Захоп руху сваімі рукамі для 3D-анімацыі персанажаў

Вітаем у другой частцы нашай серыі, якая асвятляе анімацыю персанажаў з дапамогай Mixamo ў Cinema 4D. У нашым папярэднім артыкуле мы разгледзелі, як стварыць і анімаваць 3D-персанажаў з Mixamo ў Cinema 4D з дапамогай бібліятэкі анімацыі персанажаў Mixamo. У гэты момант вы, магчыма, пачалі гуляць з Mixamo і прыйшлі да разумення, што бібліятэка mocap можа быць не такой шырокай, як вам хацелася.

Напрыклад, што рабіць, калі вам патрэбны вельмі спецыфічны рух для праекта ? Што рабіць, калі вы захочаце зафіксаваць свае рухі? Вам трэба ўзяць напракат адзін з тых касцюмаў для гульні ў пінг-понг?! Мне было гэтак жа цікава, як і вам, таму я знайшоў некаторы час, каб даследаваць і праверыць сістэму захопу руху сваімі рукамі, якую можна імпартаваць у Cinema 4D. У выніку я ўзнавіў сцэну "ўдар жураўля" з арыгінальнага фільма "Каратэ Кід". Я нават наладзіў бясплатны файл праекта, які вы можаце спампаваць і важдацца з ім. Атрымлівайце асалоду!

{{lead-magnet}}

Цяпер, перш чым аматары фільма "Каратэ Кід" пачнуць мяне хваліцца за Джоні Лоўрэнса, не паскудна поўзаючы на ​​твары пасля ўдару па галаве справа, дазвольце дадаць, што мне прыйшлося імправізаваць з FallingBackDeath.fbx з бібліятэкі Mixamo з-за запісу ў маленькім пакоі. Я згадваў, што гэта DIY, праўда?

DIY Motion Capture для Cinema 4D

Пасля некаторых даследаванняў я знайшоў выдатны DIYўстаноўка для захопу руху будзе iPi Soft змешана з камерай Xbox Kinect . Вынік быў нават лепшы, чым я першапачаткова ўяўляў.

Магчыма, у вас ужо ёсць частка рыштунку, неабходнага для стварэння гэтага камплекта. Калі так, то вам пашанцавала!

АПАРАТУРНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ ДЛЯ ЗАХОПУ РУХУ DIY

Вось кароткі спіс абсталявання, якое вам спатрэбіцца для наладжвання ўстаноўкі захопу руху DIY.

1. ПК (або MAC з Windows, усталяванай з дапамогай Boot Camp) 2. Камера Kinect 2 (~40 долараў) 3. USB-адаптары Kinect 2 для Xbox One & Windows ($18,24). 4. Штатыў для камеры ($58,66)

Агульная сума без камп'ютара: $116,90

ПРАГРАМНАЕ ЗАБЕСПЯЧЭННЕ ДЛЯ ЗАХОПУ РУХУ САМ

Ніжэй прыведзены кароткі спіс праграмнага забеспячэння, якое вам спатрэбіцца для выканання праекта DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (спампаваць бясплатна)
  • iPi Mocap Studio (1 месяц падпіскі або купля)
  • Kinect one windows драйвер
  • Cinema 4D Studio

Мы паспрабуем захаваць гэта як мага танней.

Вы можаце атрымаць тэрміновую ліцэнзію на iPi за 195 долараў ЗША. Гэта азначае, што ён цалкам ваш і ўключае два гады тэхнічнай падтрымкі і абнаўлення праграмнага забеспячэння. Экспрэс-выданне ўключае як iPi Recorder & Студыя iPi Mocap . Аднак вы абмежаваныя выкарыстаннем адной камеры з датчыкам RGB/глыбіні, але яна на 99% такая ж надзейная, як і больш дарагія варыянты. Для дэманстрацыі гэтага артыкула я толькі што загрузіў пробную версію, вы можаце зрабіць тое ж самаепрытрымлівайцеся.

iPi кажа, што вы можаце запісваць толькі пярэднюю частку на адну камеру. Аднак я развярнуўся і... божа мой, гэта спрацавала! Майце на ўвазе, што гэта адзінае праграмнае забеспячэнне, якое я тэставаў з выкарыстаннем гэтай тэхнікі. Калі вы выкарыстоўваеце якія-небудзь іншыя прыкладанні для праверкі самаробнага захопу руху, раскажыце нам пра свой вопыт. Я пералічыў іх у канцы гэтага артыкула для даведкі.

Захоп руху сваімі рукамі: крок за крокам

Цяпер, калі мы сабралі праграмнае і апаратнае забеспячэнне, давайце паглядзім на як хутка зрабіць захоп руху сваімі рукамі.

КРОК 1: УСТАНОВКА

  1. Спачатку ўсталюйце iPi Recorder & IPi Mocap Studio перад падключэннем Kinect да ПК.
  2. Падключыце Kinect да ПК
  3. У вас з'явіцца запыт на драйвер Kinect One. Калі няма, спампуйце тут.

КРОК 2:  IPI RECORDER

1. Усталюйце камеру на вышыні ад 2 футаў (0,6 м) да 6 футаў (1,8 м) ад падлогі. Заўвага: падлога павінна быць цалкам бачнай! Нам трэба паглядзець твае ногі!

2. Запусціце iPi Recorder

3. На ўкладцы вашых прылад значок Kinect 2 для Windows будзе вылучаны аранжавым колерам і пазначаны як гатовы . Калі няма, пераканайцеся, што USB правільна падключаны, драйвер усталяваны, & перазагрузіце кампутар.

4. Націсніце Запісаць відэа

5. З'явяцца новыя ўкладкі. Наладка, фон і ампер; Запіс.

6. Націсніце Фон

7. Націсніце АцаніцьФон Будзе зроблены адзін здымак фону. Усталюйце таймер для здымка з дапамогай выпадаючага меню Затрымка запуску (будзьце асцярожныя, не рухайце камеру пасля таго, як зроблены здымак).

8. Абавязкова змяніце шлях да папкі, дзе вы хочаце захаваць запіс.

9. Пстрыкніце ўкладку ЗАПІС , усталюйце выпадальнае меню Затрымка запуску , каб даць вам магчымасць паставіць за камеру ў становішча & націсніце «Пачаць запіс»

10. Стварыце форму «Т» - прыміце позу Т. Устаньце прама, раскінуўшы рукі, быццам збіраецеся ператварыцца ў самалёт. Толькі на 1-2 секунды, затым пачніце рухацца/дзейнічаць.


11. Адкрыецца новае акно з надпісам Запіс завершаны . Націсніце Значок перайменавання відэа і дайце свайму запісу адпаведную назву.

КРОК 3: IP I MOCAP STUDIO

Давайце перанясём гэтыя дадзеныя ў Mocap Studio !

1. Запусціце Ipi Mocap Studio

2. Перацягнуць ваш .iPiVideo на акно/палатно

3. Вам будзе прапанавана выбраць, калі пол і амп; вышыня. Калі вы не ведаеце вышыню, у вас будзе яшчэ адзін шанец адрэдагаваць яе ўручную. Націсніце Завяршыць.

4. Цяпер вы ўбачыце сябе разам з сіняй пункцірнай сеткай & шмат збожжа.

5. У ніжняй частцы акна знаходзіцца шкала часу, якую можна прагартаць, каб праглядзець свой запіс

6. Перацягніце Рэгіён цікавасці (шэрая паласа) і Take (шэрая паласа), каб абрэзаць да пачатку вашай Т-позы і вашага канчатковага становішча адпачынку, перш чым вы адыдзеце ад камп'ютара, каб спыніць запіс.

7. У раздзеле «Адсочванне/настройкі» абавязкова пастаўце галачку «Уключыць усе сцяжкі для хуткага алгарытму адсочвання , адсочвання ступні , сутыкнення з зямлёй & адсочванне галавы .

8. Пракруціце часовую шкалу, каб пачаць абрэзаную вобласць, і націсніце адсочваць наперад. Цяпер вы ўбачыце касцяную ўстаноўку, прывязаную да вашага запісу.

9. На вашым першым трэку вы можаце выявіць, што рука ці нага прыліплі да цела на вашым першым трэку. Каб вырашыць гэтую праблему, перайдзіце да выпадаючага меню Адсочванне асобных частак цела і зніміце галачку з усіх частак, пакінуўшы пазначанай частку цела, якая парушае. Затым проста націсніце Перадказаць , што ўдакладніць гэты трэк толькі на адной назе ці руцэ.

10. Затым націсніце Выдаленне дрыгання . Гэта працуе даволі добра з месца ў кар'ер. Калі пэўная канечнасць моцна дрыжыць, націсніце Параметр » і перацягніце паўзункі дэфектнай часткі ў больш высокі дыяпазон згладжвання. Успрымайце гэта як інструмент размыцця. Калі вы згладжваеце, вы можаце выдаліць дэталі (г.зн. хісткая рука стабілізуецца), але калі вы завострыце, вы дадаяце дэталі (г.зн. вы можаце атрымаць лепшы рух галавы).

11. Цяпер перайдзіце да Файл/Устанавіць мэтавы сімвал імпартуйце файл Mixamo T-pose .fbx

12. Перайдзіце на ўкладку Акцёр і ўсталюйце вышыню персанажаў (гэта памерваш персанаж будзе імпартаваны ў C4D) .

13. Перайдзіце на ўкладку Экспарт і націсніце Экспарт анімацыі і экспартуйце свой файл .FBX.

14. Цяпер гэта асновы. Калі вы хочаце паглыбіцца, азнаёмцеся з іх Кіраўніцтвам карыстальніка. Таксама iPi не адсочвае пальцы. Калі вы хочаце даведацца больш аб ручным ключавым кадры, праверце Hand Keyframing у iPi або Keyframe it у C4D. Мая парада - рабіць запісы кароткімі, каб мінімізаваць памылкі адсочвання. Затым вы можаце злучыць усе шорты разам у Cinema 4D.

КРОК 4 : АДКРЫЦЬ У CINEMA 4D (АБО 3D-ПАКЕТ НА ВАШ ВЫБАР)

  1. Імпартуйце .FBX, перайшоўшы ў Файл/Аб'яднанне і знайдзіце Running.fbx
  2. Калі вам трэба асвяжыць інфармацыю аб тым, што рабіць далей? Прачытайце ўстаноўку і анімацыю 3D-персанажаў з дапамогай Mixamo ў Cinema 4D.

Вось і ўсё! Даныя аб вашым руху зараз знаходзяцца ў Cinema 4D.

Даведацца больш: Захоп руху з дапамогай Cinema 4D

Падказка Брэндану Парвіні, які быў маім містэрам Міягі ў гэтым праекце! Гэты відэаўрок з удзелам Брэндона з'яўляецца выдатным рэсурсам для большага разумення працэсу, які я выкарыстаў для гэтага праекта.

Вось некаторыя іншыя ўрокі, якія я палічыў карыснымі для Motion Capture.

  • Cinema 4D & Mixamo - аб'яднайце анімацыю Mixamo з выкарыстаннем кліпаў руху
  • Cinema 4D Motion Clip - пастава T-Pose да анімацыі (і крыху дзівосна)Дызайнер)
  • IPISOFT - Падручнік па згладжванні анімацыі
  • Падручнік Kinect Motion Capture - Студыя Ipisoft Motion Capture
  • Захоп руху для масаў: агляд iPi Soft з Cinema 4D

Захоп руху - гэта трусіная нара, якая можа стаць САПРАЎДЫ глыбокай. Калі вы шукаеце метады, альтэрнатыўныя тым, што пералічаны тут, у гэтым артыкуле, вось некалькі розных рашэнняў для захопу руху з усёй галіны.

АЛЬТЭРНАЎНЫЯ ПРЫГОДЫ ДЛЯ ЗАХОПУ РУХУ сваімі рукамі

  • Brekel - ($139,00 - $239,00)
  • Старая версія Brekel - (бясплатна, але крыху з памылкамі)
  • NI mate - ($201,62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99,00 - $199,00)

АЛЬТЭРНАТНЫЯ КАМЕРЫ ДЛЯ ЗАХОПУ РУХУ САМ

  • Azure Kinect DK - ($399,00)
  • Playstation 3 Eye Camera - ($5,98)
  • Новая камера PlayStation 4 - ($65,22)
  • Intel RealSense - ($199,00)
  • Asus Xtion PRO - ($139,99)

АЛЬТЭРНАЎНЫЯ СІСТЭМЫ ЗАХОПУ РУХУ

  • Perception Neuron - ($1799,00+)
  • Xsens (цана даступная па запыце)
  • Rokoko ($2,495+)

Гатовы перамагчы Cinema 4D?

Калі вы пачатковец у Cinema 4D або хочаце навучыцца праграме ў майстра, сэнсэя Э.Дж.Хасэнфраца распрацавала цэлы курс, які дапаможа вам асвоіцца з усім, што вам трэба ведаць, каб перамагчы праграму. Калі вы хочаце даведацца больш, зазірніце ў Cinema 4D Basecamp тут, на сайце School ofРух. Гэта вельмі вясёлае навучанне Cinema 4D; Не патрабуецца фарбаваць агароджу або мыць машыну!

Прокруціць наверх