ಸಿನಿಮಾ 4D Q&A ಜೊತೆಗೆ EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ & ಡೇವಿಡ್ ಅರಿವ್

ನಿಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾ 4D ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಎರಡು 3D ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಬುಷ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಬೇಡಿ, 3D ಕಲಿಯುವುದು ಕಠಿಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಲೈಟಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್‌ವರೆಗೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ವರೆಗೆ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಂದಿಗೂ ಮುಗಿಯದ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ಅದು 3D ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ!

ಸಿನಿಮಾ 4D ಕಲಿಯುವುದು ಒಂದು ಸವಾಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಮೋಷನ್ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಿನಿಮಾ 4D ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಸೇರಿವೆ:

  • C4D ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು?
  • ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ 3D ಟ್ರೆಂಡ್ ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ?
  • 5>ಹಳೆಯ ಮ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ EGPU ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸೆಟಪ್ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ? ತಮ್ಮ Mac ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಬಯಸದ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?
  • ನಿಮ್ಮ 3D ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ?
  • ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳು ಯಾವುವು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು?
  • ಸಿನಿಮಾ 4D ಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಜನರಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ EJ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾ 4D ಬೇಸ್‌ಕ್ಯಾಂಪ್ ಕೋರ್ಸ್ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಸಿನಿಮಾ 4D ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಾವು ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, C4D ಬೇಸ್‌ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗಾಗಿ ನೋಂದಣಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬರುತ್ತಿದೆ. ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಕೋರ್ಸ್ ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಂಚಿಕೆಯಾಗಲಿದೆ. ಆನಂದಿಸಿ!


ನೋಟ್ಸ್ ತೋರಿಸು

  • EJ Hassenfratz
  • Davied Ariew

ಕಲಾವಿದರು/ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್

  • ಬೀಪಲ್
  • ಫಿಲಿಪ್ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಹೌದು, ಆಕ್ಟೇನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಿನಿಮಾ 4d ಒಳಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶವು ತುಂಬಾ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಿರುವಂತೆ , ನಿಮ್ಮ, ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾದ, ಸುತ್ತುವರಿದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ,

    David Ariew (00:09:41):

    ಯಾರೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಉಮ್, ಮೂರನೆಯದನ್ನು ನಾನು ಮಾಡಬಲ್ಲೆ' t ಸಹ, ನಾನು ಮೂರನೆಯವರ ಹೆಸರನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ

    EJ Hassenfratz (00:09:46):

    ನಾನು ನೇರ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ರೆಡ್‌ಹೆಡ್ ಸ್ಟೆಪ್‌ಚೈಲ್ಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:09:52):

    ಹೌದು. ಯಾರೂ ಬಳಸದ ಮಾಂಟೆ ಕಾರ್ಲೊ ಪ್ರಕಾರದ ಒಪ್ಪಂದದಂತೆ ಪೂರ್ಣ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ ಇದೆ. ಕಾರಣ ಅದು ತುಂಬಾ ಹುಚ್ಚು. ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪಿ ಪಿಎಂಸಿ ಎಂದರೆ, ಅಷ್ಟೆ? ಹೌದು, ಹೌದು, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಅಥವಾ ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ವೇಗದಂತಹ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳು.

    EJ Hassenfratz (00:10:12):

    ಆದರೆ ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ, ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ C4 D ವಸ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಸಿನಿಮಾ 4d ಕಲಿಯಲು, ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ರೆಂಡರ್ ಹೊಂದಿರುವುದು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, 3d ಕಲಿಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೇವಲ ಸಿನಿಮಾ 4d ಅನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇ-ಲರ್ನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನೀವು ರೆಂಡರ್‌ಗಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ, ಉಮ್,ಲೈಟಿಂಗ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಹಾಗೆ, ನಂಬರ್ ಒನ್ ನಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾತುಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳ ಮೂಲಕ ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುರಿದಿದ್ದರಿಂದ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತು ನಾವು, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾನು ಕೇವಲ 3d ಲೈಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಿಮ್ಮ 3d ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾದ ಮಾತುಕತೆಗಳಿಗೆ ನಾನು ವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

    EJ Hassenfratz (00:11:06):

    ಆದರೆ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಓಹ್, ಈ ಬೆಳಕನ್ನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಸರಿಸಿ, ಈ ಬೆಳಕನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಯ ತೀವ್ರತೆ ಅಥವಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಇಷ್ಟದ ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇಹ್, ನನಗೆ ಅದು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ತದನಂತರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯುತ್ತಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅದು ಗೇಮ್ ಚೇಂಜರ್. ಹೌದು. ಅದು ದೊಡ್ಡದು. ನಿಮ್ಮ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನಂತೆ, ನೀವು ಲೈಟ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ರೀತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಘಾತೀಯವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಓಹ್, ಈ ಲೆಡ್ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನನಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಗೆಯುವಂತೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಇರಬಾರದು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಎರಡು ನಿಮಿಷ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉಹ್,

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:11:48):

    ಬಲ. ಹೌದು. ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ತಕ್ಷಣದ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನದ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಬೆಳಕನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ನಾನು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೇ ಅದನ್ನು ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಾಡುತ್ತದೆವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೃಜನಶೀಲ ವಿರುದ್ಧ, ಉಹ್, ಕೇವಲ ಒಂದು ಜಗಳ ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಏನು ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಾನು, ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಜನರು ದೈಹಿಕ ಕಲಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ನಾವು ಆ ನೋವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋದೆವು. ಅಂದರೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ 3d ಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಲಿಯಲು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾನು, ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಲವಾರು ಜನರು C 40 ಪ್ಲಸ್ ಆಕ್ಟೇನ್ ಅಥವಾ C 40 ಪ್ಲಸ್ ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಕಳೆದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದಿದೆ. ಜನರು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ನನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯ.

    EJ Hassenfratz (00:12:46):

    ಹೌದು. ನಾನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆಯೋ ಹಾಗೆ ನೀವೂ ಇದ್ದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ನೀವು, ನೀವು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಳೆಯುವ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ, ಹೊಳೆಯುವ, ಮಸುಕಾದ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಭೌತಿಕ ಅಥವಾ ಮಾನದಂಡದಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುವ ಪ್ರತಿಫಲನ ಅಥವಾ ಮಸುಕಾದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸಹ ಕೇವಲ ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ನಿಮಗೆ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದು ಕೇವಲ, ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪವೇ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಊರುಗೋಲಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೀರಾ? ಕೇವಲ ದೀಪಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅದು ಯಾವುದಾದರೂ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಅದು ಯಾವುದಾದರೂ ನಿಮ್ಮದೇ

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:13:25):

    ಇದು ಪ್ರಯೋಗ. ಹೌದು. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆಕ್ಟೇನ್ ಮತ್ತು ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ ಎಲ್ಲರೂ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸುತ್ತಲೂ ಲೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ, DPS ಗೆ ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ. ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು CG ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಕ್ಯಾಂಪಿನೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದೀಪಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಮೇಲೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಬೆಳಕು, ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಗಿಂತ ತಂಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕು, ನೀವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಕೆಲವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಸೆಟಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಿನಿಮೀಯವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಏಕೆ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಈ ಬೆಳಕಿನ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಚರ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಅದು ಯಾವುದಾದರೂ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಉಹ್, ಆದರೆ ಹೌದು, ನೀವು ತಂಪಾಗಿರುವಂತಹದನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಆಡುವುದರಲ್ಲಿ ತಪ್ಪೇನೂ ಇಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ.

    EJ Hassenfratz (00:14:29):

    ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ. ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಏನನಿಸುತ್ತದೆಮೇಲಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಷ್ಟು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಉಹ್, X ಕಣಗಳು.

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:14:41):

    ಹೌದು. ಅದು ನನಗೆ ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. C 4d ಗಾಗಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಾಗಿ A ಎಂಬುದು X ಕಣಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೌದು. ಇದು

    EJ Hassenfratz (00:14:51):

    ಇದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಅಲ್ಲ,

    David Ariew (00:14:54):

    ಇದು ಕೇವಲ ಕಣಗಳಲ್ಲ. ಹಾಗೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಕಣದ ಪ್ಲಗಿನ್‌ನಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ XP ಫೋರ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಇದು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಟ್ಟೆಯ ಎಂಜಿನ್‌ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಕುರ್ಚಿ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ತಂಪಾದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ಈ ಮುಕ್ತ VDB ಅಳತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಪೂಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಶಮನ, ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಅಥವಾ ಮೆಶಿಂಗ್ ಕಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೂಲತಃ X ಕಣಗಳ ಸ್ಕಿನ್ನರ್‌ನ ಕ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಆ ಕಣಗಳಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ. ಇದು ಸ್ವತಃ ಪ್ರವೇಶದ ಬೆಲೆಗೆ ಬಹುತೇಕ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, X ಕಣಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮನಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ. ಓಹ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಮೂರು ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನನಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮೂರು, ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದು ಕೇವಲ ಎರಡು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಹೌದು.

    EJ Hassenfratz (00:15:38):

    ಇದು ಒಂದು ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್‌ನಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ನಾವುಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ, ಹೌದು. ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗೆ, ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಗ್‌ಇನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಂತೆ ನಾನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಲಗ್ಗಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನಂತೆ ನಾನು ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಳೆಯ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳನ್ನು ಲಗ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ 14 ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. ನಾನು ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ X ಕಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ನನ್ನ ಆಕ್ಟೇನ್ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಅಷ್ಟೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಸಿನಿಮಾ 4d ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅದ್ಭುತವಾದ ಭಾಗವೆಂದರೆ ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ಅಂದರೆ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣ. ಹೌದು. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅಷ್ಟೆ. ಸರಿ? ನೀವು ಇಷ್ಟೆಲ್ಲಾ ದುಬಾರಿ ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಾಗೆ

    David Ariew (00:16:24):

    ಇದೀಗ ಉಚಿತವಾಗಲು, ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ 20 ಬಕ್ಸ್‌ನಂತೆ. ಓಹ್, ಆದರೆ ಈಗ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯು ನಿಮಗೆ 20 GPU ಗಳವರೆಗೆ ಮತ್ತು ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಹುಚ್ಚುತನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ 20 ಬಕ್ಸ್ ಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಹೊರಬಂದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಎರಡು GPS ವರೆಗೆ ಉಚಿತವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಹಿಂದಿನದು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮಾದರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಮಿಸಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು,

    EJ Hassenfratz (00:16:50):

    ಹೌದು. ಆ ಆಕ್ಟೇನ್ VR ಆವೃತ್ತಿ, ನಾನು ತಿಂಗಳಿಗೆ 20 ಬಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೇನಾದರೂ ಪಾವತಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು. ನಾನು ಇದೀಗ ನನ್ನ ಒಂದು GPU ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಈಗ ಉಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೌದು. ಆದ್ದರಿಂದಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಮಿಸಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ನೀಡಿ, ಟೆಸ್ಟ್ ಡ್ರೈವ್ ನೀಡಿ. ಇದು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಹೌದು.

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:17:10):

    ನಿಜವಾದ ತ್ವರಿತ. ನಾನು ಕೂಗಲು ಬಯಸುವ ಕೆಲವು ಇತರ ಪ್ಲಗ್‌ಇನ್‌ಗಳು, ಉಹ್, ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ C ಗಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಹರಿವು, D ಗಾಗಿ ನಾನು ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಒಂದು ಟನ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ X ಕಣಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು X ಕಣಗಳ ನಂತರ ದ್ರವಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ದ್ರವಗಳು ಮತ್ತು C 40 ಗಾಗಿ ನಾನು ಹೇಳಬಹುದಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನೀವು ದ್ರವಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲನೆಯ ಮಸುಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಉಹ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ಚಲನೆ, ಮಸುಕು ಮತ್ತು ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಚಲನೆಯ ಮಸುಕು, ಉಹ್, ನಾನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಉಹ್, ಎಕ್ಸ್ ಕಣಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ದ್ರವಗಳು ಹೋಗು. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನನಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡದು ನೈಟ್ರಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವೊರೊನೊಯ್ ಮುರಿತದ ಮೇಲೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ರೂನಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಏನಾದರೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಬೇಕಾದರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ವೆರೋನಾ ಮುರಿತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಛಿದ್ರವಾಗುವುದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ತುಂಡುಗಳ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರದಂತೆ, ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು.

    David Ariew (00:18:02 ):

    ಹಾಗಾಗಿ, ಉಹ್, ನಾನು ಈ ತೋಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಈ ಐಸ್ ಆರ್ಮ್ ಒಂದು ಶಾಟ್‌ಗಾಗಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಒಡೆದುಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ನನ್ನ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೊ. ಮತ್ತು ಗ್ಲೂಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು VR VR ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು, ಆದರೆ ಇದು ಶೂನ್ಯ ಜಿ ಸ್ಫೋಟದಂತಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆನಿಟ್ರಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹಗಳಂತೆ ಅಥವಾ, ಉಮ್, ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ iHeart ರೇಡಿಯೊ ಸಂಗೀತ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ನೋಟ, ಉಮ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಗ್ರಾಫ್ ಛಿದ್ರವಾಗುವುದಾದರೆ ನೀವು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುರಿತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆ 100 ಬಾರಿ ಉಪ ಮುರಿತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ತದನಂತರ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪ ಮುರಿತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಭೌತಿಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮುರಿತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವೊರೊನೊಯ್ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಂತೆಯೇ ಇದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ತುಂಡುಗಳಂತೆ ಪಡೆದಿರುವಂತಹ ಬೃಹತ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅವು ಕಣಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಉಹ್, ಮತ್ತು ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉಮ್, ಅದು ಜಿರೋ ಜಿ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನೈಟ್ರೈಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಮುರಿತವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಅದು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇದು ವೊರೊನೊಯ್‌ನಂತೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ನೋಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ,

    EJ Hassenfratz (00:19:12):

    ಉಮ್, ನಾನು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸೂಪರ್ OCD ಯಂತಿದ್ದೇನೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಕಾಸ್ ನೈಟ್ರೋ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಇರುತ್ತೇನೆ, ಓಹ್ ಇಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ.

    David Ariew (00:19:22):

    ಹೌದು . ಆದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ನನಗೆ, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೋಟ. ಮತ್ತು ನೈಟ್ರಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್‌ನಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತವಾದ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ತಲುಪಲಿದ್ದೇನೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯಂತೆ ನಾನು ನೆಗೆಯಬೇಕೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಪ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ, ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇಯಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಸ್ಕ್ರೂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡಿ . ಮತ್ತು ಅದು ಅಲ್ಲ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ?

    EJ Hassenfratz (00:19:46):

    ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಿ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ, ಉಹ್, ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ 3d ಟ್ರೆಂಡ್ ಡೇವಿಡ್ ಆಗಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ?

    David Ariew (00:19:55):

    ಉಮ್, ಹೇಳಲು ಕಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಲಾವಿದರ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉಹ್, ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದಿನಪತ್ರಿಕೆಗಳ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಹುಡ್ ಕತ್ತೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬಹುದು ಅದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಪಾಲಿಯಂತೆ, ಉಹ್, ಕಡಿಮೆ ಪಾಲಿ ಟ್ರೆಂಡ್ ಅಥವಾ ಗೋಳ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಅಮೂರ್ತ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಶ್ವ ಯಂತ್ರದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಗ್ರೀನ್‌ವಿಲ್ಲೆ, ಕೆಲವು ಹೊಳೆಯುವ ಲೇಸರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರ, ಅಥವಾ ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮೊದಿಂದ ಮೋ-ಕ್ಯಾಪ್ ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಪಾತ್ರಗಳು. ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾನು ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೇಯ್ಸ್‌ನಂತೆ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಖಚಿತವಾದ ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳಿವೆ, ಅಥವಾ 36 ದಿನಗಳ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಜನರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸವಾಲು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    David Ariew (00:20:43):

    ಉಮ್, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೌದಿನಿ ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ನನ್ನನ್ನು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆಮೆತ್ತಗಿನ, ರಬ್ಬರ್, ರಬ್ಬರ್ ಜನರು ತಿರುಗಾಡುವುದು, ಅಥವಾ ಸಮ್ಮಿಳನ ನೋಟಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತಹ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿವೆ ಯಂತ್ರದ ವಿರುದ್ಧ. ನಿಮಗೆ ಕಾಮನಬಿಲ್ಲಿನ ಕರುಳು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಸಹ ಹಾಗೆ, ಇದು ಸಮ್ಮಿಳನಕ್ಕೆ ಸಾವಯವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಹರಡುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಹೌದಿನಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಸ್ಪೇಸ್ ಸ್ಪೇಸ್. ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಬಿದ್ದೆ. ಓಹ್, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಮತ್ತು ಸೈಫೈ ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ಕಾರಣದಿಂದ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕ್ಷಮಿಸುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ನಕ್ಷತ್ರ ನಕ್ಷೆಯಂತೆ CBE CG ವಸ್ತುವನ್ನು

    EJ Hassenfratz (00:21:33):3 ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಕಾಪ್-ಔಟ್ ಆಗಿದೆ>

    ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಗಲಿದೆ

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:21:34):

    ನಕ್ಷತ್ರಗಳು. ಹಾಗೆ ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದು, ಸತ್ತ ಇಲಿಯ ಬಂಡಿ ವಿಷಯ. ನಗರ ಅಥವಾ ನೆಲ ಅಥವಾ ಚಂದ್ರನ ಮೇಲ್ಮೈ ಅಥವಾ ಅಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸದ ಕಾರಣ ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ. ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತು? ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಹೀಗಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಜಾಗವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ವಿಲಕ್ಷಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ

    EJ Hassenfratz (00:21:46):

    ನೃತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸೋಮಾರಿ.

    ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ ( 00:21:48):

    ಇದು ನಿಜ. ನಾನು ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಮನುಷ್ಯ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಗಮನಹರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆಹೊಡಾಸ್

  • ಮ್ಯಾನ್ ವರ್ಸಸ್ ಮೆಷಿನ್
  • ಸಾವಾ ಝಿವ್ಕೋವಿಕ್
  • ರೌಲ್ ಮಾರ್ಕ್ಸ್
  • ಜೋಸೆಫ್ ಬ್ಶಾರಾ
  • ಕಾರ್ನೆಲಿಯಸ್ ಡಮ್ಮ್ರಿಚ್
  • ಸೆಕಾನಿ ಸೊಲೊಮನ್
  • Jan Sladecko
  • Jake Ferguson
  • Animade
  • Buck
  • Rapheal Rau
  • ಕ್ರಿಸ್ Rutledge
  • ಟೋಕಿಯೋ ಮೆಗಾಪ್ಲೆಕ್ಸ್
  • ಗ್ರಾಂಟ್ ಇನೌಯೆ
  • ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಡೆಗಳು
  • ರಿಯಾನ್ ಸಮ್ಮರ್ಸ್
  • ಡೇನಿಯಲ್ ಡೇನಿಯಲ್ಸನ್

ಪೈಸಸ್

  • iHeartRadio ಸಂಗೀತ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು
  • Versus
  • IFCC 2017 ಮುಖ್ಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು
  • Walkaway

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

  • ಆಕ್ಟೇನ್
  • ರೆಡ್ ಶಿಫ್ಟ್
  • ಅರ್ನಾಲ್ಡ್
  • X-ಕಣಗಳು
  • ನಿರ್ದಿಷ್ಟ
  • RealFlow
  • NitroBlast
  • Mixamo
  • 36 ಡೇಸ್ ಆಫ್ ಟೈಪ್
  • Houdini
  • Unity
  • Google I/O
  • Google ನಕ್ಷೆಗಳು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ
  • NVIDIA 1080 Ti
  • Sonnet Breakaway Box
  • Octane Render Facebook Group
  • Blender EEVEE
  • ಸಿಗ್ಗ್ರಾಫ್
  • ಬ್ರೋಗ್ರಾಫ್ ಪಾಡ್ಕ್ಯಾಸ್ಟ್
  • ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ಗೊರಿಲ್ಲಾ 5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು
  • ಏರ್ 740 ಕೇಸ್
  • ಆಂಟೆಕ್ ನೈನ್ ಹಂಡ್ರೆಡ್ ಕೇಸ್
  • HAF X ಕೇಸ್
  • Noctua Dual Tower CPU ಕೂಲರ್
  • Asus Rog Rampage 10
  • Razer Laptops
  • ProRende r
  • Fusion 360
  • ZBrush
  • 3D-Coat
  • Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • TurbulenceFD
  • ಸಿನಿವರ್ಸಿಟಿ
  • Fxphd
  • ಮೊಗ್ರಾಫ್ 212
  • ಕಲಿಯಿರಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್
  • ಮೇಕಿಂಗ್ ದೈತ್ಯರು
  • ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಗುರು
  • ಪೋಲಿಗಾನ್
  • ಡೇವಿಡ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪುಟ

ವಿವಿಧ

  • ಮೆಂಫಿಸ್ ಗ್ರೂಪ್
  • ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್
  • ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರಸರಣ
  • ವೊರೊನೊಯ್ ಮುರಿತ
  • ಜಪಾನ್‌ಲಾ
  • ದೇವರುಆ ರೀತಿಯ ಇತರ ವಿಷಯಗಳು ಏಕೆ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಸೆಲ್ ಮಬ್ಬಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಹಬಲ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ, ಟೆಲಿಸ್ಕೋಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಂತೆಯೇ, ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದೊಂದಿಗೆ, ಉಹ್, ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನಂಬಲರ್ಹ. ಹಾಗೆ, ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಪಟ್ಟಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಕುಳಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ಹೇಳಲು ಇಷ್ಟೇ, ಉಮ್, ಸುಲಭವಾದ ಅಥವಾ ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯಗಳು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಸುಲಭವಾದ ನೋಟವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳಾಗಬಹುದು.

    EJ Hassenfratz (00: 22:34):

    ಈಗ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಹಾಗೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಆಕ್ಟೇನ್ ಮತ್ತು ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎಂಜಿನ್‌ಗಳು ಇಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಈಗ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, a ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಾರ್ಥವಾಗಿ ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಉಹ್, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಾಸ್ತವಿಕ ನಿರೂಪಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಗತಿಗಳು. ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ, ನೀವು ಹೌದಿನಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೀರಿ ಅಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾದ ದೇಹ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ದ್ರವಗಳು, ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಓಹ್, ಇದು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ.ನಾನು ಇದನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ನೋಡಲು ನಾನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಕಾರ, ನಾನು, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಶಾಟ್ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಉಹ್, ಕೆಲವು, ಇಷ್ಟ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಸಿನಿಮಾ 4d ನಂತಹವು ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಈ ದೊಡ್ಡ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಯಾವುವು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಜನರು ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ? ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಾವಿದರು ಹಾಗೆ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸಿಹಿಯಾಗಿದೆ. ಅದು ಮೊದಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

    David Ariew (00:23:41):

    ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ವಿದೇಶ ಮುರಿತ, ಅದು ಹೊರಬಂದಾಗ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಯಿತು. ಇದು ಡೆಮೊದಂತೆಯೇ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವೀಕರಣವು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಪಾದ ನೋಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಕಲಾವಿದರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಈ ಕೆಲವು ನೋಟಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಮೀಪಿಸಬಲ್ಲವು. ಪ್ರಪಂಚದ ಯಂತ್ರದ ವಿಷಯದಂತೆಯೇ, ತಂಪಾದ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಕ್ಟೇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಾಂತರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ನೇತಾಡುವ ಹಣ್ಣುಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಉಹುಂ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದರಂತೆ ಆಗುವುದು ಅದ್ಭುತ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಹೊಸ ಟ್ರೆಂಡ್ ಬಳಕೆದಾರರ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮೋಕ್ಯಾಪ್ ಆಗಿದೆ. ಉಮ್, ಅದು ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವೀಕರಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ 3d ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ನಟರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಅವರಲ್ಲಿ ನಾವೇ ನಟಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಧಾರವಾಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ.

    David Ariew (00:24:28):

    ಮತ್ತು ಇದು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಂತೆ ಆಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದೀಗ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು IRL ಅನ್ನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ಮಾನವರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಪರಿಸರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಉಮ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾಟೋಗ್ರಫಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಪರಸ್ಪರ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಟ್ರೆಂಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಸಿಹಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಬಾ, ಉಹ್, ಜಿಫ್, ಕೋವಿಚ್ ಅವರ, ಐಎಫ್‌ಸಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅವರು ನಿಜವಾದ ಮೋ-ಕ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ವೇದಿಕೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಭಿನಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಬ್ಬ ನಟನನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಇದು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಉಹ್, ಈ ಭವಿಷ್ಯದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಮೋಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ನಾವೇ ಬಳಸಬಹುದಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಷೇಧಿತವಾಗಿ ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ.

    EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:25:20):

    ಹೌದು. ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, 3d ಹೋದಂತೆ, ಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಸ ಪ್ರಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲಿದ್ದೀರಿ, ಉಹ್, ವಾಸ್ತವಿಕತೆ, ನೀವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮೋಕ್ಯಾಪ್. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ರಿಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಫ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಚಲನೆಗಳು, ಬಹಳ ಪರಿಚಿತ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.ತದನಂತರ ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಬೃಹತ್, ಬೃಹತ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ರೀತಿಯವರು ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಆರ್ ಎಆರ್ ಜಾಗ. ಮತ್ತು ಇದು ವಸ್ತುಗಳ ಪರ್ಯಾಯ ಭಾಗದಂತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೂಪರ್ ಫೋಟೋ ನೈಜ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳು, ನೀವು ಏಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು. ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಹ್, ಮೆಶ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಎಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದಹ್, ದಹ್, ಡಾಹ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅದು ಹೊಸ ಗಡಿಯಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಕೊನೆಯ Google IO ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ಅಲ್ಲಿ AR ಅನ್ನು Google ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ, ಅದು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದ ಡೌನ್‌ಟೌನ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೇನಾದರೂ ಇದ್ದೀರಿ,

    David Ariew (00:26:36):

    ನೀವು ಕೇವಲ ಮೇಲ್ಪದರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಲ್ಲಾ ಬೀದಿಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.

    EJ Hassenfratz (00:26:40):

    ಅಥವಾ ನೀವು, ಹೌದು, ನೀವು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದ್ದರೆ ಕೆಲವು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳೊಳಗಿನ 20 ಸ್ಟಾರ್‌ಬಕ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಅವರು ತಂಪಾದ ಡೆಮೊ ಮಾಡಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಳ್ಳು ಇದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವಂತೆಯೇ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಕಟ್ಟಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಸಾಲು ಇದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ 3d, 3d ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಕಟ್ಟಡವು ಎಲ್ಲಿದೆ.ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಾರ್ಟೂನ್, ಫಾಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರದಂತಹ ಜೋರಾಗಿ ಇಲ್ಲ. ಅದು ಅಲ್ಲೇ ಕುಳಿತಿದೆ. ಹೌದು. ಸಹವರ್ತಿ ಪುಟ್ಟ ಮೊಲವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಮೊಲ ಮತ್ತು ಅದು ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡದ ಹಿಂದೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ.

    David Ariew (00:27:20):

    ಹೌದು. ಅದು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿದೆ. ಹೌದು. ಅಂದರೆ, AR ಜೊತೆಗೆ ನಾನು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಮ್ಮ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಇಂಟೆಲ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ನಾಣ್ಯದ ಭಯಾನಕ ಭಾಗವಿದೆ, ಅದು ನಮ್ಮಂತೆಯೇ ಇದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ದೃಷ್ಟಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಕರೆಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೌದು. ಆದರೆ ನಂತರ ತಂಪಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ಇದೆ, ನಾನು ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾವ ಜಾತಿಯ ಮರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕೇವಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಡ್‌ನಂತೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೇಲ್ಪದರವನ್ನು ನಾನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ AR ನ ಆ ಅಂಶವು ನನಗೆ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

    EJ Hassenfratz (00:27:54):

    ಸರಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಂತಿದೆ, ನೀವು ಇದ್ದರೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೂರ್ಖರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು . ಸರಿ. ಹೌದು. ಓಹ್, ಸರಿ. ನಾವು 3d ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಉಹ್, ನಾವು ಮಾತನಾಡೋಣ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳಂತಹ ಈ ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಉಹ್, ಯಾರಾದರೂ ಕೇಳಿದರು, ಹಳೆಯ Mac ಜೊತೆಗೆ GPU ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸೆಟಪ್ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ Mac ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಬಯಸದ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಇದೀಗ ನನ್ನ ಚಕ್ರದ ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,ನಿಮ್ಮ, ನಿಮ್ಮ ಬೃಹತ್ ಸೆಟಪ್ ಕುರಿತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ, ಉಹ್, ನನ್ನ ಸೆಟಪ್‌ನ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ನನ್ನಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಗುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ 2013, ಒಂದು ಕಸದ ಮ್ಯಾಕ್ ಪ್ರೊ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೀಗಿದ್ದೆ, ಓಹ್, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಹಾಗೆ ಇದ್ದಾರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು PC ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒದೆಯುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಕಿರುಚುತ್ತಾ ಹೋಗಲಿದ್ದೇನೆ.

    EJ Hassenfratz (00: 28:55):

    ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನನ್ನಂತೆಯೇ, ನಾನು ಬಹಳ ವಿಶೇಷವಾದ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದ್ದು, ನಾನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕಳೆದ ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಈ ಚಲನೆಯ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಸಿನಿಮಾ 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಮ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ ಅದು ನನ್ನ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಬಹಳಷ್ಟು ರೆಂಡರ್ ಇಂಟೆನ್ಸಿವ್ ಸ್ಟಫ್. ಉಮ್, ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಡೇವಿಡ್‌ನಂತಹ ನಾಲ್ಕು ನಿಮಿಷದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೊಗಳು. ಆದರೆ, ಉಮ್, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದಾದರೂ ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ ಇಷ್ಟ. ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ

    David Ariew (00:29:41):

    ಉಹ್, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ನಂತರ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ Mac ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ 3d ಗಾಗಿ, 3d ಗಾಗಿ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ PC ಗಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಸರಿಯೇ? ಓಹ್, ಅದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರ ನಂತರ ಎಷ್ಟು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನಾನುಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಡಿ ನಿಜ, ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇವೆರಡೂ ಇವೆ, ಬಗ್ಗಿ ಯಾರೋ ಒಮ್ಮೆ ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಪಿಸಿ ಇರುವುದರಿಂದ ಅದು PC ಯಲ್ಲಿ ದೋಷಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ PC ಯಲ್ಲಿ ಅದು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ದೋಷಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಯಾರೋ ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳ ನಂತರ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್. ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ಈ ದೋಷವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಪಿಸಿಗೆ ಅದು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾರೋ ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ದೋಷ ವರದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

    David Ariew (00:30:31):

    ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಹೌದು. ನನಗೂ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಹ್, ಇದು ಕೇವಲ ನನ್ನ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಮೂರು PC ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಇದೀಗ ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಯಾಗಿರುವ ನನ್ನ iMac ಗೆ ಹೋಗುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಚೆಲ್ಸಿಯಾ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತನ್ನ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹಾಪ್ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಏನು ಅಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ PC ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ತಮಾಷೆಯ ಕಳಂಕವಿದೆ. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಸೆಟ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಉಹ್, ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅದು ಇನ್ನೂ ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮ್ಯಾಕ್ ಪುಸ್ತಕ, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಅಥವಾ ಕಸದ ಕ್ಯಾನ್. ಲೈಕ್, ಅಷ್ಟೇ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಇಷ್ಟೇ, ಡಿಐಟಿಗೆ ಸಹ ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ, ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಅವರು ಕಸದ ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಸ್ವಾಮ್ಯದಂತೆಯೇ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು.

    David Ariew (00:31:16):

    ಇದು ಕೆಲವು ಕ್ರೇಜಿ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಂತಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೌದು, ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ, ಉಮ್, ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು. ಹೌದು. ನೀವು ಜಿಪಿಯು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ EDP ಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಹೌದು, ನಾನು ಮ್ಯಾಕೋ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನಾನು ಎಂದೆಂದಿಗೂ ದೊಡ್ಡ ಮ್ಯಾಕ್ ಫ್ಯಾನ್ ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದೆ, ಆದರೆ, ಉಮ್, ಆಕ್ಟೇನ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಗೆ ನನ್ನ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಉಮ್, ಆದರೆ ನಾನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು O S ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ನಾನು, ನಾನು ದ್ವಿಭಾಷಾ. ಹೌದು, ಹೌದು, ಆದರೆ ಫೋಟೋ ರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ 3d ನಂತಹ ರಚಿಸಲು ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಸ್ಟಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು PC ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಥ್ರೆಡ್ ರಿಪ್ಪರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅರ್ನಾಲ್ಡ್‌ಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ರಿಪ್ಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಂತ್ರಗಳ ಗುಂಪಿನಂತೆ, ಅವು ಹೊಸದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, 16 ಕೋರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ CPU ಗಳಂತೆ, ಉಮ್, ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ, ಹಾಗೆ ಅವು 16 ಕೋರ್ CPU ಗೆ 800 ಬಕ್ಸ್‌ಗಳಂತೆ, ಉಮ್, ಅಥವಾ ಅದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅಥವಾ ಅದು ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಅಥವಾ ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗಾಗಿ ಜಿಪಿಯುಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪಿಸಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ತುಂಬಾ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದೇನೆ.

    David Ariew (00:32:26):

    ನಾನು ಅದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತನಲ್ಲ. ನನಗೆ ವಾಟರ್ ಕೂಲರ್ ಹುಚ್ಚು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದೇನೆವಸ್ತುಗಳು ಮುರಿದುಹೋದಾಗ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸದೇ ಇರುವಾಗ ಸುತ್ತಲೂ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡುವುದು. ಹೌದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಅನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಇನ್ನೊಂದು 3d ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಪಿಸಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹಳ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಕೆಲವು YouTube ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಅವುಗಳು ನೀವು ಪಡೆಯುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕಾಗಿ PC ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊಗಳಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೇರೆಯವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಓಹ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ತಡೆಗೋಡೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಅಲ್ಲ,

    EJ Hassenfratz (00:33:09):

    ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಒಂದು ನೀವು ನಂತರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಪ್ರಶ್ನೆ, ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸುತ್ತೀರಾ, ನೀವು ಫೋಟೋ ನಿಜವಾದ, ಹುಚ್ಚು VFX ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಾ ಹಾಗಾದರೆ ಹೌದು. ಸರಿ. ಓಹ್, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯ ನೀವು, ಉಹ್, ನಿಮ್ಮ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಳಪೆ ಬೈಕ್ ತರಬೇತಿ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಉಮ್, ಆದರೆ ನೀವು ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಉಮ್, 2d ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು 3d ನಲ್ಲಿ ಬರಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಕಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಿಮ್ಮ, ನಿಮ್ಮ ಮೆಂಫಿಸ್ ಕಿಂಡಾ ಶೈಲಿಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಆಕಾರಗಳು, ಮತ್ತು ನೀವು GI ಮತ್ತು ನೂಕು ಮಾಡುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಉಹ್,ಮಸುಕು, ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ವಿಷಯ. ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸೇತುವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಲೈಕ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಮ್ಯಾಕ್ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ಸರಿ. ಓಹ್, ಮೂಲತಃ ನಾನು ನನ್ನ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದರೆ ಅದು ಸಾನೆಟ್ ಬ್ರೇಕ್‌ಅವೇ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸುಮಾರು 250 ಬಕ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ನಾನು ಖರೀದಿಸಿದೆ, ಉಹ್, ಉಹ್, ಉಹ್, 10 ಎಡಿಟಿಐ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಟೈಟ್, ಉಹ್, ಎನ್ವಿಡಿಯಾ 10 ಎಡಿಟಿಐ. ಮತ್ತು ಅದು ಸುಮಾರು 750 GPU ಬೆಲೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರೇಜಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ರಿಪ್ಟೋ ಸ್ಟಫ್ ಏಳು 50 ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ,

    David Ariew (00:34:24):

    ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಅಷ್ಟೆ ನನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವೆಚ್ಚ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಅವರು ಸಾವಿರ ಅಥವಾ 1200 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಅವರು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಬಹುಶಃ 800 ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಈಗ ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು,

    EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:34:39):

    ಅದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಉಮ್, ಆದರೆ ನೀವು ಆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಇದು ನನಗೆ ಒಂದು ಕಾಳಜಿಯಾಗಿತ್ತು, ಸರಿ, ನಾನು ಈ ಸೆಟ್ ಅಪ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಹಾಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಓಹ್, ನಾನು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ PC ಗೆ ಹೋಗಲು, ನಾನು ಹಣದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತೇನೆಯೇ? ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಕಾರ್ಡ್, ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಿಸಿಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ಗೇಟ್‌ವೇ ಡ್ರಗ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಸರಿ? ಒಡೆದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಒಂದು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೇಳುತ್ತಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಸೆಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ ಬುಕ್ ಪ್ರೊ ಅಥವಾ ಅಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೆಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನಿಮ್ಮ ಮ್ಯಾಕ್ ಬುಕ್ ಪ್ರೊಗೆ ಆ EGP ವ್ಯೂ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಮತ್ತುಯುದ್ಧದ

  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಫೈಟರ್ಜ್
  • ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾ ವಿಂಡ್ ವೇಕರ್
  • ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್
  • ದ ನೆವೆರೆಂಡಿಂಗ್ ಸ್ಟೋರಿ
------------------------------------------------- ------------------------------------------------- -------------------------------------

ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಕೆಳಗೆ 👇:

ಪರಿಚಯ (00:00:01):

ಅವನು ಸುಮಾರು 455 ಗಜಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಿದ್ದಾನೆ.

ಜೋಯ್ ಕೊರೆನ್‌ಮ್ಯಾನ್ (00:00:07):

ಇದು ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಮೋಷನ್ ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಶ್ಲೇಷೆಗಾಗಿ ಮೊಗ್ರಾಫ್ ವಾಸ್ತವ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಬನ್ನಿ. ಈ ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವು ಬಾರಿ ಕೇಳಿದಂತೆ, ಆಧುನಿಕ ಮೋಷನ್ ಡಿಸೈನರ್‌ಗಳು ಕನಿಷ್ಠ 3d ಯನ್ನಾದರೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ 2d ವಿಷಯದ ಜೊತೆಗೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3ಡಿ ಬಗ್ಗೆ, ಸಿನಿಮಾ 4ಡಿ ಬಗ್ಗೆ, ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ರೆಂಡರ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ನಾವು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಡೆಂಟ್ ಕೂಡ ಮಾಡಿಲ್ಲ. 3d ಎಂಬುದು ಮೊಲದ ರಂಧ್ರವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಹಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿವೆ, ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಡೆಂಟ್ ಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಿನಿಮಾ 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಬೋಧಕ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮಾ 4d ಗುರು, EGA, Haas, ಮತ್ತು ವಂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನ ಈ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಅತಿಥಿ ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಕ್ರೇಜಿ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ನಮ್ಮ ಹಳೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ನಮ್ಮ ಸಮುದಾಯ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಿಂದ 3d ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 3d ಜ್ಞಾನದ ಈ ಎರಡು ವಿಶ್ವಕೋಶಗಳಿಗೆ ನೀಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತುನೀವು ಈಗಲೂ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆ ಬ್ರೇಕ್‌ಔಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕೂಡ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:35:25):

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೌದು, ನೀವು ಒಳ್ಳೆಯವರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ, ಗಿಮ್ಮಿ, ಮ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಷ ನೀಡಿ, ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ನೀಡಿ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಆಕ್ಟೇನ್ ರುಚಿ ಬೇಕು. ನಾನು AGB EGP ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು 10 ADTI ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಕೈಗೆಟುಕುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಪಿಸಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಏನು ಊಹಿಸಿ? ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿರುವಿರಿ, ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಬೇಲಿಯ ಮೇಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗೇಟ್‌ವೇ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸೇತುವೆ ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಉಹ್, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:36:15):

ಹೌದು. ಎರಡು 50 ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಅಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ Mac ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ,

EJ Hassenfratz (00:36:23):

ಅಥವಾ ನೀವು ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಹಣಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದೀರಿ,

David Ariew (00:36:28):

ಇದೀಗ. ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಹೊಸದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರೊ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಣವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಂತೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮ್ಯಾಕ್ ಖರೀದಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲನೀವು 3D ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ. ಬಲ,

EJ Hassenfratz (00:36:43):

ಬಲ, ಬಲ. ಉಮ್, ಸರಿ. ಓಹ್, ಹಾಗಾದರೆ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹೋಗೋಣ, ನಿಮ್ಮ ಮೂವರಿಗೆ ನೀವು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಡೇವಿಡ್

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:36:53):

ಕೂಲ್. ಉಹ್, Instagram ಮತ್ತು MEO ಖಚಿತವಾಗಿ ನನ್ನ ಟಾಸ್. ಹಾಗೆಯೇ ಆಕ್ಟೇನ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಗುಂಪು. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಪ್ರತಿದಿನ ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಉಮ್, ನಾನು ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ, ನಾನು ಕಲಾ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೈಟ್‌ನಂತೆ, Pinterest ಸಹ ಇದೆ ಮತ್ತು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಹಲವು

EJ Hassenfratz ( 00:37:15):

ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅಸಮರ್ಪಕ ಎಂದು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ನೋಡಲು

David Ariew (00:37:17):

Are. ನಿಖರವಾಗಿ. ಹೌದು. ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಕೂಡ ಆಗಿರಬಹುದು, ಅದು ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಆತ್ಮವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಬಹುದು. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಹೌದು, ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕೊಡುಗೆಗಳಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು, ನೋಡುವುದು ಸಹ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾವಿರಾರು ಕಲಾವಿದರು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಆ ಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಣವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗರಿಗೆ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಮ್, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಕಲಾವಿದರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ಉಮ್, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶ್ರಮಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ರೌಲ್ ಅವರಂತಹ ಕಲಾವಿದರು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉಹ್, ಜೋಸೆಫ್ ಬಶರಾ, ಕಾರ್ನೆಲಿಯಸ್, ಡೊಮ್,ಶ್ರೀಮಂತ ಜನರು, ಹುಡ್, [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಕೋನಿ, ಸೊಲೊಮನ್ ಯೋನ್ ಸ್ಲಿಡ್, ಜೇಕ್ ಫರ್ಗುಸನ್ ಅವರಂತೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ. ಅವರೇ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು.

David Ariew (00:38:04):

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆ ಹುಡುಗರ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು, ನೋಡಿ, ಆ ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಇತ್ತೀಚಿಗೆ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟ ನಂತರ, ಉಮ್, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಐಸಿ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಲೈಟಿಂಗ್‌ನಂತೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಹಿಮದಂತೆ, ಮತ್ತು ಪುಡಿ ಧೂಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಂತೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಎಲ್ಲವೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ , ಆದರೆ ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ 10 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ನನಗೆ 10 ಗಂಟೆಗಳಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದು ತುಂಬಾ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಆಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ , ಇದು ಸಾವಿರಾರು ಕಲಾವಿದರ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ಆಗಿದೆ. ಆ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರು ಇರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಹ ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಸರಿ. ಕೇವಲ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:38:54):

ನಾನು ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಿಗ್ಗಿಬ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. 3ಡಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಾನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮನುಷ್ಯ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಒಂದು ಬಿಯರ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆಹಾಗೆ,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:39:11):

ಹೌದು, ನಿಖರವಾಗಿ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:39:13):

ನೆನಪಿರಲಿ ನಾವು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಸತ್ಯ. ಉಮ್, ಉಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:39:19):

ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತ್ವರಿತ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಕೇವಲ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ಗಳು ಈವ್ ಅಥವಾ ಈವ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಂತೆ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ ನರಕ ಇದು, ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ, EVs ಒಂದು ಪೋಕ್ಮನ್. ಉಮ್, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಅಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ಅದು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಉಮ್, ಬಾಡಿಗೆ ಸೈಕಲ್ ಸೈಕಲ್‌ಗಳಂತಹ ಅವರ ಇತರ ಯಾವುದು. ಹೌದು. ಇದು ನೈಜ ಸಮಯದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆರ್ ಮತ್ತು ಡಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನ, ಸಮಯವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ನೀವು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಡಬಹುದು. ಆಕ್ಟೇನ್ ಕೂಡ ನೈಜ ಸಮಯವಲ್ಲದ ಕಾರಣ. ಅವು ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳಂತೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡುವವರೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು.

David Ariew (00:40:08):

ಆದರೆ ಕಲ್ಪನೆಯು ನೀವು ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೆಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಿರುವಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾಸ್ತವಿಕವಲ್ಲ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಂಶ 3d ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂಶದ ಉತ್ತಮ, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. 3ಡಿ. ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಫೈನಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಅದು ಎರಡು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಟಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯ, ಆಗಲಿದೆ, ಈ ಮಧ್ಯೆ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆಕ್ಟೇನ್ ಬ್ರಿಗೇಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರೆಂಡರರ್‌ನಂತೆ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:40:44):

ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಆ ಎರಡು ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಸೇತುವೆ ಮಾಡಲು ತಾರ್ಕಿಕ ಮುಂದಿನ ಹಂತದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಉಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು, ನಮ್ಮ ಬಹಳಷ್ಟು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳು ನಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಉಹ್, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡುವಂತೆ ಹೇಳಿದಾಗ, ನಾನು ಒಂದನ್ನು ಹೇಳಲು ಹೊರಟಿದ್ದೆ ನನ್ನ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಿಂದ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಹೈಪರ್ ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:41:13):

ಅಥವಾ ಹೌದು ಹಾಗೆ.

EJ Hassenfratz (00:41:14):

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹಾಗೆ, ಹೌದು. ಆದರೆ ನನ್ನ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲರಂತೆ ತಮಾಷೆಯ ಬಣ್ಣಗಳು, ಸರಳ ಆಕಾರಗಳು, ತುಂಬಾ ಹುಚ್ಚುತನ ಏನೂ ಇಲ್ಲ

David Ariew (00:41:28):

ನಾವು ಸಮಯ SIGGRAPH ಗೆ ಹೋದರು, ನೀವು ಜಪಾನ್ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲು ನನ್ನನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಆ ಎಲ್ಲಾ ವಿನೈಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು, ಓಹ್, ನನಗೆ ಇವೆಲ್ಲವೂ ಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಹೌದು.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:41:41):

ಹೌದು. ನಾನು ನನ್ನ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿನೈಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳು ಇದ್ದಂತೆ, ನನ್ನ ಹೆಂಡತಿ ಹಾಗೆ, ನಾನು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕುನನ್ನ ವಿನೈಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೊಠಡಿ. ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ವರ್ಣರಂಜಿತ, ಸರಳವಾದ ರೇಖಾಗಣಿತ, ನಾನು ಮೆಂಫಿಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಕರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. ತುಂಬಾ ನುಣುಪಾದ, ಕ್ಲೀನ್, ಅನಿಮೇಟ್ ನಂತಹ ನಾನು, ಸ್ಟುಡಿಯೋವಾಗಿ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗೆ, ನಾನು ಅವರ ಬಣ್ಣದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ವರ್ಣರಂಜಿತ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ. ನಾನು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವಂತೆಯೇ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ. ನಾನು ಡಾರ್ಕ್ ಮೂಡಿ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತೇನೆ, ಉಳಿಯುತ್ತೇನೆ, ದೂರವಿರಿ. ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ,

David Ariew (00:42:18):

ಎರಡೂ ವಿಪರೀತಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನಂತೆಯೇ, ನಾನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ. ಕೋಶದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕರಕುಶಲ ಕಾರ್ಟೂನಿ ರೀತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಫೋಟೊರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಫೋಟೋವನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಉಹ್, ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸೆಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತು? ಆದ್ದರಿಂದ

EJ Hassenfratz (00:42:45):

ಹೊಸ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್, Z ಫೈಟರ್ಸ್ ಆಟವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಫೈಟರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಹಾಗೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಆಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜನರು ಟ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದನ್ನು ನಾನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು 3d ಎಂಜಿನ್‌ನಂತಿದೆ, ಆದರೆ ಟೂನ್ ಛಾಯೆಯು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸೀಳಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಇದು, ಇದು ಹುಚ್ಚುತನ. ಅದ್ಭುತ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:43:08):

ನೈಜ-ಸಮಯ ಹೌದು.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:43:09):

ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ನಾನು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆಆ ರೀತಿಯ ಟ್ಯೂನ್ ಶೇಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ 3ಡಿ ಟೂನ್ ಶೇಡಿಂಗ್ ಕೇವಲ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾನು ಆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:43:24):

ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಿದಾಗ ವಿಂಡ್ ಬ್ರೇಕರ್‌ಗಳು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ ( 00:43:27):

ಹೌದು, ಹೌದು, ಹೌದು. ನಿಖರವಾಗಿ. ಹೌದು. ನಾನಂತೂ ಇನ್ನೂ ಆಡಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದು ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಮಾಡಲು ಅಮೇಧ್ಯ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಮನುಷ್ಯ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಕೆಲಸ ಸಿಕ್ಕಿತು. ನನ್ನ ಹಾಗೆ ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಹಾಗೆ, ನಾನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಟ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:43:46 ):

ನೀವು ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮುಂದಿನಿಂದ, ಈ ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವ, ಅವರು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಇತರ ಮಕ್ಕಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ

EJ Hassenfratz (00:43:58):

ನಾನು ಜಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ರೆಡ್‌ಮಿಲ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಅದನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು.

David Ariew (00:44:06):

ನನಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಸಿಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಉಲ್ಲಾಸಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ, ಹೋಲಿ ಕ್ರಾಪ್, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ದಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವಂತೆ ದಣಿದಿರಬಹುದು. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕರುಣಾಜನಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದೇ, ಈ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು ನನ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಯುದ್ಧದ ದೇವರನ್ನು ಆಡುತ್ತೇನೆ

EJ Hassenfratz (00:44:26) :

ಕೆಳಗೆ ನಾಯಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತುನೀವು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:44:30):

ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ವಿಲಕ್ಷಣರಂತೆ, ನನ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆಯಂತೆ, ಆಯಾಸಗೊಂಡಂತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೌದು, ನಾನು ಕಳೆದ ಹಲವಾರು ದಿನಗಳಿಂದ ಭಯಾನಕ ಕುತ್ತಿಗೆ ನೋವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಗುಡ್ ಗಾಡ್ ಗಾಯದ ಹಾಗೆ

EJ Hassenfratz (00:44:42):

[ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ]

David Ariew (00:44:43) ನಂತಹ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ):

ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ಗಾಯವೂ ಅಲ್ಲ. ಹೌದು. ನಾನು ಬಳಸಿದ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಾವು ನಾಚಿಕೆಗೇಡು ಆಗಿದ್ದೇವೆ. ಅಂದರೆ, ಅವಮಾನ.

EJ Hassenfratz (00:44:52):

ಸರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಕೆಲವು ಪರ ಏನು? ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳು ಯಾವುವು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೋಸಗಳು ಯಾವುವು? ನಾನು ಕೇವಲ ಪದಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳು ಯಾವುವು? ಸರಿ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:45:15):

ನನ್ನ ಬಳಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿವೆ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಇದು ಕೆಟ್ಟ ಮಾರ್ಗವೇ? ಓಹ್, ಹೌದು, ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ. ನೀವು, ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಪರ ಗೇಮರ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೋ ಆಗಿರುವ ಹೊರತು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ. ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಅಥವಾ ನೀವು

EJ Hassenfratz (00:45:31):

ಆಡಮ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಮಾಡಿದ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರ

David Ariew (00:45:33) :

ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೋಗಿ. ನಿಖರವಾಗಿ. ಉಮ್, ಅಥವಾ ಟ್ರಾನ್ ಅಥವಾ ಏನಾದರೂ. ಆದರೆ, ಉಹ್, ನಾನು, ನಾನು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಅವಮಾನವಿಲ್ಲ. ಓಹ್,ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಚಲನಚಿತ್ರ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಾನು ಕಲಿಯುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಖಚಿತವಾಗಿ ನಾಣ್ಯದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು. ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನಾನು ಇದು ಮೂರನೇ ರೀತಿಯ ಸಂಬಂಧ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಮೂರನೇ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗ. ಅದು ನನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಥಗಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ದಿನವಿಡೀ ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾನು ಅವರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ನನ್ನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನನ್ನ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಾನು ಗೋಡೆಗೆ ಹೊಡೆದಾಗ ಅವರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಿ. ಉಮ್, ಏಕೆಂದರೆ ನನಗೆ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸುವುದು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು ದೈತ್ಯರ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು 3d ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ ಅದು ಏನೆಂಬುದರ ಕುರಿತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇತರ ಜನರು ಪಡೆದಿರುವಷ್ಟು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಟೇಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿ, ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ತಳಹದಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಬಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಮಾಹಿತಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ.

David Ariew (00:46:47):

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕಲಾವಿದನಾಗಿ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಮರಳಿ ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವಿಷಯನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವಾಗ ಇರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಆರಾಮ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತಗ್ಗಿಸುವುದು. ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ ಕುಳಿತು ಡಬಲ್ ಟೈಮ್ ಸಿನಿಮಾ 4d, ಅಥವಾ ಆಕ್ಟೇನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಸ್, ಉಮ್, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ತೊಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಲ್ಲಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಖಚಿತವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ಧುಮುಕುವುದು ಇಷ್ಟ. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಧುಮುಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉಹ್, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಜೊತೆಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ನಾಯು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು.

David Ariew (00:47:38):

ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ಲಾಗ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅದು ಹಾಗೆ ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಹೆಚ್ಚು ಬೆದರಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಗಾಧವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಉದ್ಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದಂತೆಯೇ ಕೆಲಸದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಉಹ್, ಇದು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಕಾರಣ ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವೇ ಬುಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ತದನಂತರ ಹೋಗಿ ಒಂದು ವಾರ ಅಥವಾ ಎರಡು ವಾರಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೋಲ್ ಅಪ್ ಕೂಡ ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ Airbnb ನಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಆ ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಬಹುದು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಅಹಿತಕರ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉಹ್, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮುಳುಗಿರುವಿರಿ,ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದೊಂದು ಸೂಪರ್ ಗೀಕಿ ಸಂಚಿಕೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಿನಿಮಾ 4d ಕಲಿಯಲು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3d ಯ ಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಲಿಸಿ,

EJ Hassenfratz (00:01:26):

ಹೇ, ಶಾಲೆಯ ಭಾವನೆಯ ಜನರು ಅಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ವಿಶೇಷವಾದ ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಇದು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲಿನ 3d ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಗೌರವವಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಒಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ 3d ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರದೇಶ. ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಸ್ವಾಗತ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಇದು ಇದೇ ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್, ಆದರೆ ನಾವು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಕುಳಿತಿರುವಂತೆ. ಹೌದು. ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಲು ನಾವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಆಸನಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯೋಣ ಅಲ್ಲವೇ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸುಮ್ಮನೆ ಇದ್ದೇವೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಬೆಸವಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ನಮ್ಮ ಅದ್ಭುತವಾದ CG ಆನಿಮೇಟರ್, ಸ್ನೇಹಿತರು, ಟೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದು, ನಮಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ನಾನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು. ಸರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಆತ್ಮವೂ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಮ್ಮ ಅದೃಶ್ಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆಲ್ಲರೂ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಈ ಮೇಜಿನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಾವು, ನಾವು ಈ 3d ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್ ಆಗಿದ್ದೇವೆ.

EJ Hassenfratz (00:02:26):

ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇವೆ DS ಗಾಗಿ ಸಿನಿಮಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಭಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೊಳೆಯುವ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟೇ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಂದು ಮಾತನಾಡಲು ಹೊರಟಿರುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 3d ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಜನರಿಗಾಗಿನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ?

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:48:14):

ಹೌದು. ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು Airbnb ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾನು ಹೌದಿನಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಯುತ್ತೇನೆ.

David Ariew (00:48:22):

ಅಂದರೆ, ಅದು ಹಾಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಬುಕ್ ಮಾಡೋಣ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ತಿಂಗಳು, ಅದು ಆಗುವುದಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಹೌದು. ಓಹ್, ಇದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಂತೆ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯದಂತಿರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಜನರು ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಮೋಷನ್ ಮಾಡೆಲ್ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನೀವು ಒಂದು ಟನ್ ಹಣವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವರು ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಚಿಮ್ಮಲು ಮತ್ತು ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಪರಿಸರದಂತಿದೆ. ನೀವು ತಲ್ಲೀನರಾಗಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಶಾಲೆಯಂತಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು, ಹೊಸದನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ

EJ Hassenfratz (00:48:55):

ಸರಿ, ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೂಡಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬೂಟ್‌ಕ್ಯಾಂಪ್‌ನ ಶಾಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೀರುವಂತೆ ಇದ್ದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ? ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿಗಳಿವೆ, ಆದರೆ, ಅಂತಹ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಾಲೇಜಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅಭ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ, ಅವರು ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ನಮಗೆ ಆ ಸಮಯ ಸಿಕ್ಕಿಲ್ಲವಂತೆ. ನಾವು ಇದ್ದಂತೆ, ನಾವುಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಹಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಹಾಗೆ, ನಮಗೆ, ನಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಔಟ್ಲೆಟ್ ಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ಇದು ಹೊಸದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:49:37):

ಕೆಲವರು ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಚಲನಚಿತ್ರ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು H ಅವರ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಕಲಿಕೆಗಾಗಿ ಅವರ ಮೇಲೆ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ಅಸೂಯೆಪಡುತ್ತೇನೆ,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:49:50):

ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷದ ಶಾಲೆಯು ಹಾಗೆ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು ಶಾಲೆಯ ಒಂದು ವಿಷಯ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಅದು ಖುಷಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಅನುಭವ, ಆದರೆ ಅದು ಅಷ್ಟೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದೊಂದು ಅನುಭವ. ನೀವು ಇತರ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಾನು ಜಪಾನೀಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾಗೆ, ಹೇ, ನಾನು ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಇಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಹೋದಂತೆ, ನಾನು 14 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಈಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬಹಳ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲು ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಕಲಾ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲು ಹೋಗಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಒಂದು ಟನ್ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಬಹುದು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಿಕ್ಷಣದಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯು ಕೇವಲ ಹೊರಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಹಣ ವೆಚ್ಚವಾಗಲಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ, ನೀವು ವೇಳೆಶಾಲೆಯ ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಬೂಟ್‌ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗಾಗಿ ನೂರು ರೂಪಾಯಿಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ $30,000 ನಂತಹ ಕೆಲವು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ

David Ariew (00:51:05):

ಶಾಲೆಗಳು, ಇದು ಕೇವಲ ಹುಚ್ಚು.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:51:07):

ಹೌದು. ಮತ್ತು ಹೌದು, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಅದು, ಅದು, ನೀವು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ

David Ariew (00:51:16):

ವ್ಯಕ್ತಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತವನ್ನು ಒದೆಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮರು.

EJ Hassenfratz (00:51:18):

ನಿಖರವಾಗಿ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಆಗ ಹೌದು, ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಲು ಹೋಗಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೊರತಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಣೆಗಾರರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಇತರ ಜನರನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಉಮ್, ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಫಿಟ್‌ನಂತೆ ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ದಿ, ನಿಯೋ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕುಂಗ್ ಫೂ ಕ್ಷಣವು ನಾನು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಏಕೆಂದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಓಹ್, ಇದು ತಂಪಾಗಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:51:48):

ಲೈಕ್

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:51:51):

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತಂಪಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಉಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಸ್ಥಳವು ಖಾಲಿಯಾಗಲಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳು ರಾಮ್‌ನಿಂದ ಖಾಲಿಯಾಗಲಿದೆ. ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತು? ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ಇದು ಕೇವಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಒಂದು ಹೊರಗಿದೆ, ಒಂದು ಕಿವಿ ಇನ್ನೊಂದು ಕಿವಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್(00:52:03):

ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್, ಉತ್ತಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯ, ಉತ್ತಮ ಮಾಹಿತಿಯು ಪಾವತಿಸಿದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು YouTube ನಲ್ಲಿ ಸಾಧಾರಣವಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಉಹ್, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ. ಓಹ್, ತದನಂತರ ಇದು ಕೂಡ, ಈ ವಿಷಯವು ನಾನು ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಹಿಂದೆ ಬರ್ಡ್ ಗ್ರಾಫ್ ಪಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದ್ದ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉಮ್, ಅದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ, ಬಹುಶಃ ಈ ರೀತಿಯ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಸಹಕರಿಸುವುದು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾದದ್ದು , ಕೇವಲ ಕೆಲಸದ ಸಹಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ಪ್ಯಾಶನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದಾದರೂ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಉಹ್, ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಆ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು, ನಾನು ಚಲನಚಿತ್ರ ಶಾಲೆ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಶನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬ್ಯಾಕ್ ಬರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ.

David Ariew (00:53:11):

ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಹಣ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮತ್ತು ಅದು. ಆದರೆ ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ,ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿರುವಿರಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಆ ತಂಡದ ಪರಿಸರವು ಉಚಿತ ಪ್ಯಾಶನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00: 53:30):

ಹೌದು, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಹೌದು. ಸಹಯೋಗ. ಓಹ್, ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಇಂದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಅಂತಹದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಯಾವುದೇ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿನ ಉನ್ನತ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಎಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಅವರು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ನೀವು ಜನರನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಹೋಗಿ ಅವರನ್ನು ಟ್ವೀಟ್ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಬಹುಶಃ ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕೇಳಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ

David Ariew (00:53:49):

ನನ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ. ಸರಿ.

EJ Hassenfratz (00:53:52):

ಇದು ಕೇವಲ, ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರಂತೆಯೇ, ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಡಾಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೋ ಹಾಗೆ, ಹೇ ಡಾಲಿ, ಉಹ್, ನಾನು ಆ ಒಂದು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದೆ? ಮತ್ತು ಅವನು ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ಹಾಗೆ. ಅಂದರೆ, ಹಾಗೆ ಅಲ್ಲ, ಹಾಗೆ, ಉಹ್, ಆದರೆ ನಾನು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನಮ್ಮ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಉನ್ನತ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಂತೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಜನರು ನೀಡಲು ಬಯಸುವಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ

David Ariew (00:54:14):

ಚಲನೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ಸಮುದಾಯವು ತುಂಬಾ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಉಹ್, ಮತ್ತು ಅದು ಇಡೀ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ವಾತಾವರಣದಂತಿದೆ. ಹೌದು, ಹೌದು, ನೀವು ಜನರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ತೆರೆದಿರುತ್ತಾರೆ. ಉಮ್, ಕೆಲವು ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆಅವರ ಮಾಹಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ನಡುವೆ ಆಗುತ್ತಿದೆ. ಓಹ್,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:54:37):

ಸರಿ. ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು, ಜ್ಞಾನವೆಂದರೆ ನೀವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ತುಣುಕನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಇದು ನೀವೇ, ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಂತೆ ಕಲಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ. ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅದು, ಅದು, ಕಲ್ಪನೆಗಳು ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಸರಿ?

David Ariew (00:54:59):

ಅಭಿರುಚಿಯ ಮಟ್ಟ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಜ್ಞಾನದಂತೆಯೇ, ಎಲ್ಲರಂತೆ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯಗಳಾಗಿವೆ ಮೂಲಕ ಬನ್ನಿ. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾವಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಕೇವಲ ತಂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಯಾರಾದರೂ 10 ಜನರ ಗುಂಪನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು ಅದೇ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ರಚಿಸಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿರುಚಿಯ ಮೇಲೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತೇ?

EJ Hassenfratz (00:55:30):

ಹೌದು. ಕಲಿಕೆ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ನನಗೆ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ನಿಮ್ಮ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹಾಗೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೆಳಕಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅಂತಹ ನಂತರದ ಚಿಂತನೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, D ಗಿಂತ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3d ನಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ನನಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಮಗೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ,ಎಲ್ಲಿ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಹಾಗೆ ಸುಮ್ಮನೆ ಸುತ್ತಾಡುವವರಲ್ಲ. ಬೆಳಕು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸುವುದು, ಉಮ್, ಇಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂ-ಅರಿವು, ನಾನು ದೃಶ್ಯ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ? ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ ಕಿಂಡಾ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ತುಂಬಿರಿ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ, ನೀವು ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಕಲಿತು, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಳೆ ಸಿನಿಮಾ 4d ಗ್ರಹದ ಮುಖದಿಂದ ಬಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

EJ Hassenfratz (00:56:33):

ಹೌದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು, ನನ್ನ ವೃತ್ತಿಜೀವನವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಹೊಳೆಯುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏನು, ನಾನು ಬಯಸಿದಂತೆ ನಾನು ಪ್ರಗತಿಯಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು, ನನಗೆ ವಿಷಯಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ. ಮತ್ತು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಠಿಣವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತಿಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ಎಂಟು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ವಿಷಯವಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅಂತಹದ್ದೇನೂ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೌದು, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಆಧಾರಿತ ವಿಷಯಗಳಂತಿದೆ. ಹಾಗಾದರೆ ಅದು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಐದು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಯೋಜನೆಗಳಂತೆಗೊರಿಲ್ಲಾ. ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸವಾಲಿನ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

EJ Hassenfratz (00:57:22):

ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದೆ ಇದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ತಂಪಾಗಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಉದ್ದೇಶ ಏನು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು ನನಗೆ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಉಮ್, ತದನಂತರ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದು. ಓಹ್, ನಾನು ಮಾಡುವ ಸಾದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಸೊಗಸುಗಾರ ಗಿಟಾರ್ ನುಡಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ನೀವು ಗಿಟಾರ್ ನುಡಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಿ? ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕು, ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಗಿಟಾರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಆ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಳ್ಳಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ನೀವು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯಬೇಕು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:57:57):

ಹೌದು. ಹೌದು. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳುವ ಕೊನೆಯ ನಿಜವಾದ ತ್ವರಿತ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನೀವು ಇರುವಾಗ, ನೀವು ಆ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಉಹ್, ರಾಫೆಲ್‌ನಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ಹಿಂದಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಲಿಸಲು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೀರಿ ಹೋಗುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ರಾವ್ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೇವಲ ಕಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಹಾಗೆ, ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು. ಅವನು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗೆ, ಇದು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕಿರಣಗಳು ಉಪಮೇಲ್ಮೈ ಚದುರುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು ಈ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಈ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಿಷಯಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಕಲಿತಾಗ ಅದು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳು ಇಷ್ಟವಾದವು, ಯಾವುದೋ ಒಂದು ರೀತಿ ಏಕೆ ಅಥವಾ ಈ ಚಿತ್ರವು ಇದಕ್ಕಿಂತ ಏಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯ. ಹೌದು. ಅದು, ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಸುವರ್ಣ ಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (00:58:41):

ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ , ಓಹ್, ನಾನು, ನಾವು ವಾಸಿಸುವ ದಿನ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಓಹ್, ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಿ? ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಈ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ನನ್ನ Instagram ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಎಲ್ಲವೂ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು. ಮತ್ತು ಅದು ಹೀಗಿದೆ, ಮನುಷ್ಯ, ನೀನು, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? ಅಥವಾ ನೀವು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ, ಅದನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಈ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲಿರುವಂತೆ ತೋರಿಸುತ್ತೀರಾ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದು ನೀವು ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ, ನಾನು ಇದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ, ಉಹ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ವರ್ಷಗಳೇ ಬೇಕಾಯಿತು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿದೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

EJ Hassenfratz (00:59:28):

ನನಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯವಿಲ್ಲ. ಹೌದು, ಹೌದು. ಕೂಲ್. ನಾನು ಯೋಚಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತರಗತಿಯಂತಹ ಕಲಾ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನದು. ನಾನು, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಅಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಸ್ಕೆಚ್‌ಬುಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಮುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲಏನು ನಾನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಹಾಗೆ. ನಾನು ಈ ಹೀರುವಂತೆ ಮನುಷ್ಯ. ನಾನು ಮುಂದಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವಂತೆ, ನಾನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಮುಂಡವನ್ನು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು? ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ ಮುಂಡವನ್ನು ಮಾಡಿ, ಏನು ಊಹಿಸಿ? ಆಕೃತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾನು ಕಲಿಯುತ್ತಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನನಗೇ ನಾನೇ ಅಪಚಾರ ಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಮ್, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮುಗಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಉಮ್, ತದನಂತರ,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:00:26):

ಓಹ್, ಅದು ಜನರ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಕುಳಿತು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ. ಇದು ಕ್ರೂರವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಕನಿಷ್ಠ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಆವೇಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಆ ಆವೇಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೀರಿ. ತದನಂತರ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತು? ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಕೂಡ ಹೌದು, ಕೇವಲ ಮುಗಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:00:43):

ಸಿನಿಮಾ 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗಾಗಿ ಜನರು ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದ ವಿಷಯವು ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಓಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ದೈನಂದಿನ ವಿಷಯ ಹೀಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಏನು, ಅದು ಹೀರಿದರೆ, ಅವರು, ನಾಳೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಇನ್ನೊಂದು ಅವಕಾಶ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪಡೆಯಲು. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಮನಸ್ಥಿತಿಯು ತುಂಬಾ ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಉಹ್, ಅದು ಇಂದು ಹೀರುತ್ತದೆ, ನಾಳೆ ಇನ್ನೊಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಾಳೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಯೋಚಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ,ಅಲ್ಲಿ ಅದು 3d ಗೆ ಹೊಸದಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ 3d ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಏಕೆ, ನಾನು 3d ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕು? ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿನಿಮಾ 4ಡಿ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ವೆಬ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಜನರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಓಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಮತ್ತು ಅಂದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು ಸಿನಿಮಾ 4d ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಕೆಲವು ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು? ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಸ್ಟಾಕ್ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಗ್ರಹದ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯ. ಲೈಕ್

David Ariew (00:03:33):

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕ್ರಾಮರ್, ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ,

EJ Hassenfratz (00:03:36):

ನಿಖರವಾಗಿ. ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಉಮ್, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಹ್, ದಹ್, ದಹ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ಹಾಗೆ, ಏನಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಕೆಲವು ಸಿನಿಮಾಗಾಗಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು,

David Ariew (00:03:48):

ಸರಿ, ಸರಿ, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಿಂದಾಗಿ ಇದು ನನಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (00:03:52):

ಹೌದು. ಹಾಗಾದರೆ ಆಕ್ಟೇನ್ ಎಂದರೇನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡೋಣ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಅದು ಏಕೆ ಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಜನರಿಗೆ, ಅದು ಹಾಗೆ, ಏಕೆ?ಅದೇ ತರಂಗಾಂತರದ ಜೊತೆಗೆ ಅದು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರಗತಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತಕ್ಕೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಂತೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಆ 80% ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು 20% ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಅಂತಹದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು . ತದನಂತರ ಆ ಆರಂಭಿಕ 80% ಅನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ, ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಆದಾಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊಲದ ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

David Ariew (01:01:45):

ಇದು ಕಾರ್ನೆಲಿಯಸ್, ಡಾನ್ ಶ್ರೀಮಂತರಂತಹ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅವನು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎರಡು ತಿಂಗಳು ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಸರಿ. ಆದರೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಿತ್ರ, ಸರಿ? ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಇದು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ CG ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಪೂರ್ಣತಾವಾದಿಯಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದೇ ರೀತಿಯ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ನೀವು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಲಿಕೆಯ ವ್ಯಾಯಾಮವಾಗಿರಬಹುದು, ನಾನು ಹೇಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದು, ನಾನು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ಲಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆಯೇ? ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ? ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದೇ ಆಗಿರಬಹುದು.

EJ Hassenfratz(01:02:26):

ಇದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣದಂತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಡ್ಯೂಡ್ಸ್ ಫ್ರಿಕಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು, ಅವನು ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ 80% ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ, ಸರಿ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:02:33):

ನೀವು ಅತಿಯಾಗಿ ಬೇಡ, ಅತಿಯಾದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆ ಬೇಡ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತುಂಬಿ ತುಳುಕುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೌದು ಎಂಬಂತೆ ಸುರುಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆ

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:02:41):

3ಡಿ. ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೊಲದ ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬೇಡಿ ಹಾಗೆ

David Ariew (01:02:44):

ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು. ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸುಂದರವಾದ ಸಿಂಗಲ್ ಚಿತ್ರಗಳು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆಗ ಅದು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:02:56):

2% ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಹೌದು. ಹೌದು, ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಇತರ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನನ್ನ ಮ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ನನ್ನ, ನನ್ನ ಹಳೆಯ ಮ್ಯಾಕ್ ಐದು ವರ್ಷದ ಮ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ನನ್ನ ನಿಮಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಿಸಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬೃಹತ್ ಸೆಟಪ್ ಏನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡೋಣ, ಸರಿ? ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಈ ದೈತ್ಯ. ಹೌದು.

David Ariew (01:03:20):

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಅದು ಈಗ ಬಹಳ ಸಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ನಾನು ಮೂರು ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು GPU ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಆರು, 10 ಎಡಿಟಿಗಳು ಮತ್ತು 3, 9 80 ಜಿಐಎಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

EJ Hassenfratz (01:03:39):

ನೀವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಇಂಚು ತುಂಬಲು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದುನೀವು ಆ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ಅಮೇಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಜಾಗ. ಹಾಗೇನೆ ಗೊತ್ತಾ, ಜಾಗ ಇದ್ದರೆ ಏನಾದ್ರೂ ತುಂಬಿಕೊಳ್ತೀವಿ ಅಂತ ಕಾನೂನು. ಹೌದು, ಅದು ನಿಜ. ನೀವು ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ನೀನು. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳುವಿರಿ ಮತ್ತು ಆ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

David Ariew (01:03:55):

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಜ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಲೈಟಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪಥ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ರೆಂಡರ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಹಾಗೆ, ನೀವು ಹೋದಂತೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಗುದದ್ವಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಶಬ್ದದ ಬಗ್ಗೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾಗೆ, ನಾನು ಈ ಶಬ್ದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನನಗೆ ಇದು 5 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿರಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ,

EJ Hassenfratz (01:04:17):

ನೀವು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸುದ್ದಿಯಾಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ.

David Ariew (01:04: 23):

ಓಹ್, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಹೌದು. ಉಮ್, ಆದರೆ ಹೌದು, ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ರೂಪಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಅಕ್ಷರಶಃ ನಾನು, ನಾನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಇದೀಗ ನನ್ನ ಸ್ಥಾಪನೆಯು ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ನಾನು ಸ್ಯಾನ್ ಡಿಯಾಗೋದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾವು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಕಡಲತೀರದಂತೆಯೇ ಇದೆ.

EJ Hassenfratz (01:04:41):

ನಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬರುತ್ತೇನೆ.

David Ariew (01: 04:43):

ಹೌದು. ಉಮ್, ನೀವು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ನಾನು

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:04:45):

ಅತಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಓಹ್, ಅದು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:04:47):

ಅದ್ಭುತವಾಗಿರಿ. ಹೌದು. ಓಹ್, ಹೇಗಾದರೂ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದರಲ್ಲಿದ್ದೇನೆಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದು ಕೆಲಸ-ಜೀವನದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದಣಿದಿರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆಯೇ ಟಿವಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ಎಲ್ಲ ಗೊಂದಲಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಅಥವಾ ನೀವು ಹಾಗೆ, ನಾನು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕರೆಯಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ಒಂದು ಪ್ರಸಾರದಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವಂತೆ

EJ Hassenfratz (01: 05:02):

ಇಲ್ಲಿ ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಹಿಂದೆ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:05:04):

ನಾನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು. ಉಮ್, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಾವು ನಮ್ಮ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ವೈರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾನು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನನಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದೀಗ, ನಾನು ಒಂದೇ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾನು ತಕ್ಷಣವೇ ಫ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡಬೇಕು, ನಾನು ಈ ಜೆರ್ರಿಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ, ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬಳ್ಳಿಯು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ವಿಷಯವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಂತೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಉಹ್, ಹೌದು, ನಾವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಅರ್ಥವಾಯಿತು ಮೂರು 20 ಆಂಪಿಯರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳಂತೆ ನಾನು 60 ಆಂಪಿಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದೀಗ ನಾನು ಫ್ಯೂಸ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊದುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ ಒಂದೇ 15 ಆಂಪಿಯರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಆಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು. ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ. ಆದರೆ ನನ್ನ, ಉಮ್, ನನ್ನ ಸೆಟಪ್‌ನ ಇತರ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಉಹ್, ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕೇಸ್, ನಾನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮೂರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇನೆ.

David Ariew (01:05:55) :

ಉಹ್, ಆದರೆ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವು ಏರ್ ಸೆವೆನ್ 40 ಆಗಿದೆ, ಇದು ಏರ್ ಕೇಸ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಈ ದೊಡ್ಡ ಘನದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು 10 ADT ಗಳಿಗೆ ಪೇರಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಅದು ನಾನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಅದುಎಲ್ಲಾ ಗಾಳಿ ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಕರಣದಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇತರವುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಜಗಳವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನೀವು ತೆರೆಯುವ ಗಾಜಿನ ಬಾಗಿಲಿನಂತಿದೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ತದನಂತರ ಮುಂಭಾಗದ ಎಲ್ಲಾ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟಫ್ ತುಂಬಾ ಕ್ಲೀನ್ ಲೀ ಕೇಬಲ್‌ನಂತೆಯೇ ಇದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಈ ಘನದ ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಉಮ್, ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೇಬಲ್‌ಗಳು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೊಳಕು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಗಾಳಿಯ ಹರಿವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೌದು, ಹೌದು. ಓಹ್, ಆದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ, ಸೆಟಪ್‌ಗಳಂತೆ, ಚಿಕ್ಕದಾದ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಇದು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಕೋರ್ CPU ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 37 70, ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಉಮ್, ಏಳು 50 ವ್ಯಾಟ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ಇದು ಆಂಟೆಕ್ 900 ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಉಮ್, ಅದು ನನ್ನದು, ಅದು ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಜಿಂಪಿ ಪಟ್ಟಿ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:07:10):

ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಡದಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಈಗ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಅದು ಯಾವುದು, ನಿಮ್ಮ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ PC ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಅದು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:07:17):

ಸರಿ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಒಂಬತ್ತು, ಒಂಬತ್ತು 60 ಮತ್ತು ಏಳು ಎಡಿಟಿಐ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಿದವರಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡೆ. ನಾನು ಒಂಬತ್ತು 80 ರಲ್ಲಿ ನಿವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇದ್ದವುನಾನು, ಅದು ಸುಟ್ಟುಹೋಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ನಿರಂತರವಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಆಕ್ಟೇನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತಹ ಒಂದು ರೀತಿಯ ನೈಜತೆಯ ಕಾರಣ. ಅವುಗಳನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂಬತ್ತು 80 TIS ಅಥವಾ 10 ADT ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿಲ್ಲ. ಆ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್‌ಶಿಪ್ ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಒಂಬತ್ತು 80, ಏಳು 60, ಉಮ್, ಆ ರೀತಿಯ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದೆಯೇ, ಉಮ್,

EJ Hassenfratz (01:07:52):

ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, a, a, ಅಲ್ಲಿರುವ ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಾಸ್ತವತೆ, ಇದೆಯೇ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕ್ರಮಗಳು, ನಿಮ್ಮ

David Ariew (01:08:01):

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ? ಪ್ರಾಬ್ ಬಹುಶಃ ನೀರಿನ ತಂಪಾಗಿಸುವಿಕೆ, ಆದರೆ ಅದು ನನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವಂತೆ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ತಾಪಮಾನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಮಾರು 80 ಅಥವಾ 84 ಡಿಗ್ರಿ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್‌ನಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದು ಏನೇ ಇರಲಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುವುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹಾಗೆ ಓಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಅಂತಹ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯವರೆಗೆ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಓಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಅದು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಂತೆಯೇ, ಓಹ್, ನೀವೇ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಹಾಗೆ, ಹೌದು, ಏನೇ ಇರಲಿ. ಅಂದರೆ, ಅವನು ಕೇವಲ ಪೆನ್ನಿ-ಪಿಂಚ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿ ಬಿಲ್‌ನಂತೆ, ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಪೂರ್ತಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗರೆಂಡರ್ ಫಾರ್ಮ್, ನಾನು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಾವು ತಿಂಗಳಿಗೆ 400 ಬಕ್ಸ್‌ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಪವಿತ್ರ ಅಮೇಧ್ಯ. ಯಾವುದರಿಂದ? ಹೌದು. ನೂರರಂತೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಹುಚ್ಚವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ಇದು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೌದು, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಖಾತರಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಡೇವಿಡ್ Ariew (01:08:51):

ಉಹ್, ನೀವು ಅವರನ್ನು RMA ನೊಂದಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಬದಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ಸಮಯಕ್ಕೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಹೇಗಾದರೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್. ಸುಟ್ಟುಹೋದವುಗಳಂತೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ರೂರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸೆಟಪ್ ಆಗಿತ್ತು. ಮೊದಲನೆಯದು 2, 9 80 TIS ಎರಡನೆಯದು, ಮಧ್ಯಮವು ಒಂದು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮತ್ತು TI ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆರು ಕೋರ್ I 7 58, 20 CPU ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ನಾನು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ನಾನು ಹೋಗಿ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮತ್ತು ಎಂಟು ಕೋರ್ ನಂತಹ ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ನಿರೂಪಿಸುವ ಶಕ್ತಿ ಹಾಕುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಅಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಇದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ನಾನು ಹೌದಿನಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನಾನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹೌದಿನಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.

David Ariew (01:09:42):

ಅದು CPU ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸಿಮ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಆ 16 ಕೋರ್ ಥ್ರೆಡ್ ರಿಪ್ಪರ್‌ಗಳು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೋಯಿಸುವ ಸ್ಥಳ ಅದುನಾನು ಸಿಮ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಟನ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾರೀ ಸಿಮ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಟನ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಕೋರ್ ಅಥವಾ ಆರು ಕೋರ್ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] CPU ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು GPU ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು GPU ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರಲ್ಲಿ 13, 1300 ವ್ಯಾಟ್ G2 ಪವರ್ ಸಪ್ಲೈ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಅಂದರೆ 1300 ಸುಮಾರು, ಇದು ನಿಮಗೆ ನಾಲ್ಕು GPU ಗಳಿಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಓಹ್, ನಿಮಗೆ 1600 ವ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ 1500 ವ್ಯಾಟ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಓಹ್, ತದನಂತರ ನಾನು 64 ಗಿಗ್‌ಗಳ DDR ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ರಾಮ್‌ಗಳು, ನಾನು X 99 ಡೀಲಕ್ಸ್ ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ 500 ಗಿಗ್‌ಗಳಂತೆ SD ನಾಲ್ಕು ಟೆರಾಬೈಟ್‌ನಂತೆ, H D D ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು, ಉಹ್, ಒಂದು ಹಾಫ್ ಎಕ್ಸ್ ಕೇಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಾನು ಕೊರ್ಸೇರ್ ಏರ್ ಸೆವೆನ್ 40 ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವವರೆಗೂ ಇದು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕೇಸ್ ಆಗಿತ್ತು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:10:42):

ಉಮ್, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ನಂತರ ಮೂರನೇ ಸೆಟಪ್, ದೊಡ್ಡದು, ಉಹ್, ಚೆಲ್ಸಿಯಾ ಅದನ್ನು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವಂತೆ ಹೆಸರಿಸಿದೆ, ಅದರ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ನೇತೃತ್ವದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ನಾನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ, ನೀವು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಹಾಗೆ ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮ್ಯಾಕ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕನಿಷ್ಠವೆಂದರೆ ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ರೇವ್ ಲೈಟ್‌ಗಳಂತೆ ಇರಿಸಿ. ಸರಿ. ಇದು, ಇದು, ಇದು ಮೋಜು. ಉಮ್, ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಕಡಿಮೆ ಡಿಸ್ಕೋ ಪಾರ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ, ಮಳೆಬಿಲ್ಲಿನ ದೀಪಗಳು ತಿರುಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ನೋಡಲು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ಅದು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉಮ್, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡದು 4, 10 84,ರಾಮ್‌ಗೆ 10 80 ಟಿಐಎಸ್, ಉಹ್, 64 ಗಿಗ್ಸ್ ಡಿಡಿಆರ್. ನಾನು ಅದನ್ನು 1 28 ಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಬಳಸಿದಂತೆ ನಾನು ಬಳಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಅದರಲ್ಲಿ 16 ಗಿಗ್ DIMM ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ರಾಮ್‌ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಟಿಕ್‌ನಂತೆಯೇ ಮಂದವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿವೆ.

David Ariew (01:11:40):

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು 16 ಬಾರಿ ಎಂಟು ಮಾಡಬಲ್ಲೆ, ಅಂದರೆ 1 28. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಆರು ಕೋರ್ I 7 68, 50 K CPU ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾದ CPU ಆಗಿದೆ . ಉಮ್, ತದನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೂಲರ್, ನಾನು ಇದನ್ನು ಡ್ಯುಯಲ್ ಟವರ್ CPU ಕೂಲರ್‌ಗೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾಕ್‌ನ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ, ಉಹ್, ಸೂಪರ್ ಬೀಫಿ ಮತ್ತು ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಆವರಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮಧ್ಯಮ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಿರಿಕಿರಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೀವು ರಾಮ್ ಅನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ ಅಥವಾ ಅಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕನಿಷ್ಠ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಉಮ್, ನೀವು ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಈ ಲುಕ್‌ಅಪ್‌ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಡ್ಯುಯಲ್ ಟವರ್ CPU ಕೂಲರ್‌ಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮತ್ತು ರಾಮ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉಮ್, ತದನಂತರ ನಾನು ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ASIS ರೋಗ್ ರಾಂಪೇಜ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಐದು ಆವೃತ್ತಿಗಳು, 10 ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್, ಇದು ಬಾಯಿಗೆ ಬಂದಂತೆ ಇದೆ, ಆದರೆ, ಉಮ್, ಅದು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸುಂದರವಾದ ದೀಪಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.

David Ariew (01:12:40):

ತದನಂತರಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, 1300 ವ್ಯಾಟ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು, ಅದು ಒಂದು, ನಾನು ಒಂದು ಟೆರಾಬೈಟ್ SSD, ಆರು ಟೆರಾಬೈಟ್ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ತದನಂತರ RGB ಅಭಿಮಾನಿಗಳು, ನಾನು ಒಟ್ಟು ಏಳು ಅಥವಾ ಎಂಟು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮೂರು ಮುಂಭಾಗದ RGB ನೇತೃತ್ವದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು Coursera ಲಿಂಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೋಡೋಣ ಎರಡು ಕೆಳಭಾಗದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು, ಒಂದು ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಗಾಳಿಯು ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವಂತೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದಂತೆ, ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮಾಡುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಒಂದು ಸ್ಥಿರವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಉಹ್, ಅಥವಾ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ತುಂಬಾ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಬೀಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳು ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಫ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಟ್ ಅನ್‌ಕೋಟ್ ಓವರ್‌ಲಾಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ?

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:13:31):

ನಾನು EGP ಗಾಗಿ G ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ, GPU ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕಾರನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಮೂರು ಫ್ಯಾನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ EG ಗೆ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿರುವುದು ನೀವೇ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, G E GPU ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ಕಾರಣ ಹರಿವು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಅದು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:13:56):

ಜಸ್ಟ್, ಹೌದು,

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:13 :59):

ಅದು ಗಾಳಿಯನ್ನು ಹಿಂಬದಿಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ರೆಂಡರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಒಂದು ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇಷ್ಟೇ,

David Ariew (00:04:06):

ಸರಿ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು ಮಾಡುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸ-ವೈ ಸ್ಟಫ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚು ಸೆಲ್ ಶೇಡೆಡ್ ಸ್ಟಫ್‌ನಂತೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಫೋಟೋ ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಕೆಲವು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ GPU ರೆಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖವಾದವುಗಳು ಆಕ್ಟೇನ್ ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅರ್ನಾಲ್ಡ್. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಹ್, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉಮ್, ಅದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟೇನ್ ಭೌತಿಕಕ್ಕಿಂತ ಕೇವಲ 10 ಅಥವಾ ನೂರು ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಂತೆ, ಉಹ್, ಜೇಸನ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಜೇಸನ್, ಉಹ್, ತನ್ನ ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ, ಉಹ್, ಶಾರ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಶಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಸರಳವಾದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು, ಹೌದು, ಇದು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಇದು ಟ್ರೈಲರ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಹೋಗಿ ಪೂರ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳಿರುತ್ತದೆ.

David Ariew (00:04:56 ):

ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾಗೆ, ಏನು, ಗೆಳೆಯ, ನೀವು ಇದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ನನಗೆ ದೊಡ್ಡ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿತ್ತು. ಓಹ್, ನಾನು 2013 ರಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ ಅದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ, ಇದು ಫೋಟೋ ರಿಯಲಿಸಂ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿಯಂತ್ರಣದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು(01:14:02):

ಹೊರಗಡೆ. ನಿಖರವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರ ಆವೃತ್ತಿಯಿದೆ, ಅದು ಮೂಲ Nvidia ಆಗಿದೆ, ಅದು ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದೆ, ಸರಿ. ಉತ್ತಮ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ Nvidia ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಇತರ ತಯಾರಕ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ತಯಾರಕರು ಇದ್ದಾರೆ, ಅದು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮೂಲತಃ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಓಹ್, ಹೌದು, ಉಹ್, ಓವರ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು ಎಂದು ಹೇಳದೆ ಇರುವಂತಹವುಗಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕು, ಅವುಗಳು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದರೆ ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೆರೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪುಡಿಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಾನು ಓ ದೇವರೇ. ಹೌದು. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಲೋಹವನ್ನು ಸುಡುವ ವಾಸನೆಯಂತೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

David Ariew (01:14:53):

ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಮ್, ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು 'ಈಗಷ್ಟೇ ಒಂದು GPU ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೇಮರ್ ಆಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಅದು ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಮೀರಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಿದರೆ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಿದ್ದರೆ, ಅಂದರೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಬೀಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ರುಬ್ಬುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಅಲ್ಲ ಉತ್ತಮ ಕೂಲಿಂಗ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ. ದಿಸ್ಥಾಪಕರು ಅಥವಾ ಬ್ಲೋವರ್ ಬ್ಲೋವರ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಮ್ಮ, ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಫ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಉಗುಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಇತರ ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾನು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವಾಗ ಆ ಬಹು ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಉಮ್, ನಾನು ಅದನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಉಮ್, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ, ಉಮ್, ನಾನು ಅನೇಕ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದ ಹೊರತು ನೀವು ಒಂದೇ ತಯಾರಕರಿಂದ ಒಮ್ಮೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

David Ariew (01:15:45):

ಹೌದು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಇದು ಕ್ರಿಪ್ಟೋ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು. ಉಹ್, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಾನು ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಇನ್ನೊಂದೆರಡನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವೂ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ], ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ, ಇದು ಕೇವಲ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಂದರ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ಯಂತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದೇ ತಯಾರಕರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅವರು ಈ ನೇರಳೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿರುವುದಕ್ಕೆ VGA ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಕಾರಣವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ನೇರಳೆ ದೀಪಗಳು. ಇದು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ಆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ತದನಂತರ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳಿಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ಕ್ರ್ಯಾಪಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಒಂಬತ್ತು 80 M ಹೊಂದಿರುವ ASIS ಕಪ್ಪೆಯಂತಿದೆ, ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1600 ಬಕ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು. ಉಮ್, ಆದರೆ ಅವರೇ, ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೊಸ ASIS ರೋಗ್ ಇದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, PCಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ರೇಜರ್ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಡ್ಯೂಡ್ಸ್ ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುಬಾರಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಕೇವಲ ಗೋಪುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುಳ್ಳದ್ದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ,

EJ Hassenfratz (01:16:49):

ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಅವರು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷದಂತೆ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷದಂತೆ ರೇಜರ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಇದು ಡೇವ್‌ನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ರೇಜರ್ ಮತ್ತೆ ಹೊರಬಂದಿತು. ಹೌದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಮ್, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬರಹಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಆಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಬಾಮ್, ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಇದೆ.

David Ariew (01:17:10):

ನಾನು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, Google ಡಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನರು ಕೇಳಿದಾಗ ನಾನು ಅವರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ಆ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನನಗೆ ಗೊತ್ತು, ಆದರೆ ಯಾವ ಒಂದು ಪುಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟು,

EJ Hassenfratz (01:17:22):

ಉಹ್, ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಅಲ್ಲವೇ

ಡೇವಿಡ್ Ariew (01:17:28):

[ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ]

EJ Hassenfratz (01:17:29):

ಅಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ,

ಡೇವಿಡ್ ಅರಿವ್ (01:17:29):

ಮನುಷ್ಯ. ನನಗೆ ಗೊತ್ತು, ನನಗೆ ಗೊತ್ತು. ನಾವು ಹೋಗೋಣ

EJ Hassenfratz (01:17:32):

ಕ್ಷಿಪ್ರ ಫೈರ್ ರೌಂಡ್‌ಗೆ, N ಅನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಉಹ್, ತ್ವರಿತ, ಉಹ್, ಕ್ಷಿಪ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮುಂದಿನ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೌದು, ಮುಂದಿನ, ಉಹ್, ಮುಂದಿನ ನಾಲ್ಕುವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ಓಹ್, ವಾಕ್ ಅವೇ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.

David Ariew (01:17:49):

ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಉಮ್, ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸೆಟಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಪೂರ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾನು ಎರಡು ವಾರಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ , ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಎದ್ದೇಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ತೊಂದರೆಯಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೋ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಬಗ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸದ ಹಲವಾರು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನಾನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ವಾರಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಮೂರು ಕರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹೌದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿದೆ, ಈಗಲೂ ನನ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ರೆಂಡರ್‌ನಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ.

David Ariew (01:18:36):

ನೀವು ಗೊತ್ತು, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಬಹು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಆ ಯಂತ್ರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಆ ಯಂತ್ರದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ನನ್ನ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿವ್ವಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವುಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೆಂಡರ್ ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ರಕಾರದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಶಾಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಆನ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಾಗ ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸದಿರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೆಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ,

EJ Hassenfratz (01:19:19):

ವಿಷಯವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:19:23):

ವಿಭಾಗೀಕರಿಸಿದಂತೆ. ಹೌದು. ಉಹ್, ಆದರೆ ಹೌದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಉಮ್, ನೇರ ಬೆಳಕಿನ ಕರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಸರಾಸರಿ ಐದು ಅಥವಾ 10 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಉಹ್, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ 3, 9 80 TIS ಮತ್ತು ಏಳು ADTI ಇತ್ತು. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬಳಿ ಒಂಬತ್ತು 80 ಮತ್ತು ಏಳು 60 ಇರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಯಂತ್ರವೂ ಇತ್ತು. ಅಂದರೆ, ಇವು ಒಂದೇ ಯಂತ್ರಗಳು. ನಾನು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಉಮ್, ಹೌದು, ಕಡಿಮೆ, ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಫೈರ್‌ಪವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಕೇವಲ ಐದರಿಂದ 10 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಮಾಡಬಹುದಾದ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂದಿನಿಂದ, ನಾನು, ಮತ್ತೆ, ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಪಥ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಉಹ್, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನನ್ನಲ್ಲಿ ಫೈರ್‌ಪವರ್ ಇದೆ. ಓಹ್, ಆದರೆ ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಇದೀಗ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಅತಿಯಾದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ,ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳ CG ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ವೀಡಿಯೋ, ನಾಲ್ಕು 10 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ 10 ರಿಂದ 15 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

David Ariew (01:20:15):

DTI ಗಳು ಹೌದು, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು, ಭೂಗರ್ಭದ ಚದುರುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಟನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ದೀಪಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಪುಟಿಯುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಒದೆಯುವ ಯೋಜನೆಯು ಇರುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅವರು ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಉಹ್, ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಪ್ಲೇ ಆಗಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಅದ್ಭುತ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಿ, ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ನಾಲ್ಕು ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಏನೆಂದರೆ, ನಾನು ಯಾವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಲೇಔಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಉಹ್ , ನನ್ನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿನ್ಯಾಸವು ಆಕ್ಟೇನ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಲೈವ್ ವೀಕ್ಷಕರ ಡಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅವೆರಡನ್ನೂ ವಿಶಾಲ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನನಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ನಾನು 16, ಒಂಬತ್ತು, ಅಥವಾ ನಾನು 2, 3, 5, ಅಥವಾ ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ.

David Ariew (01: 21:07):

ಓಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಉಮ್, 1920 ರಿಂದ 800 ರಂತೆ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ. ನನಗೆ ನೀಡಿದರೆ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನನಗೆ ಪೂರ್ಣ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಸಿನಿಮಾ ಸ್ಕೋಪ್ ಪ್ರಕಾರದ ಒಪ್ಪಂದ. ಉಮ್, ನಾನು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್ ರೆಂಡರ್ ಅಥವಾ ಅಂತಹದ್ದೇನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಚೌಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆಗ ನಾನು, ಲೈವ್ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ನನ್ನ ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್‌ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಡಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆಎರಡೂ ಚದರ. ಹೌದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಖರವಾಗಿ. ಉಮ್, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾನು ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆಕ್ಟೇನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ X ಕಣಗಳು ಅಥವಾ ನೈಜ ಹರಿವು ಹೊರಸೂಸುವವರು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ತದನಂತರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಲೇಔಟ್ ಆಗಿ ಉಳಿಸಿ. ನಾನು ಒಂದು ಟನ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಕೀಗಳನ್ನು ರಿಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಎಡಗೈಗೆ ಒಲವು ತೋರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಲುಪುತ್ತಿಲ್ಲ, ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

David Ariew (01:21:53):

ಉಹ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಮಾಡೆಲ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಸೆಟ್, ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಎಸ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಡ್ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಎಫ್ ಸೆಟ್ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ, ಉಹ್, ವಿಧಗಳ ನಡುವೆ ನಾನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ನೀವು ಆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕರೆದರೂ. ಸರಿಯೇ? ಹೌದು. ಅದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅದು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಡಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು Z ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಉಹ್, ಮತ್ತು Z ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಒಳಗಿನ ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೂಡ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೀಗಳನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸುವ ನನ್ನ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಗೀಳಿನಂತೆಯೇ ಇವುಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಸುಲಭವಾದ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳು. ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಲು ವೇಗವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಕೀಗಳನ್ನು ರಿಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇವೆಲ್ಲವೂ ತಲುಪಲು ಸುಲಭವಾದ ಕೀಲಿಗಳಾಗಿವೆ. ಹೌದು, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನನ್ನ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಲೇಔಟ್‌ನಿಂದ ನಾನು ಸಂತೋಷಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಆ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನನ್ನ ಡ್ರಾಪ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಉಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

David Ariew (01:22:36):

ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೇರೆಡೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಆ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಕಸ್ಟಮ್‌ನಂತೆ ಇದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಅದುಸೂಪರ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್. ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಲೇಔಟ್ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಲೇಔಟ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಸಂವಾದವಿದೆ. ಆದರೆ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಟೇಬಲ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ. ಇದನ್ನು ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಟೇಬಲ್ ಡಾಟ್ ರೆಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನೀವು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ], ಉಹ್, ಪ್ರೆಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನೀವು C 4d ಒಳಗೆ ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳ ಮೆನು ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ, ಇದು ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಿದ ಫೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಂತೆ. ಓಹ್ ಹೌದು. ಕೆಳಗೆ ಪುಟ್ಟ ಗುಂಡಿ. ಮತ್ತು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್, ಗೊರಿಲ್ಲಾ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಜನರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಬಟನ್ ಇದೆ. ತದನಂತರ ಒಳಗೆ ಒಂದು ಪತ್ರಿಕಾ ಫೋಲ್ಡರ್ ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಟೇಬಲ್, ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಟೇಬಲ್ ಡಾಟ್ ರೆಜ್ ಫೈಲ್ ಇದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಕೀಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಸ ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು 4d ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಓವರ್‌ರೈಟ್ ಮಾಡಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಇರುತ್ತವೆ,

EJ Hassenfratz (01:23:34):

ಇದರಂತೆ ಓಹ್, ನಾನು ಮಾಡುವ ಕೆಲಸಗಳು, ನಾನು ಕೆಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳೀಯ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ, ಆಕ್ಟೇನ್ ಅಲ್ಲದ ಹಾಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಂತೆ. ಓಹ್, ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸುವ UI ಗೆ ಕೆಲವು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದು ಪ್ರವೇಶ ಕೇಂದ್ರದ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಪೋಷಕ-ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಂದ್ರಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಿಎಸ್ಆರ್ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ನನ್ನ ಲೇಔಟ್‌ಗೆ ಡಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ನಾನು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದರೆ ಕೆಲವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದುಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರಾಚೀನತೆಯಂತಹ ವಿಷಯಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ಲೇನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು 20 ರಿಂದ 20 ರ ಬದಲು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಉಹ್, ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದನೆ ಮೆನು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣ ನಿರ್ವಾಹಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಉಹ್, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಹೊಸದು, ಉಹ್, ವೇ ಔಟ್ ಅಥವಾ, ಅಥವಾ ನೀವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಪ್ಲೇನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅದು 20 ರಿಂದ 20 ರ ಬದಲು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಸಮಯ ಉಳಿತಾಯದ ವಿಷಯದಂತೆಯೇ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಸರಿ. ಓಹ್, ಯಾವ ಫೀಚರ್‌ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಲ್ಲದಿರುವ ಸಿನಿಮಾ 4d ನಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ದೊಡ್ಡ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಯಾವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಮಾಡೋಣ.

David Ariew (01:24:47):

ಉಮ್ , ಸರಿ, ಸರಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಅವರು ಪ್ರೊ ರೆಂಡರ್‌ನಂತಹ ರೆಂಡರ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ಅವುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದಂತೆ, ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ರೆಂಡರ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವಾರು ಅದ್ಭುತ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಟಫ್ ಆಗಲು ಆಕ್ಟೇನ್. ಅದನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಹಾಕುತ್ತಿರುವಂತೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಆ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಾನು

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:25:06):

ಆಕ್ಟೇನ್‌ಗಾಗಿ ತಂಡಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:25:09) :

ನಿಖರವಾಗಿ. ಹೌದು. ಅಂದರೆ, ಸಮತೋಲನ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟದ ವಿಷಯ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ? ಏಕೆಂದರೆನೀವು ಅದನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದ್ಭುತ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಇವುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನುಜ್ಜುಗುಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು. ಆದರೆ C 4d ಯ ಗುರಿಯು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ MoGraph ಪರಿಕರಗಳಂತೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವಂತೆ, ಹೌದು, ಯಾವಾಗಲೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಸಿನಿಮಾ 4d ಹಲವು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಸ್ವಿಸ್ ಸೇನೆಯ ಚಾಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಂಡ ಮುರಿತದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಹೌದಿನಿಯಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪರಿಕರಗಳು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಜನರು ಮಾತನಾಡುವ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದವು ನವೀಕರಿಸಿದ UVM ನಂತಿದೆ. ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕಿಡಿಕಾರುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಉಹ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಮ್ಮಿಳನ 360 ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಉಹ್, ನಾನು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಪ್ಯಾರಾಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಮ್ಮಿಳನ 360 ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎಳೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಸಬ್ ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:26:23):

ಗೊಟ್ಚಾ. ಹೌದು. ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಕೆಲವು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹೇಳಲು ಹೊರಟಿದ್ದೆಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಉಹ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ಮತ್ತು ರೆಡ್‌ಶಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ ಎಲ್ಲರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉಹ್, ನೇರವಾಗಿ ಗೇಟ್‌ಗಳ ಹೊರಗೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೋಳವನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ನೀವು ಊಹಿಸಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

EJ Hassenfratz (00:05:40):

ಅದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:05:42):

ಆದರೂ ಅದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (00:05:45):

ಸರಿ, ನಾನು ಆಲೋಚಿಸಿ, ಉಹ್, ಫೋಟೋ ನಿಜವಾಗಲೂ ಅಲ್ಲ, ಹಾಗೆ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ, ನಾನು ನನ್ನ ರೀತಿಯ ಪುಟ್ಟ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವಿನೈಲ್ ಆಟಿಕೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ. ದೊಡ್ಡ ವಿನ್ಯಾಸದ ಟ್ರೆಂಡ್‌ನಂತಹ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಫೋಟೋ ರಿಯಲ್ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೆಂಫಿಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ,

David Ariew (00:06:09):

ಇದು ನೋಡಿದೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಭಾವನೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಕೆಯಂತೆ ಇರಬಹುದೆಂದು ಈಗಲೂ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಈ ಉತ್ತಮವಾದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದಂತೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿನ್ಯಾಸ-ವೈ ಬಟನ್‌ನಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಮವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಕೆಚ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದು ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯವನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು, ಬಹುಶಃ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ವೆಕ್ಟರ್-ಆಧಾರಿತ 2d ಪ್ರಪಂಚದಂತಹ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಸೇತುವೆ,ಮಾಡುವ ಹಾಗೆ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ

David Ariew (01:26:29):

ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳು.

EJ Hassenfratz (01:26:30):

ಅದು ಸರಿ. ಹೌದು. UV ಪರಿಕರಗಳು, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಉಮ್, ನಾನು, I F ನಾನು ಅನೇಕ ಜನರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಘನ ಅಥವಾ ಯಾವುದಾದರೂ ವಿಷಯಗಳು, ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗೆ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಖಂಡಿತ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ, ನಾನು ಇಷ್ಟು ದಿನ ತಪ್ಪು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಮತ್ತು ಕೇವಲ ದೇಹದ ಬಣ್ಣವು ಕೇವಲ, ಇದು ತುಂಬಾ ತೊಡಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏನೂ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ಆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ತತ್ವದ ಕಾರಣ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಭೀಕರವಾಗಿದೆ. ಹಾಗೆ, ತುಂಬಾ ಭೀಕರವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ,

David Ariew (01:27:08):

ಅವರು ದೇಹದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು UVS ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವಂತಹದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಹೇಗಾದರೂ ವಸ್ತುವಿನ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

EJ Hassenfratz (01:27:17):

ಹೌದು . ಉಮ್, ಒಂದು, ನೀವು ಮೆಶ್ ಮಾಡದ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವುದು, ಸುಧಾರಿಸುವುದು, ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು, ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಮಾಡುವುದು.

David Ariew (01:27:27) :

ಹೌದು. ಬಹುಶಃ ಅವರು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್‌ನ GPU ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದು ಸಿಹಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

EJ Hassenfratz (01:27:31):

ಅದು ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಸರಿ. ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವ ಇತರ 3d ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಯಾವುವು? ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉಹ್,ಕೆಲವು ಪಟ್ಟಿಮಾಡಲಾದ ಜೀಬ್ರಾಗಳು, 3ಡಿ ಕೋಟ್ ಫ್ಯೂಷನ್, 360 ಹೌದಿನಿ. ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಅದು ಹೌದಿನಿ ಆನ್

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:27:49):

ನನ್ನನ್ನು ಅಗ್ಗವಾಗಿಸಬೇಡಿ. ಅಂದರೆ, ಹೌದು. ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನನ್ನ ಮೆದುಳಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದು ಹೌದಿನಿ ಆಗಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (01:27:58):

ನಾನು, ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಯೋ ಮಾಡಿ, ನಾನು ಕುಂಗ್ ಫೂ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಡಾನ್ ಯಾರೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

David Ariew (01:28:03):

ನಾನು ನಿನ್ನೆಯಂತೆಯೇ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ದಿನದಂತೆ ಸೈರಸ್ ಅದನ್ನು ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮರುವೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಬಹಳ ಖುಷಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:28:10):

ಅವನು ನನಗೆ ತೋರಿಸಿದನು. ಅವರು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:28:12):

ಇದರಂತೆ, ಅದು ಸರಿ. ಉಮ್, ಅವರು ಈ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರಂತೆ ಈಗ ನಾನು ಓಹ್, ಜರ್ಕ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ನೀವು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ತಂಪಾದ ಚಲನಚಿತ್ರದಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

EJ Hassenfratz (01:28:22):

ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಮತ್ತು ಇದು ಹಾಗೆ ಆಗಿರಬಹುದು, ನಾವು ಇದರ ಮೊಲದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ, ನಾನು ಈಗ ಸ್ಟಫ್‌ಗಾಗಿ ದೃಶ್ಯಗಳಂತೆ, ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವಂತೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಮೊದಲ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಂತೆ, ಮೊದಲ ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್‌ನಂತೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ನಾನು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು, ಮೂಲವನ್ನು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಸರಿ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾಗೆ, ಇದು ಹಾಗೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆಕೂಲ್ ಇನ್, ಮನುಷ್ಯ. ಅದು ಅಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ಹೌದು. ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಂಪಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:28:55):

ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವಂತೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ

EJ Hassenfratz (01:29:01):

ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಹಾಗೆ, ಮಗುವಿನ ಆಟ

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:29:04):

ಡಾ. ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಹಾಗೆ, ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೌದು. ಹೌದು. ಇದು ಹುಚ್ಚುತನ. ಅಂದರೆ, ಹೌದು. ಇದು ಪ್ರಾರಂಭದಂತಿದೆ. ಪವಿತ್ರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ದಿನವೂ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಪವಿತ್ರ ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ಹಾಗೆ. ಇದು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ಹೊರಬಂದಾಗ, ಅದು ಹಾಗೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಆ ನಗರವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುವ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ತದನಂತರ ನೀವು ಡಾ. ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ನಂತಹದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಹಾಗೆ, ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೌದು. ಅದನ್ನು 10 ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:29:30):

ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ತಮಾಷೆ ಏನೆಂದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಹೊಸ ಹಾನ್ ಸೋಲೋ ಚಲನಚಿತ್ರ ಹೊರಬಂದಿತು ಮತ್ತು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ಅದ್ಭುತ. ಉಹ್, ಆದರೆ ಅವರು TBS ನಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ಅಥವಾ ಯಾವುದಾದರೂ, ಅವರು ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೂಲ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಉಹ್, ಉಹ್, ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. , ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳು, ಮಿನಿಯೇಚರ್‌ಗಳಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳು, ಇದು ಟೈಮ್‌ಲೆಸ್‌ನಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಡೇವಿಡ್ ಬೋವೀ ಜೊತೆ ಇರುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜಿಮ್ ಹೋಗಿದ್ದ ಆ ಸಿನಿಮಾವನ್ನು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ನೋಡಿದ್ದೀರಾ, ಹೋಗಿ ನೋಡಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲಎಂದು. ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮಿನಿಯೇಚರ್‌ಗಳಂತಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಪುಟ್ಟ ಮಪೆಟ್ಸ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಚಿಕ್ಕ ದೇಹವು ಜನರು ಚೆವ್ಬಾಕ್ಕಾದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಓಹ್, ಪ್ರಾಕ್ಟಿಕಲ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ, ಮೂಲ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಕಥೆಯಂತೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿದೆ. ಹಾಗೆ, ನೀವು ನಕಲಿಯಾಗಿ ಕಾಣುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಕಲಿ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಜವಾದ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:30:23):

ಇದು ನಿಜ, ಹೌದು. ಇದು ಕೇವಲ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಎಂದಿಗೂ ಮುಗಿಯದ ಕಥೆಯು ಇಷ್ಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ನಿಜ,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:30:31):

ಹೌದು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಹಾರುವ ನಾಯಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು . ನಿಖರವಾಗಿ.

David Ariew (01:30:37):

ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಫೈನ್ ಡಾಗ್ ಅನ್ನು ಬರೆದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ,

EJ Hassenfratz (01:30: 40):

ಉಮ್, ನಾವು ಚಕ್ಕಿ ಚೀಸ್‌ನಂತೆ ಬೆಳೆದಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಭಯಾನಕ, ತೆವಳುವ ರೋಬೋಟ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹಾಗೆ, ದೇವರೇ, ಅದು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ.

David Ariew (01:30:50):

ಹೌದು. ತದನಂತರ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅದನ್ನು ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಸೈರಸ್ ನನ್ನ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹದಂತೆ ಕೆಲವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಿ. ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ. ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರಣ, ನೀವು X-ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಅನ್ನು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದಾದರೂ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ನೀವು, ಓಹ್, ಇದು ಕೇವಲ, ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಇಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿದೆ.ಇದು 4k ಗೆ 80 20 ರಂತೆ, ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯ. ಹೌದು. ಇದು ನಾಲ್ಕು K ಯಿಂದ ಎಂಟು K ಗೆ ಜಿಗಿದ ಹಾಗೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅದು ಅಲ್ಲ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಂತರ ಯುದ್ಧದ ದೇವರಂತೆ ಆಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೊರಬಂದ ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುವುದು, ನೀವು ಹಾಗೆ, ಓಹ್, ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಓಹ್. ಅಮೃತಶಿಲೆಯಂತೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿದೆ, ಹೌದು. ಹೋಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳವಿದೆ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:31:34):

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯದಿಂದ ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:31:39):

ಹೌದು. ಉಮ್, ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು, ಉಮ್, ಹೌದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಲಾಂಡ್ರಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾನು ಸಮ್ಮಿಳನ 360 ನಲ್ಲಿ ಅಗೆಯಲು ಒಂದು ವಾರ ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಂಬಲಾಗದಂತಿದೆ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೊದಲು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡದಿರುವವರು ಅದನ್ನು ಮೂರ್ಖವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 3d ಗಾಗಿ ಸಚಿತ್ರಕಾರರಂತಿದೆ, ಗೂಳಿಗಳು ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟಿವೆ. ಉಹ್ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ಹಾಗಾದರೆ ಜೀಬ್ರಾ ವಿರುದ್ಧ ಏನು? Shh ಎಂದರೆ ಜೀಬ್ರಾ ಕೇವಲ ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯಾಗಿದೆ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿಳನಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಹೌದು. ಇದು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮಾದರಿಯಂತಿದೆ. ಇದು ನೈಜ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದಂತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾರಾಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅಲೆಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಸೇರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತುಂಬಿರಿ ಮತ್ತುಇದು ಕೇವಲ ಏರಿಳಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

David Ariew (01:32:30):

ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಕೇವಲ, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜಾಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಒಂದೇ ತುಂಡುಗಳಂತೆ ಕಾಣುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬೃಹತ್ ಫಿಲ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಉಮ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಇಷ್ಟ. ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಫ್‌ಗಳಂತಹ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಮೇಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಂತರ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಅವರು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವಂತೆ ವಸ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಇದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಳೆಯುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನನಗೆ ಮುಂದಿನದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹುಡ್ ಕತ್ತೆಗಳ ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಜೋಸೆಫ್ ಮಸ್ಕರಾಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಈ ಅದ್ಭುತ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಗ್ರುಂಜಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಗೊತ್ತು, ಅವರ ಹೀರೋ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ತುಂಬಾ ವಿವರವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು.

David Ariew (01:33:19):

ಉಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆ ಹೀರೋ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ತರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದು ಹೋಗಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ಉಮ್, ಅದು ತೋರುತ್ತಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆ ಕಣದ ಕುಂಚಗಳಂತೆಯೇ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು.ಗನ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಮತ್ತು ಇದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಗ್ರುಂಜ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೊಟ್ಟಿಕ್ಕುವಂತೆ ಹೊಂದಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನಿಗೆ, ಉಹ್, ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನಿಗೆ ಅನುಕರಿಸುವಂತಹ ಅಂಶಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾಂಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೊಟ್ಟಿಕ್ಕಲು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ನನ್ನ, ಉಮ್, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಉಮ್, ಆನ್, ಆಕ್ಟೇನ್ ಲೈವ್ ಲಿಂಕ್‌ಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರ ಕುರಿತು, ಅದು ಈಗ ಹೊರಬಂದಿದೆ. ಹೌದು, ಮತ್ತು ಹೌದು, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:34:08):

ನೀವು ಗ್ರೀನ್‌ವಿಲ್ಲೆ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಕ್ಷೆಗಳು. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಹ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು UV ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಭಯಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, UVS ನ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ರ್ಯಾಪ್ UV ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಅದು ಬಹಳ ಅಲಂಕಾರಿಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಲಂಕಾರಿಕ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ತದನಂತರ ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಕನಂತೆಯೇ ಇಲ್ಲ, ಉಹ್, ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಪಾಪಗಳ ನಿರ್ವಿವಾದ ರಾಜನಂತಿದೆ. ಉಹ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಕಸದ ಚೀಲದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು, ಅಥವಾ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ CG CG ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವವರೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅದು ಚಲಿಸುವಾಗ ಸುಂದರವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಜೀಬ್ರಾಗೆ, ಶ್. ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ನಾನು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

David Ariew (01:34:55):

ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಕ್ರಿಸ್ ರುಟ್ಲೆಡ್ಜ್, AKAಟೋಕಿಯೊ ಮೆಗಾಪ್ಲೆಕ್ಸ್, ಉಹ್, ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ನನಗೆ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರಿಸಿ. ರಿಟೊಟೊ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮಾದರಿ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಗ್ ಅಪ್ ಮಾಡಲು, ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಗ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಅಪೂರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಅದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಿಷಯದಂತೆ, ನೀವು ಸಿನಿಮಾ 4d ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿಯೂ, ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ, ಉಮ್, ಹೌದು, ಜೀಬ್ರಾ ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಉಹ್, ಕೇವಲ ಆ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು ಮಾತ್ರ ಅದ್ಭುತವಾಗಿವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರಣಗಳಂತೆ, ಸರಳವಾದ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊಲದ ಕುಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಹುಚ್ಚುತನದೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ತದನಂತರ, ಹೌದು, ನನ್ನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ನಾನು ಹೌದಿನಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಒಂದೆರಡು ತಿಂಗಳುಗಳ ವಿರಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಆ ಅಡಚಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:35:46):

ಉಹ್, ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಬೆದರಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಎಂದಾದರೂ ಅದ್ಭುತ ಸಿಮ್ಸ್‌ನಂತೆ ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಉಮ್, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಹೌದು, ಟರ್ಬುಲೆನ್ಸ್ ಎಫ್‌ಡಿ ಇದೆ, ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಹೌದು, C 4d ಗಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಹರಿವು ಇದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು C 4d ಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಉತ್ತಮವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉಮ್, ನಾನು ಇದೀಗ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ಣ CG ಸಂಗೀತದ ವೀಡಿಯೊವು ಐಸ್ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಕರಗುತ್ತಿರುವ ಐಸ್ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಓಹ್,ಮತ್ತು ನಾನು ಹೌದಿನಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಜಿ ರಾಂಟ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದೆ. ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಗೋಡೆಗೆ ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಬಡಿಯುವಂತೆ ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನಾನು ನೈಜ ಹರಿವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ರಿಯಲ್ ಫ್ಲೋ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ಅಲೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಂತಿದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಕರಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಮುಖವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕಣಗಳಿಂದ ದೇಹವನ್ನು ತುಂಬಿದಂತಿದೆ.

David Ariew (01: 36:32):

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಕರಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ತೋಳುಗಳು ಭಾಗದಂತೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಹಾಗೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೌದಿನಿಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಮತ್ತು ಅದು ಕರಗುತ್ತಿರುವಂತೆ, ಇದು ಮಾದರಿಯು ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಪಡೆದಿರುವ ಈ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲು ಎಂದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಕಂಪನಿ ಮಾಡಿದ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಫೇಶಿಯಲ್ ಮೋ-ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಅವರಿಗೆ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ಆದರೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಐಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಗಾಯಕನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವಳ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಅವಳ ಒಸಡುಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಬಹುದು. ಇದು ತೆವಳುವ ಹಾಗೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ?

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:37:17):

ಹೌದು. ಇದು ಹೀಗಿದೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೇನೆ? ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಎಂದು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಹಾಗೆಪರಿಹರಿಸಲಾಗದ, ಆದರೆ ಹೌದಿನಿಯಲ್ಲಿನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ರಾಂಟ್ ಈ ಅದ್ಭುತ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು, ನೀವು ಅದನ್ನು ದ್ರವದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿದರೆ ಬಹುತೇಕ ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮೇಲ್ಮೈ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಂತರಿಕ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಶೇಡರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ವಿಲಕ್ಷಣ ತೆವಳುವ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೆತ್ತಿದ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಪಾತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ರೀತಿಯ ಕ್ರೇಜಿ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಪರಿಹಾರಗಳು ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡು ಮುಂದೆ ಹೌದಿನಿಯನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ, ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇತರ ಕಲಾವಿದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಅದು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಸಹಯೋಗ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಜನರು ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನಾನೇ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲಸದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸರಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಇದು ನನ್ನ ಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಮೀರಿದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ವಲಯ. ಮತ್ತು ನಾನು ಸಿಮ್ಸ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಬೇರೆಯವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಹೌದಿನಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು Instagram ನಲ್ಲಿ ಆ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುವ ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:38:24):

ಇದು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಂತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೆಚ್ಚದ ಕಾರಣ. ಇದು ಹೌದು, ಹಾಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಮಾನವಿಲ್ಲನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಮ್ಮ ತರಬೇತಿಯು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು, ಹೌದು, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ವಿನೈಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಅವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನೈಜವೆಂದು ಭಾವಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (00:06:47):

ಸರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಂದರೆ, ನೀವು, ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು 3d ಅನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ರೆಂಡರ್ ಎಂದರೆ ನೀವು ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಇದರ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ ಅದು ಸರಿಸುಮಾರು ಇಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಬಾಡಿಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಬೇಕೇ? ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟು, ಈ ದಿನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಎಂದು ಇವೆಲ್ಲವೂ, ಉಹ್, ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಪದ, ಏನು, ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು ಮತ್ತು ಆಡಲು

David Ariew (00:07:22):

ಆದರೂ ವಕೀಲರಾಗಿ, ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು GPU ರೆಂಡರರ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ ಕಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪರಿಭಾಷೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದಂತೆ, ನಾನು ಜನರ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿ ಝಾಕ್ ಕೊರಾಜೋನ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಆಕ್ಟೇನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವವರೆಗೂ ಸಿನಿಮಾ 40 ಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಜನರಂತೆ, ಭೌತಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಷ್ಟು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನೋಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜನರನ್ನು ದೂರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಹಾಗೆ, ಓಹ್, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆಯೇ? ಇದು ನಿನ್ನನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಂತಿದೆಅದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ನಿಮಗಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:38:38):

ನನಗೆ ಗೊತ್ತು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಒನ್ ಮ್ಯಾನ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಂತೆ, ನಾನು ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಡುವ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಬಯಸುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವೇ ರಚಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತು, ನಿಮಗಾಗಿ, ಕಾರಣ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ,

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:38:56):

ಮತ್ತು ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನಾನು ಮತ್ತು ನಾನು ಬೇರೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

David Ariew (01:39:00):

ಹೌದು. ಇಷ್ಟ, ಅನುದಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳದೇ ಇರುವುದು ಅದ್ಭುತ. ಅವರಂತೆಯೇ, ಅವರು ಅದ್ಭುತ ಕರಗುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹೌದು. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸಹ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವಂತೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನೀವು ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು, ನಾನು ಇದನ್ನು ನಾನೇ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಇಷ್ಟೇ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಒಂದು ತಂಡ, ಅವರಿಬ್ಬರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, ಆದರೆ ನಾನು ಹೊರಟುಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ನನ್ನ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಯಾವುದೇ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾನೇ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಹೌದು. ಸರಿ.

EJ Hassenfratz (01:39:31):

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೊನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹೋಗೋಣ, ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತರಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವ ದಾರಿ. ಉಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನೀವು C 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಇದು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ.ನಮ್ಮ ಮೊದಲ, ಉಹ್, ಇದೀಗ ಅದರ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ದಾಖಲಾತಿಯನ್ನು ನಾವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಉಹುಂ, ಆದರೆ ಈಗಷ್ಟೇ ಸಿನಿಮಾ 4ಡಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ನೀವು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸಲಹೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಉಮ್,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:40:01):

ನಾನು ಇಜೆಎಸ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:40:06):

ಸರಣಿ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:40:07):

ಹೌದು, ಇಲ್ಲ, ಗಂಭೀರವಾಗಿ. ನೀವು ಹಾಗೆ, ನೀವು ನಂತರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಗೇಟ್ವೇ ಔಷಧ ಆರ್. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಮೋಷನ್ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಜನರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಅಸೂಯೆಪಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಓಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ಗೀಳಿನಿಂದ ನೋಡುವಂತೆ ನಾನು ಇಡೀ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ ಹಾಗೆ.

EJ Hassenfratz (01:40:31):

ನಾನು ನಿನಗಾಗಿ ಇದ್ದೆ ಎಂದು ಸಂತೋಷವಾಯಿತು, ಮನುಷ್ಯ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಗೆಳೆಯ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:40:35):

ಉಮ್, ಆದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್, ಗೊರಿಲ್ಲಾ, ಎಲ್ಲರೂ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತು, ಎಲ್ಲರೂ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತು ಇದು ಸುಮಾರು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪತ್ತಿನಂತಿದೆ ಅದು ಕೇವಲ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮಾಹಿತಿಯ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ತದನಂತರ ಈಗ ಹೌದು. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಹೌದು, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಮೋಷನ್ ಕೋರ್ಸ್ ಶಾಲೆ. ಉಮ್, ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ದುಂಡಾದ ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಉಹ್, ವಿಷಯ. ತದನಂತರ ಅದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾ, ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಹೇಳಿ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆನಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿನ ತಜ್ಞರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾತುಕತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಿನಿವರ್ಸಿಟಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹೇಳಿ. ಉಮ್, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳೆಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದಾದಂತಹ ಒಂದು ಟನ್ ಇದೆ. ಉಮ್, ಇಷ್ಟ ಮತ್ತು ಇನ್ನೇನು? ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ ಪಿಎಚ್‌ಡಿ ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಕೂಗಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಉಮ್, ರಿಯಾನ್ ಸಮ್ಮರ್ಸ್ ಅವರಿಂದ ಮೊಗ್ರಾಫ್ ಟು 12. ಉಹ್, ಇದನ್ನು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:41:26):

ಮೊಗ್ರಾಫ್ ಹೇಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು. ಉಮ್, ಮತ್ತು ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಅವರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನ ಅದ್ಭುತ ನೋಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು ಅಪರೂಪದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಪಿಚ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಪಿಚ್ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಹಾಗೆಯೇ ವೈಫಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚರ್ಚೆಯಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಹೇಗೆ ಹುಚ್ಚುತನದ ಓವರ್‌ಟೈಮ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಪಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು. ಮತ್ತು ಅವರು ಉತ್ತಮ ನಿದ್ರೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕ್ರೇಜಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗಂಟೆಗಳಂತೆ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ PSYOP ಗೆ ತಮ್ಮ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು, ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೀರಿ ಹೋಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೇವಲ ಶೈಲಿಯ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಅನಿಮೇಷನ್ ಹೊಂದಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದು ಚರ್ಚೆಯಂತಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿದೆ, ಏನು, ಆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಆರೋಗ್ಯಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

David Ariew (01:42:11):

ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿರಿಯ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗುತ್ತೀರಿ, ಉಹ್, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಮರಳಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹಾಗೆ, ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಅಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಮಾಹಿತಿ. ಮತ್ತು ಅವನು, ಅವನು ತನ್ನ ಕೋರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲು ಮತ್ತು ಮೀರಿ ಹೋದನು, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಿಷಯದಿಂದ ತುಂಬಿದಂತಿದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಲರ್ನ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೈಕೆಲ್ ರಿಗ್ಲಿ ಅವರಿಂದ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಮ್, ಆಕ್ಟೇನ್‌ನಲ್ಲಿ C 4d ನಲ್ಲಿ ಕಿರುಚಿತ್ರದಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಉಮ್, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೈತ್ಯರ ಕುರಿತು ಜೋಯಿ ಕಾರ್ಮನ್ ಅವರ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಉಚಿತ C 4d ಕೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ C 4d ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅದ್ಭುತ ನೋಟವಾಗಿದೆ. ಉಮ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ರಾಫೆಲ್ ರಾವ್ ಅವರ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಓಹ್, ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ತುಂಬಾ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಉಹ್, ಕಾರ್ನೆಲಿಯಸ್, ಡಾನ್ ರಿಚ್, ಉಹ್, ಅವರು ತಮ್ಮ ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಸ್ಟಿಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕೋನಿ ಸೊಲೊಮನ್ ಅವರ ಸಿನಿವರ್ಸಿಟಿಯ ಕುರಿತಾದ ಅವರ ಮಾತುಕತೆಗಳು ನಂಬಲಾಗದವು. ಅವನು X ಕಣಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿದಂತೆ, ಉಹ್, ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನನಗೆ ಗೊತ್ತು. ಕ್ಷಮಿಸಿ. ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೀಕಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ನಂತರ

EJ Hassenfratz (01:43:24):

ಇದು ಕೂಡ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳು , ನೀವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿರುವುದು ತುಂಬಾ, ಅವರು, ಅವರು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಏಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ,ಉಹ್, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಬೋಧಕರನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು, ನೀವು ಇರುವಾಗ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿರುವುದು ಬೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಉಹ್, ಅದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, EGA ಬಾಂಬ್, ನೀವು ಬ್ಯಾಟ್‌ನಿಂದಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವಿರಿ, ಆದರೆ, ಉಹ್,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01 :43:59):

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಮೂರು ನಿಜವಾದ ತ್ವರಿತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಗುರುವಿನಂತೆ, ನೀವು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಸ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಅವರು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವು ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಸೃಷ್ಟಿಯಂತಹ ನಿಮ್ಮ ಸಿಜಿ ಜ್ಞಾನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಶೇಡರ್ ಸೃಷ್ಟಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು, ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಓಹ್ ಕ್ರಾಪ್. ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕ್ಟೇನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಆಗಿ ಮರುಜೋಡಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮಂಗಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಇದ್ದರಂತೆ. ಹೌದು, ಆ ಸೊಗಸುಗಾರ ಸುತ್ತಲೂ ಇದ್ದಾನೆ. ಅದ್ಭುತ. ಅವನು ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಪ್ರೈಸ್, ಅವನು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಹಾಗಾಗಿ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ.

David Ariew (01:44:48):

ಉಮ್, ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಇದು CG ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್‌ಗಳ ವಿಕಾಸದಂತೆಯೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಉಮ್, ತದನಂತರ ಡೇನಿಯಲ್ ಡೇನಿಯಲ್ಸನ್, ನೀವು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಅವನಲ್ಲಿದೆನಾನು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಂತೆ. ಅವನು ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಕ್ರಾಮರ್‌ನಂತೆ ಇದ್ದಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಯಾನ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳಂತೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಲಕ್ಷಣ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಅವನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಈ ರೀತಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವರ್ತನೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಅವರ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮಾಹಿತಿ. ಉಹ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಆಕ್ಟೇನ್ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಾನು ಗೀಳಿನಿಂದ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಹೇಳುವಂತೆ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಕ್ಟೇನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಕ್ಟೇನ್ ಕಲಿಯಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿದೆ. ಹೌದು, ಅದು ಏರಿಯಾ ದೃಶ್ಯಗಳು.com/resources. ಉಹ್ ಅದು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] R I E V I S U als.com ನೊಂದಿಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ಅದು ನನಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು.

EJ Hassenfratz (01:45:52):

ಅದ್ಭುತ. ಸರಿ, ಉಹ್, ನಾನು ನೀಡುವ ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆಯಂತೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ನಿಜವಾದ ಕೋರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ, ಉಹ್, ನನ್ನ ಸೆಮಿನಾರ್ ಸೆಮಿನಾರ್, 40 ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಮ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಅದು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಉಹ್, ನಾನು ಯಾವಾಗ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ನನ್ನನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಒಂದು ವಿಷಯ , ಕೇವಲ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಎಂದರೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ತುಂಬಾ ಕಲಿಸಬಹುದುಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉಹ್, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಓಹ್, ಆದರೆ ನಾನು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಸೊನ್ನೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಕೋರ್ಸ್‌ನಂತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಸಿನಿಮಾ 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ, ನಾನು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಮನುಷ್ಯ , ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:46:46):

ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೆ, ಮನುಷ್ಯ, ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳಿವೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಹ. ನಮ್ಮಂತೆಯೇ, ನಾನು ಮತ್ತು ಜೋಯಿ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಆರು ವಾರಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ನಾವು ಕಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹದನ್ನು ನಾನು ಎಷ್ಟು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ನೀವು 3d ಯ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ, ಯಾವ ರೀತಿಯ, ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? ಮತ್ತು ನೀವು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಅದು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಮನುಷ್ಯ. ನಿಮ್ಮಂತೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಜನರು ಸರಿಯಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಬಹುಶಃ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 2d ಗೆ ಬರುತ್ತಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏನು, ಏನು, ಏನು, ನಾನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಏನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೊದಲು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತುಎಲ್ಲದರ ವಿರುದ್ಧ ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಮನಹರಿಸುವುದು.

David Ariew (01:47:51):

ಹೌದು. 2d ಮತ್ತು 3d ಎರಡೂ ವಿಶಾಲವಾದ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇದು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ರಿಗ್ಗಿಂಗ್, ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್, ಲೈಟಿಂಗ್, ಲೇಔಟ್, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಅನಿಮೇಷನ್, ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮುಂತಾದ ಮೇಲಿನ ಯಾವುದಾದರೂ ಪರಿಣಿತರಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಮೊಲದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾಗಬಹುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಉಬರ್ ಜನರಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಸೆಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಕ್ ಅಥವಾ ಜಾರ್ಜ್ ಅಸ್ಟ್ರಾಡಾದಂತಹ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, 2d ವಿನ್ಯಾಸದಂತೆ, ಹಲವಾರು ಇವೆ, ಇದು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಕೆಲಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಚ್ಚನಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ . ಮತ್ತು ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ಇದು ನಿಜ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದರ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಆಳವಾದ ಕಡಿತವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಉಹ್, ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (01:48:41):

ಹೌದು. ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಉಹ್, ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮಾ 4d ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಯಾರಂತೆ ಇದ್ದಾರೆ, ಸಚಿತ್ರಕಾರರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಜನರು ಯಾರು ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಇದು ಅವರ ಬಣ್ಣಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಬಹುದು. ಓಹ್, ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸದಂತೆಯೇ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆಅದ್ಭುತ. ತದನಂತರ ಅದ್ಭುತವಾದ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ ಆಗಿರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಬಂದ ಜನರು, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, ಕೀ ಫ್ರೇಮ್, ಸರಿ. ಓಹ್, ಅನಿಮೇಷನ್ ಕರ್ವ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕರ್ವ್‌ಗಳು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಹೌದು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:49:18):

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬೂಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಅಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ ಉತ್ತಮ ಕೋರ್ಸ್ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ನೇರವಾಗಿ

EJ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:49:26):

ಹೌದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು. ಹಾಗಾಗಿ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ನನ್ನಂತೆಯೇ, ನಾನು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಾನು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಏಕೆಂದರೆ, ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಿಗಿಂತ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಮ್, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ಹಾಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಸರಿ, ಏನು, ನಾನು ಯಾವ ರೀತಿಯ 3d ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ? ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋಗೆ ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಯಾವ ರೀತಿಯ 3d ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು? ಏಕೆಂದರೆ ಮತ್ತೆ, ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವುದನ್ನು ಕೇಳುವುದು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಎಲ್ಲಾ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಿನಿಮಾ 4d ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅದು ಕಲಿಯಲು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

EJ Hassenfratz (01:50:15):

ಆದರೆ, ನೀವು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟವರಾಗಿದ್ದರೆ, ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನನಗೆ, ಕನಿಷ್ಠ 3d ಗೆ ಹಾರಿ, ಬಹುಶಃ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿರಬಹುದುತುಂಬಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯಗಳಿರುವುದರಿಂದ ನನ್ನ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು. ಮತ್ತು ನಾನು ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟವನಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಟ್ಟವನಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ನನಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಒರಟು ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನನ್ನ ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೋದೆ. ಉಮ್, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ. ಇದು ಕೇವಲ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರತಿಫಲಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಉಹ್, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದು, ಉಮ್, ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು, ಉಹ್, ಹೆಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ನಾನು, ನಾನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು, ಅದು, ಸಿನಿಮಾ 4d ಕೋರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ದಣಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಇದೆ.

EJ Hassenfratz (01:51:10):

ಮತ್ತು ನಾನು ಸಹ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಹೆಂಡತಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ, ಇದು ಕಷ್ಟ. ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗವು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು, ನಾನು ಅದನ್ನು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಸಾದೃಶ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಅದೇನೆಂದರೆ, ಓಹ್, ಯಾರೋ ಒಬ್ಬ ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಜೀವಿ ಬಂದು, ಭೂಮಿಗೆ ಬಂದು ಹಾಗೆ ಇದ್ದರೆ, ಆಕಾಶ ನೀಲಿ ಏಕೆ? ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾಗೆ ಇದ್ದೀರಿ, ಉಹ್, ಇದು ಕೇವಲ ಕಾರಣ, ಉಹ್, ಅಲ್ಲಿ ಪುಟಿದೇಳುವ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಅದು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿದೆ. , ಅದು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನನಗೆ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಹೌದು.

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ತಲೆ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಣಗಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು. ಓಹ್, ಹಾಗಾಗಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು 4d ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೇನ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು,

EJ Hassenfratz (00:08:06):

ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವೂ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು 3d ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸಬರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ, ನಾನು ತುಂಬಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ನಾನು ಹಾಗೆ ಇದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿರುವ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲ, ಆ ಉಬರ್ ಶೇಡರ್ ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಾನು ಉಬರ್ ಶೇಡರ್ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (00:08:41):

ಅವರು ಪೂರ್ಣ, ಪೂರ್ಣ, ಶೇಡರ್ ಪ್ರಕಾರದ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ. ಅದು, ಅದು ಮನಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

EJ Hassenfratz (00:08:48):

ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು ನಾನು, ಹಾಗೆ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಾನು ನನ್ನ ಶೇಡರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇನೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಳೆಯುವ ಸಂಗತಿಗಳು, ಮಸುಕಾದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು, ಕೆಲವು ಉತ್ತಮವಾದ ಪ್ರಸರಣಗಳು ಇದು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ

David Ariew (00:09:02):

ಅಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ರಸರಣ ವಸ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಸ್ಪೆಕ್ಯುಲರ್ ವಸ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಹೊಳಪು ವಸ್ತು. ಈ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೊತ್ತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ? ಓಹ್, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅದು ತಂಪಾಗಿದೆ. ಹೌದು. ಹೌದು.

EJ Hassenfratz (00:09:16):

ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ ಹೀಗಿದೆ, ಉಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ(01:51:53):

ಹೌದು. ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಾನು, ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಸೂಪರ್ ಒಸಿಡಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಕಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾನು, ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಏಕೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು, ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ವಂಚನೆ ಅಥವಾ ಕೇಳುವ ಜನರನ್ನು ನಾನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

EJ Hassenfratz (01:52:07):

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಹೌದು, ಅದು, ಎಲ್ಲದರ ಭಾಗವು, ಆಗಿತ್ತು, ಉಹ್, ಕಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ ಆಗ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬೋಧನೆ, ನಾನು' ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಏಕೆ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನೀವು ಈ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ಅದು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗೆ, ಸರಿ, ಏಕೆ ಈಗ ನೀವು ಏಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ? ತದನಂತರ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಆ ಶಿಸ್ತು, ಬೆಳಕಿನಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಅದು ಒಂದು, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ನಾವು ಡಿ ಆಗಿದ್ದರೆ ಹೌದು. ಹೌದು,

ಡೇವಿಡ್ ಆರಿವ್ (01:52:39):

ಹೌದು. ನೀವು

ಇಜೆ ಹ್ಯಾಸೆನ್‌ಫ್ರಾಟ್ಜ್ (01:52:45):

ಇತರ ಜನರಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಸಬೇಕಾದಾಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಸರಿ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ದೈತ್ಯ ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಡೇವಿಡ್, ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ರೌಂಡ್ ಟೈಪ್ ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ನಾವು, ನಾವು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಸರಿಯಾಗಿ ಕುಳಿತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು 3d ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮಾತುಕತೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ? ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ, ನಿಮ್ಮ ನಯವಾದ, ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ, ನಯವಾದ, ಆದರೆ ಹೌದು, ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.ತಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲ ಕೇಳುಗರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಾಡಲು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಜೋಯ್ ಕೊರೆನ್ಮನ್ (01:53:25):

ನನಗೆ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನ್ನ ತಲೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಲಿದೆ. ಡೇವಿಡ್ ಮತ್ತು EJI ಇಬ್ಬರೂ ನಂಬಲಾಗದ 3d ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಶಿಕ್ಷಕರು. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಟ್ಸ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾ 4ಡಿ ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿತ] ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಮಾಹಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಅವರ [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿತ] ಆರ್ ಐ ಇ ವಿ. visuals.com ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಚಿಕೆಗಾಗಿ ಈ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅಗೆದಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. ಇದೀಗ ನಮ್ಮ ಪಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಮತ್ತೆ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅಷ್ಟೆ. ಯಾರು.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ