Водич за Цинема 4Д меније – анимирајте

Цинема 4Д је неопходна алатка за сваки Мотион Десигнер, али колико добро га заиста познајете?

Колико често користите картице менија на врху у Цинема 4Д? Шансе су да вероватно имате прегршт алата које користите, али шта је са оним насумичним функцијама које још нисте испробали? Гледамо скривене драгуље у горњим менијима и тек почињемо.

У овом водичу ћемо детаљно заронити на картицу Анимате. Погледаћемо све начине на које можете да креирате анимације, као и неке савете о поновном коришћењу анимација као клипова покрета.

Ови алати раде са временском линијом , коју имате за приступ помоћу менија Прозор . Идите на Виндов→ Ф Цурве Едитор да активирате временску линију.

Хајде да се анимирамо

Ево 3 главне ствари које треба да користите у менију Цинема 4Д Анимате:

  • Направи преглед
  • Сними
  • Додај клип покрета

Направи преглед у Ц4Д анимирани мени

Да ли вам је икада било потребно да направите брзи преглед ваше сцене? Можда сте морали да покажете свом клијенту досадашњу анимацију. По свој прилици, вероватно сте ушли у подешавања за рендеровање, подесили га на Виевпорт Рендер, а затим га подесили да покреће рендер за преглед.

Али ово отвара много корисничких грешака. Можда сте заборавили да направите нову поставку рендеровања и уместо тога прилагодили тренутну поставку. Можда сте креирали нову поставку, али сте онда заборавилида бисте га подесили на активно, тако да се Цинема 4Д рендерује у вашим коначним подешавањима. Сада морате да зауставите рендеровање и активирате исправну поставку.

Може бити много главобоље ако то радите на овај начин. Срећом, постоји решење које захтева један притисак на дугме да би се покренуло и уклања све потенцијалне замке без додиривања подешавања рендеровања.

Изаберите који режим прегледа желите да користите, одредите опсег кадрова , формат, резолуцију и брзину кадрова, и крећете у преглед раја.

Снимите у Ц4Д Анимате менију

Када је у питању анимација , радићете са кључним оквирима. Оне су првенствено креиране опцијом „Рецорд Ацтиве Објецтс“.

Већина ових опција је већ у вашем корисничком интерфејсу преко траке за анимацију на дну вашег прозора за приказ—који, успут речено, се дивно зове „Повер Бар“.

Па хајде да покријемо шта они раде, осим прављења кључних кадрова. Подразумевано, ваша опција снимања поставља кључне кадрове за позицију, ротацију и размеру вашег објекта. Дакле, сваки пут када притиснете снимање, креираће се 3 кључна кадра, по један за сваки од тих параметара.

Добро је да изаберете параметре који су вам потребни или ћете потрошити доста времена на чишћење додатне кључне кадрове касније. То можете учинити тако што ћете кликнути на дугмад Положај, Ротација и Скала. Ово ће их укључити или искључити.

Док то радиш, тиможда сте приметили да већ постоји једна подразумевано деактивирана под називом Анимација на нивоу тачке или ПЛА. Овај је веома интересантан јер, са овим активним, заправо можете анимирати појединачне тачке вашег објекта!

Имајте на уму да ако одлучите да користите ПЛА, ваши кључни кадрови контролишу СВЕ ваше тачке. Не постоје кључни кадрови за појединачне тачке. Дакле, са овим је све или ништа. Можда то не изгледа као велика ствар, али рецимо да сте већ направили 50 кључних кадрова у ПЛА и сада морате да прилагодите анимацију потпуно нове тачке. Мораћете да прођете кроз свих 50 кључних кадрова и прилагодите ту тачку сваки пут јер ће се вратити на првобитну позицију у свих 50 кључних кадрова.

Сада погледајмо дугме Аутоматски тастер . Активирањем овога аутоматски ће се креирати кључни кадрови кад год прилагодите било који од објеката. Ово је сјајан начин да блокирате своју анимацију пре него што прецизирате Ф криве на временској линији.

Додајте клип покрета у Ц4Д анимирани мени

Да ли имате цоол анимацију и желите да је поново користите за други објекат? Систем покрета Цинема 4Д вам омогућава да урадите управо то. Изаберите објекат који желите да претворите у поновљиву анимацију и креирајте клип са покретом.

Замислите Мотион Цлипс као снимак у програму за уређивање као што је Премиере. Имате временску линију и изворне анимације. Можете их једноставно положитикао да су снимци, па чак и „унакрсно растварање“ између клипова да би се комбиновале више анимација.

Узмимо за пример ову анимирану коцку. Окреће се и затим скаче у ваздух пре него што одскочи до заустављања.

Кликните на коцку, идите на Анимирај→ Додај покретни клип. Појавиће се оквир за дијалог са питањем који од кључних кадрова желите да сачувате. Изаберите својства која сте користили и притисните ОК.

Сада ћете приметити да коцка има ознаку са 3 траке. Ово указује да се њиме контролише временска линија Мотион Цлип.

Ако имате отворену временску линију, кликните на икону која изгледа као ознака са 3 траке на коцки. Ово ће отворити ваш уређивач Мотион Цлип. Као што видите, коцка је већ постављена као објекат и постоји снимак на временској линији.

Добро, сада направимо пирамиду. Хајде да применимо исту анимацију на њега користећи Мотион Цлипс. Прво, сакријте коцку тако што ћете држати притиснут тастер Алт и двапут кликнути на „семафор“ за коцку док не поцрвене.

Кликните и схифт+превуците пирамиду у уређивач Мотион Цлип где пише „Мотион Моде“.

Сада, погледајмо таблу са леве стране. Овде се сви снимци покрета чувају као „снимци“. Кликните и превуците Мотион Цлип на временску линију за пирамиду. Обавезно га поставите на место где пише „Слој 0“.

Сада када имате Мотион Цлип на месту, притисните плаи и погледајтеваша пирамида се анимира на потпуно исти начин као и коцка!

Оно што је још боље у вези са овим је да ако кликнете на Мотион Цлип на временској линији, сада имате опцију да кликнете и превучете на угао клипа. Повуците га улево и убрзаћете анимацију.

Померите га удесно и успориће.

Нисте ограничени на оригиналну брзину, можете да прилагодите по потреби без додиривања кључних кадрова!

Да бисте направили корак даље, анимирајте други објекат у својој сцени и сачувајте та нова анимација као још један Мотион Цлип.

Сада, превуците тај нови клип у слој 0 за пирамиду. Сада имате опцију да унакрсно растворите анимације једну у другу. Прилично уредно.

Ово је прилично једноставан пример. Али овај систем је способан да складишти и анимације за ликове. Прилично је уобичајено видети Микамо анимације које се користе на овај начин. Комбинују се да би креирали још сложеније анимације ликова.

к

Немојте занемарити ову функцију. То је заиста један од најмоћнијих алата за анимацију у вашем појасу!

Погледајте се!

Цинема 4Д је направљен имајући на уму дизајнере покрета. Анимација је једна од наших супер моћи, зато не заборавите да зароните дубоко у овај мени и научите како можете да искористите његову моћ за своју! Сам систем Мотион Цлип вам омогућава да креирате библиотеку анимација које се могу мешати заједно са другимцлипс. Ово може помоћи да повећате вашу продуктивност и ефикасност на сваком будућем пројекту!

Цинема 4Д Басецамп

Ако желите да извучете максимум из Цинема 4Д, можда је то време да предузмете проактивнији корак у свом професионалном развоју. Зато смо саставили Цинема 4Д Басецамп, курс дизајниран да вас од нуле до хероја за 12 недеља.

А ако мислите да сте спремни за следећи ниво у 3Д развоју, погледајте наше све нове курс, Цинема 4Д Асцент!


Skroluj na vrh