Lebih daripada 1,000 artis grafik gerakan melaporkan industri MoGraph dalam Tinjauan Reka Bentuk Pergerakan 2019

Sebagai artis yang diberi peluang untuk membantu memajukan era moden MoGraph, kami secara konsisten kagum dengan pertumbuhan yang pesat dan nada optimis industri kami. Adegan reka bentuk gerakan telah berubah dengan ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, jadi kami fikir adalah berguna untuk menjalankan tinjauan tidak formal dengan artis di seluruh dunia untuk lebih memahami kehidupan seharian pereka gerakan hari ini.

Ini ialah Tinjauan Industri Reka Bentuk Pergerakan 2019.

Untuk tinjauan 2019 kami, kami meninjau lebih daripada 1,000 pereka gerakan dari 95 negara. Daripada data yang kami kumpulkan, kami telah membuat beberapa kesimpulan tentang keadaan semasa industri dan membuat hipotesis perkara yang mungkin kami jangkakan pada masa hadapan. Kami juga menunjukkan beberapa kawasan yang mungkin memerlukan penambahbaikan.

Walaupun penting untuk ambil perhatian bahawa kami telah memperoleh maklumat kami daripada tinjauan dalam talian tanpa nama dan data kami hanya mewakili sebahagian kecil komuniti MoGraph yang lebih besar, kami berharap ringkasan keputusan kami akan membantu anda memahami sekurang-kurangnya sedikit lagi tentang bidang profesional yang semakin berdaya saing, sentiasa berkembang dan bernuansa nyata ini.

Tinjauan Reka Bentuk Gerakan 2019: Di Dalam Data

Untuk tinjauan kami, kami membahagikan data mengikut empat bahagian dan 12 subbahagian:

1. Umumrangkaian...

Tidak pasti yang mana satu sesuai untuk anda? Kami telah menyelesaikannya.

Kami meminta lebih daripada 1,000 pereka gerakan tentang pertemuan reka bentuk gerakan yang mereka ingin hadiri, dan berikut ialah 12 teratas yang paling popular:

THE SOALAN PENTING

Jadi, apa yang anda akan pakai ke pertemuan MoGraph ini?

Soalan penting, jelas sekali, dan kami pasti jawapannya ialah hoodie ... tetapi kami silap!

Lebih daripada 60% responden kami melaporkan tidak kerap memakai hoodie.

Rasanya kami perlu mengemas kini almari kami.

Untuk mengakhiri tinjauan industri reka bentuk gerakan tahun ini, kami menanyakan apakah soalan paling penting sekali — dan kami sangat teruja untuk melaporkan bahawa 86.4% industri melakukannya sebenarnya " berkati hujan turun di Afrika."

Fuh!

Dan itu sahaja, kawan-kawan.

TERIMA KASIH KEPADA SEMUA ORANG YANG MENYERTAI!

Ingin melihat beberapa soalan lain yang ditanya dalam tinjauan kami yang seterusnya? Beritahu kami.

{{lead-magnet}}

Tingkatkan Peluang Anda — Teruskan Pendidikan Anda

Seperti yang ditunjukkan oleh Tinjauan Industri Reka Bentuk Pergerakan 2019, melabur dalam pendidikan anda memberi dividen, terutamanya apabila kos pendidikan itu tidak membebankan anda dalam hutang peringkat kolej.

Dengan School of Motion, anda akan memperoleh kemahiran dan pengetahuan yang diperlukan untuk membuat pergerakan utama dalam reka bentuk gerakan.

Kelas kami tidak mudah,dan mereka tidak bebas. Mereka interaktif dan intensif, dan itulah sebabnya ia berkesan.

Malah, 99.7% daripada alumni kami mengesyorkan School of Motion sebagai cara yang bagus untuk mempelajari reka bentuk gerakan. (Masuk akal: ramai daripada mereka terus bekerja untuk jenama terbesar dan studio terbaik di dunia!)

Pilih kursus yang sesuai untuk anda — dan anda akan mendapat akses kepada kumpulan pelajar persendirian kami ; menerima kritikan yang diperibadikan dan komprehensif daripada artis profesional; dan berkembang lebih cepat daripada yang anda fikir mungkin.

BILA KALI TERAKHIR SESUATU BERGERAK ANDA ?


  • Soalan Umum
  • Jantina & Kepelbagaian

2. Kerja

  • Perniagaan & Pemilik Studio
  • Pekerja Reka Bentuk Pergerakan
  • Pereka Pergerakan Bebas

3. Pendidikan

  • Pelajar Kolej Aktif
  • Lepasan Kolej
  • Pendidikan Sambungan

4. Industri

  • Inspirasi & Impian
  • Menukar Industri
  • Pertemuan & Acara
  • Soalan Sangat Penting

Pecahan kami dipaparkan di bawah...

Umum

UMUR, APLIKASI DAN PENDAPATAN (SOALAN UMUM)

PURATA UMUR PEREKA GERAKAN DAN PEMILIK STUDIO REKA BENTUK GERAK

Di seluruh dunia, purata umur pereka gerakan hari ini ialah 33.

Manakala purata umur antarabangsa studio reka bentuk gerakan pemilik berumur 35 tahun, hanya dua tahun lebih tua, di Amerika Syarikat dan United Kingdom purata umur meningkat kepada 40.

Apa yang mengejutkan ialah 79% peserta tinjauan hanya berada dalam industri reka bentuk gerakan selama sedekad atau kurang — menunjukkan zaman remaja industri kami.

Mungkin tanpa mengejutkan, After Effects setakat ini merupakan perisian paling popular dalam industri, dengan hampir lapan daripada 10 pereka gerakan kebanyakannya bekerja dalam apl Adobe ini.

Adobe menuntut tempat seterusnya, serta, dengan 28% daripada pereka gerakan meninjaumelaporkan bahawa Illustrator ialah perisian kedua mereka yang paling banyak digunakan.

Ilustrator secara meluas dianggap sebagai perisian reka bentuk vektor 2D pilihan dalam kalangan artis profesional, jadi hasil tinjauan di sini pastinya tidak menggemparkan dunia.

PURATA PENDAPATAN PENUH- TIME MOTION DESIGNERS

Mungkin pertimbangan paling biasa dalam kalangan pereka gerakan — sama ada pekerja bebas atau bekerja di studio atau syarikat lain — ialah bagaimana pendapatan mereka — sama ada mengikut gaji tahunan atau setiap jam, hari atau kadar setiap projek — dibandingkan dengan pesaing mereka. Nah, inilah jawapan anda.

Berdasarkan maklum balas yang dikira daripada lebih 1,000 peserta di seluruh dunia, kami mendapati bahawa purata gaji pereka gerakan sepenuh masa (30+ jam seminggu) berjumlah $63,000 (USD) setahun .

Negara yang mempunyai purata pendapatan pereka gerakan tertinggi ialah Amerika Syarikat, pada $87,900 (USD) setahun, manakala pereka MoGraph yang berpangkalan di Kanada memperoleh purata kedua terbanyak, pada $69,000 (USD) setahun.

(Lebih lanjut tentang ekonomi reka bentuk gerakan di bawah.)

JANTINA & KEPELBAGAIAN

JURANG JANTINA DALAM REKA BENTUK GERAK

Seperti dalam kebanyakan bidang profesional, kesaksamaan jantina telah menjadi isu hangat dalam komuniti reka bentuk gerakan yang didominasi oleh lelaki.

Responden tinjauan kami mengenal pasti seperti berikut:

  • Lelaki: 74.5%
  • Perempuan: 24.1%
  • Sebaliknya Tidak Katakan: 0.8%
  • Bukan Perduaan:0.7%

Ini menunjukkan peningkatan yang agak sederhana sebanyak 2.1% dalam perwakilan wanita sejak tinjauan pendapat terakhir kami pada 2017.

Data kami juga menunjukkan bahawa jurang gaji jantina wujud pada setiap peringkat Reka Bentuk Pergerakan, dengan purata pereka gerakan wanita menghasilkan 8.6% kurang setahun ($7.5K) daripada rakan sejawat lelaki. Jurang gaji jantina nampaknya lebih ketara bagi pekerja bebas dan Pereka Motion yang mempunyai lebih banyak pengalaman dalam industri.

Kerja

PERNIAGAAN & PEMILIK STUDIO

Daripada 1,065 orang yang kami kaji, 88 adalah pemilik perniagaan dengan sekurang-kurangnya seorang pekerja yang diupah. Kami meminta individu ini untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perniagaan mereka dan mendapati:

  • Sebahagian besar studio reka bentuk gerakan (86%) mempunyai antara satu hingga 10 pekerja
  • Lebih sedikit daripada 50% telah menjalankan perniagaan selama lima tahun atau kurang, manakala 26% telah menjalankan perniagaan selama enam hingga 10

Ini menyokong penemuan kualitatif kami — bahawa semakin banyak studio kecil dan lincah telah membentuk dan menemui kejayaan.

Salah satu contoh fenomena ini ialah pasukan empat orang di Ordinary Folk, yang baru-baru ini mencipta video manifesto kami yang diiktiraf secara kritikal:

Mungkin berita yang paling menggalakkan ialah hampir 50% daripada semua pemilik studio laporan tinjauan bahawa mereka mempunyai lebih banyak kerja pada tahun lepas. (Secara keseluruhan, studio purata 34 projek setahun, atau hampir tiga setiap bulan.)

MOTIONPEKERJA REKA BENTUK

Salah satu statistik yang paling ketara daripada tinjauan 2019 kami berkaitan dengan tempat pereka gerakan (bukan bebas) bekerja.

Majoriti pereka gerakan melaporkan berkhidmat sebagai pekerja dalaman di syarikat bukan milik mereka, menunjukkan pemahaman yang semakin meningkat di luar industri tentang kepentingan kerja reka bentuk gerakan. (Trend yang sama berlaku dalam pemasaran satu atau dua dekad yang lalu, apabila perniagaan mula mengenali nilai kerja ini, membawanya ke rumah untuk penjimatan kos dan penyelarasan antara jabatan yang lebih kukuh.)

Sudah tentu, benar soalan penting ialah berapa banyak yang diperoleh pereka gerakan dalaman. Jawapannya: di Amerika Syarikat, pereka gerakan sepenuh masa melaporkan purata gaji tahunan sebanyak $70,700 (USD) — bekerja, secara purata, 40.8 jam seminggu.

Kelebihan yang jelas daripada pekerjaan sepenuh masa dengan syarikat yang ditubuhkan adalah faedah dan masa berbayar; 65.6% artis MoGraph dalaman menerima faedah perubatan, manakala 80.6% mendapat PTO.

PEREKA GERAKAN FREELANCE

Walaupun sudah pasti kurang keselamatan dalam bekerja secara bebas, untuk diri sendiri, tinjauan kami keputusan menunjukkan terdapat juga peluang yang lebih besar.

Antara responden kami, pekerja bebas yang berpangkalan di AS melaporkan pendapatan hampir $91,000 (USD) setahun, atau kira-kira $20,000 (USD) lebih daripada pekerja reka bentuk gerakan sepenuh masa — dan pekerja bebas sahajabekerja kira-kira 50 jam lebih setiap tahun (pada 41.9 jam seminggu, berbanding 40.8 jam seminggu untuk pekerja sepenuh masa).

Walau bagaimanapun, tidak setiap pereka gerakan bebas bekerja sepenuhnya masa.

Di peringkat global, purata pereka gerakan bebas — kedua-dua separuh masa dan sepenuh masa — memperoleh $47,390 (USD) setahun daripada kerja reka bentuk gerakan bebas mereka.

Perlu diambil perhatian bahawa keputusan berbeza secara mendadak berdasarkan jam bekerja, pengalaman, kepakaran dan lokasi geografi; dalam kalangan responden kami, pendapatan tahunan berkisar antara $10,000 (USD) hingga $300,000 (USD)!

Pendidikan

PELAJAR KOLEJ AKTIF

Daripada 1,065 orang yang kami kaji, hanya 54 pelajar kolej pada masa ini. Daripada jumlah itu, walaupun perpecahan antara sekolah awam dan swasta hampir 50/50, hanya satu pertiga bersekolah seni

Menariknya, kurang daripada satu perempat daripada pelajar semasa yang ditinjau menyatakan kepuasan dengan pengalaman kolej mereka, dan hanya 16.7% mengatakan profesor mereka memahami industri reka bentuk gerakan moden.

Ini menunjukkan realiti yang lebih besar dalam pendidikan tinggi, sekurang-kurangnya di Amerika Syarikat, di mana — bagi kebanyakan orang — kos peluang telah menjadi kebimbangan yang membimbangkan.

Sebagai pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif kami Joey Korenman baru-baru ini bertanya kepada rangkaian LinkedInnya, "Apakah kesan memulakan kerjaya anda dengan albatros enam angka berbilang di leher anda?"

KOLEJ GRADUAN

Secara keseluruhan,hampir tiga perempat daripada 1,065 pereka gerakan yang kami tinjau telah menghadiri kolej, dan lebih daripada 50% graduan percaya kolej tidak melengkapkan mereka untuk kerjaya reka bentuk gerakan.

Di sana ialah beberapa berita baik untuk graduan kolej dalam reka bentuk gerakan, walaupun: $5,200 lebih dalam pendapatan tahunan berbanding bukan graduan kolej.

Bagi kos peluang, purata graduan kolej meninggalkan sekolah dengan hutang $31,000; satu orang yang ditinjau melaporkan hutang kolej sebanyak $240,000!

Untuk pecahan kolej demi kolej, berikut ialah senarai sekolah paling popular dalam kalangan peserta tinjauan, bersama-sama dengan purata hutang pasca tamat pengajian yang berkaitan:

Sudah tentu, terdapat alternatif kepada pendidikan sarjana tradisional bagi mereka yang ingin memasuki industri MoGraph — dan SOM adalah salah satu contoh.

PENDIDIKAN TERUS

Rasa tidak bersedia untuk memasuki tenaga kerja sebagai pereka gerakan, ramai graduan kolej — dan bukan graduan, sudah tentu — memilih untuk melabur dalam masa depan kreatif mereka melalui pendidikan berterusan.

Malah, lebih daripada 82% pereka gerakan mengatakan mereka merancang untuk melabur secara kewangan dalam pendidikan mereka dalam tempoh 12 bulan akan datang.

Dan, data kami mencadangkan bahawa mereka yang melabur dalam pendidikan berterusan selepas kolej memperoleh pendapatan tahunan yang lebih tinggi:

  • Pereka gerakan yang melabur secara kewangan dalam pendidikan berterusan mereka memperoleh purata$69,000 (USD) setahun
  • Pereka gerakan yang tidak melabur secara kewangan dalam pendidikan berterusan mereka memperoleh purata $65,000 (USD) setahun

Industri

INSPIRASI & IMPIAN

Salah satu sebab reka bentuk gerakan ialah komuniti yang berkembang pesat ialah pendidikan, inspirasi dan pemerkasaan pereka gerakan yang diperoleh daripada hasil kerja masing-masing.

Kami meminta lebih daripada 1,000 pereka gerakan siapa dan perkara yang paling memberi inspirasi dan mereka.

Studio Reka Bentuk Gerakan Paling Popular

  1. Buck
  2. Semut Gergasi
  3. Orang Biasa
  4. Cub Studio
  5. Oddfellows

Artis Reka Bentuk Gerak Paling Popular

  1. Jorge R. Canedo E.
  2. Ash Thorp
  3. Sander van Dijk
  4. Beeple
  5. Markus Magnusson

Ke mana Pereka Motion Mendapat Inspirasi

  1. Instagram
  2. Motionographer
  3. Vimeo
  4. Behance
  5. Pinterest

Tempat Pereka Pergerakan Pergi untuk Meningkatkan Kemahiran mereka

  1. YouTube
  2. Sekolah Pergerakan
  3. Greyscalegorilla
  4. SkillShare
  5. Instagram

Sudah tentu, seperti dalam mana-mana bidang, pengamal reka bentuk gerakan juga menghadapi sekatan jalan. Kami bertanya apakah mereka.

Lima Alasan Teratas Sebab Pereka Pergerakan Belum Di Tempat Yang Mereka Inginkan

  1. Kekurangan Masa
  2. Kekurangan Wang
  3. Kekurangan Motivasi
  4. Kekurangan Pengalaman
  5. Takut akanKegagalan

PERUBAHAN INDUSTRI

Lebih ramai wanita dalam tenaga kerja merupakan satu perubahan positif dalam industri reka bentuk gerakan. Komitmen yang semakin meningkat untuk pendidikan berterusan adalah satu lagi. Tetapi mungkin tiada petunjuk yang lebih besar tentang kemajuan industri kami ialah fakta bahawa dua pertiga daripada semua pereka gerakan telah melihat peningkatan dalam pendapatan dalam tempoh 12 bulan yang lalu .

Kami bertanya kepada peserta tinjauan kami jika terdapat sebarang aliran industri yang membimbangkan mereka. Inilah yang mereka katakan:

Lima Kebimbangan Teratas Dalam Kalangan Pereka Pergerakan

  1. Belanjawan Mengecut
  2. Automasi
  3. Persaingan
  4. Beralih kepada 3D
  5. Tapak Templat

Dengan lebih positif...

Lima Peluang Paling Menggembirakan dalam Reka Bentuk Pergerakan

  1. 3D
  2. Realiti Maya
  3. Freelancing
  4. Realiti Ditambah
  5. UI/UX

PERTEMUAN & ACARA

Satu perkara yang pasti tentang pereka gerakan, dan itu ialah mereka menghabiskan banyak masa di belakang mesin mereka.

Jika anda bukan peminat alam semula jadi, penonton konsert, corong bar, peminat gim atau tikus pusat beli-belah, pertemuan reka bentuk gerakan ialah alasan yang tepat untuk keluar dari rumah .

Selain itu, tidak seperti pilihan lain yang dinyatakan di atas, anda sebenarnya boleh meningkatkan kerjaya anda dengan menghadiri acara industri. Di antara banyak faedah, terdapat peluang besar untuk belajar dan

Gulung ke atas