Pelajari cara merekam data Motion Capture Anda sendiri untuk Cinema 4D dengan harga murah!

Selamat datang di bagian kedua dari seri kami yang membahas Animasi Karakter menggunakan Mixamo di Cinema 4D. Dalam artikel kami sebelumnya, kami melihat bagaimana cara Rig dan Animate Karakter 3D dengan Mixamo di Cinema 4D menggunakan pustaka animasi karakter Mixamo. Pada titik ini Anda mungkin sudah mulai bermain dengan Mixamo dan telah menyadari bahwa pustaka mocap mungkin tidak seluas yang Anda inginkan.

Misalnya, Bagaimana jika Anda membutuhkan gerakan yang sangat spesifik untuk sebuah proyek? Bagaimana jika Anda ingin menangkap gerakan Anda sendiri? Apakah Anda perlu menyewa salah satu setelan bola ping-pong? Saya sama penasarannya dengan Anda, jadi saya meluangkan waktu untuk meneliti dan menguji sistem penangkapan gerak DIY yang dapat diimpor ke Cinema 4D. Hasilnya adalah rekreasi saya dari adegan "tendangan derek" dari film Karate asli.Saya bahkan telah menyiapkan file proyek gratis untuk Anda unduh dan mainkan. Selamat menikmati!

{{lead-magnet}}

Sekarang sebelum para penggemar film Karate Kid memberi saya cibiran karena Johnny Lawrence tidak terkenal merangkak di wajahnya setelah menendang kepala kanan, izinkan saya menambahkan bahwa saya harus berimprovisasi dengan FallingBackDeath.fbx dari perpustakaan Mixamo karena merekam di ruangan kecil. Saya sebutkan ini adalah DIY, bukan?

Pengambilan Gerakan DIY untuk Cinema 4D

Setelah melakukan riset, saya menemukan rig penangkapan gerak DIY yang bagus untuk menjadi iPi Soft dicampur dengan Kamera Kinect Xbox Hasilnya bahkan lebih baik daripada yang saya bayangkan semula.

Anda mungkin sudah memiliki beberapa perlengkapan yang diperlukan untuk membuat kit ini. Jika demikian, beruntunglah Anda!

PERANGKAT KERAS UNTUK PENANGKAPAN GERAK DIY

Berikut daftar singkat perangkat keras yang Anda perlukan untuk menyiapkan rig penangkapan gerak DIY.

1. PC (atau MAC dengan Windows yang diinstal menggunakan Boot Camp) 2. Kamera Kinect 2 (~ $40) 3. Adaptor USB Kinect 2 untuk Xbox One & Windows ($18.24). 4. Tripod Kamera ($58.66)

Total Keseluruhan tanpa Komputer: $116.90

PERANGKAT LUNAK UNTUK PENANGKAPAN GERAK DIY

Di bawah ini adalah daftar singkat perangkat lunak yang Anda perlukan untuk melakukan proyek DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (unduh gratis)
  • iPi Mocap Studio (jejak 1 bulan atau pembelian)
  • Kinect satu driver windows
  • Cinema 4D Studio

Kami akan mencoba untuk menjaga ini semurah mungkin.

Anda bisa mendapatkan lisensi abadi $195 untuk iPi. Itu berarti itu benar-benar milik Anda dan termasuk dua tahun dukungan teknis dan pembaruan perangkat lunak. Edisi ekspres mencakup keduanya iPi Recorder &; iPi Mocap Studio Namun Anda dibatasi untuk menggunakan kamera sensor RGB / kedalaman tunggal, tetapi 99% dapat diandalkan seperti opsi yang lebih mahal. Untuk tujuan demo artikel ini saya baru saja mengunduh versi uji coba, Anda dapat melakukan hal yang sama untuk mengikutinya.

iPi mengatakan bahwa Anda hanya dapat merekam dari depan pada satu kamera. Namun, saya berputar-putar dan... oh ya ampun, berhasil! Ingatlah bahwa ini adalah satu-satunya perangkat lunak yang telah saya uji dengan menggunakan teknik ini. Jika Anda menggunakan aplikasi lain untuk menguji penangkapan gerak DIY, beri tahu kami tentang pengalaman Anda. Saya telah mencantumkannya di akhir artikel ini untuk referensi.

Pengambilan Gerakan DIY: Langkah demi Langkah

Sekarang setelah kita mengumpulkan perangkat lunak dan perangkat keras, mari kita lihat bagaimana melakukan beberapa DIY Motion Capture cepat.

LANGKAH 1: INSTALASI

  1. Pertama-tama instal iPi Recorder &; IPi Mocap Studio sebelum menghubungkan Kinect Anda ke PC Anda.
  2. Pasang Kinect Anda ke PC Anda
  3. Ini akan meminta Anda untuk Kinect One Driver. Jika tidak, unduh di sini.

LANGKAH 2: PEREKAM IPI

1. Siapkan kamera antara 2 kaki (0,6m) dan 6 Kaki (1,8m) dari lantai. Catatan: Lantai harus benar-benar terlihat! Kami perlu melihat kaki Anda!

2. Luncurkan iPi Recorder

3. Di bawah tab perangkat Anda, ikon Kinect 2 untuk Windows akan muncul disorot dengan warna oranye dan ditandai siap Jika tidak, pastikan USB terpasang dengan benar, driver telah diinstal, &; restart komputer Anda.

4. Klik Rekam Video

5. Tab Baru akan muncul. Pengaturan, Latar Belakang &; Rekam.

6. Klik Latar Belakang

7. Klik Evaluasi Latar Belakang Ini akan mengambil snapshot tunggal dari latar belakang. Siapkan timer untuk snapshot dengan perintah Mulai Penundaan menu tarik-turun (hati-hati untuk tidak memindahkan kamera setelah snapshot Anda diambil).

8. Pastikan untuk Mengubah jalur Folder Anda ke tempat Anda ingin rekaman ditayangkan.

9. Klik tombol REKAMAN tab, atur Mulai Penundaan dropdown untuk memberi Anda kesempatan untuk menempatkan kamera di belakang Anda ke dalam posisi &; tekan "Mulai Merekam"

10. Buat Piring 'T' - Berdiri tegak dengan tangan terentang seperti hendak berubah menjadi pesawat terbang. 1-2 detik saja, lalu mulailah bergerak/berakting.


11. Jendela baru akan muncul berlabel Rekaman Selesai . Klik Mengganti nama Ikon Video dan berikan nama yang sesuai untuk rekaman Anda.

LANGKAH 3: IP I STUDIO MOCAP

Mari kita bawa data itu ke Mocap Studio!

1. Luncurkan Ipi Mocap Studio

2. Seret .iPiVideo Anda ke jendela/kanvas

3. Anda akan diminta untuk memilih jenis kelamin karakter & tinggi badan. Jika Anda tidak tahu tinggi badannya, Anda akan mendapatkan kesempatan lain untuk mengeditnya secara manual. Selesai.

4. Sekarang, Anda akan melihat diri Anda muncul, bersama dengan mesh & mesh bertitik-titik biru; banyak biji-bijian.

5. Di bagian bawah jendela terdapat garis waktu yang bisa Anda gosok untuk melihat rekaman Anda

6. Seret Wilayah Kepentingan (batang abu-abu) dan Ambil (bilah abu-abu) untuk mengkrop ke awal T-pose Anda dan posisi istirahat terakhir Anda sebelum Anda berjalan dari komputer untuk menghentikan perekaman Anda.

7. Di bawah Pelacakan/pengaturan, pastikan untuk mencentang aktifkan semua kotak centang untuk fast algoritma pelacakan , pelacakan kaki , tabrakan di darat & pelacakan kepala .

8. Gosok garis waktu ke awal wilayah yang dipangkas dan klik melacak ke depan. Anda sekarang akan melihat bone rig yang dilacak ke rekaman Anda.

9. Pada trek pertama Anda, Anda mungkin menemukan lengan atau kaki yang menempel pada tubuh di trek pertama Anda. Untuk mengatasinya, buka Pelacakan Bagian Tubuh Individu dropdown dan hapus centang semua bagian hanya menyisakan bagian tubuh yang menyinggung yang dicentang. Kemudian cukup tekan Refind Forward yang hanya akan menyempurnakan trek itu hanya pada satu kaki atau lengan.

10. Kemudian klik Penghapusan Jitter Jika ekstra gelisah pada anggota tubuh tertentu, klik Opsi " dan seret slider bagian yang menyinggung ke rentang penghalusan yang lebih tinggi. Anggap saja sebagai alat blur. Jika Anda menghaluskan, Anda dapat menghilangkan detail (misalnya, tangan yang goyah akan stabil), tetapi jika Anda mempertajam, Anda menambahkan detail (misalnya, Anda mungkin mendapatkan gerakan kepala yang lebih baik).

11. Sekarang pergi ke File/Set Karakter Target mengimpor file Mixamo T-pose .fbx Anda

12. Pergi ke Aktor tab dan atur tinggi karakter Anda (ini adalah ukuran karakter Anda setelah diimpor di C4D).

13. Pergi ke Ekspor tab dan klik Ekspor Animasi dan mengekspor file .FBX Anda.

14. Sekarang ini adalah dasar-dasarnya. Jika Anda ingin lebih mendalam, lihat Panduan Pengguna mereka. iPi juga tidak melacak jari. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang keyframing secara manual, lihat Hand Keyframing di iPi atau sebagai alternatif Keyframe di C4D. Saran saya juga untuk menjaga rekaman Anda tetap pendek untuk meminimalkan kesalahan pelacakan. Anda kemudian dapat menjahit semua celana pendek bersama di Cinema 4D.

LANGKAH 4 : TERBUKA DI CINEMA 4D (ATAU PAKET 3D PILIHAN ANDA)

  1. Impor .FBX dengan membuka File/Gabungan dan temukan Running.fbx Anda
  2. Jika Anda membutuhkan penyegaran tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya? Baca Rig dan Animate Karakter 3D dengan Mixamo di Cinema 4D.

Itu saja yang ada untuk itu! Data Anda yang ditangkap gerak sekarang berada di dalam Cinema 4D.

Pelajari Lebih Lanjut: Pengambilan Gerakan Menggunakan Cinema 4D

Hat tip untuk Brandon Parvini yang menjadi Mr Miyagi saya untuk proyek ini! Video tutorial yang menampilkan Brandon ini adalah sumber yang bagus untuk wawasan lebih lanjut tentang proses yang saya gunakan untuk proyek ini.

Berikut ini beberapa tutorial lain yang menurut saya juga bermanfaat untuk Motion Capture.

  • Cinema 4D &; Mixamo - Menggabungkan Animasi Mixamo Menggunakan Klip Gerak
  • Klip Cinema 4D Motion - T-Pose ke Animasi (dan sedikit Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Tutorial Penghalusan Animasi
  • Tutorial Kinect Motion Capture - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture untuk Massa: Tinjauan iPi Soft dengan Cinema 4D

Motion capture adalah lubang kelinci yang bisa menjadi SANGAT dalam. Jika Anda mencari beberapa metode alternatif selain yang tercantum di sini dalam artikel ini, berikut adalah beberapa solusi motion capture yang berbeda dari seluruh industri.

APLIKASI ALTERNATIF UNTUK PENANGKAPAN GERAK DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Versi lama Brekel - (Gratis, tetapi Sedikit Buggy)
  • Pasangan NI - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

KAMERA ALTERNATIF UNTUK PENANGKAPAN GERAK DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Kamera Mata Playstation 3 - ($5.98)
  • Kamera PlayStation 4 Baru - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

SISTEM PENANGKAPAN GERAK ALTERNATIF

  • Neuron Persepsi - ($1,799.00+)
  • Xsens (Harga tersedia berdasarkan permintaan)
  • Rokoko ($2.495+)

Siap Mengalahkan Cinema 4D?

Jika Anda baru mengenal Cinema 4D, atau ingin mempelajari program dari seorang master, sensei EJ Hassenfratz telah mengembangkan seluruh kursus untuk membantu Anda mempercepat dengan semua yang perlu Anda ketahui untuk menaklukkan program ini. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut, lihat Cinema 4D Basecamp di sini di School of Motion. Ini adalah pelatihan Cinema 4D yang sangat menyenangkan; Tidak perlu mengecat pagar atau mencuci mobil!

Gulir ke atas