ஐந்து அற்புதமான பிறகு விளைவுகள் கருவிகள்

இந்த ஐந்து ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸ் கருவிகள் மூலம் தொழில் வல்லுநர்கள் எவ்வாறு புத்திசாலித்தனமாகவும் வேகமாகவும் வேலை செய்கிறார்கள் என்பதை அறிக

ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸ் பற்றிய சிறந்த விஷயங்களில் ஒன்று, உங்கள் பணிப்பாய்வுகளை சமன் செய்ய ஏராளமான ஸ்கிரிப்ட்கள் மற்றும் பிளக்-இன்கள் உள்ளன. சில இயக்க வடிவமைப்பாளர்களுக்கு ஒரு விளிம்பு இருப்பதாக ஏன் தோன்றுகிறது? உண்மை என்னவெனில், பல ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸ் கருவிகள் நேரத்தை வீணடிப்பதாகவோ, கம்ப்யூட்டிங் சக்தியாகவோ அல்லது மிகவும் குழப்பமானதாகவோ இருக்கும். விளைவுகள். நேரம் மற்றும் பரிசோதனை மூலம், எந்த கருவிகள் உண்மையில் தங்கள் பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்துகின்றன என்பதை அவர்கள் கண்டுபிடித்துள்ளனர். பல வருட அனுபவமுள்ள ஒரு நிபுணரிடம் நீங்கள் பேசினால், அவர்கள் மறைந்திருக்கும் ரத்தினங்களைச் சுட்டிக்காட்டினால் நன்றாக இருக்கும் அல்லவா?


ரியான் சம்மர்ஸ், எஃபெக்ட்ஸ் அனுபவத்திற்குப் பிறகு 20 வருடங்கள், அவரது சிறந்த உணவுச் சங்கிலித் துறையின் அறிவை ஒரு தென்றலான பயிற்சியாக மாற்றினார். ஆனால் பதிவிறக்கம் செய்வதற்கான கருவிகளின் பட்டியலை மட்டும் ரியான் கொடுக்கவில்லை; அவற்றை எப்படி பயன்படுத்துவது என்று அவர் உங்களுக்குக் காட்டுகிறார். நேர்மையாக, இந்த டுடோரியலில் பணிபுரியும் அனைவருக்கும் ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸ் பற்றி அதிகம் தெரிந்திருக்கிறது, மேலும் நாங்கள் அனைவரும் ஒன்றைக் கற்றுக்கொண்டோம்.

பக்கிள்-அப் பட்டர் கப், உங்கள் மூளை மூடி அதன் மேல் ஊதப் போகிறது! மிஸ்டர் ரியான் சம்மர்ஸ் இங்கே உங்கள் மனதை ஓவர்லாக் செய்ய வந்துள்ளார்!

பின் விளைவுகளுக்கான 5 அற்புதமான கருவிகள்

தொழில் வல்லுநர்களிடமிருந்து கூடுதல் உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறுங்கள்

மேலும் அற்புதமான தகவல்கள் தேவை துறையில் சிறந்து விளங்கும் நிபுணர்களிடமிருந்து? அதற்கான பதில்களைத் தொகுத்துள்ளோம்செய்யப்பட்டது. நான் எடிட் விண்டோவை ஸ்பிரிங் கிளீனிங் செய்தால், நீங்கள் உண்மையில் பார்க்க ஆரம்பிக்கலாம், நான் இங்கு உருட்டும் போது, ​​எனது இயல்புநிலை கோப்புறைகள் இப்படி இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன். அதனால் நான் ரெண்டர் செய்துவிட்டேன், என்னிடம் காம்ப்ஸ் மற்றும் ப்ரீ காம்ப்ஸ் கிடைத்துள்ளது. எனது சொத்துக்கள் அனைத்திற்கும் துணை கோப்புறைகளுடன் எனது சொத்துக்கள் கிடைத்துள்ளன. நீங்கள் இங்கே மற்றும் இந்த வகையான வெளிர் சாம்பல் நிறத்தைப் பார்த்தால், இவற்றில் சில உண்மையில் பெயர்களைக் கொண்டிருப்பதை நீங்கள் பார்க்க ஆரம்பிக்கலாம்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (06:30): அதனால் படங்கள் போன்றவை. நான் அதை கிளிக் செய்தால், declutter இந்த முன்னமைக்கப்பட்ட வரிசையாக்க விருப்பத்துடன் வருகிறது. எனவே நீங்கள் ஒரு கோப்புறையை தானாக கலவைகளை ப்ரீ காம்ப்ஸ் மூலம் நிரப்ப சொல்லலாம். மிக சக்திவாய்ந்த முன்னொட்டுகள் மற்றும் பின்னொட்டுகள் அல்லது நீட்டிப்புகளை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். பின்னர் ஆடியோ, வீடியோ மற்றும் படம் மற்றும் திடமான. எனவே நாம் இங்கே பார்க்கலாம். இது எனக்கு, எனது நிறுவனத்திற்கு மிகவும் நேரடியானது. நான் கேன்சல் அடித்தால். இப்போது, ​​நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று நான் விரும்புவது இங்கே திட்ட சாளரத்தில் பார்க்க வேண்டும். நான் ஸ்பிரிங் கிளீனிங் அடித்தால், அது சேமிக்கப்படும். சில நொடிகளில், அந்த குழப்பம் அனைத்தும், திடீரென்று மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய திட்ட சாளர அமைப்பாக ஒழுங்கமைக்கப்படுகிறது. எனவே எனது சொத்துக்களை நான் ஆராய்ந்தால், அந்த அடுக்குகள் அனைத்தையும் கொண்ட ஃபோட்டோஷாப் கோப்புறையை நான் வைத்திருந்தேன், அவை இன்னும் உள்ளன, அதை பராமரிக்கிறது. ஆம், ஆனால் நான் எனது படங்களுக்குச் செல்கிறேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (07:09): எல்லா படங்களும் உள்ளன, எனது வீடியோ, எனது சிவப்பு கோப்புகள் உள்ளன. நான் ப்ரீ கம்ப்யூட்டிற்குச் சென்றால், நான் இருந்தால் மிகவும் அருமையாக இருக்கும்இன்னும் வண்ணத்தின்படி வரிசைப்படுத்தி, அங்கு சக ஆலோசகர் இருப்பதை நீங்கள் காணலாம், மேலும் அவர்கள் அந்த வரிசையை பராமரிக்கிறார்கள். இதற்கு மாறாக, நாங்கள் இந்த வழியில் தொடங்கினால், நான் எனது ப்ரீ காம்ப்ஸுக்குச் சென்றால், இது ஒரு வகையான வண்ணம் மற்றும் பெயர்களின் குழப்பம். அது என்னவென்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் நான் மேலே சென்று இங்கே தொடங்கினால், பெரிய விஷயம் என்னவென்றால், அது வண்ணத்தால் தொடங்குவது மட்டுமல்ல, அவை ஒரு கோப்புறைக்குள் இருப்பதையும் அது மதிக்கிறது. இது இந்த கோப்புறைகளை மிக விரைவாக மறுசீரமைக்காது, டிக்ளட்டர் வகை போன்ற ஒன்றின் சக்தி கிட்டத்தட்ட மேஜிக், உண்மையான காம்ப் டூப்ளிகேட்டராக எப்படி உணர்கிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். இது ஒரு பழைய விஷயம், ஆனால் ஒரு நல்ல விஷயம். குறைந்த மூன்றில், விளையாட்டு கிராபிக்ஸ், ஒளிபரப்பு தொகுப்புகள் போன்ற விஷயங்களுக்கு இது சரியானது.

ரியான் சம்மர்ஸ் (07:49): ஆனால் இந்த ஸ்கிரிப்டைக் காட்ட நான் நினைக்கும் சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், எனது நண்பர் ஆக்ஸலுக்கு உங்களை அறிமுகப்படுத்துவதுதான். , ஆபத்தான பாவம். அவர் ஒரு முழுமையான டூயட் கதாபாத்திரம், ஆனால் அவருக்கு ஒரு போட்டியாளர் இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன். நான் அவருடைய போட்டியாளரான அவரது தீய இரட்டை சகோதரனை லேசர் ரிவர்டனை உருவாக்கப் போகிறேன் என்று நினைக்கிறேன். எனவே உண்மையில் நான் செய்ய வேண்டியது அவருடைய கலவை மற்றும் அனைத்து ப்ரீ காம்ப்ஸின் நகலையும் உருவாக்குவதுதான். மேலும் இது சொல்வது போல் எளிதானது அல்ல. நான் அச்சுக்குச் செல்லலாம், அவரை நகலெடுக்கலாம், லேசர் என்று அழைக்கலாம் மற்றும் அவரை இழுத்துச் செல்லலாம். ஆனால் நீங்கள் யூகிப்பது போல, நான் அதற்குள் குதித்தால், ப்ரீ-காம், அது இன்னும் உண்மையான ரிக் தான். அதனால் நான் அவனது ஈர்ப்பு மையத்தைப் பிடிக்க வேண்டுமானால், அவனை கீழே நகர்த்திவிட்டு அந்த முக்கிய காட்சிக்குத் திரும்பு. இரண்டு ரிக்குகளும் நகர்ந்திருப்பதை நீங்கள் காணலாம், இது நிறைய செய்கிறதுஉணர்வு. அவர்கள் இருவரும் ஒரே ரிக்கைப் பெறுகிறார்கள்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (08:28): எனவே அந்த நகர்வின் கீழ் அந்த லேசர் தொகுப்பை நீக்கவும். நான் செய்யக்கூடிய அடுத்த சிறந்த விஷயம், கோடாரி, ஓரிகானுக்குச் செல்வது, அதை நகலெடுப்பது, இல்லையா? அதனால் நான் உண்மையான ரிக் வைத்திருக்க முடியும். நீங்கள் அவரை லேசர் என மறுபெயரிடலாம், மேலும் நீலம் போன்ற நிறத்தை மாற்றலாம். நான் அவரைக் காட்சியில் சேர்த்தால், அவற்றை 3d ஆக்கி 50% ஆகக் குறைக்கவும். இந்த இரண்டு இரட்டை சகோதரர்களையும் நாம் எதிர்கொள்ள முடியும். நான் இங்கே என் சொந்த ரிக்கில் இருமுறை கிளிக் செய்தால், அச்சில் இருந்து பிரித்து, நான் அவரது இடுப்பைப் பிடித்து சண்டையிட முடியும் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம். நான் மீண்டும் காட்சிக்கு வெளியே குதித்தால், நீங்கள் இரண்டு தனித்தனி கதாபாத்திரங்கள், இரண்டு தனித்தனி போஸ்களைக் காணலாம், ஆனால் நான் இப்போது அவரது முகத்தை மாற்ற விரும்பினால் என்ன நடக்கும், லேசர் சிறிது சிரிக்கிறார். அது அவருடைய குணம் என்று நான் நினைக்கவில்லை. எனவே நான் லேசர் ரிக்கிற்குள் சென்று அவருடைய முகத்தைப் பார்த்தால், அந்த ஹெட் கன்ட்ரோலரைப் பிடித்து எஃபெக்ட் கன்ட்ரோல்களுக்குச் சென்றால், நீங்கள் பார்க்கலாம், எங்களிடம் ஏராளமான கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன.

ரியான் சம்மர்ஸ் ( 09:15): இடது மற்றும் வலது பக்கம் திருப்பும் திறன் என்னிடம் உள்ளது. என்னால் அவனுடைய முள்ளைக் கட்டுப்படுத்த முடியும். பின்னர் எனக்கும் இந்த வாய் படபடப்பு உள்ளது, எனக்கு 50 இருந்தால், நான் ஒரு பரந்த திறந்திருக்க வேண்டும், ஆனால் நான் இல்லை. நான் ஆக்சலின் ரிக்கிற்குச் சென்றேன், நான் அவனுடைய தலையைத் தேர்ந்தெடுத்து மவுஸ் செலக்டிற்குச் சென்றால், அவன் மாறுகிறான். துரதிர்ஷ்டவசமாக, நான் லேசர் ரிக்கிற்குச் சென்றால், லேசரும் அப்படித்தான். எனவே தனிப்பட்டதாக மாற்றக்கூடிய சில கட்டுப்பாடுகள் எங்களிடம் உள்ளன, ஆனால் முட்டுகள் அல்லது வாய் கட்டுப்பாடுகள் போன்றவை வேலை செய்யாது மற்றும்நாம் ஏன் உண்மையில் எங்கள் கலவை ஓட்ட விளக்கப்படத்திற்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைக் கண்டறியவும். ஒரு விஷயம் கைகூடும்னு சொன்னேன். இது உண்மையில் மதிப்புக்குரியது. உங்களிடம் இரண்டாவது மானிட்டர் இருந்தால், அதை உருவாக்கத் தொடங்கும் போது உங்கள் காட்சிக்கு என்ன நடக்கும் என்பதைப் பார்க்க, ஒரு ஓட்ட விளக்கப்படத்தைத் திறந்து வைக்கவும். எனவே கலவை ஓட்ட விளக்கப்படத்தில் நுழைவோம், கிளிக் செய்வதைக் கட்டுப்படுத்துவோம், மேலும் நமக்கு கிடைத்ததைக் காணலாம்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (09:54): என்னிடம் லேசர் ரிக் உள்ளது. என்னிடம் உண்மையான ரிக் உள்ளது, ஆனால் அவை இரண்டும் ஒரே ப்ரீ காம்ப்ஸைச் சுட்டிக்காட்டுவதையும், பின்னர் உள்ளமைக்கப்பட்ட ப்ரீ காம்ப்ஸ் இன்னும் மேலே இருப்பதையும் நீங்கள் பார்க்கலாம். மற்றும் அந்த என்ன நடக்கிறது வாய் முகாம், முட்டு கூம்பு. எனவே அடுத்த சிறந்த படி என்ன? சரி, அங்குதான் உண்மையான காம்ப் டூப்ளிகேட்டர் கைக்கு வரும். நான் மேலே சென்று எனது லேசர் ரிக்கை நீக்கப் போகிறேன், அதை நீங்கள் காம்ப் ஃப்ளோ சார்ட்டில் இருந்து செய்யலாம். நான் எனது ஆக்சில் ரிக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கப் போகிறேன். நாம் சாளரத்திற்குச் சென்றால், இங்கே ஒரு சிறிய தந்திரம் உள்ளது, அதை நீங்கள் சாதாரணமாக கீழே உருட்டலாம். நீங்கள் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம், ஆனால் அது மிகவும் குதிக்கத் தோன்றுகிறது. நீங்கள் அழைக்கத் தயாராகிவிட்ட ஸ்கிரிப்ட் உங்களுக்குத் தெரிந்தால் நீங்கள் செய்யக்கூடிய ஒன்று, முதல் எழுத்தைத் தட்டினால், நான் T ஐ அடித்தவுடன் நீங்கள் பார்க்கலாம், நான் மிக விரைவாக ஸ்க்ரோலிங் செய்யத் தொடங்குகிறேன், மேலும் இரண்டு காம்ப் டூப்ளிகேட்டர் உள்ளது.

ரியான் சம்மர்ஸ் (10:30): நீங்கள் Enter ஐ அழுத்தலாம். நான் ஒரு புதிய கம்ப்யூட்டரை உருவாக்கப் போகிறேன், நான் எங்கு வேண்டுமானாலும் தேடப் போகிறேன். அது, அச்சு, நான் லேயரை மாற்றப் போகிறேன். எனவே எனது உண்மையான ரிக் லேசர் ரிக் ஆக இருக்கும். நான் செல்கிறேன்உருவாக்கும் அனைத்து பொருட்களையும் குழுவாக்க, எனவே அனைத்து ப்ரீ காம்ப்ஸ், காம்ப்ஸ், அனைத்தும் இந்த கோப்புறையில் செல்லப் போகிறது. அதனால் நான் கண்டுபிடிப்பது எளிது. மேலும், எக்ஸ்ப்ரெஷனை அப்டேட் செய்வதே இங்கு மிகப்பெரியது, அதனால் அவை அச்சில் இருந்து அதே மூலத்துடன் இணைக்கப்படாது. இது மிகவும் நேரடியானது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகல் அடித்தேன். இது நடக்க ஒரு வினாடி ஆகும், ஆனால் அது முடிந்ததும், புதுப்பிக்கப்பட்ட அனைத்து வெளிப்பாடுகளிலும் 17 உருப்படிகள் நகல் எடுக்கப்பட்டிருப்பதைக் காணலாம், இது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. நான் அடித்தேன், சரி, என் லேசர் ரிக் உள்ளது. உண்மையில் என்னிடம் மெயின் கம்ஃபர்ட் லேசர் உள்ளது, என்னுடைய அனைத்து ப்ரீ காம்ப்ஸும் உள்ளது, இது மிகவும் சிறப்பானது.

ரியான் சம்மர்ஸ் (11:02): நாங்கள் முன்பு செய்ததையே நான் செய்யப் போகிறேன். . நான் இந்த ஊதா நிறத்தை உருவாக்கப் போகிறேன், நான் அவரை வெளியே இழுத்து என் காம்ப் கோப்புறையில் வைக்கப் போகிறேன். பின்னர் நான் அவரைப் பிடித்து அந்தக் காட்சியில் விடப் போகிறேன். எனவே நாங்கள் அவற்றை 3d ஆக்குவதற்கு முன்பு செய்த அதே காரியத்தை, நாங்கள் அவற்றை 50% அளவிடுகிறோம், மேலும் அவற்றைப் போருக்குத் தயார்படுத்துகிறோம். இப்போது இதோ உண்மையான சோதனை. எங்கள் ஃப்ளோ சார்ட்டிற்குச் செல்வோம், வித்தியாசமான ஒன்று இருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். நான் கட்டுப்படுத்தினால், ப்ளஸ் மீது கிளிக் செய்தால், இங்கே இன்னும் நிறைய காம்ப்ஸ் இருப்பதையும் பார்க்கலாம். நான் இவற்றை வெளியே இழுக்கப் போகிறேன், நாங்கள் AXA லேசரில் இருந்து மாறியதை நீங்கள் பார்க்கலாம், ஏனெனில் மறுபெயரிடுதல், நான் மேலே சென்று எனது நிறத்தை மாற்ற விரும்புகிறேன். மேலும் இங்கேயும் பார்க்கலாம். சவாரிக்கு அனைத்து முக்கியமான ப்ரீ காம்ப்களும் வந்தன.

ரியான் சம்மர்ஸ் (11:35): இது எனது லேசருக்குப் போகிறதுரிக். நான் தலையைப் பிடித்துக் கொண்டு, என் எஃபெக்ட்ஸ், கன்ட்ரோல்களுக்குச் சென்றால், 40 போன்ற ஒன்றை முயற்சிப்போம். எனவே ஒரு சிறிய வாய் மாறி வருகிறது. இப்போது. எங்களிடம் ஆக்சில் ரிக் இருந்தால், அவர்கள் இருவரும் வித்தியாசமாக இருக்கிறார்கள் அவர்கள் தனிநபர்கள். எனவே இப்போது நாம் நமது தோரணையை மட்டும் மாற்ற முடியாது, நம் முக வடிவத்தையும் மாற்றலாம். நாங்கள் எங்கள் ப்ராப் தேர்வை மாற்றலாம் மற்றும் எங்களிடம் முற்றிலும் புதிய படிநிலை உள்ளது. நீங்கள் ஸ்போர்ட்ஸ் கிராபிக்ஸ் செய்கிறீர்கள் என்றால், உங்களிடம் ஒரு முக்கிய நகல் இருந்தால், பல விஷயங்கள், டீம் லோகோக்கள், ஒரு பின்னணி தட்டு, புதிய வகை ஆகியவற்றை மாற்ற வேண்டுமா என்று நீங்கள் கற்பனை செய்யலாம், ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி பேசும்போது, ​​​​இவை அனைத்தையும் பற்றி பேசுகிறீர்கள். உள்ளமைக்கப்பட்ட கலவைகள், அவற்றின் வெளிப்பாடுகள் முன்னும் பின்னுமாக செல்லும், உண்மையான காம்ப் டூப்ளிகேட்டர் உங்கள் பின் பாக்கெட்டில் நீங்கள் வைத்திருக்கக்கூடிய சிறந்த கருவிகளில் ஒன்றாகும்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (12:17): நேவிகேட்டரிலிருந்து ஸ்மார்ட் கீ ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. நாம் நகர்த்த விரும்பும் விசைகளுக்கு இடையில் விரைவாக முன்னும் பின்னுமாக நகர முடியும். ஆனால் அடுக்குகளுடன் விரைவாகவும் உள்ளுணர்வுடனும் வேலை செய்ய உதவும் கருவி உள்ளதா? நேவிகேட்டரிலிருந்து ஸ்மார்ட் கீ போன்றதா? சரி, பதில் வகையான ஆம். எனவே நான் ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும், நான் அச்சு ஆபத்தான மற்றும் மிகவும் விரும்புகிறேன். அதனால் சோம்பேறித்தனம் என்று அழைக்கப்படும் ஸ்கிரிப்டைக் காட்ட நான் அவர்களை மீண்டும் அழைத்து வர வேண்டியிருந்தது. இந்த வரிசையில், இது அடிப்படையில் அவரது தலைப்பை வெளிப்படுத்துகிறது. பார்க்கலாம். சரி, எங்களிடம் அச்சு உள்ளது, ஆனால் எங்களிடம் தலைப்பு இல்லை. எனவே, சோம்பேறி இரண்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை உங்களுக்குக் காண்பிக்க இது மீண்டும் ஒரு சிறந்த இடம். இங்கே நாம் உண்மையில் ஒரு வேண்டும்உதாரணமாக, ஆனால் அது மிகவும் தட்டையானது மற்றும் அது மிகவும் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. நான் உண்மையில் செய்ய விரும்புவது, அதே மாதிரியான ஓட்டம் எங்களை எளிதாக விளையாடுவதற்கும், முக்கிய பிரேம்களை எளிதாக்குவதற்கும் அனுமதிக்கிறது.

ரியான் சம்மர்ஸ் (12:57): நான் சோம்பேறியைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறேன் மேலும், அதே காரியத்தைச் செய்ய என்னை அனுமதிக்க, ஆனால் அடுக்குகளுக்கு, இது அடிப்படையில் ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் கருவியாகும். அடுக்குகளின் தொகுப்பை எடுத்து அவற்றை சரியான நேரத்தில் ஈடுசெய்ய இது ஒரு வழியாகும். எனவே இது மிகவும் நேரடியானது, ஆனால் அது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. நான் அடிப்படையில் சென்று முதல் எழுத்தையும் கடைசி எழுத்தையும் பிடித்து இதைப் பயன்படுத்த முடியும். இதுவே எனது இறுதிப் புள்ளி மற்றும் முழு அனிமேஷனுக்கான எனது அவுட்பாயிண்ட். நான் உண்மையில் ஒரு முன்னமைவைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதிகபட்ச எளிமையைப் பயன்படுத்துவோம், ஆனால் அதைத் திரும்பப் பெறலாம் மற்றும் ஆரம்பத்தில் சிறிது எளிதாக இருக்கலாம். இவை மிக வேகமாக வெளிவர வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், இறுதியில் அவை மெத்தையாக இருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்புகிறார்கள். எனவே இது இப்போது மிகவும் நேரடியானது. என்னிடம் பல அடுக்குகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் இந்த உண்மையான தடுமாறும் எத்தனை பிரேம்களை நான் ஒதுக்க முடியும். ஏதோ 15ன்னு சொன்னாங்க, பிளஸ் சைன் அடிச்சிட்டு ஊருக்குப் போகலாம். நான் தேர்ந்தெடுத்த எழுத்துக்களின் வரிசையை அது எடுத்திருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம், மேலும் எனது எளிமைகள் என்ன என்பதன் அடிப்படையில் முழு தேர்விலும் இது ஒரு நல்ல வகையான வளைவைப் பயன்படுத்தியது. எனவே ராம் முன்னோட்டம் பார்த்துவிட்டு அது எப்படி இருக்கிறது என்று பார்க்கலாம். இது தொடங்குவதற்கு மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் நான் அதை மையத்திலிருந்து வர விரும்பினால் என்ன செய்வது? அது போலவேநான் செய்ய வேண்டியது, நான் விரும்பும் வரிசையில் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதுதான்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (13:59): அதற்குப் பிறகு, ஒரு பெரிய ஸ்லாம் அவுட் செய்து அதைப் பார்க்கலாம். வெவ்வேறு தடுமாறிகளை முயற்சி செய்து பார்ப்பது மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் எப்போதாவது சிக்கலில் சிக்கினால், எல்லாவற்றையும் மீட்டமைப்பது மிகவும் எளிமையானது. மீட்டமை பொத்தானை அழுத்தினால் போதும். எனவே இதைப் பற்றிய சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், இது உண்மையில் முக்கிய பிரேம்களிலும் வேலை செய்கிறது. அதனால் நான் ப்ராஜெக்ட் விண்டோவிற்குச் சென்றால், எனது எல்லா கீ பிரேம்களையும் வெளிப்படுத்த நான் உங்களைத் தாக்கினால், நான் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் சென்று, நான் விரும்பும் வரிசையில் எனது எல்லா விசைகளையும் இழுத்துச் செல்ல வேண்டும். பின்னர் நான் சோம்பேறியாக திரும்பிச் சென்றால், கொஞ்சம் வித்தியாசமான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்துச் செல்லலாம். நான் ஆரம்பத்தில் இருந்தே எளிதாக வெளியேறி இறுதியில் ஸ்லாம் செய்ய விரும்புகிறேன், ஆனால் எனக்கும் இந்த கூடுதல் வரிசை உள்ளது. இது முக்கிய பிரேம்களை கிள்ளுவதற்கு என்னை அனுமதிக்கிறது. எனவே இது ஸ்தம்பிதங்களின் கிட்டத்தட்ட மற்றொரு பரிமாணமாகும், நான் உள்ளே சென்று, நான் கிள்ள வேண்டும் என்று கூறுகிறேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (14:41): வரைபடம் எவ்வாறு செல்கிறது என்பதைக் காட்டும் இந்தக் கட்டுப்படுத்தியை நான் பெற்றேன் காலப்போக்கில் மாற வேண்டும். மேலும் இதை 15 பிரேம்களுக்கு மேல் உருவாக்கி என்டர் அடிப்போம். அதைப் பற்றி சிந்திக்க சில நொடிகள் ஆகும். எல்லாம் முடிந்ததும், இதைப் பாருங்கள். இது இந்த நம்பமுடியாத வளைவைக் கொண்டுள்ளது, உண்மையில் இதை கையால் செய்ய எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் அது காட்டியதை விட அதிக நேரம் எடுக்கும். அது விளையாட விடப் போகிறது. மேலும் இது ஒரு நல்ல அனிமேஷன் தொகுப்பாக இருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். அது மீண்டும்,சில மாற்றங்கள் இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் சொல்ல விரும்பலாம், நான் சொல்ல முடியும், உங்களுக்கு என்ன தெரியும், மேலே சென்று அந்த முக்கிய பிரேம்கள் அனைத்தையும் மீண்டும் தேர்ந்தெடுத்து அதை மீட்டமைப்போம். ஒருவேளை நான் அதை மிகவும் தீவிரமாக்க மாட்டேன். இவைகளில் சிலவற்றை விரைவாக வெளியேற்றுவதை நீங்கள் காணலாம்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (15:18): பின்னர் எனது எல்லா முக்கிய பிரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​மீண்டும், அந்த பிஞ்ச் விருப்பங்களைப் பெறுகிறேன். ஒருவேளை நான் ஓய்வூதியத்தை கொஞ்சம் கொஞ்சமாக திரும்பப் பெறுவேன், மேலும் ஓய்வூதியம் ஏற்பட இன்னும் சிறிது நேரம் இருக்க வேண்டும் என்பதற்காக அதை 22 பிரேம்களாக மாற்றலாம். மேலும் உங்களிடம் இருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். இப்போது இது சற்று எளிதாக உள்ளது, ஆனால் அதை நீங்களே செய்ய, வெவ்வேறு தடுமாறிகளை முயற்சிப்பது எவ்வளவு வேகமாக இருக்கிறது என்பதைப் பாருங்கள். நீங்கள் நகர்த்தும்போது, ​​​​அவை மிகவும் நேரம் எடுக்கும், அதைச் செய்வதை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளலாம். எனவே மீண்டும், இது அந்தச் செருகுநிரல்களில் ஒன்றின் ஒரு வழக்கு, அந்த பெயர் உண்மையில் மிகவும் சோம்பேறித்தனமான செயலுக்கு எதிரானது. உண்மையில் உங்களை சோம்பேறியாக மாற்றாது. இந்த கடைசி ஸ்கிரிப்ட்டிற்கான வெவ்வேறு அனிமேஷன் பாணிகளை ஆராய்வதில் இது உண்மையில் உங்களை இன்னும் கொஞ்சம் சாகசமாக ஆக்குகிறது. நான் உற்பத்தித்திறன் ஊக்கியைப் பகிர விரும்பினேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (15:56): மிகக் கடுமையான விளைவுகளின் அடுக்குகள் அல்லது ஸ்க்ரப் செய்ய மெதுவாக இருக்கும் அல்லது பின் விளைவுகளில் முன்னோட்டம் இருந்தால் அது மிகவும் நல்லது. இயக்கத்திற்கான VFX இலிருந்து இந்த கோப்புடன் அதை உங்களுக்குக் காட்ட விரும்புகிறேன். அனிமேஷன் கூறுகள், பங்கு வெடிப்புகள், அதிக அளவில் இருப்பதால் இது ஒரு சரியான வேட்பாளர்தீர்மானம், சிவப்பு காட்சிகள், ஸ்டில் போட்டோகிராபி. மற்றும் அந்த பிளாஸ்மா போல்ட் குறிப்பாக ட்ராப் குறியீட்டிலிருந்து. இது ஏமாற்றும் வகையில் எளிமையானது, ஆனால் எஃபெக்ட் டெக்கைப் பார்க்கும்போது, ​​அதை வழங்குவது ஏன் மிகவும் மெதுவாக உள்ளது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள். இப்போது நாம் பேசும் ஸ்கிரிப்ட் என்ன? இது ஒரு வித்தியாசமான பெயர். என்னை நம்புங்கள், இது ரெண்டர் ஹாக்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு நொடி இங்கே என்னுடன் இருங்கள். ஒரு சில பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம் இது என்ன செய்ய முடியும் என்பதை நீங்கள் பார்த்தவுடன், உங்கள் பணிப்பாய்வுக்கு நீங்கள் எவ்வாறு ஊக்கமளிக்க முடியும் என்பதைப் பார்க்கலாம், மேலும் நீங்கள் அடிக்கடி அதை அடைய விரும்புவீர்கள். எனவே இந்த பைத்தியம் துகள் விளைவு எப்படி, இந்த வடிவமைப்பு ஒப்புதலின் முதல் கட்டத்தில் எப்படி இருக்கும் என்பதை நான் கண்டுபிடிக்க வேண்டியதில்லை.

ரியான் சம்மர்ஸ் (16:38): அது எங்குள்ளது என்பதை நான் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் நோக்கமாகக்? எவ்வளவு காலம் திரையில் இருக்கப் போகிறது, எங்கே முடிகிறது? நான் அதை ஏதாவது குறிப்பிட்டுச் செய்யத் தேவையில்லை. பீம் மற்றும் பீம் போன்றவற்றின் மூலம் என்னால் அதைச் செய்ய முடியும். இது அடிப்படையில் ஒரு தொடக்க புள்ளி மற்றும் முடிவு புள்ளி. அதன் பிறகு, லேசர்ப்ளாஸ்டாக மிகவும் வேடிக்கையான மற்றும் நேரடியான தோற்றத்தை உருவாக்குவதற்கான நீளத்தையும் நேரத்தையும் நீங்கள் அனிமேட் செய்கிறீர்கள். ஆனால் அந்த கேள்விகளுக்கான பதில்களில், இறுதி தோற்றத்தைப் பற்றி நான் இன்னும் கவலைப்படவில்லை, ஆனால் என்னால் சொல்ல முடியும், அவர்கள் எவ்வளவு வேகமாக நகரப் போகிறார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன். பின்தொடர்வது இதுதான். புவியீர்ப்பு அல்லது கொந்தளிப்பு இப்படித்தான் செயல்படுகிறது. மீண்டும், நான் அதை அங்கீகரிக்கும் போது, ​​நான் வேலை செய்ய ஆரம்பிக்க முடியும்கலைஞர்களிடமிருந்து பொதுவாகக் கேட்கப்படும் கேள்விகளை நீங்கள் நேரில் சந்திக்கவே முடியாது மற்றும் அவற்றை ஒரு விசித்திரமான இனிமையான புத்தகத்தில் இணைக்கவும்.

பதிவிறக்க பரிசோதனை. தோல்வி. மீண்டும் செய்து பிரபஞ்சத்தின் ரகசியங்களைக் கண்டறியவும்! அல்லது, உங்களுக்குத் தெரியும், ஊக்கப்படுத்துங்கள், நீங்கள் எதை அதிகம் விரும்புகிறீர்கள் என்பது முற்றிலும் நல்லது.

எங்களுக்குப் பிடித்த சில விளைவுகளுக்குப் பிறகு கருவிகள்

ஸ்மார்ட் கீஃப்ரேம் நேவிகேட்டர்

13>

கீஃப்ரேம்கள் ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸில் நாம் செய்யும் எல்லாவற்றின் இதயமும் - அவை எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன. ஆனால் அவற்றை வழிநடத்துவது சில நேரங்களில் சவாலாக இருக்கலாம், இல்லையா? விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள் எளிமையானவை, ஆனால் AE ஆனது J மற்றும் K விசைகளை ஸ்பேம் செய்ய வைக்கிறது. இப்போது, ​​நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள் என்று எனக்குத் தெரியும்: நான் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று AE ஏன் கணிக்கவில்லை? சரி, உங்கள் ரோலை ஒரு வினாடிக்கு மெதுவாக்குங்கள், அதைத்தான் ஸ்மார்ட் கீஃப்ரேம் நேவிகேட்டர் செய்கிறது - இது உங்கள் தேர்வுகளின் அடிப்படையில் உங்கள் காலவரிசையை எளிதாக நகர்த்த அனுமதிக்கிறது.



DecLUTTER

நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு குளறுபடியான ப்ராஜெக்ட்டைப் பெற்றிருந்தாலோ அல்லது உங்களின் சொந்தப் பழங்கால கோப்புகளில் ஒன்றைப் பார்த்தாலோ, அது நடக்காது. இப்போது அதை திறப்பது வேடிக்கையாக உள்ளது. கோப்புறைகள் இல்லை, திட்ட ஓட்டத்தின் உணர்வு இல்லை, அமைப்பு இல்லை - மற்றும் எங்கு தொடங்குவது என்று தெரியவில்லை. கோப்புறை கட்டமைப்புகளை விரைவாக உருவாக்கி, உங்கள் சொத்துக்கள் அனைத்தையும் சரியான இடத்தில் வரிசைப்படுத்துவதன் மூலம் டிக்ளட்டர் அனைத்தையும் மாற்றுகிறது.

TRUE-COMP DUPLICATOR

பாடல்களை நகலெடுக்கலாம் நீங்கள் ஆழமாக உள்ளமைக்கப்பட்ட படிநிலை அல்லது வெளிப்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கும் போது கடினமாக இருக்கும்வடிவமைப்புகள். அங்கு, நான் இன்னும் உறுதியான ஒரு ஒற்றைப் பணியைத் தொடங்குகிறேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (17:13): அங்குதான் இந்த ஃபாஸ்ட் பாக்ஸ் மங்கலான கூறுகள் ஒவ்வொன்றையும் சேர்க்கத் தொடங்குகிறோம். சிசி வெக்டார் மங்கலின் மேஜிக் டச் மூலம், இந்த வகையான மின் துடிப்பு, உண்மையான ஸ்மார்ட் மோஷன், மங்கலானது போன்றவற்றை உருவாக்கி, எல்லாவற்றையும் மென்மையாக்கவும், அதன் மேல் ராமை வண்ணம் தீட்டவும். பின்னர் அந்த விஷயங்கள் அனைத்தும் ஒன்றாக, நிலைகளில் வேலை. இது உங்களுக்குத் தருகிறது, ஆனால் நான் உங்களை எச்சரிக்கிறேன். இது முன்னோட்டமிட நீண்ட நேரம் எடுக்கும். எனவே இவற்றில் ஒன்றை நான் வடிவமைத்திருந்தால், அதன் முன்னோட்டத்தை எல்லா நேரத்திலும் மீண்டும் மீண்டும் பார்க்க நான் விரும்பவில்லை. ஒவ்வொரு முறையும் நான் ஸ்க்ரப் செய்யும் போது, ​​சட்டத்தில் ஏதேனும் மாற்றம் ஏற்பட்டால், அது புதுப்பிக்கப்பட வேண்டும், ஆனால் நேரம் எப்படி இருக்கிறது என்பதை அறிய விரும்புகிறேன். சூழலில், என்னிடம் மற்றொரு பிளாஸ்மா போல்ட் உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம், அல்லது நான் அந்த ஆற்றல் கவசம் செய்ய வேண்டும்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (17:52): இது எங்கே போகிறது என்பதை நான் அறிய விரும்புகிறேன். ஆரம்பத்தில் நான் கொண்டிருந்த பீம் விளைவை நான் உண்மையில் நம்ப முடியும். ஒரே பிரச்சனை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு முறையும் நான் முன்னும் பின்னுமாகச் செல்ல வேண்டும், நான் உண்மையில் பீமை இயக்குவதை அழுத்த வேண்டுமா, மற்ற எல்லா விளைவுகளையும் அணைக்க வேண்டுமா மற்றும் எனது மற்ற எல்லா விளைவுகளும் எனது மற்ற அடுக்குகளுக்கு வெளியே எங்கே என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டுமா. இல்லை, அங்குதான் ரெண்டர் அரவணைப்புகள் வருகின்றன. இடைமுகம் அவ்வளவு பிரமாதமாக இல்லை என்பதை நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன்.அது எண்ணும் இடத்தில் கிடைத்தது. இந்த விளைவுகள் அனைத்தையும் இயக்கலாம் என்று நான் சொன்னால், மீண்டும் பீமை அணைக்க முடியும். நான் முக்கியமாக இவற்றைக் குறியிட்டு அவற்றை ரெண்டர் ஹாக்ஸ் என்று அழைக்க முடியும். மற்றும் நீங்கள் பார்க்க முடியும் அனைத்து இது உண்மையில் செய்து பார்க்க முடியும் முன் இந்த சிறிய முன்னொட்டு சேர்க்க. ஆனால் நான் பீமைப் பிடித்து, அதற்குப் பதிலாக நான் அதை மாற்றினால் என்ன செய்வது, அது மற்றொரு சிறிய முன்னொட்டைச் சேர்க்கிறது.

ரியான் சம்மர்ஸ் (18:29): திடீரென்று நான் முடக்கு என்று சொன்னால், ஹாங்ஸ் மை பீம்ஸ் பேக். இது ஒரு பெரிய விஷயமாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் இந்த விளைவுகளை நீங்கள் எத்தனை முறை அழுத்தி அணைத்திருப்பீர்கள் என்று சிந்தியுங்கள். பின்னர் ஒரு ஷாட்டில் எட்டு வெவ்வேறு எஃபெக்ட்கள் உள்ளன என்று வைத்துக்கொள்வோம், ஆனால் ஆறு ஷாட்கள் உள்ளன என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், அவற்றில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு பொத்தானை அழுத்தினால் எட்டு விளைவுகள் உள்ளன. அது அமைக்கப்பட்டதும், நீங்கள் அடிப்படையில் குழுக்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் இந்தக் குழுக்களை மிக எளிதாக இயக்கலாம் மற்றும் முடக்கலாம். இதைப் பற்றிய பெரிய விஷயம் என்னவென்றால், ரெண்டர் நேரத்தில், நீங்கள் பன்றிகளுடன் பணிபுரிந்தால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் மாறி, ரெண்டர் ஆகும். இது எல்லாவற்றையும் மீண்டும் பன்றிகளுக்கு மாற்றும். அழகான, மெதுவான எஃபெக்ட்கள் அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் இயக்கப்படும், மேலும் அது ரெண்டர் வரிசையை அனுப்பும். எனவே அந்த வழியில், இது உங்கள் பணிப்பாய்வுக்கு எவ்வளவு ஊக்கமளிக்கும் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். ஸ்மார்ட் கீ நேவிகேட்டர். டி-க்ளட்டர் ட்ரூ கப் டூப்ளிகேட்டர், சோம்பேறி இரண்டு, மற்றும் உங்கள் வாழ்க்கையை எளிதாக்கும் பின்விளைவுகளுக்கான ஐந்து கருவிகளைக் கட்டிப்பிடிக்கவும். மேலும், அவர்கள் உங்களைத் தொடங்குவார்கள் என்று நான் பந்தயம் கட்டுகிறேன், மேலும் இது போன்ற கருவிகளை ஆராய்வீர்கள், பள்ளிக்குச் செல்வதை உறுதிசெய்யவும்மேலும் உதவிக்குறிப்புகளுக்கு உணர்ச்சி, YouTube சேனலுக்கு குழுசேரவும், விரைவில் உங்களை சந்திக்கிறேன்.

பல காம்ப்ஸ் இடையே குழாய். ட்ரூ காம்ப் டூப்ளிகேட்டர் ஒரு பொத்தான் தீர்வை உருவாக்குகிறது, அதே நேரத்தில் எல்லாவற்றையும் ஒழுங்கமைத்து உங்களுக்காகப் பெயரிடுகிறது.

லேஸி 2

அடிப்படையில் திகைப்பூட்டும்-ஆன்-ஸ்டெராய்டுகள் ஸ்கிரிப்ட், லேஸி 2 ஆனது, ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்களுக்கான ஃப்ளோ எனப்படும் மற்றொரு பிரபலமான ஸ்கிரிப்டை நினைவூட்டும் இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்த வேடிக்கையாக உள்ளது, மேலும் லேயர்களையும் கீஃப்ரேம்களையும் எளிதாக ஆஃப்செட் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. 17>

நேரம் எடுக்கும் விளைவுகளுக்கு ப்ராக்ஸிகள் இருப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். ரெண்டர் ஹாக்ஸ், மற்ற விரைவான முன்னோட்ட மாற்றுகளுடன் மெதுவாக-ரெண்டர் விளைவுகளின் குழுக்களை மாற்றும் ஆற்றலை வழங்குகிறது, காலவரிசையை ஸ்க்ரப் செய்யும் போது உங்கள் நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது— மற்றும் அவற்றை மீட்டெடுப்பதற்கான விரைவான வழியை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. ரெண்டர் நேரத்தில் விலையுயர்ந்த விளைவுகள்.

மாஸ்டர் க்ராஃப்டராகுங்கள்

எங்களை தவறாக எண்ண வேண்டாம், எங்கள் பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்த கருவிகளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறோம், ஆனால் இறுதியில் நாள் அவை வெறும் கருவிகள். அவை திறன்களுக்குச் சமமாக இல்லை, மேலும் அனிமேஷனின் கொள்கைகள் உங்களுக்குத் தெரியாமல் இருப்பதால், யோசனைகளைக் கொண்டு வர முடியாமல் அவை அடிக்கடி உங்களைச் சிரமப்படுத்துகின்றன.

உங்கள் அனிமேஷன் விளையாட்டை அதிகரிக்க விரும்பினால், அட்வான்ஸ் மோஷன் முறைகளைப் பார்க்கவும். , மோஷன் கிராபிக்ஸ் கல்வியின் உச்சம்.

2020 வசந்த கால அமர்வுக்கான பதிவு ஏப்ரல் 5 ஆம் தேதி இரவு 11:59 மணி ET வரை நீடிக்கும்! உங்களை உள்ளே பார்ப்போம்வகுப்பு.

------------------------------------------ ------------------------------------------------- -------------------------------------

கீழே உள்ள பயிற்சி முழு டிரான்ஸ்கிரிப்ட் 👇 :

ரியான் சம்மர்ஸ் (00:00): ஹாய், நான் ரியான் சம்மர்ஸ். ஸ்கூல் ஆஃப் மோஷனில் கிரியேட்டிவ் டைரக்டர்களில் ஒருவர். நான் கிட்டத்தட்ட 20 வருடங்களாக ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் டைட்டில் சீக்வென்ஸ், விஎஃப்எக்ஸ் போன்றவற்றை ஃபீச்சர் படங்களுக்குப் பயன்படுத்துகிறேன். ஆம், என் காலத்தில் வல்ட்ரான் கூட ஆஃப்டர் எஃபெக்ட்களைப் பயன்படுத்தும் போது நிறைய கருவிகளைக் கண்டிருக்கிறது, ஆனால் நீங்கள் கேள்விப்பட்டிராத எனக்குப் பிடித்த ஐந்து கருவிகள் இங்கே உள்ளன.

ரியான் சம்மர்ஸ் (00:27): நீங்கள் எப்போது மூன்றாம் தரப்பு, செருகுநிரல்கள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட்டுகளுக்குச் செல்லத் தொடங்குங்கள், இது உண்மையிலேயே மனதைக் கவரும் அனுபவமாக இருக்கும். எனவே நீங்கள் கேள்விப்படாத சில செருகுநிரல்கள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட்களை உங்களுக்குக் காட்ட நான் இங்கு வந்துள்ளேன். நாங்கள் உறுப்பு 3d அல்லது குறிப்பிட்ட அல்லது ஸ்டார்டஸ்ட் பற்றி பேசவில்லை. முக்கிய பிரேம்கள், கலவைகள், காலவரிசைகள், திட்டப் பேனல் மற்றும் மிக வேகமாக வேலை செய்ய உதவும் ஒரு கருவி ஆகியவற்றைப் பற்றி பேசும் ஐந்து கருவிகளைப் பார்ப்போம். அனைத்து அனிமேஷனின் உயிர்நாடியும் முக்கிய பிரேம்கள் என்பதை பின் விளைவுகளில் நாம் அறிவோம். மேலும் இதைப் பார்த்தால் நம்மால் பார்க்க முடியும். இங்கே டன் முக்கிய பிரேம்கள் உள்ளன. வேண்டுமென்றால் உள்ளே போகலாம், இடது பாதத்தை அட்ஜஸ்ட் செய்துகொள்ளலாம் என்று சொல்லலாம். முக்கிய பிரேம்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக நகர்த்துவது மிகவும் எளிமையானது. நீங்கள் ஷிப்டில் வைத்திருந்தால், முக்கிய பிரேம்களின் தற்போதைய நேரக் குறிகாட்டியை பின்னோக்கி நகர்த்தும்போது அவற்றைப் பிடிக்கலாம்முன்னோக்கி.

ரியான் சம்மர்ஸ் (01:09): நீங்கள் ஆல்ட்டை அழுத்திப் பிடித்தால், நீங்கள் மெதுவான ரிக் அல்லது மெதுவான எழுத்துடன் பணிபுரிந்தால், அது இடைமுகத்தை புத்துணர்ச்சியடையாமல் வைத்திருக்கும், இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. மிகவும் எளிதாக முன்னும் பின்னுமாக ஸ்க்ரப் செய்ய. நல்ல விஷயம் என்னவென்றால், கட்டுப்படுத்திகள் முன்னும் பின்னுமாக நகர்வதை நீங்கள் இன்னும் பார்க்க முடியும். நான் வேறொரு முக்கிய சட்டகத்திற்குச் சென்று, நான் மவுஸைக் கொண்டு சென்றால், பாத்திரம் புதுப்பிக்கப்படும். எனவே விஷயங்களைச் சுற்றி நகர்த்துவதற்கான வேகமான வழி இது. ஆனால் அனிமேட்டர்களாக நாம் உண்மையில் என்ன செய்கிறோம் என்றால் நாம் முன்னும் பின்னுமாக நகர்ந்தோம். நாங்கள் புரட்டினோம், நாங்கள் ஒரு முக்கிய சட்டத்தை முயற்சிப்போம், மற்றொன்றுக்குச் செல்கிறோம். என்ன வித்தியாசங்கள் என்று பார்க்கிறோம். அதனால் விளைவுகளுக்குப் பிறகு, அதைச் செய்வதற்கான விசைப்பலகை குறுக்குவழி ஜே மற்றும் கே. மேலும் இது மிகவும் நேரடியானது. இவற்றுக்கு இடையே முன்னும் பின்னுமாக செல்வது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, ஆனால் நான் எப்போதும் வியக்கும் ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளின் குறிப்பிட்ட பாதையில் குறிப்பிட்ட விசை பிரேம்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக குதிக்க நான் விரும்புகிறேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (01:45): எனவே இடது பாதம் மற்றும் அது தற்போது இந்த விசைகள் அனைத்தையும் முன்னிலைப்படுத்தும் நிலையைக் கூறலாம். நான் K ஐ அடித்தால் நான் அடுத்த விசை சட்டத்திற்கு செல்லக்கூடாது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும், நான் உண்மையில் என்ன செய்ய விரும்புகிறேன் என்பதை அறிந்து கொள்வது பின் விளைவுகளுக்கு நன்றாக இருக்கும் அல்லவா. அது தெரியும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர்களிடம் நான் முன்னும் பின்னுமாக முன்னேற வேண்டும். ஸ்மார்ட் கீ பிரேம் நேவிகேட்டர் ஒரு ஸ்கிரிப்டில் இருந்து வருகிறது, அது மிகவும் எளிமையானது. இது இரண்டு ஸ்கிரிப்டுகள்நீங்கள் நிறுவி, பின்னர் நீங்கள் விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளைப் பயன்படுத்தலாம். முந்தைய கீ ஃபிரேம் அல்லது அடுத்த கீ ஃபிரேமுக்குச் செல்ல என்னிடம் ஷிப்ட் சி ஷிப்ட் V உள்ளது. நான் ஜே மற்றும் கே உடன் முன்னும் பின்னுமாக செல்வதை நீங்கள் பார்த்தீர்கள், நான் அதை விரைவாக செய்வேன். எனக்கு 1, 2, 3, 3 விசை பிரேம்கள் வேண்டும், ஆனால் 4, 5, 6, 7, 8 இறுதி வரையிலும் கூட, அடுத்த விசையைப் பெற எத்தனை விசை அழுத்தங்கள் என்பதைப் பார்ப்போம். 9, 10, 11, நீங்கள் K பட்டனை ஸ்பேம் செய்கிறீர்கள் அல்லது J பட்டனை ஸ்பேம் செய்கிறீர்கள், உங்கள் சுழற்சியை உருவாக்கும் முக்கிய பிரேம்களின் தொகுப்பிலிருந்து முன்னும் பின்னுமாகப் பெறலாம்.

Ryan சம்மர்ஸ் (02:31): இப்போது மீண்டும் ஆரம்பத்திற்கு வருவோம், இந்த முறை நான் ஷிப்ட் V ஐப் பயன்படுத்தப் போகிறேன், அதைப் பார்க்கிறேன். நீங்கள் இங்கே கீழே பார்த்தால், நான் ஷிப்ட் காட்சியைத் தாக்கினால், அது நான் தேர்ந்தெடுத்த முக்கிய பிரேம்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக துள்ளுகிறது. அதனால் என் போஸ்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக சென்று புரட்டுவது மிகவும் எளிதாக்குகிறது, இது அனிமேட்டிங் என்றால் என்ன? எல்லா முறிவுகளையும் நான் பார்க்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் நீங்கள் அதை நினைத்துப் பார்த்தால், நீங்கள் அனிமேஷன் செய்யும் போது, ​​K மற்றும் J ஐ எத்தனை முறை அழுத்தினால், அந்த ஒரு டன்னைக் குறைக்கலாம். இதைப் பற்றிய மற்றொரு சிறிய விஷயம் என்னவென்றால், இது ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் இந்த வெவ்வேறு கட்டுப்படுத்திகளுக்கான இந்த வெவ்வேறு முக்கிய பிரேம்கள் அனைத்தையும் நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் ஒரு லேயருக்கான விஷயங்களில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். , அதையே செய்யும் என்று சொல்லலாம். நான் ஷிப்ட் காட்சியைத் தாக்கினால், அது கொண்டிருக்கும் முக்கிய பிரேம்கள் எதையும் புறக்கணித்துவிடும்இங்கேயே நடந்தது. அது இங்கேயே நின்றுவிடும் என்று நீங்கள் நினைப்பீர்கள், ஆனால் அது மாறினால் அது புறக்கணிக்கப்படும், எனவே அது ஒரு வகையான உள்ளுணர்வு. அதனால்தான் நேவிகேட்டரின் ஸ்மார்ட் மற்றும் ஸ்மார்ட் கீ உண்மையில் உண்மை. நீங்கள் எதைப் பார்க்கிறீர்கள் என்பதை அறியும் அளவுக்கு இது புத்திசாலித்தனம். நீங்கள் அந்த ஷார்ட்கட் கீகளை அடிக்க வேண்டிய நேரத்தைக் குறைக்கிறீர்கள்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (03:23): உங்கள் பழைய கோப்புகளில் ஒன்றை எத்தனை முறை திறந்திருக்கிறீர்கள் அல்லது வேறொருவரிடமிருந்து கோப்பைப் பெற்றிருக்கிறீர்களா? நீங்கள் ஸ்க்ரோல் செய்யும் போது, ​​இது ஒரு முழுமையான குழப்பம், கோப்புறைகள் இல்லை, பெயரிடும் மரபுகள் இல்லை, அமைப்பு இல்லை, திட்டத்தின் உணர்வு அல்லது அதில் உள்ள திட்டத்தின் ஓட்டம் ஆகியவற்றை நீங்கள் உணர்கிறீர்கள். சரி, ஒரு பட்டனை அழுத்தினால் கோப்புறைகளை உருவாக்குவது மட்டுமின்றி, உங்கள் கம்ப்ஸ் ப்ரீ காம்ப்ஸ் மற்றும் உங்களின் சொத்துக்களை எடுத்து சரியான இடத்தில் வைக்கலாம் என்று ஒரு ஸ்கிரிப்ட் இருப்பதாக நான் சொன்னால் என்ன செய்வது. சரி, AA ஸ்கிரிப்ட்களில் இருந்து ஒழுங்கீனம் உங்களுக்கு என்ன செய்கிறது. எனவே இந்த மாஸ்டர் தொகுப்பிற்கு வருவோம். எனது ஓட்டம் உண்மையில் எப்படி இருக்கிறது என்பதைப் பார்க்க விரும்புகிறேன். எனவே அதை செய்ய மிகவும் எளிதான வழி உள்ளது. நீங்கள் கலவை ஓட்ட விளக்கப்படத்தைப் பயன்படுத்தலாம், ஆம், விளைவுகளுக்குப் பிறகு உங்கள் திட்டத்தைப் பார்க்க ஒரு வழி உள்ளது. குறிப்பிடத்தக்கது, இது நன்றாக இருக்கிறது. இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க இசையமைப்பாளராக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் இது ஒரு நோடல் நிறுவன கருவியாக இருப்பதைப் போலவே நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (04:07): நீங்கள் அதை அப்படி நினைத்தால், அது மாற்றப்பட்டது. இரண்டு முன்னமைவுகள், இது உண்மையில் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. இப்போது, ​​நீங்கள் இதை முன்பு செய்திருந்தால், பிடிக்கவும்நான், நீ கூடுதலாக சமைக்கிறாய், திடீரென்று இந்த ரெயின்போ நிற ஸ்பாகெட்டி குழப்பம் இருப்பதைப் போல உணர்கிறோம், அதை என்ன செய்வது என்று எங்களுக்குத் தெரியவில்லை. ஆனால் நீங்கள் வடிப்பான்களுக்குச் சென்றால், நீங்கள் உண்மையில் காட்சிகள், திடப்பொருள்கள் மற்றும் அடுக்குகள் மற்றும் விளைவுகளை முடக்கினால், நான் ஓட்ட திசையை மேலிருந்து கீழாக இருந்து வலமிருந்து இடமாக மாற்ற விரும்புகிறேன். திடீரென்று நான் எனது டைம்லைன்களில் பணிபுரிந்தபோது நான் செய்யும் பலவற்றைப் பிரதிபலிக்கும் ஒன்று என்னிடம் உள்ளது. என்னிடம் எனது பிரதான தொகுப்பு உள்ளது, பின்னர் எனது அனைத்து முன் தொகுப்புகளும் வலதுபுறமாக அடுக்கி வைக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் அதை ஸ்பாகெட்டி நூடுல்ஸ் வகையிலிருந்து நேராக ஆர்ம் கனெக்டர்களாக மாற்றலாம்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (04:37): மேலும் இது மிகவும் சுத்தமான பணிப்பாய்வு. இங்கே நிறைய பெரிய விஷயங்கள் உள்ளன. எனவே நீங்கள் எதையாவது கிளிக் செய்தால், அது தானாகவே உங்கள் திட்ட சாளரத்துடன் ஒத்திசைக்கப்படும். ஒரு சிறிய உதவிக்குறிப்பு உள்ளது, உங்களுக்குத் தெரியும், ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் வலது கிளிக் செய்யும் போது விளைவுகள் செயல்படும், அது உண்மையில் நீங்கள் சொல்வது சரி, கிளிக் செய்வதைப் பொறுத்தது. இந்த கூடுதல் கருவிகள் அனைத்தும் இங்கே உள்ளன, அவை எனது மெனுவில் கூட இல்லாத இரண்டு விருப்பங்களை எனக்குத் தருகின்றன, எனவே நான் இடதுபுறத்தை நியாயப்படுத்த முடியும். மேலும் இது கொஞ்சம் சுத்தமாகவும் இருக்கிறது. எனக்கு எல்லா இடங்களிலும் முனைகள் இருந்தால், என்னால் சரி செய்ய முடியும். கிளிக் செய்து சுத்தம் செய்யுங்கள் என்று சொல்லுங்கள், அது தானாகவே இடத்தில் தோன்றும். ஆனால் உண்மையில் பெரிய விஷயம் என்னவென்றால், அதற்கு முன் அர்த்தமில்லாத வகையில் எனது திட்ட ஓட்டத்தை என்னால் பார்க்க ஆரம்பிக்க முடியும். சரி. மேலும் சிறப்பானது என்னவென்றால், நீங்கள் கவனிக்கும் இந்த வானவில் வண்ணங்களை நீங்கள் பார்க்கலாம்இங்கே. நான் உண்மையில் லேபிள் வண்ண நெடுவரிசையை இடதுபுறமாக வைத்திருக்கிறேன்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (05:15): நான் அதை ஒரு நிறுவன கருவியாகப் பயன்படுத்துகிறேன். இப்போது நீங்கள் பெயரின்படி வரிசைப்படுத்தப் பழகிவிட்டீர்கள், ஆனால் உங்களுக்குத் தெரியுமா, நீங்கள் இப்போது லேபிள் நிறத்தின் மூலம் வரிசைப்படுத்தலாம், இப்போது அதில் அதிக அர்த்தமில்லை, ஏனென்றால் எல்லாமே தோராயமாக வண்ணங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் நான் உண்மையில் என் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கலாம். இங்கே மிகவும் எளிதாக நிறங்கள். நீங்கள் இடதுபுறமாகப் பார்த்தால், திடீரென்று அது மேலே தோன்றும். இந்த அடுத்த அடுக்கை நான் ஆழமாக எடுத்துக் கொண்டால், என்னால் இதை சிவப்பு நிறமாக மாற்ற முடியும். திடீரென்று, அவர்கள் சுத்தம் செய்யத் தொடங்குகிறார்கள், நீங்கள் தொடர்ந்து செல்லலாம். அதனால்தான் எனது லேபிளில் எனது சொந்த வகையான வண்ணங்களை வைத்திருக்க விரும்புகிறேன். அதனால் நான் ஆம்பூர் போகிறேன் என்று எனக்கு தெரியும். பின்னர் கீழே, நான் மஞ்சள் போகிறேன் மற்றும் நீங்கள் இங்கே பார்க்க முடியும், ஆஹா, அதை பாருங்கள். திடீரென்று, இது ஓரளவு அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, உங்களுக்குத் தெரியும், நீங்கள் விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் லேபிள்களைத் திருத்தலாம் மற்றும் இந்த வண்ணங்களையும் பெயர்களையும் மாற்றலாம்.

ரியான் சம்மர்ஸ் (05:56): எனவே பயன்படுத்த விரும்பு மெஜந்தா போன்ற வகையான அழைப்பு. நான் இந்த சூடான வண்ணங்களில் இருந்து இந்த குளிர் வண்ணங்களுக்கு செல்கிறேன். மீண்டும், நீங்கள் இங்கே வலது கிளிக் செய்யும் போது அதுதான் நடக்கும், இது உங்கள் விருப்பத்தேர்வுகளில் உள்ள வரிசையுடன் பொருந்துகிறது. எனவே என்னிடம் கொஞ்சம் ஆர்டர் செய்யப்பட்ட மற்றும் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒன்று உள்ளது. இப்போது, ​​நான் டிக்ளட்டர் சாளரத்திற்குச் சென்றால், மூன்று அல்லது நான்கு பொத்தான்கள் இருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். இவை நான் வைத்திருக்கும் தனிப்பயன் கோப்புறை நிறுவனங்கள்

மேலே செல்லவும்