Meira en 1.000 hreyfigrafíklistamenn greina frá MoGraph iðnaðinum í hreyfihönnunarkönnuninni 2019

Sem listamenn sem hafa fengið tækifæri til að hjálpa til við að efla nútímatíma MoGraph, erum við stöðugt undrandi á sprengilegum vexti og bjartsýnn tónn í iðnaði okkar. Hreyfihönnunarsenan hefur breyst verulega á síðustu árum og því fannst okkur gagnlegt að gera óformlega könnun með listamönnum um allan heim til að skilja betur daglegt líf hreyfihönnuðarins í dag.

Þetta er 2019 Motion Design Industry Survey.

Fyrir 2019 könnunina okkar spurðum við meira en 1.000 hreyfihönnuðir frá 95 löndum. Út frá gögnunum sem við söfnuðum höfum við dregið nokkrar ályktanir um núverandi stöðu iðnaðarins og sett fram tilgátu við hverju við gætum búist við í framtíðinni. Við bentum líka á nokkur svæði sem líklega þarfnast úrbóta.

Þó að það sé mikilvægt að hafa í huga að við höfum fengið upplýsingarnar okkar úr nafnlausri netkönnun og gögnin okkar tákna aðeins lítinn hluta af stærri MoGraph samfélaginu, við vonum að samantekt okkar á niðurstöðunum muni hjálpa þér að skilja að minnsta kosti aðeins meira um þetta sífellt samkeppnishæfari, sívaxandi og sérstaklega blæbrigðaríka fagsvið.

The 2019 Motion Design Survey: Inside the Data

Fyrir könnun okkar skiptum við gögnunum í fjóra hluta og 12 undirkafla:

1. Almenntnet...

Ertu ekki viss um hver hentar þér? Við höfum náð því.

Við spurðum meira en 1.000 hreyfihönnuði hvaða hreyfihönnunarmót þeir vilja mæta á og hér eru 12 vinsælustu:

THE MIKILVÆGAR SPURNINGAR

Svo, hvað ætlarðu að klæðast á þessum MoGraph fundum?

Mikilvæg spurning, augljóslega, og við vorum viss um að svarið yrði hettupeysan ... en við höfðum rangt fyrir okkur!

Meira en 60% svarenda okkar sögðust ekki vera reglulega í hettupeysu.

Giska á að við þurfum að uppfæra fataskápana okkar.

Til að ljúka við könnun hreyfihönnunariðnaðarins í ár spurðum við hvað er augljóslega mikilvægasta spurningin af öllum - og það gleður okkur að segja frá því að 86,4% iðnaðarins geri það í raun " blessaðu rigninguna í Afríku."

Púff!

Og það er allt, gott fólk.

TAKK TIL ALLRA SEM ÞÁTTU ÞÁTT!

Viltu sjá nokkrar aðrar spurningar í næstu könnun okkar? Láttu okkur vita.

{{lead-magnet}}

Aukaðu tækifærin þín — haltu áfram að mennta þig

Eins og 2019 Motion Design Industry könnunin sýnir, skilar fjárfestingu í menntun þinni arð, sérstaklega þegar kostnaðurinn við þá menntun grafir þig ekki í skuldum á háskólastigi.

Með School of Motion öðlast þú færni og þekkingu sem nauðsynleg er til að gera stórar hreyfingar í hreyfihönnun.

Tímarnir okkar eru ekki auðveldir,og þeir eru ekki ókeypis. Þau eru gagnvirk og ákafur og þess vegna eru þau áhrifarík.

Reyndar mæla 99,7% alumni okkar með School of Motion sem frábærri leið til að læra hreyfihönnun. (Meir vit: mörg þeirra halda áfram að vinna fyrir stærstu vörumerkin og bestu vinnustofur jarðarinnar!)

Veldu námskeiðið sem hentar þér — og þú munt fá aðgang að einkanemendahópunum okkar ; fá persónulega, alhliða gagnrýni frá faglegum listamönnum; og stækka hraðar en þú hélst nokkurn tíma mögulegt.

HVENÆR ER SÍÐAST EITTHVAÐ FÆRÐI ÞÚ ?


  • Almennar spurningar
  • Kyn & Fjölbreytni

2. Vinna

  • Viðskipti & Stúdíóeigendur
  • Starfsmenn hreyfihönnunar
  • Sjálfstætt hreyfihönnuðir

3. Menntun

  • Virkir háskólanemar
  • Framhaldsnemar
  • Endurmenntun

4. Iðnaður

  • Innblástur & Draumar
  • Breyting á iðnaði
  • Meetups & Viðburðir
  • Mjög mikilvægar spurningar

Úrliðun okkar birtist hér að neðan...

Almennt

ALDUR, APPAR OG TEKJUR (ALMENNAR SPURNINGAR)

MEÐALALDUR HREIFAHÖNNUÐA OG HREIFAHÖNNUNAR STÚDÍÓEIGENDUR

Um allan heim er meðalaldur hreyfihönnuðar í dag 33.

Þó að alþjóðlegur meðalaldur hreyfihönnunarstofu eiganda er 35 ára, aðeins tveimur árum eldri, í Bandaríkjunum og Bretlandi hækkar meðalaldurinn í 40.

Það sem er ótrúlegt er að 79% þátttakenda í könnuninni hafa aðeins verið í hreyfihönnunariðnaðinum í áratug eða minna — sem sýnir unglingsárin í iðnaði okkar.

VINSÆLASTI HREIFAHönnunarhugbúnaður

Kannski án þess að koma á óvart, After Effects er langvinsælasti hugbúnaðurinn í greininni, með næstum átta af hverjum 10 hreyfihönnuðum sem vinna fyrst og fremst í þessu Adobe-appi.

Adobe sækist eftir næsta sæti, sömuleiðis, þar sem 28% hreyfihönnuða voru aðspurðirgreinir frá því að Illustrator sé annar mest notaði hugbúnaðurinn þeirra.

Illustrator er almennt talinn vera valinn tvívíddar vektorhönnunarhugbúnaður meðal atvinnulistamanna, þannig að niðurstöður könnunarinnar hér eru svo sannarlega ekki jarðskjálftar.

MEÐALTEKJUR FULL- TIME MOTION HÖNNARAR

Kannski er algengasta atriðið meðal hreyfihönnuða - hvort sem er sjálfstætt starfandi eða starfandi hjá vinnustofu eða öðru fyrirtæki - hvernig tekjur þeirra - hvort sem er miðað við árslaun eða klukkutíma-, dag- eða verkefnishlutfall — í samanburði við keppinauta sína. Jæja, hér er svarið þitt.

Miðað við svörin frá meira en 1.000 þátttakendum um allan heim komumst við að því að meðallaun hreyfihönnuða í fullu starfi (30+ klukkustundir á viku) nema $63.000 (USD) á ári .

Landið með hæstu meðaltekjur hreyfihönnuða eru Bandaríkin, á $87.900 (USD) á ári, en MoGraph hönnuðir með aðsetur í Kanada þéna næstmest að meðaltali, á $69.000 (USD) á ári.

(Meira um hagfræði hreyfihönnunar hér að neðan.)

KYN & FJÖLbreytileiki

KYNJABLIÐ Í HREIFHÖNNUN

Eins og á flestum fagsviðum hefur jafnrétti kynjanna verið áberandi vandamál í hreyfihönnunarsamfélaginu sem er aðallega karlkyns.

Viðmælendur könnunar okkar bera kennsl á eftirfarandi:

  • Karl: 74,5%
  • Kona: 24,1%
  • Segðu ekki frekar: 0,8%
  • Ekki tvíundir:0,7%

Þetta er nokkuð hófleg aukning um 2,1% í kvenkynshlutfalli frá síðustu könnun okkar árið 2017.

Gögn okkar benda einnig til þess að kynbundinn launamunur sé til staðar kl. hverju stigi hreyfihönnunar, þar sem meðal kvenkyns hreyfihönnuður gerir 8,6% minna á ári ($7,5K) en karlkyns hliðstæða. Kynbundinn launamunur virðist vera meira áberandi fyrir lausamenn og hreyfihönnuði með meiri reynslu í greininni.

Vinna

VIÐSKIPTI & STÚDÍÓEIGENDUR

Af þeim 1.065 sem við könnuðum eru 88 eigendur fyrirtækja með að minnsta kosti einn ráðinn starfsmann. Við báðum þessa einstaklinga um frekari upplýsingar um fyrirtæki þeirra og komumst að:

  • Mikill meirihluti hreyfihönnunarstofnana (86%) er með á milli einn og 10 starfsmenn
  • Aðeins fleiri en 50% hafa verið í viðskiptum í fimm eða færri ár, en 26% hafa verið í viðskiptum í sex til 10

Þetta styður eigindlegar niðurstöður okkar - að vaxandi fjöldi lítilla, lipra vinnustofa hafa verið að myndast og náð árangri.

Eitt dæmi um þetta fyrirbæri er fjögurra manna teymið hjá Ordinary Folk, sem nýlega bjó til gagnrýnendamyndbandið okkar:

Kannski eru uppörvandi fréttirnar að næstum 50% allra eigenda stúdíóanna könnunin greinir frá því að þeir hafi fengið meiri vinnu á síðasta ári. (Í heildina eru vinnustofur að meðaltali 34 verkefni á ári, eða tæplega þrjú á mánuði.)

MOTIONSTARFSMENN HÖNNUNAR

Ein af mikilvægari tölfræði úr könnuninni okkar 2019 snýr að þar sem (ekki sjálfstætt starfandi) hreyfihönnuðir starfa.

Meirihluti hreyfihönnuða greinir frá því að starfa sem innra starfsmenn hjá fyrirtækjum sem þeir eiga ekki, sem sýnir vaxandi skilning utan iðnaðarins á mikilvægi hreyfihönnunarvinnu. (Sama þróun átti sér stað í markaðssetningu fyrir áratug eða tveimur, þegar fyrirtæki fóru að viðurkenna gildi þessarar vinnu, komu því inn í hús til að spara kostnað og sterkari samhæfingu milli deilda.)

Auðvitað, raunverulega mikilvæg spurning er hversu mikið innanhúss hreyfihönnuðir græða. Svarið: í Bandaríkjunum tilkynna hreyfihönnuðir í fullu starfi að meðalárslaun séu $70.700 (USD) - að vinna að meðaltali 40,8 klukkustundir á viku.

Augljósir kostir við fullt starf með rótgrónu fyrirtæki eru fríðindi og greiddur frídagur; 65,6% af MoGraph listamönnum innanhúss fá læknisfríðindi, en 80,6% fá PTO.

FRJÁLSTANDI HREIFAHÖNNUNAR

Þó að það sé vissulega minna öryggi í því að vinna sjálfstætt, fyrir sjálfan þig, könnun okkar Niðurstöður benda til þess að það séu líka meiri tækifæri.

Meðal svarenda okkar segja bandarískir sjálfstæðismenn að þéna nálægt $91.000 (USD) á ári, eða um það bil $20.000 (USD) meira en starfsmenn í fullu starfi í hreyfihönnun – og eingöngu sjálfstæðismennvinna um 50 klukkustundum meira á ári (41,9 klukkustundir á viku, á móti 40,8 klukkustundum á viku fyrir starfsmenn í fullu starfi).

Hins vegar, ekki allir sjálfstæðir hreyfihönnuðir vinna fullt tíma.

Á heimsvísu græðir meðaltali sjálfstætt starfandi hreyfihönnuður - bæði í hlutastarfi og í fullu starfi - $47.390 (USD) á ári af sjálfstæðum hreyfihönnunarvinnu sinni.

Það er rétt að taka fram að niðurstöðurnar eru mjög mismunandi eftir vinnustundum, reynslu, sérfræðiþekkingu og landfræðilegri staðsetningu; meðal svarenda okkar eru árstekjur á bilinu $10.000 (USD) til $300.000 (USD)!

Menntun

VIRKIR HÁSKÓLANEMAR

Af þeim 1.065 sem við könnuðum, aðeins 54 eru nú háskólanemar. Af þeim, á meðan skiptingin á milli opinberra skóla og einkaskóla er nálægt 50/50, er aðeins þriðjungur í listaskólanámi

Athyglisvert er að innan við fjórðungur núverandi nemenda í könnuninni lýsa ánægju með háskólareynslu sína og aðeins 16,7% segja að prófessorar þeirra skilji nútíma hreyfihönnunariðnaðinn.

Þetta er til marks um stærri veruleika í æðri menntun, að minnsta kosti í Bandaríkjunum, þar sem - fyrir marga - fórnarkostnaður er orðinn ógnvekjandi áhyggjur.

Eins og stofnandi okkar og forstjóri Joey Korenman spurði nýlega LinkedIn netið sitt: "Hver eru áhrifin af því að hefja feril þinn með margfaldan sextalna albatross um hálsinn?"

COLLEGE Útskriftarnemar

Í heildina,næstum þrír fjórðu af 1.065 hreyfihönnuðum sem við könnuðumst við hafa verið í háskóla og meira en 50% útskriftarnema telja að háskóli hafi ekki búið þá undir hreyfihönnunarferil.

Þarna eru nokkur góðar fréttir fyrir háskólanema í hreyfihönnun, þó: $5.200 hærri árstekjur en þeir sem ekki eru útskrifaðir úr háskóla.

Hvað varðar fórnarkostnaðinn, þá hættir meðaltal háskólanema skóli með $31.000 í skuld; einn aðili aðspurður greinir frá háskólaskuld upp á $240.000!

Hér er listi yfir vinsælustu skólana meðal þátttakenda í könnuninni fyrir sundurliðun háskóla fyrir háskóla, ásamt meðaltalsskuldum eftir útskrift:

Auðvitað eru valkostir við hefðbundið grunnnám fyrir þá sem vilja fara inn í MoGraph iðnaðinn — og SOM er eitt dæmið.

FRAMHALDA MENNTUN

Finnast ekki undirbúin. til að komast inn á vinnumarkaðinn sem hreyfihönnuður, kjósa margir háskólanemar - og ekki útskrifaðir, auðvitað - að fjárfesta í skapandi framtíð sinni með áframhaldandi menntun.

Reyndar segjast meira en 82% hreyfihönnuða ætla að fjárfesta í menntun sinni fjárhagslega á næstu 12 mánuðum.

Og gögn okkar benda til þess að þeir sem fjárfesta í framhaldsmenntun eftir háskóla afla sér hærri árstekna:

  • Hreyfihönnuðir sem fjárfesta fjárhagslega í áframhaldandi menntun sinni að meðaltali$69.000 (USD) á ári
  • Hreyfihönnuðir sem ekki fjárfesta fjárhagslega í áframhaldandi menntun sinni græða að meðaltali $65.000 (USD) á ári

Iðnaður

Innblástur & DRUMAR

Ein af ástæðunum fyrir því að hreyfihönnun er svo blómlegt samfélag er menntunin, innblásturinn og styrkingin sem hreyfihönnuðir hljóta af vinnu hvers annars.

Við spurðum meira en 1.000 hreyfihönnuði hvern og hvað veitir þeim mestan innblástur og  þeim.

Vinsælustu hreyfihönnunarstofurnar

  1. Buck
  2. Risamaur
  3. Almennt fólk
  4. Cub Studio
  5. Oddfellows

Vinsælustu hreyfihönnunarlistamennirnir

  1. Jorge R. Canedo E.
  2. Ash Thorp
  3. Sander van Dijk
  4. Beeple
  5. Markus Magnusson

Þar sem hreyfihönnuðir sækja innblástur

  1. Instagram
  2. Motionographer
  3. Vimeo
  4. Behance
  5. Pinterest

Þar sem hreyfihönnuðir fara til að efla færni sína

  1. YouTube
  2. School of Motion
  3. Greyscalegorilla
  4. Skillshare
  5. Instagram

Auðvitað, eins og á öllum sviðum, standa iðkendur hreyfihönnunar einnig frammi fyrir vegatálmum. Við spurðum hverjar þær eru.

Fim fimm afsakanir fyrir því að hreyfihönnuðir eru ekki enn þar sem þeir vilja vera

  1. Tímaskortur
  2. Skortur á peningum
  3. Skortur á hvatningu
  4. Skortur á reynslu
  5. Ótti viðBilun

BREYTINGI IÐNAÐAR

Fleiri konur á vinnumarkaði er ein jákvæð breyting í hreyfihönnunariðnaðinum. Vaxandi skuldbinding um áframhaldandi menntun er annað. En kannski er engin betri vísbending um framfarir í iðnaði okkar sú staðreynd að tveir þriðju allra hreyfihönnuða hafa séð aukningu í tekjum á síðustu 12 mánuðum .

Við spurðum þátttakendur okkar í könnuninni hvort það væri einhver þróun í iðnaði sem áhyggjur þá. Hér er það sem þeir sögðu:

Fim fimm áhyggjuefni meðal hreyfihönnuða

  1. Skýrkandi fjárveitingar
  2. Sjálfvirkni
  3. Samkeppni
  4. Skipta yfir í 3D
  5. Sniðmátssíður

Á jákvæðari nótum...

Fimm spennandi tækifærin í hreyfihönnun

  1. 3D
  2. Virtual Reality
  3. Freelancing
  4. Augmented Reality
  5. UI/UX

MEETUPS & VIÐBURÐIR

Eitt er víst um hreyfihönnuði og það er að þeir eyða miklum tíma á bak við vélarnar sínar.

Ef þú ert ekki náttúruáhugamaður, tónleikagestur, barhoppi, líkamsræktaráhugamaður eða verslunarmiðstöðvarrotta, þá er hreyfingarmótið fullkomin afsökun fyrir að komast út úr húsi .

Auk þess, ólíkt þessum öðrum fyrrnefndu valkostum, geturðu í raun aukið feril þinn með því að mæta á iðnaðarviðburð. Meðal margra kosta eru mikil tækifæri til að læra og

Skruna efst