Oblikovanje gibanja je proces sodelovanja.

Najboljši del dela pri animaciji z drugimi ljudmi je dejstvo, da pogosto nimaš pojma, kaj bodo prinesli. Vsakič, ko vidiš naslednjo iteracijo svojih sodelavcev, doživiš vznemirjenje, kot bi odprl zavito darilo.

Delo pri animaciji "Exquisite Corpse" je način, kako izkusiti ultimativno različico te negotovosti. Nekaj animirate, ure in ure prilagajate tipke in poskrbite, da so stvari prave, potem pa se ustavite. Končali ste in stvar vam je ušla iz rok. Volan avtomobila predate naslednji osebi, vi pa sedite in opazujete, kam vas bo pripeljala.

Poglej, izvrstna mravlja!

Mislili smo, da bi bilo kul izziv za naše diplomante Bootcamp in da bi iz tega koncepta naredili tekmovanje, zato smo se obrnili na nekaj naših prijateljev (ki so vsi imeli v imenu besedo ANT ... čudno, kajne?) in pripravili nekakšen pro-am za oblikovanje gibanja.

JE BILA PREMISA PRECEJ PREPROSTA:

Giant Ant je animiral 5 sekund animacije, ki je temeljila na temi "Matematika." Nato so vsak teden alumni naših programov Bootcamp tekmovali za animacijo naslednjih 5 sekund. Glasovanje je bilo vedno zelo tesno, vendar smo vsak teden 4 tedne izbrali enega zmagovalca, nato pa je Giant Ant dokončal zadnjih 5 sekund animacije. Na koncu smo dobili :30 animacije, ki je slogovno zelo raznolika,vendar ima nenavaden način, kako ostati na področju "matematike".

Predstavljamo štiri zmagovalce...

Vsak teden je bilo zelo težko izbrati zmagovalca. Vsi so se izkazali, vendar smo na koncu izbrali štiri zmagovalce, od katerih je bila vsaka animacija vključena v končno delo.

1. TEDEN: NOL HONIG - DRAWINGROOM.NYC/

2. TEDEN: ZACH YOUSE - ZACHYOUSE.COM/

3. TEDEN: JOSEPH ATLESTAM - VIMEO.COM/JOSEFATLESTAM

4. TEDEN: KEVIN SNYDER - KEVINSNYDER.NET/

Vse prispevke za vse štiri tedne natečaja si lahko ogledate tukaj:

//vimeo.com/groups/somcorpse/videos

Da bi bila ta igra res odlična, smo potrebovali zvok.

Vstopite v podjetje Antfood, avdio genije, ki stojijo za Blend Openerjem in so pripravili zvočno podlago, ki popolnoma dopolnjuje abstraktno vizualno podobo. Oblikovanje zvoka je po mojem skromnem mnenju še vedno nekoliko temačna umetnost, zaradi podjetij, kot je Antfood, pa se zdi lahkotna. (Čeprav sem prepričan, da ni.)

VČASIH POMAGA NEKAJ DODATNE MOTIVACIJE.

Priložnost za delo pri animaciji z ekipo Giant Ant + Antfood je že sama po sebi zelo spodbudna, da pa bi bila še bolj privlačna, smo zaprosili za pomoč ljudi iz podjetja Red Giant, ki so zmagovalcem vsakega tedna podelili polno licenco Trapcode Suite 13, najnovejšo izdajo paketa vtičnikov za After Effects, ki jih je nujno treba imeti.

Giant Ant in naši alumni iz Bootcampa so se vsak teden trudili, da bi ustvarili nekaj posebnega. Tekmovanje je odličen način, da se prelisičiš, da delaš več kot običajno, kar lahko povzroči hitro rast tvojega znanja. Vsi sodelujoči na tem tekmovanju so se veliko naučili in tudi ti bi se morali!

Če ste kdaj želeli videti, kako izgleda projekt After Effects z velikansko mravljo, prenesite celoten paket Exquisite Ant spodaj in se prepričajte sami. Za prenos projekta morate biti član VIP, vendar je to brezplačno in boste dobili vse vrste vsebin, ponudb in novic samo za člane. Najlepša hvala, ker ste si ogledali to kul delo, in upamo, da vas bomo videli v šoliKmalu spet gibanje!-joey

{{svinčni magnet}}

KREDITI

VELIKI MRAVLJIŠČAR (giantant.ca)

(Začetek & amp; Konec)

Režija: Giant Ant

Produkcija: Cory Philpott

Oblikovanje prvega dela: Rafael Mayani

Animacija prvega dela: Jorge Canedo Estrada

Oblikovanje in animacija končnega dela: Henrique Barone

Sestavljanje končnega dela: Matt James


ŠOLA GIBANJA (4 srednji deli)

Nol Honig (drawingroom.nyc/)

Zach Youse (zachyouse.com/)

Josef Atlestam (vimeo.com/josefatlestam)

Kevin Snyder (kevinsnyder.net/)


Oblikovanje zvoka ANTFOOD (antfood.com)

Sladke nagrade z RED GIANT (redgiant.com)

Pomakni se na vrh