Kuwa Bingwa wa Kamera katika Sinema 4D

Ikiwa wewe ni mgeni kufanya kazi na kamera katika Cinema 4D, maelezo yaliyo hapa chini yatakusaidia kuongeza mchezo wako. Kwa kuwa kamera katika Cinema 4D zimeundwa kulingana na kile ambacho kamera za ulimwengu halisi zinaweza kufanya (na kisha zingine), ni vyema kushughulikia kanuni za msingi za upigaji picha. Pakua mfano wa faili za .c4d na ufuate.

{{lead-magnet}}

Urefu wa Kuzingatia

Bila kupata kiufundi kupita kiasi, urefu wa lenzi ya kamera hufafanua upana au finyu kiasi gani unaweza kuona. Unda kipengee cha kamera ya Cinema 4D (Unda menyu > Kamera >Kamera) na utapata urefu wa kulenga chini ya sifa za kifaa katika Kidhibiti Sifa. Urefu mdogo wa kulenga kama 10mm-15m huchukuliwa kuwa pana sana huku urefu wa focal mrefu kama 100-200mm huchukuliwa kuwa telephoto.

kuvuta na kuimarisha

Kwa ujumla, ukiwa na lenzi ndefu, itabidi uhifadhi nakala rudufu. kamera iliyo mbali zaidi ili kutoshea mada kwenye fremu. Kwa lenses fupi, kinyume chake ni kweli. Jaribu tu usiwe karibu sana, sawa Will?

Kuna tani zaidi za kushughulikiwa kuhusu urefu wa kulenga kwa hivyo ukitaka kujifunza zaidi hapa kuna mahali pazuri pa kusoma zaidi (ikiwa unajishughulisha na kitu kama hicho.

Ikiwa tutahuisha pamoja. kwa urefu mfupi wa focal huku tukihuisha kamera tukikaribia mada tunaweza kupata matokeo ya dope. Hii inaitwa athari ya zoom ya dolly (shukrani Irmin Roberts) ambayo huna.shaka kuonekana kabla ya shukrani kwa baadhi dudes aitwaye Hitchcock & amp; Spielberg. Ya huenda nimesikia kuhusu em.

Woah, nelly

F-Stop & Depth of Field (DOF)

Kwenye kamera halisi, F-stop hudhibiti ukubwa wa ufunguzi wa lenzi (na mwanga mwingi unaingia) lakini pia kina cha uga (safu. ya kile kilicholenga & blurry) picha inayo. Makala haya yanaingia kwenye karanga & bolts yake, lakini ili kurahisisha mambo, kwa ujumla tunahitaji kujua kwamba: F-Stops za Chini = kina cha chini zaidi cha uga (blurry BG & FG)

Juu F -inasimama = kina cha uga (chenye ukungu kidogo BG & FG)Kama unatafuta uhalisia wa picha unapofanya kazi na kamera katika Cinema 4D, toleo lolote la C4D isipokuwa Lite na Prime linaweza kuunda upya madoido haya ya DOF kwa kutumia Physical. Kionyeshi. Ili kuiwasha, nenda kwenye menyu ya Kutoa > Hariri Mipangilio ya Utoaji na uhakikishe kuwa 'Ya Kimwili' imechaguliwa kutoka kwenye menyu kunjuzi. Pia chini ya Chaguo za Kimwili > Kichupo cha msingi wezesha Kina cha Sehemu.

Kina cha Kidokezo cha Sehemu: Kuunda matukio yako kwa kutumia kipimo cha ulimwengu halisi kutakuletea matokeo yanayotabirika. Ikiwa onyesho lako ni kubwa au dogo kuliko ulimwengu halisi, itabidi uzidishe thamani za F-stop ili kufidia (yaani F/0.025 badala ya F/1.4 kwa DOF ya kina)

Zingatia

Kwa kuwa sasa umeanzisha DOF, unawezaje kuamua kile kinachoangaziwa? Chini ya lebo ya Kitu cha kitu cha kamera unafafanualenga umbali kwa nambari au gonga aikoni ya kishale cha kuchagua ili kuchagua kipengee kwenye tovuti ya kutazama unayotaka kuangazia. Mara tu unapoanza kuhuisha kamera hata hivyo, mbinu hizi zote mbili huvunjika sana kwani utahitaji kuhuisha umbali wa kuzingatia ili kudumisha umakini. Boo. Hapo ndipo Focus Object inapoingia...

Unaweza ‘kufunga’ umakini wako kwa kuburuta tu kitu hadi kwenye uga huu na bila kujali ni wapi kamera yako inasogea, umakini hubaki. Ili kupata kubadilika zaidi, tumia Null kama kitu chako cha kuzingatia. Kwa njia hii unaweza kuihuisha (au la) na kupata maoni rahisi ya kuona moja kwa moja kwenye tovuti ya kutazama kuhusu mahali lengo lako liko.

wezesha kupiga picha ili kufunga kitu kinacholenga mahali kwa urahisi

Mfichuo

Kwa wakati huu, kwa kuwa hii ni 3D, tunadanganya kwa namna fulani kwa kuwa tunapata kufichua kikamilifu kila wakati bila kujali F-Stop yetu. Unaweza kusoma kuhusu jinsi F-Stop inavyohusiana na kufichua hapa.

Ili kuunda upya uhalisia wa picha juu na udhihirisho wa chini kwa kutumia F-stops, tunapaswa kuwasha chaguo la 'kufichua' katika kichupo cha Kimwili cha kamera. Kwa kubadilisha F-Stop yetu hadi thamani ya juu, tunaanza kufichua na kupungua au kina cha uga, huku F-Stop ndogo hufichua kupita kiasi na kuongeza DOF yetu. Kama ilivyo katika ulimwengu halisi, tunaweza kurekebisha kasi ya kufunga ili kufidia kukaribia aliyeambukizwa.

Kasi ya Shutter

Tukizungumza kuhusu kasi ya shutter, tunaweza kuitumia kudhibiti ni kiasi gani cha ukungu wa mwendoinaonekana katika matoleo yetu. Pata kasi ya chini ya shutter hapa. Tunapofanya kazi na kamera katika Cinema 4D tunaweza kudhibiti ni kiasi gani au mwanga mdogo wa mwendo unaonekana kwa kupiga juu au kupunguza kasi ya shutter.

Kufanya Kamera Kusonga

Ili kusogeza kamera. unapoitazama hakikisha kuwa umechagua kamera kwa kuwezesha kitufe amilifu cha kamera kwenye kidhibiti cha kitu, au kuchagua kamera kupitia menyu ya kituo cha kutazama > Kamera> Tumia Kamera. Mara tu unapotazama kupitia kamera, unaweza kutumia zana zile zile za usogezaji zinazotumiwa kusogeza/kuzungusha/kukuza katika poti ya kutazama. Bila shaka uko huru pia kuhama & zungusha kamera kutoka kwa mitazamo mingine pia, ukinyakua vipini vya mhimili wa kamera iliyochaguliwa.

Hiki hapa ni kidokezo kidogo cha ziada ili kukabiliana na jambo ambalo pengine tayari limekutokea unapofanya kazi na kamera katika Cinema 4D: Unapozunguka kamera katika mwonekano wa mwonekano, unaweza kuzunguka kamera kwa bahati mbaya. mwonekano wa P2, ambao unaweza kukusukuma kutaka paka paka wa dropkick. Kabla ya kumpa Garfield ya zamani buti, shikilia tu Shift + alt/option unapoburuta mwonekano wa 2d kurudi mahali. Meow-zaa!

sigh...

Mitambo ya Kamera katika Cinema 4D

Kuhuisha kamera kunaweza kuwa rahisi kama kuiburuta kwenye eneo la tukio na kuweka fremu muhimu lakini ukitaka kusawazisha. ongeza hatua zako na uwe na wakati rahisi kuifanya, utataka kutumia aina fulani ya upangaji wa kamera. Rigsinaweza kuwa ngumu kadri unavyohitaji kwa hivyo anza na hizi rahisi ili kuona ni chaguzi zipi zimefunguliwa kwako.

1. SIMPLE CAMERA RIG (2 NODE)

Hii inahusisha kutumia vipengee kadhaa visivyo na maana ambavyo husaidia kutenganisha kazi chache, haswa tutatenganisha kile ambacho kamera imeelekezwa na kile ambacho kamera inazunguka. . Ikiwa wewe ni mtumiaji wa After Effects, unaweza kutambua hii kama kamera ya nodi mbili. Ongeza nulls 2 mpya & badilisha jina la ‘Lengo’ na lingine “Mzazi”.Chagua kamera yako na ubofye kulia > Lebo za 4D za sinema > Lengo. Ikiwa unaweza kukisia kwa jina, lebo hii inaelekeza kamera kwa chochote kinachofafanuliwa kwenye lebo ya kitu kinacholengwa, katika hali hii dondosha ubatili wa 'Lengo' na kamera inapaswa sasa kuielekeza. Fanya kamera kuwa mtoto wa 'Mzazi' null. Sasa ukihamisha mzazi, kamera inafuata lakini inabaki ikilenga 'Lengo' letu. Tamu, sawa?! Badili hadi zana ya kuzungusha na uzungushe null ya 'Mzazi' kwa safu safi zinazozunguka nafasi ya 'Mzazi'. Jambo kuu kuhusu usanidi huu ni kwamba baada ya kuhuisha lengo na nulls za mzazi, bado una uhuru wa kuhuisha kifaa cha kamera yenyewe.

2. RAHISI KAMERA RIG (SPLINES)

Kitengo hiki cha pili kinatumia splines kuchora njia ambayo kamera itafuata. Chora njia kwa kutumia zana ya kalamu (Unda menyu > Spline > Pen). Kwenye kamera yako, bofya kulia > Lebo za 4D za sinema > Pangilia kwaSpline. Kwenye tepe uliyoongeza hivi punde, dondosha kitu chako cha spline kwenye njia ya spline. Boom! Unachohitaji kufanya sasa ni kuhuisha kipengele cha 'Nafasi' ya lebo ili kufanya kamera isogee kando ya mkondo.

Vidokezo vyako vya njia ya spline: Ikiwa unatafuta safu zote laini, chora njia yako ukitumia B-Splines (Zana ya Pen > Chapa > B-Spline). Itasuluhisha kadiri iwezekanavyo kati ya nukta mbili, ikifanya maisha yako kuwa rahisi. Pili, ikiwa huna lebo inayolengwa kwenye kamera yako, unaweza kufanya kamera iangalie chini kama vile unapoendesha roller coaster. Bonyeza tu kitufe cha 'tangential' kwenye Pangilia kwa Lebo ya Spline.

Faida moja nzuri kuhusu mbinu hii ni kwamba unaweza kurekebisha kwa urahisi njia ya kamera yako baada ya ukweli. Chagua tu pointi kwenye kitu chako cha spline na urekebishe. Lo, mteja amepiga simu hivi punde na anataka kamera izunguke kompyuta zote? Hakuna jasho!

Chagua pointi za spline & mizani. Dunzo.

Faida nyingine ni kwamba unatenganisha muda wa kusogea kwa kamera kutoka kwa umbo la mwendo yenyewe. Njia ina mwendo, na upangaji kwa spline una muda. Usogezaji wa kamera hapo juu hutumia fremu 2 pekee za vitufe kwenye upangaji ili kutenganisha badala ya kuweka vifunguo 5 au zaidi kuweka kamera moja kwa moja.

VIBRATE TAG

Wakati mwingine ungependa kuongeza kipengele kidogo cha kibinadamu kwenye mienendo ya kamera yako, labda ili kutoa mtetemo wa kushika mkono. Katika hali hiyo ongeza tepe ya Vibrate kwakamera yako na uwashe mzunguko na/au nafasi yenye thamani ndogo.

Scroll to top