সিনেমা 4D যেকোনো মোশন ডিজাইনারের জন্য একটি অপরিহার্য টুল, কিন্তু আপনি এটি কতটা ভালোভাবে জানেন?

আপনি কত ঘন ঘন সিনেমা 4D-এ শীর্ষ মেনু ট্যাবগুলি ব্যবহার করেন? সম্ভাবনা হল, আপনার কাছে সম্ভবত কয়েকটি হাতিয়ার রয়েছে যা আপনি ব্যবহার করেন, কিন্তু সেই র্যান্ডম বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে কী যা আপনি এখনও চেষ্টা করেননি? আমরা শীর্ষস্থানীয় মেনুতে লুকানো রত্নগুলির দিকে নজর দিচ্ছি, এবং আমরা সবে শুরু করছি৷

এই টিউটোরিয়ালে, আমরা অ্যানিমেট ট্যাবে একটি গভীর ডাইভ করব৷ আপনি যে সমস্ত উপায়ে অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারেন, সেইসাথে আপনার অ্যানিমেশনগুলিকে মোশন ক্লিপ হিসাবে পুনরায় ব্যবহার করার কিছু টিপস আমরা দেখতে যাচ্ছি৷

এই টুলগুলি আপনার কাছে থাকা টাইমলাইন এর সাথে কাজ করে উইন্ডো মেনু ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করতে। টাইমলাইন সক্রিয় করতে Window→ F Curve Editor-এ যান।

আসুন অ্যানিমেটেড করা যাক

সিনেমা 4D অ্যানিমেট মেনুতে আপনার যে তিনটি প্রধান জিনিস ব্যবহার করা উচিত তা এখানে রয়েছে:

  • প্রিভিউ তৈরি করুন
  • রেকর্ড করুন
  • মোশন ক্লিপ যোগ করুন

C4D অ্যানিমেট মেনুতে প্রিভিউ তৈরি করুন 3

আপনার কি কখনও আপনার দৃশ্যের একটি দ্রুত পূর্বরূপ রেন্ডার করার প্রয়োজন আছে? হয়তো আপনার ক্লায়েন্টকে এ পর্যন্ত অ্যানিমেশন দেখাতে হবে। সব সম্ভাবনায়, আপনি সম্ভবত আপনার রেন্ডার সেটিংসে গিয়েছিলেন, এটিকে ভিউপোর্ট রেন্ডারে সেট করুন, তারপর এটিকে একটি প্রিভিউ রেন্ডার বন্ধ করতে সেট করুন৷

কিন্তু এটি ব্যবহারকারীর অনেক ত্রুটি খোলে৷ হয়তো আপনি একটি নতুন রেন্ডার সেটিং তৈরি করতে ভুলে গেছেন এবং পরিবর্তে আপনার বর্তমান সেটিংস সামঞ্জস্য করেছেন। হয়তো আপনি নতুন সেটিং তৈরি করেছেন, কিন্তু তারপর আপনি ভুলে গেছেনএটিকে সক্রিয় করতে সেট করতে, তাই Cinema 4D আপনার চূড়ান্ত সেটিংসে রেন্ডার করছে। এখন আপনাকে রেন্ডার বন্ধ করতে হবে এবং সঠিক সেটিং সক্রিয় করতে হবে।

এভাবে করলে অনেক মাথাব্যথা হতে পারে। সৌভাগ্যক্রমে, এমন একটি সমাধান রয়েছে যার জন্য এটি চালু করার জন্য একটি একক বোতাম টিপতে হবে এবং আপনার রেন্ডার সেটিংস স্পর্শ না করেই সমস্ত সম্ভাব্য ত্রুটিগুলি কেটে ফেলতে হবে৷

আপনি কোন প্রিভিউ মোড ব্যবহার করতে চান তা নির্বাচন করুন, ফ্রেম পরিসর নির্দিষ্ট করুন , ফরম্যাট, রেজোলিউশন, এবং ফ্রেম রেট, এবং আপনি স্বর্গের পূর্বরূপ দেখতে চলে গেছেন৷

C4D অ্যানিমেট মেনুতে রেকর্ড করুন

এটি অ্যানিমেট করার ক্ষেত্রে , আপনি কী ফ্রেম নিয়ে কাজ করতে যাচ্ছেন। এগুলি প্রাথমিকভাবে "রেকর্ড অ্যাক্টিভ অবজেক্টস" বিকল্প দ্বারা তৈরি করা হয়েছে৷

এই বিকল্পগুলির বেশিরভাগই ইতিমধ্যেই আপনার ভিউপোর্টের নীচে অ্যানিমেশন বারের মাধ্যমে আপনার UI-তে রয়েছে—যা, উপায়, আরাধ্যভাবে "পাওয়ার বার" বলা হয়।

তাহলে আসুন কীফ্রেম তৈরি করা ছাড়াও এগুলি কী করে তা কভার করি। ডিফল্টরূপে, আপনার রেকর্ড বিকল্পটি আপনার বস্তুর অবস্থান, ঘূর্ণন এবং স্কেলের জন্য কীফ্রেম সেট করে। সুতরাং আপনি প্রতিবার রেকর্ড টিপলে, এটি 3টি কীফ্রেম তৈরি করবে, এই প্যারামিটারগুলির প্রতিটির জন্য একটি।

আপনার প্রয়োজনীয় প্যারামিটারগুলি নির্বাচন করা একটি ভাল ধারণা বা আপনি পরিষ্কার করতে অনেক সময় ব্যয় করবেন। অতিরিক্ত কীফ্রেমগুলি পরে। আপনি অবস্থান, ঘূর্ণন, এবং স্কেল বোতামে ক্লিক করে এটি করতে পারেন। এটি তাদের চালু বা বন্ধ টগল করবে।

আপনি যখন এটি করছেন, আপনিহয়ত লক্ষ্য করেছেন যে ডিফল্টরূপে একটি নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে যার নাম পয়েন্ট লেভেল অ্যানিমেশন , বা PLA। এটি খুবই আকর্ষণীয় কারণ, এই সক্রিয়ের মাধ্যমে, আপনি আসলে আপনার বস্তুর পৃথক পয়েন্টগুলিকে অ্যানিমেট করতে পারেন!

মনে রাখবেন যে আপনি যদি PLA ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনার কীফ্রেমগুলি আপনার সমস্ত পয়েন্ট নিয়ন্ত্রণ করে৷ পৃথক পয়েন্টের জন্য কোন কীফ্রেম নেই। সুতরাং, এটির সাথে এটি সব বা কিছুই নয়। এটি একটি বড় চুক্তি বলে মনে নাও হতে পারে, তবে ধরা যাক আপনি ইতিমধ্যেই PLA তে 50টি কীফ্রেম তৈরি করেছেন এবং এখন আপনাকে একটি সম্পূর্ণ নতুন পয়েন্টের অ্যানিমেশন সামঞ্জস্য করতে হবে। আপনাকে সমস্ত 50টি কীফ্রেম এর মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবং প্রতিবার সেই পয়েন্টটি সামঞ্জস্য করতে হবে কারণ এটি সমস্ত 50টি কীফ্রেমে তার আসল অবস্থানে ফিরে আসবে।

এখন চলুন অটোকিয়িং বোতামটি দেখি। আপনি যখনই যেকোন অবজেক্ট সামঞ্জস্য করবেন তখন এটি সক্রিয় করলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কীফ্রেম তৈরি হবে। আপনার টাইমলাইনে F কার্ভগুলি জরিমানা করার আগে আপনার অ্যানিমেশনে ব্লক করার এটি একটি দুর্দান্ত উপায়৷

C4D অ্যানিমেট মেনুতে মোশন ক্লিপ যোগ করুন

আপনি কি করেন একটি দুর্দান্ত অ্যানিমেশন আছে এবং এটি অন্য বস্তুর জন্য পুনরায় ব্যবহার করতে চান? Cinema 4D এর মোশন সিস্টেম আপনাকে এটি করতে দেয়। আপনি যে বস্তুটিকে পুনরাবৃত্তিযোগ্য অ্যানিমেশনে পরিণত করতে চান সেটি নির্বাচন করুন এবং মোশন ক্লিপ তৈরি করুন৷

প্রিমিয়ারের মতো সম্পাদনা প্রোগ্রামে ফুটেজ হিসাবে মোশন ক্লিপস কে ভাবুন৷ আপনার একটি টাইমলাইন এবং উৎস অ্যানিমেশন আছে। আপনি সহজভাবে তাদের শুয়ে দিতে পারেনযেমন সেগুলি ফুটেজ এবং এমনকি একাধিক অ্যানিমেশনকে একত্রিত করার জন্য ক্লিপগুলির মধ্যে "ক্রস দ্রবীভূত"৷

উদাহরণস্বরূপ এই অ্যানিমেটেড কিউবটি নেওয়া যাক৷ এটি ঘূর্ণায়মান হয় এবং তারপর স্টপে যাওয়ার আগে বাতাসে উড়ে যায়।

কিউবে ক্লিক করুন, অ্যানিমেটে যান→ মোশন ক্লিপ যোগ করুন। একটি ডায়ালগ বক্স আসবে যা জিজ্ঞাসা করবে যে আপনি কোন কীফ্রেমগুলি সংরক্ষণ করতে চান। আপনি যে বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করেছেন তা নির্বাচন করুন এবং ঠিক আছে চাপুন৷

এখন আপনি লক্ষ্য করবেন যে ঘনক্ষেত্রে 3টি বার সহ একটি ট্যাগ রয়েছে৷ এটি নির্দেশ করে যে এটি মোশন ক্লিপ টাইমলাইন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হচ্ছে৷

আপনার টাইমলাইন খোলা থাকলে, কিউবের 3 বার ট্যাগের মতো দেখতে আইকনে ক্লিক করুন৷ এটি আপনার মোশন ক্লিপ সম্পাদক খুলবে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, কিউবটি ইতিমধ্যে অবজেক্ট হিসাবে সেট করা আছে এবং টাইমলাইনে একটি ক্লিপ রয়েছে।

ঠিক আছে, এখন একটি পিরামিড তৈরি করা যাক। চলুন মোশন ক্লিপগুলি ব্যবহার করে এটিতে একই অ্যানিমেশন প্রয়োগ করি। প্রথমে, Alt চেপে ধরে কিউবটিকে লুকান এবং কিউবের জন্য "ট্রাফিক লাইট" তে ডাবল ক্লিক করুন যতক্ষণ না সেগুলি লাল হয়৷

ক্লিক করুন এবং শিফট করুন + মোশন ক্লিপ সম্পাদকে পিরামিডটিকে টেনে আনুন যেখানে এটি "মোশন মোড" বলে৷

এখন, বাম দিকের প্যানেলটি দেখি। এখানেই সমস্ত মোশন ক্লিপ "ফুটেজ" হিসাবে সংরক্ষিত হয়৷ পিরামিডের জন্য টাইমলাইনে মোশন ক্লিপটি ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন। নিশ্চিত করুন যে আপনি এটি যেখানে "লেয়ার 0" বলে সেখানে স্থাপন করেছেন৷

এখন আপনার কাছে মোশন ক্লিপ আছে, প্লে টিপুন এবং দেখুনআপনার পিরামিড কিউবের মতো ঠিক একইভাবে অ্যানিমেট!

এতে আরও ভাল কি হল যে আপনি যদি টাইমলাইনে মোশন ক্লিপে ক্লিক করেন, তাহলে এখন আপনার কাছে ক্লিক করার এবং টেনে আনার বিকল্প রয়েছে ক্লিপের কোণে। এটিকে বাম দিকে স্লাইড করুন এবং আপনি অ্যানিমেশনের গতি বাড়ান।

এটিকে ডানদিকে স্লাইড করুন এবং এটি ধীর হয়ে যায়।

আপনি মূল গতিতে সীমাবদ্ধ নন, আপনি কীফ্রেমগুলি স্পর্শ না করেই প্রয়োজন অনুসারে সামঞ্জস্য করতে পারেন!

এটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিতে, আপনার দৃশ্যে অন্য বস্তুকে অ্যানিমেট করুন এবং সংরক্ষণ করুন অন্য মোশন ক্লিপ হিসাবে যে নতুন অ্যানিমেশন.

এখন, নতুন ক্লিপটিকে পিরামিডের জন্য লেয়ার 0-এ টেনে আনুন। আপনার কাছে এখন অ্যানিমেশনগুলিকে একে অপরের মধ্যে দ্রবীভূত করার বিকল্প রয়েছে। বেশ ঝরঝরে।

এখন, এটি একটি সহজ উদাহরণ। কিন্তু এই সিস্টেমটি অক্ষরের জন্যও অ্যানিমেশন সংরক্ষণ করতে সক্ষম। এইভাবে ব্যবহৃত মিক্সামো অ্যানিমেশনগুলি দেখতে বেশ সাধারণ। তারা আরও জটিল অক্ষর অ্যানিমেশন তৈরি করতে একত্রিত হয়৷

x

এই বৈশিষ্ট্যটিকে উপেক্ষা করবেন না৷ এটি আপনার বেল্টের সবচেয়ে শক্তিশালী অ্যানিমেশন টুলগুলির মধ্যে একটি!

আপনার দিকে তাকান!

সিনেমা 4D মোশন ডিজাইনারদের কথা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে৷ অ্যানিমেশন আমাদের সুপার পাওয়ারগুলির মধ্যে একটি, তাই এই মেনুতে গভীরভাবে ডুব দিতে ভুলবেন না এবং শিখুন কিভাবে আপনি নিজের জন্য এর শক্তি ব্যবহার করতে পারেন! মোশন ক্লিপ সিস্টেম একাই আপনাকে অ্যানিমেশনের একটি লাইব্রেরি তৈরি করতে দেয় যা অন্যদের সাথে মিশ্রিত করা যায়ক্লিপ এটি ভবিষ্যতের প্রতিটি প্রকল্পে আপনার উত্পাদনশীলতা এবং দক্ষতা বাড়াতে সাহায্য করতে পারে!

সিনেমা 4D বেসক্যাম্প

আপনি যদি সিনেমা 4D থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে চান তবে এটি হতে পারে আপনার পেশাদার বিকাশে আরও সক্রিয় পদক্ষেপ নেওয়ার সময়। এই কারণেই আমরা সিনেমা 4D বেসক্যাম্প একসাথে রেখেছি, একটি কোর্স যা আপনাকে 12 সপ্তাহের মধ্যে জিরো থেকে হিরোতে নিয়ে যাওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷

এবং আপনি যদি মনে করেন যে আপনি 3D বিকাশের পরবর্তী স্তরের জন্য প্রস্তুত, আমাদের সমস্ত নতুন দেখুন অবশ্যই, Cinema 4D Ascent!


উপরে স্ক্রল করুন