Porady dotyczące zapisywania plików PSD z Affinity Designer do After Effects

Przenieś swoje projekty Affinity Designer do After Effects jak profesjonalista dzięki tym zaawansowanym, oszczędzającym czas wskazówkom dotyczącym PSD.

Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z używaniem gradientów, ziarna i pędzli opartych na pikselach w Affinity Designer, przyjrzyjmy się zaawansowanym wskazówkom dotyczącym eksportowania plików Photoshopa (PSD) z Affinity Designer do wykorzystania w After Effects. Załóż fartuch i zacznij gotować.

Wskazówka nr 1: Przejrzystość

W Affinity Designer są dwa miejsca, w których można dostosować krycie warstwy. Można użyć suwaka krycia w panelu kolorów lub ustawić krycie warstwy. Suwak krycia dla koloru będzie ignorowany przez After Effects, dlatego należy używać tylko krycia warstwy.

Jednym z wyjątków od tej reguły jest tworzenie gradientów. Podczas tworzenia gradientów za pomocą narzędzia gradientu można używać suwaka krycia dla koloru bez żadnych negatywnych skutków ubocznych.

Użyj wartości krycia w panelu Layers (Warstwy), a nie suwaka w panelu Color (Kolor).

Wskazówka nr 2: Konsolidacja kompozycji

W Affinity Designer, każda grupa/warstwa staje się kompozycją w After Effects. Tak więc, kiedy zaczynasz mieć kilka grup/warstw zagnieżdżonych wewnątrz siebie, prekompozycja w After Effects może być nieco głęboka. W projektach z dużą liczbą zagnieżdżonych warstw, wydajność After Effects może spaść.

Po lewej - warstwy i grupy w Affinity. Po prawej - importowany PSD z Affinity w After Effects.

Wskazówka nr 3: Konsolidacja

Możesz skonsolidować grupy/warstwy dla elementów składających się z kilku grup/warstw, które będą animowane jako pojedynczy obiekt w After Effects. Aby skonsolidować grupy/warstwy w jedną warstwę w After Effects, zaznacz interesującą Cię grupę/warstwę i kliknij pole wyboru w panelu efektów dla Rozmycia gaussowskiego. Nie dodawaj żadnego rozmycia do grupy/warstwy, po prostu kliknij pole wyboru.zmusi Affinity Designer do utworzenia jednej warstwy z grupy/warstwy podczas eksportu do pliku PSD.

Powyżej - Logo w Affinity złożone z pięciu grup. Poniżej - Logo zredukowane do jednej warstwy w After Effects.

Wskazówka #4: Automatyczne kadrowanie wstępne

Gdy twój główny komp składa się z kilku precomps, precomps mają wymiary głównego kompasu. Posiadanie małych elementów, które mają taki sam rozmiar bounding box jak główny kompas może być frustrujące podczas animacji.

Zauważ, że bounding box ma taki sam rozmiar jak komp dla komet.

Aby przyciąć wszystkie precompy naraz do wymiarów precomp asset bez wpływu na pozycję warstwy w głównym kompie, użyj skryptu o nazwie "pt_CropPrecomps" z aescripts.com. Uruchom go na głównym kompie, aby przyciąć wszystkie precompy w głównym kompie. Jeśli chcesz, aby przycięte kompakty były większe niż precomp assets, istnieją opcje, aby dodać również obramowanie.

Powyżej - Precomp ma taki sam rozmiar jak komp główny. Poniżej - Precomp został przeskalowany do zawartości precomp.

Wskazówka nr 5: Zachowaj możliwość edycji

W poprzednim artykule użyto presetu PSD "PSD (Final Cut Pro X)". Podczas używania tego presetu zaznaczona jest opcja "Rasterize All Layers", która zmusza Affinity Designer do zachowania dokładności warstw. Aby uzyskać większą kontrolę w After Effects, użytkownik może wybrać różne właściwości, aby zachować możliwość edycji.

Kliknij na przycisk "Więcej" w Ustawieniach eksportu i odznacz "Rasteryzuj wszystkie warstwy". Poprzez odznaczenie pola masz możliwość zachowania możliwości edycji dla określonych typów elementów.

Przepływ pracy z eksportem pliku PSD dla After Effects

Przyjrzyjmy się opcjom, które dotyczą pracy w After Effects.

GRADIENTS

Zazwyczaj gradienty najlepiej pozostawić w opcji "Zachowaj dokładność", ponieważ gradienty nie mogą być edytowane w After Effects. Ponadto, w niektórych przypadkach gradienty nie są idealnie zachowane podczas przejścia między Affinity Designer a After Effects. Za chwilę przyjrzymy się szczególnemu przypadkowi, w którym zmiana opcji na "Zachowaj możliwość edycji" będzie korzystna.

DOSTOSOWANIA

Jednym z elementów odróżniających Affinity Designer od Illustratora są warstwy dopasowania. Kolejny stopień kontroli wynika z możliwości eksportu warstw dopasowania w Affinity Designer bezpośrednio do After Effects. Możliwość dopasowania warstw dopasowania w After Effects pomaga użytkownikowi dostosować się do zmian, które mogą się pojawić.

Warstwy dopasowania Affinity Designer, które są obsługiwane w After Effects, obejmują:

  • Poziomy
  • HSL Shift
  • Recolor
  • Czerń i biel
  • Jasność i Kontrast
  • Posterize
  • Vibrance
  • Ekspozycja
  • Próg
  • Krzywe
  • Kolor selektywny
  • Balans kolorów
  • Odwróć
  • Fotofiltr
Po lewej - warstwa dopasowania Curves w Affinity Designer. Po prawej - Curves zaimportowane do After Effects z Affinity Designer PSD.

Jeśli umieścisz warstwy dopasowania lub warstwy z trybami przenoszenia w grupie/warstwie, pamiętaj, aby włączyć transformacje zwijania dla kompasu w After Effects. Jeśli tego nie zrobisz, warstwy dopasowania i tryby przenoszenia zostaną zignorowane w głównym kompie, co może drastycznie zmienić wygląd twojej pracy.

Góra - zaimportowany plik PSD Affinity Designer z warstwami zawierającymi tryby przenoszenia w precompie. Dół - ta sama warstwa z zaznaczonym przyciskiem zwijania transformacji.

EFEKTY WARSTWOWE

Tak jak Photoshop ma style warstw, tak samo Affinity Designer. style warstw mogą być zachowane, tak że kiedy importujesz PSD z Affinity Designer, mogą być animowane jako natywne style warstw After Effects, aby zapewnić większą elastyczność podczas pracy z twoimi aktywami.

Okno dialogowe After Effects dla plików PSD. Style warstw zachowane w After Effects podczas importowania pliku PSD Affinity Designer.

Podczas stosowania stylów warstw należy stosować je do obiektów, a nie do grup/warstw. Style warstw zastosowane do grupy/warstwy zostaną zignorowane przez After Effects, ponieważ stylów warstw nie można stosować do kompozycji.

Dodatkową zaletą zachowania możliwości edycji efektów warstwowych jest to, że w After Effects otrzymujesz dodatkową kontrolę siły wypełnienia warstwy, która pozwala na dostosowanie nieprzezroczystości warstwy bez wpływu na nieprzezroczystość stylu warstwy.

Dostosuj krycie wypełnienia warstw, do których zastosowano style warstw.

LINIA

Uczynienie linii edytowalnymi pozwala użytkownikowi na obrysowanie każdego obiektu maską. Dlatego też, można tworzyć pociągnięcia w Affinity Designer i zamieniać je na maski w After Effects. Przy odrobinie planowania można tworzyć maski do ujawniania i animowania obiektów wzdłuż ścieżki podczas projektowania zasobów.

Uwaga: Jeśli do grafiki zastosowano gradienty, należy zmienić gradienty, aby zachować możliwość edycji, a także aby maski zostały wygenerowane.

Na koniec nie zapomnij o Export Persona, o którym była mowa wcześniej w serii. Nie musisz eksportować wszystkich swoich warstw jako plików PSD. Możesz chcieć wymieszać i dopasować ustawienia eksportu, aby uzyskać kombinację plików rastrowych i wektorowych.

Przepływ pracy pomiędzy Affinity Designer a After Effects nie jest idealny, ale na koniec dnia Affinity Designer jest kolejnym narzędziem, które pozwala ożywić wyobraźnię. Miejmy nadzieję, że z czasem przepływ pracy pomiędzy Affinity Designer a After Effects stanie się bardziej przejrzysty.

W międzyczasie jednak nie pozwól, by kilka zmian w Twoim sposobie pracy sprawiło, że nie będziesz mógł skorzystać z Affinity Designera przy pracy z Motion Graphics w After Effects.

Zobacz całą serię

Chcesz zobaczyć całą serię Affinity Designer to After Effects? Oto pozostałe 4 artykuły dotyczące przepływu pracy pomiędzy Affinity Designer a After Effects.

  • Dlaczego do projektowania ruchu używam Affinity Designer zamiast Illustratora?
  • Jak zapisać pliki wektorowe Affinity Designer w After Effects
  • 5 porad dotyczących wysyłania plików z Affinity Designer do After Effects
  • Zapisywanie plików PSD z Affinity Designer do After Effects

Przewiń do góry