Дызайн руху - гэта працэс сумеснай працы.

Самае лепшае ў працы над анімацыяй з іншымі людзьмі - гэта тое, што вы часта паняцця не маеце, што яны збіраюцца прынесці да стала. Кожны раз, калі вы бачыце наступную ітэрацыю ад вашых калег, вы адчуваеце такое захапленне, як адкрыццё запакаванага падарунка.

І праца над анімацыяй "Exquisite Corpse" - гэта спосаб адчуць найвышэйшую версію гэтай нявызначанасці. Вы нешта ажыўляеце, праводзячы гадзіны, наладжваючы клавішы і робячы рэчы як трэба, а потым... спыняецеся. Вы скончылі, і гэта не ў вашых руках. Вы перадаеце руль машыны наступнаму чалавеку, і вы можаце сядзець склаўшы рукі і глядзець, куды вас вязуць.

Вось, выдатны мурашка!

Мы падумалі, што было б крута кінуць выклік нашым выпускнікам Bootcamp і зрабіць конкурс з гэтай канцэпцыі, таму мы звярнуліся да некаторых з нашы сябры (ва ўсіх выпадкова было слова ANT... дзіўна, га?) і мы сабралі нешта накшталт Motion Design pro-am.

ПЕРАСЦІКА БЫЛА ДАВОЛЬКІ ПРОСТАЯ:

Гіганцкі мурашак анімаваў 5-секундную анімацыю на аснове іх "Матэматыкі". Потым кожны тыдзень выпускнікі нашых праграм Bootcamp будуць спаборнічаць за анімацыю наступных 5 секунд. Галасаванне заўсёды было вельмі блізкім, але мы выбіралі аднаго пераможцу кожны тыдзень на працягу 4 тыдняў, а потым гіганцкі мурашак заканчваў апошнія 5 секунд анімацыі. У рэшце рэшт, у нас было :30 занімацыя, якая стылістычна ўсюды ўваходзіць, але мае мудрагелісты спосаб заставацца ў сферы "матэматыкі".

Прадстаўляем нашых чатырох пераможцаў...

Мой GAWD, гэта кожны тыдзень было вельмі складана выбраць пераможцу. Кожны прынёс сваю A-гульню, але ў рэшце рэшт у нас было чатыры пераможцы, у кожнага з якіх свая анімацыя была ўключана ў фінальную частку.

ТЫДЗЕНЬ 1: NOL HONIG - ГАСЦЁЎНАЯ .NYC/

ТЫДЗЕНЬ 2: ЗАК ЮС - ZACHYOUSE.COM/

ТЫДЗЕНЬ 3: ЁЗЭФ АТЛЕСТАМ - VIMEO.COM/JOSEFATLESTAM

ТЫДЗЕНЬ 4: КЕВІН СНАЙДЭР - KEVINSNYDER.NET/

Вы можаце ўбачыць усе заяўкі на ўсе чатыры тыдні спаборніцтваў тут:

//vimeo.com/groups/somcorpse/videos

Цяпер, каб зрабіць гэта сапраўды дурным, нам спатрэбіўся гук.

Увядзіце Antfood, геніяў аўдыё за Blend Opener, які прыдумаў саўндтрэк, які цалкам дапаўняе абстрактныя візуальныя эфекты. На маю сціплую думку, гукавы дызайн па-ранейшаму застаецца цёмным мастацтвам, і такія кампаніі, як Antfood, робяць гэта нескладаным. (Хаця я цалкам упэўнены, што гэта не так)

ЧАСАМ ДАПАМАГАЕ ТРЭХІ ДАДАТКОВАЙ МАТЫВАЦЫІ.

Шанс папрацаваць над анімацыяй з Giant Ant + Antfood вельмі добры па-чартоўску матывуе само па сабе, але каб зрабіць гэта яшчэ больш прывабным, мы заручыліся дапамогай выдатных людзей з Red Giant, якія падключылі пераможцаў кожнага тыдня з поўнай ліцэнзіяйTrapcode Suite 13, апошняга выпуску абсалютна неабходнага пакета плагінаў для After Effects.

Giant Ant і нашы выпускнікі Bootcamp кожны тыдзень працавалі над стварэннем чагосьці асаблівага. Здараецца, канкурэнцыя - выдатны спосаб прымусіць сябе працаваць больш, чым звычайна, і гэта можа прывесці да хуткага росту вашага навыку. Усе, хто ўдзельнічаў у гэтым конкурсе, шмат чаму навучыліся, і вы павінны таксама!

Калі вы калі-небудзь хацелі ўбачыць, як выглядае праект Giant Ant After Effects, спампуйце ўвесь пакет Exquisite Ant ніжэй і даведайцеся самі . Вы павінны быць VIP-удзельнікам, каб спампаваць праект, але гэта бясплатна, і вы атрымаеце доступ да рознага кантэнту, здзелак і навін толькі для членаў. Вялікі дзякуй за праверку гэтага класнага твора, і мы спадзяемся ў бліжэйшы час зноў убачыць вас у School of Motion!-joey

{{lead-magnet}}

КРЭДЫТЫ

GIANT ANT (giantant.ca)

(Пачатак і канец)

Рэжысёр: Giant Ant

Прадзюсар: Коры Філпат

Дызайн першай часткі: Рафаэль Маяні

Анімацыя першай часткі: Хорхе Канеда Эстрада

Дызайн і анімацыя апошняй часткі: Энрыке Бароне

Стварэнне апошняй часткі: Мэт Джэймс


ШКОЛА РУХУ (4 сярэднія раздзелы)

Нол Хоніг (drawingroom.nyc/ )

Зак Юз (zachyouse.com/)

Ёзэф Атлестам (vimeo.com/josefatlestam)

КевінСнайдэр (kevinsnyder.net/)


Гукавы дызайн ад ANTFOOD (antfood.com)

Салодкія прызы ад RED ГІГАНТ (redgiant.com)

Прокруціць нагару