চিনেমা 4D মেনুসমূহৰ বাবে এটা গাইড - এনিমেট

চিনেমা 4D যিকোনো Motion Designer ৰ বাবে এটা অপৰিহাৰ্য আহিলা, কিন্তু আপুনি ইয়াক সঁচাকৈয়ে কিমান ভালদৰে জানে?

আপুনি Cinema 4D ত শীৰ্ষ মেনু টেবসমূহ কিমান সঘনাই ব্যৱহাৰ কৰে? সম্ভাৱনা আছে, আপুনি ব্যৱহাৰ কৰা মুষ্টিমেয় সঁজুলি আছে, কিন্তু আপুনি এতিয়াও চেষ্টা নকৰা সেই ৰেণ্ডম বৈশিষ্ট্যসমূহৰ বিষয়ে কি ক’ব পাৰি? আমি ওপৰৰ মেনুসমূহত লুকাই থকা ৰত্নসমূহ চাওঁ, আৰু আমি মাত্ৰ আৰম্ভ কৰিছো।

এই টিউটোৰিয়েলত, আমি Animate টেবত এটা গভীৰ ডাইভ কৰিম। আমি আপুনি এনিমেচন সৃষ্টি কৰিব পৰা সকলো উপায় চাম, লগতে আপোনাৰ এনিমেচনসমূহ গতি ক্লিপ হিচাপে পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ কিছুমান টিপছ চাম।

এই সঁজুলিসমূহে টাইমলাইন ৰ সৈতে কাম কৰে, যিটো আপোনাৰ হাতত আছে উইণ্ড' মেনু ব্যৱহাৰ কৰি অভিগম কৰিবলে। টাইমলাইন সক্ৰিয় কৰিবলৈ উইণ্ড'→ F বক্ৰ সম্পাদকলৈ যাওক।

এনিমেট কৰা যাওক

ইয়াত আপুনি চিনেমা 4D এনিমেট মেনুত ব্যৱহাৰ কৰিবলগীয়া ৩টা মূল বস্তু আছে:

  • পূৰ্বদৰ্শন কৰক
  • ৰেকৰ্ড কৰক
  • গতি ক্লিপ যোগ কৰক

C4D এনিমেট মেনুত পূৰ্বদৰ্শন কৰক

আপুনি কেতিয়াবা আপোনাৰ দৃশ্যৰ দ্ৰুত পূৰ্বদৰ্শন ৰেণ্ডাৰ কৰাৰ প্ৰয়োজন হৈছেনে? হয়তো আপুনি আপোনাৰ ক্লায়েণ্টক এতিয়ালৈকে এনিমেচন দেখুৱাব লাগিছিল। সকলো সম্ভাৱনাত, আপুনি সম্ভৱতঃ আপোনাৰ ৰেণ্ডাৰ সংহতিসমূহত গৈছিল, ইয়াক দৰ্শনপৰ্ট ৰেণ্ডাৰলৈ সংহতি কৰিছিল, তাৰ পিছত ইয়াক এটা পূৰ্বদৰ্শন ৰেণ্ডাৰ বন্ধ কৰিবলৈ সংহতি কৰক।

কিন্তু ই বহুতো ব্যৱহাৰকাৰী ভুল খোলে। হয়তো আপুনি এটা নতুন ৰেণ্ডাৰ সংহতি সৃষ্টি কৰিবলৈ পাহৰিলে আৰু ইয়াৰ পৰিবৰ্তে আপোনাৰ বৰ্তমান সংহতি সামঞ্জস্য কৰিলে। হয়তো আপুনি নতুন ছেটিংটো সৃষ্টি কৰিছিল, কিন্তু তাৰ পিছত আপুনি পাহৰি গ’লইয়াক সক্ৰিয়লৈ সংহতি কৰিবলে, গতিকে চিনেমা 4D আপোনাৰ চূড়ান্ত সংহতিসমূহত ৰেণ্ডাৰ কৰি আছে। এতিয়া আপুনি ৰেণ্ডাৰ বন্ধ কৰি সঠিক ছেটিং সক্ৰিয় কৰিব লাগিব।

এইদৰে কৰিলে বহুত মূৰৰ বিষ হব পাৰে। ধন্যবাদেৰে, এটা সমাধান আছে যি ইয়াক চলাবলৈ এটা বুটাম টিপৰ প্ৰয়োজন আৰু আপোনাৰ ৰেণ্ডাৰ সংহতিসমূহ স্পৰ্শ নকৰাকৈ সকলো সম্ভাৱ্য ফান্দ কাটি দিয়ে।

আপুনি কি পূৰ্বদৰ্শন ধৰণ ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে নিৰ্ব্বাচন কৰক, ফ্ৰেম পৰিসীমা ধাৰ্য্য কৰক , বিন্যাস, ৰিজ'লিউচন, আৰু ফ্ৰেম হাৰ, আৰু আপুনি স্বৰ্গৰ পূৰ্বদৰ্শন কৰিবলৈ বন্ধ।

C4D এনিমেট মেনুত ৰেকৰ্ড কৰক

যেতিয়া এনিমেটিঙৰ কথা আহে , আপুনি কী ফ্ৰেমৰ সৈতে কাম কৰিবলৈ গৈ আছে। এইবোৰ প্ৰধানকৈ “সক্ৰিয় বস্তুসমূহ ৰেকৰ্ড কৰক” বিকল্পৰ দ্বাৰা সৃষ্টি কৰা হয়।

এই বিকল্পসমূহৰ বেছিভাগেই আপোনাৰ দৰ্শনপৰ্টৰ তলৰ এনিমেচন বাৰৰ দ্বাৰা ইতিমধ্যে আপোনাৰ UI ত আছে—যি, বাইদেউ, ইয়াক আদৰণীয়ভাৱে “পাৱাৰ বাৰ” বুলি কোৱা হয়।

গতিকে কিফ্ৰেম বনোৱাৰ বাহিৰেও এইবোৰে কি কৰে সেই বিষয়ে আলোচনা কৰোঁ আহক। অবিকল্পিতভাৱে, আপোনাৰ ৰেকৰ্ড বিকল্পই আপোনাৰ বস্তুৰ অৱস্থান, ঘূৰ্ণন, আৰু স্কেলৰ বাবে কিফ্ৰেমসমূহ সংহতি কৰে। গতিকে প্ৰতিবাৰ আপুনি ৰেকৰ্ড টিপিলে, ই ৩টা কিফ্ৰেম সৃষ্টি কৰিব, সেই প্ৰাচলসমূহৰ প্ৰতিটোৰ বাবে এটা।

আপুনি প্ৰয়োজনীয় প্ৰাচলসমূহ নিৰ্বাচন কৰাটো এটা ভাল ধাৰণা নহ'লে আপুনি পৰিষ্কাৰ কৰিবলৈ বহু সময় খৰচ কৰিব অতিৰিক্ত কিফ্ৰেমসমূহ পিছত। আপুনি এইটো কৰিব পাৰে অৱস্থান, ঘূৰ্ণন, আৰু স্কেল বুটামসমূহত ক্লিক কৰি। ইয়াৰ ফলত সেইবোৰ অন বা অফ হ’ব।

আপুনি এই কাম কৰি থকাৰ সময়ত, আপুনি...হয়তো লক্ষ্য কৰিছে যে ইতিমধ্যে এটা অবিকল্পিতভাৱে নিষ্ক্ৰিয় কৰা হৈছে যাক পইণ্ট স্তৰ এনিমেচন , বা PLA বুলি কোৱা হয়। এইটো অতি আকৰ্ষণীয় কাৰণ, এই সক্ৰিয়ৰ সৈতে, আপুনি প্ৰকৃততে আপোনাৰ বস্তুৰ ব্যক্তিগত বিন্দুসমূহক এনিমেট কৰিব পাৰে!

মনত ৰাখিব যে যদি আপুনি PLA ব্যৱহাৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়, আপোনাৰ কিফ্ৰেমসমূহে আপোনাৰ সকলো পইণ্ট নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। ব্যক্তিগত পইণ্টৰ বাবে কোনো কীফ্ৰেম নাই। গতিকে, এইটোৰ লগত সকলো বা একোৱেই নহয়৷ ইয়াক ডাঙৰ কথা যেন নালাগিবও পাৰে, কিন্তু ধৰি লওক আপুনি ইতিমধ্যে PLA ত ৫০ টা কিফ্ৰেম বনাইছে আৰু এতিয়া আপুনি এটা সম্পূৰ্ণ নতুন পইণ্টৰ এনিমেচন সামঞ্জস্য কৰিব লাগিব। আপুনি সকলো 50 কিফ্ৰেম ৰ মাজেৰে যাব লাগিব আৰু সেই বিন্দু প্ৰতিবাৰ সামঞ্জস্য কৰিব লাগিব কাৰণ ই সকলো 50 কিফ্ৰেমত ইয়াৰ মূল অৱস্থানলৈ ঘূৰি যাব।

এতিয়া অটোকিং বুটামটো চাওঁ আহক। ইয়াক সক্ৰিয় কৰিলে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে কিফ্ৰেম সৃষ্টি হ'ব যেতিয়াই আপুনি যিকোনো বস্তু সামঞ্জস্য কৰে। আপোনাৰ সময়ৰেখাত F বক্ৰসমূহ সূক্ষ্ম কৰাৰ আগতে আপোনাৰ এনিমেচনত ব্লক কৰাৰ এটা উত্তম উপায়।

C4D এনিমেট মেনুত গতি ক্লিপ যোগ কৰক

আপুনি কৰেনে এটা শীতল এনিমেচন আছে আৰু ইয়াক আন এটা বস্তুৰ বাবে পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰেনে? চিনেমা ৪ডিৰ গতি ব্যৱস্থাই আপোনাক ঠিক সেইটোৱেই কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি এটা পুনৰাবৃত্তিযোগ্য এনিমেচনলৈ ৰূপান্তৰ কৰিব বিচৰা বস্তুটো নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু গতি ক্লিপ সৃষ্টি কৰক।

গতি ক্লিপসমূহ ক প্ৰিমিয়াৰৰ দৰে সম্পাদনা প্ৰগ্ৰেমত ফুটেজ হিচাপে ভাবিব। আপোনাৰ এটা সময়ৰেখা আৰু উৎস এনিমেচন আছে। আপুনি কেৱল সেইবোৰ থৈ দিব পাৰেযেনে ইহঁত ফুটেজ আৰু আনকি একাধিক এনিমেচন একেলগে একত্ৰিত কৰিবলৈ ক্লিপৰ মাজত “ক্ৰছ ডিছল’ভ”।

উদাহৰণস্বৰূপে এই এনিমেটেড কিউবটো লওঁ আহক। ই ঘূৰি থাকে আৰু তাৰ পিছত এটা ষ্টপলৈ বাউন্স কৰাৰ আগতে বতাহত হপ কৰে।

কিউবত ক্লিক কৰক, Animate→ Add Motion Clip লৈ যাওক। এটা সংলাপ বাকচ ওলাব যিয়ে সুধিব যে আপুনি কোনটো কিফ্ৰেম সংৰক্ষণ কৰিব বিচাৰে। আপুনি ব্যৱহাৰ কৰা বৈশিষ্ট্যসমূহ নিৰ্বাচন কৰক আৰু ঠিক আছে টিপক।

এতিয়া আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে Cube ত 3 টা বাৰৰ সৈতে এটা টেগ আছে। ই ইংগিত দিয়ে যে ইয়াক গতি ক্লিপৰ সময়ৰেখাৰ দ্বাৰা নিয়ন্ত্ৰিত কৰা হৈছে।

যদি আপুনি আপোনাৰ সময়ৰেখা খোলা আছে, কিউবত 3 বাৰ টেগৰ দৰে দেখা আইকনত ক্লিক কৰক। ই আপোনাৰ Motion Clip সম্পাদক খোল খাব। আপুনি দেখিছে যে, Cube ইতিমধ্যে Object হিচাপে ছেট কৰা হৈছে আৰু টাইমলাইনত এটা ক্লিপ আছে।

ঠিক আছে, এতিয়া এটা পিৰামিড তৈয়াৰ কৰোঁ আহক। Motion Clips ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াত সেই একেটা এনিমেচন প্ৰয়োগ কৰোঁ আহক। প্ৰথমে, Alt ধৰি ৰাখি কিউবটো লুকুৱাওক আৰু কিউবৰ বাবে “ট্ৰেফিক লাইটসমূহ” ৰঙা নোহোৱালৈকে দুবাৰ ক্লিক কৰক।

পিৰামিডক মোচন ক্লিপ সম্পাদকলৈ ক্লিক কৰক আৰু শ্বিফ্ট+ড্ৰেগ কৰক য'ত ই “Motion Mode” বুলি লিখা আছে।

এতিয়া, বাওঁফালে থকা পেনেলটো চাওঁ আহক। ইয়াতেই সকলো Motion Clips “ফুটেজ” হিচাপে সংৰক্ষণ কৰা হয়। ক্লিক কৰক আৰু গতি ক্লিপক পিৰামিডৰ বাবে সময়ৰেখালৈ টানি নিয়ক। নিশ্চিত কৰক যে আপুনি ইয়াক য’ত লিখা আছে তাত “স্তৰ 0” ৰাখক।

এতিয়া যেতিয়া আপোনাৰ Motion Clip ঠাইত আছে, play টিপক আৰু চাওকআপোনাৰ পিৰামিডটো কিউবৰ দৰে একে ধৰণেৰে এনিমেট কৰক!

ইয়াৰ বিষয়ে আৰু ভাল কথাটো হ'ল যে যদি আপুনি টাইমলাইনত গতি ক্লিপত ক্লিক কৰে, তেন্তে আপোনাৰ হাতত এতিয়া ক্লিক আৰু ড্ৰেগ কৰাৰ বিকল্প আছে ক্লিপৰ চুকত। ইয়াক বাওঁফালে স্লাইড কৰক আৰু আপুনি এনিমেচন দ্ৰুত কৰে।

ইয়াক সোঁফালে স্লাইড কৰক আৰু ই লেহেমীয়া হয়।

আপুনি মূল গতিত সীমাবদ্ধ নহয়, আপুনি কিফ্ৰেমসমূহ স্পৰ্শ নকৰাকৈ প্ৰয়োজন অনুসৰি সামঞ্জস্য কৰিব পাৰে!

ইয়াক আৰু এখোজ আগুৱাই নিবলৈ, আপোনাৰ দৃশ্যত আন এটা বস্তু এনিমেট কৰক আৰু সংৰক্ষণ কৰক সেই নতুন এনিমেচনটোক আন এটা মোচন ক্লিপ হিচাপে।

এতিয়া, সেই নতুন ক্লিপটো পিৰামিডৰ বাবে স্তৰ 0 লৈ টানি নিয়ক। এতিয়া আপোনাৰ হাতত এনিমেচনসমূহ ইটোৱে সিটোৰ মাজত ক্ৰছ ডিছলভ কৰাৰ বিকল্প আছে। যথেষ্ট পৰিপাটি।

এতিয়া, এইটো এটা যথেষ্ট সহজ উদাহৰণ। কিন্তু এই ব্যৱস্থাটোৱে চৰিত্ৰৰ বাবেও এনিমেচন সংৰক্ষণ কৰিবলৈ সক্ষম। এইদৰে ব্যৱহাৰ কৰা Mixamo এনিমেচন দেখাটো যথেষ্ট সাধাৰণ৷ সিহঁতে একত্ৰিত হৈ আৰু অধিক জটিল চৰিত্ৰ এনিমেচন সৃষ্টি কৰে।

x

এই বৈশিষ্ট্যক উপেক্ষা নকৰিব। ই গুৰুত্বসহকাৰে আপোনাৰ বেল্টৰ অন্যতম শক্তিশালী এনিমেচন সঁজুলি!

আপুনি চাওক!

চিনেমা 4D গতি ডিজাইনাৰসকলক মনত ৰাখি নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল। এনিমেচন আমাৰ অন্যতম ছুপাৰ পাৱাৰ, গতিকে এই মেনুত গভীৰভাৱে ডুব যাবলৈ নাপাহৰিব আৰু শিকিব যে আপুনি ইয়াৰ শক্তি কেনেকৈ নিজৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে! কেৱল গতি ক্লিপ ব্যৱস্থাপ্ৰণালীয়ে আপোনাক এনিমেচনসমূহৰ এটা লাইব্ৰেৰী সৃষ্টি কৰাৰ অনুমতি দিয়ে যি অন্যৰ সৈতে একেলগে মিহলি কৰিব পাৰিক্লিপসমূহ। ই আপোনাৰ উৎপাদনশীলতা আৰু দক্ষতা বৃদ্ধি কৰাত সহায় কৰিব পাৰে প্ৰতিটো ভৱিষ্যত প্ৰকল্পত!

চিনেমা 4D বেছকেম্প

যদি আপুনি চিনেমা 4D ৰ পৰা সৰ্বাধিক লাভ কৰিব বিচাৰিছে, হয়তো সেয়াই হ'ব আপোনাৰ পেছাদাৰী বিকাশত অধিক সক্ৰিয় পদক্ষেপ ল'বলৈ সময়। সেইবাবেই আমি চিনেমা ৪ডি বেছকেম্প একেলগে ৰাখিছো, যিটো পাঠ্যক্ৰম আপোনাক ১২ সপ্তাহৰ ভিতৰত শূন্যৰ পৰা নায়কলৈ লৈ যাবলৈ ডিজাইন কৰা হৈছে।

আৰু যদি আপুনি ভাৱে যে আপুনি থ্ৰীডি ডেভেলপমেণ্টৰ পৰৱৰ্তী স্তৰৰ বাবে সাজু হৈছে, তেন্তে আমাৰ সকলো নতুন চাওক পাঠ্যক্ৰম, চিনেমা ৪ডি এচেণ্ট!


Gulir ke atas