3D তে ফটোগ্রাফিক প্রভাবগুলি কীভাবে অনুকরণ করা যায়

3D-এ ফটোগ্রাফিক প্রভাবগুলি অনুকরণ করে অত্যাশ্চর্য ফলাফল অর্জন করুন

অক্টেন এবং রেডশিফ্ট ব্যবহার করে আপনি আপনার সিনেমা 4D রেন্ডারগুলিকে উন্নত করতে পারেন এমন উপায়গুলি আমরা দেখতে যাচ্ছি৷ এই প্রক্রিয়ার শেষে, আপনি একটি পেশাদার 3D ওয়ার্কফ্লো সম্পর্কে আরও ভালভাবে বুঝতে পারবেন, আপনি যে সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করবেন সেগুলির একটি ভাল হ্যান্ডেল এবং আপনার শেষ ফলাফলগুলিতে আরও আত্মবিশ্বাস পাবেন৷ এই টিউটোরিয়ালে, আমরা ফটোগ্রাফিক ইফেক্টের অনুকরণ কীভাবে আপনার রেন্ডারকে উন্নত করে তা দেখতে যাচ্ছি।

আপনি শিখবেন কিভাবে:

  • ক্ষেত্রের অগভীর গভীরতা বাড়াতে বোকেহ ব্যবহার করুন
  • রেন্ডারে আপনার হাইলাইটগুলিকে ডিস্যাচুরেট করুন এবং ব্লুম যোগ করুন
  • কার্যকরভাবে লেন্স ফ্লেয়ার, ভিগনেটিং এবং লেন্স বিকৃতি ব্যবহার করুন
  • ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন এবং মোশন ব্লারের মতো প্রভাব যুক্ত করুন

ভিডিও ছাড়াও, আমরা এগুলোর সাথে একটি কাস্টম PDF তৈরি করেছি টিপস যাতে আপনাকে কখনই উত্তর খুঁজতে হবে না। নীচের বিনামূল্যে ফাইলটি ডাউনলোড করুন যাতে আপনি অনুসরণ করতে পারেন, এবং আপনার ভবিষ্যতের রেফারেন্সের জন্য।

{{লীড-ম্যাগনেট}}

ক্ষেত্রের গভীরতা বাড়াতে বোকেহ ব্যবহার করুন

আপনি যদি লেন্স এবং তাদের সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করেন তবে আপনার সম্ভাবনা অনেক বেশি একটি সুন্দর রেন্ডার তৈরি করতে। দেখার জন্য এই বৈশিষ্ট্যগুলির অনেকগুলি রয়েছে, তাই আসুন ঝাঁপিয়ে পড়ি৷ শুরু করার আগে, আসুন কয়েকটি মূল পদ সংজ্ঞায়িত করি: ক্ষেত্রটির গভীরতা এবং বোকেহ৷

ক্ষেত্রের গভীরতা হল একটি ছবিতে গ্রহণযোগ্যভাবে তীক্ষ্ণ ফোকাসে থাকা নিকটতম এবং দূরতম বস্তুর মধ্যে দূরত্ব৷ ল্যান্ডস্কেপ একটি আছে ঝোঁকমানুষ নাচছে। এটি ঘটে যখন শাটারটি বাকি থাকে, স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি সময় খোলা থাকে। কখনও কখনও এটি আমাদের রেন্ডারে গতি বোঝাতে একটি দুর্দান্ত প্রভাব হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এখানে আমার তৈরি কিছু গাড়ির রেন্ডার রয়েছে। তারা অনুমিতভাবে রেস করছে, তবে এটি খুব দ্রুত মনে হয় না কারণ সেই গতি বোঝানোর মতো কিছুই নেই। একবার আমরা মোশন ব্লার ইন যোগ করলে, এটি করতে অনেক বেশি গতিশীল মনে হয়। আমি একই নলের সাথে ক্যামেরা সংযুক্ত করছি। এটি গাড়িটিকে সরানো এবং তারপরে গাড়িতে একটি অকটেন অবজেক্ট ট্যাগ লাগাচ্ছে। যাতে অকটেন জানে যে এটি গাড়ির ট্যাগ ছাড়াই ক্যামেরার সাথে সম্পর্কিত। আমরা এই সেট থেকে আরও বেশ কিছু রেন্ডার এখানে স্ট্রীক করব।

ডেভিড অ্যারিউ (04:56): আরেকটি বিকল্প হতে পারে শুধুমাত্র কয়েকটি কী ফ্রেম দিয়ে ক্যামেরাকে অ্যানিমেট করা এবং তারপরে মোশন ব্লার চালু করা। আমাদের সাইবার পাঙ্ক সিটিতে একটি পিওভি শটের জন্য। এটার মত. পরিশেষে ফিল্ম গ্রেইন একটি চমৎকার ফটোগ্রাফিক প্রভাব হতে পারে কিছু টেক্সচার যোগ করার জন্য যদি এটি অতিরিক্ত না হয়। এবং আফটার ইফেক্টে অ্যাড গ্রেইন ফিল্টার এর জন্য দারুণ। এই টিপসগুলি মাথায় রেখে, আপনি ধারাবাহিকভাবে দুর্দান্ত রেন্ডার তৈরি করার পথে ভাল থাকবেন৷ আপনি যদি আপনার রেন্ডারগুলি উন্নত করার আরও উপায় শিখতে চান, তাহলে এই চ্যানেলটি সাবস্ক্রাইব করতে ভুলবেন না, বেল আইকনে চাপ দিন৷ তাই আমরা পরবর্তী টিপ বাদ দিলে আপনাকে জানানো হবে।


ক্ষেত্রের গভীর গভীরতা, যখন প্রতিকৃতি বা ম্যাক্রোফটোগ্রাফিতে ক্ষেত্রের অগভীর গভীরতা থাকে।

বোকেহ হল অগভীর গভীরতার ফিল্ডের সাথে তোলা একটি ছবির ফোকাসের বাইরের পোশনে দেখা যায় এমন অস্পষ্ট প্রভাব৷

ক্ষেত্রের অগভীর গভীরতার সাথে বোকেহের বিভিন্ন স্বাদ পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, এখানে একটি সাই-ফাই টানেল রেন্ডার রয়েছে যা আমি মাঠের অগভীর গভীরতা ছাড়াই তৈরি করেছি। যখন আমরা কিছু যোগ করি, এটি অবিলম্বে আরও ফটোগ্রাফিক দেখায়। তারপর যখন আমি অ্যাপারচার ক্র্যাঙ্ক করি, আমরা সত্যিই বোকেহ দেখতে পারি।

আমার রেন্ডারে আমরা অক্টেন থেকে স্ট্যান্ডার্ড বোকেহ পেয়েছি, কিন্তু আমি যদি অ্যাপারচার প্রান্তটি চালু করি, তাহলে আমরা বোকেহের একটি আরও অর্ধস্বচ্ছ কেন্দ্র এবং একটি আরও সংজ্ঞায়িত প্রান্ত পাব, যা ক্যামেরাগুলিতে ঘটে এবং আমার কাছে আরও স্বাভাবিক দেখায়।

পরবর্তী, আমরা বিভিন্ন আকারের সাথে খেলতে পারি। গোলাকারতা কমিয়ে, আমরা ষড়ভুজ বোকেহ তৈরি করতে পারি, যেটি লেন্সের সাথে ঘটে যার অ্যাপারচারে মাত্র ছয়টি ব্লেড থাকে। এছাড়াও আমরা বোকেহকে 2:1 দিক পর্যন্ত প্রসারিত করতে পারি এবং অ্যানামরফিক বোকেহ তৈরি করতে পারি, কারণ অ্যানামরফিক লেন্সগুলির একটি ডিম্বাকৃতির অ্যাপারচার থাকে।

রেন্ডারে আপনার হাইলাইটগুলিকে ডিস্যাচুরেট করুন এবং ব্লুম যোগ করুন

লেন্সগুলির একটি বৈশিষ্ট্য হল হাইলাইটগুলি উজ্জ্বল হওয়ার সাথে সাথে সেগুলি বিচ্ছিন্ন হয়। অনেক রেন্ডারারের কাছে রেন্ডারে এই প্রভাবটি অনুকরণ করার উপায় রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, এখানে অকটেনে একটি স্যাচুরেট থেকে সাদা স্লাইডার রয়েছে। সুড়ঙ্গের নিয়ন আলোগুলি তার আগে কেমন দেখায় তা এখানে, কেবল একটি অবাস্তব ফ্ল্যাট স্যাচুরেটেডরঙ, এবং এটি পরে কেমন দেখায় তা এখানে। এখন আমরা একটি সুন্দর সাদা হট কোর পেয়েছি যা একটি স্যাচুরেটেড রঙে পড়ে, এবং এটি অনেক বেশি বাস্তবসম্মত৷

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে বাম দিকের ডিস্যাচুরেটেড রঙগুলি ফ্ল্যাট রঙের চেয়ে বেশি প্রাকৃতিক এবং বাস্তবসম্মত দেখাচ্ছে৷ অধিকার

আরেকটি সাধারণ ফটোগ্রাফিক প্রভাব হল ব্লুমিং হাইলাইটস: লেন্সের চারপাশে আলো বাউন্স করার সময় সর্বোচ্চ হাইলাইটগুলিতে একটি সূক্ষ্ম পরিমাণে আভা। আমরা অকটেনে ব্লুম চালু করতে পারি, কিন্তু প্রায়শই আমি দেখি শিল্পীরা বোর্ড জুড়ে খুব বেশি প্রভাব ফেলে। সৌভাগ্যক্রমে, অকটেনের এখন একটি কাটঅফ স্লাইডার রয়েছে যা শুধুমাত্র সর্বোচ্চ হাইলাইটগুলিকে প্রস্ফুটিত করার অনুমতি দেয়। এখানে কিছুটা এগিয়ে গেলেও এটি একটি সুন্দর নরম প্রভাব তৈরি করে যা সিজির অত্যধিক খাস্তা এবং কঠোর চেহারা থেকে দূরে চলে যায়।

কার্যকরভাবে লেন্স ফ্লেয়ার, ভিগনেটিং এবং লেন্স বিকৃতি ব্যবহার করুন

প্রস্ফুটিত লেন্স ফ্লেয়ারের অনুরূপ। এই প্রভাবটি আলোর চারপাশে বাউন্সিং এবং বিভিন্ন লেন্স উপাদানে প্রতিসরণ থেকে আসে এবং এটি প্রায়শই ইচ্ছাকৃত শৈলীগত প্রভাব হিসাবে ব্যবহৃত হয়। সূর্যের মতো শক্তিশালী আলোর উত্সগুলি সাধারণত ছড়িয়ে পড়ে। আপনি যদি অতিরিক্ত মাইল যেতে চান তবে ভিডিও কপিলটের অপটিক্যাল ফ্লেয়ারের মতো কিছুর সাথে এইগুলিকে সংমিশ্রিত করা দুর্দান্ত হতে পারে। কিছু সময়ে, Otoy-এর অকটেনের মধ্যে সত্যিকারের 3D ফ্লেয়ার যোগ করার পরিকল্পনা রয়েছে এবং এটি সেগুলিকে সংযোজন করার চেয়ে অনেক সহজ হবে।

লেন্সেও বিভিন্ন ধরনের বিকৃতি থাকে, যা সাধারণত হয় না3D তে ডিফল্টরূপে জন্য দায়ী। একটি স্পষ্ট উদাহরণ হল একটি ফিশআই লেন্স, এবং সম্প্রতি আমি কিথ আরবানের জন্য কিছু কনসার্ট ভিজ্যুয়ালে এই ভারী ব্যারেল বিকৃতির চেহারাটি ব্যবহার করেছি। এখানে আগে এবং পরে শট। এটি কিছু অতিরিক্ত বিশ্বাসযোগ্যতা তৈরি করতে পারে কারণ আমরা ফটো এবং ফিল্মে বিভিন্ন স্তরের বিকৃতি দেখতে অভ্যস্ত।

ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন এবং মোশন ব্লারের মতো প্রভাব যুক্ত করুন

পরবর্তীতে, আমরা রঙিন বিকৃতি পেয়েছি, এবং এটি অন্য একটি যা আমি অনুভব করি যে অনেক শিল্পী অতিরিক্ত ব্যবহার করেন। প্রায়শই এই প্রভাব যুক্ত করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল R G এবং B চ্যানেলগুলিকে বিভক্ত করা এবং তারপরে বিভিন্ন দিকে কয়েকটি পিক্সেল দ্বারা অফসেট করা৷

অকটেনের সাথে, সমাধানটি কিছুটা অদ্ভুত। আমি ক্যামেরার সামনে একটি কাচের গোলক সংযুক্ত করি এবং বিচ্ছুরণকে কিছুটা উপরে রাখি, যা একটি অনুরূপ RGB বিভাজন তৈরি করে। এটি একটু বেশি রেন্ডার ইনটেনসিভ, কিন্তু আরও সত্যিকারের ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন তৈরি করে এবং এর জন্য একটি সস্তা সমাধান শীঘ্রই অকটেনে আসছে৷

মোশন ব্লার আরেকটি প্রভাব যা আমরা ফিল্ম এবং ভিডিওর সাথে যুক্ত করি, তবে প্রায়শই ফটোগ্রাফিতে ব্যবহৃত হয় যখন শাটারটি স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি সময় খোলা থাকে। কখনও কখনও এটি আমাদের রেন্ডারে গতি বোঝাতে একটি দুর্দান্ত প্রভাব হতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, এখানে কিছু গাড়ির রেন্ডার রয়েছে যা অনুমিতভাবে রেস করছে, তবে এটি কেবল স্থির অবস্থায় দ্রুত অনুভব করে না এবং এখানে মোশন ব্লার সহ রেন্ডার রয়েছে।

এটি করার জন্য, আমি শুধু ক্যামেরাটি সংযুক্ত করছিএকই নাল যা গাড়িটিকে নড়াচড়া করছে এবং তারপরে গাড়িতে একটি অকটেন অবজেক্ট ট্যাগ লাগাচ্ছে যাতে অক্টেন জানে যে এটি ক্যামেরার সাথে সম্পর্কিত।

আরেকটি বিকল্প হল শুধুমাত্র কয়েকটি কীফ্রেম সহ ক্যামেরাকে অ্যানিমেট করা এবং একটি POV শটের জন্য মোশন ব্লার চালু করা৷

আমরা আমাদের রেন্ডারগুলিকে আরও বাস্তবসম্মত করতে বাস্তব-বিশ্বের রেফারেন্স ব্যবহার করেছি, এবং বাস্তব-বিশ্বের লেন্স প্রভাবগুলি অনুকরণ করার ক্ষেত্রেও এটি সত্য। এখন আপনি ডেপথ অফ ফিল্ড, বোকেহ, হাইলাইট এবং বিকৃতি সম্পর্কে আরও কিছুটা বুঝতে পেরেছেন, বাকিটা আপনার উপর নির্ভর করে। এই কৌশলগুলির সাথে পরীক্ষা করুন এবং আপনি আপনার রেন্ডারগুলিকে আরও পেশাদার এবং আকর্ষণীয় দেখতে পাবেন। এখন আশ্চর্যজনক কিছু তৈরি করুন!

আরো চান?

আপনি যদি 3D ডিজাইনের পরবর্তী স্তরে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত হন, তাহলে আমরা একটি কোর্স পেয়েছি যা শুধু আপনার জন্য সঠিক. Lights, Camera, Render পেশ করছি, ডেভিড অ্যারিউ-এর থেকে একটি গভীরতর উন্নত সিনেমা 4D কোর্স।

এই কোর্সটি আপনাকে সমস্ত অমূল্য দক্ষতা শিখিয়ে দেবে যা সিনেমাটোগ্রাফির মূল অংশ তৈরি করে, আপনার ক্যারিয়ারকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যেতে সাহায্য করবে। আপনি সিনেমাটিক ধারণাগুলি আয়ত্ত করার মাধ্যমে প্রতিবার কীভাবে একটি উচ্চ-প্রান্তের পেশাদার রেন্ডার তৈরি করবেন তা শিখবেন না, তবে আপনাকে মূল্যবান সম্পদ, সরঞ্জাম এবং সেরা অনুশীলনের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হবে যা অত্যাশ্চর্য কাজ তৈরি করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ যা আপনার মুগ্ধ করবেক্লায়েন্ট!

----------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------

টিউটোরিয়াল সম্পূর্ণ ট্রান্সক্রিপ্ট নীচে 👇 :

ডেভিড অ্যারিউ (00:00): কিছু অত্যাশ্চর্য ফলাফল পেতে 3d-এ ফটোগ্রাফিক প্রভাবগুলি কীভাবে অনুকরণ করা যায় তা আমি আপনাকে দেখাতে যাচ্ছি৷

ডেভিড অ্যারিউ (00:13) ): আরে, কি খবর, আমি ডেভিড অ্যারিউ এবং আমি একজন 3d মোশন ডিজাইনার এবং এড ইউকেটর, এবং আমি আপনাকে আপনার রেন্ডারগুলি আরও ভাল করতে সাহায্য করতে যাচ্ছি৷ এই ভিডিওতে, আপনি শিখবেন কীভাবে আপনার রেন্ডারে ফিল্ডের অগভীর গভীরতা বাড়ানোর জন্য বিভিন্ন ধরণের বোকেহ তৈরি করতে হয় এবং আপনার হাইলাইটগুলিকে রেন্ডারে স্যাচুরেট করতে বিভিন্ন ধরণের লেন্স অনুকরণ করতে হয় এবং লেন্স, ফ্লেয়ার, ভিগনেটিং ব্যবহার করে কার্যকরভাবে স্বাদযুক্ত পরিমাণে ব্লুম যোগ করতে হয়। , এবং লেন্সের বিকৃতি, এবং ক্রোম্যাটিক, অ্যাবারেশন, মোশন, ব্লার এবং ফিল্ম গ্রেইনের মতো প্রভাব যুক্ত করে। আপনি যদি আপনার বিক্রেতাদের উন্নত করার জন্য আরও ধারনা চান, তাহলে বিবরণে আমাদের 10 টি টিপসের PDF নিতে ভুলবেন না। এখন শুরু করা যাক. আপনি যদি লেন্স এবং তাদের সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করেন তবে আপনি একটি সুন্দর রেন্ডার তৈরি করার সম্ভাবনা বেশি। দেখতে এই বৈশিষ্ট্য অনেক আছে. তাই এর প্রথম বন্ধ ঝাঁপ দেওয়া যাক. এগুলি ক্ষেত্রটির অগভীর গভীরতা, যা বেশ স্পষ্ট, কিন্তু অগভীর হয়ে গেলে, ক্ষেত্রটিতে বোকেহের বিভিন্ন স্বাদ আসে যা আপনি হয়তো জানেন না৷

ডেভিড অ্যারিউ (00:58): উদাহরণস্বরূপ , এখানে একটি scifi টানেল রেন্ডার যা আমি অগভীর গভীরতা ছাড়াই তৈরি করেছিক্ষেত্রের আমরা এটি কিছু যোগ করার সাথে সাথে আরো ফটোগ্রাফিক দেখায়. এখন, যখন আমি অ্যাপারচার ক্র্যাঙ্ক করি, আমরা সত্যিই এখানে বোকেহ দেখতে পাচ্ছি। আমাদের কাছে স্ট্যান্ডার্ড বোকেহ এবং অকটেন আছে, কিন্তু আমি যদি এখানে যাই এবং অ্যাপারচার প্রান্তটি চালু করি, তাহলে আমরা বোকেহের আরও আধা-স্বচ্ছ কেন্দ্র এবং আরও সংজ্ঞায়িত প্রান্ত পাব, যা ক্যামেরায় ঘটে এবং আমার কাছে আরও স্বাভাবিক দেখায় . এর পরে, আমরা গোলাকারতা কমিয়ে বিভিন্ন আকার নিয়ে খেলতে পারি। আমরা ষড়ভুজ বোকেহ তৈরি করতে পারি, যেটি লেন্সের সাথে ঘটে যার অ্যাপারচারে মাত্র ছয়টি ব্লেড থাকে। আমরা বোকেহকে দুই থেকে এক দিকে প্রসারিত করতে পারি এবং অ্যানামরফিক বোকেহ তৈরি করতে পারি কারণ অ্যানামরফিক লেন্সগুলির একটি ডিম্বাকৃতির অ্যাপারচার থাকে। আমি এই চেহারার দিকে আকর্ষণ করার প্রবণতা রাখি কারণ অ্যানামরফিক লেন্সগুলি সত্যিই সুন্দর। লেন্সের আরেকটি বৈশিষ্ট্য।

ডেভিড অ্যারিউ (01:39): আপনি হয়ত ভাবেননি যে হাইলাইটগুলি উজ্জ্বল হয়ে উঠলে, অনেক রেন্ডারের কাছে এই প্রভাব অনুকরণ করার উপায় থাকে। রেন্ডারে, উদাহরণস্বরূপ, এখানে অকটেনে, সাদা স্লাইডার থেকে স্যাচুরেট আছে। এখানে নিয়ন লাইট এবং টানেল দেখতে কেমন ছিল তার আগে শুধু একটি অবাস্তব, সমতল, স্যাচুরেটেড রঙ। এবং এখানে এটা এখন মত দেখায় কি. আমরা একটি সুন্দর সাদা গরম কোর পেয়েছি যা একটি স্যাচুরেটেড রঙে পড়ে এবং এটি অনেক বেশি বাস্তবসম্মত। আরেকটি সাধারণ ফটোগ্রাফিক ইফেক্ট হল ব্লুমিং হাইলাইট বা শুধুমাত্র একটি সূক্ষ্ম পরিমাণ গ্লো যা সর্বোচ্চ হাইলাইটগুলিতে ঘটেযখন আলো এখানে লেন্সের ভিতরে অকটেনে বাউন্স করে, তখন আমরা ব্লুম চালু করতে পারি, কিন্তু এটি এমন একটি জিনিস যা আমি প্রায়শই দেখি যখন শিল্পীরা ব্লুমকে ক্র্যাঙ্ক করেন এবং এটি বোর্ড জুড়ে সমস্ত কিছুতে প্রয়োগ করা হয়, সৌভাগ্যক্রমে অকটেনের এখন একটি কাট-অফ স্লাইডার রয়েছে , যা শুধুমাত্র সর্বোচ্চ হাইলাইটগুলিকে ফুটিয়ে তোলার অনুমতি দেয় এখানে কিছুটা দীর্ঘ পথ চলে যায়, কিন্তু এটি একটি সুন্দর নরম প্রভাব তৈরি করে যা CG-এর অতিরিক্ত খাস্তা এবং কঠোর চেহারা থেকে দূরে চলে যায়।

ডেভিড অ্যারিউ (02: 28): প্রস্ফুটিত লেন্স ফ্লেয়ারের অনুরূপ। এবং আমার সম্ভবত এইগুলি উল্লেখ করার দরকার নেই কারণ সবাই তাদের সম্পর্কে জানে। এই প্রভাবটি আলোর চারপাশে বাউন্সিং এবং লেন্সের বিভিন্ন উপাদানে প্রতিসরণ থেকে আসে এবং এটি প্রায়শই একটি ইচ্ছাকৃত শৈলীগত প্রভাব হিসাবে ব্যবহৃত হয়, সূর্যের মতো খুব শক্তিশালী উত্সগুলি সাধারণত জ্বলতে থাকে। তাই আপনি যদি অতিরিক্ত মাইল যেতে চান, তাহলে ভিডিও কো-পাইলট অপটিক্যাল ফ্লেয়ারের মতো কিছু 0.0-এ এইগুলিকে কম্পোজ করা দুর্দান্ত হতে পারে, খেলনাটির অকটেনেও সত্যিকারের তিনটি ফ্লেয়ার যোগ করার পরিকল্পনা রয়েছে। সুতরাং যেটি ভয়ঙ্কর এবং অন্য একটি বড় ফোটোগ্রাফিক প্রভাবে তাদের সংকলন করার চেয়ে অনেক সহজ হবে তা হল ভিগনেটিং। এবং আমি একটি আফটার ইফেক্টের বিপরীতে রেন্ডারে এটি করতে পছন্দ করার একটি কারণ হল এটি আসলে এখানে এবং আফটার ইফেক্টের বিপরীতে ফ্রেমের প্রান্তে হাইলাইটগুলি পুনরুদ্ধার করবে। যেখানে আমি যদি সাদা বিন্দুকে নিচে নিয়ে আসি, আমরা শুধু মানগুলিকে ধূসর লেন্সে আটকে রাখি৷

ডেভিড অ্যারিউ (03:10): এছাড়াও বিভিন্ন ধরণের বিকৃতি রয়েছে,যা সাধারণত 3d-এ ডিফল্টরূপে হিসাব করা হয় না। একটি সুস্পষ্ট উদাহরণ হল একটি মাছের দ্বীপ। এবং সম্প্রতি আমি কিথ আরবানের কিছু কনসার্ট ভিজ্যুয়ালে এই ভারী ব্যারেল বিকৃতির চেহারাটি ব্যবহার করেছি এখানে শট আগে এবং পরে এটি কিছু অতিরিক্ত বিশ্বাসযোগ্যতা তৈরি করতে পারে কারণ আমরা ফটোতে বিভিন্ন স্তরের বিকৃতি দেখতে অভ্যস্ত এবং পরবর্তী ছবিতে আমরা ক্রোম্যাটিক পেয়েছি বিভ্রান্তি, এবং এটি অন্য একটি যা আমি অনুভব করি যে অনেক শিল্পী অতিরিক্ত ব্যবহার করেন। প্রায়শই সবচেয়ে সহজ হল লাল, সবুজ এবং নীল চ্যানেলগুলিকে বিভক্ত করে এই প্রভাব এবং আফটার ইফেক্ট যোগ করা। এবং তারপরে অপটিক্স ক্ষতিপূরণ দিয়ে ফ্রেমের প্রান্তে তাদের অফসেট করে, প্রভাবের একটি অনুলিপি যা বাইরের দিকে বিকৃত করে এবং অন্যটি, যা ভিতরের দিকে বিকৃত হয় এবং তারপরে তাদের পুনরায় সংমিশ্রণ করে রেডশিফ্ট আসলে একটি দুর্দান্ত সুন্দর ক্রোম্যাটিক তৈরি করতে এর মতো একটি চিত্র তৈরি করতে পারে। অকটেন দিয়ে রেন্ডারে বিভ্রান্তি।

ডেভিড অ্যারিউ (03:54): সমাধানটি একটু অদ্ভুত, কিন্তু আপাতত, আমি যেভাবে 3d তে করছি তা হল সামনের দিকে একটি কাচের গোলক সংযুক্ত করা। ক্যামেরার এবং বিচ্ছুরণ কিছুটা উপরে, যা একটি অনুরূপ RGB বিভাজন তৈরি করে। এটা একটু বেশি রেন্ডার ইনটেনসিভ, কিন্তু আরও সত্যিকারের ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন তৈরি করে এবং এর জন্য একটি সস্তা সমাধান শীঘ্রই অকটেন টু মোশনে আসছে। ব্লার হল আরেকটি প্রভাব যা আমরা ফিল্ম এবং ভিডিওর সাথে যুক্ত করি, কিন্তু প্রায়শই ফটোগ্রাফিতে ব্যবহার করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, জল বা স্টার ট্রেইলের স্ট্রিকিং, বা শুধুমাত্র মোশন ব্লার

উপরে স্ক্রোল করুন