Sut y Glaniodd Christian Prieto Ei Job Breuddwydiol adeg Blizzard

Mae Christian Prieto yn rhannu sut y cafodd ei swydd ddelfrydol fel Dylunydd Motion yn Blizzard Entertainment.

Beth yw eich swydd ddelfrydol? Yn gweithio yn Buck? Blizzard? Disney? Nid yw ein gwestai heddiw yn ddieithr i ddilyn ei freuddwydion. Mae Christian Prieto yn Ddylunydd Motion o Los Angeles a aeth o weithio yn y byd ariannol i gig newydd fel Dylunydd Motion yn Blizzard Entertainment. Pa mor cŵl yw hynny?!

Cyfweliad Christian Prieto

Siaradwch â ni am eich cefndir. Sut wnaethoch chi ddechrau gyda Motion Design?

Roeddwn yn gweithio yn y diwydiant ariannol pan oeddwn yn byw yn ôl yn fy nhref enedigol, Tampa, FL. Penderfynais nad dyna oedd yr yrfa i mi, ac ar ôl llawer o chwilio am enaid symudais allan i San Francisco i ddilyn cwrs BFA yn y rhaglen Dylunio Gwe / Cyfryngau Newydd yn yr Academi Celf Prifysgol.

O fewn hynny rhaglen, dim ond UN cwrs dylunio cynnig oedd yn dysgu Adobe Flash ac After Effects yn ystod un semester. Ar ôl cymryd y dosbarth hwnnw, cefais fy synnu ar unwaith a phenderfynais mai graffeg symud yn bendant oedd y llwybr gyrfa yr oeddwn am ei ddilyn. Yna trosglwyddais i Goleg Celf Otis yn Los Angeles i astudio yn eu hadran Cyfryngau Digidol.

Peth gwaith haniaethol gan Christian.

Ar ôl fy amser yno, cefais interniaethau anhygoel a helpodd fi i ddechrau arni. maes MoGraph. Yna cefais fy nghyflogi mewn gwahanol asiantaethau fel "dylunydd digidol", yn bennafgwneud graffeg ar gyfer cyfryngau cymdeithasol a gwefannau.

Roedd fy nghefndir mewn Graffeg Symudol bob amser yn rhoi'r llaw uchaf i mi, gan fy mod yn gallu dylunio ac animeiddio. Ers hynny rwyf wedi crwydro fy ffordd drwy'r diwydiant, gan gael bendith gyda chyfleoedd gwych i weithio mewn rhai cwmnïau ac asiantaethau nodedig.

Gwnaeth Christian lawer o waith argraffu i Speedo.

Pa adnoddau oedd yn arbennig o ddefnyddiol i chi wrth i chi ddysgu Dylunydd Mudiant?

Wrth ddechrau, roeddwn i dibynnu ar y rhai a ddrwgdybir arferol am wybodaeth MoGraph, a oedd yn cynnwys Video Copilot, Greyscale Gorilla, ac yn achlysurol Abduzeedo ar gyfer tiwtorialau amrywiol. Wrth gwrs, yr Ysgol Gynnig oedd yr adnodd mwy diweddar sydd wedi bod yr adnodd cryfaf eto.

Pa swyddi MoGraph ydych chi wedi'u cael? Sut mae eich gyrfa wedi datblygu?

Ni chefais y teitl swyddogol "Artist Graffeg Symudiad" tan yn ddiweddar, mae'n teimlo fel. Roedd y rolau blaenorol rydw i wedi'u cael o'r blaen fel arfer yn "ddylunydd digidol", lle roeddwn i'n creu graffeg amrywiol ar gyfer cyfryngau cymdeithasol neu brint, ond roedd gen i hefyd rai galluoedd graffeg symud y byddwn i'n eu defnyddio'n gynnil.

Fodd bynnag, Dros y blynyddoedd diwethaf rydw i wedi cael fy nghyflogi fel artist Motion Graphics mewn llefydd fel TBWA\Chiat\Day, NFL, Speedo, Skechers ac yn fwyaf diweddar Blizzard Entertainment.

Mae fy ngyrfa wedi symud ymlaen yn llwyr yng nghanol y gwaith rwy'n ei wneud nawr. Cyn i mibyddai'n dabble mewn graffeg symud o bryd i'w gilydd, ond nid dyna oedd fy mhrif swydd. Nawr, Motion Graphics YW fy mhrif ffocws. Roeddwn i'n arfer creu gwefannau, GIFs cyfryngau cymdeithasol, unrhyw beth digidol a dweud y gwir. Nawr, dylunio cynnig ydw i.

Pa gyngor MoGraph/Artistig sydd wedi eich helpu chi fwyaf yn eich gyrfa?

Mae'n anodd iawn nodi UN darn o gyngor a oedd wedi newid y gêm i mi. ..

Rwy'n meddwl fy mod wedi cael TON o awgrymiadau defnyddiol gan y gymuned rydw i wedi cwrdd â nhw trwy Oruchwyliwr Bydwragedd a sianeli Slack amrywiol. Maen nhw wedi helpu i ateb fy nghwestiynau ar hyd y ffordd, felly roedd yn help MAWR cael y mewnwelediad hwnnw gan fy nghyfoedion a gwybod sut i drin rhai sefyllfaoedd. " Rwyf wedi dysgu yn ddiweddar, trwy "Podlediad Cyfunol" Ash Thorpe. Mae'n sôn bod pobl yn y maes hwn yn y pen draw yn dod o hyd i'w "wynfyd", ac rwy'n teimlo fy mod wedi bod yn dod yn llawer agosach at hynny yn fwy diweddar.

Rydym i gyd eisiau gwneud gwaith anhygoel a hardd, rydyn ni i gyd eisiau gweithio i'r cwmnïau mwyaf cŵl allan yna. Ond ar ddiwedd y dydd, mae'n ymwneud â bod yn WIRIONEDDOL hapus.

Mae canfod y cydbwysedd hwnnw'n HANFODOL. Mae'n ymwneud â gallu gwneud gwaith rydych chi'n falch ohono, herio'ch hun bob dydd, amgylchynu'ch hun gyda phobl sy'n eich ysbrydoli, a chael y gallu i dreulio amser ANSAWDD gyda'r bobl rydych chi'n eu caru. Mae'r rhain i gyd yn gynhwysion hanfodol i gyflawni'r wynfyd hwnnw.

Sut wnaethoch chi gael swydd yn Blizzard?

Mewn gwirionedd roeddwn wedi cyfweld â'r cwmni ddwywaith ar gyfer yr un rôl dros gyfnod o flwyddyn neu ddwy. . Cymerodd y rownd gyntaf o gyfweliadau dipyn o amser i'w chwblhau, ond ni chefais fy newis. Fodd bynnag, y flwyddyn ganlynol roedd ganddynt sefyllfa graffeg symud arall yn agored a gwnes gais.

Cafwyd sawl rownd o gyfweliadau, ac yna prawf dylunio eithaf trylwyr. Gofynnwyd i mi greu pecyn graffeg ar gyfer unrhyw un o'u gemau. Roedd hyn yn cynnwys cerdyn teitl, trydydd isaf a cherdyn diwedd. Roeddent eisiau gweld fframiau arddull ac unrhyw waith proses, megis brasluniau, profion animeiddio, ac ati. Ar ôl cyflwyno fy mhrawf dylunio, dyfarnwyd y swydd i mi.

Beth fydd eich swydd newydd?

Bydd y swydd newydd yn artist graffeg symud gyda thîm fideo mewnol Blizzard. Bydd hyn yn creu graffeg ac animeiddiadau ar gyfer unrhyw un a phob un o'r eiddo amrywiol sy'n eiddo i Blizzard.

Sut mae School of Motion wedi effeithio arnoch chi a'ch gyrfa?

Ysgol o Gynnig Roedd y cynnig yn ddylanwad anferth yn fy nghyflawniadau diweddaraf ym maes Mograff. O'r blaen, dim ond yn Mograph oeddwn i wedi dabble. Ond byth ers i mi gymryd fy nghwrs Goruchwyliwr Bydwragedd cyntaf (Animation Bootcamp) mae'n teimlo bod popeth wedi'i roi i oryrru. Mae fy ffocws yn gwbl glir.

Roedd Bwtcamp Animeiddio yn adnodd mor werthfawr. Yr oedd fel beacon ar gyfer yr holl mwyaf effeithiolgwybodaeth yn ein maes.

Mae'r grŵp Alumni hefyd wedi bod yn adnodd amhrisiadwy. Rwyf wedi gwneud rhai ffrindiau GWYCH drwy'r Goruchwyliwr Bydwragedd, pobl y byddwn bron yn eu hystyried yn deulu. Mae cael cyfarfod â rhai o'r bobl hyn yn bersonol trwy Meetups neu gynadleddau wedi bod yn anhygoel o anhygoel. Mae yna ymdeimlad enfawr o gyfeillgarwch, ac mae pawb wir eisiau helpu ei gilydd. Nid yw hynny wedi bod yn ddim byd yr wyf erioed wedi'i weld yn unman, ac mae'n wych.

Beth yw eich hoff brosiect MoGraph yr ydych chi wedi gweithio arno'n bersonol?

Mae'n debyg mai'r prosiect MoGraph mwyaf gwerth chweil i mi ei wneud hyd yn hyn oedd y sblash animeiddiad sgrin ar gyfer ap National Geographic. Mae'n debyg mai hwn oedd un o fy mhrosiectau llawrydd cyntaf lle gwnes gamut cyfan y broses, a oedd yn cynnwys amcangyfrif cost y prosiect, creu byrddau hwyliau, fframiau arddull ac animeiddiadau terfynol. Roedd yn broses werth chweil, ac yn anhygoel gwneud hyn i gyd gartref.

Pa diwtorial y dylai pob Dylunydd Cynnig ei wylio?

Mae yna DIGON o sesiynau tiwtorial allan yna a all eich dysgu sut i wneud pethau anhygoel. Fodd bynnag, yr un adnodd y byddwn yn ei argymell yn UCHEL yw fideo "Style and Strategy" Carey Smith. Nid yw hwn yn diwtorial sy'n eich dysgu sut i wthio rhai botymau i greu rhywbeth cŵl.

Mae'n cloddio'n ddwfn ac yn eich dysgu PAM y dylech fod yn gwneud rhywbeth, ac mae hefyd yn cynnwys rhai y gellir eu cyfnewid.pynciau (fel terfynau amser a phroses ddylunio y dylai pob dylunydd fod yn gyfarwydd â nhw). Byddwn yn disgrifio hyn i fod yn holl egwyddorion a damcaniaethau o'r ysgol gelf a'r diwydiant gweithiol, wedi'u bwndelu i fyny yn un dull cyflwyno addysgiadol a Ddoniol. Dylai fod yn orfodol i wylio hyn.

Goruchwylydd Bydwragedd Nodyn: Dyma'r tiwtorial gan Carey Smith. Fe wnaethom ni gyfweld Carey yn ddiweddar a siarad am y tiwtorial hwn a'i waith fel artist MoGraph.

Beth yw eich hoff adnodd ysbrydoliaeth?

Ffilmiau a sioeau Nickelodeon o'r 90au. Cefais fy magu yn ystod oes aur Nickelodeon, ac mae'n wallgof gweld yr holl arddulliau dylunio yn dod yn ôl yn epig. Mae ffilmiau bob amser yn adnodd mor wych i weld adrodd straeon da (neu ddrwg) a datblygiad cymeriad.

Ble gall pobl weld mwy o'ch pethau?

Gallwch weld rhywfaint o fy ngwaith ar fy ngwefan //christianprieto.com/, ond byddaf yn bendant yn rhoi mwy o ymdrech i fy sianeli cyfryngau cymdeithasol yn y dyfodol agos (fel Vimeo, Behance, Instagram a Dribbble).

Rhai hysbysebion cyfryngau cymdeithasol wedi'u creu ar gyfer y ffilm Locke.

TYFU EICH SGILIAU MOGRAFF

Am ehangu eich sgiliau a chael swydd ddelfrydol? Edrychwch ar ein Bootcamps yma ar School of Motion. Cymerodd Christian Bŵtcamp Animeiddio sy'n adnodd gwych os ydych am dyfu eich sgiliau MoGraph.

Sgrolio i'r brig