap-biblioteek dalk nie so uitgebreid is as wat jy wou nie.

Byvoorbeeld, Wat as jy 'n baie spesifieke beweging nodig het vir 'n projek ? Wat as jy jou eie bewegings wil vasvang? Moet jy een van daardie tafeltennisbalpakke huur?! Ek was net so nuuskierig soos jy, so ek het 'n bietjie tyd geneem om 'n selfdoen-bewegingsopnamestelsel na te vors en te toets wat in Cinema 4D ingevoer kan word. Die resultaat is my herskepping van die "kraanskop"-toneel uit die oorspronklike Karate Kid-fliek. Ek het selfs 'n gratis projeklêer opgestel vir jou om af te laai en mee te mors. Geniet dit!

{{lead-magnet}}

Nou voor die Karate Kid-fliekliefhebbers gee my flack vir Johnny Lawrence nie berug wat op sy gesig gekruip het na 'n regterkopskop, laat ek byvoeg dat ek moes improviseer met FallingBackDeath.fbx van die Mixamo-biblioteek as gevolg van opname in 'n klein kamertjie. Ek het genoem dat dit DIY is, reg?

DIY Motion Capture for Cinema 4D

Nadat ek navorsing gedoen het, het ek 'n wonderlike DIY gevindmotion capture rig om iPi Soft gemeng te wees met 'n Xbox Kinect Camera . Die resultaat was selfs beter as wat ek oorspronklik gedink het.

Jy besit dalk reeds van die toerusting wat nodig is om hierdie stel te bou. Indien wel, gelukkige jy!

HARDEWARE VIR DIY-BEWEGINGSVANGING

Hier is 'n vinnige lys hardeware wat jy sal nodig hê om die DIY-bewegingsvaslegging op te stel.

1. 'n PC (of MAC met Windows geïnstalleer met Boot Camp) 2. Kinect 2-kamera (~$40) 3. Kinect 2 USB-adapters vir Xbox One & Windows ($18,24). 4. Kamerastatief ($58.66)

Groottotaal sonder rekenaar: $116.90

SAGTWARE VIR DIY BEWEGINGSVANGS

Hieronder is 'n vinnige lys van sagteware wat jy nodig het om die DIY Motion Capture-projek uit te voer.

  • iPi Recorder (gratis aflaai)
  • iPi Mocap Studio (1 maand roete of aankoop)
  • Kinect one windows driver
  • Cinema 4D Studio

Ons gaan probeer om dit so goedkoop as moontlik te hou.

Jy kan 'n uitdruklike $195 ewigdurende lisensie vir iPi kry. Dit beteken dat dit heeltemal joune is en twee jaar se tegniese ondersteuning en sagteware-opdaterings insluit. Die uitdruklike uitgawe sluit die beide iPi Recorder & iPi Mocap Studio . U is egter beperk tot die gebruik van 'n enkele RGB/dieptesensorkamera, maar dit is 99% so betroubaar soos die duurder opsies. Vir hierdie artikel se demonstrasiedoeleindes het ek sopas die proefweergawe afgelaai, jy kan dieselfde doenvolg saam.

iPi sê jy kan net voorwaarts op 'n enkele kamera opneem. Ek het egter rondgedraai en... o my hemel, dit het gewerk! Hou in gedagte dat dit die enigste sagteware is wat ek met hierdie tegniek getoets het. As jy enige ander toepassings gebruik om DIY-bewegingsopname te toets, vertel ons asseblief van jou ervaring. Ek het hulle aan die einde van hierdie artikel gelys vir verwysing.

DIY Motion Capture: Stap-vir-stap

Nou dat ons ons sagteware en hardeware versamel het, kom ons kyk na hoe om 'n paar vinnige DIY Motion Capture te doen.

STAP 1: INSTALLASIE

  1. Installeer eers iPi Recorder & IPi Mocap Studio voordat jy jou Kinect aan jou rekenaar koppel.
  2. Plug jou Kinect by jou rekenaar in
  3. Dit sal jou vra vir  Kinect One Driver. Indien nie, laai hier af.

STAP 2:  IPI RECORDER

1. Stel die kamera tussen 2 voet (0,6 m) en 6 voet (1,8 m) van die vloer af. Let wel: Die vloer moet heeltemal sigbaar wees! Ons moet jou voete sien!

2. Begin iPi Recorder

3. Onder jou toestelle-oortjie sal 'n ikoon van Kinect 2 vir Windows verskyn in oranje gemerk en gemerk gereed . Indien nie, maak óf seker dat USB korrek ingeprop is, die bestuurder is geïnstalleer, & herbegin jou rekenaar.

4. Klik Neem video op

5. Nuwe oortjies sal verskyn. Opstelling, Agtergrond & Rekord.

6. Klik Agtergrond

7. Klik EvalueerAgtergrond Dit sal 'n enkele foto van die agtergrond neem. Stel die tydteller vir die kiekie op met die Begin Vertraging aftreklys (wees versigtig om nie die kamera te skuif sodra jou kiekie geneem is nie).

8. Maak seker dat jy jou gidspad verander na waar jy wil hê die opname moet woon.

9. Klik die RECORD -oortjie, stel jou Begin Vertraging -aftreklys om jou 'n kans te gee om jou agter die kamera in posisie te kry & druk “Start Recording”

10. Skep die 'T' Plaat - Kry jouself in 'n T-pose. Staan reguit met jou arms uit soos jy besig is om in 'n vliegtuig te verander. Net vir 'n 1-2 sekondes, begin dan beweeg/optree.


11. 'n Nuwe venster sal verskyn met die naam Opname voltooi . Klik die Hernoem video-ikoon en gee jou opname 'n gepaste naam.

STAP 3: IP I MOCAP STUDIO

Kom ons neem daardie data na Mocap Studio !

1. Begin Ipi Mocap Studio

2. Sleep jou .iPiVideo na die venster/doek

3. Jy sal gevra word om te kies of karakter se geslag & hoogte. As jy nie die hoogte ken nie, sal jy nog 'n kans kry om dit handmatig te wysig. Klik Voltooi.

4. Jy sal nou sien jouself verskyn, saam met blou gestippelde maas & amp; baie graan.

5. Aan die onderkant van die venster is 'n tydlyn wat jy kan skrop om jou opname te sien

6. Sleep die Streek van belang (grys balk) en die Take (grys balk) om na die begin van jou T-pose en jou laaste rusposisie te sny voordat jy van jou rekenaar afgestap het om jou opname te stop.

7. Maak seker dat jy onder Nasporing/instellings merk aktiveer alle merkblokkies vir vinnige nasporingsalgoritme , voetsporing , grondbotsings & kopsporing .

8. Skrop die tydlyn om die uitgesnyde streek te begin en klik spoor vorentoe. Jy sal nou 'n beentuig na jou opname sien.

9. Op jou eerste baan kan jy 'n arm of been op jou eerste baan aan die lyf vassit. Om dit op te los, gaan na Nasporing van individuele liggaamsdele aftreklys en ontmerk al die dele wat net die aanstootlike liggaamsdeel gemerk laat. Druk dan net Refind Forward wat daardie baan net op net daardie enkele been of arm sal verfyn.

10. Klik dan op Jitter Removal . Dit werk redelik goed van die kolf af. As dit ekstra wankelrig is op 'n spesifieke ledemaat, klik Opsie " en sleep die glyers van die aanstootlike deel na 'n hoër gladbereik. Dink daaraan as 'n vervaagmiddel. As jy glad maak, kan jy detail verwyder (m.a.w. 'n wankelrige hand sal stabiliseer), maar as jy skerp maak, voeg jy detail by (d.w.s. jy kan 'n beter kopbeweging kry).

11. Gaan nou na Lêer/Stel teikenkarakter voer jou Mixamo T-pose .fbx-lêer in

12. Gaan na die Actor -oortjie en stel jou karakters se hoogte in (dit is die groottejou karakter sal een keer in C4D ingevoer word) .

13. Gaan na Uitvoer -oortjie en klik Voer animasie uit en voer jou .FBX-lêer uit.

14. Nou is dit die basiese beginsels. As jy meer in diepte wil gaan, kyk na hul gebruikersgids. Ook iPi volg nie vingers nie. As jy meer wil weet oor handmatige sleutelraamwerk, kyk na Hand Keyframing in iPi of alternatiewelik Keyframe dit in C4D. My raad is ook om jou opnames kort te hou om opsporingsfoute te minimaliseer. Jy kan dan al die kortbroeke in Cinema 4D aanmekaar steek.

STAP 4 : OPEN IN CINEMA 4D (OF 3D-PAKKET VAN JOU KEUSE)

  1. Voer die .FBX in deur na File/Merge te gaan en soek jou Running.fbx
  2. As jy 'n opknapping nodig het oor wat om volgende te doen? Lees Rig en animeer 3D-karakters met Mixamo in Cinema 4D.

Dit is al wat daar is! Jou beweging-vasgelegde data is nou binne-in Cinema 4D.

Kom meer te wete: Motion Capture Using Cinema 4D

Hoedwenk aan Brandon Parvini wat my meneer Miyagi vir hierdie projek was! Hierdie video-tutoriaal met Brandon is 'n wonderlike hulpbron vir meer insig in die proses wat ek vir hierdie projek gebruik het.

Hier is 'n paar ander tutoriale wat ek ook nuttig gevind het vir Motion Capture.

  • Cinema 4D & Mixamo - Kombineer Mixamo-animasies deur bewegingsnitte te gebruik
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose na animasie (en 'n bietjie wonderlikOntwerper)
  • IPISOFT - Animation Smoothing Tutoriaal
  • Kinect Motion Capture Tutoriaal - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture for the Masses: Review of iPi Soft with Cinema 4D

Motion capture is 'n konyngat wat REGTIG diep kan raak. As jy op soek is na 'n paar alternatiewe metodes as dié wat hier in hierdie artikel gelys word, is hier 'n paar verskillende bewegingsopname-oplossings van regoor die bedryf.

ALTERNATIEVE TOEPASSINGS VIR DIY BEWEGINGSVANGING

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Ou weergawe van Brekel - (Free, but Slightly Buggy)
  • NI maat - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

ALTERNATIEKE KAMERAS VIR DIY BEWEGINGSVASTE

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 Eye Camera - ($5.98)
  • Nuwe PlayStation 4-kamera - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

ALTERNATIEVE BEWEGINGSVANGSTELSELS

  • Persepsie Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (Prys beskikbaar op aanvraag)
  • Rokoko ($2,495+)

Gereed om Cinema 4D te verslaan?

As jy nuut is by Cinema 4D, of die program by 'n meester wil leer, sensei EJ Hassenfratz het 'n hele kursus ontwikkel om jou te help om op hoogte te kom met alles wat jy moet weet om die program te verower. As jy meer wil leer, gaan kyk na Cinema 4D Basecamp hier op School ofBeweging. Dit is super prettige Cinema 4D-opleiding; Geen heining verf of karwas nodig nie!

Rol na bo