Μάθετε πώς να καταγράφετε τα δικά σας δεδομένα Motion Capture για το Cinema 4D με χαμηλό κόστος!

Καλώς ήρθατε στο δεύτερο μέρος της σειράς μας που καλύπτει την εμψύχωση χαρακτήρων με τη χρήση του Mixamo στο Cinema 4D. Στο προηγούμενο άρθρο μας εξετάσαμε τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να ρυθμίσετε και να εμψυχώσετε τρισδιάστατους χαρακτήρες με το Mixamo στο Cinema 4D χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη εμψύχωσης χαρακτήρων του Mixamo. Σε αυτό το σημείο μπορεί να έχετε αρχίσει να παίζετε με το Mixamo και να έχετε συνειδητοποιήσει ότι η βιβλιοθήκη mocap μπορεί να μην είναι τόσο εκτεταμένη όσο θα θέλατε.

Για παράδειγμα, Τι γίνεται αν χρειάζεστε μια πολύ συγκεκριμένη κίνηση για ένα έργο; Τι γίνεται αν θέλετε να καταγράψετε τις δικές σας κινήσεις; Χρειάζεται να νοικιάσετε ένα από αυτά τα κοστούμια με μπάλες πινγκ-πονγκ; Ήμουν το ίδιο περίεργος με εσάς και έτσι αφιέρωσα λίγο χρόνο για να ερευνήσω και να δοκιμάσω ένα DIY σύστημα καταγραφής κίνησης που μπορεί να εισαχθεί στο Cinema 4D. Το αποτέλεσμα είναι η αναδημιουργία μου της σκηνής "κλωτσιάς με γερανό" από το αρχικό KarateΠαιδική ταινία. Έχω δημιουργήσει ακόμη και ένα δωρεάν αρχείο έργου για να το κατεβάσετε και να παίξετε μαζί του. Απολαύστε το!

{{Μαγνήτης μολύβδου}}

Τώρα, πριν οι λάτρεις της ταινίας Karate Kid μου ρίξουν μια ματιά για το ότι ο Johnny Lawrence δεν σέρνεται στο πρόσωπό του μετά από μια δεξιά κλωτσιά στο κεφάλι, επιτρέψτε μου να προσθέσω ότι έπρεπε να αυτοσχεδιάσω με το FallingBackDeath.fbx από τη βιβλιοθήκη Mixamo λόγω της ηχογράφησης σε ένα μικρό δωμάτιο. Ανέφερα ότι αυτό ήταν DIY, σωστά;

Καταγραφή κίνησης DIY για το Cinema 4D

Αφού έκανα λίγη έρευνα, βρήκα μια μεγάλη DIY εξέδρα σύλληψης κίνησης να είναι iPi Soft αναμεμειγμένο με ένα Κάμερα Xbox Kinect Το αποτέλεσμα ήταν ακόμη καλύτερο από ό,τι αρχικά φανταζόμουν.

Μπορεί να έχετε ήδη στην κατοχή σας κάποια από τα εξαρτήματα που απαιτούνται για την κατασκευή αυτού του κιτ. Αν ναι, είστε τυχεροί!

ΥΛΙΚΌ ΓΙΑ DIY ΣΎΛΛΗΨΗ ΚΊΝΗΣΗΣ

Ακολουθεί ένας σύντομος κατάλογος του υλικού που θα χρειαστείτε για να εγκαταστήσετε την DIY εξέδρα καταγραφής κίνησης.

1. Ένας υπολογιστής (ή MAC με εγκατεστημένα Windows με χρήση Boot Camp) 2. Κάμερα Kinect 2 (~40 δολάρια) 3. Προσαρμογείς USB Kinect 2 για Xbox One & Windows (18,24 δολάρια) 4. Τρίποδο κάμερας (58,66 δολάρια)

Μεγάλο σύνολο χωρίς υπολογιστή: $116.90

ΛΟΓΙΣΜΙΚΌ ΓΙΑ DIY MOTION CAPTURE

Ακολουθεί ένας σύντομος κατάλογος του λογισμικού που θα χρειαστείτε για να εκτελέσετε το έργο DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (δωρεάν λήψη)
  • iPi Mocap Studio ( 1 μήνα trail ή αγορά)
  • Οδηγός Kinect one windows
  • Cinema 4D Studio

Θα προσπαθήσουμε να το κρατήσουμε όσο το δυνατόν πιο φτηνό.

Μπορείτε να αποκτήσετε μια διαρκή άδεια χρήσης express $195 για το iPi. Αυτό σημαίνει ότι είναι εντελώς δικό σας και περιλαμβάνει δύο χρόνια τεχνικής υποστήριξης και ενημερώσεις λογισμικού. iPi Recorder & iPi Mocap Studio Ωστόσο, περιορίζεστε στη χρήση μίας μόνο κάμερας με αισθητήρα RGB/βάθους, αλλά είναι κατά 99% εξίσου αξιόπιστη με τις πιο ακριβές επιλογές. Για τους σκοπούς επίδειξης αυτού του άρθρου κατέβασα απλώς τη δοκιμαστική έκδοση, μπορείτε να κάνετε το ίδιο για να ακολουθήσετε.

Το iPi λέει ότι μπορείτε να καταγράψετε μόνο μετωπικά σε μία μόνο κάμερα. Ωστόσο, γύρισα γύρω γύρω και... ω Θεέ μου, δούλεψε!Να θυμάστε ότι αυτό είναι το μόνο λογισμικό που έχω δοκιμάσει χρησιμοποιώντας αυτή την τεχνική. Αν χρησιμοποιείτε άλλες εφαρμογές για να δοκιμάσετε την DIY καταγραφή κίνησης, παρακαλούμε πείτε μας την εμπειρία σας. Τις έχω παραθέσει στο τέλος αυτού του άρθρου για αναφορά.

Καταγραφή κίνησης DIY: Βήμα προς βήμα

Τώρα που έχουμε συγκεντρώσει το λογισμικό και το υλικό μας, ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς να κάνουμε μια γρήγορη DIY καταγραφή κίνησης.

ΒΉΜΑ 1: ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ

  1. Πρώτα εγκαταστήστε το iPi Recorder & IPi Mocap Studio πριν συνδέσετε το Kinect στον υπολογιστή σας.
  2. Συνδέστε το Kinect στον υπολογιστή σας
  3. Θα σας ζητηθεί το πρόγραμμα οδήγησης Kinect One. Αν όχι, κατεβάστε το από εδώ.

ΒΉΜΑ 2: ΣΥΣΚΕΥΉ ΕΓΓΡΑΦΉΣ IPI

1. Ρυθμίστε την κάμερα μεταξύ 0,6 και 1,8 μέτρων (2 πόδια) από το δάπεδο. Σημείωση: Το πάτωμα πρέπει να είναι απολύτως ορατό! Πρέπει να βλέπουμε τα πόδια σας!

2. Εκκινήστε το iPi Recorder

3. Στην καρτέλα "Συσκευές" θα εμφανιστεί ένα εικονίδιο του Kinect 2 για Windows επισημασμένο με πορτοκαλί χρώμα και με την ένδειξη έτοιμο Αν όχι, βεβαιωθείτε ότι το USB είναι σωστά συνδεδεμένο, ότι το πρόγραμμα οδήγησης έχει εγκατασταθεί, & επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.

4. Κάντε κλικ στο Εγγραφή βίντεο

5. Θα εμφανιστούν νέες καρτέλες. Ρύθμιση, φόντο & Εγγραφή.

6. Κάντε κλικ στο Ιστορικό

7. Κάντε κλικ στο κουμπί Αξιολογήστε το ιστορικό Αυτό θα λάβει ένα μόνο στιγμιότυπο του φόντου. Ρυθμίστε το χρονόμετρο για το στιγμιότυπο με την εντολή Καθυστέρηση έναρξης (προσέξτε να μην μετακινήσετε την κάμερα μόλις ληφθεί το στιγμιότυπο).

8. Φροντίστε να αλλάξετε τη διαδρομή του φακέλου σας στο σημείο όπου θέλετε να βρίσκεται η εγγραφή.

9. Κάντε κλικ στο ΑΝΑΓΡΑΦΗ καρτέλα, ορίστε το Καθυστέρηση έναρξης για να σας δοθεί η ευκαιρία να τοποθετήσετε την κάμερα πίσω από την κάμερα στη θέση της &- πατήστε "Έναρξη εγγραφής".

10. Δημιουργήστε την πλάκα 'T' - Πάρτε μια στάση Τ. Σταθείτε ευθεία με τα χέρια σας απλωμένα σαν να είστε έτοιμοι να μεταμορφωθείτε σε αεροπλάνο. Μόνο για 1-2 δευτερόλεπτα, και μετά αρχίστε να κινείστε/δράτε.


11. Θα εμφανιστεί ένα νέο παράθυρο με την ένδειξη Η εγγραφή ολοκληρώθηκε . Κάντε κλικ στο Μετονομασία εικονιδίου βίντεο και δώστε στην εγγραφή σας ένα κατάλληλο όνομα.

ΒΗΜΑ 3: IP I MOCAP STUDIO

Ας μεταφέρουμε αυτά τα δεδομένα στο Mocap Studio!

1. Εκκίνηση του Ipi Mocap Studio

2. Σύρετε το .iPiVideo σας στο παράθυρο/καμβά

3. Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε εάν το φύλο & το ύψος του χαρακτήρα. Εάν δεν γνωρίζετε το ύψος, θα έχετε άλλη μια ευκαιρία να το επεξεργαστείτε χειροκίνητα. Τελειώστε.

4. Τώρα θα δείτε τον εαυτό σας να εμφανίζεται, μαζί με μπλε διακεκομμένο πλέγμα &- πολλά σιτηρά.

5. Στο κάτω μέρος του παραθύρου υπάρχει ένα χρονοδιάγραμμα το οποίο μπορείτε να σαρώσετε για να δείτε την εγγραφή σας

6. Σύρετε το Περιοχή ενδιαφέροντος (γκρίζα γραμμή) και το Πάρτε το (γκρίζα γραμμή) για να περικόψετε την αρχή της στάσης Τ και την τελική σας θέση ξεκούρασης πριν απομακρυνθείτε από τον υπολογιστή σας για να σταματήσετε την εγγραφή.

7. Στην ενότητα Παρακολούθηση/Ρυθμίσεις βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει την ενεργοποίηση όλων των κουτιών ελέγχου για γρήγορη αλγόριθμος παρακολούθησης , εντοπισμός ποδιών , συγκρούσεις στο έδαφος &, εντοπισμός κεφαλής .

8. Μετακινήστε το χρονοδιάγραμμα στην αρχή της περικομμένης περιοχής και κάντε κλικ στο κομμάτι προς τα εμπρός. Τώρα θα δείτε ένα bone rig να παρακολουθείται στην ηχογράφησή σας.

9. Στην πρώτη σας διαδρομή μπορεί να βρείτε ένα χέρι ή ένα πόδι κολλημένο στο σώμα στην πρώτη σας διαδρομή. Για να το επιλύσετε αυτό πηγαίνετε στο Παρακολούθηση μεμονωμένων μερών του σώματος και ξετικάρετε όλα τα μέρη, αφήνοντας μόνο το επίμαχο μέρος του σώματος επιλεγμένο. Στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο Επανεύρεση προς τα εμπρός η οποία θα βελτιώσει το κομμάτι μόνο σε αυτό το πόδι ή το χέρι.

10. Στη συνέχεια κάντε κλικ στο Αφαίρεση Jitter Αν είναι ιδιαίτερα νευρικό σε ένα συγκεκριμένο άκρο, κάντε κλικ στο κουμπί Επιλογή " και σύρετε τα ρυθμιστικά του παραβατικού μέρους σε ένα υψηλότερο εύρος εξομάλυνσης. Σκεφτείτε το σαν ένα εργαλείο θόλωσης. Αν εξομαλύνετε μπορεί να αφαιρέσετε λεπτομέρειες (π.χ. ένα ταλαντευόμενο χέρι θα σταθεροποιηθεί), αλλά αν οξύνετε προσθέτετε λεπτομέρειες (π.χ. μπορεί να έχετε καλύτερη κίνηση του κεφαλιού).

11. Τώρα μεταβείτε στο Αρχείο/Ορισμός χαρακτήρα στόχου εισαγάγετε το αρχείο Mixamo T-pose .fbx

12. Πηγαίνετε στο Ηθοποιός και ορίστε το ύψος των χαρακτήρων σας (αυτό είναι το μέγεθος που θα έχει ο χαρακτήρας σας μόλις εισαχθεί στο C4D) .

13. Πηγαίνετε στο Εξαγωγή και κάντε κλικ στην καρτέλα Εξαγωγή Animation και εξάγετε το αρχείο .FBX.

14. Τώρα αυτά είναι τα βασικά. Αν θέλετε να πάτε σε μεγαλύτερο βάθος δείτε τον Οδηγό χρήσης τους. Επίσης το iPi δεν παρακολουθεί τα δάχτυλα. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το χειροκίνητο keyframing δείτε το Hand Keyframing in iPi ή εναλλακτικά το Keyframe στο C4D. Η συμβουλή μου είναι επίσης να κρατάτε τις ηχογραφήσεις σας σύντομες για να ελαχιστοποιήσετε τα σφάλματα παρακολούθησης. Στη συνέχεια μπορείτε να συρράψετε όλες τις μικρού μήκους ταινίες μαζί στο Cinema 4D.

ΒΗΜΑ 4 : OPEN ΣΤΟ CINEMA 4D (Ή ΣΤΟ 3D ΠΑΚΈΤΟ ΤΗΣ ΕΠΙΛΟΓΉΣ ΣΑΣ)

  1. Εισάγετε το .FBX πηγαίνοντας στο Αρχείο/Συνένωση και εντοπίστε το Running.fbx
  2. Αν χρειάζεστε μια ενημέρωση για το τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια, διαβάστε το Rig and Animate 3D Characters with Mixamo in Cinema 4D.

Αυτό είναι όλο! Τα δεδομένα που έχετε καταγράψει από την κίνηση βρίσκονται τώρα μέσα στο Cinema 4D.

Μάθετε περισσότερα: Καταγραφή κίνησης με χρήση του Cinema 4D

Το καπέλο στον Brandon Parvini που ήταν ο κύριος Miyagi μου για αυτό το έργο! Αυτό το βίντεο με τον Brandon είναι μια εξαιρετική πηγή για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία που χρησιμοποίησα για αυτό το έργο.

Ακολουθούν μερικά άλλα σεμινάρια που βρήκα χρήσιμα και για το Motion Capture.

  • Cinema 4D & Mixamo - Συνδυάστε τα κινούμενα σχέδια Mixamo χρησιμοποιώντας κλιπ κίνησης
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (και λίγο Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Σεμινάριο εξομάλυνσης κινούμενων σχεδίων
  • Σεμινάριο σύλληψης κίνησης με το Kinect - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Καταγραφή κίνησης για τις μάζες: Ανασκόπηση του iPi Soft με το Cinema 4D

Η σύλληψη κίνησης είναι μια λαγότρυπα που μπορεί να φτάσει ΠΟΛΥ βαθιά. Αν ψάχνετε για κάποιες εναλλακτικές μεθόδους σε σχέση με αυτές που αναφέρονται σε αυτό το άρθρο, δείτε μερικές διαφορετικές λύσεις σύλληψης κίνησης από όλο τον κλάδο.

ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΈΣ ΕΦΑΡΜΟΓΈΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΎΛΛΗΨΗ ΚΊΝΗΣΗΣ DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Παλιά έκδοση του Brekel - (Δωρεάν, αλλά ελαφρώς προβληματική)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΈΣ ΚΆΜΕΡΕΣ ΓΙΑ DIY MOTION CAPTURE

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Κάμερα ματιών Playstation 3 - ($5,98)
  • Νέα κάμερα PlayStation 4 - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ ΣΎΛΛΗΨΗΣ ΚΊΝΗΣΗΣ

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (τιμή διαθέσιμη κατόπιν αιτήματος)
  • Rokoko ($2,495+)

Έτοιμοι να νικήσετε το Cinema 4D;

Αν είστε νέοι στο Cinema 4D ή θέλετε να μάθετε το πρόγραμμα από έναν δάσκαλο, ο sensei EJ Hassenfratz έχει αναπτύξει ένα ολόκληρο μάθημα για να σας βοηθήσει να αναπτύξετε όλα όσα πρέπει να ξέρετε για να κατακτήσετε το πρόγραμμα. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, δείτε το Cinema 4D Basecamp εδώ στο School of Motion. Αυτή είναι μια πολύ διασκεδαστική εκπαίδευση στο Cinema 4D, δεν απαιτείται βάψιμο φράχτη ή πλύσιμο αυτοκινήτου!

Κύλιση στην κορυφή