پنج حيرت انگيز اثرات جا اوزار

سکو ته ڪيئن پروفيشنلز انهن پنجن آفٽر ايفڪٽ ٽولز سان وڌيڪ هوشيار ۽ تيزيءَ سان ڪم ڪن ٿا

After Effects بابت هڪ وڏي شيءِ آهي اسڪرپٽس ۽ پلگ ان جو وڏو تعداد موجود آهي توهان جي ڪم جي فلو کي برابر ڪرڻ لاءِ. پوءِ اهو ڇو ٿو لڳي ته ڪجهه موشن ڊيزائنرز وٽ هڪ ڪنڊ آهي؟ سچ اهو آهي ته، گھڻا آفٽر ايفڪٽ ٽولز وقت جو ضايع ٿيڻ، ڪمپيوٽنگ جي طاقت، يا صرف ڪارآمد ٿيڻ لاءِ تمام گهڻو پريشان ڪندڙ آهن.

پروفيشنل ڄاڻن ٿا ته ڪهڙن اسڪرپٽ ۽ پلگ ان کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ فائدو حاصل ڪن ٿا. اثر. وقت ۽ تجربن جي ذريعي، انهن اهو معلوم ڪيو آهي ته ڪهڙا اوزار اصل ۾ انهن جي ڪم جي فلو کي بهتر ڪن ٿا. ڇا اهو تمام سٺو نه ٿيندو جيڪڏهن توهان سالن جي تجربي سان ڪنهن پروفيشنل سان ڳالهائي سگهو ٿا، ۽ اهي صرف پوشيده جواهريءَ جي نشاندهي ڪن ها؟


3>

ريان سمرز، هڪ 20 سالن کان پوءِ اثرات جي ماهر، پنهنجي فوڊ چين جي صنعت جي اعليٰ علم کي هڪ تيز ترين سبق ۾ شامل ڪري ٿو. پر ريان صرف ڊائون لوڊ ڪرڻ لاءِ اوزارن جي فهرست نٿو ڏئي. هو توهان کي ڏيکاري ٿو ڪيئن انهن کي استعمال ڪجي. ايمانداري سان، هرڪو هن سبق تي ڪم ڪري رهيو آهي تمام گهڻي اثر کان واقف آهي، ۽ اسان سڀني ڪجهه سکيو آهي.

بکل اپ مکھن کپ، توهان جي دماغ جي لٺ کي ان جي چوٽي کي ڌڪڻ وارو آهي! Mister Ryan Summers هتي آهي توهان جي دماغ کي اوور ڪليڪ ڪرڻ لاءِ!

5 Amazing Tools for After Effects

Industry Professionals کان وڌيڪ صلاحون حاصل ڪريو

وڌيڪ بهترين معلومات چاهيون ٿا صنعت ۾ اعلي پرفارمنس پروفيسر کان؟ اسان جوابن کي گڏ ڪيو آهيٺاهيل. ۽ جيڪڏهن آئون بهار تي هٽائيندي ايڊٽ ونڊو کي صاف ڪندي، توهان اصل ۾ ڏسڻ شروع ڪري سگهو ٿا، جيئن آئون هتي سکرول ڪريان ٿو، هي اهو آهي جيڪو مان چاهيان ٿو ته منهنجا ڊفالٽ فولڊر نظر اچن. تنهن ڪري مون کي رينجر مليو آهي، مون وٽ آهي comps ۽ pre comps. مون کي منهنجي سڀني اثاثن لاءِ ذيلي فولڊرن سان گڏ پنهنجا اثاثا مليا آهن. ۽ جيڪڏھن توھان ھتي ڏسو ۽ ھن قسم جو ھلڪو سرمائي رنگ، توھان ڏسڻ شروع ڪري سگھو ٿا ته انھن مان ڪجھ جا اصل نالا آھن.

Ryan Summers (06:30): پوءِ ڪجھ تصويرن وانگر. جيڪڏھن مان ان تي ڪلڪ ڪريان، declutter اچي ٿو ھن اڳئين ترتيب واري اختيار سان. تنهن ڪري توهان هڪ فولڊر کي ٻڌائي سگهو ٿا ته ان کي پاڻمرادو ڀرڻ لاءِ ڪمپوزيشن کان اڳ. توھان استعمال ڪري سگھوٿا اڳڪٿيون ۽ لاحقا يا واڌايون، جيڪي سپر طاقتور آھن. ۽ پوءِ آڊيو، وڊيو ۽ تصوير ۽ مضبوط. تنهنڪري اسان هتي ڏسي سگهون ٿا. اهو مون لاءِ ، منهنجي تنظيم لاءِ تمام سڌو آهي. جيڪڏهن مان هٽايو ته منسوخ ڪريو. هاڻي، مان توهان کي ڇا ڪرڻ چاهيان ٿو صرف هتي پروجيڪٽ ونڊو ۾ ڏسو. جيڪڏهن آئون بهار جي صفائي کي هٽايو، اهو بچائيندو. ۽ سيڪنڊن جي معاملي ۾، اهو سڀ گڙٻڙ، اوچتو منظم ٿي وڃي ٿو هڪ تمام سمجھي قابل ورجائيندڙ پروجيڪٽ ونڊو تنظيم ۾. تنهن ڪري جيڪڏهن آئون پنهنجي اثاثن تي نظر وجهان ٿو، مان ڏسي سگهان ٿو ته حقيقت جي حوالي سان ته مون وٽ فوٽوشاپ فولڊر هو انهن سڀني پرتن سان، اهي اڃا تائين موجود آهن، اهو برقرار رکندو آهي. ام، پر پوءِ مان پنهنجي تصويرن ۾ وڃان ٿو.

ريان سمرز (07:09): سڀ تصويرون اتي آهن، منهنجو وڊيو، منهنجون ڳاڙهي فائلون اتي آهن. ۽ جيڪڏھن مون کي پري comp تي وڃڻ, ڇا واقعي تمام سٺو آهي ته جيڪڏھن آء آهياناڃا به رنگ جي ترتيب سان، توهان ڏسي سگهو ٿا ته پير صاحب اتي جو صلاحڪار آهي، ۽ اهي انهي ترتيب کي برقرار رکي رهيا آهن. بمقابله جيڪڏهن اسان هن طريقي سان شروع ڪري رهيا هئاسين ۽ آئون پنهنجي اڳوڻي ڪمپس ۾ ويو، اهو صرف قسم جي رنگ ۽ نالن جي گندگي جو قسم آهي. مان واقعي نه ٿو ڄاڻان ته اهو ڇا آهي، پر جيڪڏهن آئون اڳتي وڌو ۽ هتي شروع ڪريان، وڏي شيء نه رڳو اهو رنگ سان شروع ٿئي ٿو، پر اهو اڃا تائين ان حقيقت جو احترام ڪري ٿو ته اهي فولڊر اندر آهن. اهو انهن فولڊرن کي تمام جلدي ٻيهر منظم نٿو ڪري، توهان ڏسي سگهو ٿا ته ڪيئن ڪنهن شيء جي طاقت جهڙوڪ declutter قسم جي تقريبا جادو وانگر محسوس ٿئي ٿي، حقيقي ڪم نقل ڪندڙ. اھو ھڪڙو پراڻو آھي، پر ھڪڙو سٺو. ۽ اھو مناسب آھي شين لاءِ جيئن ھيٺيون ٽيون، اسپورٽس گرافڪس، براڊ ڪاسٽ پيڪيجز.

ريان سمرز (07:49): پر سڀ کان سٺي شيءِ جيڪا مان ھن اسڪرپٽ کي ڏيکارڻ لاءِ سوچيان ٿي اھو آھي توھان کي پنھنجي دوست Axel سان متعارف ڪرائڻ خطرناڪ گناهه. هو هڪ مڪمل طور تي ٺهيل ڊائيٽ ڪردار آهي، پر مان چاهيان ٿو ته هن کي هڪ حریف هجي. ۽ مان سمجهان ٿو ته مان هن جي حریف، هن جي برائي ٽوئن ڀاءُ، ليزر ريورٽن ٺاهڻ وارو آهيان. تنهن ڪري واقعي مون کي ڇا ڪرڻ جي ضرورت آهي هن جي ترتيب ۽ سڀني اڳوڻن ڪمپس جو نقل. ۽ اهو ايترو آسان ناهي جيترو اهو آواز آهي. مان محور ڏانهن وڃي سگهان ٿو، هن کي نقل ڪري سگهان ٿو، هن کي ليزر سڏين ۽ صرف هن کي ڇڪيو. پر جيئن توهان اندازو لڳايو، جيڪڏهن آئون ان ۾ ٽپو ڏيان ٿو، اڳ-ڪام، اهو اڃا تائين حقيقي رگ آهي. پوءِ جيڪڏهن مان هن جي ڪشش ثقل جي مرڪز تي قبضو ڪريان، ته هن کي هيٺ لهي وڃان ۽ واپس ان اصلي منظر ڏانهن وڃان. توهان ڏسي سگهو ٿا ٻئي رگ منتقل ٿي ويا آهن، جيڪو گهڻو ڪري ٿواحساس. اهي ٻئي هڪ ئي رگ جو سرچشمو ڪري رهيا آهن.

ريان سمرز (08:28): پوءِ ان تحت هلو ۽ ان ليزر ڪمپ کي حذف ڪريو. ايندڙ بهترين شيءِ جيڪا مان ڪري سگهان ٿي اها ax، Oregon ڏانهن وڃڻ آهي، انهي کي نقل ڪريو، صحيح؟ تنهنڪري مون کي حقيقي رگ حاصل ڪري سگهو ٿا. توهان هن کي ليزر جو نالو تبديل ڪري سگهو ٿا، ۽ اچو ته صرف نيري وانگر رنگ کي تبديل ڪريو. ۽ جيڪڏهن آئون هن کي منظر ۾ شامل ڪريان، انهن کي 3d ٺاهيو ۽ انهن کي 50 سيڪڙو تائين وڌايو. اسان انهن ٻن جڙيل ڀائرن کي منهن ڏئي سگهون ٿا. ۽ توهان سوچيو ته جيڪڏهن آئون هتي پنهنجي رگ تي ڊبل ڪلڪ ڪريان، محور کان الڳ، مان هن جي هپس کي ڇڪي سگهان ٿو ۽ انهن کي جنگ جي موقف ۾ آڻي سگهان ٿو. جيڪڏهن مان واپس منظر ڏانهن نڪري ويس، ته توهان ٻه الڳ ڪردار ڏسي سگهو ٿا، ٻه الڳ پوز، پر ڇا ٿيندو جيڪڏهن مان هن وقت هن جو چهرو تبديل ڪرڻ چاهيان ٿو، ليزر ٿورو مسڪرائي رهيو آهي. ۽ مان نه ٿو سمجهان ته اهو سندس ڪردار آهي. تنهن ڪري جيڪڏهن مان ليزر رگ ۾ وڃان ٿو ۽ مان هن جي چهري تي هڪ نظر وجهان ٿو، جيڪڏهن آئون هن هيڊ ڪنٽرولر کي پڪڙيان ۽ اثر ڪنٽرول ڏانهن وڃان، توهان ڏسي سگهو ٿا، اسان وٽ ڪنٽرول جو هڪ گروپ آهي.

ريان سمرز ( 09:15): مون وٽ ۽ کاٻي ۽ ساڄي فلپ ڪرڻ جي صلاحيت آهي. مان هن جي ڪلهي تي ڪنٽرول ڪري سگهان ٿو. ۽ پوءِ مون کي به اهو وات ڦاڙيو ويو آهي ته جيڪڏهن مون وٽ 50 هجي ها ته مون کي هڪ وسيع کليل هئڻ گهرجي، پر مان نه ٿو ڪريان. جيڪڏهن آئون Axel جي رگ ڏانهن ويس ۽ مون هن جو مٿي کنيو ۽ مائوس جي چونڊ ڏانهن ويو، هو تبديل ٿي ويو. ۽ افسوس، جيڪڏهن آئون ليزر رگ ڏانهن وڃان ٿو، ائين ئي ليزر. تنهن ڪري اسان وٽ ڪجهه ڪنٽرول آهن جيڪي اسان انفرادي ڪري سگهون ٿا، پر شيون جهڙوڪ پروپس يا وات ڪنٽرول، اهي ڪم نه ڪندا آهن ۽معلوم ڪيو ته ڇو اسان کي واقعي اسان جي ٺهڻ واري فلو چارٽ ڏانهن واپس وڃڻ گهرجي. مون توکي چيو ته هڪ شيءِ هٿ اچي ويندي. اهو اصل ۾ ان جي قابل آهي. جيڪڏهن توهان وٽ هڪ ٻيو مانيٽر آهي، صرف هڪ فلو چارٽ کليل ڇڏي ڏيو صرف اهو ڏسڻ لاءِ ته توهان جي منظر کي ڇا ٿيندو جيئن توهان ان کي ٺاهڻ شروع ڪيو. سو اچو ته ڪمپوزيشن فلو چارٽ ۾ وڃون ۽ اچو ته ڪلڪ کي ڪنٽرول ڪريون، ۽ اسان ڏسي سگهون ٿا ته اسان کي ڇا مليو آهي.

ريان سمرز (09:54): مون وٽ ليزر رگ آهي. مون وٽ اصل رگ آهي، پر توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهي ٻئي ساڳيا اڳڪمپس ڏانهن اشارو ڪري رهيا آهن ۽ پوءِ nested اڳ comps اڃا به اڳتي. ۽ انهن کي ڇا ٿيندو آهي وات ڪيمپ، پروپ همپ. پوء ايندڙ بهترين قدم ڇا آهي؟ خير، اهو آهي جتي حقيقي ڪم نقل ڪندڙ هٿ ۾ اچي ٿو. مان اڳتي وڌڻ وارو آهيان ۽ منهنجي ليزر رگ کي حذف ڪرڻ وارو آهيان، جيڪو توهان ڪمپ فلو چارٽ مان ڪري سگهو ٿا. مان پنھنجي محور رگ کي چونڊڻ وارو آھيان. ۽ پوءِ جيڪڏهن اسان ونڊو ڏانهن وڃون ٿا، هتي هڪ ننڍڙي چال آهي جيڪا عام طور تي توهان هيٺ ڪري سگهو ٿا. توھان بٽڻ تي ڪلڪ ڪري سگھو ٿا، پر اھو واقعي جمپ لڳي ٿو. هڪ شيءِ توهان ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان کي اسڪرپٽ جي خبر آهي ته توهان ڪال ڪرڻ لاءِ تيار ٿي رهيا آهيو ۽ صرف پهريون اکر کي دٻايو، ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا، جيئن مون ٽي کي هٽايو ته آئون واقعي تيزي سان اسڪرول ڪرڻ شروع ڪريان ٿو، ۽ اتي ٻه نقل نقل ڪندڙ آهن.

ريان سمرز (10:30): توهان داخل ڪري سگهو ٿا. مان هڪ نئون ڪمپ ڊيپ ڪرڻ وارو آهيان ۽ مان ڪٿي به ڳولي رهيو آهيان. اهو چوي ٿو، محور، مان پرت سان تبديل ڪرڻ وارو آهيان. تنهنڪري منهنجو حقيقي رگ ليزر رگ ٿيڻ وارو آهي. مان وڃي رهيو آهيانانهن سڀني شين کي گروپ ڪرڻ لاءِ جيڪي ٺاهيندا آهن، تنهن ڪري سڀئي اڳواٽ comps، comps، سڀ ڪجهه هن فولڊر ۾ وڃڻ وارا آهن. تنهنڪري مون کي ڳولڻ آسان آهي. ۽ سڀ کان وڏو هتي اظهار کي اپڊيٽ ڪرڻ آهي ته جيئن اهي هاڻي محور کان ساڳئي ذريعن سان ڳنڍيل نه آهن. اهو تمام سڌو آهي. مون نقل ڪيو منتخب ٿيل. اهو ٿيڻ ۾ هڪ سيڪنڊ لڳندو، پر جڏهن اهو ٿي چڪو آهي، توهان ڏسي سگهو ٿا ته اتي 17 شيون آهن نقل ٿيل سڀني اظهارن ۾ تازه ڪاري، جيڪا حيرت انگيز آهي. مون مارو، ٺيڪ، اتي منهنجو ليزر رگ آهي. مون وٽ اصل ۾ بنيادي آرام واري ليزر آهي ۽ مون وٽ منهنجا سڀئي اڳواٽ ڪمپس آهن، جيڪي بهترين آهن.

ريان سمرز (11:02): ۽ مان صرف اڳتي وڌڻ وارو آهيان ۽ ساڳيو ڪم ڪرڻ وارو آهيان جيڪو اسان اڳ ڪيو هو . مان هن جامني ٺاهڻ وارو آهيان ۽ مان هن کي ٻاهر ڪڍڻ وارو آهيان ۽ انهن کي پنهنجي ڪمپ فولڊر ۾ وجهي ڇڏيندس. ۽ پوءِ مان کيس پڪڙي ان منظر ۾ ڇڏي ڏيندس. تنهن ڪري ساڳيو ڪم اسان انهن کي 3d ڪرڻ کان اڳ ڪيو، اسان انهن کي 50 سيڪڙو ماپ ڪيو ۽ اسان انهن کي جنگ ڪرڻ لاءِ تيار ڪيو. هاڻي هتي حقيقي امتحان آهي. اچو ته اسان جي فلو چارٽ ڏانهن واپس وڃو ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته اتي ڪجهه مختلف آهي. تنهن ڪري جيڪڏهن آئون ڪنٽرول ڪريان، پلس تي ڪلڪ ڪريو، توهان اهو پڻ ڏسي سگهو ٿا ته هتي تمام گهڻو comps آهي. مان انهن کي ٻاهر ڪڍڻ وارو آهيان ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته اسان AXA ليزر کان تبديل ڪيو آهي ڇاڪاڻ ته نالو تبديل ڪرڻ، مان صرف اڳتي وڌڻ چاهيان ٿو ۽ منهنجو رنگ تبديل ڪرڻ چاهيان ٿو. ۽ توهان هتي پڻ ڏسي سگهو ٿا. اهي سڀ اهم اڳوڻا ڪمپس سواري لاءِ گڏ آيا هئا.

ريان سمرز (11:35): اهو منهنجي ليزر ڏانهن وڃي رهيو آهيريگ ۽ جيڪڏھن مون سر کي پڪڙيو ۽ مان پنھنجي اثرات ڏانھن وڃو، ڪنٽرول، اچو ته ڪجھھ ڪوشش ڪريون 40. پوء ھڪڙو ننڍڙو وات آھي جيڪو تبديل ٿي رھيو آھي. هاڻي. جيڪڏهن اسان وٽ محور رگ هجي ها، اهي ٻئي مختلف آهن اهي فرد آهن. تنهنڪري هاڻي نه رڳو اسان پنهنجي پوز کي تبديل ڪري سگهون ٿا، اسان پنهنجي منهن جي شڪل کي تبديل ڪري سگهون ٿا. اسان اسان جي پروپ جي چونڊ کي تبديل ڪري سگھون ٿا ۽ اسان وٽ مڪمل طور تي نئون حامي آھي. توهان تصور ڪري سگهو ٿا جتي توهان راندين جا گرافڪس ڪري رهيا آهيو ۽ توهان وٽ هڪ مکيه ڪاپي آهي، ڇا توهان کي ڪيترن ئي شين کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت آهي، ٽيم لوگو، هڪ پس منظر پليٽ، نئين قسم، پر حقيقت ۾ جڏهن توهان ڪردارن بابت ڳالهايو ٿا ۽ توهان انهن سڀني بابت ڳالهايو ٿا. nested compositions جتي انهن جو اظهار اڳتي ۽ پوئتي وڃي رهيو آهي، حقيقي ڪمپ نقل ڪندڙ هڪ بهترين اوزار آهي جيڪو توهان پنهنجي پوئين کيسي ۾ رکي سگهو ٿا.

ريان سمرز (12:17):No smart key from navigator is amazing. اهو اسان کي اجازت ڏئي ٿو ته جلدي اڳتي ۽ اڳتي وڌڻ جي چاٻين جي وچ ۾ جيڪي اسان جي وچ ۾ منتقل ڪرڻ چاهيون ٿا. پر ڇا ھڪڙو اوزار آھي جيڪو اسان کي تڪڙو ۽ غير معمولي فيشن ۾ تہن سان ڪم ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو؟ بس نيويگيٽر کان سمارٽ ڪنجي وانگر؟ خير، جواب جو قسم آهي ها. تنهنڪري مون کي اقرار ڪرڻو پوندو، مون کي محور خطرناڪ ۽ تمام گهڻو پسند آهي. تنهن ڪري مون کي انهن کي واپس آڻڻو پيو ته هڪ اسڪرپٽ ڏيکاريو جنهن کي سست پڻ سڏيو وڃي ٿو. ۽ هن ترتيب ۾، اهو لازمي طور تي سندس عنوان ظاهر ڪري ٿو. اچو ته هڪ نظر وٺو. خير، اسان وٽ محور آهي، پر اسان وٽ ڪو عنوان ناهي. تنهن ڪري هي ٻيهر آهي، اسان لاءِ هڪ بهترين جڳهه توهان کي ڏيکارڻ لاءِ ته سست ٻه ڪيئن استعمال ڪجي. ۽ هتي اسان وٽ اصل ۾ هڪ آهيمثال طور، پر اهو تمام فليٽ آهي ۽ اهو تمام بورنگ آهي. ۽ جيڪو مان واقعي پسند ڪرڻ چاهيان ٿو اهو ساڳيو طريقو آهي جيڪو وهڪري اسان کي آسان آنن سان کيڏڻ جي اجازت ڏئي ٿو ۽ اهم فريم لاءِ آسان آئوٽ ڪري ٿو.

ريان سمرز (12:57): مان سست استعمال ڪرڻ چاهيان ٿو پڻ، مون کي ساڳيو ڪم ڪرڻ جي اجازت ڏيڻ لاء، پر تہن لاء، اهو بنيادي طور تي هڪ حيران ڪندڙ اوزار آهي. اهو هڪ طريقو آهي جنهن کي پرت جو مجموعو کڻڻ ۽ انهن کي وقت ۾ بند ڪرڻ جي قابل آهي. تنهنڪري اهو واقعي سڌو آهي، پر اهو سپر طاقتور آهي. مان صرف بنيادي طور تي وڃان ٿو ۽ پهريون اکر ۽ آخري اکر پڪڙي سگهان ٿو ۽ هن کي استعمال ڪندي. هي منهنجو آخري نقطو آهي ۽ سڄي اينيميشن لاءِ منهنجو نڪتو آهي. مان اصل ۾ هڪ اڳواٽ چونڊ ڪري سگهان ٿو ۽ اچو ته وڌ ۾ وڌ آسانيءَ جو استعمال ڪريون، پر ان کي پوئتي ڇڪيو ۽ ٿي سگهي ٿو ته شروع ۾ ٿوري آساني هجي. مان چاهيان ٿو ته اهي ڪافي تيزيءَ سان ٻاهر اچن ۽ اهي چاهين ٿا ته اهي آخر ۾ کشن ڪن. تنهنڪري اهو هاڻي بلڪل سڌو آهي. مون وٽ پرت جو هڪ گروپ چونڊيو ويو آهي ۽ آئون تفويض ڪري سگهان ٿو ته ڪيترا فريم مان چاهيان ٿو ته هي حقيقي ڇڪڻ ٿيڻ گهرجي. اچو ته اهو ڪجهه 15 وانگر آهي، ۽ مون صرف پلس جي نشاني کي مارايو ۽ ان کي شهر ڏانهن وڃڻ ڏيو. ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهو انهن اکرن جو ترتيب ورتو آهي جيڪو مون چونڊيو آهي ۽ اهو هڪ سٺي قسم جو وکر سڄي چونڊ تي لاڳو ڪيو آهي ان جي بنياد تي منهنجي آساني ڇا آهي. تنهن ڪري اچو ته اڳتي وڃو صرف رام جو ڏيک ڏيو ۽ ڏسو ته اهو ڇا ٿو لڳي. جيئن ته شروع ڪرڻ تمام سٺو آهي، پر ڇا مان چاهيان ٿو ته اهو مرڪز کان اچي؟ بس ائين ئي آهيآسان مون کي ڪرڻو پوندو ته انهن کي ان ترتيب سان چونڊيو جيڪو مان چاهيان ٿو.

ريان سمرز (13:59): ۽ ان کان پوءِ، اچو ته ڪوشش ڪريون ته هڪ وڏو سلم ڪڍيو ۽ ان کي ڏسو. اهو تمام آسان آهي وڃڻ ۽ ڪوشش ڪرڻ لاء مختلف staggers. ۽ جيڪڏهن توهان ڪڏهن ڪنهن مسئلي ۾ هلندا آهيو، اهو تمام آسان آهي صرف هر شي کي ريٽ ڪرڻ لاء. توهان کي صرف ري سيٽ بٽڻ کي دٻائڻو پوندو. تنهنڪري هن جي باري ۾ سٺي شيء اها آهي ته اهو اصل ۾ اهم فريم تي پڻ ڪم ڪري ٿو. تنهن ڪري جيڪڏهن مان پروجيڪٽ ونڊو ڏانهن وڃان ٿو ۽ مان توهان کي ماران ٿو ته منهنجي سڀني اهم فريم کي بي نقاب ڪرڻ لاء، مون کي صرف اهو ڪرڻو آهي ته وڃو ۽ منهنجي سڀني چابين کي ترتيب سان ڇڪيو جيڪو مان چاهيان ٿو. ۽ پوء جيڪڏھن مان سست ڏانھن واپس وڃو، اچو ته وڃو ۽ ڪجھھ مختلف چونڊيو. اچو ته چئو ته مان شروع کان آسان ڪرڻ چاهيان ٿو ۽ آخر ۾ سليم ڪرڻ چاهيان ٿو، پر پوء مون وٽ پڻ هي اضافي قطار آهي. هي مون کي اجازت ڏئي ٿو ته ڪني فريم کي پنچ ڪري. تنهن ڪري اهو لڳ ڀڳ هڪ ٻيو طول و عرض آهي staggers ۽ مان اندر وڃڻ وارو آهيان ۽ چوان ٿو، مان پنچ آئوٽ ڪرڻ چاهيان ٿو.

ريان سمرز (14:41): ۽ مون کي اهو ڪنٽرولر ملي ٿو جيڪو ڏيکاري ٿو ته گراف ڪيئن وڃي رهيو آهي وقت سان تبديل ڪرڻ لاء. ۽ اچو ته چئو، اچو ته ان کي 15 کان مٿي فريم بڻايون ۽ انٽر کي دٻايو. ان جي باري ۾ سوچڻ لاء ڪجهه سيڪنڊن کي وٺي وڃڻ وارو آهي. پوء هڪ دفعو اهو سڀ ٿي چڪو آهي، هن کي ڏسو. اهو اهو ناقابل اعتماد وکر آهي جيڪو مون کي خبر ناهي ته اهو اصل ۾ هٿ سان ٺاهڻ ۾ ڪيترو وقت وٺندو، پر اهو گهڻو وقت وٺندو جيڪو اهو صرف ڏيکاريو ويو آهي. اهو ان کي راند ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهو هڪ تمام سٺو اينيميشن سيٽ آهي. اهو وري،ٿي سگھي ٿو ڪجھ ٽائيڪس، پر ٿي سگھي ٿو توھان چوڻ چاھيو، مان چئي سگھان ٿو، توھان کي خبر آھي ڇا، اچو ته اڳتي ھلون ۽ انھن مڙني ڪي فريمز کي ٻيهر چونڊيو ۽ صرف ان کي ري سيٽ ڪريون. ۽ شايد مان ان کي ايترو انتها نه ڪندس. توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهو واپس پنهنجي جاءِ تي اچي ٿو واقعي جلدي انهن مان ڪجهه ٻاهر ڪڍو.

ريان سمرز (15:18): ۽ پوءِ جيئن آئون پنهنجا سڀ اهم فريم چونڊيندو آهيان، ٻيهر، مون کي اهي پنڪ آپشن ملندا آهن. ٿي سگهي ٿو ته مان پينشن تي ٿورو پوئتي هٽي ويندس ۽ ٿي سگهي ٿو ته مان ان کي 22 فريم ڪري ڇڏيندس بس پينشن ٿيڻ ۾ ٿورو وڌيڪ وقت آهي. ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته توهان وٽ ڇا آهي. ھاڻي اھو ٿورڙو آسان آھي، پر ڏسو ته اھو ڪيترو تيز آھي بس اڳتي وڌڻ ۽ ڪوشش ڪرڻ لاءِ مختلف سٽگرز، پنھنجي پاڻ تي ڪرڻ جي قابل ٿيڻ لاءِ. جڏهن توهان حرڪت ڪري رهيا آهيو ته انهن کي ايترو گهڻو وقت وٺندو ته توهان واقعي به اهو ڪرڻ تي غور ڪندا. تنهن ڪري ٻيهر، اهو انهن پلگ ان مان هڪ جو معاملو آهي، اهو نالو واقعي واقعي جي برخلاف آهي جيڪو اهو سست پڻ ڪري ٿو. واقعي توهان کي سست نٿو ڪري. اهو اصل ۾ توهان کي هن آخري اسڪرپٽ لاءِ مختلف اينيميشن اندازن کي ڳولڻ ۾ ٿورو وڌيڪ جرئتمند بڻائي ٿو. مان پيداواري واڌارو کي شيئر ڪرڻ چاهيان ٿو.

ريان سمرز (15:56): اهو تمام سٺو آهي جڏهن توهان وٽ تمام وڏا اثر اسٽيڪ آهن يا حقيقت ۾ ڪا به شيءِ جيڪا اسڪرب ڪرڻ لاءِ سست هجي يا بعد ۾ اثرات جو ڏيک. ۽ مان توھان کي ھن فائل سان ڏيکارڻ چاھيان ٿو VFX کان حرڪت لاءِ. ۽ اھو ھڪڙو ڀرپور اميدوار آھي ڇو ته اھو متحرڪ عناصر، اسٽاڪ ڌماڪي، اعلي آھيريزوليوشن، لال فوٽيج، اڃا فوٽوگرافي. ۽ اهو پلازما بولٽ خاص طور تي ٽرپ ڪوڊ مان. اھو ٺڳيءَ سان سادو آھي، پر جڏھن توھان ڏسندا اثر ڊڪ، توھان سمجھندا آھيو ڇو اھو رينجر ڪرڻ ۾ ايترو سست آھي. هاڻي، ڇا اسڪرپٽ آهي جنهن بابت اسان ڳالهائي رهيا آهيون؟ اھو ھڪڙو عجيب نالو آھي. مون کي يقين ڪر، ان کي سڏيو ويندو آهي رينجر هوگز، پر صرف هڪ سيڪنڊ لاء مون سان گڏ رهو. هڪ دفعو توهان ڏسندا ته اهو صرف چند بٽڻ دٻائڻ سان ڇا ڪري سگهي ٿو، توهان ڏسي سگهو ٿا ته توهان پنهنجي ڪم جي فلو کي ڪيئن وڌائي سگهو ٿا، ۽ توهان چاهيو ٿا ته ان لاءِ گهڻو ڪري پهچي وڃو. تنهن ڪري هي چريو ذرو اثر ڪيئن آهي، مون کي اهو ڄاڻڻ جي ضرورت ناهي ته هي ڊزائن منظوري جي پهرين مرحلي ۾ ڪيئن نظر اچي ٿي.

ريان سمرز (16:38): مون کي واقعي صرف ڄاڻڻ جي ضرورت آهي ته اهو ڪٿي آهي مقصد؟ اهو اسڪرين تي ڪيترو وقت ٿيندو ۽ ڪٿي ختم ٿيندو؟ ۽ مون کي اهو ڪجهه خاص ڪرڻ جي ضرورت ناهي. مان اهو ڪري سگهان ٿو اهڙي شيءِ سان جيئن بيم ۽ بيم تمام هلڪو ۽ ڪم ڪرڻ ۾ تمام تيز آهي. اهو بنيادي طور تي صرف هڪ شروعاتي نقطي ۽ ختم ٿيڻ واري نقطي آهي. ۽ پوءِ توھان ٺاھڻ لاءِ ڊگھائي ۽ وقت کي متحرڪ ڪيو جيڪو ختم ٿئي ٿو واقعي بيوقوف ۽ سڌو ڏسندڙ Laserblast. پر انهن سوالن جي جوابن تي، ۽ مان اڃا تائين حتمي نظر بابت پريشان نه آهيان، پر مان چئي سگهان ٿو، مان سمجهان ٿو ته اهو ڪيترو تيزيء سان منتقل ٿيڻ وارو آهي. اهو ئي آهي جيڪو پيروي ذريعي ٿيندو. اهڙيءَ طرح ڪشش ثقل ڪم ڪري ٿي يا turbulence. ۽ ٻيهر، جڏهن مون کي اها منظوري ملي، ته پوءِ آئون ڪم شروع ڪري سگهان ٿوفنڪارن کان عام طور تي پڇيل سوال جيڪي توهان ڪڏهن به ذاتي طور تي نه ملندا ۽ انهن کي هڪ شاندار مٺي ڪتاب ۾ گڏ ڪيو.

ڊائون لوڊ ڪريو تجربو. ناڪامي. ورجايو ۽ دريافت ڪريو ڪائنات جا راز! يا، توهان کي خبر آهي، صرف حوصلا افزائي ڪريو، جيڪو توهان کي پسند ڪيو اهو بلڪل ٺيڪ آهي.

اسان جا ڪجهه پسنديده After Effects Tools

اسمارٽ ڪيفي فريم نيويگيٽر

Keyframes تمام گهڻو دل آهن هر شيءِ جو اسين ڪندا آهيون اثر کان پوءِ – اهي هر هنڌ آهن. پر انهن کي نيوڻ ڪڏهن ڪڏهن مشڪل ٿي سگهي ٿو، صحيح؟ ڪي بورڊ شارٽ ڪٽ هٿ ۾ آهن، پر AE توهان کي J ۽ K چابيون ڪجهه سخت اسپام ڪري ٿو. ھاڻي، مون کي خبر آھي ته توھان ڇا سوچي رھيا آھيو: اي اي صرف اڳڪٿي ڇو نٿو ڪري جيڪو مان ڪرڻ چاھيو ٿو؟ خير، پنهنجي رول کي هڪ سيڪنڊ لاءِ سست ڪريو، اهو ئي آهي سمارٽ ڪي فريم نيويگيٽر - اهو توهان کي آسانيءَ سان توهان جي ٽائم لائن ذريعي هلڻ جي اجازت ڏئي ٿو، توهان جي چونڊ جي بنياد تي.



DECLUTTER

جيڪڏهن توهان ڪڏهن وراثت ۾ هڪ گندو پروجيڪٽ حاصل ڪيو آهي يا توهان جي پنهنجي قديم فائلن مان هڪ کي ڏٺو آهي، امڪان اهو آهي ته اهو ٿيڻ وارو ناهي هاڻي ان کي کولڻ لاء مزو. نه فولڊر، نه پروجيڪٽ جي وهڪري جو ڪو احساس، نه تنظيم - ۽ نه ڄاڻ ڪٿي شروع ڪجي. Declutter اهو سڀ ڪجهه تبديل ڪري ٿو جلدي فولڊر جي جوڙجڪ ٺاهي ۽ پوءِ توهان جي سڀني اثاثن کي ترتيب ڏئي صحيح جڳهه تي.

TRUE-COMP DUPLICATOR

ڪمپوزيشن کي نقل ڪري سگهجي ٿو سخت آھي جڏھن توھان وٽ ھڪڙو گھيرو-نصيحت وارو درجو آھي، يا اظهارڊيزائن ۽ اتي، مان واقعي صرف هڪ واحد تي ڪم ڪرڻ شروع ڪريان ٿو، اڃا به مضبوط.

ريان سمرز (17:13): ۽ اهو آهي جتي اسان انهن مان هر هڪ کي شامل ڪرڻ شروع ڪندا آهيون فاسٽ باڪس بلور، اوه، سطح کي مضبوط ڪرڻ لاءِ CC vector blur جي جادوئي ٽچ کي هن قسم جي اليڪٽريڪل پلس ٺاهڻ لاءِ، حقيقي سمارٽ موشن، بلور کان وٺي هر شيءِ کي صاف ڪرڻ ۽ پوءِ ان جي مٿان راما کي رنگ ڏيو ته جيئن ان کي اهڙي قسم جي پلازما فيلڊ ڏي. ۽ پوءِ اهي سڀ شيون گڏجي، مرحلن ۾ ڪم ڪرڻ. اهو توهان کي ڏئي ٿو، پر مان توهان کي ڊيڄاريندس. اهو ڏيک ڏيڻ ۾ گهڻو وقت وٺندو آهي. تنهن ڪري جيڪڏهن مون انهن مان هڪ کي ڊزائين ڪيو آهي، مان واقعي نه ٿو چاهيان ته ان جو ڏيک هر وقت ڏسڻ ۾ اچي. هر دفعي مون کي ڇڪايو آهي، جيڪڏهن فريم ۾ ڪٿي به ڪا تبديلي آهي، ان کي تازو ٿيڻو پوندو، پر مان واقعي ڄاڻڻ چاهيان ٿو ته وقت ڇا آهي. ان حوالي سان، اچو ته چئون ته مون وٽ هڪ ٻيو پلازما بولٽ آهي، يا مون کي اها توانائي شيلڊ ڪرڻي آهي.

ريان سمرز (17:52): مان ڄاڻڻ چاهيان ٿو ته هي ڪٿي ٿيڻ وارو آهي. ۽ مان واقعي ان بيم اثر تي ڀروسو ڪري سگهان ٿو جيڪو مون شروع ۾ ڪيو هو. صرف مسئلو اهو آهي ته هر وقت مون کي پوئتي موٽڻ جي ضرورت آهي، ڇا مان واقعي چاهيان ٿو ته بيم کي ڦيرائڻ کي دٻايو، ٻين سڀني اثرن کي بند ڪيو ۽ ياد رکو جتي منهنجا ٻيا سڀئي اثر منهنجي ٻين پرتن کان ٻاهر آهن. نه، اھو اھو آھي جتي رينڈر ھگس اچي ٿو. ۽ مان توھان کي ٻڌايان ٿو ته بيٽ کان سڌو آھي ته انٽرفيس ايترو شاندار نه آھي، پراهو ملي ويو آهي جتي اهو شمار ٿئي ٿو. پوءِ ڇا جيڪڏهن مان توهان کي ٻڌايو ته آئون انهن سڀني اثرن کي چالو ڪري سگهان ٿو، ٻيهر، بيم کي بند ڪريو. مان انهن کي لازمي طور تي ٽيگ ڪري سگهان ٿو ۽ انهن کي رينڈر هاگ سڏين ٿا. ۽ توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهو سڀ ڪجهه واقعي ٿي چڪو آهي صرف اهو ننڍڙو اڳڀرائي سامهون شامل ڪريو. پر پوءِ ڇا ٿيندو جيڪڏهن مون بيم کي پڪڙيو ۽ مون ان کي متبادل سڏيو، اهو هڪ ٻيو ننڍڙو اڳڀرو شامل ڪري ٿو.

ريان سمرز (18:29): ۽ جيڪڏهن اوچتو مان چوان ته غير فعال، هانگ منهنجي بيم واپس ڪري ڇڏي. ۽ اهو شايد وڏي ڳالهه وانگر نه لڳي، پر سوچيو ته ڪيترا ڀيرا توهان انهن اثرات کي دٻايو ۽ بند ڪيو. ۽ پوءِ چئو ته اسان وٽ هڪ شاٽ ۾ اٺ مختلف اثر آهن، پر پوءِ تصور ڪريو ته اسان وٽ ڇهه شاٽ آهن ۽ انهن مان هر هڪ کي هڪ بٽڻ دٻائڻ ۾ اٺ اثر آهن. هڪ دفعو اهو سيٽ اپ ٿي ويو، توهان بنيادي طور تي گروپ ٺاهي سگهو ٿا ۽ انهن گروپن کي آسان ۽ بند ڪري سگهو ٿا. هن جي باري ۾ وڏي شيء اها آهي ته رينجر جي وقت تي، جيڪڏهن توهان هاگ آف سان ڪم ڪري رهيا آهيو، توهان سڀني کي ڪرڻو آهي ٽوگل ۽ رينجر. اهو سڀڪنھن شيء کي واپس hogs ڏانهن تبديل ڪندو. خوبصورت، رينڊر ڪرڻ ۾ سست اثر سڀ هڪ ئي وقت تي ڦري ويندا آهن، ۽ اهو هڪ رينجر قطار موڪليندو. تنهن ڪري انهي طريقي سان، توهان ڏسي سگهو ٿا ته اهو توهان جي ڪم فلو ۾ ڪيترو واڌارو ٿي سگهي ٿو. سمارٽ ڪيئي نيويگيٽر. De-clutter True cup duplicator, lazy two, and render hugs five tools for after effects that make your life easy. ۽ مان شرط ڪريان ٿو ته اهي توهان کي شروع ڪندا ۽ انهن وانگر وڌيڪ اوزارن جي ڳولا ڪندا، اسڪول کي چيڪ ڪرڻ جي پڪ ڪريووڌيڪ صلاحن لاء جذباتي، يوٽيوب چينل کي سبسڪرائب ڪريو، ۽ مان توهان سان جلد ملندس.

گھڻن comps جي وچ ۾ پائپ. True Comp Duplicator هڪ بٽڻ وارو حل ٺاهي ٿو، جڏهن ته هر شيءِ کي منظم ۽ توهان لاءِ نالو رکي ٿو.

LAZY 2

لازمي طور تي هڪ حيران ڪندڙ-آن-اسٽيرائڊس اسڪرپٽ، Lazy 2 انٽرفيس کي استعمال ڪرڻ لاءِ مزو وٺي ٿو جيڪو هڪ ٻئي مشهور اسڪرپٽ جي ياد ڏياري ٿو آفٽر ايفڪٽس لاءِ جنهن کي فلو سڏيو ويندو آهي، ۽ توهان کي آسانيءَ سان پرت ۽ ڪي فريم کي آفسٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

رينڈر هاگس

تصور ڪريو وقت سازي جي اثرن لاءِ پراڪسيز. Render Hogs توهان کي ٻين تڪڙي-کان-پريو متبادل متبادلن سان سست-کي-رينڊر اثرن جي گروپن کي ٽوگل ڪرڻ جي طاقت ڏئي ٿو، ٽائم لائن کي اسڪرب ڪرڻ وقت توهان جو ڪافي وقت بچائيندو آهي— ۽ توهان کي انهن کي بحال ڪرڻ جو هڪ تڪڙو طريقو ڏئي ٿو. مهانگو اثر پيش ڪرڻ وقت.

ماسٽر ڪرافٽر بنو

اسان کي غلط نه سمجهو، اسان کي پسند آهي اوزار استعمال ڪرڻ لاءِ اسان جي ڪم جي فلوز کي وڌائڻ، پر آخر ۾ ڏينهن اهي صرف اوزار آهن. اهي مهارتن جي برابر نه آهن، ۽ اهي اڪثر ڪري توهان کي خيالن سان گڏ اچڻ جي جدوجهد ۾ ڇڏي ڏين ٿا ڇاڪاڻ ته توهان شايد اينيميشن جا اصول نٿا ڄاڻو.

جيڪڏهن توهان پنهنجي اينيميشن گيم کي تيز ڪرڻ چاهيو ٿا، چيڪ ڪريو ايڊوانس موشن طريقا , موشن گرافڪس جي تعليم جو عروج.

اسپرنگ 2020 سيشن لاءِ رجسٽريشن اپريل 5th تي 11:59pm ET تائين رهي ٿي! اندر ڏسنداسينڪلاس.

----------------------------------------- ----------------------------------- ---------------------------------------

ٽيوٽوريل مڪمل ٽرانسڪرپٽ هيٺ ڏنل 👇 :

ريان سمرز (00:00): هاءِ، مان ريان سمرز آهيان. تخليقي ڊائريڪٽرن مان هڪ هتي اسڪول آف موشن تي. ۽ مان تقريباً 20 سالن کان پوءِ اثرات استعمال ڪري رھيو آھيان ۽ شيون جھڙوڪ عنوان جي ترتيب، فيچر فلمن لاءِ VFX. ۽ ها، منهنجي وقت ۾ وولٽرون به آفٽر ايڪٽ استعمال ڪندي ڪافي اوزارن ۾ اچي چڪا آهن، پر هتي منهنجا پنج پسنديده آهن جن بابت توهان شايد نه ٻڌو هوندو.

ريان سمرز (00:27): جڏهن توهان ٽئين پارٽي، پلگ ان ۽ اسڪرپٽ ۾ وڃڻ شروع ڪريو، اهو ٿي سگهي ٿو واقعي ذهن موڙيندڙ تجربو. تنهن ڪري مان هتي آهيان توهان کي ڪجهه پلگ ان ۽ اسڪرپٽ ڏيکارڻ لاءِ جن بابت توهان شايد نه ٻڌو هجي. اسان عنصر 3d يا خاص يا Stardust بابت نه ڳالهائي رهيا آهيون. اچو ته پنجن اوزارن تي هڪ نظر وجهون جيڪي اهم فريم، ڪمپوزيشن، ٽائم لائنز، پروجيڪٽ پينل، ۽ هڪ ٽول بابت ڳالهائين ٿا جيڪو توهان کي تمام گهڻو تيزيءَ سان ڪم ڪرڻ ۾ مدد ڪندو. اسان ڄاڻون ٿا اثر کان پوء، سڀني حرکتن جي زندگي جو اهم فريم آهي. ۽ جيڪڏهن اسان هن کي ڏسون ٿا، اسان ان کي ڏسي سگهون ٿا. هتي اهم فريم جا ٽين آهن. اچو ته صرف اهو چئون، جيڪڏهن اسان چاهيون ٿا، اسان اندر وڃي سگهون ٿا ۽ اسان کاٻي پير کي ترتيب ڏيڻ چاهيون ٿا. اهم فريم جي وچ ۾ اڳتي وڌڻ جي قابل ٿي وڃڻ بلڪل سادو آهي. جيڪڏهن توهان شفٽ تي رکو ٿا، توهان اهم فريم ڏانهن ڇڪي سگهو ٿا جيئن توهان انهن جي موجوده وقت جي اشاري کي واپس منتقل ڪري سگهو ٿا ۽اڳتي.

ريان سمرز (01:09): ۽ جيڪڏهن توهان alt کي دٻائي رهيا آهيو ۽ توهان ڪم ڪري رهيا آهيو هڪ سست رگ يا هڪ سست ڪردار سان حساب ڪرڻ لاء، اهو انٽرفيس کي تازگي کان بچائيندو، جيڪو توهان کي اجازت ڏئي ٿو بلڪل آسانيءَ سان اڳتي ۽ پوئتي ڇڪڻ لاءِ. سٺي شيءِ اها آهي ته توهان اڃا به ڏسي سگهو ٿا ڪنٽرولرز اڳتي ۽ پوئتي هلندا آهن. سو جيڪڏھن مان ڪنھن ٻئي ڪيئي فريم ڏانھن وڃان ۽ مائوس سان ھليو وڃان، ته ڪردار اپڊيٽ ٿي ويندو. تنهنڪري اهو هڪ تيز طريقو آهي قسم جي شين سان گڏ هلڻ جو. پر جيڪو اسان واقعي متحرڪ طور ڪندا آهيون اهو آهي ته اسان اڳتي پوئتي هليا ويا آهيون. اسان فلپ ڪيو، اسان هڪ اهم فريم جي ڪوشش ڪندا آهيون ۽ اسان ٻئي ڏانهن وڃون ٿا. اسان ڏسون ٿا ته ڪهڙو فرق آهي. سو پوءِ اثرن ۾، ائين ڪرڻ لاءِ ڪيبورڊ شارٽ ڪٽ آهي J ۽ K. ۽ اهو بلڪل سادو آهي. انهن جي وچ ۾ اڳتي وڌڻ جو محسوس ڪرڻ سٺو لڳندو آهي، پر هڪ شيءِ جنهن جي باري ۾ مون هميشه حيران ڪيو آهي ته مان واقعي چاهيان ٿو ته ڪنهن مخصوص اعتراض جي مخصوص ٽريڪ تي مخصوص ڪي فريم جي وچ ۾ اڳتي ۽ پوئتي موٽڻ جي قابل ٿي وڃان.

ريان سمرز (01:45): پوءِ اچو ته کاٻي پير ۽ پوزيشن کي ھاڻي ھاڻي انھن مڙني ڪنٽين کي اجاگر ڪري رھيو آھي. ڇا اهو سٺو نه هوندو ته پوءِ اثرن لاءِ اهو ڄاڻڻ لاءِ ته، توهان کي خبر آهي، مان واقعي ڇا ڪرڻ چاهيان ٿو جيڪڏهن آئون K کي ماران ته مون کي ايندڙ اهم فريم ڏانهن نه وڃڻ گهرجي. اهو ظاهر آهي. مون کي پوئتي موٽڻ گهرجي جيڪي چونڊيل آهن انهن ڏانهن. تنهنڪري اهو آهي جتي سمارٽ ڪي فريم نيويگيٽر هڪ اسڪرپٽ مان اچي ٿو اهو واقعي سادو آهي. اهو ٻه اسڪرپٽ آهيتوهان انسٽال ڪريو، ۽ پوء توهان ڪي بورڊ شارٽ ڪٽ لاڳو ڪري سگهو ٿا. مون اڳئين ڪي فريم يا ايندڙ ڪي فريم ڏانهن وڃڻ لاءِ C شفٽ V کي شفٽ ڪيو آهي. ۽ توهان مون کي J ۽ K سان گڏ پوئتي موٽندي ڏٺو ۽ مان اهو ٻيهر ڪندس واقعي جلدي. جيئن ته اچو ته ڏسون ته ايندڙ ڪيئي کي حاصل ڪرڻ لاءِ ڪيترا ڪي دٻائڻا پون ٿا ان مان 1، 2، 3، 3 ڪي فريم چاهيون ٿا، پر پوءِ به آخر تائين حاصل ڪرڻ لاءِ 4، 5، 6، 7، 8، 9, 10, 11، توهان K بٽڻ کي اسپام ڪري رهيا آهيو يا J بٽڻ کي اسپام ڪري رهيا آهيو صرف اهم فريم جي سيٽ مان اڳتي وڌڻ لاءِ جيڪي توهان جو چڪر ٺاهي رهيا آهن.

ريان سمرز (02:31): ھاڻي اچو ته واپس شروعات ڏانھن وڃو ۽ ھن ڀيري مان استعمال ڪرڻ وارو آھيان شفٽ V ۽ ان کي ڏسو. توهان نوٽيس ڪري سگهو ٿا ته توهان صرف هتي هيٺ ڏسو، جيڪڏهن آئون شفٽ منظر کي هٽايو، اهو صرف انهن اهم فريم جي وچ ۾ اڳتي وڌندو آهي جيڪو مون چونڊيو آهي. تنهن ڪري اهو واقعي آسان بڻائي ٿو وڃڻ ۽ پوئتي موٽڻ منهنجي پوز جي وچ ۾ ، جيڪو اهو آهي ته متحرڪ سڀ ڪجهه آهي ، صحيح؟ مون کي سڀني خرابين کي ڏسڻ جي ضرورت ناهي، پر جيڪڏهن توهان ان جي باري ۾ سوچيو ٿا، جڏهن توهان متحرڪ ڪري رهيا آهيو، ڪيترا ڀيرا توهان ڪي ۽ جي کي دٻايو ٿا، توهان انهن کي گهٽائي سگهو ٿا. ان جي باري ۾ هڪ ٻي ننڍڙي وڏي شيء اها آهي ته اهو صرف هڪ مخصوص ٽريڪ نه هجڻ گهرجي، پر جيڪڏهن توهان انهن سڀني مختلف ڪنٽرولرز لاء اهي سڀئي مختلف اهم فريم ڏسي رهيا آهيو، ۽ توهان صرف هڪ پرت جي شين تي ڌيان ڏيڻ چاهيندا آهيو. ، اچو ته چئو، اهو ساڳيو ڪم ڪندو. جيڪڏهن آئون شفٽ منظر کي هٽايو، اهو ڪنهن به اهم فريم کي نظر انداز ڪندوهتي ئي ٿيو. توهان سوچيو ته اهو هتي ئي بند ٿي ويندو، پر جيڪڏهن اهو تبديل ٿي چڪو هو انهن کي نظر انداز ڪري ٿو، تنهنڪري اهو هڪ قسم جو وجداني آهي. ان ڪري نيويگيٽر کان سمارٽ ۽ سمارٽ ڪيئي اصل ۾ صحيح آهي. اهو ڪافي هوشيار آهي ته توهان ڇا ڏسي رهيا آهيو. ۽ توهان انهن شارٽ ڪٽ ڪيز کي هٽائڻ جو وقت گهٽ ڪيو.

ريان سمرز (03:23): توهان ڪيترا ڀيرا پنهنجي پراڻي فائلن مان هڪ کي کوليو آهي يا ڪنهن ٻئي کان فائل ورثي ۾ ملي آهي؟ ۽ جيئن توهان سکرول ڪندا آهيو، توهان محسوس ڪندا آهيو ته اهو هڪ مڪمل گندو آهي، نه فولڊر، نه ڪو نالو ڏيڻ وارو ڪنوينشن، نه تنظيم، نه پروجيڪٽ جو ڪو احساس يا منصوبي جي وهڪري جيڪا ان ۾ شامل آهي. خير، جيڪڏهن مان توهان کي ٻڌايان ته هڪ اسڪرپٽ آهي ته هڪ بٽڻ کي دٻائڻ سان نه رڳو فولڊر ٺاهي سگهجي ٿو، پر توهان جي ڪمپيوٽرن کان اڳ ڪمپيوٽرن ۽ توهان جي اثاثن کي پڻ وٺي ​​۽ انهن کي صحيح جاء تي رکي. خير، اھو اھو آھي جيڪو AA اسڪرپٽ مان بي ترتيب توھان لاءِ ڪندو آھي. سو اچو ته هن ماسٽر ڪمپ ۾ وڃون. مان ڏسڻ چاهيان ٿو ته منهنجي وهڪري اصل ۾ ڪهڙي طرح نظر اچي ٿي. تنهنڪري اهو ڪرڻ جو هڪ تمام آسان طريقو آهي. توھان استعمال ڪري سگھو ٿا ڪمپوزيشن فلو چارٽ، ۽ ھائو، بعد ۾ اثرات توھان جي پروجيڪٽ کي ڏسڻ جو ھڪڙو طريقو آھي. خاص طور تي، اهو عظيم آهي. اهو ضروري ناهي ته ڪو قابل ذڪر ڪمپوزيٽر هجي، پر توهان کي ان بابت وڌيڪ سوچڻو پوندو جيئن اهو هڪ نوڊل تنظيمي اوزار آهي.

ريان سمرز (04:07): جيڪڏهن توهان ان بابت سوچيو ٿا، ۽ اهو تبديل ٿي ويو آهي presets جا ٻه، اهو اصل ۾ سپر طاقتور آهي. هاڻي، جيڪڏهن توهان هن کان اڳ ڪيو آهي، پسند ڪريومان، توهان پلس پکايا، ۽ اوچتو اهو محسوس ٿئي ٿو ته هي قوس قزح رنگ جي اسپگيٽي گندگي آهي، اسان کي خبر ناهي ته ان سان ڇا ڪجي. پر جيڪڏهن توهان فلٽرن ڏانهن وڃو ۽ توهان اصل ۾ فوٽيج، سولڊس ۽ ليئرز کي بند ڪري ڇڏيو، انهي سان گڏ اثر پڻ، ۽ مان پسند ڪريان ٿو ته وهڪري جي هدايت کي مٿي کان هيٺ کان ساڄي کان کاٻي ڏانهن. ۽ اوچتو مون وٽ ڪجهه آهي جيڪو گهڻو ڪجهه نقل ڪري ٿو جيڪو آئون ڪريان ٿو جڏهن مون پنهنجي ٽائيم لائنن ۾ ڪم ڪيو آهي. مون وٽ پنهنجو مکيه ڪمپ آهي ۽ پوءِ مون وٽ ساڄي طرف منهنجي سڀ اڳڀرائي ڪمپس قسم آهي. توھان ان کي اسپيگيٽي نوڊلز جي قسم مان سڌا بازو ڪنيڪٽرز ۾ تبديل ڪري سگھو ٿا.

Ryan Summers (04:37): ۽ توھان وٽ ھي واقعي صاف ورڪ فلو آھي. هتي تمام وڏيون شيون آهن. تنهن ڪري جيڪڏهن توهان ڪجهه ڪلڪ ڪيو، اهو خودڪار طريقي سان توهان جي پروجيڪٽ ونڊو سان هم وقت سازي ڪندو. اتي پڻ ھڪڙو ننڍڙو ٽپ آھي، توھان ڄاڻو ٿا، اثرات ڪم ڪرڻ کان پوء ھر ڀيري توھان صحيح ڪلڪ ڪندا آھيو، اھو حقيقت تي منحصر آھي جيڪو توھان صحيح آھيو، مٿان ڪلڪ ڪندي. هتي اهي سڀئي اضافي اوزار آهن جيڪي مون کي ڪجهه اختيار ڏين ٿا جيڪي منهنجي مينيو ۾ به نه آهن، تنهنڪري مان کاٻي پاسي کي درست ڪري سگهان ٿو. ۽ اهو اڃا به ٿورو صاف آهي. جيڪڏهن مون وٽ آهي، توهان کي خبر آهي، سڀني هنڌن تي نوڊس، مان صحيح ڪري سگهان ٿو. ڪلڪ ڪريو ۽ چئو صاف ڪريو ۽ اهو خودڪار طور تي جاء تي پاپ ڪندو. پر ڇا واقعي عظيم آهي مان پنهنجي پروجيڪٽ جي وهڪري کي اهڙي طريقي سان ڏسڻ شروع ڪري سگهان ٿو جيڪو ان کان اڳ احساس نه هو. ساڄو. ۽ ڇا اهو پڻ وڏو آهي ته توهان انهن قوس قزح رنگن کي ڏسي سگهو ٿا جيڪي توهان مٿان نوٽيس ڪندا آهيوهتي. مون وٽ اصل ۾ ليبل رنگ وارو ڪالم سڄي کاٻي طرف آهي.

ريان سمرز (05:15): ۽ مان ان کي هڪ تنظيمي اوزار طور استعمال ڪريان ٿو. هاڻي توهان شايد نالي سان ترتيب ڏيڻ جي عادي ٿي ويا آهيو، پر ڇا توهان کي خبر آهي، توهان اصل ۾ هاڻي ليبل رنگ جي ترتيب سان ترتيب ڏئي سگهو ٿا، في الحال اهو گهڻو مطلب نٿو رکي ڇاڪاڻ ته هر شيء بي ترتيب سان رنگن جي ترتيب سان لاڳو ٿئي ٿي، پر مان اصل ۾ لاڳو ڪرڻ شروع ڪري سگهان ٿو منهنجي هتي رنگ بلڪل آسان آهن. ۽ جيڪڏهن توهان کاٻي پاسي هڪ نظر وٺو، اوچتو اهو سڀ کان مٿي مٿي پاپ ڪري ٿو. جيڪڏهن مان ڪمپس جي هن ايندڙ پرت کي گہرائي وٺان، مان هن کي ڳاڙهي ڪري سگهان ٿو. اوچتو، اهي صاف ڪرڻ شروع ڪن ٿا ۽ توهان اڳتي وڌو ٿا. ۽ اهو ئي سبب آهي ته مون کي پسند آهي ته منهنجي ليبل ۾ رنگن جو پنهنجو قسم آهي. تنهنڪري مون کي خبر آهي ته مان امبر ڏانهن وڃڻ وارو آهيان. ۽ پوءِ تري ۾، مان پيلو ٿيڻ وارو آھيان ۽ توھان ھتي ڏسي سگھو ٿا، واھ، اھو ڏس. اوچتو، اهو ڪجهه سمجهه ۾ اچي ٿو، صرف ايترو ته توهان ڄاڻو ٿا، توهان ترجيحات ۽ ليبلز ۾ ترميم ڪري سگهو ٿا ۽ انهن رنگن ۽ نالن کي تبديل ڪري سگهو ٿا.

Ryan Summers (05:56): تنهنڪري استعمال ڪرڻ پسند ڪريو magenta جيئن سڏ جي قسم وانگر. ۽ مان انهن گرم رنگن مان نڪري انهن ٿڌي رنگن تائين پهچان ٿو. ۽ ٻيهر، اهو ئي ٿيندو آهي جڏهن توهان هتي ڪلڪ ڪندا آهيو، اهو توهان جي ترجيحن ۾ ترتيب ڏنل ترتيب سان ملندو آهي. تنهن ڪري مون وٽ ڪجهه آهي جيڪو ٿورو ترتيب ۽ ترتيب ڏنل آهي. ھاڻي، جيڪڏھن مان declutter ونڊو ڏانھن وڃان، توھان ڏسي سگھوٿا اتي رڳو ٽي يا چار بٽڻ آھن. اهي ڪسٽم فولڊر تنظيمون آهن جيڪي مون وٽ آهن

Scroll to top