3D ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

3D ಯಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅತ್ಯದ್ಭುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ

ಆಕ್ಟೇನ್ ಮತ್ತು ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾ 4D ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡೋಣ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ನೀವು ವೃತ್ತಿಪರ 3D ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡೋಣ.

ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ:

  • ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಆಳವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬೊಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ
  • ನಿಮ್ಮ ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂಮ್ ಸೇರಿಸಿ
  • 5 ಲೆನ್ಸ್ ಫ್ಲೇರ್, ವಿಗ್ನೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ
  • ಕ್ರೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಬೆರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಮೋಷನ್ ಬ್ಲರ್‌ನಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ವೀಡಿಯೊ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಇವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ PDF ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಸಲಹೆಗಳು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕೆಳಗಿನ ಉಚಿತ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ.

{{lead-magnet}}

ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬೊಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ

ನೀವು ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ ಸುಂದರವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು. ನೋಡಲು ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪ್ರವೇಶಿಸೋಣ. ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಪದಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸೋಣ: ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಬೊಕೆಯ ಆಳ.

ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಗಮನದಲ್ಲಿರುವ ಹತ್ತಿರದ ಮತ್ತು ದೂರದ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ. ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಒಲವು aಜನರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಶಟರ್ ಬಿಟ್ಟಾಗ, ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆರೆದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ನಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ರಚಿಸಿದ ಕೆಲವು ಕಾರುಗಳ ರೆಂಡರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಬಹುಶಃ ರೇಸಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಚಲನೆಯ ಮಸುಕು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅದೇ Knoll ಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಅದು ಕಾರನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ಟೇನ್ ವಸ್ತುವಿನ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಕ್ಟೇನ್ ಕಾರಿನ ಟ್ಯಾಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಈ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

David Ariew (04:56): ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಪ್ರಮುಖ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೋಷನ್ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಸೈಬರ್ ಪಂಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿ POV ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಹೀಗೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಧಾನ್ಯವು ಅತಿಯಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಧಾನ್ಯದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಅದ್ಭುತವಾದ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ರಚಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಚಾನಲ್‌ಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಬೆಲ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟಾಗ ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಾದ ಆಳ, ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಫೋಟೋಗ್ರಫಿಯು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

Bokeh ಎಂಬುದು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದ್ದು, ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಆಳದೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದ ಫೋಟೋದ ಔಟ್-ಆಫ್-ಫೋಕಸ್ ಮದ್ದು.

ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಡೆಪ್ತ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬೊಕೆಯ ವಿವಿಧ ರುಚಿಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಆಳವಿಲ್ಲದೆ ರಚಿಸಿದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸುರಂಗ ರೆಂಡರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಕೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚು ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾನು ಅಪರ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೊಕೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ನನ್ನ ರೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಿಂದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಬೊಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರದ ಅಂಚನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಬೊಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅಂಚನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ನಾವು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ದುಂಡುತನವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಷಡ್ಭುಜೀಯ ಬೊಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಆರು ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬೊಕೆಯನ್ನು 2:1 ಅಂಶಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಬೊಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರದ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂಮ್ ಸೇರಿಸಿ

ಮಸೂರಗಳ ಒಂದು ಗುಣವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವು ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ರೆಂಡರರ್‌ಗಳು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಇನ್-ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಚುರೇಟ್‌ನಿಂದ ಬಿಳಿ ಸ್ಲೈಡರ್ ಇದೆ. ಸುರಂಗದಲ್ಲಿನ ನಿಯಾನ್ ದೀಪಗಳು ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಹೇಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ಕೇವಲ ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಫ್ಲಾಟ್ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ಬಣ್ಣ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬೀಳುವ ಉತ್ತಮವಾದ ಬಿಳಿ ಹಾಟ್ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿದೆ.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಫ್ಲಾಟ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಬಲ.

ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ಹೂಬಿಡುವ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು: ಲೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಪುಟಿಯುವಾಗ ಅತ್ಯಧಿಕ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೊಳಪು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೂಬಿಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಲಾವಿದರು ಬೋರ್ಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುವುದನ್ನು ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ಈಗ ಕಟ್‌ಆಫ್ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅರಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು CG ಯ ಅತಿಯಾದ ಗರಿಗರಿಯಾದ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ನೋಟದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಉತ್ತಮ ಮೃದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಲೆನ್ಸ್ ಫ್ಲೇರ್, ವಿಗ್ನೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ

ಮಸೂರದ ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಅರಳುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ವಿವಿಧ ಲೆನ್ಸ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಪುಟಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಕ್ರೀಭವನದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಶೈಲಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂರ್ಯನಂತಹ ಪ್ರಬಲವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉರಿಯುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೈಲಿಯನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ವೀಡಿಯೊ ಕಾಪಿಲೋಟ್‌ನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಜ್ವಾಲೆಗಳಂತಹವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, Otoy ನಿಜವಾದ 3D ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮಸೂರಗಳು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲ3D ಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಫಿಶ್‌ಐ ಲೆನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಕೀತ್ ಅರ್ಬನ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಕನ್ಸರ್ಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಭಾರೀ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ನೋಟವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಶಾಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವರ್ಣ ವಿಪಥನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಮಸುಕುಗಳಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಮುಂದೆ, ನಾವು 'ವರ್ಣ ವಿಪಥನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅನೇಕ ಕಲಾವಿದರು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ R G ಮತ್ತು B ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಸರಿದೂಗಿಸುವುದು.

ಆಕ್ಟೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಪರಿಹಾರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಗಾಜಿನ ಗೋಳವನ್ನು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಇದೇ ರೀತಿಯ RGB ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೆಂಡರ್ ಇಂಟೆನ್ಸಿವ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಜವಾದ ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ವಿಪಥನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಅಗ್ಗದ ಪರಿಹಾರವು ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ.

ಮೋಷನ್ ಬ್ಲರ್ ಮತ್ತೊಂದು ನಾವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಟರ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತೆರೆದಿರುವಾಗ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ನಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೇಸಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಕಾರುಗಳ ರೆಂಡರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಟಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಮಸುಕು ಹೊಂದಿರುವ ರೆಂಡರ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾನು ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆಕಾರನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಅದೇ ಶೂನ್ಯ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ಟೇನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವುದರಿಂದ ಅದು ಕ್ಯಾಮರಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಆಕ್ಟೇನ್ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಒಂದೆರಡು ಕೀಫ್ರೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು POV ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಮೋಷನ್ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿಸಲು ನಾವು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಲೆನ್ಸ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳ, ಬೊಕೆ, ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಉಳಿದವು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿರೂಪಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಈಗ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೋಗಿ!

ಇನ್ನಷ್ಟು ಬೇಕೇ?

3D ವಿನ್ಯಾಸದ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ನಿಮಗೆ ಸರಿ. ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ ಅವರಿಂದ ಆಳವಾದ ಸುಧಾರಿತ ಸಿನಿಮಾ 4D ಕೋರ್ಸ್ ಲೈಟ್ಸ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಸಿನಿಮಾಟೋಗ್ರಫಿಯ ತಿರುಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಮೂಲ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದೂಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿನಿಮೀಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ವೃತ್ತಿಪರ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಸ್ವತ್ತುಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಿರಿ, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.ಗ್ರಾಹಕರು!

------------------------------------------- ------------------------------------------------- -------------------------------------

ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಕೆಳಗೆ 👇 :

David Ariew (00:00): ಕೆಲವು ಅದ್ಭುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು 3d ನಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನುಕರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲಿದ್ದೇನೆ.

David Ariew (00:13 ): ಹೇ, ಏನಾಗಿದೆ, ನಾನು ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ ಮತ್ತು ನಾನು 3d ಮೋಷನ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ ಉಕೇಟರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ. ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬೊಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್, ಫ್ಲೇರ್ಸ್, ವಿಗ್ನೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿ. , ಮತ್ತು ಲೆನ್ಸ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಣ, ವಿಪಥನ, ಚಲನೆ, ಮಸುಕು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಧಾನ್ಯದಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಾರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿನ 10 ಸಲಹೆಗಳ ನಮ್ಮ PDF ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನೀವು ಮಸೂರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ನೋಡಲು ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಆಫ್ ಜಂಪ್ ಅವಕಾಶ. ಅವುಗಳು ಆಳವಿಲ್ಲದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಳವಿಲ್ಲದಿರುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರದಿರುವ ಬೋಕೆಯ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಸುವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರವು ಬರುತ್ತದೆ.

David Ariew (00:58): ಉದಾಹರಣೆಗೆ , ಆಳವಿಲ್ಲದ ಆಳವಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ರಚಿಸಿದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸುರಂಗ ರೆಂಡರ್ ಇಲ್ಲಿದೆಕ್ಷೇತ್ರದ. ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಈಗ, ನಾನು ಅಪರ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿ ಬೊಕೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಬೊಕೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೇನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರದ ಅಂಚನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಬೊಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅರೆ-ಪಾರದರ್ಶಕ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅಂಚನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. . ಮುಂದೆ, ನಾವು ದುಂಡುತನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು. ನಾವು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬೊಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇವಲ ಆರು ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಮಸೂರಗಳು ಅಂಡಾಕಾರದ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ನಾವು ಬೊಕೆಯನ್ನು ಎರಡರಿಂದ ಒಂದು ಅಂಶಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಬೊಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಅನಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಂದರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾನು ಈ ನೋಟಕ್ಕೆ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗುತ್ತೇನೆ. ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳ ಇನ್ನೊಂದು ಗುಣ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:39): ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವುಗಳು ಡಿ ಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಅನೇಕ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸದೇ ಇರಬಹುದು. ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಿಳಿ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗೆ ಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಇದೆ. ನಿಯಾನ್ ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಸುರಂಗವು ಅವಾಸ್ತವಿಕ, ಸಮತಟ್ಟಾದ, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಹೇಗಿತ್ತು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಉತ್ತಮವಾದ ಬಿಳಿ ಹಾಟ್ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಅದು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ಹೂಬಿಡುವ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಅಥವಾ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೊಳಪುಇಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೆನ್ಸ್‌ನ ಒಳಗೆ ಬೆಳಕು ಪುಟಿಯುವಾಗ, ನಾವು ಬ್ಲೂಮ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಲಾವಿದರು ಬ್ಲೂಮ್ ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಾನು ತುಂಬಾ ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಇರುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಆಕ್ಟೇನ್ ಈಗ ಕಟ್-ಆಫ್ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ , ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮಾತ್ರ ಅರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು CG ಯ ಅತಿಯಾದ ಗರಿಗರಿಯಾದ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ನೋಟದಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೃದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

David Ariew (02: 28): ಲೆನ್ಸ್ ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಅರಳುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಬಹುಶಃ ಇವುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ವಿವಿಧ ಲೆನ್ಸ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಪುಟಿಯುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ವಕ್ರೀಭವನದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಶೈಲಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸೂರ್ಯನಂತಹ ಬಲವಾದ ಮೂಲಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೈಲಿಯನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೆಲವು 0.0 ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಸಹ-ಪೈಲಟ್‌ಗಳ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಜ್ವಾಲೆಗಳಂತಹವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಟಿಕೆಯು ನಿಜವಾದ ಮೂರು ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಗ್ನೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿರೂಪಿಸಲು ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಫ್ರೇಮ್‌ನ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಿಳಿ ಬಿಂದುವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತಂದರೆ, ನಾವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೂದು ಮಸೂರಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (03:10): ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ,ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3d ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಮೀನು ದ್ವೀಪಗಳು. ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಕೀತ್ ಅರ್ಬನ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಕನ್ಸರ್ಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಭಾರವಾದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ನೋಟವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ವಿಪಥನ, ಮತ್ತು ಇದು ಅನೇಕ ಕಲಾವಿದರು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿದೂಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪರಿಣಾಮದ ಒಂದು ನಕಲು ಹೊರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಒಳಮುಖವಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಸಂಯೋಜಿಸುವುದರಿಂದ ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಒಂದು ಸೂಪರ್ ನೈಸ್ ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಂತೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಆಕ್ಟೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಪಥನ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (03:54): ಪರಿಹಾರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು 3d ನಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಗಾಜಿನ ಗೋಳವನ್ನು ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಇದು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ RGB ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೆಂಡರ್ ಇಂಟೆನ್ಸಿವ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಜವಾದ ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ವಿಪಥನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಅಗ್ಗದ ಪರಿಹಾರವು ಆಕ್ಟೇನ್ ಟು ಮೋಷನ್‌ಗೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ. ಮಸುಕು ಎನ್ನುವುದು ನಾವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಟ್ರೈಕಿಂಗ್ ವಾಟರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೇಲ್ಸ್, ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಚಲನೆಯ ಮಸುಕು

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ