Ketahui cara merakam data Motion Capture anda sendiri untuk Cinema 4D dengan harga yang murah!

Selamat datang ke bahagian kedua siri kami yang meliputi Animasi Watak menggunakan Mixamo dalam Cinema 4D. Dalam artikel kami sebelum ini, kami telah melihat cara Merangka dan Menghidupkan Watak 3D dengan Mixamo dalam Pawagam 4D menggunakan perpustakaan animasi watak Mixamo. Pada ketika ini anda mungkin telah mula bermain dengan Mixamo dan telah menyedari bahawa perpustakaan mocap mungkin tidak seluas yang anda mahukan.

Sebagai contoh, Bagaimana jika anda memerlukan pergerakan yang sangat khusus untuk projek ? Bagaimana jika anda ingin menangkap gerakan anda sendiri? Adakah anda perlu menyewa salah satu daripada sut bola ping-pong itu?! Saya juga ingin tahu seperti anda jadi saya mengambil sedikit masa untuk menyelidik dan menguji sistem tangkapan gerakan DIY yang boleh diimport ke Cinema 4D. Hasilnya ialah rekreasi saya tentang adegan "tendangan kren" dari filem Karate Kid yang asal. Saya juga telah menyediakan fail projek percuma untuk anda muat turun dan main-main. Nikmatilah!

{{lead-magnet}}

Sekarang sebelum peminat filem Karate Kid memberi saya sanjungan untuk Johnny Lawrence bukan keterlaluan merangkak di mukanya selepas kepala kanan menendang, izinkan saya menambah bahawa saya terpaksa membuat improvisasi dengan FallingBackDeath.fbx dari perpustakaan Mixamo kerana merakam di dalam bilik kecil. Saya menyebut ini DIY, bukan?

DIY Motion Capture untuk Cinema 4D

Selepas melakukan beberapa penyelidikan, saya menjumpai DIY yang hebatpelantar tangkapan gerakan menjadi iPi Soft dicampur dengan Xbox Kinect Camera . Hasilnya lebih baik daripada yang saya bayangkan pada asalnya.

Anda mungkin sudah memiliki beberapa peralatan yang diperlukan untuk membina kit ini. Jika ya, bertuahlah anda!

PERKAKASAN UNTUK DIY MOTION CAPTURE

Berikut ialah senarai pantas perkakasan yang anda perlukan untuk menyediakan rig penangkapan gerakan DIY.

1. PC (atau MAC dengan Windows dipasang menggunakan Boot Camp) 2. Kamera Kinect 2 (~$40) 3. Penyesuai USB Kinect 2 untuk Xbox One & Windows ($18.24). 4. Tripod Kamera ($58.66)

Jumlah Besar tanpa Komputer: $116.90

PERISIAN UNTUK TAPAN GERAK DIY

Di bawah ialah senarai pantas perisian yang anda perlukan untuk melaksanakan projek DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (muat turun percuma)
  • iPi Mocap Studio ( 1 bulan jejak atau pembelian)
  • Kinect one windows pemacu
  • Cinema 4D Studio

Kami akan cuba mengekalkan harga ini semurah mungkin.

Anda boleh mendapatkan lesen kekal $195 ekspres untuk iPi. Ini bermakna ia adalah milik anda sepenuhnya dan termasuk dua tahun sokongan teknikal dan kemas kini perisian. Edisi ekspres termasuk kedua-dua iPi Recorder & iPi Mocap Studio . Walau bagaimanapun, anda terhad untuk menggunakan satu kamera penderia RGB/dalam, tetapi ia 99% boleh dipercayai berbanding pilihan yang lebih mahal. Untuk tujuan demo artikel ini saya baru sahaja memuat turun versi percubaan, anda boleh melakukan perkara yang sama untukikut serta.

iPi mengatakan anda hanya boleh merakam di hadapan pada satu kamera. Walau bagaimanapun, saya berpusing-pusing dan... ya ampun, ia berjaya! Perlu diingat ini adalah satu-satunya perisian yang saya telah uji menggunakan teknik ini. Jika anda menggunakan mana-mana aplikasi lain untuk menguji tangkapan gerakan DIY, sila beritahu kami tentang pengalaman anda. Saya telah menyenaraikannya di penghujung artikel ini untuk rujukan.

Tangkapan Pergerakan DIY: Langkah demi Langkah

Sekarang kita telah mengumpulkan perisian dan perkakasan, mari kita lihat bagaimana untuk melakukan Tangkapan Gerakan DIY yang pantas.

LANGKAH 1: PEMASANGAN

  1. Mula-mula pasang Perakam iPi & IPi Mocap Studio sebelum menyambungkan Kinect anda ke PC anda.
  2. Palamkan Kinect anda pada PC anda
  3. Ia akan menggesa anda untuk  Pemacu Kinect One. Jika tidak, muat turun di sini.

LANGKAH 2:  PENCATAT IPI

1. Sediakan kamera antara 2 kaki (0.6m) dan 6 Kaki (1.8m) dari lantai. Nota: Lantai mesti kelihatan sepenuhnya! Kami perlu melihat kaki anda!

2. Lancarkan Perakam iPi

3. Di bawah tab peranti anda, ikon Kinect 2 untuk Windows akan kelihatan diserlahkan dalam oren dan ditandai sedia . Jika tidak, sama ada pastikan USB dipalamkan dengan betul, pemacu telah dipasang, & mulakan semula komputer anda.

4. Klik Rakam Video

5. Tab Baharu akan muncul. Persediaan, Latar Belakang & Rekod.

6. Klik Latar Belakang

7. Klik NilaiLatar Belakang Ini akan mengambil satu petikan latar belakang. Sediakan pemasa untuk syot kilat dengan menu lungsur turun Tunda Mula (berhati-hati agar tidak mengalihkan kamera sebaik sahaja syot kilat anda diambil).

8. Pastikan anda Mengubah laluan Folder anda ke tempat anda mahu rakaman disiarkan.

9. Klik tab REKOD , tetapkan lungsur turun Mulakan Lengah anda untuk memberi anda peluang untuk meletakkan kamera belakang anda pada kedudukan & tekan “Mula Rakaman”

10. Cipta Plat 'T' - Dapatkan diri anda dalam pose-T. Berdiri tegak dengan tangan terbuka seperti anda akan bertukar menjadi kapal terbang. Hanya untuk 1-2 saat, kemudian mula bergerak/berlakon.


11. Tetingkap baharu akan timbul berlabel Rakaman Selesai . Klik Namakan semula Ikon Video dan berikan rakaman anda nama yang sesuai.

LANGKAH 3: IP I MOCAP STUDIO

Mari kita masukkan data itu ke dalam Mocap Studio !

1. Lancarkan Ipi Mocap Studio

2. Seret .iPiVideo anda ke tetingkap/kanvas

3. Anda akan digesa untuk memilih sama ada jantina & ketinggian. Jika anda tidak mengetahui ketinggiannya, anda akan mendapat satu lagi peluang untuk mengeditnya secara manual. Klik Selesai.

4. Anda kini akan melihat diri anda muncul, bersama-sama dengan jaringan bertitik biru & banyak bijirin.

5. Di bahagian bawah tetingkap terdapat garis masa yang boleh anda gosok untuk melihat rakaman anda

6. Seret Wilayah Minat (bar kelabu) dan Ambil (bar kelabu) untuk memangkas ke permulaan T-pose anda dan kedudukan rehat terakhir anda sebelum anda keluar dari komputer anda untuk menghentikan rakaman anda.

7. Di bawah Penjejakan/tetapan pastikan anda menandakan dayakan semua kotak semak untuk algoritma penjejakan , penjejakan kaki , perlanggaran tanah & penjejakan kepala .

8. Gosok garis masa untuk memulakan kawasan yang dipangkas dan klik jejak ke hadapan. Kini anda akan melihat pelantar tulang dijejaki ke rakaman anda.

9. Pada trek pertama anda, anda mungkin mendapati lengan atau kaki tersangkut pada badan pada trek pertama anda. Untuk menyelesaikan masalah ini pergi ke lungsur turun Penjejakan Bahagian Badan Individu dan nyahtanda semua bahagian hanya meninggalkan bahagian badan yang menyinggung ditandakan. Kemudian hanya tekan Refind Forward yang hanya akan memperhalusi trek itu hanya pada satu kaki atau lengan itu.

10. Kemudian klik Penyingkiran Jitter . Ia berfungsi dengan baik di luar kelawar. Jika ia lebih gelisah pada anggota tertentu, klik Pilihan ” dan seret peluncur bahagian yang menyinggung ke julat pelicinan yang lebih tinggi. Fikirkan ia sebagai alat kabur. Jika anda lancar, anda boleh mengalih keluar perincian (iaitu tangan yang goyah akan menjadi stabil), tetapi jika anda mengasah anda menambah perincian (iaitu anda mungkin mendapat pergerakan kepala yang lebih baik).

11. Sekarang pergi ke Fail/Tetapkan Aksara Sasaran import fail Mixamo T-pose .fbx anda

12. Pergi ke tab Pelakon dan tetapkan ketinggian watak anda (ini ialah saiznyawatak anda akan diimport sekali dalam C4D) .

13. Pergi ke tab Eksport ​​dan klik Eksport Animasi dan eksport keluar fail .FBX anda.

14. Sekarang ini adalah asasnya. Jika anda ingin pergi lebih mendalam lihat Panduan Pengguna mereka. Juga iPi tidak menjejaki jari. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai rangka kekunci secara manual, lihat Pembingkaian Kunci Tangan dalam iPi atau sebagai alternatif Kerangka Kunci dalam C4D. Nasihat saya juga adalah untuk memastikan rakaman anda pendek untuk meminimumkan ralat penjejakan. Anda kemudian boleh mencantumkan semua seluar pendek dalam Cinema 4D.

LANGKAH 4 : BUKA DALAM PAWAGAM 4D (ATAU PAKEJ 3D PILIHAN ANDA)

  1. Import .FBX dengan pergi ke Fail/Gabung dan cari Running.fbx anda
  2. Jika anda memerlukan penyegaran tentang perkara yang perlu dilakukan seterusnya? Baca Rig dan Animasikan Watak 3D dengan Mixamo dalam Cinema 4D.

Itu sahaja! Data tangkapan gerakan anda kini berada di dalam Cinema 4D.

Ketahui Lebih Lanjut: Tangkapan Gerakan Menggunakan Cinema 4D

Petua kepada Brandon Parvini yang merupakan Encik Miyagi saya untuk projek ini! Tutorial video yang menampilkan Brandon ini ialah sumber yang bagus untuk mendapatkan lebih banyak cerapan tentang proses yang saya gunakan untuk projek ini.

Berikut ialah beberapa tutorial lain yang saya dapati juga berguna untuk Motion Capture.

  • Pawagam 4D & Mixamo - Gabungkan Animasi Mixamo Menggunakan Klip Gerakan
  • Klip Gerakan 4D Pawagam - T-Pose ke Animasi (dan sedikit MarvelousPereka)
  • IPISOFT - Tutorial Melicinkan Animasi
  • Tutorial Tangkapan Gerak Kinect - Studio Tangkapan Gerak Ipisoft
  • Tangkapan Gerak untuk Orang Ramai: Ulasan tentang iPi Soft dengan Cinema 4D

Tangkapan gerakan ialah lubang arnab yang sangat dalam. Jika anda sedang mencari beberapa kaedah alternatif kepada kaedah yang disenaraikan di sini dalam artikel ini, berikut ialah beberapa penyelesaian tangkapan gerakan yang berbeza dari seluruh industri.

APLIKASI GANTIAN UNTUK TAPAN GERAK DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Versi lama Brekel - (Percuma, tetapi Sedikit Buggy)
  • NI pasangan - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

KAMERA GANTENG UNTUK GAMBAR GERAK DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Kamera Mata PlayStation 3 - ($5.98)
  • Kamera PlayStation 4 Baharu - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

SISTEM TANGKAP GERAK ALTERNATIF

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (Harga tersedia atas permintaan)
  • Rokoko ($2,495+)

Bersedia untuk Mengalahkan Cinema 4D?

Jika anda baru menggunakan Cinema 4D, atau ingin mempelajari program daripada master, sensei EJ Hassenfratz telah membangunkan keseluruhan kursus untuk membantu anda mencapai tahap yang pantas dengan semua yang anda perlu tahu untuk menakluki program ini. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut lihat Cinema 4D Basecamp di sini di School ofgerakan. Ini adalah latihan Cinema 4D yang sangat menyeronokkan; Tidak perlu mengecat pagar atau mencuci kereta!

Gulung ke atas