Kaip animuoti socialinės žiniasklaidos įrašą per 5 minutes

Sužinokime, kaip animuoti socialinės žiniasklaidos įrašą per trumpą laiką

Jei norite, kad jūsų socialinės žiniasklaidos įrašai išsiskirtų, turite išmokti pridėti animacijos. Vos per kelias minutes galite paimti prastą nuotrauką ir paversti ją interneto auksu. Visi suprantame, kad dalyvavimas šiose platformose yra labai svarbus kuriant verslą ir prekės ženklą, tačiau laiko sąnaudos gali atstumti daugelį naujų kūrėjų. Mes esame čia, kad parodytume jums geresnį būdą.

Šiais laikais grafikos dizainerių prašoma kurti daugiau turinio socialinei žiniasklaidai, o žinote, kas yra geriau už akį traukiantį dizainą? Akį traukiantis dizainas, kuris juda. Jei jau kurį laiką dirbate "Photoshop" programa, esate arčiau nei manote, kad galite pridėti animaciją. Šiandien mes paleisime "After Effects", kad pamatytumėte, kokia pažįstama gali būti sąsaja. Paimsime keletą dizainų ir"After Effects" pridėkite keletą subtilių judesių.

{{{švino magnetas}}

Paruoškite vaizdą "Photoshop" programoje

Dirbsime su "Photoshop CC 2022" ir "After Effects CC 2022", tačiau šie metodai turėtų veikti ir senesnėse versijose. Šį kartą viską darome labai paprastai. Dabar galėtumėte animuoti "Photoshop", tačiau tai gali būti gana sudėtinga. Vietoj to paprasčiau paruošti failus, kad jie geriau veiktų "After Effects".

Kaip pasirinkti tinkamą animuojamą vaizdą

Pirmiausia reikia pasirinkti tinkamus vaizdus. Ieškokite tokių, kurių pirmojo plano ir fono elementai būtų kontrastingi. Tai padės mums švariai atskirti vaizdus. O jei vis dar turite problemų su nuotraukų iškirpimu, turime visą vadovėlį, kuriame rasite visus patarimus ir gudrybes.

Pasirinkome riedlentininko atvaizdą ir norime animuoti foną. Tai gana panašu į daugelį darbų, kuriuos gausite kaip laisvai samdomas dizaineris ir animatorius. Jūsų klientas norės, kad tam tikras elementas būtų ištrauktas iš pirmojo plano ir perkeltas į kitą vietą arba kaip nors animuotas.

Taigi, pažvelgę į pirmiau pateiktą paveikslėlį, kaip turėtume priversti juos judėti? Na, pasinaudosime senu triuku. Vietoj to, kad objektas judėtų, fonas judės iš kairės į dešinę, taip sudarydamas judėjimo įspūdį.

Taip pat turite atkreipti dėmesį į apšvietimą. Nors ryškus šviesos šaltinis puikiai atrodo nejudančiame paveikslėlyje, jis atrodys ne taip, kai pradėsite jį perkelti į kitą foną arba tokį, kuriame apšvietimas nebeatitinka. Jūsų žiūrovas gali tiksliai nesuprasti, kas yra negerai, bet jis bus išblaškytas nuo efekto. Kaip girtas magas, tai iš tikrųjų žlugdo iliuziją.

Atskirkite sluoksnius (ir suteikite jiems pavadinimus)

Kaip matote pirmiau pateiktame vaizdo įraše, objekto, lentos, šešėlio ir fono atskyrimui naudojame kaukes (pageidautina, kad jos nebūtų destruktyvios). Tai leidžia mums atlikti subtilius pataisymus, jei vėliau pastebėtume problemą. Jei tiesiog ištrintume pikselius, jie dingtų visiems laikams (kai tik peržengsite CTRL/CMD+Z diapazoną).

Įsitikinkite, kad kiekvieną sluoksnį pavadinote. Nėra nieko blogiau, kaip bandyti rasti tą vienintelį paveikslėlį sąraše nuo 1 iki 100 sluoksnių.

Reikia šiek tiek patobulinti foną, nes jis ne visai atitinka mūsų numatytą perspektyvą.

Ketiname sukurti foną, tačiau matote, kad abi pusės ne visai sutampa. Kadangi kairioji pusė labiau atitinka mūsų kreipiančiąsias, nukopijuokime tą pusę, apverskime ją ir užmeskime ant dešiniosios. Kai viskas bus sulygiuota, naudodami CTRL/CMD+E suliekite sluoksnius.

Patikrinkite vaizdo dydį

Prieš perkeldami vaizdą į "After Effects", turime patikrinti vaizdo dydį. "After Effects" gali apdoroti gana didelius failus, tačiau jūsų kompiuteris gali būti ne toks galingas. Yra daugybė būdų pakeisti vaizdo dydį, tačiau mes pradėsime nuo drobės keitimo. Taip pakeisime drobę, nekeisdami jokių pikselių, ir tada galėsime pakeisti vaizdų dydį, kad jie tilptų.

Pakoregavome savo drobę ( Vaizdas> Drobės dydis... ) į 1920x1080. Dabar mūsų vaizdai buvo daug didesni, todėl turėsime juos pritaikyti, kad tilptų.

Vis dar yra keletas netobulumų, bet juos galime ištaisyti "After Effects" programoje, naudodami nedidelį judesio suliejimą. Pastebėsite, kad už drobės krašto yra keletas pikselių. Kartais galite norėti, kad jie liktų, bet mums jų nereikės "AE" programoje. Naudokite Pasėliai įrankis ( C ), kad greitai apkarpytumėte vaizdus, kad jie tilptų į drobę. Dabar laikas perkelti vaizdą į "After Effects" ir pradėti animaciją.

"Photoshop" failų importavimas į "After Effects

Patikrinkite sluoksnių pavadinimus ir tada išsaugokite savo darbą (rekomenduojame pridėti kažką panašaus į "to_AE", kad galėtumėte lengvai rasti savo failą. Jei jums reikia pagalbos pereiti prie "After Effects", mes jums padėsime. Galite peržiūrėti tą vaizdo įrašą arba naudoti šį greitą metodą.

Kaip importuoti failą iš "Photoshop" į "After Effects

  1. Atidarykite "After Effects
  2. Eikite į File> Import> Files
  3. Pasirinkite failą
  4. Spustelėkite Importuoti

Dabar palyginkite "Photoshop" ir "After Effects".

Atrodo gana panašiai? "Adobe" pasistengė, kad įvairios programos būtų pažįstamos, todėl "Creative Cloud" programose dar lengviau pereiti iš vienos programos į kitą. Laiko juostoje pastebėsite mūsų sluoksnius, nors jie atrodo šiek tiek kitaip. Štai kodėl sluoksnių pavadinimų suteikimas buvo toks svarbus žingsnis.

Naudodami šią naują kompoziciją (kompas mums, profesionalams) galėsite nustatyti FPS arba kadrų per sekundę skaičių. Paprastai animacija atliekama 24 kadrų per sekundę greičiu (24 kadrai lygūs 1 sekundei filmuotos medžiagos), tačiau gali būti situacijų, kai reikės daugiau arba mažiau. Viskas priklauso nuo projekto ir kliento poreikių.

Nustatykite savo kompoziciją

Tikimės, kad jau išgėrėte kavos, nes ruošiamės veikti greitai (juk žaidimo esmė - animuotas socialinės žiniasklaidos pranešimas per trumpą laiką, tiesa?)

Lengviausias būdas animuoti šį riedlentininką - perkelti foną, tiesa? Kai jį nukeliame, atrodo, kad riedlentininkas tarsi išlenda į priekį.

Viskas, ką mums reikia padaryti, tai dubliuoti foną, kaip tai daroma animaciniuose filmukuose. Paimkite sluoksnį, tada eikite į Redaguoti> Dubliuoti ( CMD/CTRL + D ) ir gausite visiškai naują sluoksnį. Teoriškai galėtume sukurti dešimtis kopijų ir animuoti jų skraidymą, tačiau yra paprastesnis būdas: "Motion Tile".

Animacija programoje "After Effects

Judesio plytelės

Dešinėje ekrano pusėje eikite į "Effects and Presets" (efektai ir išankstiniai nustatymai), tada ieškokite "Motion Tile" (judesio plytelė). Vilkite ją į savo sluoksnį (būkite atsargūs, kad nepatektumėte į netinkamą sluoksnį, nors tai gali sukurti puikių efektų).

Kairėje pusėje matysite savo efektų valdiklius su dviem pagrindinėmis parinktimis: Output Width (išvesties plotis) ir Output Height (išvesties aukštis). Kai Output Width (išvesties plotis) laukelyje įrašome "200"...

Dabar kairėje ir dešinėje pusėje turime šiek tiek daugiau fono. Faktiškai šiek tiek padvigubinome vaizdą. Dabar, jei bandysite spustelėti ant padvigubintos srities, to padaryti negalėsite. Perkelti galima tik pradinį sluoksnį.

Žinoma, paprasčiausias dubliavimas arba plytelių dengimas sukuria nedidelius artefaktus. Jei pažvelgsime į žemę arba foną, atsiras ne visai tinkamai atrodančių linijų. Ir galiausiai, nepersistenkite su išvesties skaičiumi. Sugadinsite kompiuterį.

Norėdami tai animuoti, pirmiausia sureguliuokime kompozicijos ilgį. Eikite į Kompozicija> Kompozicijos nustatymai.

Taip pat galime keisti FPS, kaip aptarėme pirmiau. Nustatykite 5 sekundes ir laikas animuoti šį vaizdą.

Animacija naudojant raktinius kadrus

Pasukite žemyn švarią plokštelę ir pamatysite "Transform" parinktis.

Įsitikinkite, kad jūsų Grojimo galvutė iki pat laiko juostos pradžios, tada spustelėkite Chronometras šalia Pozicija . Tai žymi jūsų sluoksnio x ir y ašis tuo momentu laiko juostoje. Ką tik sukūrėte pirmąjį Pagrindiniai kadrai laiko juostoje. Tai yra pagrindiniai animacijos "After Effects" programoje blokai.

Perkelkite "Playhead" į laiko juostos pabaigą ir sukursite dar vieną pagrindinį kadrą. Dabar grįžkite į "Transform" ir sureguliuokite padėtį, kad fonas persikeltų iš kairės į dešinę (arba iš dešinės į kairę, jei siekiate, kad šis Tony Hawk wannabe apverstų 360 į "Boneless").

Paspaudus "Play", "After Effects" interpoliuoja, kaip sluoksnis turi judėti, kad per numatytą laiką būtų pirmajame ir paskutiniame raktiniuose kadruose.

GIF

Jei norime, kad mūsų riedlentininkas judėtų greičiau, tiesiog turime per skirtą laiką nuvažiuoti toliau nuo plokštelės. Jei norime judėti lėčiau, nuvažiuokite mažiau. Tačiau pastebėjome vieną ne tokį taupų dalyką. Siūlė, kurioje susijungia mūsų dubliuota plytelė, yra šiek tiek neryški. Laimei, ją galime užmaskuoti judesio suliejimu.

Pridėti judesio suliejimą

Judesio suliejimas - tai vaizdų dryžiai arba išplaukimas, kuriuos sukelia objektas, judantis objektyvo ekspozicijos metu. Vaizdo įrašuose judesio suliejimas paprastai atsiranda dėl to, kad objektyvas fokusuoja vieną objektą, o fone juda nefokusuoti objektai. Mūsų atveju norime naudoti būtent tokį efektą.

Paspauskite Judesio suliejimas valdymas (trys arti vienas kito esantys apskritimai). Pamatysite, kad šalia sluoksnių atsiranda langeliai. Pasirinkite tik švarią plokštelę ir stebėkite, kaip judesio suliejimas paslepia netobulumus. Štai ir turime puikią animaciją be jokio prakaito. Tačiau visada galime viską dar labiau patobulinti.

Tikroviškų šešėlių pridėjimas

Galite pastebėti, kad po riedlente esantis šešėlis vis dar turi liniją nuo pradinės žemės.

Mes nesistengiame sukurti gero socialinio vaizdo. Mes bandome sukurti kažką, kuo verta dalytis. Greitai tai ištaisykime. Dabar, prieš perkeldami nuotrauką, galėjome tai tiesiog ištaisyti "Photoshop" programoje, bet pamiršome (tiksliau, praleidome šį žingsnį, kad galėtume jums parodyti! Matote, visą laiką žinojome, ką darome).

Pirmiausia sukurkite naują sluoksnį, eidami į Sluoksnis> Naujas ( CMD/CTRL + Y ) ir pasirinkite juodą užpildą. Taip sukuriama mūsų kompozicijos dydžio juoda ištisinė figūra. Naudodami įrankį "Pen" (P) nupiešime paprastą figūrą. Ji neturi būti tobula, tik pagrindinė šešėlio idėja.

Uždarę kaukę pamatysime sukurtą formą virš savo vaizdo. Tai... gerai. Bet galime padaryti, kad ji veiktų. Naudodami taškus ir Bezier rankenėles pakoreguokite formą, kol ji tilps po riedlente. Jei esate kūrę kaukes "Photoshop" programoje, tai turėtų būti pažįstama.

Šiek tiek padirbėję turime kažką, kas telpa po riedlente.

Dabar išjunkite pradinį šešėlių sluoksnį ir naująjį sluoksnį pervadinkite į "Shadow" (arba "Shadow 2", arba "Darkwing Duck", arba kaip tik jums tinka). Kaip ir "Photoshop" programoje, turime maišymo režimus. Jei jų nematote, paspauskite F4 . Perjunkite savo naująjį šešėlį į Dauginti .

Atrodo šiek tiek šiurkščiai, todėl pakoreguokime kraštus. Sukdami atverkite meniu "Kaukė" ir pamatysite daugiau parinkčių.

Sureguliuokite Plunksnavimas ir vualia! Kai atkuriame, turime sklandų animuotą vaizdą, ir tai mums, tiesą sakant, neužėmė daug laiko.

Atvaizdavimas atvaizdavimo eilėje

Žinoma, šis paveikslėlis jums nieko neduos, jei jis amžinai gulės "After Effects" programoje. Pažiūrėkime, ar galime tai ištaisyti.

Jei nežinote šio termino, "Rendering" tiesiog nurodo "After Effects" (arba bet kuriai kitai programai, kurią naudojate kompozicijai kurti) sudėti visus sluoksnius į vieną filmą (mp4, mpeg, "Quicktime" ir t. t.). "Quicktime" tinka daugeliui jūsų poreikių, bet taip pat rekomenduojame "Apple ProRes 422". Šiuo atveju naudokime "Animation", kuris bus nesuspaustas didelės raiškos failas. Jei turite garso įrašų, įsitikinkite, kadjis pasuktas lango apačioje.

Paspauskite Gerai , o tada reikia pasirinkti, kur šis failas bus perkeltas. Išėjimas į ir suraskite norimą vietą.

Ką tik sukūrėte animaciją. Paėmėte nuotrauką, supjaustėte ją į tvarkingus sluoksnius, animuojate tuos sluoksnius ir paverčiate šią kompoziciją filmu. Dabar esame labai patenkinti, kad jus pažįstame.

Žinoma, jei norite gauti tikrai išgalvotas, turėtumėte grįžti prie vaizdo įrašo, kad galėtume jus išmokyti dar kelių gudrybių.

GIF

Pradėkite savo kelionę su "After Effects

Animuodami savo "Photoshop" dizainą, socialiniame tinkle esantį vaizdą paverskite virusiniu hitu (galbūt). Kai suprasite pagrindus, galėsite nuostabiais būdais atgaivinti savo darbą. Jei ieškote, nuo ko pradėti animacijos kelionę, apsilankykite "After Effects Kickstart"!

"After Effects Kickstart" - tai geriausias "After Effects" įvadinis kursas judesio dizaineriams. Šiame kurse išmoksite dažniausiai naudojamų įrankių ir geriausios jų naudojimo praktikos, kartu įvaldydami "After Effects" sąsają.


Slinkti į viršų