튜토리얼: 거인 만들기 1부

편안하게 지내세요. 시간이 좀 걸립니다. 전체 단편 영화/MoGraph 작품을 처음부터 새로 만들고 그 과정의 모든 단계를 문서화할 것입니다. 약 10시간에 걸친 전체 메이킹 시리즈는 처음부터 끝까지 전체 셔뱅을 보...

After Effects와 Cinema 4D의 혼합

After Effects와 Cinema 4D의 강력한 기능을 결합하여 시선을 사로잡는 예술 작품을 만드십시오! 요즘에는 매력적인 3D 작품을 만들려면 타사 렌더 엔진에 대한 고급 지식이 필요하다고 생각하기 쉽습니다. 저는 Cin...

After Effects의 고급 모양 레이어 기술

이 전문적인 모양 레이어 워크플로우를 사용하여 작업 공간을 정리하고 지저분한 사전 구성 및 알파 매트를 제거하십시오. 알파 매트 및 지저분한 사전 구성은 작업 공간을 빠르게 어지럽히고 작업을 시작하는 즉시...

Cinema 4D의 Redshift 개요

Cinema 4D용 RedShift의 정의 및 용도. Cinema 4D의 렌더 엔진에 대해 가장 많이 언급된 네 가지 Arnold, Octane, Redshift를 다루는 4부로 구성된 렌더 엔진 시리즈의 3부입니다. 및 주기 . 1부 Cinema 4D의 Arnold...

언리얼 엔진의 모션 디자인

Unreal Engine은 더 이상 무시할 수 없는 프로그램입니다. 실시간 렌더링에서 놀라운 통합에 이르기까지 모션 디자인에 무엇을 제공하는지 보여드리게 되어 기쁩니다. 여기 School of Motion에서 제 기사를 읽었거나...

기본 그래픽 패널을 사용하는 방법

현재의 그래픽 워크플로우는 아쉬운 부분이 많습니다... Premiere Pro와 After Effects 사이를 오가야 하는 번거로움이 있으니 여기서 덤불 주위를 맴돌지 말자. 공동 비디오 환경에서 작업하는 경우 일반적인 그래...

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