සිනමා 4D මෙනු සඳහා මාර්ගෝපදේශයක් - සජීවීකරණය

Cinema 4D යනු ඕනෑම චලන නිර්මාණකරුවෙකු සඳහා අත්‍යවශ්‍ය මෙවලමකි, නමුත් ඔබ එය කෙතරම් හොඳින් දන්නවාද?

ඔබ සිනමා 4D හි ඉහළම මෙනු ටැබ් කොපමණ වාරයක් භාවිතා කරන්නේද? බොහෝ විට ඔබ භාවිතා කරන මෙවලම් අතලොස්සක් ඔබ සතුව ඇත, නමුත් ඔබ තවමත් උත්සාහ කර නැති අහඹු විශේෂාංග ගැන කුමක් කිව හැකිද? අපි ඉහළ මෙනුවල සැඟවුණු මැණික් දෙස බලමින් සිටිමු, අපි දැන් පටන් ගනිමින් සිටිමු.

මෙම නිබන්ධනයේදී, අපි සජීවිකරණ පටිත්තෙහි ගැඹුරු කිමිදීමක් කරන්නෙමු. අපි ඔබට සජීවිකරණ නිර්මාණය කළ හැකි සියලුම ක්‍රම මෙන්ම, චලන ක්ලිප් ලෙස ඔබේ සජීවිකරණ නැවත භාවිත කිරීම පිළිබඳ උපදෙස් කිහිපයක් දෙස බලන්නෙමු.

මෙම මෙවලම් ඔබ සතුව ඇති කාල රේඛාව සමඟ ක්‍රියා කරයි. Window මෙනුව භාවිතයෙන් ප්‍රවේශ වීමට. කාලරේඛාව සක්‍රිය කිරීමට Window→ F Curve Editor වෙත යන්න.

අපි සජීවිකරණය කරමු

සිනමා 4D සජීවිකරණ මෙනුවේ ඔබ භාවිතා කළ යුතු ප්‍රධාන කරුණු 3 මෙන්න:

  • පෙරදසුන සාදන්න
  • වාර්තා කරන්න
  • චලන ක්ලිප් එක් කරන්න

C4D Animate මෙනුවෙහි පෙරදසුන සාදන්න

ඔබේ දර්ශනයේ ඉක්මන් පෙරදසුනක් ඉදිරිපත් කිරීමට ඔබට කවදා හෝ අවශ්‍ය වී තිබේද? සමහර විට ඔබට ඔබේ සේවාදායකයාට මෙතෙක් සජීවිකරණය පෙන්වීමට අවශ්‍ය විය හැකිය. බොහෝ විට, ඔබ බොහෝ විට ඔබේ විදැහුම් සැකසුම් වෙත ගොස්, එය Viewport Render ලෙස සකසා, පසුව පෙරදසුන් විදැහුම්කරණයක් ඉවත් කිරීමට එය සකසන්න.

නමුත් මෙය පරිශීලක දෝෂ රාශියක් විවෘත කරයි. සමහර විට ඔබට නව Render Setting එකක් සෑදීමට අමතක වී ඒ වෙනුවට ඔබගේ වත්මන් සැකසුම සකස් කර ඇත. සමහර විට ඔබ නව සැකසුම නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් පසුව ඔබට අමතක වියඑය සක්‍රිය ලෙස සැකසීමට, එබැවින් සිනමා 4D ඔබගේ අවසාන සැකසුම් වලදී විදැහුම්කරණය වේ. දැන් ඔබට render කිරීම නවතා නිවැරදි සැකසුම සක්‍රිය කළ යුතුය.

මෙසේ කිරීම බොහෝ හිසරදයක් විය හැක. ස්තුතිවන්ත වන්නට, එය ක්‍රියාත්මක කිරීමට තනි බොත්තමක් එබීම අවශ්‍ය වන අතර ඔබේ විදැහුම් සැකසීම් ස්පර්ශ නොකර විභව අන්තරායන් සියල්ල කපා හැරිය යුතු විසඳුමක් ඇත.

ඔබට භාවිත කිරීමට අවශ්‍ය පෙරදසුන් ආකාරය තෝරන්න, රාමු පරාසය සඳහන් කරන්න. , ආකෘතිය, විභේදනය, සහ රාමු අනුපාතය, සහ ඔබ ස්වර්ගයේ පෙරදසුන් කිරීමට පිටත්ව ගොස් ඇත.

C4D සජීවිකරණ මෙනුවෙහි සටහන් කරන්න

සජීවනය කිරීමේදී , ඔබ ප්රධාන රාමු සමඟ වැඩ කිරීමට යන්නේ. මේවා ප්‍රධාන වශයෙන් නිර්මාණය කර ඇත්තේ “Record Active Objects” විකල්පය මගිනි.

මෙම විකල්ප බොහොමයක් දැනටමත් ඔබගේ UI හි ඔබගේ viewport පතුලේ ඇති සජීවිකරණ තීරුව හරහා ඇත—එය මාර්ගයෙන්, එය "බල තීරුව" ලෙස හඳුන්වනු ලැබේ.

ඉතින් අපි යතුරු රාමු සෑදීම පසෙකලා, මේවා කරන දේ ආවරණය කරමු. පෙරනිමියෙන්, ඔබගේ වාර්තා විකල්පය ඔබගේ වස්තුවේ පිහිටීම, භ්‍රමණය සහ පරිමාණය සඳහා යතුරු රාමු සකසයි. එබැවින් ඔබ වාර්තාව එබූ සෑම අවස්ථාවකම, එය එම එක් එක් පරාමිති සඳහා යතුරු රාමු 3ක් සාදනු ඇත.

ඔබට අවශ්‍ය පරාමිති තෝරා ගැනීම හොඳ අදහසකි, නැතහොත් ඔබ පිරිසිදු කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගත කරනු ඇත. අමතර යතුරු රාමු පසුව. ඔබට මෙය Position, Rotation සහ Scale බොත්තම් ක්ලික් කිරීමෙන් කළ හැක. මෙය ඒවා සක්‍රිය හෝ අක්‍රිය කරයි.

ඔබ මෙය කරන අතරතුර, ඔබ Point Level Animation , හෝ PLA නමින් පෙරනිමියෙන් අක්‍රිය කර ඇති එකක් දැනටමත් ඇති බව දැක ඇති. මෙය ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය මන්ද, මෙම සක්‍රිය සමඟින්, ඔබට ඇත්ත වශයෙන්ම ඔබේ වස්තුවේ තනි ලක්ෂ්‍ය සජීවීකරණය කළ හැකිය!

ඔබ PLA භාවිතා කිරීමට තීරණය කරන්නේ නම්, ඔබේ යතුරු රාමු ඔබේ සියලු ලකුණු පාලනය කරන බව මතක තබා ගන්න. තනි ලකුණු සඳහා යතුරු රාමු කිසිවක් නොමැත. එබැවින්, මෙය සමඟ සියල්ල හෝ කිසිවක් නැත. එය විශාල ගනුදෙනුවක් ලෙස නොපෙනේ, නමුත් අපි කියමු ඔබ දැනටමත් PLA හි යතුරු රාමු 50 ක් සාදා ඇති අතර දැන් ඔබට සම්පූර්ණයෙන්ම නව ලක්ෂ්‍යයක සජීවිකරණය සකස් කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ඔබට සියලු යතුරු රාමු 50 හරහා ගොස් සෑම අවස්ථාවකම එම ලක්ෂ්‍යය සීරුමාරු කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, මන්ද එය යතුරු රාමු 50 තුළම එහි මුල් ස්ථානයට ප්‍රතිවර්තනය වනු ඇත.

දැන් අපි ස්වයංක්‍රීයකරණය බොත්තම දෙස බලමු. මෙය සක්‍රිය කිරීමෙන් ඔබ කිසියම් වස්තුවක් සීරුමාරු කරන විට ස්වයංක්‍රීයව යතුරු රාමු සාදනු ඇත. මෙය ඔබේ කාලරේඛාවේ F වක්‍ර සියුම් කිරීමට පෙර ඔබේ සජීවිකරණය අවහිර කිරීමට හොඳ ක්‍රමයකි.

C4D Animate මෙනුව තුළ Motion Clip එක් කරන්න

ඔබද සිසිල් සජීවිකරණයක් ඇති අතර එය වෙනත් වස්තුවක් සඳහා නැවත භාවිතා කිරීමට කැමතිද? සිනමා 4D හි චලන පද්ධතිය ඔබට එය කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔබට පුනරාවර්තනය කළ හැකි සජීවිකරණයක් බවට පත් කිරීමට අවශ්‍ය වස්තුව තෝරා චලන ක්ලිප් නිර්මාණය කරන්න.

ප්‍රිමියර් වැනි සංස්කරණ වැඩසටහනක දර්ශන ලෙස චලන ක්ලිප් සිතන්න. ඔබට කාලරේඛාවක් සහ මූලාශ්‍ර සජීවිකරණ ඇත. ඔබට ඒවා සරලව තැබිය හැකියඒවා දර්ශන සහ ක්ලිප් අතර "හරස් දියවීම" පවා බහු සජීවිකරණ එකට ඒකාබද්ධ කිරීම වැනි ය.

උදාහරණයක් ලෙස අපි මෙම සජීවිකරණ කියුබ් ගනිමු. එය භ්‍රමණය වන අතර පසුව නැවතුමට පෙරළීමට පෙර වාතයට පැන්නේය.

කියුබ් එක මත ක්ලික් කරන්න, සජීවීකරණය කරන්න→ ඇඩ් මෝෂන් ක්ලිප් වෙත යන්න. ඔබට සුරැකීමට අවශ්‍ය යතුරු රාමු මොනවාදැයි විමසන සංවාද කොටුවක් දිස්වනු ඇත. ඔබ භාවිතා කළ ගුණාංග තෝරා OK ක්ලික් කරන්න.

දැන් ඔබට කියුබ් එකේ තීරු 3ක් සහිත ටැගයක් ඇති බව පෙනෙනු ඇත. මෙය Motion Clip කාලරේඛාව මගින් පාලනය වන බව පෙන්නුම් කරයි.

ඔබේ කාලරේඛාව විවෘත කර ඇත්නම්, Cube මත තීරු 3 ටැගය මෙන් පෙනෙන අයිකනය මත ක්ලික් කරන්න. මෙය ඔබගේ Motion Clip සංස්කාරකය විවෘත කරනු ඇත. ඔබට පෙනෙන පරිදි, කියුබ් දැනටමත් වස්තුව ලෙස සකසා ඇති අතර කාලරේඛාව තුළ ක්ලිප් එකක් ඇත.

හරි, දැන් අපි පිරමීඩයක් නිර්මාණය කරමු. චලන ක්ලිප් භාවිතයෙන් එම සජීවිකරණය එයට යොදමු. පළමුව, Alt තද කරගෙන Cube එක සඟවා ඒවා රතු වන තුරු Cube සඳහා “Traffic Lights” දෙවරක් ක්ලික් කරන්න.

ක්ලික් කර shift+drag the Motion Clip සංස්කාරකය වෙත පිරමීඩය එහි “Motion Mode” යනුවෙන් සඳහන් වේ.

දැන්, අපි වම් පස ඇති පුවරුව දෙස බලමු. සියලුම චලන ක්ලිප් "දර්ශන" ලෙස සුරකින ස්ථානය මෙයයි. පිරමීඩය සඳහා වන කාලරේඛාව වෙත Motion Clip ක්ලික් කර ඇදගෙන යන්න. "Layer 0" යනුවෙන් සඳහන් වන ස්ථානයේ එය තැබීමට වග බලා ගන්න.

දැන් ඔබට Motion Clip එක ඇති බැවින්, Play ඔබා බලන්නඔබේ පිරමීඩය සජීවීකරණය කරන්නේ හරියටම කියුබ් ආකාරයටමයි!

ඊට වඩා හොඳ දෙය නම්, ඔබ කාලරේඛාවේ ඇති මෝෂන් ක්ලිප් එක මත ක්ලික් කළහොත්, ඔබට දැන් එය මත ක්ලික් කර ඇදගෙන යාමට විකල්පය ඇත. ක්ලිප් එකේ කෙළවර. එය වමට තල්ලු කර ඔබ සජීවිකරණය වේගවත් කරන්න.

එය දකුණට ලිස්සන්න, එය මන්දගාමී වේ.

ඔබ මුල් වේගයට සීමා වී නැත, යතුරු රාමු ස්පර්ශ නොකර ඔබට අවශ්‍ය පරිදි සකස් කළ හැක!

එය පියවරක් ඉදිරියට ගෙන යාමට, ඔබේ දර්ශනයේ වෙනත් වස්තුවක් සජීවීකරණය කර සුරකින්න එම නව සජීවිකරණය තවත් Motion Clip එකක් ලෙස.

දැන්, එම නව ක්ලිප් එක පිරමීඩය සඳහා 0 ස්ථරයට අදින්න. සජීවිකරණ එකිනෙක හරස් කිරීමට ඔබට දැන් විකල්පය ඇත. ඉතා පිළිවෙළකට.

දැන්, මෙය ඉතා සරල උදාහරණයකි. නමුත් මෙම පද්ධතියට චරිත සඳහාද සජීවිකරණ ගබඩා කිරීමේ හැකියාව ඇත. මික්සාමෝ සජීවිකරණ මේ ආකාරයෙන් භාවිතා කිරීම සාමාන්‍ය දෙයකි. ඊටත් වඩා සංකීර්ණ අක්ෂර සජීවිකරණ නිර්මාණය කිරීමට ඒවා ඒකාබද්ධ වේ.

x

මෙම විශේෂාංගය නොසලකා හරින්න එපා. එය බැරෑරුම් ලෙස ඔබේ තීරයේ ඇති බලවත්ම සජීවිකරණ මෙවලම්වලින් එකකි!

ඔබ දෙස බලන්න!

සිනමා 4D නිර්මාණය කර ඇත්තේ චලන නිර්මාණකරුවන් මනසේ තබාගෙනය. සජීවිකරණය අපගේ සුපිරි බලයන්ගෙන් එකකි, එබැවින් මෙම මෙනුවේ ගැඹුරට කිමිදීමට අමතක නොකරන්න සහ ඔබට එහි බලය ඔබේම ප්‍රයෝජනයට ගත හැකි ආකාරය ඉගෙන ගන්න! Motion Clip පද්ධතිය පමණක් ඔබට වෙනත් දේ සමඟ මිශ්‍ර කළ හැකි සජීවිකරණ පුස්තකාලයක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි.ක්ලිප්. මෙය සෑම අනාගත ව්‍යාපෘතියකදීම ඔබේ ඵලදායිතාව සහ කාර්යක්ෂමතාව ඉහළ නැංවීමට උපකාරී වේ!

Cinema 4D Basecamp

ඔබ සිනමා 4D වලින් උපරිම ප්‍රයෝජන ගැනීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්, සමහර විට එය ඔබේ වෘත්තීය සංවර්ධනය සඳහා වඩාත් ක්‍රියාශීලී පියවරක් ගැනීමට කාලයයි. සති 12 කින් ඔබව බිංදුවෙන් වීරයා දක්වා ගෙන ඒම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති පාඨමාලාවක් වන සිනමා 4D Basecamp අපි එකට එකතු කළේ එබැවිනි.

සහ ඔබ ත්‍රිමාණ සංවර්ධනයේ මීළඟ මට්ටමට සූදානම් යැයි ඔබ සිතන්නේ නම්, අපගේ අලුත්ම සියල්ල පරීක්ෂා කරන්න. පාඨමාලාව, සිනමා 4D නැගීම!


ඉහළට යන්න