અસરો પછી એફિનિટી ડિઝાઇનર ફાઇલો મોકલવા માટેની 5 ટિપ્સ

અહીં પાંચ પ્રો ટીપ્સ છે જે તમને વેક્ટર ફાઇલોને એફિનિટી ડિઝાઇનરમાંથી આફ્ટર ઇફેક્ટ્સમાં ઓછા ક્લિક્સ અને વધુ લવચીકતા સાથે ખસેડવામાં મદદ કરે છે.

હવે અમે વેક્ટર ફાઇલોને એફિનિટી ડિઝાઇનરથી આફ્ટર ઇફેક્ટ્સમાં ખસેડવાની મૂળભૂત બાબતો આવરી લીધી છે. , ચાલો Affinity Designer થી After Effects પર વેક્ટર ફાઇલો મોકલવા માટેની પાંચ પ્રો ટીપ્સ જોઈએ. આ લેખ-એક્સ્ટ્રાવગેન્ઝામાં અમે સંભવિત મુશ્કેલીઓ ટાળવા માટે અમારી EPS ફાઇલોને વધુ કાર્યક્ષમ અને યોગ્ય રીતે તૈયાર કરીશું.

ટીપ 1: બહુવિધ વેક્ટર પાથ નિકાસ કરો

અહીં તમારા માટે એક પ્રશ્ન છે: તમે શું કરશો જો તમારી પાસે એફિનિટી ડિઝાઇનરમાં સ્ટ્રોક સાથે અનેક સળંગ સ્તરોનો ક્રમ હોય અને જ્યારે તમે ફાઇલોને After Effects માં આયાત કરો ત્યારે તમે દરેક સ્ટ્રોકને તેના પોતાના સ્તર પર ઇચ્છતા હોવ?

hmmmm

ડિફૉલ્ટ રૂપે, જ્યારે તમે તમારી EPS ફાઇલને આકાર સ્તરમાં રૂપાંતરિત કરો અને પછી તમારા આકાર સ્તરને વ્યક્તિગત ઘટકોમાં વિસ્ફોટ કરો, બધા પાથ એક જ આકાર સ્તરની અંદર એક જૂથમાં સમાયેલ હશે.

આ તે વર્તન હોઈ શકે છે જે તમે શોધી રહ્યાં છો. , પરંતુ જો તમે અલગ આકારના સ્તરો પર તમામ પાથ ઇચ્છતા હોવ તો શું?

આફ્ટર ઇફેક્ટ્સમાં તમામ સ્ટ્રોક લેયર્સને વ્યક્તિગત સ્તરોમાં વિસ્ફોટ કરવાની ક્ષમતા મેળવવા માટે, આપણે બેમાંથી એક વસ્તુ કરવાની જરૂર છે.

એક્સપ્લોડિંગ શેપ લેયર્સ વિકલ્પ એક

એફિનિટી ડીઝાઈનરની અંદરના સ્તરોને સ્ટૅગર કરો જેથી સમાન લક્ષણ સાથેના સ્ટ્રોક એકબીજાની બાજુમાં ન હોય. પર આધાર રાખીને આ શક્ય ન હોઈ શકેતમારી પ્રોજેક્ટ ફાઇલ અને તે એક તકનીક છે જેનો હું વારંવાર ઉપયોગ કરતો નથી.

ઉપરના દ્રશ્યમાં, Affinity Designer માં ચોરસ ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જે After Effects માં કાઢી નાખવામાં આવશે. આ પદ્ધતિ પાણિનીને ટોસ્ટ કરવા માટે લોખંડનો ઉપયોગ કરવા જેવી છે. તે કામ કરે છે, પરંતુ ત્યાં ચોક્કસપણે વધુ સારા વિકલ્પો છે...

એક્સપ્લોડિંગ શેપ લેયર્સ વિકલ્પ બે

સમાન લક્ષણો સાથે તમારા બધા સ્ટ્રોક પસંદ કરો અને આના પર ફીલ લાગુ કરો સ્ટ્રૉક. સીધી રેખાઓથી બનેલા સ્ટ્રોક અપરિવર્તિત દેખાશે, જ્યારે દિશા ફેરફારો સાથેના સ્ટ્રોક ભરવામાં આવશે. હજી ગભરાશો નહીં, અમે તેને After Effects ની અંદર સરળતાથી ઠીક કરીશું.

એકવાર તમે After Effects ની અંદર આવી જાઓ, તમારી EPS ફાઇલને શેપ લેયરમાં કન્વર્ટ કરો અને તેને વ્યક્તિગત ઘટકોમાં વિસ્ફોટ કરો. ફીલ લાગુ સાથે સ્ટ્રોક ધરાવતા તમામ સ્તરોને પસંદ કરો. તમારા સ્તરો પસંદ કર્યા પછી, "Alt" દબાવી રાખો + કલર વિકલ્પોમાંથી ચક્ર માટે ત્રણ વખત આકાર લેયર ફિલ કલર પેલેટ પર ક્લિક કરો જેમાં Fill > લીનિયર ગ્રેડિયન્ટ > રેડિયલ ગ્રેડિયન્ટ > કોઈ નહિ. તે કેવી રીતે થાય છે તે અહીં છે:

ટીપ 2: જૂથ તત્વો

એફિનિટી ડિઝાઇનરમાં એક દ્રશ્યની અંદર, તમારી પાસે બહુવિધ સ્તરો હોઈ શકે છે જે એક ઑબ્જેક્ટ બનાવે છે. જો વ્યક્તિગત ઘટકોને એનિમેટેડ કરવાની જરૂર ન હોય, તો એફિનિટી ડિઝાઇનરમાં એક્સપોર્ટ પર્સોનાનો ઉપયોગ કરીને ઑબ્જેક્ટને તેમની પોતાની EPS ફાઇલ તરીકે નિકાસ કરો.

રુચિના ઑબ્જેક્ટને બનાવેલ તમામ સ્તરો પસંદ કરો. કીબોર્ડનો ઉપયોગ કરોતત્વોને જૂથ કરવા માટે "CTRL (COMMAND) + G" શોર્ટકટ. એકવાર તમે તમારા બધા સ્તરોને જૂથબદ્ધ કરી લો તે પછી, નિકાસ પર્સોના પર જાઓ.

જમણી બાજુએ, "લેયર્સ" શીર્ષકવાળી પેનલમાં સ્તરો/જૂથો દેખાશે અને "સ્લાઈસ" શીર્ષકવાળી ડાબી પેનલ બતાવશે કે કયા સ્તરોને વ્યક્તિગત ફાઇલો તરીકે નિકાસ કરવામાં આવશે. ડિફૉલ્ટ રૂપે, સમગ્ર દ્રશ્ય માટે એક સ્લાઇસ હોય છે, જેને નિકાસ થતી અટકાવવા માટે તેને અનચેક કરી શકાય છે.

લેયર્સ પેનલમાં, રુચિના સ્તરો/જૂથો પસંદ કરો અને "સ્લાઇસ બનાવો" શીર્ષકવાળા બટનને ક્લિક કરો. પેનલના તળિયે જોવા મળે છે. એકવાર ક્લિક કર્યા પછી, સ્લાઇસેસ સ્લાઇસેસ પેનલમાં દેખાશે.

તમે બનાવેલ સ્લાઇસેસ લેયર/ગ્રુપની અંદરના તત્વોનું કદ હશે. જ્યારે એસેટને After Effects માં આયાત કરવામાં આવે ત્યારે ઘટકો કોમ્પની અંદર યોગ્ય સ્થાન પર હોય તે માટે, આપણે પોઝિશનને શૂન્ય કરવાની જરૂર છે અને કદને અમારા કોમ્પ પરિમાણો પર સેટ કરવાની જરૂર છે.

ઉદાહરણ તરીકે, જો આપણે HD માં કામ કરી રહ્યા છે, નીચે બતાવ્યા પ્રમાણે અમને સ્લાઇસના ટ્રાન્સફોર્મ પ્રોપર્ટીઝની જરૂર છે.

ટીપ 3: એલિમેન્ટ્સ તૈયાર કરવા માટે મેક્રોનો ઉપયોગ કરો

જો તમે કેટલીક સ્લાઇસેસ નિકાસ કરી રહ્યાં છો, તો દરેક સ્લાઇસ માટે ટ્રાન્સફોર્મ સેટ કરવું થોડું પુનરાવર્તિત થઈ શકે છે. તેથી તે વેકોમ ટેબ્લેટનો સંપૂર્ણ ઉપયોગ કરવાનો આ સમય છે.

તમને થોડા કીસ્ટ્રોક બચાવવા માટે તમારી સ્લાઇસેસના ટ્રાન્સફોર્મ પ્રોપર્ટીઝને ઝડપથી બદલવા માટે તમે Wacom સાથે સરળતાથી કીસ્ટ્રોક મેક્રો સેટઅપ કરી શકો છો.

આ x અને y ને શૂન્ય કરશે અને બનાવે છેપહોળાઈ અને ઊંચાઈ 1920 x 1080.

હવે તમારી પાસે તમારી બધી સ્લાઈસ નિકાસ કરવા માટે તૈયાર છે, સ્લાઈસ કયા ફોર્મેટમાં નિકાસ કરવામાં આવશે તે સ્પષ્ટ કરવા માટે એક્સપોર્ટ પેનલ પર જાઓ. જ્યાં સુધી તે બધી પસંદ કરવામાં આવી હોય ત્યાં સુધી તમામ સ્લાઇસેસ એક જ સમયે બદલી શકાય છે. અથવા, તમે વિવિધ સ્લાઇસેસને વિવિધ ફોર્મેટ તરીકે નિકાસ કરવાનું પસંદ કરી શકો છો.

એકવાર તમારી સ્લાઈસના ફાઈલ ફોર્મેટ સેટ થઈ ગયા પછી, સ્લાઈસ પેનલના તળિયે મળેલ “નિકાસ સ્લાઈસ” શીર્ષકવાળા બટન પર ક્લિક કરો.

ટીપ 4: અલગ તરીકે નિકાસ કરો ફાઇલ ફોર્મેટ્સ

રાસ્ટર અને વેક્ટર ડેટાના સંયોજનનો ઉપયોગ કરતી વખતે બહુવિધ ફાઇલ ફોર્મેટ તરીકે એફિનિટી ડિઝાઇનર એસેટની નિકાસ એ એક શક્તિશાળી વિકલ્પ બની શકે છે. નીચેના દ્રશ્યમાં મોટાભાગની સ્લાઇસેસ એફિનિટી ડિઝાઇનર પાસેથી રાસ્ટર ઇમેજ (PSD) તરીકે નિકાસ કરવામાં આવી હતી કારણ કે સ્તરોમાં રાસ્ટર બ્રશ ઇમેજરી હતી.

કન્વેયર બેલ્ટ સ્લાઇસેસ વેક્ટર ઇમેજ તરીકે નિકાસ કરવામાં આવી હતી જેથી તેઓને આફ્ટર ઇફેક્ટ્સની અંદર સિનેમા 4D 3D એન્જિનનો ઉપયોગ કરીને બહાર કાઢી શકાય. 5 SVG (સ્કેલેબલ વેક્ટર ગ્રાફિક્સ) તરીકે નિકાસ કરવામાં આવે છે. વેક્ટર ફોર્મેટના મારા અન્વેષણની શરૂઆતમાં મેં વિચાર્યું કે SVG એ એક શ્રેષ્ઠ ફાઇલ પસંદગી હશે, પરંતુ SVG એ After Effects સાથે સારી રીતે ચાલતું નથી.

એક સંભવિત વર્કફ્લો એ છે કે તમારી એફિનિટી ડિઝાઇનર સંપત્તિઓને SVG તરીકે નિકાસ કરવી, માં SVG એસેટ ખોલોઇલસ્ટ્રેટર અને પછી અસેટને મૂળ ઇલસ્ટ્રેટર ફાઇલ તરીકે સાચવો, જે તમને અન્ય ઇલસ્ટ્રેટર ફાઇલ જેવા જ વિકલ્પો આપશે.

બીજી શક્યતા એ છે કે ઓવરલોર્ડ બાય બેટલેક્સ નામના તૃતીય પક્ષ સાધનનો ઉપયોગ કરવો. ઓવરલોર્ડ વપરાશકર્તાઓને તમારી આર્ટવર્કને આકારના સ્તરોમાં રૂપાંતરિત કરતી વખતે ગ્રેડિયન્ટ્સથી લેયરના નામ સુધીની દરેક વસ્તુને સાચવીને ઇલસ્ટ્રેટરથી સીધા આફ્ટર ઇફેક્ટ્સમાં સંપત્તિ નિકાસ કરવાની ક્ષમતા આપે છે. ખાતરી કરો કે તમારે ઇલસ્ટ્રેટરનો ઉપયોગ કરવો પડશે, પરંતુ જો તમને ખરેખર તે સ્તરના નામો જાળવી રાખવાની જરૂર હોય તો તે મુશ્કેલીને પાત્ર છે.

હવે ત્યાંથી બહાર નીકળો અને કંઈક બનાવો! હવે પછીના લેખમાં આપણે તે તમામ ગ્રેડિયન્ટ્સ અને અનાજને સાચવવા માટે રાસ્ટર ડેટાની નિકાસ પર વિચાર કરીશું. ફેન્સી!

ઉપર સ્ક્રોલ કરો