Mësoni si t'i regjistroni të dhënat tuaja Motion Capture për Cinema 4D me çmim të ulët!

Mirë se vini në pjesën e dytë të serisë sonë që mbulon Animacionin e Karaktereve duke përdorur Mixamo në Cinema 4D. Në artikullin tonë të mëparshëm, ne hodhëm një vështrim se si të konfiguroni dhe animoni personazhet 3D me Mixamo në Cinema 4D duke përdorur bibliotekën e animacionit të personazheve të Mixamo. Në këtë pikë ju mund të keni filluar të luani me Mixamo dhe të keni kuptuar se biblioteka e mocapëve mund të mos jetë aq e gjerë sa keni dashur.

Për shembull, Po sikur të keni nevojë për një lëvizje shumë specifike për një projekt ? Po sikur të dëshironit të kapni lëvizjet tuaja? Keni nevojë të merrni me qira një nga ato kostumet e topit të ping-pongut?! Unë isha po aq kurioz sa ju, kështu që mora pak kohë për të hulumtuar dhe testuar një sistem të kapjes së lëvizjeve DIY që mund të importohet në Cinema 4D. Rezultati është rikrijimi im i skenës "shqelm vinçi" nga filmi origjinal Karate Kid. Unë madje kam konfiguruar një skedar projekti falas që ju ta shkarkoni dhe ta shqetësoni. Kënaquni!

{{lead-magnet}}

Tani, përpara adhuruesve të filmit Karate Kid, më falni për Johnny Lawrence jo famëkeq duke u zvarritur në fytyrën e tij pas një goditjeje me kokë djathtas, më lejoni të shtoj se më duhej të improvizoja me FallingBackDeath.fbx nga biblioteka Mixamo për shkak të regjistrimit në një dhomë të vogël. E përmenda se ishte DIY, apo jo?

DIY Motion Capture for Cinema 4D

Pasi bëra disa kërkime, gjeta një DIY të shkëlqyerPajisja e kapjes së lëvizjes do të jetë iPi Soft e përzier me një Kamera Xbox Kinect . Rezultati ishte edhe më i mirë nga sa e imagjinoja fillimisht.

Mund të zotëroni tashmë disa nga pajisjet e nevojshme për të ndërtuar këtë komplet. Nëse po, ju jeni me fat!

HARDWARE PËR KAPJE TË Lëvizjeve DIY

Këtu është një listë e shpejtë e harduerit që do t'ju duhet për të konfiguruar pajisjen e kapjes së lëvizjeve DIY.

1. Një PC (ose MAC me Windows të instaluar duke përdorur Boot Camp) 2. Kamera Kinect 2 (~ 40 dollarë) 3. Përshtatës Kinect 2 USB për Xbox One & Windows (18,24 dollarë). 4. Trekëmbëshi i kamerës (58,66$)

Grand Total pa kompjuter: 116,90$

SOFTWARE PËR KAPJE TË LËVIZJES DIY

Më poshtë është një listë e shpejtë e softuerëve që do t'ju nevojiten për të kryer projektin DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (shkarkim falas)
  • iPi Mocap Studio (1 muaj gjurmë ose blerje)
  • Driver Kinect one windows
  • Cinema 4D Studio

Ne do të përpiqemi ta mbajmë këtë çmim sa më të lirë.

Mund të merrni një licencë të vazhdueshme prej 195 dollarësh për iPi. Kjo do të thotë se është plotësisht e juaja dhe përfshin dy vjet mbështetje teknike dhe përditësime të softuerit. Edicioni i shprehur përfshin të dyja iPi Recorder & iPi Mocap Studio . Sidoqoftë, jeni i kufizuar në përdorimin e një kamere të vetme RGB/sensor thellësie, por është 99% po aq e besueshme sa opsionet më të shtrenjta. Për qëllime demo të këtij artikulli, sapo shkarkova versionin e provës, ju mund të bëni të njëjtën gjëndiq.

iPi thotë se mund të regjistrosh vetëm pjesët e përparme në një kamerë të vetme. Megjithatë, u rrotullova dhe... oh zot, funksionoi! Mbani në mend se ky është i vetmi softuer që kam testuar duke përdorur këtë teknikë. Nëse përdorni ndonjë aplikacion tjetër për të testuar kapjen e lëvizjeve DIY, ju lutemi na tregoni për përvojën tuaj. Unë i kam renditur në fund të këtij artikulli për referencë.

Kapja e lëvizjes DIY: Hap pas hapi

Tani që kemi mbledhur softuerin dhe harduerin tonë, le t'i hedhim një sy si të bëni një kapje të shpejtë të lëvizjes DIY.

HAPI 1: INSTALLIMI

  1. Instaloni fillimisht iPi Recorder & IPi Mocap Studio përpara se të lidhni Kinect tuaj me kompjuterin tuaj.
  2. Lidhni Kinect-in tuaj me kompjuterin tuaj
  3. Do t'ju kërkojë  Kinect One Driver. Nëse jo, shkarkoni këtu.

HAPI 2:   REGJISTRIMI IPI

1. Vendoseni kamerën midis 2 këmbëve (0,6 m) dhe 6 këmbëve (1,8 m) nga dyshemeja. Shënim: Dyshemeja duhet të jetë plotësisht e dukshme! Ne duhet të shohim këmbët tuaja!

2. Hapni iPi Recorder

3. Nën skedën e pajisjeve tuaja, një ikonë e Kinect 2 për Windows do të shfaqet e theksuar në portokalli dhe e shënuar gati . Nëse jo, ose sigurohuni që USB të jetë futur saktë, drejtuesi është instaluar, & rinisni kompjuterin tuaj.

4. Klikoni Regjistro video

5. Do të shfaqen skeda të reja. Konfigurimi, Sfondi & Regjistro.

6. Klikoni Sfondi

7. Klikoni VlerësoSfondi Kjo do të marrë një fotografi të vetme të sfondit. Vendosni kohëmatësin për fotografinë me menynë rënëse Vonesa e fillimit (kini kujdes që të mos e lëvizni kamerën pasi të jetë shkrepur fotografia juaj).

8. Sigurohuni që të ndryshoni shtegun e Dosjes tuaj në vendin ku dëshironi që regjistrimi të ndodhë.

9. Klikoni në skedën REGJISTROJ , caktoni listën e lëshimit Vonesa e fillimit për t'ju dhënë një shans për të vendosur pozicionin tuaj prapa kamerës & shtypni “Filloni regjistrimin”

10. Krijoni pllakën 'T' - Merrni veten në një pozë T. Qëndroni drejt me krahët jashtë sikur do të shndërroheni në një aeroplan. Vetëm për 1-2 sekonda, pastaj filloni të lëvizni/veproni.


11. Një dritare e re do të shfaqet me etiketën Regjistrimi përfundoi . Klikoni në Riemërtoni ikonën e videos dhe jepini regjistrimit tuaj një emër të përshtatshëm.

HAPI 3: IP I MOCAP STUDIO

Le t'i marrim ato të dhëna në Mocap Studio !

1. Hapni Ipi Mocap Studio

2. Tërhiqni .iPiVideo-në tuaj në dritare/kanavacë

3. Do t'ju kërkohet të zgjidhni nëse gjinia e personazhit & lartësia. Nëse nuk e dini lartësinë, do të keni një mundësi tjetër për ta modifikuar manualisht. Klikoni Mbaro.

4. Tani do ta shihni veten të shfaqet, së bashku me rrjetë blu me pika & shumë drithëra.

5. Në fund të dritares është një afat kohor që mund ta pastroni për të parë regjistrimin tuaj

6. Zvarritni Rajoni i interesit (shiriti gri) dhe Merr (shiritin gri) për të prerë në fillim të pozës T-je dhe pozicionin tuaj të fundit të pushimit përpara se të dilni nga kompjuteri për të ndaluar regjistrimin.

7. Nën Gjurmimi/Cilësimet, sigurohuni që të kontrolloni aktivizimin e të gjitha kutive për algoritmin e shpejtë të gjurmimit , gjurmimin e këmbëve , përplasjet në tokë & ndjekja e kokës .

8. Pastroni afatin kohor për fillimin e rajonit të prerë dhe klikoni përcjell përpara. Tani do të shihni një pajisje kockore të gjurmuar në regjistrimin tuaj.

9. Në pistën tuaj të parë mund të gjeni një krah ose këmbë të mbërthyer në trup në pistën tuaj të parë. Për ta zgjidhur këtë, shkoni te menyja rënëse Gjurmimi i pjesëve individuale të trupit dhe zgjidhni të gjitha pjesët, duke lënë të kontrolluar vetëm pjesën e trupit fyese. Më pas thjesht shtypni Refind Forward i cili do ta rafinojë atë pjesë vetëm në atë këmbë ose krah të vetëm.

10. Pastaj klikoni Heqja e ngacmimeve . Ajo funksionon mjaft mirë nga shkop. Nëse është tepër nervoz në një gjymtyrë specifike, klikoni Opsioni ” dhe tërhiqni rrëshqitësit e pjesës ofenduese në një gamë më të lartë zbutjeje. Mendoni si një mjet turbullues. Nëse zbutni, mund të hiqni detajet (d.m.th., një dorë e lëkundur do të stabilizohet), por nëse mprehni, po shtoni detaje (d.m.th. mund të keni një lëvizje më të mirë të kokës).

11. Tani shkoni te File/Set Target Character importoni skedarin tuaj Mixamo T-pose .fbx

12. Shkoni te skeda Aktori dhe vendosni lartësinë e personazheve (kjo është madhësiakarakteri juaj do të importohet një herë në C4D) .

13. Shkoni te skeda Eksport ​​dhe klikoni Eksportoni animacion dhe eksportoni skedarin tuaj .FBX.

14. Tani këto janë bazat. Nëse dëshironi të shkoni më në thellësi, shikoni Udhëzuesin e tyre të Përdoruesit. Gjithashtu iPi nuk gjurmon gishtat. Nëse dëshironi të dini më shumë rreth kuadrimit manual, shikoni "Kasterin me dorë" në iPi ose alternativisht "Krijoni kornizën kyçe" në C4D. Këshilla ime është gjithashtu t'i mbani regjistrimet tuaja të shkurtra për të minimizuar gabimet e gjurmimit. Më pas mund t'i bashkoni të gjitha pantallonat e shkurtra së bashku në Cinema 4D.

HAPI 4 : HAPUR IN CINEMA 4D (OSE PAKETA 3D SI TË ZGJEDHUR)

  1. Importoni .FBX duke shkuar te File/Merge dhe gjeni Running.fbx tuaj
  2. Nëse keni nevojë për një rifreskim se çfarë të bëni më pas? Lexo Rig and Animate personazhe 3D me Mixamo në Cinema 4D.

Kjo është e gjitha! Të dhënat e kapura me lëvizje janë tani brenda Cinema 4D.

Mëso më shumë: Regjistrimi i lëvizjes duke përdorur Cinema 4D

Këshillëzim për kapelën Brandon Parvini i cili ishte zoti im Miyagi për këtë projekt! Ky video-tutorial që paraqet Brandon është një burim i shkëlqyeshëm për më shumë njohuri mbi procesin që përdora për këtë projekt.

Këtu janë disa mësime të tjera që më duken të dobishme edhe për Motion Capture.

  • Kinema 4D & Mixamo - Kombinoni animacionet Mixamo duke përdorur klipe lëvizjeje
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pozë në animacion (dhe pak e mrekullueshmeDesigner)
  • IPISOFT - Tutorial për zbutjen e animacionit
  • Tutorial për kapjen e lëvizjes Kinect - Studio Ipisoft Motion Capture
  • Kapja e lëvizjes për masat: Rishikimi i iPi Soft me Cinema 4D

Kapja e lëvizjes është një vrimë lepuri që mund të bëhet VËRTETË thellë. Nëse jeni duke kërkuar për disa metoda alternative për ato të listuara këtu në këtë artikull, këtu janë disa zgjidhje të ndryshme të kapjes së lëvizjes nga e gjithë industria.

APLIKIME ALTERNATUESE PËR KAPJE TË LËVIZJES DIY

  • Brekel - (139,00 $ - 239,00 $)
  • Versioni i vjetër i Brekel - (Pa pagesë, por me pak buggy)
  • NI mate - (201,62 $)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99,00 - $199,00)

KAMERA ALTERNATE PËR KAPJESË TË LËVIZJES DIY

  • Azure Kinect DK - (399,00$)
  • Kamera PlayStation 3 Eye - (5,98$)
  • Kamera e re PlayStation 4 - (65,22$)
  • Intel RealSense - (199,00$)
  • Asus Xtion PRO - (139,99$)

SISTEMET ALTERNATE TË KAPJES SË LËVIZJES

  • Neuroni i perceptimit - (1,799,00 $+)
  • Xsens (çmimi disponohet sipas kërkesës)
  • Rokoko ($2,495+)

Gati për të mposhtur Cinema 4D?

Nëse jeni i ri në Cinema 4D, ose dëshironi të mësoni programin nga një mjeshtër, sensi EJ Hassenfratz ka zhvilluar një kurs të tërë për t'ju ndihmuar të arrini shpejtësinë me të me gjithçka që ju duhet të dini për të pushtuar programin. Nëse dëshironi të mësoni më shumë, shikoni Cinema 4D Basecamp këtu në School ofLëvizja. Ky është trajnim super argëtues i Kinemasë 4D; Nuk kërkohet lyerja e gardhit apo larja e makinave!

Lëviz në fillim