Naučte se levně nahrávat vlastní data Motion Capture pro Cinemu 4D!

Vítejte u druhého dílu našeho seriálu o animaci postav pomocí Mixama v Cinemě 4D. V předchozím článku jsme se podívali na to, jak pomocí knihovny animace postav v Mixamu vytvořit a animovat 3D postavy v Cinemě 4D. V tuto chvíli jste si možná začali hrát s Mixamem a zjistili jste, že knihovna mocapu možná není tak rozsáhlá, jak jste si přáli.

Co kdybyste například potřebovali pro projekt velmi specifický pohyb? Co kdybyste chtěli zachytit své vlastní pohyby? Musíte si pronajmout jeden z těch obleků s pingpongovým míčkem?! Byl jsem stejně zvědavý jako vy, a tak jsem věnoval nějaký čas výzkumu a testování DIY systému pro zachycení pohybu, který lze importovat do Cinemy 4D. Výsledkem je moje rekonstrukce scény "kopu jeřábem" z původního filmu Karate.Dokonce jsem pro vás připravil soubor projektu, který si můžete stáhnout a pohrát si s ním. Užijte si to!

{{lead-magnet}}

Než mi milovníci filmů Karate Kid vyčiní za to, že se Johnny Lawrence po kopnutí pravou rukou do hlavy neslavně neplazí po obličeji, dodám, že jsem musel improvizovat s FallingBackDeath.fbx z knihovny Mixamo kvůli nahrávání v malé místnosti. Zmínil jsem se, že to bylo DIY, že?

DIY Motion Capture pro Cinema 4D

Po nějakém výzkumu jsem našel skvělé zařízení pro zachycení pohybu, které se dá vyrobit svépomocí. iPi Soft smíchaný s Kamera Xbox Kinect Výsledek byl ještě lepší, než jsem si původně představoval.

Možná již vlastníte některé vybavení potřebné k sestavení této stavebnice. Pokud ano, máte štěstí!

HARDWARE PRO DOMÁCÍ SNÍMÁNÍ POHYBU

Zde je stručný seznam hardwaru, který budete potřebovat k nastavení DIY zařízení pro snímání pohybu.

1. PC (nebo MAC s nainstalovaným systémem Windows pomocí Boot Campu) 2. Kamera Kinect 2 (~40 USD) 3. Adaptéry USB Kinect 2 pro Xbox One & amp; Windows (18,24 USD). 4. Stativ pro kameru (58,66 USD).

Celkový součet bez počítače: $116.90

SOFTWARE PRO DOMÁCÍ SNÍMÁNÍ POHYBU

Níže je uveden stručný seznam softwaru, který budete potřebovat k provedení projektu DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (ke stažení zdarma)
  • iPi Mocap Studio ( 1 měsíc nebo zakoupení)
  • Kinect one ovladač systému Windows
  • Studio Cinema 4D

Budeme se snažit, aby to bylo co nejlevnější.

Můžete si pořídit expresní trvalou licenci na iPi za 195 dolarů. To znamená, že je zcela vaše a zahrnuje dvouletou technickou podporu a aktualizace softwaru. iPi Recorder & amp; iPi Mocap Studio . Jste však omezeni na použití jediné kamery s RGB/hloubkovým senzorem, ale je na 99 % stejně spolehlivá jako dražší varianty. Pro účely ukázky tohoto článku jsem si stáhl pouze zkušební verzi, vy můžete udělat totéž a postupovat podle ní.

iPi říká, že můžete nahrávat pouze zepředu na jednu kameru. Nicméně jsem se otočil a... panebože, fungovalo to!Mějte na paměti, že toto je jediný software, který jsem testoval pomocí této techniky. Pokud používáte jiné aplikace pro testování DIY motion capture, řekněte nám o svých zkušenostech. Pro referenci jsem je uvedl na konci tohoto článku.

DIY Motion Capture: Krok za krokem

Nyní, když jsme si shromáždili software a hardware, se podíváme na to, jak provést rychlé DIY zachycení pohybu.

KROK 1: INSTALACE

  1. Před připojením Kinectu k počítači nejprve nainstalujte aplikaci iPi Recorder &; IPi Mocap Studio.
  2. Připojení zařízení Kinect k počítači
  3. Zobrazí se výzva k zadání ovladače Kinect One Driver. Pokud ne, stáhněte si jej zde.

KROK 2: IPI REKORDÉR

1. Nastavte kameru ve výšce od 2 stop (0,6 m) do 6 stop (1,8 m) od podlahy. Poznámka: Podlaha musí být zcela viditelná! Potřebujeme vidět vaše nohy!

2. Spusťte aplikaci iPi Recorder

3. Na kartě zařízení se objeví ikona Kinect 2 pro Windows, která je zvýrazněna oranžovou barvou a označena jako připraveno Pokud ne, zkontrolujte, zda je USB správně připojeno, zda byl nainstalován ovladač a zda jste restartovali počítač.

4. Klikněte na Záznam videa

5. Zobrazí se nové karty. Nastavení, Pozadí & Záznam.

6. Klikněte na tlačítko Pozadí

7. Klikněte na tlačítko Vyhodnocení stávajících znalostí Tím se pořídí jeden snímek pozadí. Nastavte časovač pro snímek pomocí příkazu Zpoždění startu (po pořízení snímku dávejte pozor, abyste s fotoaparátem nehýbali).

8. Ujistěte se, že jste změnili cestu ke složce na místo, kde má být záznam uložen.

9. Klikněte na tlačítko RECORD nastavte kartu Zpoždění startu rozbalovací nabídka, abyste měli možnost nastavit kameru za sebou do správné polohy & stiskněte tlačítko "Start Recording".

10. Vytvoření desky T - Postavte se do pozice T. Stůjte rovně s nataženýma rukama, jako byste se chystali proměnit v letadlo. Jen na 1-2 sekundy, pak se začněte hýbat/jednat.


11. Zobrazí se nové okno s nápisem Nahrávání dokončeno . Klikněte na Přejmenování ikony videa a nahrávku vhodně pojmenujte.

KROK 3: IP I MOCAP STUDIO

Přenesme tato data do aplikace Mocap Studio!

1. Spusťte aplikaci Ipi Mocap Studio

2. Přetáhněte své video .iPiVideo do okna/plátna.

3. Budete vyzváni, abyste vybrali, zda je pohlaví postavy & výška. Pokud neznáte výšku, dostanete další možnost ji ručně upravit. Klikněte na tlačítko . Dokončení.

4. Nyní se objevíte spolu s modrou tečkovanou sítí & spousta zrníček.

5. V dolní části okna je časová osa, kterou můžete procházet a prohlížet si tak nahrávku.

6. Přetáhněte Oblast zájmu (šedý pruh) a Vezměte si (šedý pruh), abyste ořízli začátek pozice T a vaši konečnou klidovou pozici předtím, než jste odešli od počítače a zastavili nahrávání.

7. V části Sledování/nastavení nezapomeňte zaškrtnout všechna zaškrtávací políčka pro rychlé. sledovací algoritmus , sledování chodidel , pozemní srážky & sledování hlavy .

8. Posuňte časovou osu na začátek oříznuté oblasti a klikněte na tlačítko trať vpřed. Nyní se zobrazí kostěná sestava, která je přiřazena k vašemu záznamu.

9. Na první trati můžete narazit na ruku nebo nohu přilepenou k tělu na první trati. Chcete-li tuto situaci vyřešit, přejděte na stránku Sledování jednotlivých částí těla a zrušte zaškrtnutí všech částí, přičemž zaškrtněte pouze část těla, která je v rozbalovacím seznamu. Znovu vyhledat dopředu která tuto stopu zpřesní pouze na této jedné noze nebo paži.

10. Poté klikněte na tlačítko Odstranění jitteru . Funguje to docela dobře. Pokud je na určité končetině mimořádně nervózní, klikněte na tlačítko. Možnost " a přetáhněte posuvníky postižené části na vyšší rozsah vyhlazení. Představte si to jako nástroj pro rozostření. Pokud vyhladíte, můžete odstranit detaily (tj. kymácející se ruka se stabilizuje), ale pokud doostříte, přidáte detaily (tj. můžete získat lepší pohyb hlavy).

11. Nyní přejděte na Soubor/nastavit cílový znak importovat váš soubor Mixamo T-pose .fbx

12. Přejděte na Herec a nastavte výšku postavy (to je velikost, kterou bude mít postava po importu do C4D).

13. Přejděte na Export a klikněte na kartu Export animace a vyexportujte svůj soubor .FBX.

14. To jsou nyní základy. Pokud chcete jít více do hloubky, podívejte se na jejich uživatelskou příručku. iPi také nesleduje prsty. Pokud se chcete dozvědět více o ručním klíčování, podívejte se na článek Ruční klíčování v iPi nebo případně klíčování v C4D. Moje rada také zní, aby byly vaše nahrávky krátké, abyste minimalizovali chyby při sledování. Všechny krátké filmy pak můžete v Cinemě 4D sešít dohromady.

KROK 4 : OTEVŘENO V PROGRAMU CINEMA 4D (NEBO V BALÍČKU 3D PODLE VAŠEHO VÝBĚRU)

  1. Importovat soubor .FBX přejděte na Soubor/Sloučení a vyhledejte soubor Running.fbx
  2. Pokud si potřebujete osvěžit informace o tom, co dělat dál, přečtěte si článek Vytváření a animace 3D postav pomocí programu Mixamo v Cinemě 4D.

To je vše! Data zachycená pohybem jsou nyní v Cinemě 4D.

Další informace: Snímání pohybu pomocí Cinemy 4D

Klobouk dolů před Brandonem Parvinim, který byl pro tento projekt mým panem Miyagim! Tento videonávod s Brandonem je skvělým zdrojem informací o postupu, který jsem pro tento projekt použil.

Zde je několik dalších návodů, které mi pomohly i při snímání pohybu.

  • Cinema 4D &; Mixamo - Kombinace animací Mixamo pomocí pohybových klipů
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (and a little a Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Výukový program vyhlazování animací
  • Výukový program pro snímání pohybu pomocí Kinectu - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Zachycování pohybu pro masy: Recenze iPi Soft s aplikací Cinema 4D

Snímání pohybu je králičí nora, která může být opravdu hluboká. Pokud hledáte nějaké alternativní metody k těm, které jsou uvedeny v tomto článku, zde je několik různých řešení pro snímání pohybu z celého odvětví.

ALTERNATIVNÍ APLIKACE PRO DIY MOTION CAPTURE

  • Brekel - ($139,00 - $239,00)
  • Stará verze aplikace Brekel - (zdarma, ale s mírnými chybami)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99,00 - $199,00)

ALTERNATIVNÍ KAMERY PRO DIY MOTION CAPTURE

  • Azure Kinect DK - (399,00 USD)
  • Oční kamera pro Playstation 3 - (5,98 USD)
  • Nová kamera pro PlayStation 4 - (65,22 USD)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - (139,99 USD)

ALTERNATIVNÍ SYSTÉMY SNÍMÁNÍ POHYBU

  • Perception Neuron - (1 799,00 USD+)
  • Xsens (Cena na vyžádání)
  • Rokoko (2 495 USD+)

Jste připraveni porazit Cinema 4D?

Pokud jste v Cinemě 4D nováčci nebo se chcete naučit program od mistra, sensei EJ Hassenfratz vytvořil celý kurz, který vám pomůže získat rychlost a vše, co potřebujete vědět, abyste si program podmanili. Pokud se chcete dozvědět více, podívejte se na Cinema 4D Basecamp zde na School of Motion. Jedná se o super zábavné školení Cinemy 4D; není třeba malovat plot ani mýt auto!

Posunout nahoru