Învățați cum să vă înregistrați propriile date de captură de mișcare pentru Cinema 4D, la preț redus!

Bine ați venit la cea de-a doua parte a seriei noastre care acoperă animația de personaje folosind Mixamo în Cinema 4D. În articolul nostru anterior am aruncat o privire asupra modului de rigidizare și animație a personajelor 3D cu Mixamo în Cinema 4D folosind biblioteca de animație a personajelor din Mixamo. În acest moment, este posibil să fi început să vă jucați cu Mixamo și să fi realizat că biblioteca mocap nu este atât de extinsă pe cât v-ați dorit.

De exemplu, dacă aveți nevoie de o mișcare foarte specifică pentru un proiect? Dacă doriți să vă capturați mișcările? Trebuie să închiriați unul dintre acele costume cu minge de ping-pong?! Am fost la fel de curios ca și voi, așa că mi-am făcut timp să cercetez și să testez un sistem DIY de capturare a mișcării care poate fi importat în Cinema 4D. Rezultatul este recrearea mea a scenei "crane kick" din filmul original Karate.Film pentru copii. Am pregătit chiar și un fișier de proiect gratuit pe care îl puteți descărca și cu care să vă jucați. Bucurați-vă!

{{magnet de plumb}}

Acum, înainte ca pasionații de filme Karate Kid să mă certe că Johnny Lawrence nu se târăște pe față după un șut în cap, permiteți-mi să adaug că a trebuit să improvizez cu FallingBackDeath.fbx din biblioteca Mixamo din cauza înregistrării într-o cameră mică. Am menționat că a fost DIY, nu?

Captură de mișcare DIY pentru Cinema 4D

După ce am făcut câteva cercetări, am găsit o platformă de capturare a mișcării DIY să fie iPi Soft amestecat cu un Camera Xbox Kinect Rezultatul a fost chiar mai bun decât mi-am imaginat inițial.

Este posibil să dețineți deja o parte din echipamentul necesar pentru a construi acest kit. Dacă da, sunteți norocos!

HARDWARE PENTRU CAPTURAREA MIȘCĂRII DIY

Iată o listă rapidă de hardware de care veți avea nevoie pentru a configura platforma de captare a mișcării DIY.

1. Un PC (sau MAC cu Windows instalat folosind Boot Camp) 2. Camera Kinect 2 (~$40) 3. Adaptoare USB Kinect 2 pentru Xbox One & Windows ($18.24). 4. Trepied pentru cameră ($58.66).

Total general fără computer: $116.90

SOFTWARE PENTRU CAPTURAREA MIȘCĂRII DIY

Mai jos este o listă rapidă de software de care veți avea nevoie pentru a realiza proiectul DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (descărcare gratuită)
  • iPi Mocap Studio ( 1 lună de probă sau achiziție)
  • Kinect one windows driver
  • Cinema 4D Studio

Vom încerca să păstrăm acest lucru cât mai ieftin posibil.

Puteți obține o licență perpetuă expresă de 195 de dolari pentru iPi. Asta înseamnă că este în totalitate a dvs. și include doi ani de asistență tehnică și actualizări de software. Ediția expresă include atât iPi Recorder &; iPi Mocap Studio Sunteți totuși limitat la utilizarea unei singure camere cu senzor RGB/de adâncime, dar este 99% la fel de fiabil ca și opțiunile mai scumpe. Pentru acest articol în scop demonstrativ, am descărcat versiunea de încercare, puteți face același lucru pentru a urmări evoluția.

iPi spune că se poate înregistra doar frontal pe o singură cameră. Cu toate acestea, m-am învârtit și... Doamne, a funcționat!Țineți cont că acesta este singurul software pe care l-am testat folosind această tehnică. Dacă folosiți alte aplicații pentru a testa captura de mișcare DIY, vă rugăm să ne spuneți despre experiența dvs. Le-am enumerat la sfârșitul acestui articol pentru referință.

Captură de mișcare DIY: pas cu pas

Acum, că ne-am adunat software-ul și hardware-ul, să vedem cum să facem o captură rapidă de mișcare DIY.

ETAPA 1: INSTALARE

  1. Instalați mai întâi iPi Recorder &; IPi Mocap Studio înainte de a vă conecta Kinect-ul la PC.
  2. Conectează-ți Kinect la PC
  3. Vă va cere să descărcați Kinect One Driver, dacă nu, descărcați-l de aici.

PASUL 2: ÎNREGISTRATORUL IPI

1. Configurați camera între 2 picioare (0,6 m) și 6 picioare (1,8 m) de la podea. Notă: Podeaua trebuie să fie complet vizibilă! Trebuie să vă vedem picioarele!

2. Lansați iPi Recorder

3. În fila Dispozitive va apărea o pictogramă a Kinect 2 pentru Windows evidențiată în portocaliu și marcată gata În caz contrar, asigurați-vă că USB este conectat corect, că driverul a fost instalat, & reporniți computerul.

4. Faceți clic pe Înregistrare video

5. Vor apărea File noi. Configurare, fundal & Înregistrare.

6. Faceți clic pe Fond

7. Faceți clic pe Evaluați fondul Aceasta va realiza o singură fotografie a fundalului. Configurați cronometrul pentru fotografia instantanee cu opțiunea Întârziere de pornire (aveți grijă să nu mișcați camera după ce ați realizat instantaneul).

8. Asigurați-vă că modificați calea Folder path (Calea dosarului) în locul în care doriți să locuiască înregistrarea.

9. Faceți clic pe butonul ÎNREGISTRARE fila, setați-vă Întârziere de pornire pentru a vă da o șansă de a vă pune în spatele camerei în poziție & apăsați "Start Recording".

10. Creați placa "T - Pune-te în poziția T. Stai drept cu brațele întinse ca și cum ai fi pe cale să te transformi într-un avion. Doar pentru 1-2secunde, apoi începe să te miști/acționezi.


11. Se va deschide o nouă fereastră cu mențiunea Înregistrare finalizată . Faceți clic pe Redenumiți pictograma video și dați înregistrării dvs. un nume adecvat.

PASUL 3: IP I MOCAP STUDIO

Să luăm aceste date în Mocap Studio!

1. Lansați Ipi Mocap Studio

2. Trageți fișierul .iPiVideo pe fereastră/panou

3. Vi se va cere să alegeți dacă sexul personajului & înălțime. Dacă nu știți înălțimea veți avea o altă șansă de a o edita manual. Faceți clic pe Finisaj.

4. Acum te vei vedea apărând, împreună cu ochiuri de plasă punctate în albastru & multe boabe.

5. În partea de jos a ferestrei se află o cronologie pe care o puteți parcurge pentru a vizualiza înregistrarea dvs.

6. Trageți de butonul Regiunea de interes (bara gri) și Luați (bara gri) pentru a tăia până la începutul poziției T și poziția finală de odihnă înainte de a vă îndepărta de computer pentru a opri înregistrarea.

7. În secțiunea Urmărire/setare, asigurați-vă că activați toate căsuțele de selectare pentru rapiditate algoritmul de urmărire , urmărirea piciorului , coliziuni la sol & urmărirea capului .

8. Derulați linia de timp până la începutul regiunii decupate și faceți clic pe urmărire înainte. Veți vedea acum o platformă osoasă urmărită la înregistrarea dvs.

9. Este posibil ca pe prima piesă să găsiți un braț sau un picior lipit de corp pe prima piesă. Pentru a rezolva acest lucru, mergeți la Urmărirea părților individuale ale corpului și debifați toate părțile, lăsând bifată doar partea de corp incriminată. Apoi, apăsați doar pe Refind Forward care va rafina doar pista respectivă doar pe acel picior sau braț.

10. Apoi faceți clic pe Eliminarea Jitterului Funcționează destul de bine de la început. Dacă este foarte agitat pe un anumit membru, faceți clic pe Opțiunea " și trageți cursoarele părții incriminate către o gamă mai mare de netezire. Gândiți-vă la aceasta ca la un instrument de estompare. Dacă neteziți, este posibil să eliminați detalii (de exemplu, o mână care se clatină se va stabiliza), dar dacă ascuțiți, adăugați detalii (de exemplu, este posibil să obțineți o mișcare mai bună a capului).

11. Acum mergeți la Fișier/Set Target Character importați fișierul Mixamo T-pose .fbx

12. Mergeți la Actor și setați înălțimea personajelor (aceasta este dimensiunea pe care o va avea personajul odată importat în C4D).

13. Mergeți la Export și faceți clic pe Animație de export și exportați fișierul .FBX.

14. Acum, acestea sunt elementele de bază. Dacă doriți să intrați mai în profunzime, consultați Ghidul de utilizare al acestora. De asemenea, iPi nu urmărește degetele. Dacă doriți să aflați mai multe despre keyframing manual, consultați Hand Keyframing în iPi sau, alternativ, Keyframe în C4D. Sfatul meu este, de asemenea, să păstrați înregistrările scurte pentru a minimiza erorile de urmărire. Puteți apoi să îmbinați toate scurtmetrajele în Cinema 4D.

PASUL 4 : DESCHIS ÎN CINEMA 4D (SAU ÎN PACHETUL 3D LA ALEGERE)

  1. Importați fișierul .FBX accesând Fișier/Funcționare și localizați fișierul Running.fbx
  2. Dacă aveți nevoie de o reîmprospătare a ceea ce trebuie să faceți în continuare, citiți Rig and Animate 3D Characters with Mixamo in Cinema 4D.

Asta e tot! Datele capturate din mișcare se află acum în Cinema 4D.

Aflați mai multe: Captură de mișcare cu Cinema 4D

Acest tutorial video cu Brandon este o resursă excelentă pentru a înțelege mai bine procesul pe care l-am folosit pentru acest proiect.

Iată alte câteva tutoriale care mi s-au părut utile și pentru Motion Capture.

  • Cinema 4D &; Mixamo - Combinați animațiile Mixamo folosind clipuri de mișcare
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose la animație (și un pic de Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Tutorial de netezire a animației
  • Kinect Motion Capture Tutorial - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Captură de mișcare pentru mase: Recenzie a iPi Soft cu Cinema 4D

Dacă sunteți în căutarea unor metode alternative la cele enumerate în acest articol, iată câteva soluții diferite de captură de mișcare din industrie.

APLICAȚII ALTERNATIVE PENTRU CAPTAREA MIȘCĂRILOR DE TIP DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Versiunea veche a Brekel - (gratuit, dar ușor eronat)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

CAMERE ALTERNATIVE PENTRU CAPTURAREA MIȘCĂRII DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 Eye Camera - ($5.98)
  • Noua cameră PlayStation 4 - ($65.22)
  • Intel RealSense - (199,00 $)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

SISTEME ALTERNATIVE DE CAPTARE A MIȘCĂRILOR

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (Preț disponibil la cerere)
  • Rokoko (2.495 $+)

Sunteți gata să învingeți Cinema 4D?

Dacă sunteți nou în Cinema 4D sau doriți să învățați programul de la un maestru, sensei EJ Hassenfratz a dezvoltat un întreg curs pentru a vă ajuta să vă puneți la punct cu tot ceea ce trebuie să știți pentru a cuceri programul. Dacă doriți să aflați mai multe, verificați Cinema 4D Basecamp aici, pe School of Motion. Acesta este un curs de formare Cinema 4D foarte distractiv; Nu este nevoie de vopsirea gardurilor sau de spălarea mașinilor!

Derulați în sus