Tanuld meg, hogyan rögzítheted a saját Motion Capture adataidat a Cinema 4D-hez olcsón!

Üdvözöljük sorozatunk második részében, amely a karakteranimációval foglalkozik a Mixamo használatával a Cinema 4D-ben. Az előző cikkünkben megnéztük, hogyan lehet 3D karaktereket rigelni és animálni a Mixamo segítségével a Cinema 4D-ben a Mixamo karakteranimációs könyvtárának segítségével. Ezen a ponton már elkezdhettél játszani a Mixamóval, és rájöttél, hogy a mocap könyvtár talán nem olyan kiterjedt, mint szeretted volna.

Mi van például, ha egy nagyon speciális mozgásra van szükséged egy projekthez? Mi van, ha a saját mozdulataidat akarod rögzíteni? Ki kell bérelned egy olyan ping-pong labdás ruhát?! Én is ugyanolyan kíváncsi voltam, mint te, ezért időt szántam arra, hogy felkutassak és teszteljek egy DIY motion capture rendszert, amelyet be lehet importálni a Cinema 4D-be. Az eredmény az eredeti Karate film "darurúgás" jelenetének újrateremtése.Gyerekfilm. Még egy ingyenes projektfájlt is összeállítottam, hogy letölthesd és szórakozhass vele. Jó szórakozást!

{{ólom-mágnes}}

Mielőtt a Karate Kid filmek rajongói megdorgálnának, hogy Johnny Lawrence hírhedt módon nem mászik az arcán egy jobb fejrúgás után, hadd tegyem hozzá, hogy improvizálnom kellett a FallingBackDeath.fbx-el a Mixamo könyvtárból, mivel a felvétel egy kis szobában készült. Említettem, hogy ez DIY, igaz?

DIY Motion Capture a Cinema 4D számára

Miután némi kutatást végeztem, találtam egy nagyszerű DIY motion capture fúrótornyot. iPi Soft keverve egy Xbox Kinect kamera Az eredmény még jobb lett, mint ahogyan azt eredetileg elképzeltem.

Lehet, hogy már rendelkezik a készlet megépítéséhez szükséges felszerelés egy részével. Ha igen, akkor szerencsés vagy!

HARDVER A DIY MOTION CAPTURE-HEZ

Íme egy gyors lista a hardverekről, amelyekre a barkács mozgásrögzítő berendezés beállításához szükséged lesz.

1. Egy PC (vagy MAC Windows telepítéssel a Boot Camp segítségével) 2. Kinect 2 kamera (~40 $) 3. Kinect 2 USB adapterek Xbox One & Windows (18,24 $). 4. Kamera állvány (58,66 $).

Számítógép nélkül összesen: $116.90

SZOFTVER A DIY MOTION CAPTURE-HEZ

Az alábbiakban gyorsan felsoroljuk azokat a szoftvereket, amelyekre a DIY Motion Capture projekt végrehajtásához szükséged lesz.

  • iPi Recorder (ingyenes letöltés)
  • iPi Mocap Studio ( 1 hónapos teszt vagy vásárlás)
  • Kinect one windows illesztőprogram
  • Cinema 4D Studio

Megpróbáljuk ezt a lehető legolcsóbban tartani.

Az iPi-t egy 195 dolláros örökös licencért kaphatja meg, ami azt jelenti, hogy teljesen a magáé, és két év technikai támogatást és szoftverfrissítéseket tartalmaz. Az expressz kiadás tartalmazza a következőket is iPi Recorder & iPi Mocap Studio Azonban csak egyetlen RGB/mélységérzékelős kamerát használhatsz, de 99%-ban olyan megbízható, mint a drágább opciók. A cikk demójához letöltöttem a próbaverziót, te is megteheted ugyanezt, hogy végig tudd követni.

Az iPi azt mondja, hogy csak szemből lehet rögzíteni egyetlen kamerával. Én azonban megpörgettem, és... te jó ég, működött!Ne feledje, hogy ez az egyetlen szoftver, amit ezzel a technikával teszteltem. Ha más alkalmazást használ a barkács mozgásrögzítés tesztelésére, kérjük, írja meg nekünk a tapasztalatait. A cikk végén felsorolom őket a hivatkozáshoz.

DIY Motion Capture: lépésről lépésre

Most, hogy összegyűjtöttük a szoftvereket és a hardvereket, nézzük meg, hogyan lehet gyorsan elvégezni egy kis DIY Motion Capture-t.

1. LÉPÉS: TELEPÍTÉS

  1. Először telepítse az iPi Recorder & IPi Mocap Studio-t, mielőtt csatlakoztatja a Kinectet a számítógéphez.
  2. A Kinect csatlakoztatása a számítógéphez
  3. A program kérni fogja a Kinect One Driver-t. Ha nem, töltse le innen.

2. LÉPÉS: IPI FELVEVŐ

1. Állítsa fel a kamerát a padlótól 2 láb (0,6 m) és 6 láb (1,8 m) között. Megjegyzés: A padlónak teljesen láthatónak kell lennie! Látnunk kell a lábadat!

2. Indítsa el az iPi Recordert

3. Az Eszközök fül alatt megjelenik a Kinect 2 for Windows ikonja narancssárga színnel kiemelve és jelölve. kész Ha nem, győződjön meg róla, hogy az USB megfelelően van-e csatlakoztatva, az illesztőprogram telepítve van-e, & indítsa újra a számítógépet.

4. Kattintson a Videó felvétele

5. Megjelenik az Új lapok. Setup, Background & Record.

6. Kattintson a Háttér

7. Kattintson a Értékelje a hátteret Ez egyetlen pillanatfelvételt készít a háttérről. Állítsa be a pillanatfelvétel időzítőjét a Késleltetés indítása legördülő menüből (vigyázzon, hogy ne mozdítsa el a kamerát, ha már elkészült a pillanatfelvétel).

8. Ügyeljen arra, hogy a Mappa elérési útját változtassa meg arra a helyre, ahol a felvételt szeretné tárolni.

9. Kattintson a FELVÉTEL lapon állítsa be a Késleltetés indítása a legördülő menüpontban, hogy esélyt adjon a kamera mögötti pozícióba állítására & nyomja meg a "Start Recording" (Felvétel indítása) gombot.

10. A 'T' lemez létrehozása - Vegyél T-pózt. Állj egyenesen, kinyújtott karokkal, mintha repülőgéppé készülnél változni. 1-2 másodpercig, majd kezdj el mozogni/cselekvni.


11. Egy új ablak jelenik meg a következő felirattal A felvétel befejeződött . Kattintson a Videó ikon átnevezése és adjon a felvételnek megfelelő nevet.

LÉPÉS 3: IP I MOCAP STÚDIÓ

Vigyük ezeket az adatokat a Mocap Studio-ba!

1. Indítsa el az Ipi Mocap Studio-t

2. Húzza az .iPiVideót az ablakra/vászonra.

3. A rendszer kéri, hogy válassza ki a karakter nemét & magasságát. Ha nem tudja a magasságot, akkor kap még egy lehetőséget, hogy kézzel szerkessze. Kattintson a Befejezés.

4. Most látni fogod magadat megjelenni, kék pöttyös hálóval & sok szemcsével együtt.

5. Az ablak alján található egy idővonal, amelyen a felvétel megtekintéséhez súrolhatja

6. Húzza a Érdekes régió (szürke sáv) és a Vegye a (szürke sáv) a T-póz kezdetéhez és a végső nyugalmi pozícióhoz, mielőtt a felvétel leállítása érdekében elsétált a számítógépről.

7. A Nyomon követés/beállítások menüpont alatt ellenőrizze, hogy engedélyezze az összes jelölőnégyzetet a gyors követő algoritmus , lábkövetés , földi ütközések & fejkövetés .

8. Súrolja az idővonalat a kivágott régió elejére, és kattintson a pálya előre. Mostantól egy csont rig lesz látható a felvételhez követve.

9. Az első pályán előfordulhat, hogy egy kar vagy láb a testhez ragad az első pályán. Ennek megoldására menj a Egyedi testrészek követése legördülő menüpontot, és törölje az összes rész jelölését, csak a sérült testrészt hagyja bejelölve. Ezután csak nyomja meg a Refind Forward amely csak az adott lábon vagy karon finomítja a pályát.

10. Ezután kattintson a Jitter eltávolítása Ha egy adott végtagon különösen ideges, kattintson a Opció ", és húzd a hibás rész csúszkáit egy magasabb simítási tartományba. Gondolj rá úgy, mint egy elmosó eszközre. Ha simítasz, akkor részleteket veszel el (pl. egy imbolygó kéz stabilizálódik), de ha élesítesz, akkor részleteket adsz hozzá (pl. jobb fejmozgást kaphatsz).

11. Most menjen a Fájl/célkarakter beállítása importálja Mixamo T-pose .fbx fájlját

12. Menjen a Színész fülre, és állítsd be a karaktered magasságát (ez a méret lesz a karaktered, miután importáltad a C4D-be) .

13. Menjen a Exportálás fülre, és kattintson a Animáció exportálása és exportálja az .FBX fájlt.

14. Most ezek az alapok. Ha mélyebbre akarsz menni, nézd meg a felhasználói kézikönyvüket. Az iPi nem követi az ujjakat. Ha többet szeretnél tudni a kézi billentyűzésről, nézd meg a Hand Keyframing in iPi-t vagy alternatívaként a Keyframe-et C4D-ben. Azt tanácsolom, hogy a felvételeket is tartsd rövidre, hogy minimalizáld a követési hibákat. Ezután összefűzheted az összes rövidfilmet a Cinema 4D-ben.

4. LÉPÉS : OPEN CINEMA 4D-BEN (VAGY AZ ÖN ÁLTAL VÁLASZTOTT 3D CSOMAGBAN)

  1. Importálja az .FBX fájlt a Fájl/egyesítés és keresse meg a Running.fbx
  2. Ha felfrissítésre van szükséged a következő lépésekről, olvasd el a Rig és animáció 3D karakterek Mixamo segítségével a Cinema 4D-ben című részt.

Ennyi az egész! A rögzített mozgásadatok már a Cinema 4D-ben vannak.

További információk: Mozgóképek rögzítése a Cinema 4D használatával

Le a kalappal Brandon Parvini előtt, aki az én Mr. Miyagi-m volt ebben a projektben! Ez a Brandon-t bemutató videó nagyszerű forrás, ha további betekintést szeretnél nyerni a folyamatba, amit ehhez a projekthez használtam.

Íme néhány más oktatóanyag, amelyet hasznosnak találtam a Motion Capture-hez is.

  • Cinema 4D & Mixamo - Mixamo animációk kombinálása Motion Clips használatával
  • Cinema 4D Motion Clip - T-póz az animációhoz (és egy kis Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Animációs simítás oktatóprogram
  • Kinect Motion Capture bemutató - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture a tömegeknek: Az iPi Soft és a Cinema 4D áttekintése

A mozgásrögzítés egy olyan nyúl üreg, amely TÉNYLEG mélyre nyúlhat. Ha az ebben a cikkben felsoroltak mellett alternatív módszereket keresel, íme néhány különböző mozgásrögzítési megoldás az iparágból.

A DIY MOTION CAPTURE ALTERNATÍV ALKALMAZÁSAI

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Brekel régi verziója - (Ingyenes, de kissé hibás)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

ALTERNATÍV KAMERÁK DIY MOTION CAPTURE-HEZ

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 szemkamera - ($5.98)
  • Új PlayStation 4 kamera - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

ALTERNATÍV MOZGÁSRÖGZÍTŐ RENDSZEREK

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (ár kérésre)
  • Rokoko ($2,495+)

Készen állsz a Cinema 4D legyőzésére?

Ha új vagy a Cinema 4D-ben, vagy egy mestertől szeretnéd megtanulni a programot, sensei EJ Hassenfratz kifejlesztett egy teljes tanfolyamot, hogy segítsen neked elsajátítani mindent, amit tudnod kell a program meghódításához. Ha többet szeretnél megtudni, nézd meg a Cinema 4D Basecamp-et itt a School of Motion-on. Ez egy szuper szórakoztató Cinema 4D képzés; Nem szükséges kerítésfestés vagy autómosás!

Ugrás az oldal tetejére