మీ సినిమా 4D ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వడానికి ఇద్దరు 3D లెజెండ్లు జట్టుకట్టారు.
మనం ఇక్కడ 3D నేర్చుకోవడం చాలా కష్టం. లైటింగ్ నుండి టెక్స్చరింగ్ వరకు రెండరింగ్ వరకు నేర్చుకోడానికి మరియు నైపుణ్యం సాధించడానికి ఎప్పటికీ అంతులేని విషయాలు ఉన్నాయి. కానీ మళ్లీ, అదే 3Dని చాలా సరదాగా చేస్తుంది!
సినిమా 4D నేర్చుకోవడం ఒక సవాలుగా ఉంటుందని మేము అర్థం చేసుకున్నాము. కాబట్టి మేము స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్ కమ్యూనిటీ నుండి సాధారణ సినిమా 4D ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వమని EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ మరియు డేవిడ్ అరీవ్లను అడిగాము. గుర్తించదగిన ప్రశ్నలు:
- C4D పని కోసం తప్పనిసరిగా కలిగి ఉండవలసిన కొన్ని ప్లగిన్లు ఏమిటి?
- తదుపరి పెద్ద 3D ట్రెండ్ ఎలా ఉండబోతోందని మీరు అనుకుంటున్నారు? 5>పాత Macతో EGPUని ఉపయోగించడం మంచి హార్డ్వేర్ సెటప్ అని మీరు అనుకుంటున్నారా? వారి Macని వదులుకోకూడదని, కానీ వాస్తవికమైన రెండర్లను కోరుకునే వారికి మీరు ఏమి సిఫార్సు చేస్తారు?
- మీ 3D పని కోసం మీరు ఎక్కడ స్ఫూర్తిని పొందుతారు?
- కొన్ని ఆచరణాత్మక మార్గాలు ఏమిటి మీ నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోవడానికి?
- సినిమా 4Dతో ప్రారంభించే వ్యక్తుల కోసం మీకు ఏదైనా సలహా ఉందా?
పాడ్కాస్ట్లో EJ తన సినిమా 4D బేస్క్యాంప్ కోర్సు గురించి మాట్లాడుతుంది. మీరు ఎప్పుడైనా సినిమా 4D నేర్చుకోవాలనుకుంటే, మేము ఈ కోర్సును తగినంతగా సిఫార్సు చేయలేము. వాస్తవానికి, C4D బేస్క్యాంప్ కోసం రిజిస్ట్రేషన్ త్వరగా జరగబోతోంది. మరింత తెలుసుకోవడానికి కోర్సు పేజీని చూడండి.
ఇది గొప్ప ఎపిసోడ్ అవుతుంది. ఆనందించండి!
నోట్స్ చూపించు
- EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్
- డేవిడ్ అరీవ్
కళాకారులు/స్టూడియోలు
- బీపుల్
- ఫిలిప్నేను ఇష్టపడే విషయం ఇక్కడ ఉంది, అవును, ఆక్టేన్ పూర్తిగా థర్డ్ పార్టీ రెండర్, ఎందుకంటే, సినిమా 4d లోపల ఉన్న స్థానిక ప్రపంచ ప్రకాశం చాలా క్లిష్టంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, ఆక్టేన్లో మీ మార్గాన్ని మీరు గుర్తించినట్లుగా , మీరు మీ, మీ ప్రత్యక్ష మరియు అన్నింటినీ కలిగి ఉన్నారు. మీకు నిజంగా మంచి, పరిసర చేరికలు చేయడానికి ఇప్పటికే మూడు ఎంపికలు ఉన్నట్లుగా,
David Ariew (00:09:41):
ఎవరూ ఉపయోగించరు, అమ్మో, మూడవది ఏది అయినా, నేను చేయగలను' t కూడా, నేను మూడవ పేరుపై ఖాళీ చేస్తున్నాను, కానీ
EJ Hassenfratz (00:09:46):
నేను డైరెక్ట్ లైటింగ్ మరియు రెడ్హెడ్ స్టెప్చైల్డ్ సెట్టింగ్ను గుర్తించాను. నాకు తెలియదు.
David Ariew (00:09:52):
అవును. ఎవ్వరూ ఉపయోగించని మోంటే కార్లో తరహా ఒప్పందం ఉంది, పూర్తి బ్రూట్ ఫోర్స్ ఉంది. ఎందుకంటే అది చాలా పిచ్చిగా ఉంది. స్లో P PMC అంటే, అంతేనా? అయ్యో, అవును, కానీ నిజంగా రెండు ఎంపికలు, వేగవంతమైనవి మరియు లేదా వేగవంతమైనవి మరియు కొంచెం తక్కువ వేగవంతమైనవి.
EJ Hassenfratz (00:10:12):
కానీ నేను ఒకసారి ఇలా అనుకుంటున్నాను మీరు అక్కడ మీ పాదాలను తడిస్తారు మరియు బహుశా, అవును, మీరు మీ పాదాలను తడి చేయడానికి స్థానిక C4 D మెటీరియల్ సిస్టమ్తో ఆడుతున్నారు. సినిమా 4డి నేర్చుకోవడం, థర్డ్-పార్టీ రెండర్ని కలిగి ఉండటం చాలా కీలకమని నేను భావిస్తున్నాను, సమయం వచ్చినప్పుడు, 3డి నేర్చుకునే వ్యక్తి కేవలం సినిమా 4డి నేర్చుకోవడం ద్వారా పూర్తిగా మునిగిపోడు. కానీ ఇ-లెర్నింగ్ ప్రక్రియ మీరు రెండర్ కోసం తక్కువ సమయాన్ని వెచ్చిస్తున్నారు లేదా, ఉమ్,లైటింగ్, లైటింగ్ యొక్క ఫండమెంటల్స్ నేర్చుకోవడం వంటిది, నంబర్ వన్ లాగా, మీరు మీ చాలా చర్చలు మరియు అలాంటి విషయాల ద్వారా సులభంగా జీర్ణించుకోగలిగే విధంగా దాన్ని విచ్ఛిన్నం చేసినందున మీరు చాలా పెద్ద భాగం. మరియు మేము 3డి లైటింగ్లోకి ప్రవేశించడం మరియు మొత్తంగా మీ 3డి నైపుణ్యాలను ఎంతగా పెంచడం వంటి వాటి గురించి నిజంగా అద్భుతమైన చర్చలు జరుపుతాము.
EJ Hassenfratz (00:11:06):
కానీ లైట్లతో చుట్టూ ఆడుకునే సామర్థ్యం మరియు ఓహ్, ఈ లైట్ని ఇక్కడికి తరలించండి, ఈ లైట్ని అక్కడికి తరలించండి మరియు అక్కడ ఉన్న ఇంటెన్సిటీ లేదా పవర్ను పెంచండి లైక్ యొక్క తక్షణ ఫీడ్బ్యాక్ను చూడగలను, ఇహ్, నాకు అది ఇష్టం లేదు. ఆపై మీరు దాన్ని మార్చండి మరియు మీరు ఫ్రేమ్కి 10 నిమిషాలు వేచి ఉండరు, లేదా అది గేమ్ ఛేంజర్. అవును. అది పెద్దది. మీ నేర్చుకునే ప్రక్రియకు సంబంధించి, మీ, మీ శిశువు వంటి మీరు లైట్లు ఎలా పని చేస్తారో కనుగొనే అభ్యాస ప్రక్రియను విపరీతంగా వేగవంతం చేస్తున్నారు మరియు అలాంటి అభివృద్ధి చెందుతున్నారు, ఓహ్, నాకు వ్యక్తిగతంగా ఈ లెడ్ లైట్ సెటప్ చేయడం నాకు చాలా ఇష్టం. అది ఎలా ఉంటుందో నేను తవ్వి, అందులో ఉండకూడదని, మీకు తెలుసా, ప్రతిసారీ రెండు నిమిషాలు వేచి ఉంటాను, ఉహ్, మీకు తెలుసా, రెండర్ చేయబడింది, ఉహ్,
డేవిడ్ అరీవ్ (00:11:48):
కుడి. అవును. ఇది, ఇది వెంటనే ఆర్ట్ డైరెక్షన్ టైప్ ఫీడ్బ్యాక్. మరియు నేను చెప్పేంత వరకు వెళ్తాను, ఆక్టేన్ కోసం కాకపోతే నేను లైటింగ్ నేర్చుకోగలనని నేను అనుకోను, మీకు తెలుసా, ఆ తక్షణ ఫీడ్బ్యాక్ అది ఆడినట్లు చేస్తుంది. ఇది చేస్తుందినిజానికి సృజనాత్మక వర్సెస్, ఉహ్, కేవలం ఒక అవాంతరం మరియు, మరియు ఏమి కాదు. మరియు నేను, ఉమ్, మీకు తెలుసా, ప్రజలు శారీరకంగా నేర్చుకోవాలి, మీకు తెలుసా, మనం దీన్ని చేయాల్సి వచ్చినందున అది న్యాయమో కాదో నాకు తెలియదు. మరియు మేము ఆ బాధాకరమైన ప్రక్రియ ద్వారా వెళ్ళాము. నా ఉద్దేశ్యం, అది మీకు ఆ ప్రశంసలను పొందుతుంది. ఇది 3డి యొక్క ప్రాథమికాలను మీకు అందిస్తుంది, ఇది నేర్చుకోవడం చాలా ముఖ్యమైనది. కానీ నేను, చాలా మంది వ్యక్తులు C 40 ప్లస్ ఆక్టేన్ లేదా C 40 ప్లస్ రెడ్షిఫ్ట్ని చేస్తున్నందున నేను భావిస్తున్నాను మరియు మొత్తం చిత్రాల నాణ్యత గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా పోటీ పడటానికి చాలా అభివృద్ధి చెందింది. ప్రజలు కూడా అక్కడికి వెళ్లి చాలా త్వరగా అక్కడికి వెళ్లాలి. మరియు మీరు అలా చేయడం ద్వారా ఏదైనా కోల్పోతారని నేను అనుకోను. అది నా వ్యక్తిగత అభిప్రాయం.
EJ Hassenfratz (00:12:46):
అవును. నేను ఎలా ప్రారంభించానో మీరు అలాగే ఉంటే మీరు ఏమి చేస్తున్నారు? మీరు, మీరు మెరిసే ప్రతిబింబం, మెరిసే, అస్పష్టమైన ప్రతిబింబాలను జోడించారు. మరియు అది నిజంగా బాగుంది. కాబట్టి భౌతిక లేదా ప్రమాణంలో మెరిసే ప్రతిబింబం లేదా అస్పష్టమైన ప్రతిబింబం చేయడం కూడా దానిలో పందిని రెండర్ చేయడం మాత్రమే. మరియు, మీకు తెలుసా, మీరు లైటింగ్లో మంచివారు కాకపోతే మరియు నేను అనుకుంటున్నాను, నాకు తెలియదు. మరియు ఇక్కడ నేను చాలా ఇష్టపడుతున్నాను, ఉహ్, ఆక్టేన్ మీకు లైటింగ్లో సహాయం చేస్తుందా లేదా అది కేవలం, బాక్స్ వెలుపల ప్రతిదీ చాలా బాగుంది. ఇది కాస్తా, మీరు చైనాలో ఊతకర్రగా ఉపయోగిస్తున్నారా? కేవలం లైట్లను జోడించండి మరియు దాని గురించి కూడా ఆలోచించవద్దు, కానీ అది దేనితోనైనా ఉందని నేను అనుకుంటున్నానుఅది దేనితోనైనా మీ
David Ariew (00:13:25):
ఇది ప్రయోగం. అవును. మరియు నా ఉద్దేశ్యం, ఆక్టేన్ మరియు రెడ్షిఫ్ట్ మరియు ఆర్నాల్డ్ అందరూ కాంతిని మరింత ఖచ్చితంగా పరిగణిస్తారు. కాబట్టి మీరు అక్కడ లైట్లను ఉంచినట్లయితే, అది వాస్తవిక భౌతిక అనుకరణగా ఉంటుంది. కాబట్టి చుట్టూ లైట్లు తిప్పడం సులభం మరియు మీకు తెలిసినందున, DPS మరియు వ్యక్తులు ఆ ప్రారంభాన్ని చేయడం కష్టం అని మీరు గత సంవత్సరం నేర్చుకుంటున్నారని కాదు. ప్రయోగాలు చేయడానికి మరింత సౌలభ్యాన్ని కలిగి ఉండండి, ఎందుకంటే ఇది CG, మీరు మీ స్వంత ఇంటిలోని సౌకర్యవంతమైన క్యాంపినెస్లో కూర్చున్నారు మరియు కొన్ని లైట్లను చాలా త్వరగా కదిలించగలరు మరియు మీరు సెట్ చేసిన పదార్థాలు మరియు పర్యావరణంతో అవి ఎలా ఆడుతున్నాయో చూడగలరు పైకి. కాబట్టి మీరు ఇప్పటికీ నేర్చుకుంటున్నారు, లైటింగ్, ఇది కేవలం ప్రయోగాత్మకమైనప్పటికీ మరియు మీరు నిజంగా మీరు చేస్తున్న పనిలో మీ వేలు పెట్టలేరు. పర్వాలేదు ఇతర విషయాల కంటే కొన్ని విషయాలు చల్లగా కనిపిస్తాయని మీకు తెలుసు. మొదట, మీకు తెలుసా, ఏదో ఒక సమయంలో, మీకు తెలుసా, మీకు కావాలంటే, మీరు సాంకేతికంగా నేర్చుకోవాలనుకుంటున్నారు, కొన్ని DPS లైటింగ్ సెటప్లను చూడటం మరియు విషయాలు సినిమాటిక్గా కనిపించేలా చేయడానికి ఇతరులు ఏమి చేస్తున్నారో చూడటం మరియు మీరు ఎందుకు ఇష్టపడుతున్నారు ఈ లైటింగ్ సెటప్ని స్కిన్తో లేదా అది ఏమైనా ఉపయోగించండి, మీకు తెలుసా? అయ్యో, అవును, మీరు చల్లగా కనిపించేంత వరకు ఆడటంలో తప్పు లేదు. పూర్తిగా.
EJ Hassenfratz (00:14:29):
పూర్తిగా. నేను చెప్పినట్లుగా, దాని గురించి మీకు ఏమి అనిపిస్తుందిపైన, మీకు తెలుసా, చాలా మంది వ్యక్తులు నిర్దిష్ట ప్రభావాలను కలిగి ఉంటారు, అయితే ఈ రోజుల్లో నిర్దిష్టంగా ఎంత ముఖ్యమైనదో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. ఉహ్, X పార్టికల్స్.
డేవిడ్ ఆరివ్ (00:14:41):
అవును. అది నాకు తదుపరి వరుసలో ఉంది, ఇది మరొక స్పష్టమైన ఎంపిక. C 4d కోసం ప్లగిన్ కోసం A అనేది X కణాలు, ఎందుకంటే ఇది [వినబడని] యొక్క పొడిగింపుగా అనిపిస్తుంది. అవును. ఇది
EJ Hassenfratz (00:14:51):
ఇది కార్యాచరణను జోడిస్తుంది. అది కాదు,
David Ariew (00:14:54):
ఇది కేవలం కణాలు కాదు. ఇది కేవలం పార్టికల్ ప్లగ్ఇన్ లాగా అనిపిస్తుంది, కానీ XP ఫోర్తో, ఇది [వినబడని] డిఫాల్ట్ క్లాత్ ఇంజన్ కంటే క్లాత్ను మెరుగ్గా చేయగలదు మరియు క్లాత్ చైరింగ్ మరియు అలాంటి కూల్ స్టఫ్ లాంటిది. మరియు ఇప్పుడు వారు ఈ ఓపెన్ VDB కొలతను పొందారు, ఇది కొలనులు మరియు ఉపశమనం, జ్యామితి లేదా మెషింగ్ కణాలను సృష్టించడం కోసం అద్భుతమైనది, ఇది ప్రాథమికంగా క్రాక్లో X పార్టికల్స్ స్కిన్నర్ లాగా ఉంటుంది. ఇది కేవలం, మీకు తెలుసా, ఆ కణాల నుండి ఉపరితలం సృష్టించడం. కనుక ఇది నిజంగా అద్భుతమైన సాధనం మరియు దానికదే. ఇది కేవలం దానికదే అడ్మిషన్ ధర దాదాపుగా విలువైనది. అవును, X పార్టికల్స్ అనేది ఒక భారీ సాధనం మరియు ఇది [వినబడని] వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక మైండ్సెట్తో సరిపోతుంది, మీకు తెలుసా, దాన్ని ఎంచుకొని దానితో ఆడండి. అయ్యో, నాకు ఆక్టేన్ అనిపిస్తోంది. కాబట్టి ఆ మూడు ప్లగిన్లు కలిసి నాకు పెద్ద మూడు, లేదా వాస్తవానికి అది కేవలం రెండు, కానీ నా ఉద్దేశ్యం మీకు తెలుసా? అవును.
EJ Hassenfratz (00:15:38):
ఇది రౌండ్ టేబుల్ లాగా ఉంది. మేముఇక్కడ ఎక్కువ మంది వ్యక్తులు ఉన్నారని అనుకోండి, కానీ నిజంగా అక్కడ లేరు, అవును. మరియు ఇది చాలా ఫన్నీ విషయం అని నేను ఎప్పుడూ అనుకుంటాను. లైక్, ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు ఈ ప్లగ్ఇన్లు మరియు స్క్రిప్ట్ల మధ్య ఉన్న తేడా వంటి వాటితో పాటు నేను నాతో లగ్గింగ్ చేస్తున్నాను మరియు దానిని అప్డేట్ చేయండి. ప్రతి అప్డేట్ మాదిరిగానే నేను నా పాత ప్రీసెట్లన్నింటినీ లగ్ చేయాలి మరియు ప్రతిదీ అప్డేట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి మరియు వాటికి 14 పంపాలి. నేను సరిగ్గా చెప్పాను. మీరు మీ X కణాలు పొందారు. నా ఆక్టేన్ వచ్చింది, అంతే. కాబట్టి మీరు ఆ పూర్తి స్టూడియో వెర్షన్ను కొనుగోలు చేస్తే సినిమా 4డి గురించి అద్భుతమైన భాగం, నా ఉద్దేశ్యం, అది చాలా డబ్బు. అవును. కానీ మీకు కావలసిందల్లా. సరియైనదా? మీరు ఇవన్నీ ఖరీదైనవిగా కొనాల్సిన అవసరం లేదు
David Ariew (00:16:24):
ఇప్పుడు ఉచితంగా పొందడం, చందా కోసం నెలకు 20 బక్స్ వంటిది. అయ్యో, కానీ ఇప్పుడు సబ్స్క్రిప్షన్ మీకు 20 GPUల వరకు మరియు నోడ్లను రెండర్ చేయబోతోంది, ఇది పిచ్చిగా ఉంది. కాబట్టి మీకు నెలకు 20 బక్స్ అవసరం కావచ్చు, ఆపై వారు విడుదల చేయబోతున్నారు, అది ఇంకా అయిందో లేదో నాకు తెలియదు, కానీ వారు రెండు GPS వరకు ఉచిత వెర్షన్ను విడుదల చేస్తున్నారు, ఇది ఒకప్పుడు చందా నమూనా. కాబట్టి అవును. ప్రాథమికంగా ఆ ప్లగ్ ఇన్ని పొందకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు, ఎందుకంటే ఇది,
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:16:50):
అవును. ఆ ఆక్టేన్ VR వెర్షన్, అది నేను నెలకు 20 బక్స్ లేదా మరేదైనా చెల్లించాను. కాబట్టి అది అద్భుతంగా ఉంటుంది ఎందుకంటే నాకు కావలసిందల్లా. నేను ప్రస్తుతానికి నా ఒక GPUని పొందాను మరియు అది ఇప్పుడు ఉచితం. అవును. కాబట్టిఇది పూర్తిగా, పూర్తిగా అవసరం లేదు, మీకు తెలుసా, దీన్ని డౌన్లోడ్ చేయండి, ఇవ్వండి, టెస్ట్ డ్రైవ్ ఇవ్వండి. అది మీకోసమో, కాదో చూడండి. అవును.
David Ariew (00:17:10):
నిజంగా త్వరగా. నేను అరవాలనుకునే కొన్ని ఇతర ప్లగిన్లు, ఉహ్, నేను చాలా ఉపయోగిస్తున్నాను, కాబట్టి C కోసం నిజమైన ప్రవాహం, D కోసం నేను ఈ ప్రాజెక్ట్లో ఇటీవల ఒక టన్ను ఉపయోగిస్తున్నాను మరియు ఇది నిజంగా చాలా సహజమైనది మరియు ఇది కలిగి ఉంది X కణాలకు చాలా సారూప్యమైన ఇంటర్ఫేస్ మరియు నేను నిజానికి X కణాల తర్వాత ద్రవాల కోసం ఉపయోగించడం సులభం. నేను చెప్పగలిగినంతవరకు ద్రవాలకు మరియు C 40కి ఇంతకంటే మెరుగైన ఎంపిక లేదు. ఉమ్, మరియు మీరు ఫ్లూయిడ్స్పై మోషన్ బ్లర్ని పొందుతారు, ఉహ్, ఇది ఆక్టేన్ మోషన్, బ్లర్ మరియు రెడ్షిఫ్ట్ మోషన్ బ్లర్కి అనుకూలంగా ఉంటుంది, ఉహ్, నేను ఇంకా ఫ్లూయిడ్ల విషయానికొస్తే, ఉమ్, ఎక్స్ పార్టికల్స్ కోసం నేను పొందలేను వెళ్ళండి. ఉమ్, ఆపై నాకు మరొక పెద్దది నైట్రా బ్లాస్ట్, నేను ఇప్పటికీ కొన్నిసార్లు వోరోనోయి ఫ్రాక్చర్ కంటే దీన్ని ఇష్టపడతాను. నేను రూనీపై బాగానే ఉన్నాను. ఏదైనా భూమిని తాకవలసి వస్తే మరియు నేను వెరోనా ఫ్రాక్చర్ని ఉపయోగిస్తాను, ఎందుకంటే అది ప్రగతిశీల పగుళ్లను కలిగి ఉంది, ఉహ్, మరియు ముక్కల లోపలి భాగంలో స్థానభ్రంశం వంటి వాటిని మీరు పొందవచ్చు.
David Ariew (00:18:02 ):
కాబట్టి, ఉహ్, నాకు ఈ చేయి ఉంది, ఈ మంచు చేయి షాట్ కోసం నేలపై పగిలిపోతుంది మరియు నేను పని చేస్తున్న నా మ్యూజిక్ వీడియో. మరియు గ్లుయింగ్ టూల్స్ మరియు VR VRతో ఉన్న అన్ని అంశాలను ఇష్టపడే సాధనాలతో ఇది చాలా వాస్తవికంగా కనిపిస్తుంది. మరియు నేను, కానీ అది జీరో G పేలుడు లాంటిది అయితే, నేను ఇప్పటికీ ఇష్టపడతానునైట్రా పేలుడు. ఆస్టరాయిడ్స్ లాగా లేదా, అమ్మో, iHeart రేడియో మ్యూజిక్ అవార్డ్స్తో నేను ఇటీవల చేసిన లుక్, అమ్మో, ఇది మరింత మోగ్రాఫ్ బద్దలయ్యేలా ఉంటే, మీరు ముక్కలను ఎంచుకుని, ఫ్రాక్చర్ చేసి, లోపలికి వెళ్లి భౌతికంగా చిన్న ముక్కలను ఎంచుకుని, వాటిని 100 సార్లు సబ్ ఫ్రాక్చర్ చేయవచ్చు. ఆపై నిజంగా మైనస్క్యూల్ ముక్కలు మరియు సబ్ ఫ్రాక్చర్ను పొందండి, ఇది చాలా భౌతికమైనది, ఇది పగుళ్లను చేయడానికి మరింత స్పష్టమైన మార్గం వంటిది. Voronoi మరింత విధానపరమైనది మరియు మీరు కొన్ని భారీ ముక్కల వంటి వాటిని పొందిన స్కేల్లో భారీ వైవిధ్యాన్ని పొందడం అంత సులభం కాదు, ఆపై మరికొన్ని చిన్నవిగా ఉంటాయి, అవి కణాల వలె కనిపిస్తాయి. అయ్యో, మరియు అది మరింత వాస్తవిక రూపాన్ని ఇస్తుంది. అయ్యో, అది జీరో జి అయితే, నేను నైట్రిల్ బ్లాస్ట్ కోసం వెళ్తాను. ఎందుకంటే మీరు అక్కడ విచ్ఛిన్నం చేసే విధానాన్ని నేను ఇంకా మెరుగ్గా ఇష్టపడతాను, అది విధ్వంసకరమే అయినప్పటికీ, ఇది వోరోనోయ్ లాగా విధానపరమైనది కాదు, కానీ ఇది కొన్ని విషయాల కోసం మరింత వాస్తవిక రూపం అని మీకు తెలుసు. నేను అనుకుంటున్నాను,
EJ Hassenfratz (00:19:12):
అమ్మో, నేను విధానపరమైన విషయాల గురించి సూపర్ OCD లాగా ఉన్నాను. అందుకే నేను కాజ్ నైట్రో బ్లాస్ట్ని ఉపయోగించను మరియు అలా ఉంటాను, ఓహ్, అది రద్దు చేయడం నాకు ఇష్టం లేదు.
David Ariew (00:19:22):
అవును . కానీ మీరు పొందండి, నాకు, చాలా ముఖ్యమైన విషయం లుక్. మరియు నేను నైట్రా బ్లాస్ట్ వంటి వాటితో మరింత అద్భుతంగా రూపాన్ని పొందగలిగితే మరియు దాని కోసం నేను చేరుకోబోతున్నాను. ప్రతిసారీ లాగే నేను దూకవలసి వచ్చినా పట్టించుకోనుమరిన్ని హూప్ల ద్వారా, నేను సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన రూపాన్ని అనుసరిస్తున్నాను మరియు దానిని పొందడం చాలా కష్టం కాదు మరియు మీరు స్కోర్ చేసి ఇష్టపడితే, మీరు దానిని కాల్చవచ్చు, మీరు స్క్రూ అప్ చేస్తే, మీకు తెలుసా, మళ్లీ చేసి, మళ్లీ ముక్కలు చేయండి . మరియు అది కాదు, దీనికి ఎక్కువ సమయం పట్టదు, మీకు తెలుసా?
EJ Hassenfratz (00:19:46):
కాబట్టి, సరే. తర్వాతి ప్రశ్న ఏమిటంటే, ఉహ్, తదుపరి పెద్ద 3డి ట్రెండ్ డేవిడ్గా ఉండబోతుందని మీరు అనుకుంటున్నారు?
David Ariew (00:19:55):
అమ్మో, అది చెప్పడం కష్టం ఎందుకంటే పోకడలు నిర్దిష్ట కళాకారుల శైలిపై ఆధారపడి ఉంటాయి, ఉహ్, వ్యక్తులు సాధారణంగా దినపత్రికల ట్రెండ్ను పెంచుతారు, లేదా మీకు తెలుసా, హుడ్ గాడిదలను అనుకరించే వ్యక్తులు పని చేస్తారు లేదా మీకు తెలుసా లేదా అవి మీకు తెలిసిన సాంకేతికతపై ఆధారపడి ఉంటాయి ఇది చాలా సులభం అని నిరూపించబడింది, కానీ తక్కువ పాలీ లాగా, తక్కువ పాలీ ట్రెండ్ లేదా గోళం లేదా కొన్ని నైరూప్య ఆకారాన్ని పొందుపరిచిన లేదా గ్రీన్విల్లేతో ప్రపంచ మెషిన్ ల్యాండ్స్కేప్ల వలె బాగుంది, అక్కడ కొన్ని మెరుస్తున్న లేజర్లతో స్థానభ్రంశం, లేదా ఇటీవల, మీకు తెలుసా, మాక్సిమో నుండి మో-క్యాప్ డ్యాన్స్ పాత్రలు. మరియు ఇప్పుడు, నేను ప్రతి రెండర్లో వాల్యూమెట్రిక్స్ మరియు హేస్ లాగా మారడం వంటి ట్రెండ్ని చాలా చూస్తున్నాను, ఇది తప్పనిసరిగా చెడ్డ విషయం కాదు. వాల్యూమెట్రిక్స్ అద్భుతంగా కనిపిస్తాయి. కానీ మీకు తెలుసా, ఖచ్చితమైన ట్రెండ్లు ఉన్నాయి, లేదా 36 రోజుల టైప్ రకమైన ఎంట్రీకి తమను తాము సవాలు చేసుకునే వ్యక్తులు కావచ్చు.
David Ariew (00:20:43):
అయ్యో, నేను చాలా వాటిని చూస్తున్నాను మరియు నేను కూడా హౌడిని ట్రెండ్లను కూడా చూస్తున్నాను, ఇది నన్ను ఆలోచింపజేస్తుందిమెత్తటి, రబ్బరు, రబ్బరు వ్యక్తులు చుట్టూ తిరగడం లేదా ఫ్యూజన్ లుక్స్కి రియాక్షన్ వంటి చాలా విషయాలు చాలా తేలికగా మారాయి, అంటే, మీకు తెలుసా, ఆ స్క్విగ్లీ కూల్ గా కనిపించే దమ్మున్న వ్యక్తికి వ్యతిరేకంగా యంత్రానికి వ్యతిరేకంగా. ఇంద్రధనుస్సు గట్స్ మీకు తెలుసా అని నాకు తెలియదు. నేను చాలా చూసాను. ఇది కూడా, ఇది సంలీనానికి సేంద్రీయ ప్రక్రియ ప్రతిచర్య వంటిది మరియు మీరు ఉపరితలం అంతటా వ్యాపించడాన్ని చూసినప్పుడు ఇది చాలా బాగుంది. కాబట్టి నేను హౌడిని నుండి బయటకు రావడాన్ని నేను చూస్తున్న మరొక ధోరణి. మరియు నేను ఈ మధ్య చాలా స్పేస్, స్పేస్ స్పేస్ చూస్తున్నాను. మరియు నేను కొంతకాలం చాలా కష్టపడి ఆ ధోరణిలో పడిపోయాను. అయ్యో, స్పేస్ మరియు సైఫై చాలా సరదాగా ఉంటాయి కాబట్టి నేను దాని నుండి పూర్తిగా బయటపడ్డానని కాదు. అయ్యో, మరియు మీకు తెలుసా, క్షమించడం ఎందుకంటే స్టార్ మ్యాప్ లాగా CBE CG ఆబ్జెక్ట్ను
EJ Hassenfratz (00:21:33):3లో ఉంచడం అత్యంత సులభమైన కాప్-అవుట్ అని మీకు తెలుసు>
నేపథ్యం
డేవిడ్ ఆరివ్ (00:21:34):
నక్షత్రాలు. నేను చేసినది, చనిపోయిన ఎలుక బండి విషయం. నేను ఒక నగరాన్ని లేదా భూమిని లేదా చంద్రుని ఉపరితలం లేదా అలాంటిదేదైనా నిర్మించాలని కోరుకోనందున నేను అక్కడ స్టార్ మ్యాప్ను ఉంచాను. నీకు తెలుసు? కాబట్టి ఇది ఇలా ఉంది, అందుకే ప్రతి ఒక్కరూ ఖాళీగా ఉన్నారు ఎందుకంటే వారు విచిత్రంగా ఉన్నారు
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:21:46):
నృత్యంతో సోమరితనం.
డేవిడ్ ఆరివ్ ( 00:21:48):
ఇది నిజం. నేను బద్దకస్తున్ని. నా ఉద్దేశ్యం, మీకు తెలుసు, మరియు అది తప్పనిసరిగా చెడ్డ విషయం కాదు. ఇది దృష్టి పెట్టడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుందిహోడాస్
- మ్యాన్ వర్సెస్ మెషిన్
- సావా జివ్కోవిక్
- రౌల్ మార్క్స్
- జోసెఫ్ బ్షారా
- కార్నెలియస్ డామ్రిచ్
- సెకాని సోలమన్
- Jan Sladecko
- Jake Ferguson
- Animade
- Buck
- Rapheal Rau
- Chris Rutledge
- టోక్యో మెగాప్లెక్స్
- గ్రాంట్ ఇనోయే
- ఇమాజినరీ ఫోర్సెస్
- ర్యాన్ సమ్మర్స్
- డేనియల్ డేనియల్సన్
పీసెస్
- iHeartRadio Music Awards
- Versus
- IFCC 2017 ప్రధాన శీర్షికలు
- Walkaway
వనరులు
- ఆక్టేన్
- రెడ్షిఫ్ట్
- ఆర్నాల్డ్
- X-పార్టికల్స్
- ప్రత్యేక
- RealFlow
- NitroBlast
- Mixamo
- 36 డేస్ ఆఫ్ టైప్
- Houdini
- Unity
- Google I/O
- Google మ్యాప్స్ ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ
- NVIDIA 1080 Ti
- Sonnet Breakaway Box
- Octane Render Facebook Group
- Blender EEVEE
- సిగ్గ్రాఫ్
- బ్రోగ్రాఫ్ పాడ్క్యాస్ట్
- గ్రేస్కేల్గొరిల్లా 5 సెకండ్ ప్రాజెక్ట్లు
- ఎయిర్ 740 కేస్
- యాంటెక్ నైన్ హండ్రెడ్ కేస్
- HAF X కేస్
- Noctua Dual Tower CPU కూలర్
- Asus Rog Rampage 10
- Razer ల్యాప్టాప్లు
- ProRende r
- Fusion 360
- ZBrush
- 3D-Coat
- Substance Painter
- Marvelous Designer
- TurbulenceFD
- సినివర్సిటీ
- Fxphd
- మోగ్రాఫ్ 212
- నేర్చుకోండి స్క్వేర్డ్
- మేకింగ్ జెయింట్స్
- బ్లెండర్ గురు
- పోలిగాన్
- డేవిడ్ వనరుల పేజీ
ఇతర
- మెంఫిస్ గ్రూప్
- మోషన్ క్యాప్చర్ డ్యాన్స్
- ప్రతిచర్య వ్యాప్తి
- వోరోనోయ్ ఫ్రాక్చర్
- జపాన్లా
- గాడ్మీరు ఆకారాలు మరియు క్యారెక్టర్ యానిమేషన్పై దృష్టి పెట్టడానికి మరియు లైటింగ్ మరియు అన్ని ఇతర విషయాల గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు కాబట్టి మీరు సెల్ షేడెడ్ స్టఫ్ల కోసం చేరుకున్నారని మీరు అందుకే చెప్పవచ్చు. హబుల్ స్పేస్, టెలిస్కోప్ షాట్లు లేదా ఫిల్మ్ల ద్వారా రూపొందించబడిన కాన్సెప్ట్ల ద్వారా కాకుండా, మన స్వంత కళ్లతో మనం చూడలేము అనే వాస్తవం, అలాగే స్పేస్తో పాటు, ఉహ్, అంటే మనం వస్తువులను సాగదీయవచ్చు మరియు వాటిని తయారు చేయవచ్చు నమ్మదగినది. ఇలా, ఆస్టరాయిడ్ బెల్ట్ నిజంగా ఎలా ఉంటుందో లేదా బ్లాక్ హోల్ లేదా మరేదైనా నాకు తెలియదు, కాబట్టి మీరు దానిని తయారు చేసుకోవచ్చు మరియు ఇది కొంతవరకు నమ్మదగినది. కనుక ఇది మరొక కారణం, కానీ అవును, నేను చెప్పడానికి అంతే, అమ్మో, తేలికైన లేదా ఇష్టపడే విషయాలు తరచుగా ట్రెండ్లుగా మారడానికి సులభమైన రూపాలు మీకు తెలుసా.
EJ Hassenfratz (00: 22:34):
ఇప్పుడు, మీరు ఎంత అనుకుంటున్నారు? లైక్, ఎందుకంటే నా మనస్సు పని చేసే విధానం ఏమిటంటే, మీరు ఆక్టేన్ మరియు రియలిస్టిక్ రెండర్ల వంటి సాంకేతికతలో పురోగతిని చూస్తున్నప్పుడు, మీకు తెలుసా, ఇంజిన్లు ఎక్కడ ఇష్టపడతాయో, ఎందుకంటే అది ఇప్పుడు చేయడం చాలా సులభం, ఒక చాలా మంది ప్రజలు ఒక టెస్ట్ రైడ్ ఇవ్వడం ఇష్టం. మరియు అందుకే మీరు చాలా ఎక్కువ చూస్తున్నారు, ఉహ్, హై-ఎండ్ రియలిస్టిక్ రెండర్లు మరియు అలాంటి అంశాలు. ఆపై మళ్లీ, మీరు హౌడినితో ప్రస్తావించారు, అక్కడ సాఫ్ట్ బాడీ డైనమిక్స్ స్టఫ్ మరియు ఫ్లూయిడ్స్ వంటివి, మరియు ఇప్పుడు మీరు చాలా ఎక్కువ చూస్తున్నారు ఎందుకంటే వ్యక్తులు ఇలా ఉన్నారు, ఓహ్, ఇది కొత్త ఫీచర్.నేను దీన్ని సృజనాత్మకంగా ఎలా ఉపయోగించవచ్చో చూడడానికి నేను పరీక్షించబోతున్నాను. మరియు డిజైన్ వారీగా, నేను దానితో చక్కని షాట్ లేదా యానిమేషన్ను ఎలా కంపోజ్ చేయగలను, ఉహ్, మీకు తెలుసా. కాబట్టి నేను అనుకుంటున్నాను, ఉహ్, ఉహ్, కొన్ని, మీకు తెలుసా, సినిమా 4డి వంటి వాటితో ఏమి బయటకు రాబోతుందో చూద్దాం. [వినబడని] ఈ పెద్ద, కొత్త ఫీచర్లు ఏమిటో మీకు తెలుసా, ప్రజలు గుసగుసలాడుతున్నారు. ఉమ్, ఆపై అది ఎలా నడిపిస్తుంది లేదా ఒకరి సృజనాత్మకతను ఆ విధంగా తెరుస్తుంది? ఎందుకంటే మీరు పెద్ద కొత్త ఫీచర్ని కలిగి ఉన్నారు మరియు చాలా మంది ఆర్టిస్టులు ఇలాగే ఉంటారు, అది మధురమైనది. ఇంతకు ముందు ఇది అసాధ్యం.
David Ariew (00:23:41):
మరియు ఫారిన్ ఎవే ఫ్రాక్చర్, అది బయటకు వచ్చినప్పుడు, అది కాస్త ట్రెండ్గా మారింది. ఇది డెమో వంటిది, సాంకేతికత యొక్క ప్రజాస్వామ్యీకరణ ట్రెండ్లను సృష్టిస్తుంది. అలాగే ఆర్టిస్టులు కూల్ లుక్ని ఎలా తయారు చేయాలో కనిపెట్టారు. అది అంత కష్టం కాదు. మీకు తెలుసా, ఈ లుక్స్లో కొన్ని నిజంగా అందుబాటులో ఉంటాయి. ప్రపంచ యంత్రం వలె, అక్కడ నుండి చల్లని ప్రకృతి దృశ్యాన్ని పొందడం మరియు దానిని ఆక్టేన్లో మరియు స్థానభ్రంశంలో ఉంచడం చాలా సులభం. ఆపై మీరు ఈ వివరాలన్నింటినీ చాలా చౌకగా పొందుతారు. కాబట్టి తక్కువ వేలాడే పండ్లను కలిగి ఉన్న ఆ రకమైన విషయాలు చాలా తరచుగా ట్రెండ్గా మారతాయి. అయ్యో, కానీ నేను మరొకరిలా మారడం అద్భుతంగా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను, వినియోగదారు రికార్డ్ చేసిన మోకాప్ కొత్త ట్రెండ్. అయ్యో, అది ప్రజాస్వామ్యం అయిన తర్వాత, 3డి చిత్రాల కోసం నటీనటులను తీసుకోవడానికి లేదా మనమే వాటిలో నటించడానికి మరియు మా కథలను మరింత ఎక్కువగా గ్రౌండింగ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుందివాస్తవానికి.
David Ariew (00:24:28):
మరియు అది మనం మంచి చిత్రనిర్మాతలుగా మారడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది దాదాపు అలాంటిదే, ప్రస్తుతం చిత్రనిర్మాతలు IRL ఏమి చేస్తారో మీకు తెలుసు, ఉహ్, మరియు మానవులపై దృష్టి కేంద్రీకరించడం జీవులు మరియు కేవలం పర్యావరణాల కంటే ఎక్కువ, అమ్మో, మరియు మా సినిమాటోగ్రఫీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచండి. ఒకరితో ఒకరు ఉద్వేగభరితమైన మరియు పరస్పర చర్య చేసే పాత్రలు మనకు లభించిన తర్వాత. కనుక ఇది ఒక ట్రెండ్గా మారితే అది చాలా మధురంగా ఉంటుంది, నేను చేయాలనుకుంటున్న తదుపరి విషయం అదే. మీరు సబా, ఉహ్, జిఫ్, కోవిచ్ అతని, ఉహ్, IFCC నుండి సినిమాని చూసినట్లయితే, అది నాకు నిజంగా స్ఫూర్తిని కలిగించే విషయం, మీకు తెలుసా, వారు అసలు మో-క్యాప్పై చిత్రీకరించినట్లుగా ఉంది రంగస్థలం మరియు అతను ఒక నటుడిని ఈ మొత్తం నటనను ప్రదర్శించడానికి దర్శకత్వం వహించాడు, ఇది ఒక పాత్రతో మరింత ప్రమేయం ఉన్న కథలో మరింత ఆసక్తికరమైన కథను చెప్పడానికి వీలు కల్పించింది, ఉహ్, ఈ భవిష్యత్తు నేపథ్యంలో. కాబట్టి మోకాప్ లాగా మనం ఉపయోగించుకోగల సాంకేతికతగా పొందడం వలన అలా చేయడం సులభం అవుతుంది. ఇది నిషేధించదగినంత ఖరీదైనది కాదు.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:25:20):
అవును. నేను చూస్తున్నాను, నేను చూస్తున్నాను, ఉహ్, సాంకేతికత, 3డి వెళ్లేంతవరకు, పూర్తిగా రెండు వేర్వేరు దిశలను ఇష్టపడుతున్నాను, ఇక్కడ మీరు సాంకేతికతలో చాలా కొత్త పురోగతులను కలిగి ఉండబోతున్నారు, ఉహ్, వాస్తవికత, మీరు మాట్లాడుతున్నట్లుగా మోకాప్. కాబట్టి, మీ అన్ని రిగ్లు మరియు అంశాలు పూర్తిగా, మీకు తెలిసిన, మానవరూప కదలికలు, చాలా సుపరిచితమైన కదలికలు మరియు వాస్తవికమైనవి.ఆపై నేను మరొక చివరలో చూస్తున్నాను, ఇది భారీ, భారీగా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను మరియు అవి ఇప్పటికే ఒక రకమైనవి, ఈ పాయింట్ మొత్తం VR AR స్పేస్. మరియు ఇది విషయాల యొక్క ప్రత్యామ్నాయ వైపు వంటిది ఎందుకంటే టెక్ ఇంకా అక్కడ లేదు ఎందుకంటే మీరు సూపర్ ఫోటో రియల్ స్టఫ్ లాగా పొందవచ్చు. ఈ అంశాలు చాలా వరకు, మీరు ఐక్యత ద్వారా వెళ్ళాలి. మరియు ఆ సమయంలో మీరు మెష్లు మరియు బహుభుజి గణనలు మరియు అల్లికలు మరియు డా, డా, డా గురించి ఆందోళన చెందాలి. అయితే ఇది కొత్త సరిహద్దులా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు Google మ్యాప్స్లో AR ఎలా విలీనం చేయబడతారు వంటి వాటిని చూపే చివరి Google IO సమావేశాన్ని మీరు చూసినట్లయితే. మరియు ఇది చాలా బాగుంది, ఇది చాలా బాగుంది. మీరు ఒక నగరం చుట్టూ తిరుగుతూ ఉంటే, మీరు శాన్ ఫ్రాన్సిస్కోలోని డౌన్టౌన్ లేదా మరేదైనా,
David Ariew (00:26:36):
మీరు అతివ్యాప్తిని పొందుతారు. అన్ని వీధులు ఎక్కడ ఉన్నాయో మరియు ఎక్కడికి వెళ్తాయో, అది అద్భుతంగా ఉంది.
EJ Hassenfratz (00:26:40):
లేదా మీరు అయితే, అవును, మీరు అయితే, మీరు అయితే కొన్ని బ్లాక్లలో ఉన్న 20 స్టార్బక్స్లో ఒకదానికి దిశల కోసం వెతుకుతున్నాము. మీరు దీన్ని అర్థం చేసుకున్నారు, వారు ఒక చక్కని డెమో చేసారు, అక్కడ అబద్ధం ఉంది. మీరు మీ ఫోన్ను మీ ముందు ఉంచినట్లు, మీరు మీ ఫోన్ ద్వారా చూస్తున్నారు, మీరు అన్ని ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ అంశాలను కలిగి ఉన్నారు. ఒక బిల్డింగ్ చుట్టూ ఒక మూలకు ఒక లైన్ గురిపెట్టి ఉంది. కనుక ఇది ఇప్పటికే 3డి, 3డి పర్యావరణాన్ని పూర్తిగా మ్యాప్ చేసినట్లుగా ఉంది, భవనం ఉన్న చోట మాస్గా ఉంది.మరియు యానిమేటెడ్ కార్టూన్, ఫాక్స్ పాత్ర వంటి బిగ్గరగా ఉంది. అక్కడే కూర్చున్నాడు. అవును. తోటి చిన్న కుందేలును అనుసరించండి. చాలా మంచిది. కుందేలు మరియు అది పతనంలో భవనం వెనుక దూకింది.
David Ariew (00:27:20):
అవును. చాలా బాగుంది. అవును. నా ఉద్దేశ్యం, ARతో పాటు, మన వాస్తవ ప్రపంచం గురించి మీకు తెలిసిన మరిన్ని ఇంటెల్తో నేను ఉత్సాహంగా ఉన్నాను. మరియు నా ఉద్దేశ్యం, నాణెం యొక్క భయానక వైపులా ఉంది, అది మా లాంటిది, మీకు తెలుసా, దృష్టి ప్రకటనలతో నిండి ఉంది మరియు ఇది భయంకరమైనది, కానీ కాల్స్ వంటివి ఉన్నాయి. అవును. అయితే కూల్ వెర్షన్ లాగా ఉంది, నేను నడకలో ఉన్నాను మరియు నేను వాటిని ఏ రకమైన చెట్టును చూస్తున్నానో అనే ఆసక్తి నాకు ఉంటే, అది కేవలం కంప్యూటర్ అసిస్టెడ్ లాగా ఉందని చెప్పే ఓవర్లేని నేను పొందుతాను సాంకేతికత మరియు ఇది మనల్ని తప్పనిసరిగా తెలివిగా చేస్తుంది. కాబట్టి AR యొక్క ఆ అంశం నాకు చాలా ఉత్తేజకరమైనది.
EJ Hassenfratz (00:27:54):
సరే, ఇది సాధారణంగా ఇంటర్నెట్ లాంటిది, మీరు ఉంటే, అది మిమ్మల్ని తెలివితక్కువవాడిని చేస్తుంది . కుడి. అవును. అయ్యో, సరే. మేము 3డి ట్రెండ్ల నుండి కొనసాగుతాము. అయ్యో, థర్డ్-పార్టీ రెండర్లు మరియు స్టఫ్ల వంటి ఈ ట్రెండ్లను పొందడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారని మీకు తెలుసా, దీని గురించి మాట్లాడుకుందాం, పాత Macతో GPUని ఉపయోగించడం మంచి హార్డ్వేర్ సెటప్ అని మీరు అనుకుంటున్నారా మరియు వారి Macని వదులుకోవడానికి ఇష్టపడని, వాస్తవిక రెండర్లను కోరుకునే వారికి మీరు ఏమి సిఫార్సు చేస్తారు? కాబట్టి ఇది ప్రస్తుతం నా వీల్ హౌస్. మరియు డేవిడ్ మేము చేస్తాము,మేము మీ, మీ భారీ సెటప్ గురించి ఇక్కడ తదుపరి రెండు ప్రశ్నలలో మాట్లాడుతాము. కానీ, అయ్యో, నా సెటప్ విషయానికొస్తే, నేను ఇప్పటికీ నాపైనే ఉన్నాను మరియు నేను ఇలా చెప్పినప్పుడు ఎప్పుడూ నవ్వుతాను, కానీ 2013, ట్రాష్కాన్ Mac ప్రో. మరియు నేను ఇలా ఉన్నాను, ఉహ్, ఈ ప్రశ్న అడిగిన వ్యక్తి మరియు వారు ఇలా ఉన్నారు, మీకు తెలుసా, నేను PC ప్రపంచంలోకి తన్నడం మరియు కేకలు వేయబోతున్నాను.
EJ Hassenfratz (00: 28:55):
అదృష్టవశాత్తూ, నాలాగే, నేను చాలా ప్రత్యేకమైన సందర్భం, ఇక్కడ నేను క్లయింట్ పనిని ఎక్కువగా చేయడం లేదు. నేను చాలా శిక్షణ తీసుకుంటున్నాను. నేను గత నాలుగు నెలలుగా కేవలం ఈ స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్పైనే పని చేస్తున్నాను, సినిమా 4డి బేస్ క్యామ్ క్లాస్ని చూడండి, అది నా సమయాన్ని చాలా వెచ్చించింది మరియు అది తీసుకోదు, చాలా ఇంటెన్సివ్ స్టఫ్ రెండర్ చేయడం మీకు తెలుసా. అయ్యో, నేను పని చేయడం లేదు, మీకు తెలుసా, సినిమాలు లేదా, మీకు తెలుసా, డేవిడ్ వంటి నాలుగు నిమిషాల నిడివి గల మ్యూజిక్ వీడియోలు. కానీ, ఉమ్, మీలో వాటిని కలిగి ఉన్నారని నేను అనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే వాస్తవానికి మీకు చాలా ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్లు ఉన్నాయి మరియు గరిష్టంగా ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్ల కోసం ఖచ్చితంగా సరిపోతాయి. మరియు మీరు ఏమైనా అవును అయితే ఇష్టం. నేను ఇష్టపడతాను
David Ariew (00:29:41):
ఉహ్, ప్రభావాలు మరియు ప్రీమియర్ తర్వాత, సాఫ్ట్వేర్ నిజానికి Macలో మరింత స్థిరంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, కానీ 3d కోసం, 3d కోసం, నేను ఖచ్చితంగా PC కోసం వెళ్తాను. సరియైనదా? అయ్యో, మీరు ఇప్పటికీ అన్ని విషయాల కోసం Macని ఉపయోగిస్తున్నారని నాకు తెలియకపోవడం ఆసక్తికరంగా ఉంది, కానీ ఈ రోజుల్లో సెక్స్ వర్కర్ల తర్వాత నాకు ఎంత ఇష్టమో నాకు తెలియదు, నేనుఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ వర్క్ చేసినంత పని చేయవద్దు, కానీ నాకు ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ చాలా బాగా తెలుసు. నేను ఇప్పటికీ ప్రీమియర్ని విరివిగా ఉపయోగిస్తున్నాను, కానీ ప్రీమియర్ మరియు ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్లు రెండూ పెద్ద తేడాలేమీ కాదు, బగ్గీ ఎవరో ఒకసారి నాకు చెప్పారు, ఎందుకంటే PC ఉన్నందున అది PCలో లేదా PCలో ఇది సంవత్సరాల తరబడి బగ్గీగా ఉందని, ఎవరో నాకు చెప్పారు ఎందుకంటే మీకు తెలుసా, ఎఫెక్ట్స్ లేదా ప్రీమియర్ క్రాష్ అయినప్పుడు మీకు స్ప్లాష్ స్క్రీన్ వస్తుంది. మరియు అది చెప్పింది, మీరు ఈ బగ్ని నివేదించాలనుకుంటున్నారా? అది PCకి కూడా అందుబాటులో లేదని, అందువల్ల వారికి బగ్ నివేదికలు అందవని ఎవరో నాకు చెప్పారు.
David Ariew (00:30:31):
మాకు తెలుసు. అవును. నాకు కూడా తెలియదు. కాబట్టి, ఉహ్, ఇది నా అనుభవం మాత్రమే, కానీ నేను ఇప్పటికీ ఉపయోగిస్తున్నాను, ఎందుకంటే నేను మూడు PCలను ఉపయోగిస్తున్నాను, ప్రస్తుతం మరొక గది అయిన నా iMacకి వెళ్లడానికి బదులుగా అక్కడ కంపోజిటింగ్ మరియు ఎడిటింగ్ చేయడం చాలా వేగంగా ఉంటుంది. మరియు చెల్సియా దీన్ని ఎక్కువగా తన విషయాల కోసం ఉపయోగిస్తోంది మరియు అక్కడ హాప్ చేయడం ఇష్టం మరియు డ్రాప్బాక్స్తో సమకాలీకరించడానికి ప్రయత్నించండి మరియు ఏది కాదు. కాబట్టి, నేను వృత్తిపరంగా ఈ సమయంలో PCలను ఉపయోగిస్తున్నాను, కానీ అవును, నా ఉద్దేశ్యం, ఇంకా ఫన్నీ స్టిగ్మా వంటిది. మీరు ఎప్పుడైనా సెట్కి వెళితే, మీకు తెలుసా, ఉహ్, మీరు Macని కలిగి ఉండాలని, అది ఇప్పటికీ లాబ్లు మాత్రమే మరియు మీ Mac పుస్తకం, ల్యాప్టాప్ లేదా ట్రాష్కాన్ని కలిగి ఉండాలని. లైక్, అంతే, మీకు తెలుసా, DIT కోసం కూడా ఆమోదించబడినది అంతే, వారు ఇప్పుడే ఉపయోగిస్తున్నారు, వారు ఇప్పటికీ నాకు తెలిసినంత వరకు చెత్త డబ్బాలను ఉపయోగిస్తున్నారని లేదా యాజమాన్యం వలె ఉపయోగిస్తున్నారని నేను భావిస్తున్నాను.వ్యవస్థలు.
David Ariew (00:31:16):
ఇది ఏదో క్రేజీ మార్వెల్ సినిమాలా ఉందో లేదో నాకు తెలియదు, కానీ అవును, అది ఒక రకమైనది, అమ్మో, ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి. అవును. మీరు GPU రెండరింగ్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు EDPలు అద్భుతంగా ఉన్నాయని నేను భావిస్తున్నాను. అయ్యో, మరియు అవును, నేను Macko Sని ప్రేమిస్తున్నాను, మీకు తెలుసా, నేను ఎప్పుడూ పెద్ద Mac ఫ్యాన్ బాయ్ని, కానీ, 2013లో ఆక్టేన్ నా PCకి మారడం ప్రారంభించింది మరియు ఇప్పుడు నేను PCలో సంతోషంగా ఉన్నాను. అయ్యో, మరియు విండోస్ 10 గురించి నేను ఈ సమయంలో ఇష్టపడే విషయాలు ఉన్నాయి. అయ్యో, కానీ నేను మొత్తం తేడాల గురించి మరచిపోయాను మరియు మీకు తెలిసిన O Sని ఉపయోగించడం నాకు సంతోషంగా ఉంది, నేను, నేను ద్విభాషావాడిని. అయ్యో, అవును, అయితే మీరు ఫోటో రియలిస్టిక్ 3డి వంటి వాటిని సృష్టించడం పట్ల శ్రద్ధ వహిస్తే, ప్రత్యేకించి మీరు యానిమేషన్లు చేస్తుంటే మరియు కేవలం స్టిల్స్ మాత్రమే కాకుండా, మీరు PCకి మారవలసి ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది థ్రెడ్ రిప్పర్లతో మెషీన్లను రూపొందించినా, ఆర్నాల్డ్ కోసం థ్రెడ్ రిప్పర్లతో కూడిన మెషీన్ల సమూహం వలె, కొత్తవి, మీకు తెలుసా, 16 కోర్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్న CPUల వంటివి, నిజానికి చాలా చౌకగా ఉంటాయి, అవి 16 కోర్ CPUకి 800 బక్స్ లాగా ఉంటాయి, ఉమ్, లేదా అది మీకు తెలుసా, లేదా అది Redshift లేదా ఆక్టేన్ కోసం GPUలను పేర్చుతున్నట్లయితే, PCని కొనుగోలు చేయడం చాలా చౌకగా ఉంటుంది మరియు దానిని మీరే నిర్మించుకోవడం కూడా చౌకగా ఉంటుంది, దానిలో నేను ప్రవేశించాను మరియు ఇప్పుడు నేను చాలా సౌకర్యంగా ఉన్నాను.
David Ariew (00:32:26):
నేను దానిలో నిపుణుడిని కాను. నాకు వాటర్ కూలర్ పిచ్చి ఇష్టం లేదు, కానీ నేను చాలా సౌకర్యంగా ఉన్నానువస్తువులు విరిగిపోయినప్పుడు లేదా దానిని నిర్మించినప్పుడు మరియు దానిని స్క్రూ చేయడం లేదు. అయ్యో, విండోస్ 10 నేర్చుకోవడం నిజానికి అంత కష్టం కాదు. మరొక 3డి యాప్కి మారడం కంటే ఇది చాలా సులభం. ఉదాహరణకు, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ను ఎలా ఉపయోగించాలో మీకు తెలిసినందున ఇది చాలా సులభం. అయ్యో, మరియు PCని ఎలా నిర్మించాలో నేర్చుకోవడం కూడా అంత కష్టం కాదు. అయ్యో, మరియు ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది. మీరు కేవలం కొన్ని YouTube వీడియోలను మాత్రమే చూస్తారు, మీకు తెలిసిన, అవి మీకు లభించే నిర్దిష్ట సందర్భంలో PC బిల్డింగ్ వీడియోలు కూడా. కాబట్టి మీరు ఒక నిర్దిష్ట సందర్భాన్ని పొందినట్లయితే, ఆ నిర్దిష్ట సందర్భంలో మరొకరు కంప్యూటర్ను నిర్మించడాన్ని మీరు చూడవచ్చు. అయ్యో, మీకు తెలుసా, ప్రవేశానికి ఇది చాలా పెద్ద అవరోధంగా ఉంది, కానీ అది కాదు,
EJ Hassenfratz (00:33:09):
నేను అనుకుంటున్నాను, నేను ఒక మీరు ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్ల నుండి వస్తున్నారా, మీరు ఏ రకమైన పని చేస్తున్నారు, మీరు చేస్తున్నట్లు మీరు ఊహించారా, మీరు ఫోటో రియల్, క్రేజీ VFX స్టఫ్లు చేయబోతున్నారా, అవును అని మీరు ప్రశ్నించుకోవాలి. కుడి. అయ్యో, మీరు మీ, నిజంగా చెత్త బైక్పై శిక్షణ చక్రాలను ఉంచుతున్నారు మరియు అది నిజంగా పెద్దగా సహాయం చేయదు. అయ్యో, కానీ మీరు 2డి ఆర్టిస్ట్ అని మరియు 3డిలోకి రావాలని అనుకుంటే మరియు ప్రతిదీ ఏదో ఒకవిధంగా ఉన్న చోట చేయాలనుకుంటే, మీకు తెలుసా, మీ మెంఫిస్ చాలా అందంగా ఉంది స్టైల్ డిజైన్ మరియు చాలా సరళమైన ఆకారాలు, మరియు మీకు GI మరియు త్రోవ్ చేసే ఏదైనా కావాలి, ఉహ్,అస్పష్టంగా, ప్రతిబింబాలు, నిజంగా వేగంగా రెండర్. మరియు నేను అనుకుంటున్నాను, మరియు ఇక్కడ విషయం ఉంది. ఇది ఖచ్చితమైన వంతెన అని నేను అనుకుంటున్నాను. మీకు నచ్చితే లైక్ చేయండి, మీరు ఇప్పుడే Macని కొనుగోలు చేస్తే లైక్ చేయండి. అయ్యో, ప్రాథమికంగా నేను నా సెటప్ని పొందాను, అది సొనెట్ బ్రేక్అవే బాక్స్. దీని ధర సుమారు 250 బక్స్. ఆపై నేను కొన్నాను, ఉహ్, ఉహ్, ఉహ్, 10 ADTI Nvidia టైట్, ఉహ్, Nvidia 10 ADTI. మరియు అది దాదాపు 750 GPU ధరలు కొంచెం క్రేజీగా ఉన్నాయి, ఎందుకంటే క్రిప్టో అంశాలు ఏడు 50 జరుగుతున్నాయి,
David Ariew (00:34:24):
నాకు నిజంగా బాగా నచ్చింది అంతే నా కార్డుల ఖర్చు. కావున కొంతకాలానికి, వారు వెయ్యి లేదా 1200 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది వరకు నడపబడ్డారు, కానీ వారు ఇటీవల తిరిగి వచ్చారు, వారు బహుశా 800ని ఇష్టపడుతున్నారు లేదా ఇప్పుడు మరింత దిగువకు పడిపోయారు. కాబట్టి అవును,
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:34:39):
అది తెలుసుకోవడం మంచిది. ఉమ్, అయితే, మీకు ఆ పెట్టె దొరికితే, ఇది నాకు ఆందోళన కలిగించేది, సరే, నేను ఈ సెటప్ని కొనుగోలు చేస్తే, ఓహ్, ఆపై నేను, ఆపై నేను అలా నిర్ణయించుకుంటాను, ఓహ్, నేను వెళ్తున్నాను PC కి వెళ్ళడానికి, నేను డబ్బు లేకుండా ఉండబోతున్నానా? మరియు ఇక్కడ విషయం ఏమిటంటే, మీరు నిజంగా ఆ కార్డ్, ఆ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మీకు లభించినందున, మీరు మీ PCకి ప్లగ్ చేయవచ్చు, తద్వారా నేను దానిని PCలో ఉపయోగించగలను. ఇది గేట్వే డ్రగ్ కావచ్చు, సరియైనదా? విడిపోయిన పెట్టె పనికిరానిది కాదు. నా దగ్గర ఉన్నట్లయితే, మీరు చెప్పినట్లు ఉంటే, మీరు సెట్పైకి వెళ్లవచ్చు మరియు Mac బుక్ ప్రో లేదా అలాంటి వాటితో సెట్లోకి వెళ్లడం చాలా సులభం. మీరు మీ Mac బుక్ ప్రోకి ఆ EGP వీక్షణ పెట్టెలో ఏమి ప్లగ్ చేయవచ్చో ఊహించండి మరియుయుద్ధం
- డ్రాగన్ బాల్ ఫైటర్జ్
- లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ విండ్ వేకర్
- లాబ్రింత్
- ది నెవరెండింగ్ స్టోరీ
------------------------------------------------- ------------------------------------------------- -------------------------------------
పాడ్క్యాస్ట్ ట్రాన్స్క్రిప్ట్ దిగువున 👇:
పరిచయం (00:00:01):
అతను దాదాపు 455 గజాలు. అతను బటన్ను నొక్కబోతున్నాడు.
జోయ్ కోరెన్మాన్ (00:00:07):
ఇది స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్ పాడ్క్యాస్ట్. పన్ల కోసం మోగ్రాఫ్ స్టే కోసం రండి. మీరు ఈ పాడ్క్యాస్ట్లో చాలాసార్లు విన్నట్లుగా, ఆధునిక మోషన్ డిజైనర్లు కనీసం 3డి గురించి తెలుసుకోవాలని మరింత ఎక్కువగా భావిస్తున్నారు. మనందరికీ తెలిసిన మరియు ఇష్టపడే సాధారణ 2డి అంశాలతో పాటు. మేము సాధారణంగా 3డి గురించి, సినిమా 4డి గురించి, థర్డ్-పార్టీ రెండర్ల గురించి చాలా ఇన్ఫర్మేటివ్ కంటెంట్ను అందించడానికి తీవ్రంగా కృషి చేస్తున్నాము. మరియు విషయం ఏమిటంటే మేము టాపిక్లో కూడా డెంట్ చేయలేదు. 3d అనేది చాలా కుందేలు రంధ్రం అని తేలింది. మరియు తెలుసుకోవడానికి చాలా కాన్సెప్ట్లు ఉన్నాయి, పర్వాలేదు, వాస్తవానికి సాఫ్ట్వేర్పై పట్టు సాధించడం. కాబట్టి టాపిక్లో కొంచెం చురుకుదనం చూపడంలో సహాయపడటానికి మేము సినిమా 4డి బేస్ క్యాంప్ ఇన్స్ట్రక్టర్ మరియు సినిమా 4డి గురు, ఇజిఎ, హాస్ మరియు ఫ్రాడ్లను ఈ పోడ్క్యాస్ట్ ఎపిసోడ్ని అతిథిగా హోస్ట్ చేయమని కోరాము, అలాగే క్రేజీ టాలెంటెడ్ డేవిడ్ ఏరియాతో పాటు. మేము మా విద్యార్థులు, మా పూర్వ విద్యార్థులు, మా సంఘం, సోషల్ మీడియా నుండి 3డి గురించి ప్రశ్నలను సేకరించి, వాటిని 3డి పరిజ్ఞానం ఉన్న ఈ రెండు ఎన్సైక్లోపీడియాలకు అందించాము.మీరు ఇప్పటికీ దాన్ని, ఆ బ్రేక్అవుట్ బాక్స్ని కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
EJ Hassenfratz (00:35:25):
కాబట్టి, అవును, మీరు మంచివారైతే, ఇది ఒక అని నేను భావిస్తున్నాను మీరు ఎలాగైనా ఆ మార్గంలో వెళతారని అనుకుంటున్నాను, మరియు మీరు మాక్తో మరొక సంవత్సరం గడుపుతారు, నాకు కొంత సమయం ఇవ్వండి [వినబడని] కానీ మీకు ఆ ఆక్టేన్ రుచి కావాలి. నేను AGB EGPని పొందుతున్నానని అనుకుంటున్నాను, మీరు 10 ADTI కార్డ్తో సెటప్ చేసారు, ఇది మీకు తెలిసిన, సరసమైన ప్రామాణిక కార్డ్. చాలా మందికి ఉంది. మీలాగే ఇది బాగానే ఉందని నేను భావిస్తున్నాను మరియు మీరు కూడా ఒక విధంగా డబ్బు విసరడం లేదు, ఎందుకంటే మీరు PCకి వెళుతున్నట్లయితే, ఏమి ఊహించండి? మీరు ఇప్పటికే కార్డ్ సిద్ధంగా ఉన్నారు, సిద్ధంగా ఉన్నారు. కాబట్టి మీరు కంచెపై ఉండి, దాన్ని ఉపయోగించాలనుకుంటే, ఇది పరిపూర్ణమైనదని నేను భావిస్తున్నాను, ఉహ్, హార్డ్వేర్ పర్ఫెక్ట్ గేట్వేని సెటప్ చేసాను, మీకు తెలుసా, తదుపరి స్థాయికి వంతెన మరియు కొన్ని చేయడం, ఉహ్, మూడవ పక్షం రెండరింగ్.
David Ariew (00:36:15):
అవును. రెండు 50 అనేది హార్డ్వేర్ ముక్కకు అంత ఖరీదైనది కాదు, మీకు తెలుసా మరియు మీరు ఇప్పటికే హై-ఎండ్ Macని కలిగి ఉంటే లేదా,
EJ Hassenfratz (00:36:23):
లేదా మీరు చింతించకండి, మీరు ఏమైనప్పటికీ డబ్బును కాల్చేస్తున్నారు,
David Ariew (00:36:28):
ప్రస్తుతం. మీరు ఇప్పుడే కొత్తగా ప్రారంభించి, మీకు ప్రో కంప్యూటర్ లేకపోతే, మీరు ప్రవేశించాలని చూస్తున్నట్లయితే, డబ్బును వృథా చేయవద్దని, Mac కొనుగోలు చేయమని నేను మిమ్మల్ని ప్రోత్సహిస్తాను ఎందుకంటే అవి చాలా ఖరీదైనవి. మరియు మీరు వాటిపై రాబడిని పొందలేరుమీరు 3డి పనిని చేయాలని చూస్తున్నారు. కుడి,
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:36:43):
కుడి, కుడి. అమ్మో సరే. ఓహ్, కాబట్టి ఏమి చేద్దాం, మీరు మీ ముగ్గురికి ఎక్కడ స్ఫూర్తిని పొందాలనే తదుపరి ప్రశ్నకు వెళ్దాం, మీరు పని చేస్తున్నారు, డేవిడ్
డేవిడ్ అరివ్ (00:36:53):
కూల్. అయ్యో, ఇన్స్టాగ్రామ్ మరియు MEO ఖచ్చితంగా నా టాస్. అలాగే ఆక్టేన్ ఫేస్బుక్ గ్రూప్. ఉమ్, మరియు మీకు తెలుసా, ప్రతిరోజూ నా తల పేలిపోయేలా చేసే అంశాలు చాలా ఉన్నాయి. అయ్యో, నేను ఇబ్బంది పడను, అంటే, నేను ఆర్ట్ స్టేషన్కి వెళ్లే ప్రతి సైట్లాగా, Pinterest మరియు హ్యాండ్డ్ ఆన్ కూడా ఉన్నట్లుగా, మీకు తెలుసా, చాలా
EJ Hassenfratz ( 00:37:15):
చూడడానికి మరియు మీరు ఎంత సరిపోతారో చూడడానికి
David Ariew (00:37:17):
అరే. సరిగ్గా. అవును. ఇది మీరు ప్రతిరోజూ విడిచిపెట్టాలని కోరుకునేలా చేస్తుంది, కానీ అది కూడా కావచ్చు, అది స్ఫూర్తిదాయకంగా ఉండవచ్చు లేదా కేవలం ఆత్మను అణిచివేస్తుంది. అయ్యో, అవును, ఇటీవలి మార్వెల్ ఆఫర్ల వంటి చలనచిత్రాలను చూడటం, చూడటం కూడా చాలా స్ఫూర్తిదాయకంగా ఉంది, అయితే అదే సమయంలో, అవి వేలాది మంది కళాకారులచే సృష్టించబడ్డాయి. మరియు చిత్రాల నాణ్యత యొక్క స్థాయి ఎల్లప్పుడూ మాకు అందుబాటులో ఉండదు, మీకు తెలుసా? కాబట్టి, అమ్మో, అందుకే నేను సోలో ఆర్టిస్ట్ల పని నుండి చాలా ప్రేరణ పొందాను. ఉమ్, ఎందుకంటే అది ఏదో ఒక విషయం, మీరు సాధించగలరని తెలుసు. మీరు కష్టపడి పని చేస్తే అది మీ వల్లే సాధ్యమవుతుంది. మరియు మీరు ప్రాక్టీస్ చేస్తే, రౌల్ వంటి కళాకారులు మార్కులు, జోసెఫ్ బషారా, కార్నెలియస్, డోమ్,ధనవంతులు, హుడ్, [వినబడని] కొన్నీ, సోలమన్ యోన్ స్లిడ్, జేక్ ఫెర్గూసన్ వంటి ప్రతిధ్వని. వీరే, నాకు అత్యంత స్ఫూర్తిదాయకమైన కుర్రాళ్లు.
David Ariew (00:38:04):
కాబట్టి మీరు ఆ కుర్రాళ్ల గురించి వినకపోతే, ఎవరిలాగే వారిని చూడండి, ఆ కుర్రాళ్లలో ప్రతి ఒక్కరు అద్భుతంగా ఉన్నారు. అయ్యో, మరియు ఇటీవల నేను వీడియో గేమ్ల ద్వారా కూడా చాలా స్ఫూర్తి పొందాను. నేను ఇటీవల ఒక టన్ను సమయం వెచ్చించిన తర్వాత గాడ్ ఆఫ్ వార్, అమ్మో, ప్రతిచోటా IC అల్లికలు మరియు వాల్యూమెట్రిక్ లైటింగ్ లాగా, మరియు మంచును సేకరించి, పాత్రల అడుగుజాడలకు ప్రతిస్పందించడం మరియు పొడి దుమ్మును కనుగొనడం వంటివి, మీకు తెలుసా, అదంతా అద్భుతం , కానీ ఇది నాకు చాలా చెడ్డది, ఎందుకంటే ఇవన్నీ నిజ సమయంలో రెండర్ చేయడం వలన ప్రతి ఫ్రేమ్కి 10 గంటలు రెండర్ చేయడానికి లేదా మరేదైనా తీసుకుంటాను, మీకు తెలుసా, కానీ ఇది చాలా ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది కాబట్టి ఇది చాలా ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది మరియు ఇది ఇబ్బందికరంగా ఉంది, కానీ మళ్లీ , ఇది వేలాది మంది కళాకారుల సిండ్రోమ్. చాలా మంది వ్యక్తులు ఆ వీడియో గేమ్లను వారు ఎలా ఉన్నారో అలా చేయడానికి పని చేస్తున్నారు. కాబట్టి నేను దానిని నా మనస్సు నుండి బయట పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాను మరియు నేను అలాంటి అంశాలను చూసినప్పుడు కలత చెందకుండా ఉంటాను, మీకు తెలుసా? కుడి. ప్రేరణ పొందేందుకు ప్రయత్నించండి.
EJ Hassenfratz (00:38:54):
నేను నిజ-సమయ రెండరింగ్పై పిగ్గీబ్యాక్ చేయాలనుకుంటున్నాను. 3డి ప్రశ్న యొక్క భవిష్యత్తు గురించి నేను తిరిగి ఆలోచిస్తున్నాను, మనిషి, మీరు సమీప భవిష్యత్తులో ఒక సమయం రాబోతుంది, ఇక్కడ మనం సంభాషణ చేయబోతున్నాము మరియు నేను అలా ఉండబోతున్నాను ఒక బీర్ మరియు మేము చేస్తాముఇలా ఉండండి,
David Ariew (00:39:11):
అవును, సరిగ్గా.
EJ Hassenfratz (00:39:13):
మేము దానిని క్రేజీగా రెండరింగ్ చేయాల్సి వచ్చిందని గుర్తుంచుకోండి. ఇది నిజం. ఉమ్, ఉహ్, కాబట్టి
డేవిడ్ అరీవ్ (00:39:19):
ఇది చాలా త్వరగా ఆసక్తికరమైన విషయం, పక్కనే బ్లెండర్ల వలె ఈవ్ లేదా ఈవ్ లేదా మరేదైనా రెండర్లు వస్తున్నాయి ఇది నరకం, నేను ఊహిస్తున్నాను, EVలు పోకీమాన్. అయ్యో, అయితే ఇది పూర్తిగా నిజ-సమయ రెండర్ మరియు ఈ రియల్-టైమ్ రెండర్లు చాలా ఉన్నాయి, అయితే ఇది బ్లెండర్లకు మారే సామర్థ్యాన్ని కూడా కలిగి ఉంటుంది. అయ్యో, అద్దె సైకిల్ సైకిల్ల వంటి వాటి మరొకటి ఏమిటి. అవును. ఇది నిజ సమయం నుండి మారగలదని నేను భావిస్తున్నాను, కాబట్టి మీరు మీ R మరియు D చేస్తున్నప్పుడు మీరు నిజ సమయంలో మంచిగా కనిపించేలా చేస్తారు, ఇది మీకు తెలుసా, ఆర్ట్ డైరెక్షన్, సమయం చాలా తగ్గుతుంది మీరు నిజ సమయంలో ఏదైనా ఆడవచ్చు. ఎందుకంటే ఆక్టేన్ కూడా నిజ సమయం కాదు. అవి జ్యామితి లోడ్ సమయాల వంటివి. మరియు మీరు అక్కడ కూర్చొని, మీరు దానిని చూడగలిగేంత వరకు కొంత సేపు శుద్ధి అయ్యే వరకు వేచి ఉండండి, మీకు తెలుసు, కొన్ని విషయాల గురించి నిర్ణయాలు తీసుకోవడానికి సరిపోతుంది.
David Ariew (00:40:08):
కానీ మీరు నిజంగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన మరియు పూర్తిగా వాస్తవికంగా లేని రియల్-టైమ్ రెండరర్ను కలిగి ఉన్నట్లుగా ఉంది, ఇది ఎలిమెంట్ 3d లాంటిది, మీకు తెలుసా, అయితే మూలకం యొక్క మెరుగైన, మరింత వాస్తవిక వెర్షన్ కావచ్చు. 3డి. ఆపై మీరు మీ ఫైనల్కి వెళ్లడానికి సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, అది రెండు చక్రాలను మారుస్తుంది. మరియు చాలా తీసుకునే రెండర్ చేస్తుందిఎక్కువసేపు ఎందుకంటే మీరు ఆ అదనపు గంటలు మరియు ఈలలు పొందుతారు. కాబట్టి ఆ రకంగా ఉంటుంది, ఈలోపు హైబ్రిడ్ రెండర్లు జరుగుతాయని నేను భావిస్తున్నాను, ఆక్టేన్ బ్రిగేడ్తో వెళ్లడానికి ప్రయత్నిస్తోందని నేను భావిస్తున్నాను, అమ్మో, మీకు తెలుసా, హైబ్రిడ్ రెండరర్ లాగా సృష్టించి ఆపై చివరి రెండర్ కోసం, మీకు తెలుసా, దీన్ని మరింత మెరుగ్గా చేయడానికి ఎక్కువ సమయం వెచ్చించండి.
EJ Hassenfratz (00:40:44):
ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంది. నాకు తెలియదు, దాని గురించి వినలేదు, కానీ ఆ రెండు ప్రపంచాలను వంతెన చేయడానికి ఇది తార్కిక తదుపరి దశగా ఉంది. అయ్యో, ఇది ఏమిటంటే, మా వీడియో గేమ్ ప్రాధాన్యతలకు మా వ్యక్తిగత స్టైల్స్తో చాలా సంబంధం ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, ఎందుకంటే మీరు వీడియో గేమ్, వీడియో గేమ్లు అని చెప్పినప్పుడు, ఉహ్, ఉహ్, మీకు స్ఫూర్తినిస్తుంది, నేను ఒకటి చెప్పబోతున్నాను నా ప్రేరణలలో, హైపర్ రియలిస్టిక్
David Ariew (00:41:13):
లేదా అవును లాగా ఉంది.
EJ Hassenfratz (00:41:14):
నింటెండో లాగా, అవును. కానీ నా ఆర్ట్వర్క్ కోసం, నేను అందరిలా ఉల్లాసభరితమైన రంగులు, సరళమైన ఆకారాలు, చాలా పిచ్చిగా ఏమీ లేను
David Ariew (00:41:28):
మనం సమయం SIGGRAPH వద్దకు వెళ్లి మీరు జపాన్ ల్యాండ్ను ఇష్టపడటానికి నన్ను తీసుకువెళ్లారు మరియు ఆ వినైల్ బొమ్మలన్నింటిని చూడగలిగారు. మరియు మీరు ఇలా ఉన్నారు, ఓహ్, నాకు ఇవన్నీ కావాలి కాబట్టి నేను ఇలాంటి పాత్రలు చేయగలను. అవును.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:41:41):
అవును. నేను నా గది చుట్టూ చూస్తున్నట్లుగా మరియు అక్కడ చాలా వినైల్ బొమ్మలు ఉన్నందున, నా భార్య అంటే, నేను ప్రమాణం చేస్తున్నాను, మీరు చేయలేరని, మీకు ఒక అవసరంనా వినైల్ బొమ్మల కోసం గది. చాలా మంచిది. అవును, నేను మెంఫిస్ డిజైన్ అంశాల కోసం సక్కర్ని లాగా ప్రకాశవంతమైన, రంగురంగుల, సాధారణ జ్యామితి మీకు తెలుసా అని అనుకుంటున్నాను. చాలా మృదువుగా, శుభ్రంగా, యానిమేట్ వంటిది నేను స్టూడియోగా, బక్ను నిజంగా ఇష్టపడతాను. ఇలా, నేను వారి రంగు యొక్క భావాన్ని మాత్రమే ప్రేమిస్తున్నాను. చాలా ప్రకాశవంతమైన, రంగురంగుల అంశాలు వంటివి. లైక్ ఐ యామ్ హ్యాపీ గో లక్కీ గై. డార్క్ మూడీ తరహా అంశాలు నాకు నచ్చవు. కాబట్టి నేను అలాంటి విషయాలకు దూరంగా ఉంటాను, దూరంగా ఉంటాను. నేను అనుకుంటున్నాను,
David Ariew (00:42:18):
రెండు తీవ్రతలు అద్భుతంగా ఉన్నాయని నేను భావిస్తున్నాను. నాలాగే, నేను స్కెచ్ మరియు ట్యూన్తో ఒక పనిని కలిగి ఉన్నాను మరియు నేను స్కెచ్ని ఉపయోగించడం ఇష్టపడతాను. అయ్యో, ఇది నిజంగా సరదాగా ఉంది. సెల్ షేడింగ్ను ఇష్టపడే విధంగా చేతితో రూపొందించిన కార్టూనీ రూపాన్ని నేను ఇష్టపడుతున్నాను. నేను ఫోటోరియలిస్టిక్ అంశాలను చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఫోటోను చేయకపోతే, నేను అసలు ఫోటోను ఎప్పటికీ పొందలేను, మీకు తెలుసా, కానీ ఉహ్, అది కాకపోతే, నేను ఖచ్చితంగా సెల్ యానిమేషన్ ఎలా చేయాలో నేర్చుకుంటాను. నీకు తెలుసు? కాబట్టి
EJ Hassenfratz (00:42:45):
కొత్త డ్రాగన్ బాల్, Z ఫైటర్స్ గేమ్, దీనిని ఫైటర్స్ అంటారు. మరియు నేను దీన్ని ప్లే చేయలేదు, కానీ నేను ట్విచ్లో ప్లే చేసే వ్యక్తులను చూశాను మరియు ఇది 3డి ఇంజిన్ లాగా ఉంది, కానీ దాని కోసం టూన్ షేడింగ్ పాత్రలు నేరుగా కార్టూన్ నుండి తీసివేయబడినట్లు కనిపిస్తోంది. ఇది, ఇది పిచ్చి. అద్భుతం.
డేవిడ్ అరివ్ (00:43:08):
నిజ సమయమే అవును.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:43:09):
దానిపై పనిచేసిన గేమ్ స్టూడియో ప్రత్యేకత అని నేను ఊహిస్తున్నానుఆ రకమైన ట్యూన్ షేడింగ్లో 3డి టూన్ షేడింగ్ కేవలం అసాధారణమైనది. చాలా మంచిది. కానీ నేను ఆ మార్గంలో చాలా ముందుకు వెళ్ళగలను, కానీ
డేవిడ్ ఆరివ్ (00:43:24):
మీరు ఆమెను నిద్ర లేపినప్పుడు విండ్బ్రేకర్స్ వాగ్దానం చేస్తారు.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ ( 00:43:27):
అవును, అవును, అవును. ఖచ్చితంగా. అవును. నేను కూడా ఇంకా ఆడలేదు. కాబట్టి ఈ విషయం ఏమిటంటే, నేను స్విచ్ని కొనుగోలు చేయలేదు, ఎందుకంటే నేను చేయాల్సిన పని లేదు, మనిషి. నాకు అలా పని వచ్చింది. నా ఇష్టం ఇది ఫన్నీ ఎందుకంటే నేను వీడియో గేమ్లు ఆడను, కానీ నేను నా ఐప్యాడ్ని కలిగి ఉన్నాను మరియు దానిపై ట్విచ్ను కలిగి ఉన్నాను, మీకు తెలుసా, చూడండి
David Ariew (00:43:46 ):
మీరు అలాంటి వారిలో ఒకరిగా మారుతున్నారు, మీకు తెలుసా, ఈ తరం నుండి, వారు ఇష్టపడే ఈ తరం నుండి, వారు వీడియో గేమ్లు ఆడరు, వారు కేవలం ఇతర పిల్లలు వీడియో గేమ్లు ఆడటం చూస్తారు. కాబట్టి
EJ Hassenfratz (00:43:58):
నేను వ్యాయామశాలలో ట్రెడ్మిల్పై ఉన్నాను మరియు వ్యక్తులు దాన్ని బ్యాలెన్స్ చేయడం చూస్తున్నాను. అవును.
David Ariew (00:44:06):
నాకు వీడియో గేమ్లు ఆడేందుకు తగినంత సమయం లేదు. మరియు ఇది చాలా ఉల్లాసంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఆ గాడ్ ఆఫ్ వార్ గేమ్ని ప్లే చేయడం, పవిత్రమైన చెత్త అని నేను గ్రహించాను, దీనికి చాలా సమయం పడుతుంది మరియు పూర్తి రోజు గేమ్లు ఆడటం లాగా అలసిపోతుంది. నేను నిజానికి, ఇది అత్యంత దయనీయమైన విషయం, కానీ నేను అదే, ఈ ఇబ్బందికరమైన పొజిషన్లో కూర్చొని, చాలా సేపు గాడ్ ఆఫ్ వార్ ఆడటం ద్వారా నా మెడకు గాయం అయ్యానని అనుకుంటున్నాను
EJ Hassenfratz (00:44:26) :
అధోముఖ కుక్కగా ఉంటుంది. మరియుమీరు
David Ariew (00:44:30):
అన్ని మంచాల మీద నలిగిన విచిత్రంగా, నా మెడతో, వడకట్టినట్లు. కాబట్టి, అవును, నేను గత కొన్ని రోజులుగా భయంకరమైన మెడ నొప్పిని కలిగి ఉన్నాను. నేను
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:44:42):
[వినబడని]
డేవిడ్ ఆరివ్ (00:44:43) వంటి వీడియో గేమ్లు ఆడుతున్నాను. ):
కోసం, మరియు ఇది బొటనవేలు గాయం కూడా కాదు. అవును. నేను ఉపయోగించిన ఓర్పు లేదు. స్పష్టంగా మేము అవమానకరంగా ఉన్నాము. నా ఉద్దేశ్యం, అవమానకరం.
EJ Hassenfratz (00:44:52):
సరే. చాలా అద్భుతం. అయ్యో, తదుపరి ప్రశ్న. కొన్ని ప్రో ఏమిటి? ఇది మంచిదే. కొన్ని ప్రాక్టికల్, ప్రాక్టికల్ మార్గాలు ఏవి ప్రాక్టికల్, ప్రాక్టికల్, ఇది ప్రాక్టికల్ కంటే కూడా ఎక్కువ ప్రాక్టికల్. అయ్యో, కొన్ని ఆచరణాత్మక మోసాలు ఏమిటి? నేను కేవలం పదాలను చూడలేను. నేను ఇష్టపడుతున్నాను, మీ నైపుణ్యాలను పెంచుకోవడానికి కొన్ని ఆచరణాత్మక మార్గాలు ఏమిటి? సరే.
David Ariew (00:45:15):
నా దగ్గర వీడియో గేమ్లు ఉన్నాయి, వీడియో గేమ్లు ఆడడం లేదు. మీ నైపుణ్యాలను పెంచుకోవడానికి ఇది చెత్త మార్గం? అయ్యో, గందరగోళంగా ఉంది. మీరు వీడియో గేమ్లు ఆడడంలో నైపుణ్యాలను పొందవచ్చు మరియు అంతే. మరియు దురదృష్టవశాత్తూ మీరు ప్రో గేమర్ లేదా మరేదైనా కాకపోతే వాస్తవ ప్రపంచంలో అది పనికిరానిది. నాకు తెలియదు. లేదా మీరు
EJ Hassenfratz (00:45:31):
ఆడమ్ శాండ్లర్ రూపొందించిన భయంకరమైన చలన చిత్రం
David Ariew (00:45:33) :
పిక్సెల్లు. అక్కడికి వెల్లు. సరిగ్గా. ఉమ్, లేదా ట్రాన్ లేదా ఏదైనా. కానీ, ఉహ్, నేను, నేను ట్యుటోరియల్స్ చూడటం ఇష్టపడతాను, మరియు దాని గురించి నాకు సిగ్గు లేదు. అయ్యో,నేను ఎప్పుడూ ఫిల్మ్ స్కూల్కి వెళ్లలేదు, కాబట్టి క్లయింట్ పని మరియు ప్రయోగాల ద్వారా కాకుండా నాకు తెలిసిన వాటిలో చాలా వరకు నేను నేర్చుకుంటాను, అవి ఖచ్చితంగా నాణెం యొక్క మిగిలిన సగం. లేదా బహుశా నేను S చేస్తాను నేను అది మూడవ రకమైన సంబంధం అని చెబుతాను. కాబట్టి మూడవ వంతు ట్యుటోరియల్లు, మూడవ వంతు క్లయింట్ పని మరియు మూడవ వంతు ప్రయోగం. అది నా వ్యక్తిగత విచ్ఛిన్నం, కానీ అవును, నేను రోజంతా సరదాగా ట్యుటోరియల్స్ చూడగలను. మరియు కొన్నిసార్లు నేను చేస్తాను మరియు అవి నిజంగా స్ఫూర్తిదాయకంగా ఉంటాయి మరియు గొప్ప ఆలోచనలను అందిస్తాయి మరియు నేను నా తలపై ఒక కేటలాగ్ను ఉంచుతాను మరియు నా క్లయింట్ పనిలో నేను గోడను తాకినప్పుడు వాటిని తిరిగి సూచిస్తాను. అమ్మో, చక్రాన్ని తిరిగి ఆవిష్కరించడం నాకు ఇష్టం లేదు కాబట్టి, మీకు తెలుసా, నేను దిగ్గజాల భుజాలపై తలపెట్టి ప్రారంభించడాన్ని ఇష్టపడతాను, మీకు తెలుసా, కాబట్టి నాకు 3డిలో చాలా కష్టమైన పని ఉంటే, నేను అన్నింటిని చూస్తాను ఆ విషయం ఏమిటో గురించిన ట్యుటోరియల్లు, మీకు తెలుసా, మరియు పొందడానికి ప్రయత్నించండి, ఇతర వ్యక్తులు సంపాదించినంత వరకు చూడండి, ఆపై నేను చేయగలిగితే, మీకు తెలుసా, కాబట్టి నేను అన్ని గ్రౌండ్వర్క్లను ఉంచడం లేదు. మరియు గ్రైండింగ్ మరియు కేవలం గోడకు నా తలను కొట్టడం, మరియు ఇప్పటికే అక్కడ ఉన్న సమాచారాన్ని మీరు బ్లైండ్ చేయడం మంచిది కాదు.
David Ariew (00:46:47):
కాబట్టి నాకు ట్యుటోరియల్స్ అంటే చాలా ఇష్టం. అయ్యో, మరియు నేను నిజంగా మంచి నాణ్యత గల ట్యుటోరియల్ల కోసం చెల్లించడానికి కూడా భయపడను, ఎందుకంటే ఇది త్వరితగతిన తగ్గించబడుతోంది మరియు నేను ఒక కళాకారుడిగా నాలో మళ్లీ పెట్టుబడి పెడుతున్నాను, అది స్పేడ్స్లో తిరిగి చెల్లించబడుతుంది. మీకు తెలుసా, కాబట్టి ఒక విషయంసాధారణంగా ట్యుటోరియల్స్తో మీరు ఎప్పుడు ఉన్నారో గమనించమని నేను చెబుతాను, అయితే, మీరు ఇప్పటికే మీ కంఫర్ట్ జోన్లో ఉన్న వాటిని మాత్రమే చూడటం మరియు వాటిని నిష్క్రియంగా తగ్గించడం అలవాటు చేసుకుంటే. మరియు నేను ఇలా చాలా చేస్తాను, అక్కడ నేను డబుల్ టైమ్ సినిమా 4డి లేదా ఆక్టేన్ ట్యుటోరియల్స్లో కూర్చుంటాను, ఉమ్, మరియు వాటిని నన్ను కడుక్కోనివ్వండి. మరియు ఇది ఖచ్చితంగా సహాయపడుతుంది. నేను ఇక్కడ మరియు అక్కడ చిన్న చిన్న విషయాలను తీసుకుంటాను, కానీ కొన్నిసార్లు ఇది చాలా ముఖ్యమైనది, మీకు తెలుసా, వేగాన్ని తగ్గించడం మరియు అనుసరించడం లేదా డైవ్ చేయడం వంటివి. మీరు మీ నైపుణ్యాన్ని నిజంగా పెంచుకోవడానికి కొత్త సాఫ్ట్వేర్లోకి ప్రవేశించాలనుకుంటే, ఉహ్, మీరు నిజంగా ట్యుటోరియల్తో పాటు సాఫ్ట్వేర్తో పాటు కొత్త కండరాల జ్ఞాపకశక్తిని అనుసరించాలి మరియు అభివృద్ధి చేయాలి.
David Ariew (00:47:38):
మరియు అది ఒక స్లాగ్ కావచ్చు కొత్త సాఫ్ట్వేర్లోకి దూకడం మరింత బెదిరింపు మరియు విపరీతమైన మార్గం. అయ్యో, మీకు వీలైతే, మీరు ఉద్యోగం కోసం బుక్ చేసుకున్నట్లుగా వర్క్ రిట్రీట్లలో షెడ్యూల్ చేయాలని నేను సూచిస్తున్నాను. మీకు తెలుసా, ఉహ్, ఇది చాలా ఫ్రీలాన్స్ మైండ్సెట్ కావచ్చు. మీరు పూర్తి సమయం ఉద్యోగంలో ఉన్నట్లయితే, మీరు నిజంగా అలా చేయలేరు, కానీ మీకు తెలుసా, మీరే బుక్ చేసుకోగలిగితే, మీకు తెలుసు, ఆపై వెళ్లి ఒక వారం లేదా రెండు వారాలు గడపండి, మీకు తెలుసా, హోల్ అప్ లాగా కూడా మీ ల్యాప్టాప్తో Airbnbలో. కాబట్టి మీరు కొత్త సాఫ్ట్వేర్ భాగాన్ని నేర్చుకోవడానికి ఆ సమయాన్ని కేటాయించవచ్చు, మీరు మరింత వేగంగా అభివృద్ధి చెందగలరు మరియు ఆ ప్రారంభ అసౌకర్య అడ్డంకిని మరింత సులభంగా అధిగమించగలరు, ఉహ్, ఎందుకంటే మీరు మునిగిపోతారు,వారు చేయగలిగినంత ఉత్తమంగా సమాధానం ఇవ్వండి. ఇది సూపర్ గీకీ ఎపిసోడ్. మరియు మీరు సినిమా 4డి నేర్చుకోవాలని ఆలోచిస్తున్నట్లయితే లేదా సాధారణంగా 3డి గురించి మీ పరిజ్ఞానంతో మరింత లోతుగా వెళ్లాలనుకుంటే, వినండి,
EJ Hassenfratz (00:01:26):
హే, అక్కడ స్కూల్ ఎమోషన్ పీపుల్. చాలా ప్రత్యేకమైన పోడ్కాస్ట్కి స్వాగతం. ఇది టేబుల్ చుట్టూ ఉన్న 3డి మరియు నేను చాలా గౌరవించబడ్డాను మరియు మీకు నిజంగా 3డి రౌండ్ టేబుల్ అవసరమైన ఏకైక అతిథి అయిన నా ఒక్క అతిథిని పరిచయం చేయడం చాలా ఆనందంగా ఉంది. మంచి స్నేహితుడు డేవిడ్ ప్రాంతం. రౌండ్ టేబుల్కి స్వాగతం. ధన్యవాదాలు. ఇది ఈ రౌండ్ టేబుల్, కానీ మేము ఒకరికొకరు కూర్చున్నట్లుగా ఉన్నాము. అవును. కాబట్టి బహుశా ఇక్కడ పట్టికను పూరించడానికి మనకు ఊహాత్మక స్నేహితులు ఉన్నారని నటిస్తాము. చల్లగా ఉంటుంది. ఇలా మనం మన సీట్లను దగ్గరకు లాగుకుందాం. కాబట్టి మేము కేవలం, మీకు తెలుసా, కాబట్టి ఈ దూరం అంత బేసి కాదు, మీరు ముఖాముఖిగా ఉన్నారు. నేను మా అద్భుతమైన CG యానిమేటర్, స్నేహితులు, టేబుల్లను నింపడం, మమ్మల్ని ప్రేరేపించడం మరియు చాలా ఆసక్తికరమైన, చాలా ఆసక్తికరమైన విషయాల గురించి మాట్లాడటం వంటివి ఊహించుకుంటున్నాను. అవును. సరే, అందరి ఆత్మ ఇక్కడ ఉంది. మా అదృశ్య స్నేహితులందరూ మాతో ఈ టేబుల్ వద్ద ఉన్నారు. అయ్యో, మేము ఈ 3డి రౌండ్ టేబుల్.
EJ Hassenfratz (00:02:26):
మేము ఒక చిన్న సాఫ్ట్వేర్ గురించి మాట్లాడబోతున్నాము DS కోసం సినిమా అని పిలుస్తారు మరియు ఇది భయాలను కలిగిస్తుందని నేను విన్నాను, కాబట్టి ఇది మెరిసే గోళాలను నిజంగా మంచి చేస్తుంది. అంతే. కాబట్టి మనం ఈ రోజు మరియు సాధారణంగా 3డి వంటి వాటి గురించి మాట్లాడబోతున్నాం మరియు బయటి వ్యక్తుల కోసంమీకు తెలుసా?
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:48:14):
అవును. మరియు మనం అలా చేయాలి. మేము Airbnb రిట్రీట్ లాగా చేయాలి మరియు నేను హౌడిని లాగా లేదా మరేదైనా నేర్చుకుంటాను.
David Ariew (00:48:22):
అంటే, అది ఇష్టం, బుక్ చేద్దాం ఒక నెల లేదా రెండు నెలలు, అది జరిగితే, మీకు తెలుసా? అవును. అయ్యో, ఇది సాఫ్ట్వేర్ లాగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు. ఇది రిగ్గింగ్ లేదా డిజైన్ వంటి నైపుణ్యం వంటిది కావచ్చు. అందుకే మీరు ఆ కోర్సులను అడగలేరు లేదా మీరు టన్ను డబ్బును వృధా చేస్తున్నారు కాబట్టి ప్రజలు స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్ మోడల్ వైపు ఆకర్షితులవుతున్నారని నేను భావిస్తున్నాను. వారు ఇతర విద్యార్థులతో మరియు సాధారణంగా కోర్సును కొనసాగించడానికి ఇమ్మర్షన్ను డిమాండ్ చేస్తారు. మరియు తద్వారా అది దూసుకుపోవడానికి గొప్ప వాతావరణం లాంటిది. మీరు మునిగిపోయే చోట ఇది నిజమైన ఫిల్మ్ స్కూల్ లాంటిది. మరియు అది, నేను కొత్తదాన్ని నేర్చుకోవడంలో కీలకమని భావిస్తున్నాను
EJ Hassenfratz (00:48:55):
సరి, మరియు, మరియు మీలో పెట్టుబడి పెట్టడం అనేది మీరు చేయగలిగిన అత్యుత్తమ పెట్టుబడులలో ఒకటి తయారు. మరియు ఆ వ్యక్తి స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్ యానిమేషన్ బూట్క్యాంప్ను తీసుకున్నాడు, ఎందుకంటే నేను యానిమేషన్ను పీల్చుకున్నాను. కాబట్టి నేను దాని గురించి ఏమి చేయబోతున్నాను? యానిమేషన్ గురించి ఇంటర్నెట్లో ఎలాంటి ట్యుటోరియల్లు లేవు, ఇక్కడ లేదా అక్కడ చాలా తక్కువ సమాచారం ఉంది, కానీ అలాంటి సబ్జెక్ట్ కోసం చాలా మంది విద్యార్థులు కాలేజీకి వెళతారు. మరియు నాలుగు సంవత్సరాల వ్యవధిలో, ప్రాక్టీస్ ద్వారా, వారు యానిమేషన్ నేర్చుకుంటారు. మనకు ఆ సమయం లేనట్లే. మనలాగే మనం ఉన్నాంపని చేస్తున్నాము, మేము మా స్వంత వ్యాపారాలను నడుపుతున్నాము మరియు అలాంటివి. ఇలా, మనకు, మనకు మరొక అవుట్లెట్ అవసరం. కాబట్టి, ఉహ్, మరియు ఇది కొత్తది అని నేను అనుకుంటున్నాను.
David Ariew (00:49:37):
కొంతమంది దాటవేయవచ్చు, సినిమా పాఠశాలను దాటవేయడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు H వారి తల్లిదండ్రులను ఒప్పించినట్లుగా పెట్టుబడి పెట్టవచ్చు మూడు లేదా నాలుగు సంవత్సరాలు నేర్చుకునే వారిపై డబ్బు ఖర్చు చేయడం, మీకు తెలుసా, ఇది అద్భుతంగా ఉంటుంది. నేను అలాంటి వ్యక్తిని చూసి చాలా అసూయపడతాను,
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:49:50):
నాలుగు సంవత్సరాల పాఠశాల అంటే చాలా ఇష్టం, నేను చేయగలను స్కూల్ నుండి ఒక విషయం గుర్తు లేదు. నా ఉద్దేశ్యం, ఇది సరదాగా ఉంది. ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన అనుభవం, కానీ నేను అంతే అనుకుంటున్నాను. ఇది ఒక అనుభవం. మీరు ఇతర వ్యక్తులను కలుస్తారు, మీకు ఏమి ఆసక్తి ఉందో మీకు తెలియని విభిన్న విషయాలను మీరు నేర్చుకుంటారు. మీకు తెలుసా, నేను జపనీస్ తీసుకున్నట్లుగా మరియు నేను అలా ఉన్నాను, హే, నేను ఆ సంస్కృతిని ఇష్టపడుతున్నాను, మీకు తెలుసు. కాబట్టి అవును, నేను అది అనుకుంటున్నాను, నేను అనుకుంటున్నాను, మరియు కేవలం, నేను ఈ రోజు అనుకుంటున్నాను, నేను వెళ్ళినట్లుగా, నేను 14 సంవత్సరాల క్రితం కళాశాలలో పట్టభద్రుడయ్యాను మరియు అది ఇప్పుడు ఉన్నదానికంటే చాలా చౌకగా ఉంది. మరియు నేను మా నాన్నను ఇష్టపడటానికి వెళ్ళలేదు, అతను ఆర్ట్ డైరెక్టర్ మరియు అతను ఆర్ట్ ఇన్స్టిట్యూట్ని ఇష్టపడటానికి వెళ్లవద్దు ఎందుకంటే మీరు ఒక చెత్త టన్ను డబ్బు చెల్లించబోతున్నారు మరియు మీరు, మీరు అన్నీ నేర్చుకోవచ్చు ఈ విషయం మీ స్వంతంగా. అందుకే మీరు చాలా ఎక్కువ మంది వ్యక్తులను స్వీయ-బోధనను చూస్తున్నారని నేను భావిస్తున్నాను మరియు మీకు మీరే అవగాహన కల్పించడం వంటి సమాచారం అక్కడ ఉంది. నా ఉద్దేశ్యం, దీనికి డబ్బు ఖర్చవుతుంది, కానీ మీరు ఉంటే అది ఇలా ఉంటుందిస్కూల్ మోషన్పై బూట్క్యాంప్ కోసం వంద బక్స్ చెల్లించాలనుకుంటున్నాను మరియు ఈ ఆర్ట్లో సెమిస్టర్కి $30,000 వంటి కొన్ని ఖరీదైనవి అని అనుకుంటున్నాను
David Ariew (00:51:05):
పాఠశాలలు, ఇది కేవలం పిచ్చిగా ఉంది.
EJ Hassenfratz (00:51:07):
అవును. మరియు అవును, నా ఉద్దేశ్యం, ఇది, ఇది, పనిలో ఉంచడం మరియు మిమ్మల్ని మీరు అంకితం చేసుకోవడం, అయితే మీరు మీపైనే బాధ్యత వహిస్తున్నారు. కాబట్టి మీరు కాకపోతే, మీరు చాలా స్వీయ-ప్రేరేపకులు కాకపోతే
David Ariew (00:51:16):
వ్యక్తి, మీరు మీ స్వంతంగా తన్నడంలో మంచివారు.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:51:18):
సరిగ్గా. ఏది పూర్తిగా బాగుంది. అలాగే, అవును, పాఠశాలకు వెళ్లండి, అది చాలా నిర్మాణాత్మకంగా ఉంటుంది మరియు మీకు బాధ్యత వహించే, మీరే కాకుండా ఇతర వ్యక్తులు మీకు జవాబుదారీగా ఉంటారు. అయ్యో, అవును, నేను నిజంగా ఫిట్గా ఎక్కడ ప్రారంభించాను అనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా, నియో నాకు తెలిసిన కుంగ్ ఫూ క్షణం నుండి నేను వెనక్కి వెళ్లడం ప్రారంభించాను, ఎందుకంటే, మీకు తెలుసా, నేను ట్యుటోరియల్లను ఎడమ మరియు కుడి వైపు చూడటం ప్రారంభించాను. ఓహ్, ఇది చాలా బాగుంది. అది నేను చూసుకుంటాను. అది
David Ariew (00:51:48):
Like
EJ Hassenfratz (00:51:51):
చివరికి, అయితే మీరు ఇంటర్నెట్లో చల్లగా చూసే ప్రతిదాన్ని మీరు సేవ్ చేస్తున్నారు, మీ హార్డ్ డ్రైవ్ ఖాళీ అయిపోతుంది. మరియు అదే విధంగా, మీ మెదడు రామ్ నుండి అయిపోతుంది. నీకు తెలుసు? కాబట్టి అవును, ఇది కేవలం, మీకు తెలుసా, ఒకటి బయటకు, ఒక చెవి నుండి మరొకటి
డేవిడ్ ఆరివ్(00:52:03):
మరియు ఫిల్టర్, మీరు మంచి సమాచారాన్ని ఎలా ఫిల్టర్ చేయాలో నేర్చుకోవాలి. మరియు చాలా సమయం, ఉత్తమ సమాచారం చెల్లించిన అంశాలు. మరియు యూట్యూబ్లో సాధారణమైన ట్యుటోరియల్ల సమూహాన్ని చూడటం కంటే, ఉహ్, మీరు నిజంగా పెద్దగా ఎదగని చోట, మీకు తెలుసా, అధిక నాణ్యత కలిగిన వాటి కోసం చెల్లించండి మరియు మీ వృద్ధిని మెరుగుపరచడానికి మేము మీకు మరింత ప్రత్యక్ష సమాచారాన్ని అందిస్తాము. చాలా వేగంగా. అయ్యో, ఆపై ఇది కూడా, ఈ అంశం నేను కొన్ని వారాల క్రితం బర్డ్ గ్రాఫ్ పాడ్క్యాస్ట్లలో చెప్పిన దాని గురించి నన్ను ఆలోచింపజేస్తుంది, ఉమ్, మీకు తెలుసా, బహుశా ఇలాంటి వారితో సహకరించడం నేను మరింత చేయాల్సిన పని. , కేవలం పని సహకారం కోసం మాత్రమే కాదు, ఇది వాస్తవానికి ఒక ప్రాజెక్ట్ అయితే, మీకు తెలిసిన, అభిరుచి ప్రాజెక్ట్ మరియు మీరు ఏదైనా విషయంలో మీ కంటే మెరుగైన వారితో పని చేస్తే, ఉహ్, మీరు ఒకరికొకరు ఏదైనా నేర్పించవచ్చు. మరియు మీరు కళాశాలలో కొంత స్థాయికి ఆ వాతావరణాన్ని పునఃసృష్టించవచ్చు, నేను ఫిల్మ్ స్కూల్ ఎలా ఉంటుందో అది ఇతర వ్యక్తులతో సహకరిస్తుంది మరియు ఒకరినొకరు జవాబుదారీగా ఉంచుకోవడం వంటిది, మీరు ఇప్పుడే బయలుదేరితే అదే పెద్ద విషయం. పాషన్ ప్రాజెక్ట్ సోలో చేయండి, చాలా సమయం, మీకు తెలుసా, ప్రేరణను కోల్పోవడం మరియు బ్యాక్ బర్నర్పై ఉంచడం చాలా సులభం ఎందుకంటే ఇది అవసరం లేదు.
David Ariew (00:53:11):
మీకు తెలుసా, మనమందరం డబ్బు సంపాదించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము మరియు ఇది మరియు అది. అయితే మీరిద్దరూ కలిసి ఉండే చోట ఏదైనా ఉంటే,లేదా మీలో చాలా మంది నిజంగా అద్భుతంగా ఏదైనా చేయడానికి కలిసి ఉన్నారు, మీకు తెలుసా, ఆ జట్టు వాతావరణం, ఇది ఉచిత అభిరుచి ప్రాజెక్ట్ అయినప్పటికీ వృద్ధిని ప్రోత్సహించడానికి నిజంగా మంచిదని చెప్పవచ్చు.
EJ Hassenfratz (00: 53:30):
అవును, అవును అని అనుకుంటున్నాను. సహకారం. అయ్యో, మరియు, ఈ రోజు చాలా పెద్ద విషయం ఏమిటంటే మీరు చుట్టుముట్టారు. మీరు అలాంటి వాటిని కలిగి ఉన్నారు, మీరు ఏ రంగంలోనైనా అత్యుత్తమ ప్రతిభను కలిగి ఉన్నారు, గతంలో కంటే ఇప్పుడు మీకు ఎక్కువ ప్రాప్యత ఉంది, అతను ఏదైనా ఎలా చేసాడు అని మీరు ప్రజలను అడగాలనుకుంటున్నారు, అతనిని ట్వీట్ చేయండి. అతను బహుశా మీరు అలా చేసారని అడగబోతున్నారు
David Ariew (00:53:49):
నా అత్యంత ఇటీవలి ప్రాజెక్ట్లో. సరిగ్గా.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:53:52):
ఇది అద్భుతంగా ఉంది. మీ అందరిలాగే, ఇది దాదాపుగా, మీకు తెలుసా, డాలీ లేదా అలాంటిదే, హే డాలీ, ఉహ్, నేను ఆ ఒక్క పెయింటింగ్ను ఎలా గీసాను? మరియు అతను ఇలా ఉన్నాడు, మీకు తెలుసా, అది అలాంటిది. నా ఉద్దేశ్యం, అలా కాదు, ఉహ్, కానీ నా ఉద్దేశ్యం మీకు తెలుసా? మీరు మా పరిశ్రమలో అగ్రశ్రేణి ప్రతిభను పొందినట్లుగా మరియు మీరు చేయగలిగిన విధంగా, ప్రజలు ఇవ్వాలనుకున్నంత యాక్సెస్ మీకు ఉంది
David Ariew (00:54:14):
మోషన్. గ్రాఫిక్స్. కమ్యూనిటీ చాలా ఓపెన్గా ఉంది మరియు ఒకరితో ఒకరు పంచుకోవడం మరియు అందరికి సహాయం చేయడం, మీకు తెలుసా, మనమందరం కలిసి మెరుగ్గా ఉండటానికి. అయ్యో, అది మొత్తం ట్యుటోరియల్ వాతావరణంలా ఉంది. అయ్యో, అవును, మీరు వ్యక్తులను అడగవచ్చు మరియు వారిలో ఎక్కువ మంది మీకు సహాయం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉంటారు. అయ్యో, చాలా ఎక్కువ మూసివేయబడిన వ్యక్తులు కొందరు ఉన్నారువారి సమాచారం గురించి, కానీ అది చాలా తక్కువగా మారుతోంది. ఓహ్,
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (00:54:37):
సరి. ఎందుకంటే, మీరు ఒక సాఫ్ట్వేర్ను నేర్చుకోగలరని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు కేవలం ఒక టెక్నిక్ని షేర్ చేస్తున్నారు, కానీ అది మీరే, చేయలేరు, సృజనాత్మకత వంటి వాటిని నేర్చుకోవడం కష్టం. అలాంటిది మీరు మీ అనుభవాల ద్వారా మీ స్వంతంగా అభివృద్ధి చేసుకుంటారు మరియు మీరు దానిని బోధించలేరు. మరియు అది, ఆలోచనలు మీరు కొనుగోలు చేయలేని విషయం. సరియైనదా?
David Ariew (00:54:59):
రుచి స్థాయి, ఉహ్, మరియు కూర్పు యొక్క జ్ఞానం వంటిది, అన్నింటిలాగే, అన్ని ప్రాథమిక అంశాలు నిజంగా కష్టతరమైన విషయాలు ద్వారా వస్తాయి. అందుకే మీరు టెక్నిక్ల గురించిన మీ సమాచారంలో జాగ్రత్త వహించాల్సిన అవసరం లేదు ఎందుకంటే అవి కేవలం టెక్నిక్లు మాత్రమే. ఎవరైనా 10 మంది వ్యక్తుల సెట్ని ఇష్టపడవచ్చు, అదే ట్యుటోరియల్ని చూడవచ్చు మరియు చాలా భిన్నమైన రీతిలో ఏదైనా సృష్టించవచ్చు, మీకు తెలుసా, నైపుణ్యం స్థాయిలు భిన్నంగా ఉంటాయి, మీకు తెలుసా, పూర్తిగా కనిపిస్తుంది. అయ్యో, అది మీ అనుభవ స్థాయి మరియు మీ అభిరుచిపై చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది, మీకు తెలుసా?
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:55:30):
అవును. నేర్చుకోవడం, ఫండమెంటల్స్ నేర్చుకోవడం నాకు చాలా పెద్ద విషయం, మీ ద్వారా, మిమ్మల్ని తెలుసుకోవడం వంటిది, నేను నిజంగా లైటింగ్పై చాలా ఎక్కువ శ్రద్ధ చూపాను మరియు ఇది అలాంటి ఆలోచనాపరుడైన విషయం. కాబట్టి, D కంటే చాలా కాలం ముందు మరియు సాధారణంగా 3dలో. మరియు, మీకు తెలుసా, అది నాకు చాలా పెద్ద విషయం, ఎందుకంటే ఆ సమయంలో అది మీకు, మీకు తెలుసా,దృష్టి ఎక్కడ ఉండాలి. కాబట్టి మీరు విషయాలను పరీక్షించడం వంటి చుట్టూ తిరుగుతున్నట్లు కాదు. కాంతి ఎక్కడికి వెళ్లాలనే దానిపై మీకు కొంత జ్ఞానం మరియు అంతర్ దృష్టి ఉంది. మరియు మీకు తెలుసా, విషయాల గురించి ఎక్కువగా ఆలోచించడం వంటివి, అమ్మో, ఇలాంటి వాటి గురించి మరింత స్వీయ-అవగాహన ఉండటం, నేను సన్నివేశం ఎలా ఉండాలనుకుంటున్నాను? మరియు మీరు ఏమి చేస్తున్నారో తెలియకపోవడమే కాదు, చుట్టూ తిరుగుతూ ఉంటారు. ఉమ్, మరియు మంచి విషయమేమిటంటే, మీకు తెలుసా, మీరు రంగు సిద్ధాంతం మరియు యానిమేషన్ వంటి ఫండమెంటల్స్, లైటింగ్ మరియు డిజైన్ మరియు అలాంటి అంశాలలో నేర్చుకుంటే, రేపు సినిమా 4డి గ్రహం ముఖం నుండి పడిపోయినట్లయితే, మీరు ఇప్పటికీ అన్ని నైపుణ్యాలను పొందారు.
EJ Hassenfratz (00:56:33):
అవును. కాబట్టి ఇది, నా కెరీర్ అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు నేను అదే చేస్తున్నాను. నేను మెరిసే వస్తువును అనుసరించే వ్యక్తులలో నేను ఒకడిని అయ్యాను, మీకు తెలుసా, మరియు మీకు తెలుసా, ఏమి, నేను కోరుకున్నట్లుగా నేను అభివృద్ధి చెందడం లేదు. ఉమ్, మరియు నిజంగా, నేను ఫండమెంటల్స్ చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు నాకు విషయాలు నిజంగా క్లిక్ చేయడం ప్రారంభించాయి. మరియు విషయం ఏమిటంటే, ఫండమెంటల్స్ నిజంగా కష్టం మరియు మీరు మీ కెరీర్ మొత్తంలో ఫండమెంటల్స్తో ప్రారంభించబోతున్నారు. ఇది మీరు ఎనిమిది వారాల పాటు నేర్చుకునే విషయం కాదు లేదా అలాంటిదేమీ కాదు. కాబట్టి, ఉమ్, అవును, మరియు కేవలం, కేవలం చేయడం, పని చేయడం. మరియు నాకు చాలా సహాయపడిన వాటిలో ఒకటి ప్రాజెక్ట్ ఆధారిత అంశాలు. కాబట్టి అది గ్రేస్కేల్లో ఐదు-సెకన్ల ప్రాజెక్ట్ల వంటిదిగొరిల్లా. మరియు మీరు ఒక నిర్దిష్ట సృజనాత్మక సవాలుపై మీ దృష్టిని మెరుగుపరుచుకోవడం నిజంగా మంచి విషయమని నేను భావిస్తున్నాను.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:57:22):
ఆ తర్వాత మీకు ఏమి అవసరమో మీరు గుర్తించగలరు తెలుసుకోవడానికి మరియు కేవలం ఏ కారణం లేకుండా నేర్చుకోకూడదు, కేవలం ఇది బాగుంది కాబట్టి. ఉద్దేశ్యం ఏమిటో నేర్చుకోవడం వంటిది, ఇది నాకు పెద్ద విషయం. అయ్యో, ఆపై నైపుణ్యాన్ని పెంచుకోవడానికి ఒక ఆచరణాత్మక మార్గం పని చేయడం. అయ్యో, నేను చేసే సారూప్యతలలో ఒకటి, డ్యూడ్ గిటార్ ప్లే చేయడం చూసి మీరు గిటార్ వాయించడం నేర్చుకోరు. సరియైనదా? మీరు పొందాలి, మీరు పొందాలి, మీ గిటార్ మరియు స్ట్రింగ్ తీసుకొని ఆ తీగలను తీయండి. కాబట్టి మీరు కేవలం ట్యుటోరియల్స్ చూసి నేర్చుకోలేరు. మీరు చెయ్యాలి, మీరు చేయడం ద్వారా నేర్చుకోవాలి.
David Ariew (00:57:57):
అవును. అవును. మరియు నేను చెప్పే చివరి నిజమైన శీఘ్ర విషయం ఏమిటంటే, మీరు ఉన్నప్పుడు, మీరు ఆ ఫిల్టరింగ్ ట్యుటోరియల్ల విషయాన్ని తిరిగి చూస్తున్నప్పుడు, ఉహ్, రాఫెల్ వంటి విషయాల వెనుక ఉన్న సిద్ధాంతాన్ని వాస్తవానికి బోధించడానికి పైన మరియు దాటి వెళ్ళే ట్యుటోరియల్లను మీరు కనుగొంటే. రావు దానికి నిజంగా మంచి ఉదాహరణ, అతను కేవలం బోధించడు, ఇలా ఎలా కనిపించాలో. అతను దాని వెనుక ఉన్న అన్ని సిద్ధాంతాలను బోధిస్తాడు. ఇలా, ఉపరితల వికీర్ణాన్ని సృష్టించడానికి ఈ వస్తువులోకి ప్రవేశించే కిరణాలు మీకు తెలుసా, ఇదే జరుగుతోంది. మరియు అందుకే ఇది ఈ వైపు నీలంగా మరియు ఈ వైపు పసుపు రంగులోకి మారుతుంది. కాబట్టి మీరు విషయాల వెనుక ఉన్న కారణాలను తెలుసుకున్నప్పుడు, అది తిరిగి వెళుతుందిఫండమెంటల్స్ అంటే ఇష్టం, ఎందుకు ఏదో అలా ఉంది లేదా ఈ చిత్రం దీని కంటే ఎందుకు మెరుగ్గా ఉంది, ఆ రకమైన అంశాలు. అవును. అది, కాదు, నేను ఎల్లప్పుడూ వెతుకుతున్న బంగారు జ్ఞానం.
EJ Hassenfratz (00:58:41):
మరియు ఇది మొత్తం ఆలోచనా విధానం అని కూడా నేను భావిస్తున్నాను, ఎందుకంటే , ఉహ్, నేను, మనం నివసించే రోజు మరియు వయస్సుతో నేను అనుకుంటున్నాను, ప్రతి ఒక్కరూ దీన్ని కోరుకుంటారు, మీకు తెలుసా, ఈ విషయాన్ని వెంటనే నేర్చుకోవాలనుకుంటున్నారు మరియు ఓహ్, నేను ఆ మంచి పనిని ఎలా చేయగలను? మరియు నేను ఈ క్లయింట్ కోసం దీన్ని చేయబోతున్నాను లేదా నా ఇన్స్టాగ్రామ్ ఛానెల్లో ఉంచుతాను, అదంతా, అన్ని అంశాలు. మరియు ఇది ఇలా ఉంటుంది, మనిషి, మీరు, మీరు దీన్ని నిజంగా ఇష్టపడుతున్నారా? లేక బట్టలు తయారు చేయడం ఇష్టమా, కాపీ కొట్టడం లాంటివి చేసి ఐదేళ్లలో ఈ ఇండస్ట్రీలో ఉండబోతున్నట్లు చూపించాలా. కాబట్టి ఇది మీరు కలిగి ఉన్న మనస్తత్వం యొక్క అన్ని రకం అని నేను అనుకుంటున్నాను. మరియు మీరు ప్రారంభించినప్పుడు, మీరు ఇష్టపడేటట్లు నడపబడతారని నేను భావిస్తున్నాను, నేను దీన్ని నిజంగా చక్కని సంక్లిష్టమైన పనిని చేయాలనుకుంటున్నాను. కానీ, ఉహ్, మరియు నేను కొన్ని తప్పులు చేస్తున్నాను అని మీకు తెలుసు, నేను ఒక అడుగు వెనక్కి వేయడానికి సంవత్సరాలు పట్టింది.
EJ Hassenfratz (00:59:28):
నాకు మంచి పునాది లేదు. అయ్యో, అవును. కూల్. నా కోసం నేను భావించే మరో విషయం ఏమిటంటే, నా నైపుణ్యాలను పెంచుకోవడం అనేది డ్రాయింగ్ క్లాస్లో ఆర్ట్ స్కూల్ను ఇష్టపడేంత కాలం నాటిది. నేను, మీరు చేయగలరు, నేను ఇప్పటికీ వాటిని కలిగి ఉన్నాను. అసంపూర్తిగా ఉన్న డ్రాయింగ్లతో నిండిన స్కెచ్బుక్లు నా దగ్గర ఉన్నాయి. నేను పూర్తి చేయనుఏదైనా. నేను ప్రవేశించాలనుకుంటున్నాను. నేను ఈ సక్స్ లాగా ఉన్నాను. నేను తదుపరి విషయానికి వెళ్లబోతున్నాను. మరియు నేననుకుంటున్నాను, ఉహ్, పూర్తి ప్రక్రియను పూర్తి చేయడం చాలా ముఖ్యం అని నేను అనుకుంటున్నాను, నేను ఒక బొమ్మను ఒక్కొక్కటిగా గీస్తుంటే, మరియు నేను మొండెం పూర్తి చేసినట్లుగా ఉన్నాను మరియు నేను వెళ్తున్నాను తదుపరి విషయానికి వెళ్లాలా? ఆపై మళ్లీ మొండెం చేయండి, ఏమి ఊహించండి? బొమ్మలోని ఇతర భాగాలన్నింటినీ ఎలా గీయాలి అని నేను నేర్చుకోలేదు. కాబట్టి నేను నాకే అపకారం చేసుకుంటున్నాను. కాబట్టి, ఉమ్, ఖచ్చితంగా పూర్తి చేయడం చాలా ముఖ్యం. ఉమ్, ఆపై,
డేవిడ్ అరివ్ (01:00:26):
ఓహ్, అది ప్రజల సిద్ధాంతాలు, మీకు తెలుసా, కూర్చుని ఏదైనా చేయండి. ఇది చెత్తగా ఉన్నప్పటికీ, కనీసం మీరు దాన్ని పూర్తి చేసి, మీరు ఆ ఊపును కొనసాగించారు. ఆపై ఏదో ఒక సమయంలో మీరు ఏదో మంచి చేస్తారు. నీకు తెలుసు? కాబట్టి అది అయినప్పటికీ, అవును, కేవలం పూర్తి చేయడం చాలా ముఖ్యం. ఇది నిజంగా మంచి పాయింట్.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:00:43):
సినిమా 4డి బేస్ క్యాంప్ కోసం పాడ్కాస్ట్లో వ్యక్తులు చెప్పిన విషయం, అది ఫలవంతమైనది, ఉహ్, మీకు తెలుసా, రోజువారీ విషయం ఎలా ఉంటుందో, మీకు తెలుసా, ఏమి, అది పీల్చుకుంటే, వారు, రేపు ఏదైనా సరే, దాన్ని మళ్లీ పొందేందుకు మరొక అవకాశం. కాబట్టి ఆ మనస్తత్వం చాలా తెలివైనదని నేను అనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా, ఉహ్, ఇది ఈ రోజు ఇబ్బందికరంగా ఉంది, రేపు మరొక రోజు ఏమైనా నేను దాన్ని సరిచేస్తాను. మీరు ఎల్లప్పుడూ రేపు కలిగి ఉండబోతున్నారు. కాబట్టి, అమ్మో, నేను భావించే మరో విషయం ఏమిటంటే,3డికి కొత్తది కావచ్చు లేదా 3డి ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించడం గురించి ఆలోచిస్తూ ఉండవచ్చు, అలాంటి వారు ఏమి ఆశించవచ్చు మరియు కొంత, మీకు తెలుసా, ఎందుకు, నేను 3డి గురించి ఎందుకు శ్రద్ధ వహించాలి? కాబట్టి సాధారణంగా సినిమా 4డి గురించి మాట్లాడుకుందాం. ఇంటర్వెబ్లు మరియు సోషల్ మీడియా నుండి వ్యక్తుల ద్వారా మాకు పంపబడిన, మీకు తెలుసా, మాకు కొన్ని అద్భుతమైన ప్రశ్నలు ఉన్నాయి. కాబట్టి మీ ప్రశ్నలకు అక్కడ ఉన్న ప్రతి ఒక్కరికీ ధన్యవాదాలు. అయ్యో, మొదటి ప్రశ్నతో ప్రారంభిద్దాం. అంటే, మీకు తెలుసా, నేను సినిమా 4డిని ఉపయోగించడం ప్రారంభించినట్లయితే, ఉహ్, మీకు తెలుసా, కొన్ని ప్లగిన్లలో తప్పనిసరిగా ఉండవలసినవి ఏమిటి? నేను ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ యూజర్ల కోసం భావిస్తున్నాను కాబట్టి, మీరు ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్లను పొందుతారు. మరియు నాకు తెలియదు, గ్రహం యొక్క ముఖం మీద ఉన్న ఒక్క మానవుడు మాత్రమే స్టాక్ తర్వాత ప్రభావాలను ఉపయోగిస్తాడు. ఇలా
David Ariew (00:03:33):
ప్రతిఒక్కరూ క్రామెర్, ఆ వ్యక్తి,
EJ Hassenfratz (00:03:36):
సరిగ్గా. ఆ వ్యక్తి, ఉమ్, ప్రతి ఒక్కరికి వారి స్క్రిప్ట్లు ఉన్నాయి, ప్రతి ఒక్కరూ వారి ప్లగిన్లను పొందారు, మీరు మీ ప్రత్యేక డా, డా, డాహ్ పొందారు. కాబట్టి, ఏవి ఉన్నాయి, కాబట్టి మీరు సినిమా కోసం కొన్ని ప్లగిన్లను కలిగి ఉండాలి అని మీరు అనుకుంటున్నారు,
David Ariew (00:03:48):
సరే, సరే, నా ఉద్దేశ్యం, ఇది ఆక్టేన్ కారణంగా ఇది నాకు స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (00:03:52):
అవును. కాబట్టి ఆక్టేన్ అంటే ఏమిటి అనే దాని గురించి కొంచెం మాట్లాడుకుందాం మరియు మీకు తెలుసా, మీకు ఇది ఎందుకు అవసరం అని నేను భావిస్తున్నాను, ముఖ్యంగా ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ వ్యక్తుల కోసం, ఇది ఇలా ఉంటుంది, ఎందుకుఒక రకమైన అదే తరంగదైర్ఘ్యం పొందడం, పరిపూర్ణతను కలిగి ఉండటం, పురోగతికి దారి తీస్తుంది. మరియు మీరు ఏదో ఒక నిర్దిష్ట పాయింట్కి చేరుకున్న తర్వాత, మీకు తెలిసినట్లుగా, 80% ఫలితాన్ని పొందడానికి 20% కృషి అవసరం మరియు కొత్త నైపుణ్యం లేదా అలాంటిదేదో నేర్చుకోవాలి . ఆపై ఆ ప్రారంభ 80% ఉత్తీర్ణత సాధించండి, పని మరియు శ్రమ మరియు సమయం పెరిగినట్లుగా మీ రాబడి తగ్గుతుంది. కాబట్టి మీరు కుందేలు రంధ్రంలోకి దిగడం అనేది నాకు ఎల్లప్పుడూ ఒక విషయంగా ఉంటుంది మరియు ఇది నిజంగానే నేను నిజంగానే ఏదైనా పొందుతున్నాను.
David Ariew (01:01:45):
కొర్నేలియస్, డాన్ రిచ్ వంటి కొంతమంది వ్యక్తులు ఒకే చిత్రాన్ని రూపొందించడానికి రెండు నెలలు గడిపినట్లు నేను భావిస్తున్నాను. కుడి. కానీ ఇది ఉత్తమ చిత్రం, సరియైనదా? కనుక ఇది మీరు దేని కోసం వెళ్తున్నారనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు పూర్తి యానిమేటెడ్ CG మ్యూజిక్ వీడియో చేస్తున్నట్లయితే, మీరు అంత పరిపూర్ణత కలిగి ఉండలేరు. మీరు, మీకు తెలుసా, అంతటా అధిక నాణ్యత స్థాయి వంటి సారూప్యతను సాధించడానికి ప్రయత్నించాలి. కానీ మీరు ప్రతి ఒక్క షాట్లో ఆ సమయాన్ని వెచ్చించలేరు మరియు దానిని అల్ట్రా పర్ఫెక్ట్గా మార్చలేరు. కానీ మీరు దేని కోసం వెళ్తున్నారో అది ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇది నిజంగా గొప్ప అభ్యాస వ్యాయామం కావచ్చు, నేను ఎలా వెళుతున్నాను, నేను ఊహించదగిన ప్రతి విధంగా దీన్ని జోడించబోతున్నానా? మీకు తెలుసా, నేను మరింత ఎక్కువ వివరాలను ఎలా జోడించబోతున్నాను? మీకు తెలుసా, అది నిజంగా మంచి విషయమే.
EJ Hassenfratz(01:02:26):
అది ఒక ప్రత్యేక సందర్భం ఎందుకంటే డ్యూడ్లు ఫ్రికింగ్ మాస్టర్ను ఇష్టపడతారు. కాబట్టి అతను, అతను దానిని పొందాడు. అతను ఇప్పటికే ఆ 80% పొందాడు, సరియైనది.
David Ariew (01:02:33):
మీరు అతిగా ప్రవర్తించవద్దు, అతిగా ఆశపడకండి. ఎందుకంటే ఇది మిమ్మల్ని నిరుత్సాహానికి గురి చేస్తుంది మరియు అవును అనేలా చేస్తుంది. ప్రాజెక్ట్
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:02:41):
3డి.
David Ariew (01:02:44):
వెంటనే అలా చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న కుందేలు రంధ్రంలోకి వెళ్లవద్దు. నేను ఇప్పుడే చెబుతున్నాను, అది మీ అంతిమ లక్ష్యం అయితే, మీరు సృష్టించాలనుకుంటే, పైన కత్తిరించిన అందమైన సింగిల్ ఇమేజ్లు మీకు తెలుసా, అప్పుడు ఫర్వాలేదు.
EJ Hassenfratz (01:02:56):
2% చాలా పెద్దది. అవును. అయ్యో, సరే, కాబట్టి ఇతర రెండర్ల సెటప్ ప్రశ్నలకు వెళ్దాం. కాబట్టి మేము నా Mac మరియు నా, నా పాత Mac ఐదేళ్ల Mac మరియు నాతో సమానం గురించి మాట్లాడుకున్నాము. ఒక సెటప్ యొక్క మీ భారీ బెహెమోత్ మీ PC కోసం మరియు కేవలం ఆక్టేన్ కోసం దేనికి సంబంధించినదో మాట్లాడుకుందాం, సరియైనదా? మీకు ఇది ఉంది, ఈ దిగ్గజం. అవును.
David Ariew (01:03:20):
అందరూ ఇలా అడుగుతారు, నాకు ఈ విధంగా తయారుగా ఉన్న ప్రతిస్పందన వచ్చింది. ఇప్పుడు చాలా కాలం ఉంది, కానీ ఇది సాధారణంగా చిన్న వెర్షన్, నేను మూడు మెషీన్లలో తొమ్మిది GPUలను పొందాను. కాబట్టి నేను ఆరు, 10 ADTలు మరియు 3, 9 80 GISలను పొందాను. అయ్యో, అది కూడా సరిపోదు. నేను దాని కంటే ఎక్కువ ఇష్టపడి ఉండాలనుకుంటున్నాను.
EJ Hassenfratz (01:03:39):
ఇది మీకు గ్యారేజ్ ఉంటే, మీరు ప్రతి అంగుళాన్ని నింపబోతున్నారు అనిచెత్తతో కూడిన స్థలం ఎందుకంటే మీకు ఆ స్థలం ఉంది. అదెలాగో తెలుసా, ఖాళీ దొరికితే దాన్ని ఏదో ఒకదానితో నింపేస్తామనే చట్టం. అవును, అది నిజం. మీరు ప్రయోజనం పొందబోతున్నారు. మీరు దీన్ని నిజంగా నెట్టివేసి, ఆ కార్లన్నింటినీ ఉపయోగించుకోబోతున్నారు.
David Ariew (01:03:55):
ఇది పూర్తిగా నిజం. మరియు నా ఉద్దేశ్యం, అందుకే నేను మారాను. ఒక సమయంలో నేను డైరెక్ట్ లైటింగ్ నుండి పాత్ ట్రేసింగ్ చేయడానికి మాత్రమే మారాను ఎందుకంటే పాత్ ట్రేసింగ్ చాలా మెరుగ్గా కనిపిస్తుంది. మరియు, కానీ ఎక్కువ రెండర్ సార్లు ఖర్చు అవుతుంది. ఆపై నేను ఇలానే ఉన్నాను, మీరు వెళ్ళేటప్పుడు, మీరు మరింత ఎక్కువ అంగ ధ్వనులను పొందుతారు, చిన్న శబ్దాల గురించి. మరియు మీరు ఇలా ఉన్నారు, నేను ఈ శబ్దాన్ని భరించలేను. నాకు 5 మిలియన్ నమూనాలు కావాలి. మీకు తెలుసా,
EJ Hassenfratz (01:04:17):
మీరు మూడు రెట్లు తక్కువ వార్తలను అందించాలని ముగించారు.
David Ariew (01:04: 23):
ఓహ్, అద్భుతంగా ఉంది. అవును. అయ్యో, అవును, గ్యారేజ్ గురించి మీ రూపకం తీసుకోవాలంటే, అక్షరాలా నేను, నేను సెటప్ చేసాను, ప్రస్తుతం నా సెటప్ లివింగ్ రూమ్ మధ్యలో ఉంది. నేను శాన్ డియాగోలో నివసిస్తున్నాను మరియు మీకు తెలుసా, మేము అదృష్టవంతులైన స్థలాన్ని కనుగొన్నాము. ఇది బీచ్లో ఉన్నట్లుగా ఉంది.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:04:41):
నేను త్వరలో మీ వద్దకు వస్తాను.
David Ariew (01: 04:43):
అవును. అయ్యో, మీరు బాగా చేసారు, నేను
EJ Hassenfratz (01:04:45):
వెంటనే మళ్లీ సందర్శించాల్సి వస్తే మీరు నన్ను సందర్శించారు. ఓహ్, అది
David Ariew (01:04:47):
అద్భుతంగా ఉండండి. అవును. అయ్యో, ఏమైనప్పటికీ, నేను అందులో ఉన్నానుగదిలో మధ్యలో మరియు అది పని-జీవిత సమతుల్యతను కలిగి ఉండటం వలన చాలా అలసిపోతుంది. మరియు మీకు తెలిసినప్పుడు, మీ కుటుంబ సభ్యులంతా మీ వెనుకే టీవీ చూస్తున్నారు, లేదా మీరు ఇలా అనుకుంటున్నారు, నేను క్లయింట్ కాల్లో ఉన్నాను, ప్రసారంలో గెట్ అవుట్ వంటిది
EJ Hassenfratz (01: 05:02):
నెట్ఫ్లిక్స్ వెనుక
David Ariew (01:05:04):
నేను చూస్తున్నాను. అవును. అయ్యో, కృతజ్ఞతగా మేము మా గ్యారేజీని దాదాపు పూర్తి చేసాము మరియు మేము దానిని వైర్ చేసాము, నేను ఆశాజనకమైన దానికంటే ఎక్కువ విద్యుత్ పొందాను. కాబట్టి ప్రస్తుతం వలె, నేను ఒకే సర్క్యూట్లోకి ప్లగ్ చేస్తే, నేను వెంటనే ఫ్యూజ్ని ఊదను. కాబట్టి నేను ఇష్టపడాలి, నేను ఈ జెర్రీని రిగ్డ్ చేసాను, ఎక్స్టెన్షన్ కార్డ్ వంటిది వంటగదికి వెళుతుంది, అందువల్ల నేను వస్తువులను రెండర్ చేయగలను మరియు అన్ని రకాల సమస్యల వలె ఇది చాలా వేడిగా ఉంటుంది, కానీ అయ్యో, అవును, మేము అర్థం చేసుకున్నాము మూడు 20 ఆంపియర్ సర్క్యూట్ల వంటి 60 ఆంప్స్ని నేను పొందాను. కాబట్టి అది తగినంత కంటే ఎక్కువ అవుతుంది ఎందుకంటే ప్రస్తుతం నేను ఫ్యూజ్ పరిస్థితిని ఊదడం ఒకే 15 amp సర్క్యూట్ అని మీకు తెలుసు, కాబట్టి అవును. అది ఏమైనప్పటికీ నిజంగా చల్లగా ఉంటుంది, అది పక్కన పెడితే. అయితే, నా సెటప్కి సంబంధించిన ఇతర అంశాలు ఏమిటంటే, ఉహ్, నేను బిల్ట్ చేసిన నాకు ఇష్టమైన కేస్, నేను ఇప్పటివరకు మూడు సందర్భాల్లో నిర్మించాను.
David Ariew (01:05:55) :
ఉహ్, కానీ నాకు ఇష్టమైనది ఎయిర్ సెవెన్ 40, ఇది ఎయిర్ కేస్. మరియు ఇది ఈ పెద్ద క్యూబ్ లాగా ఉంది మరియు ఇది 10 ADTల కోసం స్టాకింగ్ చేయడానికి సరైనది, ఇది నా దగ్గర ఉంది. ఉమ్, మరియు అదిఅన్ని గాలి చల్లగా ఉంటుంది, కానీ ఇది యాక్సెస్ చేయడం చాలా సులభం చేస్తుంది. ఇది నేను రూపొందించిన అత్యంత సులభమైన కేసు వంటిది మరియు ఇది ఇతర వాటి కంటే ఖరీదైనది కాదు. ఉహ్, మరియు దాని ముందు భాగంలో చక్కని తలుపు ఉంది. చాలా సందర్భాలలో వలె మీరు ముందు ప్యానెల్ను విప్పుటను ఇష్టపడాలి, అది ఒక అవాంతరం వంటిది. కాబట్టి ఇది మీరు తెరుచుకునే గాజు తలుపు లాంటిది, ఇది చాలా బాగుంది. ఆపై అన్ని కేబుల్లు ఈ క్యూబ్లో వెనుక భాగంలోకి వెళ్లడం వల్ల ముందుభాగం, అన్నీ, మీకు తెలిసిన, మదర్బోర్డు మరియు ముందు భాగంలో ఉన్న అంశాలు చాలా శుభ్రంగా లీ కేబుల్గా ఉంటాయి. అయ్యో, విద్యుత్ సరఫరా మరియు అన్ని కేబుల్లు అక్కడికి వెళ్తాయి మరియు మీరు రూపొందించిన గాలి ప్రవాహానికి అంతరాయం కలిగించకుండా అగ్లీ మెస్ కావచ్చు. అయ్యో, అవును. అయ్యో, కానీ వ్యక్తిగతంగా, నేను వ్యక్తిగతంగా వెళ్లాలనుకుంటున్నారా, సెటప్ల వంటి, చిన్న [వినబడని] ఇది కేవలం నాలుగు కోర్ CPU మాత్రమే కలిగి ఉంది. [వినబడని] 37 70, ఇది మీకు తెలుసా, ఉమ్, ఏడు 50 వాట్ల విద్యుత్ సరఫరా మరియు ఇది యాంటెక్ 900 కేస్ను కలిగి ఉంది. అయ్యో, అది నాది, అది నా కంప్యూటర్ల జిమ్పీ జాబితా. అయ్యో, ఆపై మీరు వెళుతున్నట్లయితే,
EJ Hassenfratz (01:07:10):
మరియు ప్రారంభించండి మరియు ఇష్టపడలేదు, మీరు ఇప్పుడే పేర్కొన్నది ఏమిటి, మీ మీ మొదటి PC సెటప్ మరియు అది
David Ariew (01:07:17):
సరే. కాబట్టి నేను ఒక తొమ్మిది, తొమ్మిది 60 మరియు ఏడు ADTIలను మరియు నేను పదవీ విరమణ చేసిన వారిని కలిగి ఉన్నట్లుగా నేను మార్చుకున్నాను. నేను కూడా తొమ్మిది 80లో పదవీ విరమణ చేసాను. కాబట్టి అనేక కార్డులు ఉన్నాయినేను చేసాను, అది కాలిపోయింది. ఈ కార్డ్లలో కొన్నిసార్లు లేదా నిరంతరం రెండరింగ్ చేయడానికి ఆక్టేన్ని ఉపయోగించడం వంటి రియాలిటీ అలాంటిది. అవి తప్పనిసరిగా రెండరింగ్ కోసం రూపొందించబడలేదు, అవి గేమింగ్ కోసం రూపొందించబడ్డాయి. కాబట్టి ఏదో ఒక సమయంలో మీరు వాటిని కాల్చడం ప్రారంభించండి. తొమ్మిది 80 TIS లేదా 10 ADT కళ్లతో అలా జరగడం నేను చూడలేదు. ఆ ఫ్లాగ్షిప్ మోడల్లు చాలా స్థిరంగా ఉన్నాయి, కానీ తొమ్మిది 80, సెవెన్ 60 వంటి వాటితో ఇది జరగడం నేను చూశాను. ఉమ్,
EJ Hassenfratz (01:07:52):
ఇది కేవలం ఒక, మీకు తెలుసా, a, a, అక్కడ ఉన్న ఆ కార్డ్ల వాస్తవికత ఉందా, ఉందా లైక్ చేయడానికి మీరు తీసుకోగల ఏవైనా నివారణ చర్యలు, మీ
David Ariew (01:08:01):
కార్డ్ల నుండి ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందడానికి ప్రయత్నించండి? బహుశా నీటి శీతలీకరణ కావచ్చు, కానీ అది ఉష్ణోగ్రతను తగ్గించే నా తలపై వలె ఉంటుంది. నా కార్డ్లలో ఉష్ణోగ్రత సాధారణంగా 80 లేదా 84 డిగ్రీల సెల్సియస్ లాగా ఉంటుంది లేదా అది ఏదైనా సరే, మీకు తెలుసా, నిజంగా, చాలా వేడిగా ఉంటుంది, మీకు తెలుసా, మరియు అవి అలా అమలు చేయడానికి ఉద్దేశించబడ్డాయి, కానీ అంత ఎక్కువ కాలం ఉండకపోవచ్చు ఎందుకంటే నేను వాటిని వారాలు మరియు వారాల పాటు నడుపుతున్నాను. మరియు అది విద్యుత్ బిల్లును పెంచుతుంది. మొదట్లో లాగా, నా స్నేహితుడిలాగా, ఓహ్, మీరు చాలా విద్యుత్ ఖర్చు చేయబోతున్నారు. నేను, అవును, ఏమైనా ఉన్నాను. అంటే, అతను కేవలం పెన్నీ చిటికెడు మాత్రమే కానీ అది నిజానికి నిజం. నా కరెంటు బిల్లు లాగా, నేను నా చిన్నదానితో ఒక నెల మొత్తం తీవ్రమైన రెండరింగ్ చేసినప్పుడురెండర్ ఫార్మ్, నేను వెళుతున్నాను, మేము నెలకు 400 బక్స్ వరకు జంప్ చేస్తాము. ఓరి నాయనో. దేని నుంచి? అవును. వంద నుండి, ఇది చాలా వెర్రి ఉంది. కాబట్టి అవును, దీనికి ఆ విధంగా చాలా డబ్బు ఖర్చవుతుంది, కానీ అవును, మీరు ఇప్పటికీ వారంటీలో ఉన్నట్లయితే అవి కాలిపోయే కార్డ్లను పంపవచ్చు, ఇది సాధారణంగా రెండు సంవత్సరాలు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కాలం ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను.
డేవిడ్ Ariew (01:08:51):
ఉహ్, మీరు వాటిని RMAతో పంపవచ్చు మరియు మీరు రీప్లేస్మెంట్ కార్డ్ని పొందుతారు. కాబట్టి నేను చాలా సార్లు చేసాను. కాబట్టి ఇది ఖచ్చితంగా చాలా సమయం సురక్షితంగా విఫలమవుతుంది. మరియు మీరు వాటిని ఎలాగైనా కాల్చివేయాలని భావించే సమయానికి, సాధారణంగా మీరు తదుపరి దానిలోకి ప్రవేశిస్తారని మీకు తెలుసా, ఏమైనప్పటికీ కార్డ్ల సెట్. కాలిపోయిన వాటిలాగా, ఈ సమయంలో అవి చెత్తగా ఉన్నందున నేను ఏ విధంగానూ ఉపయోగించకూడదనుకుంటున్నాను. కాబట్టి అది మీ మొదటి సెటప్. మొదటి సెటప్ ఏమిటంటే, 2, 9 80 TIS రెండవది, మీడియం ఒకటి [వినబడని] మరియు ti కళ్ళు కలిగి ఉంది మరియు దీనికి ఆరు కోర్ I 7 58, 20 CPU ఉంది. నేను సాపేక్షంగా చౌకగా వెళ్తాను. [వినబడని] నేను వెళ్లి [వినబడని] మరియు ఎనిమిది కోర్ లాగా పొందగలను, కానీ నేను నా రెండర్ శక్తిని ఎక్కడ ఉంచడం లేదు. మీకు తెలుసా, ఇది అనుకరణలకు మంచిది. నేను హౌడినిలోకి ప్రవేశించడం ప్రారంభిస్తే, నేను ప్రత్యేక హౌడిని సిస్టమ్ని నిర్మించాలనుకుంటున్నాను.
David Ariew (01:09:42):
ఇది CPUకి మరింత అనుకూలీకరించబడింది. సిమ్స్ చేయడానికి ఆ 16 కోర్ థ్రెడ్ రిప్పర్స్. కాబట్టి నేను కొన్నిసార్లు బాధపడే ప్రదేశంనేను సిమ్స్ చేస్తున్నాను, కానీ నేను ఇంకా ఒక టన్ను భారీ సిమ్లు చేయను. కాబట్టి నాకు నిజంగా ఒక టన్ను అవసరం లేదు. కాబట్టి కేవలం నాలుగు కోర్ లేదా సిక్స్ కోర్ [వినబడని] CPUని కలిగి ఉండటం మంచిది మరియు మీరు GPU రెండరింగ్ చేస్తున్నప్పుడు నిజంగా అత్యంత ముఖ్యమైనవి అయిన GPUలకు వ్యతిరేకంగా స్కింప్ చేయడం మంచిది. ఉమ్, మరియు నేను అందులో 13, 1300 వాట్ల G2 పవర్ సప్లైని కలిగి ఉన్నాను, అంటే 1300 అంటే, ఇది మీకు నాలుగు GPUల కోసం ఎంత అవసరమో అదే. అయ్యో, మీకు 1600 వాట్ లేదా 1500 వాట్ల విద్యుత్ సరఫరా అవసరం లేదు. అయ్యో, ఆపై నేను 64 గిగ్ల DDRని పొందాను, అందులో నాలుగు రామ్ ఉన్నాయి, నేను X 99 డీలక్స్ మదర్బోర్డ్ని పొందాను, మీకు తెలుసా, మీ స్టాండర్డ్ 500 గిగ్లు SD ఫోర్ టెరాబైట్గా, H D D మీకు తెలుసా, మరియు, ఉహ్, ఒక హాఫ్ X కేస్ ఉంది, నేను కోర్సెయిర్ ఎయిర్ సెవెన్ 40తో నిర్మించే వరకు ఇది నాకు ఇష్టమైన కేసు.
David Ariew (01:10:42):
ఉమ్, మరియు అలా తర్వాత మూడవ సెటప్, పెద్దది, ఉహ్, చెల్సియా దీనికి మెత్తటి అని పేరు పెట్టింది, దాని ముందు భాగంలో రెయిన్బో లెడ్ ఫ్యాన్లు ఉన్నాయి, అది నేను, నేను అక్కడ కొంత బ్లింగ్ చేసాను, మీరు దత్తత తీసుకోలేకపోతే, ఇష్టం మీకు ఇప్పుడు Mac లేదు మరియు ఇది చక్కగా రూపొందించబడలేదు, మీరు చేయగలిగేది కనీసం PC గేమర్ మార్గంలో వెళ్లి సూపర్ రేవ్ లైట్ల వలె ఉంచడం. కుడి. ఇది, ఇది, ఇది సరదాగా ఉంటుంది. అయ్యో, అన్ని సమయాలలో చాలా తక్కువ డిస్కో పార్టీ మరియు ఇది చాలా అందంగా ఉంది, ఇది రెయిన్బో లైట్లు తిరుగుతున్నట్లు చూడటానికి చాలా అందంగా ఉంది మరియు మీరు ఏమి చేస్తున్నారో, మీకు తెలిసిన పనిని మార్చవచ్చు. అయ్యో, కానీ పెద్దది 4, 10 84,అయితే రామ్ కోసం 10 80 TIS, ఉహ్, 64 గిగ్ల DDR. నేను దానిని 1 28కి అప్గ్రేడ్ చేయగలను, కానీ ఇది చాలా ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ విషయం, నేను ఇంతకు ముందు వాడినంతగా వాడటం లేదు, మీకు తెలుసా, కాబట్టి నేను అలా చేయనవసరం లేదు, కానీ అది నేను కలిగి ఉన్నాను ఎందుకంటే నేను అందులో 16 గిగ్ DIMMలను కలిగి ఉన్నాను, రామ్ యొక్క వ్యక్తిగత స్టిక్ లాగా మసకబారింది, మీకు తెలుసా, కాబట్టి అక్కడ ఎనిమిది స్లాట్లు ఉన్నాయి.
David Ariew (01:11:40):3
కాబట్టి నేను 16 సార్లు ఎనిమిది చేయగలను, అంటే 1 28. ఉమ్, మరియు నేను సిక్స్ కోర్ I 7 68, 50 K CPUని కలిగి ఉన్నాను, ఇది వాటన్నింటిలో కొంచెం ఉత్తమమైన CPU . అయ్యో, ఆపై దానిలోని కూలర్, నేను దీనిని డ్యూయల్ టవర్ CPU కూలర్కి నాక్ చేసాను. నాక్లో రెండు వెర్షన్లు ఉన్నాయి, ఉహ్, సూపర్ బీఫ్గా మరియు రామ్ను కవర్ చేసేలా డిజైన్ చేయండి. మరియు అది నా మిడిల్ మెషీన్లో ఉంది. మరియు అది నిజంగా చికాకు కలిగిస్తుంది, మీరు రామ్ని మార్చుకోవాలనుకుంటే లేదా అక్కడ ఏదైనా చేయవలసి వస్తే, మీరు మొదట ఈ విషయాన్ని తీసివేయాలి. కాబట్టి ఇది చాలా తక్కువ డిజైన్. అయ్యో, మీరు చూస్తే, మీరు ఈ లుక్అప్ కోసం చూస్తున్నారు, ఇది డ్యూయల్ టవర్ CPU కూలర్ కోసం కాదు, ఎందుకంటే ఇది చాలా చిన్న ప్రొఫైల్ మరియు రామ్ మార్గంలో పడదు. అయ్యో, ఆపై నేను మదర్బోర్డులు మరియు ASIS రోగ్ ర్యాంపేజ్, ఫైవ్ ఎడిషన్, 10 మదర్బోర్డ్ని పొందాను, ఇది నోరు మెదపలేనిది, కానీ, అమ్మో, అది నాలుగు కార్డ్ల కోసం గదిని కలిగి ఉంది మరియు నాకు ఇది చాలా ఇష్టం మరియు ఇది చాలా స్థిరంగా ఉంది మరియు దానిపై అందమైన లైట్లు కూడా ఉన్నాయి.
David Ariew (01:12:40):
ఆపైమళ్ళీ, 1300 వాట్ పవర్ సప్లై, అది ఒకటి, నా దగ్గర ఒక టెరాబైట్ SSD, ఆరు టెరాబైట్ హార్డ్ డ్రైవ్ ఉంది. ఆపై RGB అభిమానులు, నేను మొత్తం ఏడు లేదా ఎనిమిది మంది అభిమానులను కలిగి ఉన్నానని నేను అనుకుంటున్నాను, Courseraతో మూడు ముందు RGB లీడ్ ఫ్యాన్లను చూద్దాం, రెండు దిగువ ఫ్యాన్లు, ఒకటి పైన మరియు వెనుక ఒకటి. కాబట్టి నేను దానిని డిజైన్ చేసాను, తద్వారా గాలి ముందు నుండి వెనుకకు మరియు దిగువ నుండి పైకి ప్రవహిస్తుంది. కాబట్టి మీరు ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నట్లుగా, మీరు నిర్మించేటప్పుడు, అభిమానులు చేయబోయే దిశను చూడండి మరియు గాలి ఒక స్థిరమైన దిశలో వెళుతున్నట్లు నిర్ధారించుకోండి, ఉహ్, లేదా, మీకు తెలుసా, దిగువ నుండి పైకి మంచిది చాలా, అది అన్ని కార్డ్ల ద్వారా గాలిని వీస్తుంది మరియు కార్డ్ల కోసం, అసలు కార్డ్ల కోసం, రెండు సాధారణ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మోడల్లు ఉన్నాయి, కోట్ అన్కోట్ ఓవర్లాక్ చేయబడినవి ఉన్నాయి, అవి దిగువన రెండు లేదా మూడు ఫ్యాన్లను కలిగి ఉంటాయి. మీరు వాటిని చూశారా?
EJ Hassenfratz (01:13:31):
నేను EGP కోసం G కోసం వెతుకుతున్నప్పుడు నాకు గుర్తుంది మరియు ఇది నిజానికి ఒక మంచి ప్రశ్న, GPU బాక్స్ల కోసం వెతుకుతున్న వ్యక్తుల కోసం మరియు ఏ కారుని పొందాలి అని నేను భావిస్తున్నాను ఎందుకంటే ఆ మూడు ఫ్యాన్ కార్డ్లు వాస్తవానికి నిర్దిష్ట EG కోసం ఉత్తమమైనవి కావు, ఉహ్, G E GPU బాక్స్లకు గాలి మార్గం కారణంగా మీరు నాకు చెప్తున్నారు. ప్రవాహం వెళుతుంది. కాబట్టి నేను వ్యవస్థాపకుల ఎడిషన్ని పొందాను, అది
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:13:56):
జస్ట్, అవును,
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (01:13 :59):
అది గాలిని వెనుక నుండి బయటకు పంపుతుంది,
డేవిడ్ ఆరివ్నాకు పూర్తిగా భిన్నమైన రెండర్ అవసరమా? లైక్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ ఒక రెండర్ను కలిగి ఉన్నాయి మరియు మీకు కావలసింది అంతే,
David Ariew (00:04:06):
సరి. నా ఉద్దేశ్యం, మీరు మరింత సెల్ షేడెడ్ స్టఫ్ లాగా మీరు చేసే పని వంటి మరిన్ని డిజైన్-y స్టఫ్లు చేస్తుంటే మీకు ఇది అవసరం లేదు, కానీ మీరు ఫోటో రియలిస్టిక్ రెండరింగ్లోకి ప్రవేశిస్తున్నట్లయితే, అది ఒక పని అని నేను అనుకుంటున్నాను. తప్పనిసరిగా కొన్ని థర్డ్ పార్టీ GPU రెండరర్ కలిగి ఉండాలి, ఈ సమయంలో మూడు ప్రధానమైనవి ఆక్టేన్ రెడ్షిఫ్ట్ మరియు ఆర్నాల్డ్. కాబట్టి, ఉహ్, వాటిలో ఒకటి, మీరు మరింత ఫోటోరియలిస్టిక్ చిత్రాలను రూపొందించాలని చూస్తున్నట్లయితే, ఉమ్, ఇది చాలా వేగంగా చేస్తుంది. ఆక్టేన్ లాగా భౌతికం కంటే కేవలం 10 లేదా వంద రెట్లు వేగంగా ఉంటుంది. నా బడ్డీలలో ఒకరిలా, ఉహ్, జాసన్, మీకు తెలుసా, జాసన్ నుండి, ఉహ్, మాక్స్ అతని మొదటి, ఉహ్, షార్ట్ ఉపయోగించి భౌతికంగా మరియు అది చాలా బాగుంది, కానీ, ఇది కొన్ని సాధారణ ప్రతిబింబాలు మరియు అంశాలు. మరియు అతను ఇలా ఉన్నాడు, అవును, ఇది మీకు తెలుసా, ఇది ట్రైలర్ అని, కానీ ఫ్రేమ్కి రెండు గంటల సమయం ఉన్నందున నేను వెళ్లి పూర్తి విషయాన్ని సృష్టించలేను.
David Ariew (00:04:56 ):
మరియు నేను ఇలా ఉన్నాను, వాట్, డ్యూడ్, మీరు ఇదే పనిని ఫ్రేమ్కి ఒక నిమిషంలో లేదా ఆక్టేన్లో తక్కువ సమయంలో చేయవచ్చు. కాబట్టి అది నాకు పెద్ద గేమ్ ఛేంజర్. ఉహ్, నేను 2013లో ఆక్టేన్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు కేవలం, ప్రధానంగా వేగం, కానీ వాస్తవికత, ఇది ఫోటో రియలిజాన్ని సాధించడం చాలా సులభం చేస్తుంది. ఇది చాలా నియంత్రణను తీసుకుంటుంది, మాన్యువల్ నియంత్రణ మీ నుండి దూరంగా ఉంటుంది. కానీ కొన్నిసార్లు అది నిజంగా మంచిది ఎందుకంటే మీరు(01:14:02):
వెనుక వెలుపల. సరిగ్గా. కాబట్టి ఇది నిజంగా ముఖ్యమైనది. అయ్యో, ఫౌండర్స్ ఎడిషన్ ఉంది, ఇది అసలైన ఎన్విడియా, ఇది నిలిపివేయబడింది. బాగా డెవలపర్లు, ఎందుకంటే Nvidia ప్రపంచంలోని అన్ని కార్డ్ల కోసం డిమాండ్ను కొనసాగించదు. వారు కేవలం కార్డులను డిజైన్ చేస్తారు. ఈ ఇతర తయారీదారు మూడవ పక్ష తయారీదారులు ఉన్నారు, వారు దానిని తీసుకొని ఏదైనా జోడించి, ప్రాథమికంగా కార్డ్లను రూపొందించి వాటిని విక్రయిస్తారు. అయ్యో, అవును, అయ్యో, ఓవర్క్లాక్లు అని చెప్పనివి మీకు కావాలి, వాటికి దిగువన ఉన్న ఫ్యాన్లు ఉన్నాయి మరియు మీరు వాటిని పేర్చినట్లయితే, మీరు నాలుగు కలిసి ఉన్నారని చెప్పండి, అభిమానులు మరియు నేను కలిగి ఉన్నాము ఇది జరిగినప్పుడు, అభిమానులు వాస్తవానికి పొరుగు కార్డ్పై రుబ్బు చేయవచ్చు మరియు నేను ఇష్టపడతాను, కంప్యూటర్ను ఆన్ చేయండి. మరియు నేను విన్నాను, మీకు తెలుసా, నేను ఓహ్ గాడ్. అవును. సరే, అది కూడా మీరు మెటల్ బర్నింగ్ వాసన వంటిది. నేను అలా చేయడం ద్వారా ఇంతకు ముందు కొన్ని విషయాలు చాలా చెడ్డవి కావని ఇష్టపడతాను.
David Ariew (01:14:53):
కాబట్టి, అమ్మో, మీరు ఉంటే మంచిది 'ఇప్పుడే ఒక GPU వచ్చింది మరియు మీరు గేమర్ మరియు మీ విషయంలో కేవలం ఒక గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మాత్రమే ఉంది, కానీ అది ఓవర్ క్లాక్ అయినందున, ఇది సాంకేతికంగా వేగంగా వెళ్లి చల్లగా ఉంటుంది. కానీ అవి పేర్చబడి ఉంటే కాదు, ఎందుకంటే అవి పేర్చబడి ఉంటే, అంటే దిగువన ఉన్న ఫ్యాన్లతో, వారు దాని దిగువన ఉన్న కార్డ్పై వేడి గాలిని ఊదుతున్నారు మరియు నేను చెప్పినట్లు గ్రైండింగ్ అయ్యే అవకాశం ఉంది, కాబట్టి అది కాదు మంచి శీతలీకరణ పరిస్థితి. దిస్థాపకులు లేదా బ్లోవర్ బ్లోవర్ డిజైన్ మీ కోసం చూడాలనుకుంటున్నది. కేవలం ఒకే ఫ్యాన్ని కలిగి ఉండండి మరియు వారు గాలిని వెనుక నుండి ఉమ్మివేస్తారు. కాబట్టి సాధారణంగా మీరు కోరుకునేది అదే. మరియు ఇతర తమాషా ఏమిటంటే, నేను మెత్తటి నిర్మాణాన్ని చేస్తున్నప్పుడు ఆ బహుళ బ్రాండ్లతో, ఉమ్, నేను సీరియస్గా చెప్పబోతున్నానని నాకు తెలుసు, ఉమ్, మెత్తటి, ఉమ్, నేను బహుళ బ్రాండ్లను పొందవలసి వచ్చింది ఎందుకంటే కొన్నిసార్లు సంఖ్యపై పరిమితి ఉంటుంది మీకు నచ్చితే తప్ప, మీరు ఒకే తయారీదారు నుండి ఒకేసారి కొనుగోలు చేయవచ్చు.
David Ariew (01:15:45):
అవును. ఆ సమయంలో, అది క్రిప్టో అంశాలు కావచ్చు. అయ్యో, కొత్త వినియోగదారు పేరును నమోదు చేసి, అదే బ్రాండ్ల నుండి మరొక రెండింటిని పొందడం ద్వారా నేను దానిని ప్యాక్ చేయాలనుకుంటున్నాను, కానీ నేను నాలుగు లేదా ఐదు వేర్వేరు బ్రాండ్ల కార్డ్లను కలిగి ఉన్నాను మరియు అవన్నీ ఉన్నాయి [వినబడని], అవన్నీ బాగా పని చేస్తాయి, ఇది చాలా అందంగా లేదు. కాబట్టి మీకు వీలైతే, మీకు తెలుసా, మీరు అందమైన మెషీన్ను రూపొందించడంలో సూపర్ ఇష్టపడితే, అదే తయారీదారుని పొందడానికి ప్రయత్నించండి. VGA వాటిని ఈ పర్పుల్ లైట్లు పొందడానికి చాలా అందమైన కారణం అని నేను భావిస్తున్నాను, అది పర్పుల్ లైట్లు. ఇది మెత్తటి, మెత్తటి, మెత్తటి, మెత్తటి చేస్తుంది, కానీ అవును, నేను అన్ని విషయాలపై పొందాను. ఆపై ల్యాప్టాప్ల కోసం, మీకు తెలుసా, నేను ఈ రకమైన చెత్తను కలిగి ఉన్నాను, ఇది తొమ్మిది 80 Mతో కూడిన ASIS కప్ప లాంటిది, ఆ సమయంలో అది 1600 బక్స్. అయ్యో, కానీ అవి, అది నిలిపివేయబడిందని నేను భావిస్తున్నాను, అక్కడ ఒక కొత్త ASIS రోగ్ ఉంది, కానీ నేను ఉత్తమమైనదిగా భావిస్తున్నాను, మీకు తెలుసా, PCల్యాప్టాప్ రేజర్ లాగా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది, ప్రోగ్రామ్ డ్యూడ్స్ కలిగి ఉన్నాయి, కానీ అవి నిజంగా ఖరీదైనవి. ల్యాప్టాప్లు నిజంగా ఖరీదైనవి మరియు అవి ఎప్పటికీ ఉండవు, మీకు తెలుసా, కేవలం టవర్ని కలిగి ఉన్నంత అధిక శక్తితో, మీకు తెలుసా,
EJ Hassenfratz (01:16:49):
మరియు ఆ కుర్రాళ్ళు, ప్రతి సంవత్సరం లాగానే, వారు ఒక రేజర్ ద్వారా వెళుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే వారిలో ఒకరు, వారిలో ఒకరు, ఇది డేవ్ యొక్క విషయమో కాదో నాకు తెలియదు, కానీ వారు ఇష్టపడతారని నేను భావిస్తున్నాను గో రేజర్ మళ్ళీ బయటకు పాకింది. అవును. కాబట్టి అది ఉంది, ఉమ్, మీరు, మీ వెబ్సైట్లో ఈ వ్రాతలన్నీ మీకు ఉన్నాయా ఎందుకంటే మీరు లేకపోతే, మీరు ఖచ్చితంగా ఉండాలి. కాబట్టి మీరు నేను ఒక ప్రశ్న అడగాలనుకుంటే, బామ్, ఇక్కడ ప్రతిదీ ఉంది.
David Ariew (01:17:10):
నాకు ఇష్టం ఉంది, మీకు తెలుసా, Google పత్రంలో నేను వ్యక్తులు అడిగినప్పుడు పంపుతాను. కానీ అవును, నేను ఆ వెబ్సైట్ను ఎక్కడ ఉంచాలో నాకు తెలియదని నేను ఊహిస్తున్నాను మరియు మనం దానికి లింక్ చేయవచ్చు. నాకు తెలుసు, అయితే వాట్ వన్ పేజీని లైక్ చేయండి,
EJ Hassenfratz (01:17:22):
అయ్యో, మీకు వనరుల విభాగం ఉంది కదా
డేవిడ్ అరీవ్ (01:17:28):
[వినబడని]
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:17:29):
సమాచారం,
డేవిడ్ అరీవ్ (01:17:29):
మనిషి. నాకు తెలుసు. వెళ్దాం
EJ Hassenfratz (01:17:32):
రాపిడ్ ఫైర్ రౌండ్కి, N కి అంత త్వరగా ముగింపు ఇవ్వబడింది తదుపరి మూడు లేదా అవును, తదుపరి, ఉహ్, తదుపరి నాలుగునిజానికి ప్రశ్నలు. అయ్యో, వాక్ అవే స్పేస్ని అందించడానికి మీకు ఎంత సమయం పట్టింది.
David Ariew (01:17:49):
మంచి ప్రశ్న. అయ్యో, నేను దీన్ని రెండర్ చేశానని నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. నేను నాలుగు నెలల వ్యవధిలో దానిని అందించాను. ఆ సమయంలో నా సెటప్తో మొత్తం భాగాన్ని ప్రారంభం నుండి ముగింపు వరకు రెండర్ చేయడానికి ఎంత సమయం పట్టి ఉంటుందో నేను ఊహించినట్లయితే, నేను రెండు వారాలు చెబుతాను, కానీ చాలా షాట్లు చాలా సార్లు రెండర్ చేయబడిందనే వాస్తవాన్ని విస్మరిస్తున్నాను ఎందుకంటే మీకు తెలుసు , మీరు ఉదయం మేల్కొన్నప్పుడు ఏదో లోపం ఏర్పడింది లేదా లైటింగ్ లేదా మరేదైనా మీకు నచ్చని సమస్య ఉంది. బగ్ అంతగా లేదు. కాబట్టి చాలా షాట్లు చాలా సార్లు రెండర్ చేయబడ్డాయి, మీకు తెలుసా. మరియు నేను ఎప్పుడూ ఉపయోగించని అనేక షాట్లు కూడా ఉన్నాయి. కాబట్టి మీరు మూడు లేదా నాలుగు వారాల మొత్తం రెండర్ సమయాన్ని మూడు అని పిలవడానికి బహుశా మీరు విస్తరించవచ్చని నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. కానీ సాధారణంగా, అవును. సాధారణంగా టైమ్ని స్ట్రెయిట్ రెండర్ చేయడం, నేను మీకు తెలుసా, ఇప్పుడు కూడా నా ప్రక్రియ ప్రాజెక్ట్లో అన్ని సమయాలను రెండర్ చేసినట్లే ఉంటుంది.
David Ariew (01:18:36):
మీరు మీకు తెలుసా, మీరు ఏదైనా డిజైన్ చేసి, వెలిగించి, అందంగా కనిపిస్తే, దాన్ని రెండర్ చేసేలా సెట్ చేయండి, మీకు తెలుసా, అందుకే నేను బహుళ కంప్యూటర్లను కలిగి ఉండడాన్ని ఆస్వాదిస్తున్నాను ఎందుకంటే నేను ఆ మెషీన్ సందర్భంలో డిజైన్ చేయగలను, ఆ మెషీన్ రెండరింగ్ని సెట్ చేసి, ఆపై కొనసాగండి నా తదుపరి వర్క్స్టేషన్కు వెళ్లి అక్కడ ఏదైనా డిజైన్ చేసి, నెట్ రెండరింగ్ మనస్తత్వానికి వ్యతిరేకంగా రెండరింగ్ని సెట్ చేయండి, ఇక్కడే మీరుమీ కంప్యూటర్లన్నింటినీ ఒకదానితో ఒకటి కట్టివేయండి, ఇక్కడ మీరు ఒక షాట్ను కలిగి ఉన్నట్లయితే, మీ కంప్యూటర్లు అన్నీ ఒకేసారి ఆన్ చేస్తున్నందున ఇది చాలా వేగంగా జరుగుతుందని మీకు తెలిసినట్లుగా, మరింత సాంప్రదాయ రెండర్ ఫార్మ్ మైండ్సెట్ వంటిది. మీరు మరొక యంత్రాన్ని కలిగి ఉంటే తప్ప మీరు పనిని కొనసాగించలేరు. మీరు రెండరింగ్లో కూర్చున్నప్పుడు మీరు మీ ల్యాప్టాప్లో పని చేయవచ్చు, కానీ నేను వాటిని ఒకదానితో ఒకటి కట్టివేయడానికి ఇష్టపడతాను మరియు దాని కారణంగా నెట్ రెండరింగ్తో బాధపడను,
EJ Hassenfratz (01:19:19):
విభజన చేయబడిన విషయం
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:19:23):
విభాగీకరించబడింది. అవును. ఉమ్, అయితే అవును, సాధారణంగా, ఉమ్, డైరెక్ట్ లైటింగ్ కల్నల్పై ఫ్రేమ్కి సగటున ఐదు లేదా 10 నిమిషాలు పట్టింది, ఆ సమయంలో నా బెస్ట్ మెషీన్లో 3, 9 80 TIS మరియు ఏడు ADTIలు ఉన్నాయి. మరియు నా దగ్గర తొమ్మిది 80 మరియు ఏడు 60 ఉన్న మరొక యంత్రం కూడా ఉంది. నా ఉద్దేశ్యం, ఇవి అవే యంత్రాలు. నేను ఈ సమయంలో కార్డ్లు మరియు అంతర్గత భాగాలను మార్చుకున్నాను, మీకు తెలుసా? అయ్యో, అవును, తక్కువ, నేను తక్కువ మందుగుండు సామగ్రిని కలిగి ఉన్నాను, కానీ ఒక ఫ్రేమ్కి ఐదు నుండి 10 నిమిషాలు మాత్రమే పట్టింది, ఇది చేయదగినది, మీకు తెలుసా, కానీ అప్పటి నుండి, నేను, నేను ముందుగా చెప్పినట్లు, నేను రెండరింగ్ ప్రారంభించాను పాత్ ట్రేసింగ్లో ప్రతిదీ ఎందుకంటే ఇది చాలా సన్నివేశాల్లో మెరుగ్గా కనిపిస్తుంది. అయ్యో, ఇప్పుడు నేను ఆ పని చేసాను, ఎందుకంటే నా దగ్గర ఫైర్పవర్ ఉంది. అయ్యో, అయితే ఈ ప్రాజెక్ట్లో నేను ప్రస్తుతం చేస్తున్నాను, ఇది మరొక అతి ప్రతిష్టాత్మకమైనది,మీకు తెలుసా, మూడు నిమిషాల CG మ్యూజిక్ వీడియో, ఇది నాలుగు 10లో ఒక్కో ఫ్రేమ్కి 10 నుండి 15 నిమిషాలు పడుతోంది.
David Ariew (01:20:15):
DTIలు అవును, ఎందుకంటే ప్రతి చోటా ఉపరితల వికీర్ణం మరియు టన్నుల కొద్దీ లైట్లు బౌన్స్ అవుతూ ప్రతిదీ మంచుతో తయారు చేయబడింది. కాబట్టి, మీకు తెలుసా, మీ కోసం ఒక ప్రాజెక్ట్ ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది. ఇలా, మీకు తెలుసా, వారు ఏమీ చెప్పలేరని ఎలా చెబుతారు, ఉహ్, పూర్తి సెట్టింగ్లలో సంక్షోభాన్ని ప్లే చేయలేరు, మీకు తెలుసా, ఇది అలాంటిదే, మీకు తెలుసా? అద్భుతం. కాబట్టి, సరే, తదుపరి ప్రశ్న ఏమిటంటే, డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్లలో మీరు కొన్ని నాలుగు డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్లలో ఏ మార్పులు చేశారనేది, నేను ఏ సాధనాలను ఉపయోగిస్తున్నానో దాని ఆధారంగా లేఅవుట్ను మార్చడం నాకు చాలా ఇష్టం, కానీ ప్రామాణిక లేఅవుట్ తీసుకుంటుంది, ఉహ్ , నా ప్రామాణిక లేఅవుట్ ఆక్టేన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది మరియు వీక్షణపోర్ట్ దిగువన ప్రత్యక్ష వీక్షకుల పత్రాలను కలిగి ఉంది. కాబట్టి నేను రెండింటినీ విస్తృత కారక నిష్పత్తిలో చూడగలను, ఒకదానిపై ఒకటి. నా ప్రాజెక్ట్లు చాలా వరకు యానిమేషన్లు అయినందున ఇది నాకు బాగా పని చేస్తుంది, ఇక్కడ నేను 16, 9 రెండరింగ్ చేస్తున్నాను లేదా నేను 2, 3, 5, లేదా రెండు, నాలుగు రెండరింగ్ చేస్తున్నాను.
David Ariew (01: 21:07):
ఓహ్, మీకు తెలుసా, ఉమ్, 1920 బై 800 వంటిది కారక నిష్పత్తి. నాకు ఇచ్చినట్లయితే నేను తరచుగా చేస్తాను, నాకు పూర్తి క్రియేటివ్ కంట్రోల్ ఇచ్చినట్లయితే, నేను సాధారణంగా దాని కోసమే వెళ్తాను, అంటే, మీకు తెలుసా, సినిమా స్కోప్ టైప్ డీల్. అయ్యో, నేను ఇన్స్టాగ్రామ్ రెండర్ లేదా అలాంటిదే చేస్తున్నట్లయితే, అది చతురస్రాకారంలో ఉంటే, మీకు తెలుసా, నేను, లైవ్ వ్యూయర్ని నా వ్యూపోర్ట్కు కుడివైపున డాక్ చేసి, వాటిని రూపొందించడానికి ప్రయత్నించడం అర్ధమేరెండూ చదరపు. అయ్యో, అవును, కానీ సాధారణంగా, ఖచ్చితంగా. అయ్యో, సాధారణంగా, నేను విషయాల కోసం బటన్లను సృష్టిస్తాను. నేను ఆక్టేన్ వస్తువులు లేదా X కణాలు లేదా నిజమైన ప్రవాహ ఉద్గారకాలు మరియు మాడిఫైయర్లు మరియు అలాంటి వాటిని ఉపయోగిస్తాను. ఆపై డిఫాల్ట్ లేఅవుట్గా సేవ్ చేయండి. నేను టన్ను షార్ట్కట్ కీలను రీమ్యాప్ చేసి, నా ఎడమ చేతికి అనుకూలంగా ఉండేలా ప్రయత్నిస్తాను. కాబట్టి నేను కీబోర్డ్ను నిరంతరం చేరుకోవడం లేదు, ఇది కాలక్రమేణా మీ వేగాన్ని తగ్గిస్తుంది.
David Ariew (01:21:53):
ఉదా, నేను మోడల్ మోడ్కు సెట్ను, పాయింట్ మోడ్కు S సెట్ను అంచులకు సెట్ చేసింది మరియు F సెట్ను బహుభుజికి సెట్ చేసింది. కాబట్టి నేను ఆ నాలుగు విభిన్నమైన వాటి మధ్య త్వరగా టోగుల్ చేయగలను. సరియైనదా? అవును. ఇది అర్థవంతంగా ఉంది. అయితే అది చంపేస్తుంది, అంటే, నేను డిఫాల్ట్గా D అనుకుంటున్నాను. కాబట్టి నేను దానిని Zకి సెట్ చేసాను, ఉహ్, మరియు Z షిఫ్ట్కి ఇన్నర్ ఎక్స్ట్రూడ్ని సెట్ చేసాను. కాబట్టి వీటన్నింటికీ చేరుకోవడానికి సులభమైన షార్ట్కట్లు కీలను రీమ్యాప్ చేయడంలో నా ప్రీమియర్ అబ్సెషన్ లాంటివి. ఎందుకంటే ఇది ఎడిటింగ్లో వేగంగా ఉండాలని నేను కోరుకుంటున్నాను మరియు అలా చేయడానికి, మీరు మీ ఎడమ చేతిని ఉపయోగించడానికి అన్ని షార్ట్కట్ కీలను రీమ్యాప్ చేయాలి. కాబట్టి అవన్నీ చేరుకోవడానికి సులభమైన కీలు. అయ్యో, అవును, ఒకసారి నేను నా షార్ట్కట్ కీలు మరియు డిఫాల్ట్ లేఅవుట్తో సంతోషంగా ఉంటే, నేను ఆ ఫైల్లను నా డ్రాప్బాక్స్లో సేవ్ చేస్తాను.
David Ariew (01:22:36):
కాబట్టి ఎప్పుడైనా నేను మెషీన్ను పునర్నిర్మిస్తున్నాను లేదా తాజా ఇన్స్టాల్లో వేరే చోట పని చేస్తున్నాను, నేను ఆ ఫైల్లను లోపలికి లాగగలను మరియు ప్రతిదీ అనుకూలీకరించినట్లే. నాకు ఎలా నచ్చింది. అదిసూపర్ స్మార్ట్. మరియు మీరు యాక్సెస్ చేయవచ్చు. నా ఉద్దేశ్యం, లేఅవుట్ ఫైల్లను సేవ్ చేయడం చాలా సులభం. ఇది కేవలం, మీ లేఅవుట్ ఫైల్ను సేవ్ చేయడానికి అక్కడే ఒక డైలాగ్ ఉంది. కానీ షార్ట్కట్ టేబుల్ ఫైల్ని యాక్సెస్ చేయడం కొంచెం కష్టం. దీన్ని షార్ట్కట్ టేబుల్ డాట్ రెజ్ అంటారు. అయ్యో, మరియు మీరు [వినబడని] లోకి వెళ్లాలి, అయ్యో, C 4d లోపల ప్రాధాన్యతల మెను ద్వారా మీరు యాక్సెస్ చేసే ఫోల్డర్ని నొక్కండి. మీకు తెలుసా, ఇది పాతిపెట్టిన ఫోర్లలో ఒకటి లాంటిది. అవునా. అక్కడ చిన్న బటన్. గ్రేస్కేల్, గొరిల్లా ప్లగిన్లను ఇన్స్టాల్ చేయడం వంటి వాటి కోసం దీన్ని చేయడంలో వ్యక్తులు సుపరిచితులని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా, కాబట్టి ఆ బటన్ ఉంది. ఆపై లోపల ప్రెస్ ఫోల్డర్ ఉంది. మరియు లోపల షార్ట్కట్ టేబుల్, షార్ట్కట్ టేబుల్ డాట్ రెజ్ ఫైల్ ఉన్నాయి. కాబట్టి అది మీ అన్ని షార్ట్కట్ కీలను కలిగి ఉంటుంది. కాబట్టి ఆ ఫైల్ని కాపీ చేసి డ్రాప్బాక్స్లో అతికించండి. మరియు మీరు తాజాగా ఇన్స్టాల్ చేసి, 4dని చూసినప్పుడు, దాన్ని ఓవర్రైట్ చేయండి, మీకు తెలుసా మరియు మీ అన్ని షార్ట్కట్లు స్వయంచాలకంగా ఉంటాయి,
EJ Hassenfratz (01:23:34):
అలాగే చాలా వరకు, ఉహ్, నేను చేసే పనులు, నేను కొన్నింటిని జోడిస్తాను, కానీ స్థానిక వస్తువులు, ఆక్టేన్ కాదు, అన్ని అంశాలు వంటివి. అయ్యో, నేను చాలా ఎక్కువగా ఉపయోగించే UIకి కొన్ని బటన్లను కలిగి ఉన్నాను. ఒకటి యాక్సెస్ సెంటర్ రకం వంటిది. కాబట్టి నేను ఒక టన్ను ఉపయోగించే పేరెంట్-చైల్డ్కి సెంట్రిక్ యాక్సెస్ అంటే PSR రీసెట్ అవుతుంది. కాబట్టి నేను నా లేఅవుట్తో డాక్ చేస్తాను. అయ్యో, నేను చేయాలనుకుంటున్న మరొక విషయం, ఈ మధ్యకాలంలో నేను చాలా ఎక్కువ చేస్తున్నాను అంటే కొన్ని డిఫాల్ట్లను మార్చడంప్రిమిటివ్స్ వంటి కొన్నింటిపై సెట్టింగ్లు, మీకు తెలుసా. కాబట్టి ప్లేన్ ఆబ్జెక్ట్ను 20 బై 20 కాకుండా మార్చండి, దాన్ని ఒక్కొక్కటిగా చేయండి లేదా అలాంటిదే చేయండి. కాబట్టి మీరు అలా చేసినప్పుడు, మీరు నిజంగా, మీ వద్ద మీ ప్రాచీనమైనప్పుడు, ఉహ్, ఒక ఆబ్జెక్ట్ని సృష్టించి, ఎడిట్ మెనూ మరియు అట్రిబ్యూట్ మేనేజర్కి వెళ్లి డిఫాల్ట్గా సెట్ చేయడానికి వెళ్లండి మరియు అక్కడ అది సేవ్ చేయబడుతుంది, ఉహ్, డిఫాల్ట్ లేదా అది కొత్తది, ఉహ్, మార్గం లేదా, లేదా మీరు డిఫాల్ట్ సెట్టింగ్గా మార్చిన లక్షణాలు. కాబట్టి మీరు తదుపరిసారి విమానం ఆబ్జెక్ట్ని సృష్టించినప్పుడు, అది 20 బై 20కి బదులుగా ఒక్కొక్కటిగా ఉంటుంది. కాబట్టి సమయం ఆదా చేసే అంశాలు లాగానే, నేను చాలా ఉపయోగకరంగా ఉన్నాను. అయితే సరే. అయ్యో, సినిమా 4dలో మీరు చూడాలనుకునే అతి పెద్ద ఫీచర్ ప్రస్తుతం ఏ ఫీచర్లో లేదు, ఏ ఫీచర్ని ఇప్పుడు చూద్దాం.
David Ariew (01:24:47):
ఉమ్. , సరే, సరే. కాబట్టి వారు ప్రో రెండర్ వంటి రెండర్ ఇంజిన్లపై తమ శక్తిని కేంద్రీకరించడం మానేయాలని నేను కోరుకుంటున్నాను. అయ్యో, అవి ఇప్పటికే ఉన్నాయి, అవి థర్డ్-పార్టీ రెండర్ ఇంజిన్ల కోసం ఇప్పటికే చాలా అద్భుతమైన ఎంపికలను కలిగి ఉన్నాయి మరియు మీకు తెలుసా, ఉచిత మరియు వస్తువుల కోసం ఆక్టేన్. దీన్ని ఉపయోగించకపోవడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు. వారు ఉంచుతున్నట్లుగా, వారు తమ బ్యాండ్విడ్త్ను ఆ విషయాలపై చాలా ఖర్చు చేస్తున్నారు. నేను
EJ Hassenfratz (01:25:06):
అందుకే పని చేస్తున్న ఆక్టేన్ బృందాలను చూడలేదు.
David Ariew (01:25:09) :
సరిగ్గా. అవును. నా ఉద్దేశ్యం, బ్యాలెన్స్ చేయడం చాలా కష్టమైన విషయం, మీకు తెలుసా, మీరు మీ శక్తిని ఎక్కడ ఉంచుతారు? ఎందుకంటేమీరు దానిని గుడ్డ ఇంజిన్లో ఉంచవచ్చు, కానీ అద్భుతమైన డిజైనర్లు ఇప్పటికీ ఎల్లప్పుడూ మెరుగ్గా ఉంటారు ఎందుకంటే ఇది ఒక పని చేయడానికి ఉద్దేశించిన స్వతంత్ర అనువర్తనం. కాబట్టి ఇవి ఎల్లప్పుడూ ఉంటాయి, మీకు తెలిసిన, కొన్ని నిర్దిష్ట విషయాలలో దీన్ని అణిచివేసే మూడవ పక్ష యాప్లు. కానీ నేను C 4d యొక్క లక్ష్యం దీనిని సాధారణ వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకంగా మార్చడం మరియు ఈ అన్ని రకాలుగా, ముఖ్యంగా MoGraph టూల్స్ వంటి అన్నింటిలో ఇది నిజంగా శక్తివంతమైనదిగా చేయగలిగింది. అవి స్పష్టంగా ఉన్నాయి, అవును లాగా, ఎల్లప్పుడూ వాటిని మెరుగుపరచండి ఎందుకంటే ప్రజలు నిజంగా దాని వైపు ఆకర్షితులవుతారు. వాడుకలో సౌలభ్యం మరియు ఇది కేవలం ఒక కేంద్రంగా ఉన్నందున, సినిమా 4డి చాలా పనులు చేయగలదు. ఇది స్విస్ ఆర్మీ కత్తి. కాబట్టి బదులుగా వారు చిరాకు పగులు, హౌడిని వంటి మరిన్ని ఫీచర్లను డిజైన్ చేయాలని నేను కోరుకుంటున్నాను, కానీ మరింత యూజర్ ఫ్రెండ్లీ కాబట్టి మెరుగైన అనుకరణ సాధనాలు, మీకు తెలుసా, నా ఉద్దేశ్యం, ప్రజలు మాట్లాడే స్పష్టమైనది అప్డేట్ చేయబడిన UVM లాంటిది. వ్యవస్థ, ప్రతి ఒక్కరూ అలాంటి విషయంపై హార్ప్ చేస్తారు, మీకు తెలుసా? ఉహ్, ఆపై ఫ్యూజన్ 360ని ఉపయోగించిన తర్వాత వంటి అంశాలను ఉపయోగించిన తర్వాత, ఉహ్, నేను [వినబడని] పారామెట్రిక్ మోడలింగ్ సాధనాలు మెరుగ్గా ఉండాలని కోరుకుంటున్నాను ఎందుకంటే ఫ్యూజన్ 360 ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం, మరియు ఇది స్పష్టంగా పని చేయడానికి ఒక మంచి మరియు వేగవంతమైన మార్గం. సబ్ డి మోడలింగ్.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:26:23):
గోట్చా. అవును. నేను అనుకుంటున్నాను, అది కొన్ని, మీరు ఈ విషయాన్ని చాలా వరకు తాకినట్లు నేను భావిస్తున్నాను. నేను చెప్పబోయానుఖచ్చితంగా నలుపు మరియు పదునైన నీడలు మరియు అలాంటి వాటిని పరిష్కరించడం గురించి మీకు తెలుసా, చింతించాల్సిన అవసరం లేదు. ఇది వాస్తవ ప్రపంచం యొక్క అనుకరణగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటున్నారు, ఉహ్, ఆక్టేన్ మరియు రెడ్షిఫ్ట్ మరియు ఆర్నాల్డ్ అందరూ నిజంగా బాగా చేస్తారు, ఉహ్, నేరుగా గేట్ల నుండి బయటకు వచ్చారు. మీరు అక్కడ ఒక గోళాన్ని విసిరారు మరియు మీరు ఊహించిన దానికంటే మెరుస్తూ మరియు నమ్మదగినదిగా కనిపిస్తోంది.
EJ Hassenfratz (00:05:40):
అది న్యాయమైనది.
David Ariew (00:05:42):
అయితే ఇది న్యాయమే.
EJ Hassenfratz (00:05:45):
బాగా, నేను ఆలోచించండి, ఉహ్, ఫోటో కోసం కూడా కాదు, మీకు నేను తెలుసు, నేను నా లాంటి చిన్న ప్లాస్టిక్ వినైల్ బొమ్మలను చేస్తున్నాను. ఫోటో రియల్ రెండర్ల మాదిరిగానే పెద్ద డిజైన్ ట్రెండ్ వంటి వాటికైనా మంచిదని నేను భావిస్తున్నాను. ఇప్పుడు మీరు చూస్తున్నది మెంఫిస్ డిజైన్, ప్రకాశవంతమైన రంగులు మరియు సరళమైన జ్యామితి మరియు నమూనాలతో మీకు తెలుసా,
David Ariew (00:06:09):
ఇది చూసింది స్పర్శ అనుభూతి. ఇది వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉండవచ్చని ఇప్పటికీ అనిపిస్తుంది. మీరు ఈ చక్కని ఫోటోగ్రాఫిక్ సూట్ని సెటప్ చేసినట్లు మరియు ఇది నిజంగా డిజైన్-y బటన్ లాగా ఉంటుంది మరియు చక్కగా సమానంగా వెలిగిపోతుంది మరియు అలాంటి అంశాలు. కానీ అది కార్టూన్ లా అనిపించదు. మీకు కార్టూనీ అనిపించేలా ఏదైనా కావాలంటే, మీరు స్కెచ్ మరియు ట్యూన్ని ఉపయోగిస్తారు, మీకు తెలుసా, అది లేదా సెల్వ్స్, కాబట్టి రెండరింగ్ స్టఫ్, ఇది ప్రారంభించడానికి ఉత్తమమైన ప్రదేశం అని నేను ఇప్పటికీ భావిస్తున్నాను. ఉమ్, మీకు తెలుసా, వెక్టర్-ఆధారిత 2డి ప్రపంచం వంటి అనంతర ప్రభావాల నుండి వంతెన,మేకింగ్ లాగా, క్షమించండి, నేను తీసుకున్నాను
David Ariew (01:26:29):
మీ అన్ని సమాధానాలు.
EJ Hassenfratz (01:26:30):
అది సరే. అవును. UV టూల్స్, నేను అనుకుంటున్నాను, ఉహ్, నాకు అనిపిస్తోంది, మీకు తెలుసా, ఉమ్, నేను, I F చాలా మంది వ్యక్తులు చేసే పనిని నేను చేస్తానని నేను భావిస్తున్నాను, వారు తమ ప్రొజెక్షన్ మ్యాపింగ్, క్యూబిక్ లేదా మరేదైనా వంటి వాటి ద్వారా వెళతారు మరియు ఇది ఇలా ఉంటుంది, అది ఒక రకంగా పనిచేస్తుంది. తప్పకుండా. మేము అది చేస్తాము. మరియు ఇది కేవలం, నేను చాలా కాలం నుండి తప్పు మార్గంలో చేస్తున్నాను. మరియు కేవలం బాడీ పెయింట్ మాత్రమే, ఇది చాలా గజిబిజిగా ఉంటుంది మరియు ఏమీ అర్ధవంతం కాదు. మరియు ఇది కేవలం ఆ అనువర్తనాల్లో ఒకటి, ఇది కేవలం ఆ లక్షణాలలో ఒకటి, సూత్రం కోసం సూత్రం కారణంగా, నేను దానిని నేర్చుకోను ఎందుకంటే ఇది చాలా భయంకరమైనది. ఇలా, చాలా భయంకరంగా రూపొందించబడింది,
David Ariew (01:27:08):
వారు బాడీ పెయింట్ను కూడా అప్డేట్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు. వారు UVSని చక్కగా చేసే పనిని తయారు చేయాలి, ఎందుకంటే ప్రతి ఒక్కరూ ఎలాగైనా మెటీరియల్ పెయింటర్ను ఇష్టపడతారు, మీకు తెలుసా?
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:27:17):
అవును . అయ్యో, ఒకటి, మీరు మెష్ చేయని ఒక ప్రత్యేక విషయం ఏమిటంటే ఇష్టపడటం, మెరుగుపరచడం, స్కెచ్ చేయడం మరియు ట్యూన్ చేయడం మరియు దానిని వేగవంతం చేయడం, అలాంటి అంశాలను రూపుమాపడం.
David Ariew (01:27:27) :
అవును. బహుశా వారు స్కెచింగ్ యొక్క GPU వెర్షన్ను కూడా తయారు చేయగలరు. అది తీపిగా ఉంటుంది.
EJ Hassenfratz (01:27:31):
అది అసాధారణమైనది. అయ్యో, సరే. మీరు తెలుసుకోవాలనుకునే ఇతర 3డి యాప్లు ఏవి? కాబట్టి మీరు అన్ని యాప్లను పేర్కొన్నారు. కాబట్టి, ఉహ్,కొన్ని జీబ్రాస్, 3డి కోట్ ఫ్యూజన్, 360 హౌడిని జాబితా చేయబడ్డాయి. మీరు వాటిలో ఒకదానిని ఎంచుకోగలిగితే, హౌడిని
David Ariew (01:27:49):
నన్ను చౌకగా చేయవద్దు. నా ఉద్దేశ్యం, అవును. నేను చేయగలిగితే, నేను నా మెదడులోకి ఏదైనా మ్యాజిక్ చేయగలిగితే, స్పష్టంగా అది హౌడిని అవుతుంది ఎందుకంటే ఇది ఇప్పటివరకు కష్టతరమైనది మరియు శక్తివంతమైనది.
EJ Hassenfratz (01:27:58):
నేను, నేను కూర్చోగలిగితే నేను కనుగొంటాను, నియో చేయండి, కుంగ్ ఫూ నేను అవుతానని నాకు తెలుసు, డాన్ ఎవరో నాకు తెలుసు.
David Ariew (01:28:03):
నేను మాతృకను నిన్న లాగా లేదా మరుసటి రోజు లాగా చూశాను, ఎందుకంటే సైరస్ దానిని చూడలేదు. కాబట్టి తిరిగి చూడటం చాలా సరదాగా ఉండేది. ఇది,
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:28:10):
అతను నాకు చూపించు. అతను
David Ariew (01:28:12):
ఇలా, ఇది కేవలం, ఓకే. అయ్యో, అతను ఈ మార్వెల్ సినిమాలకు అలవాటు పడ్డాడు కాబట్టి ఇప్పుడు నేను ఓహ్, కుదుపుగా ఉన్నాను. ఇది మీరు చిన్నప్పుడు మీరు ఊహించగలిగే చక్కని చలనచిత్రం లాగా ఉంది మరియు ఇది ఇప్పటికీ అలాగే ఉంది.
EJ Hassenfratz (01:28:22):
కాబట్టి దాని గురించి మాట్లాడుతున్నాను, మరియు ఇది ఇలా ఉండవచ్చు, మనం దీని యొక్క కుందేలు రంధ్రం నుండి క్రిందికి వెళ్ళవచ్చు, కానీ మనకు కావాలి, నేను మాత్రమే ఉన్నాను, ఇప్పుడు విషయాల కోసం విజువల్స్ లాగా, మన కళ్ళు శిక్షణ పొందినట్లుగా ప్రస్తావించాలనుకుంటున్నాను. ప్రతిదీ చాలా అద్భుతంగా మరియు VFX లాగా కనిపిస్తుంది, మీరు కొన్ని మొదటి మార్వెల్ సినిమాల వలె, మొదటి ఐరన్ మ్యాన్ లాగా కూడా చూస్తే, నేను మొదటిది, అసలైనది, మొదటిది చూస్తున్నాను. సరే. మరియు నేను ఇలా ఉన్నాను, ఇది అలా ఉందని నాకు గుర్తుందికూల్ ఇన్, మనిషి. ఇది అంత మంచిది కాదు. అవును. ఇది
David Ariew (01:28:55):
ఇది నిజంగా విచిత్రంగా ఉన్నందున ఇది అంత చల్లగా కనిపించడం లేదు. ఆ వివరాలలో ఉంచినట్లుగా మనకు జ్ఞాపకశక్తి ఎలా ఉందో విచిత్రంగా ఉంది
EJ Hassenfratz (01:29:01):
ఆ సమయంలో. ఇప్పుడు అది చిన్నపిల్లల ఆటలా ఉంది
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:29:04):
డా. స్ట్రేంజ్తో పోల్చితే, పరిగణించబడుతుంది. అవును. అవును. ఇది వెర్రితనం. నా ఉద్దేశ్యం, అవును. ఇది ఆరంభం లాంటిది. పవిత్ర, మేము దానిని మరుసటి రోజు కూడా చూశాము. ఇది పవిత్ర చెత్త వంటిది. ఇది, మీకు తెలుసా, ఇది బయటకు వచ్చినప్పుడు, అది ఇలా ఉంది, అందరూ ఆ సిటీ బెండింగ్ షాట్తో నిమగ్నమయ్యారు, మీకు తెలుసా? ఆపై మీరు డా. స్ట్రేంజ్ లాగా దాన్ని మొత్తం పూప్ చేస్తారు. ఇది ఇలా ఉంది, మేము ప్రారంభాన్ని తీసుకుంటాము మరియు మీకు తెలుసా, అవును. దీన్ని 10 తదుపరి స్థాయిలకు తీసుకెళ్లండి.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:29:30):
మీకు తెలుసా, తమాషా ఏమిటంటే, మీకు తెలుసా, కొత్త హాన్ సోలో చిత్రం విడుదలైంది మరియు వాషింగ్టన్ అద్భుతం. అయ్యో, కానీ వారికి TBS లేదా మరేదైనా ఇష్టం, స్టార్ వార్స్ మారథాన్ ఇష్టం. కాబట్టి వారు ఒరిజినల్ ట్రైలాజీని ఇష్టపడతారు, మీరు దానిని చూస్తే మరియు మోడల్లు మరియు అలాంటి వస్తువులను చూస్తే నేను అనుకుంటున్నాను మరియు ఇది కూడా లార్డ్ ఆఫ్ ది రింగ్స్కు వెళుతుంది, అక్కడ వారు చాలా ఇష్టపడుతున్నారు , మోడల్లు, సూక్ష్మచిత్రాలు మరియు అలాంటి అంశాలు వంటివి, ఇది టైమ్లెస్ లాగా ఉన్నట్లు నేను భావిస్తున్నాను. నేను డేవిడ్ బౌవీతో ఉన్నప్పుడల్లా నేను ప్రేమిస్తున్నాను. జిమ్ చేసిన ఆ సినిమా మీరు ఎప్పుడైనా చూసారో లేదో నాకు తెలియదు, వెళ్లి చూడండిఅని. ఇది చాలా బాగుంది. కానీ అవన్నీ మినియేచర్స్ లాగా ఉంటాయి మరియు మీకు తెలుసా, చిన్న ముప్పెట్స్, మీకు తెలుసా, చిన్న శరీరానికి సరిపోయే వ్యక్తులు చెవ్బాకాలో ఉంటారు మరియు అలాంటి అంశాలు. అమ్మో, ప్రాక్టికల్గా పనులు చేయడం ఇష్టం, అసలైన స్టార్ వార్స్ కథ ఇప్పటికీ అలాగే ఉంది. ఇలా, మీరు నకిలీగా కనిపించే వాటిని చూడకండి. ఇది అసలైన వస్తువు కాబట్టి ఇది నకిలీ కాదు.
David Ariew (01:30:23):
ఇది వాస్తవమైనది, అవును. ఇది కేవలం భిన్నంగా కనిపిస్తుంది. ఎప్పటికీ ముగియని కథ లైక్కి మంచి ఉదాహరణ కావచ్చు, ఇది నిజం,
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (01:30:31):
అవును, పూర్తిగా రోబోటిక్ ఫ్లయింగ్ డాగ్ థింగ్ రైడింగ్ . సరిగ్గా.
David Ariew (01:30:37):
మరియు నేను నా రోబోటిక్ ఫైన్ డాగ్ని వ్రాసినట్లుగా ఉంది, కానీ,
EJ Hassenfratz (01:30: 40):
అమ్మో, మేము చక్కీ చీజ్ లాగా పెరిగాము, అక్కడ నేను ఇష్టపడే భయంకరమైన, గగుర్పాటు కలిగించే రోబోట్ వస్తువులు ఉన్నాయి, కానీ నేను ఇప్పుడు వాటిని చూస్తున్నాను. నేను, దేవుడా, అది చెత్తను భయపెడుతుంది, నేను ఊహిస్తున్నాను.
David Ariew (01:30:50):
అవును. ఆపై వీడియో గేమ్ల వంటి వాటితో ఆడటానికి, మీకు తెలుసా, సైరస్ నా వీడియో గేమ్ల సేకరణ వంటి వాటి ద్వారా కొంత వరకు తిరిగి వెళ్తున్నాడు. అలాగే, వీడియో గేమ్లు అంతగా పురోగమిస్తున్నట్లు మీకు అనిపించదు. కుడి. వారి గ్రాఫిక్స్ పరంగా. మీరు ఇష్టపడే సమయంలో, మీరు సంవత్సరానికి X-బాక్స్ 360 లేదా మరేదైనా పొందుతారు. మరియు మీరు ఇలా ఉన్నారు, ఓహ్, ఇది కేవలం, ఇది చాలా బాగుంది. అది అంత మెరుగ్గా ఉండకపోతే, అది తగ్గిపోతున్న రాబడి.ఇది 4k నుండి 80 20 వరకు ఉంటుంది, ఆ రకమైన విషయం. అవును. ఇది నాలుగు K నుండి ఎనిమిది K కి దూకడం లాంటిది, మీకు తెలుసా, ఇది కాదు, ఇది పెద్ద తేడా కాదు, కానీ ఆ తర్వాత గాడ్ ఆఫ్ వార్ లాగా ఆడిన తర్వాత లేదా ఈ మధ్యనే వచ్చిన ఈ గేమ్లలో ఒకదానిని ఆడిన తర్వాత మరియు కొన్ని సంవత్సరాలు వెనక్కి వెళుతుంది, మీరు ఇలా ఉన్నారు, ఓహ్, అది ఎలా కనిపిస్తుంది. ఓహ్. పాలరాయి వలె, చాలా స్థలం ఉంది, అవును. వెళ్ళడానికి చాలా స్థలం ఉంది.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:31:34):
కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం నుండి తప్పిపోయిన అన్ని చిన్న వివరాలు.
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:31:39):
అవును. అయ్యో, అయితే, ఈ ప్రశ్నకు సమాధానమివ్వడానికి, ఔను, అవును, కాబట్టి నేను ప్రోగ్రామ్ల లాండ్రీ జాబితాను కలిగి ఉన్నాను. నాకు నేర్చుకోవాలని ఉంది. అయ్యో, నేను చెప్పినట్లుగా, నేను ఫ్యూజన్ 360లో ఒక వారం లేదా రెండు రోజులు త్రవ్వి, అది నమ్మశక్యం కానిది. మీకు తెలుసా, ఇంతకు ముందు మోడలింగ్ చేయని వ్యక్తి ఈ ప్రోగ్రామ్ని తెలివితక్కువదని, సులభంగా, 3d కోసం ఇలస్ట్రేటర్గా, ఎద్దులు పగులగొట్టినట్లుగా ఉంటుంది. ఉహ్, మరియు ఇష్టం, కాబట్టి జీబ్రాకి వ్యతిరేకంగా ఏమిటి? Shh అంటే జీబ్రా కేవలం శిల్పం మాత్రమే, మోడలింగ్ కాదు మరియు ఫ్యూజన్లు విభిన్న కార్యాచరణలను మోడలింగ్ చేస్తుంది. అవును. ఇది కఠినమైన ఉపరితల నమూనా వంటిది. ఇది వాస్తవానికి నిజమైన ఉత్పత్తులను తయారు చేయడానికి రూపొందించబడింది. కాబట్టి ఈ సత్వరమార్గాలన్నీ ఉన్నాయి మరియు ఇది పూర్తిగా పారామెట్రిక్. కాబట్టి మీరు చర్యరద్దు చేసే మీ టైమ్లైన్లో తిరిగి ఫీచర్ని ఇన్సర్ట్ చెయ్యవచ్చు మరియు అది మీ ప్రస్తుత స్థితికి అలలు అవుతుంది. కాబట్టి మీరు ఒక ఇన్సర్ట్ చెయ్యవచ్చు, దానిని తిరిగి పూరించండి మరియుఇది కేవలం అలలు అవుతుంది.
David Ariew (01:32:30):
కాబట్టి ఇది కేవలం, అద్భుతమైనది. మీరు రెండు మోడళ్లను తీసుకుని, వాటిని కలిపి జామ్ చేసి, అవి ఒక ముక్కలా కనిపించే స్థాయికి భారీ ఫిల్లెట్లను సృష్టించవచ్చు. కాబట్టి ఇది ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం. నేను మోడలింగ్తో ఏమి చేస్తున్నానో నాకు తెలియదు మరియు అద్భుతంగా కనిపించే అంశాలను తయారు చేయడం చాలా సులభం. అయ్యో, ముఖ్యంగా సైఫై మరియు హార్డ్ సర్ఫేస్ డిజైన్లంటే ఇష్టం. అయ్యో, మీకు తెలుసా, బహుభుజి మరియు D మోడలింగ్ మరియు స్టఫ్ల వంటి సాంకేతిక చెత్తలో కూరుకుపోకుండా ఆకారాలు మరియు డిజైన్లపై దృష్టి పెట్టడానికి ఇది నిజంగా మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కుడి. ఉమ్, ఆపై, మీకు తెలుసా, వారు పేర్కొన్నట్లుగా మరియు రూపకర్త వంటి పదార్థ చిత్రకారుడు ఉన్నారు. నేను ఫ్యూజన్ 360 కాకుండా మెరిసే వస్తువును ఎంచుకుంటే, అది ఖచ్చితంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే మీరు హుడ్ ఆసెస్ వర్క్ లేదా జోసెఫ్ మాస్కరాస్ వంటి వాటిని చూస్తే, మీరు ఈ అద్భుతమైన చేతితో చిత్రించిన గ్రంజీ మోడల్లను చూస్తారు, మీరు తెలుసు, వారి హీరో ఆస్తులు చాలా వివరంగా ఉన్నాయి మరియు మీరు విధానపరమైన ఆకృతిని పొందగలిగేది ఇప్పటివరకు మాత్రమే ఉంది.
David Ariew (01:33:19):
ఉహ్, కాబట్టి, మీకు తెలుసా, మీరు నిజంగా ఆ హీరో ఆస్తులను ప్రకాశింపజేయాలని మరియు మీ రెండర్లలోకి మరిన్ని వివరాలను తీసుకురావాలనుకుంటే, మీకు తెలుసా, అది వెళ్లవలసిన ప్రదేశం మరియు ఇది నిజంగా సహజమైన సాఫ్ట్వేర్. అయ్యో, మీకు తెలుసా, ఆ పార్టికల్ బ్రష్ల మాదిరిగానే, దాదాపు కిరణాల వంటి బ్లాస్ట్ల వంటి బ్లాస్ట్లతో కూడిన మీ మోడళ్లను మీరు కొట్టాలనుకుంటున్నారు.తుపాకీ, మీకు తెలుసా? మరియు అది ఒక ఆసక్తికరమైన విధంగా మోడల్ డౌన్ వస్తాయి ఇష్టపడతాము. లేదా మీరు గ్రంజ్ లాగా డ్రిప్డ్ డౌన్ లాగా ఉండవచ్చు. కాబట్టి చిత్రకారునికి అనుకరణ అంశాలు ఉన్నాయి, మీకు తెలుసా, మీరు ఈ సహజమైన రూపాలను పొందవచ్చు, మీరు కేవలం అల్లికలపై స్టాంప్ చేయని చోట, మీరు దానిని క్రిందికి వదులుతున్నారు. అలాగే, నా, అమ్మో, నా మిత్రుడు, ఇటీవల విడుదల చేసిన ట్యుటోరియల్, ఉమ్, ఆన్, ఆక్టేన్ లైవ్ లింక్కి సంబంధించిన మెటీరియల్ పెయింటర్పై ఉంది, అది ఇప్పుడు ముగిసింది. అయ్యో, అవును, అతను సాధారణ మ్యాపింగ్ని కూడా చూపించాడు.
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:34:08):
మీరు గ్రీన్విల్లే అల్లికల వంటి స్టాంపులను తీసుకొని వాటిని స్టాంప్ చేయవచ్చు సాధారణ పటాలు. మరియు మీరు కూడా పెయింట్ చేయవచ్చు. కాబట్టి మీరు UV మ్యాపింగ్ గురించి భయపడుతున్నట్లయితే, ఉమ్, మీరు నిజంగా UVS యొక్క అతుకుల మీద పెయింట్ చేయవచ్చు. కాబట్టి మీరు పూర్తిగా చెత్త UV లేఅవుట్ని కలిగి ఉండవచ్చు మరియు మీరు అక్కడ ఏమి చేస్తున్నారో తెలియకపోవచ్చు మరియు ఇప్పటికీ దాన్ని సరిగ్గా పరిష్కరించవచ్చు. అది చాలా ఫాన్సీ. కాబట్టి అక్కడ కొన్ని ఫ్యాన్సీ అంశాలు ఉన్నాయి. ఆపై అద్భుతమైన డిజైనర్ వంటిది కూడా ఉంది, ఉహ్, ఇది అద్భుతంగా సహజమైనది మరియు గుడ్డ పాపాలకు తిరుగులేని రాజు లాంటిది. అయ్యో, మరియు మీరు సులభంగా నలిగిన కాగితం మరియు ట్రాష్ బ్యాగ్ శిధిలాలను సృష్టించవచ్చు లేదా మీకు తెలుసా, మీ CG CG పాత్రల కోసం పూర్తి దుస్తులను సృష్టించడం వరకు వెళ్లండి, అవి కదిలేటప్పుడు యానిమేట్ మరియు అందంగా ప్రవహిస్తాయి. ఉమ్, మరియు జీబ్రా కోసం, ష్. ఆసక్తికరమైన విషయమేమిటంటే, నేను ప్రారంభించిన ప్రాజెక్ట్లో దీన్ని ఉపయోగించాల్సి వచ్చింది.
డేవిడ్ అరివ్ (01:34:55):
నా స్నేహితుడు, క్రిస్ రూట్లెడ్జ్, AKAటోక్యో మెగాప్లెక్స్, ఉహ్, ఇంటర్ఫేస్ చుట్టూ నన్ను పర్యటించింది మరియు స్వయంచాలకంగా జోడించడం ఎంత సులభమో నాకు చూపించింది. రిటోటో మనం చేయాల్సిన మోడల్, మనం చేయాల్సి వచ్చింది. ఉమ్, మరియు బ్యాంగ్ అప్ చేయడానికి, జ్యామితి అంచులను బ్యాంగ్ అప్ చేయండి మరియు ఉపరితల లోపాలను జోడించండి. ఇది చాలా ఉపయోగకరమైన విషయం వలె, మీరు సినిమా 4డి శిల్పకళా సాధనం, సాధనాల్లో కూడా దీన్ని చేయగలరని నేను ఊహిస్తున్నాను, అయితే, అవును, జీబ్రా ఆ రకమైన విషయంలో మెరుగ్గా ఉందని మీకు తెలుసా. మరియు ఆ రెండు విషయాలు మాత్రమే అద్భుతంగా ఉన్నాయి. నేను బ్రష్ని చూడటం మరియు దాని నుండి బయటపడటం వంటి కారణాల వల్ల, కేవలం ఆ సాధారణ విషయాల కోసం కొత్త సాఫ్ట్వేర్ను నేర్చుకోవడం చాలా సరదాగా ఉంటుంది, కానీ మీరు అక్కడ ఉన్న శిల్ప పిచ్చితో పూర్తిగా కుందేలు రంధ్రంలోకి వెళ్ళవచ్చు. ఆపై, అవును, నన్ను అర్థం చేసుకోకండి, హౌడినిని ప్రారంభించవద్దు, ఎందుకంటే నేను కొన్ని నెలలు సెలవు తీసుకుని, ఆ అడ్డంకిని అధిగమించాలనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా?
డేవిడ్ అరీవ్ (01:35:46):
అయ్యో, ఇది చాలా భయంకరమైన ప్రోగ్రామ్, కానీ అత్యంత శక్తివంతమైనది. మరియు నేను ఎప్పుడైనా అద్భుతమైన సిమ్లను సృష్టించాలనుకుంటే, నేను దానిని ఉపయోగించడం ప్రారంభించాలి. ఉమ్, నా ఉద్దేశ్యం, అవును, టర్బులెన్స్ FD వంటిది ఉంది, ఇది అద్భుతంగా ఉంది. మరియు అవును, C 4d కోసం నిజమైన ప్రవాహం ఉంది మరియు ఈ విషయాలన్నింటినీ మీరు C 4dకి దగ్గరగా ఉంచడానికి ప్యాచ్ చేయగలరు, కానీ ఇది ఎప్పటికీ అంత మంచిది కాదు. అయ్యో, నేను ప్రస్తుతం చేస్తున్న ఏదైనా ఇతర పూర్తి CG మ్యూజిక్ వీడియోలో మంచు గుహలో కరిగిపోతున్న మంచు శిల్పం ఉంది. అయ్యో,మరియు నేను హౌడినిలో అలా చేయడానికి నా బడ్డీ జి రాంట్ని నియమించుకున్నాను. ఉమ్, మరియు అది అద్భుతంగా ఉంది. మరియు నేను ప్రయత్నించిన మార్గం లేదు, కాసేపు గోడకు తలను కొట్టినట్లు. నేను రియల్ ఫ్లో స్వతంత్రంగా ప్రయత్నించాను మరియు రియల్ ఫ్లో స్టాండలోన్లో స్క్రిప్ట్ లాగా ఉంది, అది మిమ్మల్ని కరిగించేలా చేస్తుంది, కానీ మీరు ముఖాన్ని కూడా చూడలేకపోయారు, అది శరీరాన్ని కణాలతో నింపినట్లుగా ఉంది.
David Ariew (01: 36:32):
అందువల్ల నేను అన్ని వివరాలను కోల్పోయాను మరియు అది సరిగ్గా కనిపించలేదు మరియు అది కరిగిపోతుంది, కానీ అప్పుడు చేతులు ఒక భాగం వలె గాలిలో తేలియాడుతూ ఉంటాయి లేదా మీకు తెలుసా, చాలా విషయాలు అలా. మరియు ఇది స్వయంచాలకంగా మరియు నియంత్రించబడదు, కానీ హౌడినితో, మీరు ఈ మొత్తం వ్యవస్థను నిర్మిస్తున్నారు. మరియు అది కరిగిపోతున్నప్పుడు, మోడల్ కుంగిపోయినట్లు మరియు చాలా మెరుగ్గా కనిపిస్తోంది. అయ్యో, ఈ ప్రాజెక్ట్ యొక్క మరొక సాంకేతిక సవాలు ఏమిటంటే, మరొక కంపెనీ చేసిన ఈ ఫేషియల్ మో-క్యాప్ను మేము పొందాము, అయితే సమస్య వారి కోసం ఫైల్లను తిరిగి పొందడం. కళ్ళు మరియు దంతాలు వేర్వేరు వస్తువులుగా సృష్టించబడ్డాయి. అయ్యో, అయితే మేము దీనిని మంచుతో రెండర్ చేస్తున్నాము. కాబట్టి ఆ వివరాలన్నీ చూపించబడ్డాయి మరియు గాయకుడు పూర్తిగా అస్థిపంజరంలా కనిపించాడు. ఎందుకంటే మీరు మీ మొత్తం కనుబొమ్మలను మరియు ఆమె దంతాలను ఆమె చిగుళ్ళ ద్వారా చూడవచ్చు. ఇది గగుర్పాటు వంటిది. కాబట్టి నేను దీన్ని ఎలా పరిష్కరించబోతున్నాను?
David Ariew (01:37:17):
అవును. నేను దీన్ని ఎలా పరిష్కరించబోతున్నాను? మీరు దాదాపుగా ఉన్న ఈ సమస్యలను చేరుకున్నట్లుగాపరిష్కరించలేనిది, కానీ రాంట్ హౌడినిలోని మొత్తం యానిమేషన్ సీక్వెన్స్ను రీమ్యాచ్ చేయడానికి ఈ మేధావి పరిష్కారంతో ముందుకు వచ్చింది, మీరు దానిని ద్రవంతో నింపినట్లయితే దాదాపు మీలాగే. కాబట్టి మనకు ఉపరితల వివరాలు మాత్రమే ఉన్నాయి మరియు అంతర్గత వివరాలు ఏవీ లేవు. కాబట్టి షేడర్ పని చేస్తుంది, ఇది కొన్ని విచిత్రమైన గగుర్పాటుకు వ్యతిరేకంగా చెక్కబడిన మంచు పాత్రలా కనిపిస్తుంది, మీకు తెలుసా, జీవులు. కాబట్టి ఆ రకమైన క్రేజీ హార్డ్కోర్ సొల్యూషన్ల వల్ల నేను నిజంగా హౌడిని నేర్చుకోవాలి అని నాకు అనిపించేలా ఉంది, ఎందుకంటే మీకు తెలుసు, లేకుంటే నేను అలానే ఉన్నాను, నేను ఎప్పటికీ వెళ్లను అని నేను భావిస్తున్నాను మరియు నేను కేవలం ఆ పనులను చేయడానికి ఇతర కళాకారులపై ఆధారపడటం ఎల్లప్పుడూ జరుగుతుందని మీకు తెలుసు, ఇది తప్పనిసరిగా చెడ్డ పని కాదు. సహకరించడం మంచిది మరియు వ్యక్తులు ప్రత్యేకతలు కలిగి ఉండటం మంచిది, కానీ నేను కనీసం కొన్ని పనులను చేయగలగాలి మరియు గ్రహించగలిగేలా పని చేసే జ్ఞానాన్ని పొందడానికి ప్రయత్నించాలని నేను భావిస్తున్నాను, సరే, దీనికి, ఇది నా సౌకర్యానికి మించిన మార్గం జోన్. మరియు నేను సిమ్స్ చేయడం ద్వేషిస్తున్నాను మరియు ఇది చాలా సాంకేతికంగా మరియు గణితానికి సంబంధించినది మరియు నేను దానిని ద్వేషిస్తున్నాను. కాబట్టి నేను వేరొకరిని దీన్ని చేయిస్తాను, కానీ ఇన్స్టాగ్రామ్లో వారు ఆ విధమైన పనులు చేస్తున్నారని నేను చూస్తున్న వ్యక్తుల సంఖ్య కారణంగా హౌడినిలో చాలా విషయాలు చాలా కష్టంగా ఉన్నాయి, మీకు తెలుసా,
EJ Hassenfratz (01:38:24):
ఇది మోడలింగ్ లాగా ఉంటుంది, ఇక్కడ చాలా మంది వ్యక్తులు మోడల్లను కొనుగోలు చేస్తారు, ఎందుకంటే సమయం మరియు మీకే ఖర్చు అవుతుంది. ఇది అవును వంటిది. కాబట్టి ఏదీ లేదు, ఖచ్చితంగా అవమానం లేదుమీకు తెలుసా, అందుకే, మీకు తెలుసా, మీ శిక్షణ చాలా బాగుందని నేను భావిస్తున్నాను ఎందుకంటే అది ఆ అంతరాన్ని చాలా చక్కగా తగ్గిస్తుంది. మీరు అయితే, అవును, మీరు ఇష్టపడితే, వినైల్ బొమ్మలతో కూడా, అవి కొంతవరకు నిజమైనవిగా భావించబడతాయి.
EJ Hassenfratz (00:06:47):
కుడి. కాబట్టి నేను అనుకుంటున్నాను, నా ఉద్దేశ్యం, మీరు, మీరు నేర్చుకుంటున్నట్లయితే, ప్రత్యేకించి మీరు 3డి నేర్చుకుంటున్నట్లయితే, మూడవ పక్షం రెండర్ చేయడం అంటే మీరు మరియు చాలా మంది వ్యక్తులు ఈ మార్గంలో వెళ్ళిన తర్వాత దాదాపు ఇలాగే ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను. నేను అద్దె, స్థానిక రెండర్లు మరియు అన్ని విషయాలను నేర్చుకోవాలా. మరియు కొన్ని కాన్సెప్ట్లను తెలుసుకోవడం మరియు ఇష్టపడటం చాలా ముఖ్యం అని నేను భావిస్తున్నాను, ఈ రోజు నేను దీన్ని ఈ విధంగా చేయాల్సి వచ్చింది మరియు మీకు తెలుసా, మరియు కనీసం, మీకు తెలుసా, దాని వెనుక ఉన్న సిద్ధాంతం మరియు ఇష్టం ఇవన్నీ, ఉహ్, అన్ని పరిభాషలకు పదం, ఏమిటి, దీని అర్థం ఏమిటి మరియు ప్లే చేయడం
David Ariew (00:07:22):
అయితే న్యాయవాదిగా, మీరు నేర్చుకోవచ్చు GPU రెండరర్ నేర్చుకోవడం ద్వారా లేదా ఆర్నాల్డ్ నేర్చుకోవడం ద్వారా అన్ని సాంకేతిక పరిభాషలు. ఉమ్, మరియు నేను కలిగి ఉన్నట్లుగా, నేను వ్యక్తుల కథలను విన్నాను, వారు నిజానికి జాక్ కొరజోన్ను ఇష్టపడలేదు, ఉదాహరణకు, అతను ఆక్టేన్ని కనుగొనే వరకు సినిమా 40లోకి వెళ్లడానికి కూడా ఇష్టపడలేదు. కొంతమందికి వలె, భౌతిక రెండర్ వాస్తవానికి ప్రవేశానికి అడ్డంకిగా ఉంటుంది. ఇది ఎంత నెమ్మదిగా ఉంటుంది మరియు అంతిమ నాణ్యమైన చిత్రాలను చూడటం ఎంత కష్టంగా ఉన్నందున ఇది వాస్తవానికి వ్యక్తులను దూరం చేస్తుంది. ఇది ఇలాగే ఉంది, ఓహ్, ఈ ప్రక్రియ చాలా నెమ్మదిగా ఉందా? ఇది మీ కొట్టడం వంటిదిదానిలో నైపుణ్యం కలిగిన మీ కోసం ఏదైనా చేయడానికి ఒకరిని నియమించడం వన్ మ్యాన్ బ్యాండ్ లాగా ఉండటం, నేను మరియు, మరియు సృజనాత్మక నియంత్రణను కలిగి ఉండటం మరియు ఇష్టపడటం, మీకు తెలుసా, అక్కడ, మీరు ఆ సాఫ్ట్వేర్లో మునిగిపోవాలనుకునే కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి మరియు మిమ్మల్ని మీరు సృష్టించుకోండి, మీకు తెలుసా, మీ కోసం, మీరు దీన్ని చేయమని వేరొకరిని నిర్దేశించాల్సిన అవసరం లేదు మరియు మీ చేతులు కట్టబడినట్లు అనిపిస్తుంది, మీకు తెలుసా,
EJ Hassenfratz (01:38:56):
మరియు నేను దీన్ని చేయగలను నేను మరియు నేను మరొకరిని నియమించుకోవడంపై ఆధారపడవలసి ఉంటుంది.
David Ariew (01:39:00):
అవును. లైక్, లైక్ గ్రాంట్ గురించి చెప్పకపోవడం అద్భుతం. అతనిలాగే, అతను అద్భుతమైన మెల్టింగ్ యానిమేషన్ను సృష్టించాడు, అయితే ఇది అవును. నా ఉద్దేశ్యం, మీరు కొన్ని ప్రాజెక్ట్ల కోసం కూడా ఉన్నట్లయితే, మీరు మొత్తం బడ్జెట్ను ఉంచుకున్నట్లుగా, మీకు తెలుసా, మీరు చెప్పాలనుకుంటున్న కొన్ని విషయాలు, నేను దీన్ని నేనే చేసాను మరియు అంతే, మీకు తెలుసా, మీకు తెలుసా ఒక బృందం, రెండూ నిజంగా మంచి దృశ్యాలు, కానీ నేను వెళ్లి నా పని చేసినప్పుడు, మీకు తెలుసా, ఏదైనా సోలో స్టఫ్, నేను అన్నింటినీ నేనే చేయగలగడానికి ఇష్టపడతాను, మీకు తెలుసా? అవును. సరే.
EJ Hassenfratz (01:39:31):
కాబట్టి, ఉహ్, చివరి ప్రశ్న మరియు చివరి ప్రశ్న ప్రశ్నకు వెళ్దాం, మేము అన్నింటినీ తీసుకురాబోతున్నాము ప్రారంభ స్థాయికి తిరిగి వెళ్ళే మార్గం. అయ్యో, మేము కలిగి ఉన్నాము, ఉహ్, మీకు తెలుసా, మీకు C 4d బేస్ క్యాంప్ వచ్చింది, ఇది ఒక అద్భుతమైన అనుభవం.మేము మా మొదటి విద్యార్థుల నమోదును పొందాము, ప్రస్తుతం దీని ద్వారా విద్యార్థులు నమోదు చేసుకున్నారు మరియు వారు దాదాపు పూర్తి చేసారు. అయ్యో, సినిమా 4డిలోకి ప్రవేశించడం ప్రారంభించిన వ్యక్తుల కోసం ఏదైనా సలహా గురించి మాట్లాడటానికి, మీరు ఎవరికైనా ఏదైనా సలహా ఇవ్వాలనుకుంటున్నారా? ఉమ్,
David Ariew (01:40:01):
నేను EJS ట్యుటోరియల్ చూడండి అని చెబుతాను
EJ Hassenfratz (01:40:06):
సిరీస్.
David Ariew (01:40:07):
అవును, లేదు, తీవ్రంగా. మీలాగే, మీరు తర్వాత ప్రభావాల నుండి గేట్వే డ్రగ్గా ఉన్నారు. అయ్యో, మరియు నేను ఖచ్చితంగా మీ స్కూల్ ఆఫ్ మోషన్ కోర్సును చూడాలనుకుంటున్నాను. అయ్యో, మీకు తెలుసా, నా ఉద్దేశ్యం, వ్యక్తులు దానిని తీసుకోవడం పట్ల నేను అసూయపడుతున్నాను, ఎందుకంటే ఇది టన్నుల కొద్దీ సమాచారంతో నిండి ఉండాలి. అయ్యో, మీకు తెలుసా, నేను మీ ట్యుటోరియల్స్ అన్నింటినీ ఒక సారి అబ్సెసివ్గా చూడటం లాగా వేసవి మొత్తం గడిపానని మీకు చెప్పాను. నేను పూర్తిగా కష్ట సమయాల్లో ఉన్నాను.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:40:31):
నేను మీ కోసం ఉన్నందుకు సంతోషిస్తున్నాను, మనిషి. ధన్యవాదాలు వాసి.
డేవిడ్ అరివ్ (01:40:35):
అమ్మో, కానీ, మీకు తెలుసా, గ్రేస్కేల్, గొరిల్లా, ప్రతిఒక్కరూ, మీకు తెలుసా, ప్రతిఒక్కరూ, నాకు తెలుసు, ఇది దాదాపుగా ప్రారంభమైంది. అదే సమయంలో అక్కడ ప్రారంభమైంది మరియు ఇది సంపద వంటిది, ఇది కేవలం అసంబద్ధం, అక్కడ సమాచార కేటలాగ్ మరియు ప్రారంభకులకు నిజంగా అందుబాటులో ఉంటుంది. ఆపై ఇప్పుడు అవును. నా ఉద్దేశ్యం, అవును, మీరు ఖచ్చితంగా రూపొందించిన మోషన్ కోర్సు మాత్రమే. అయ్యో, అది బాగా గుండ్రంగా అనిపించే కారణం, ఉహ్, విషయం. ఆపై దాని నుండి కదులుతూ, నేను చెబుతాను, మీకు తెలుసా, చెప్పండి, నేను చేస్తానుమా రంగంలోని నిపుణుల నుండి భారీ సంఖ్యలో చర్చల కోసం సినీవర్సిటీని తనిఖీ చేయమని ప్రారంభకులకు చెప్పండి. అమ్మో, అలాంటి ఒక టన్ను మాత్రమే ఉంది కాబట్టి నేను అందులో ఇష్టమైనవి అని సూచించగలను. అయ్యో, మరి ఇంకేంటి? నాకు ఇష్టమైన కోర్సులలో ఒకటి, ఉహ్, FX PhD ద్వారా అందించబడిందని నేను భావిస్తున్నాను మరియు నేను దీనిని ఇంతకు ముందే అరిచాను, అయితే ఇది ర్యాన్ సమ్మర్స్ ద్వారా MoGraph two 12. అయ్యో, దీనిని ప్రొడక్షన్ టెస్ట్డ్ అంటారు.
David Ariew (01:41:26):
MoGraph ఎలా వేగంగా మరియు సరళంగా పని చేయాలి. ఉమ్, మరియు ఇది అద్భుతంగా ఉంది. ఇది అతని మొత్తం వర్క్ఫ్లో ఒక అద్భుతమైన లుక్ మరియు ఇందులో పెద్ద ఉద్యోగాలు ఇవ్వడం మరియు పిచ్ పుస్తకాలను సృష్టించడం వంటి సంభావితం వంటి కొన్ని అరుదైన సమాచారం ఉంది, అలాగే వైఫల్యం మరియు అతను మరియు అతని స్నేహితులు వెర్రి ఓవర్టైమ్ ఎలా పనిచేశారు అనే దానిపై మొత్తం చర్చ వంటిది. ఊహాజనిత శక్తులను ఊహించడంలో పాత్ర యానిమేషన్ రకం ఉద్యోగం కోసం పిచ్పై గంటలు. మరియు వారు చాలా నిద్ర లేమి మరియు కొన్ని గంటల క్రేజీ వంటి పని చేశారు మరియు వారు ఇప్పటికీ PSYOP వారి పిచ్ కోల్పోయింది, వారు కలిగి ఉన్నప్పటికీ, వారు పైన మరియు దాటి వెళ్ళడానికి ఇష్టపడతారు. వారు కేవలం స్టైల్ ఫ్రేమ్లను చేయాలనుకున్నప్పుడు వారు యానిమేషన్ను కలిగి ఉన్నారు, మీకు తెలుసా, మరియు వారు ఇప్పటికీ కోల్పోయారు. కనుక ఇది ఒక చర్చ లాగా ఉంటుంది, మీకు తెలుసా, ఏమి, ఆ విషయాలను ఎలా ఎదుర్కోవాలో మరియు అలాగే మీరు కూడా ఆరోగ్యంగా ఉంటారు.
David Ariew (01:42:11):
మరియు మీరు సీనియర్ కెరీర్లో ఏదో ఒక సమయంలో విఫలమవుతారు, ఉహ్, అయితే మిమ్మల్ని మీరు తిరిగి ఎలా ఎంచుకోవాలి. మరియు అది వంటిది, కొన్ని ఉన్నాయిఅక్కడ నిజంగా మంచి సమాచారం. మరియు అతను, అతను తన కోర్సులో పైన మరియు దాటి వెళ్ళాడు, ప్రతి ఒక్కటి ఒక గంట నిడివి మాత్రమే ఉండాలి, కానీ వాటిలో చాలా వరకు రెండు గంటల నిడివి ఉన్నాయి. కాబట్టి ఇది కంటెంట్తో నిండిపోయింది. అయ్యో, ఆపై నేను లెర్న్ స్క్వేర్డ్లో ఏదైనా కోర్సులను సిఫార్సు చేస్తాను, ప్రత్యేకంగా మైఖేల్ రిగ్లీచే ప్రొడక్షన్ కోర్సుల కోసం రూపొందించబడింది. అమ్మో, అవి ఆక్టేన్లో C 4dలో షార్ట్ ఫిల్మ్ లాగా రూపొందుతున్నాయి. అయ్యో, నేను నిజంగా జెయింట్స్పై జోయి కోర్మాన్ కోర్సును సిఫార్సు చేస్తాను. ఇది ఉచిత C 4d కోర్సు మరియు ఇది సాధారణంగా C 4d యానిమేషన్ యొక్క అన్ని ఫీచర్లను అద్భుతమైన లుక్. ఉమ్, ఆపై నేను కూడా రాఫెల్ రావు ద్వారా ఏదైనా సిఫార్సు చేస్తాను. అయ్యో, ఆ వ్యక్తి తన జ్ఞానంతో చాలా లోతుగా వెళ్తాడు. అయ్యో, కార్నెలియస్, డాన్ రిచ్ ఏదైనా, ఉహ్, అతను తన రెండు నెలల నిడివిగల స్టిల్స్లో ఒకదానిని మరియు ఆ మొత్తం ప్రక్రియను ఎలా రూపొందించాడో సెట్ చేసాడు. కాబట్టి అది అద్భుతమైనది. మరియు కోనీ సోలమన్ చేసిన ఏదైనా, సినీవర్సిటీపై అతని చర్చలు వంటివి నమ్మశక్యం కానివి. అతను X కణాలను విచ్ఛిన్నం చేసినట్లుగా, ఉహ్, అందరి కంటే మెరుగైనది. నాకు తెలుసు. క్షమించండి. నేను ఇక్కడ పూర్తిగా గీకింగ్ చేస్తున్నాను. నేను ప్రేమిస్తున్నాను, నేను ప్రేమిస్తున్నాను, ఉహ్, మీకు తెలుసా, ట్యుటోరియల్ ఆపై
EJ Hassenfratz (01:43:24):
ఇది చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే మీరు చేసిన చాలా ట్యుటోరియల్లు , మీరు జాబితా చేసినవి చాలా ఉన్నాయి, అవి, అవి మీకు చూపడం మాత్రమే కాదు, అవి మీకు ఎందుకు చూపిస్తున్నాయి కూడా. మరియు ప్రారంభకులకు ఇది చాలా ముఖ్యమైనదని నేను భావిస్తున్నాను, ఎందుకంటే మీరు ఏదో ఎందుకు చేస్తున్నారో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారు,ఉహ్, మరియు సరైన బోధకులను ఎంచుకోవడం మరియు సరైన ట్యుటోరియల్లను చూడటం, మీరు ఉన్నప్పుడు, మీరు ప్రారంభించినప్పుడు చాలా కీలకం. కాబట్టి, మీకు తెలుసా, మీరు జాబితా చేసినది, బోధించడంలో అసాధారణమైనది, ఉహ్, అది తప్ప, మీకు తెలుసా, EGA బాంబు, మీరు బ్యాట్లోనే ప్రస్తావించారు, కానీ, ఉహ్,
డేవిడ్ అరీవ్ (01 :43:59):
వాస్తవానికి నాకు శీఘ్రంగా మరో మూడు ఉన్నాయి. కాబట్టి బ్లెండర్ గురువు లాగా, మీరు ఆ వ్యక్తి గురించి విన్నారో లేదో నాకు తెలియదు, కానీ అతని బ్లెండర్ ట్యుటోరియల్స్, అతను బ్లెండర్ ట్యుటోరియల్స్ చేస్తున్నాడు, కానీ అవి చాలా అధిక నాణ్యత మరియు పర్యావరణ సృష్టి వంటి మీ CG పరిజ్ఞానం యొక్క సాధారణ అభివృద్ధికి ఉపయోగపడతాయి. మరియు షేడర్ సృష్టి. వాటిలో చాలా, నేను చూస్తున్నాను, ఇష్టపడుతున్నాను మరియు నేను ఇలా ఉన్నాను, మీకు తెలుసా, ఓ చెత్త. నేను ఆ కాన్సెప్ట్లను చాలా వరకు తీసుకొని వాటిని ఆక్టేన్ ట్యుటోరియల్గా మార్చగలను. మీకు తెలుసా, అంగారక గ్రహాన్ని ఎలా సృష్టించాలో, బ్లెండర్లో లేదా ఎలా చేయాలో మీకు తెలుసా, మరియు వాటిలో ఒకటి మీ జ్ఞానాన్ని ఫిల్టర్ చేయడం మరియు మంచి ట్యుటోరియల్లను వెతకడం వంటిది. అతను దాని గురించి ఒక ట్యుటోరియల్ కలిగి ఉన్నాడు. అయ్యో, అవును, ఆ వ్యక్తి చుట్టుపక్కల ఉన్నాడు. అద్భుతం. అతను ఉమ్, మీకు తెలుసా, ఆండ్రూ ప్రైస్, అతను బహుభుజి చేసిన వ్యక్తి. కనుక ఇది నాకు తెలిసిన ప్రతి ఒక్కరూ ఉపయోగిస్తున్న మరొక భారీ వనరు.
David Ariew (01:44:48):
అమ్మో, అల్లికల విషయానికొస్తే, ఇది CG టెక్చర్ల పరిణామం లాగానే ఉంది. అన్ని విధాలుగా అని. అయ్యో, ఆపై డేనియల్ డేనియల్సన్, మీరు ఆ వ్యక్తి గురించి విన్నారో లేదో నాకు తెలియదు. అతనికి ఉంది[వినబడని] నేను ఇప్పటివరకు చూసిన కొన్ని ఉత్తమమైన మరియు హాస్యాస్పదమైన ట్యుటోరియల్ల వలె. అతను ఆండ్రూ క్రామెర్ లాగా ఉంటాడు, ఎందుకంటే అతను నిరంతరం నియాన్ పిల్లులలా విసురుతున్నాడు మరియు ఈ విచిత్రమైన అంశాలను తన ట్యుటోరియల్లలోకి విసిరేవాడు. మరియు అతను చాలా మనోహరంగా ఉన్నాడు, మీకు తెలుసా, బ్రిటీష్ ప్రవర్తన, కానీ నాకు తెలియదు, ఇది అతని ట్యుటోరియల్స్ యొక్క ఉత్పత్తి నాణ్యత కేవలం అగ్రస్థానంలో ఉంది మరియు ఇది చాలా బాగుంది సమాచారం. అయ్యో, ఆపై చివరగా, మీరు ఆక్టేన్ నేర్చుకోవాలనుకుంటే, మీకు తెలుసా, నా వనరుల పేజీని చూడండి, ఎందుకంటే నేను నిమగ్నంగా ఉన్నాను, మీరు చెప్పగలిగినట్లుగా, నేను సాధారణంగా నేర్చుకోవడం మరియు ట్యుటోరియల్ల పట్ల నిమగ్నమై ఉన్నాను. కాబట్టి నేను మనిషికి తెలిసిన ప్రతి ఆక్టేన్ ట్యుటోరియల్ని సేకరించాను మరియు ప్రతిదానికీ నేను వివరణలు వ్రాసాను. కనుక ఇది ఆక్టేన్ నేర్చుకోవడానికి ఒక రకమైన గైడ్. అయ్యో, అది ఏరియా విజువల్స్.com/resources. ఉహ్ అది [వినబడని] R I E V V I S U als.comతో ఉంది. కాబట్టి అవును, అదే, నాకు లభించినది అదే.
EJ హాసెన్ఫ్రాట్జ్ (01:45:52):
అద్భుతం. సరే, ఉహ్, నేను ఇచ్చే ఏ సలహా అయినా, అది ఫండమెంటల్స్పై దృష్టి సారిస్తుంది. మరియు నేను నా అసలు కోర్సులో, ఉహ్, నా సెమినార్ సెమినార్, 40 బేస్ కామ్ కోర్సులలో కూడా చెప్పాను, అది అక్కడ ఏదో ఒకటి ఉండాలని నేను కోరుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే, ఉహ్, నేను మీకు తెలిసినప్పుడు నన్ను ఎప్పుడూ నిరాశపరిచేది , కేవలం ట్యుటోరియల్స్ చేయడం అంటే, మీకు తెలుసా, మీరు ప్రతి వ్యక్తికి చాలా సమయం కేటాయించడం ద్వారా మాత్రమే చాలా నేర్పించగలరు.ట్యుటోరియల్ మరియు ప్రతి ట్యుటోరియల్ కొనసాగుతుంది, ఇది చాలా చిన్న సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది, ఉహ్, అన్నింటినీ ఒకచోట చేర్చడం కష్టం, మీకు తెలుసా? అయ్యో, కానీ నేను నేర్చుకుంటున్నప్పుడు పూర్తిగా సున్నా నుండి పూర్తిగా సౌకర్యవంతమైన కోర్సు లాంటిదేదో ఉందని నేను కోరుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే నేను సినిమా 4డి బేస్ క్యాంప్ కోర్సు చేస్తున్నప్పుడు, నేను ఇష్టపడతాను. , నేను దీన్ని కలిగి ఉండాలనుకుంటున్నాను.
EJ హస్సెన్ఫ్రాట్జ్ (01:46:46):
నేను నేర్చుకుంటున్నాను ఎందుకంటే నేను అలా ఉన్నాను, మనిషి, మీరు తెలుసుకోవలసిన చాలా అంశాలు ఉన్నాయి ప్రారంభించడానికి కూడా. మాలాగే, నేను మరియు జోయి కోర్సును ప్లాన్ చేస్తున్నప్పుడు, ఆరు వారాలకు సరిపోయేంత సమాచారం ఉంది. మరియు అది ఉంది, మేము అస్సలు బోధించలేని దాన్ని నేను వదిలించుకోవటం ఎంత అద్భుతంగా ఉంది. కాబట్టి ఇది చాలా ముఖ్యమైనదని నేను భావిస్తున్నాను, మీకు తెలుసా, మరియు నేను కూడా ముఖ్యమైన వాటిలో ఒకటిగా భావిస్తున్నాను, మీరు 3dలో ఏ భాగంలో పని చేయాలనుకుంటున్నారు? మీరు ఎలాంటి, ఎలాంటి, ఎలాంటి పనిని ఆకర్షించాలనుకుంటున్నారు? మరియు మీరు ఏమి నేర్చుకుంటున్నారో అది నిర్దేశించనివ్వండి, ఎందుకంటే మీరు అన్ని ప్రభావాలను నేర్చుకోవాలనుకుంటే, మీకు ఒక మార్గం ఉంది, మనిషి. మీలాగే, మీకు తెలిసిన, సరైన ట్యుటోరియల్ని అనుసరించడానికి వ్యక్తులు ఇష్టపడుతున్నారు. కాబట్టి నేను భావిస్తున్నాను, మీకు తెలుసా, బహుశా నుండి పూర్తిగా 2d ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్లకు వస్తున్నాను, ఇది మిమ్మల్ని మీరు ప్రశ్నించుకోవాల్సిన పెద్ద ప్రశ్న అని నేను అనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా, ఏమి, ఏమి చేస్తుంది, నేను ఎక్కువగా చూడటం మరియు మీరు ఏమి అనుకుంటున్నారు అత్యంత ఆనందించండి మరియు సృష్టించడం మరియు మొదట దానిపై దృష్టి పెట్టండికేవలం ఒక సెగ్మెంట్పై దృష్టి పెట్టడంతోపాటు ప్రతిదానికీ భిన్నంగా ఉంటుంది.
David Ariew (01:47:51):
అవును. 2డి మరియు 3డి రెండూ విస్తారమైన విభాగాలు మరియు మీరు చేస్తున్న వివిధ టాస్క్ల సంఖ్యను ఇది అధికం చేస్తుంది. మీరు రిగ్గింగ్, టెక్స్చరింగ్, లైటింగ్, లేఅవుట్, మీకు తెలిసిన కెమెరా యానిమేషన్, క్యారెక్టర్ యానిమేషన్ వంటి పైన పేర్కొన్న వాటిలో దేనిలోనైనా నిపుణుడు కావచ్చు. మీరు దేనిపైనైనా కుందేలు రంధ్రంలోకి వెళ్లి, ఆ విషయంలో నిపుణుడిగా మారవచ్చు. లేదా మీరు ఉబెర్ జనరల్గా ఉండవచ్చు మరియు మీ స్వంత ప్రాజెక్ట్లను సోలోగా రూపొందించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. లేదా మీకు తెలుసా, సెల్ యానిమేషన్ చేయడం లేదా బక్ వంటి అద్భుతమైన అంశాలు చేయడం లేదా, ఉమ్, జార్జ్ ఆస్ట్రాడా లేదా, మీకు తెలుసా, 2డి డిజైన్ వంటివి, చాలా ఉన్నాయి, మీరు చేసే విభిన్నమైన పనుల సంఖ్య చాలా క్రేజీగా ఉంటుంది . మరియు నేను ఇవన్నీ చేయగలనని కోరుకుంటున్నాను. మనలో చాలా మంది ఇవన్నీ చేయగలరని నేను అనుకుంటున్నాను, మీకు తెలుసా, కానీ అవును, ఇది నిజం. మీరు నిజంగా దేనివైపు ఆకర్షితులవుతున్నారో గుర్తించడం మరియు దానిలో లోతైన కోతలు చేయడం వంటిది, మీకు తెలుసు, ఉహ్, ఒక గొప్ప ఆలోచన.
EJ Hassenfratz (01:48:41):
అవును. కొంతమంది విద్యార్థుల నుండి ఎఫెక్ట్స్ రావడం మరియు సినిమా 4డి బేస్ క్యాంప్ తీసుకోవడం చాలా ఫన్నీగా ఉందని నేను అనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే డిజైనర్లు ఎవరో, ఇలస్ట్రేటర్ బ్యాక్గ్రౌండ్ని కలిగి ఉన్న వ్యక్తులు ఎవరో మీరు చూడవచ్చు. ప్రభావాలు తర్వాత మరియు ఎలా యానిమేట్ చేయాలో తెలుసుకోండి. మరియు అది కేవలం వారి రంగులు అద్భుతమైన కారణం కావచ్చు. అయ్యో, కంపోజిషన్ అద్భుతంగా ఉంది, వాటి డిజైన్ లాగా ఉందిఅద్భుతమైన. ఆపై ఎఫెక్ట్ల నుండి వచ్చిన వ్యక్తులు అద్భుతమైన యానిమేటర్లు మరియు స్విచ్, ఇది ఒక కీ ఫ్రేమ్లు అయితే, ఒక కీ ఫ్రేమ్, సరైనది. అయ్యో, మీరు ఏ అప్లికేషన్లో ఉన్నా, యానిమేషన్ కర్వ్లో యానిమేషన్ వక్రతలు ఉంటాయి. అవును.
David Ariew (01:49:18):
అందుకే యానిమేషన్ బూట్ క్యాంప్ అలాంటిది ఒక గొప్ప కోర్సు ఎందుకంటే ఆ నైపుణ్యాలన్నీ నేరుగా
EJ Hassenfratz (01:49:26):
అవును. ఇది అన్ని ప్రాథమిక అంశాలు. కాబట్టి నేను ఇక్కడే అనుకుంటున్నాను, ఉహ్, నాలాగే, నేను వెనక్కి వెళ్లగలిగితే, నేను ఫండమెంటల్స్పై ఎక్కువ దృష్టి పెడతాను, ఆపై అన్ని సాఫ్ట్వేర్లను మరియు అలాంటి అంశాలను గుర్తించడానికి ప్రయత్నిస్తాను. సాఫ్ట్వేర్ కాబట్టి, ప్రాథమిక విషయాల కంటే సాంకేతిక అంశాలు నేర్చుకోవడం చాలా సులభం అని నేను భావిస్తున్నాను. కాబట్టి ఆ అన్ని అంశాలు మరియు మీ ప్రాథమిక అంశాలన్నింటిలో సాలిడ్గా ఉంటే, నేను అనుకుంటున్నాను, ఉమ్, మీకు తెలుసా, ఇలా గుర్తించడం చాలా ముఖ్యం, సరే, నేను ఎలాంటి 3డిలో పని చేయాలనుకుంటున్నాను? మరియు నా ప్రస్తుత వర్క్ఫ్లోకు నేను వెంటనే ఎలాంటి 3డిని వర్తింపజేయగలను? ఎందుకంటే మళ్లీ, సృష్టించడం ఇష్టంగా వినడం అనేది మీరు ఎలా నేర్చుకుంటారు. మరియు మీరు మీ ప్రస్తుత వర్క్ఫ్లోలో ఆ విజ్ఞానం మొత్తాన్ని ఉపయోగించుకుని, సినిమా 4డిని వెంటనే ఉపయోగించగలిగితే, అది తెలుసుకోవడానికి వేగవంతమైన మార్గం అవుతుంది.
EJ Hassenfratz (01:50:15):
కానీ, మీరు రంగులు మరియు చెడు డిజైన్ మరియు వస్తువుల విషయంలో చెడుగా ఉన్నారని నేను భావిస్తున్నాను.చాలా సాంకేతిక విషయాలు ఉన్నందున నా లోపాలు కొంచెం ఎక్కువ. మరియు నేను సాంకేతిక విషయాలలో చెడ్డవాడిని అయితే మరియు నేను పోరాడుతున్న ప్రాథమిక విషయాలలో కూడా చెడ్డవాడిని, మీకు తెలుసా? కాబట్టి ఇది నాకు చాలా కఠినమైన విషయం, ఇక్కడ నేను ఒక అడుగు వెనక్కి తీసుకున్నాను మరియు మీకు తెలుసా, నా స్కెచింగ్ దశ మరియు అన్ని విషయాల్లోకి వెళ్ళాను. అమ్మో, పూర్తిగా. మీరు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో స్వీయ-ప్రతిబింబంతో గుర్తించడం, ఉహ్, అత్యంత ముఖ్యమైన విషయం, పని చేయడం, ఉమ్, మీ వర్క్ఫ్లోను ఏకీకృతం చేయడం మరియు ఉహ్, చాలా ఎక్కువ అని నేను భావిస్తున్నాను మరియు ఇది నేను, నేను మాత్రమే కాదు దీన్ని సృష్టించారు, కానీ అది, అది, సినిమా 4డి కోర్సును రూపొందించడం చాలా శ్రమతో కూడుకున్నది, కానీ అందులో చాలా ఉన్నాయి.
EJ Hassenfratz (01:51:10):
మరియు నేను కూడా, నేను పూర్తిగా వెనక్కి తగ్గకపోతే నేను కనుగొనని కొన్ని ప్రాథమిక విషయాలను నేర్చుకుంటాను. మరియు నేను నా భార్యకు ఇలా చెప్పాను, ఇది చాలా కష్టం. కోర్సు యొక్క కష్టతరమైన భాగం కేవలం చాలా ప్రాథమిక విషయాల గురించి మాట్లాడటం ఎందుకంటే నేను, నేను దానికి సమానం. నేను ఒక సారూప్యత చేస్తాను. ఇది ఇలా ఉంటుంది, ఓహ్, ఎవరైనా గ్రహాంతరవాసులు వచ్చి, భూమిపైకి వచ్చి, ఆకాశం ఎందుకు నీలంగా ఉంటుంది? మరియు మీరు ఇలాగే ఉన్నారు, ఉమ్, దానికి కారణం ఏమిటంటే, ఉహ్, అక్కడ ఎగిరిపడే కాంతి మరియు వాతావరణం మరియు మీకు తెలుసా, ఇది చాలా ఇష్టంగా వివరించడం చాలా కష్టం, బాగా, ఇది కేవలం, ఇది కేవలం , అది చేస్తుంది. నాకు, నాకు తెలియదు. అవును.
డేవిడ్ ఆరివ్గోడకు వ్యతిరేకంగా తల లేదా పెయింట్ పొడిగా చూడటం. అయ్యో, ఈ మధ్యకాలంలో చాలా మంది వ్యక్తులు నేరుగా 4డి మరియు ఆక్టేన్లను చూడటం నేను చూశాను. అవును,
EJ Hassenfratz (00:08:06):
నేను అనుకుంటున్నాను, ఇది మీ దృక్కోణం కూడా అని నేను అనుకుంటున్నాను. మీరు 3dకి పూర్తిగా కొత్తవారైతే మరియు మీరు దాని పైన రెండర్ని నేర్చుకోవడం నేర్చుకోవాలనుకుంటున్నారా లేదా మీరు ఎక్కువగా ఇష్టపడుతున్నారా, నేను చాలా సాంకేతిక వ్యక్తిని కాదు. కాబట్టి నేను బాక్స్ను తెరిచినప్పుడు, నేను ఇలాగే ఉన్నాను, కాబట్టి నేను ఇంతకు ముందు దీని గురించి మీతో మాట్లాడిన వాటిలో ఒకటి ఉంది, అది లేదు, ఆ Uber షేడర్ లేదు. మరియు నేను Uber shader గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, నేను తయారు చేయాలనుకుంటే,
David Ariew (00:08:41):
వారు ఇప్పుడే పూర్తి, పూర్తి, షేడర్ టైప్ మెటీరియల్ లాగా, అవును, మీరు చెప్పింది నిజమే. అది, అది మనస్తత్వం కాదు.
EJ Hassenfratz (00:08:48):
కాబట్టి ఇప్పుడు ఇది చాలా సులభం కావచ్చు, కానీ అది ఒక ప్రధాన విషయంలా ఉంది నేను, అంత వరకు, వేచి ఉండండి, నేను నా షేడర్ని నిర్మించాను ఈ మెరిసే అంశాలు, అస్పష్టమైన ప్రతిబింబాలు, గందరగోళంగా ఉన్న కొన్ని చక్కని వ్యాప్తిని జోడించాను
David Ariew (00:09:02):
అక్కడ, ఒక వ్యాపించిన పదార్థం, ఆపై ఒక స్పెక్యులర్ పదార్థం, ఆపై ఒక నిగనిగలాడే పదార్థం. ఈ విభిన్న రకాలు వేర్వేరు స్పెక్ట్రమ్లు మరియు మొత్తాలలో పూర్తిగా కలపగలగాలి, మీకు తెలుసా? అయ్యో, ఇప్పుడు వారు అలా చేస్తారు అది బాగుంది. అవును. అవును.
EJ Hassenfratz (00:09:16):
మరియు మరొక విషయం ఇలా ఉంది, ఉహ్, కాబట్టి(01:51:53):
అవును. మీకు తెలుసా, నేను, నేను కూడా అలాంటి విషయాల గురించి సూపర్ OCDని పొందుతాను. మరియు నేను బోధిస్తున్నప్పుడు నేను ఉన్నాను, ప్రతిదానికీ ఎందుకు అని నేను తెలుసుకోవాలి, దానిని వివరించగలగాలి, లేకుంటే నేను మోసం చేసినట్లు లేదా వినే వ్యక్తులను నేను విఫలం చేసాను, మీకు తెలుసా?
EJ Hassenfratz (01:52:07):
కాబట్టి నేను అనుకుంటున్నాను, అవును, అది, ప్రతిదానిలో ఆ భాగం, ఉండేది, ఉహ్, కష్టం ఎందుకంటే అప్పుడు, మరియు అందుకే బోధన, నేను' నేను డిజైన్ మరియు యానిమేషన్ మరియు ప్రతిదాని గురించి బోధించడం ద్వారా మరింత నేర్చుకున్నాను, మీరు ఎందుకు ఈ బటన్ను నొక్కినట్లుగా, అది ఎలా చేస్తుందో మాత్రమే కాకుండా, అది చేస్తుంది. మరియు ఇది ఇలా ఉంది, ఇప్పుడు ఎందుకు మీరు ఎందుకు అర్థం చేసుకున్నారు? ఆపై మీరు దాని యొక్క క్రమశిక్షణా, లైటింగ్ వంటి నైపుణ్యం లేదా అది ఒక సాఫ్ట్వేర్ అయినా, మనం D అయితే అవును అనే దాని గురించి లోతైన అవగాహన పొందుతారు. అవును,
డేవిడ్ ఆరివ్ (01:52:39):
అవును. మీరు
EJ Hassenfratz (01:52:45):
ఇతర వ్యక్తులకు ఏదైనా బోధించవలసి వచ్చినప్పుడు మీ స్వంతదాని కంటే మెరుగ్గా విషయాలను నేర్చుకోవడానికి ఇది మిమ్మల్ని పూర్తిగా బలవంతం చేస్తుంది. పూర్తిగా, పూర్తిగా అద్భుతం. సరే, నాతో కలిసి ఈ పెద్ద రౌండ్ టేబుల్తో ఇక్కడ కూర్చున్నందుకు ధన్యవాదాలు, డేవిడ్, ఇది సరదాగా ఉంది. ఇది చాలా పెద్ద రౌండ్ టైప్ రౌండ్ టేబుల్ మరియు మేము, మేము ఒకరికొకరు పక్కన కూర్చున్నాము మరియు ఇది 3డిలో గొప్ప చర్చ. మేము అస్పష్టంగా కౌగిలించుకుంటున్నాము. ఇది గజిబిజిగా ఉందా? మీ పని, మీ రెండర్ మెత్తటి, మెత్తటి, మెత్తటి, కానీ అవును, ఇది అద్భుతంగా ఉంది.తమ ప్రశ్నలను పంపిన శ్రోతలందరికీ ధన్యవాదాలు. మరియు దీన్ని మళ్లీ చేయడం అద్భుతంగా ఉంటుంది. కాబట్టి బహుశా మనం మరికొన్ని ప్రశ్నలు సంపాదిస్తాము మరియు మరికొన్ని మాట్లాడతాము.
జోయ్ కోరెన్మాన్ (01:53:25):
మీ గురించి నాకు తెలియదు, కానీ నా తల పేలబోతోంది. డేవిడ్ మరియు EJI ఇద్దరూ అద్భుతమైన 3d కళాకారులు మరియు నిజంగా మంచి ఉపాధ్యాయులు. మీరు పూర్తి హాస్ మరియు ఫ్రేట్స్ అనుభవాన్ని పొందాలనుకుంటే, మీరు మా సినిమా 4డి బేస్ క్యాంప్ కోర్స్ని తనిఖీ చేశారని నిర్ధారించుకోండి. [email protected] గురించి టన్నుల కొద్దీ సమాచారం మరియు డేవిడ్ యొక్క [email protected] a R I EV. visuals.comని చూడండి. అన్నీ ఎప్పటిలాగే షో నోట్స్లో లింక్ చేయబడతాయి. మరియు మీరు ఎపిసోడ్ కోసం ఈ ఆకృతిని తవ్వినట్లయితే, దయచేసి మాకు తెలియజేయండి. మేము విషయాలను కలపడానికి మరియు మీ ప్రశ్నలకు సమాధానమివ్వడానికి ఇష్టపడతాము. ఇప్పుడు మా పాడ్క్యాస్ట్లను ఉపయోగించుకోవడానికి ఇది చాలా ఉపయోగకరమైన మార్గంగా కనిపిస్తోంది. మరలా, ప్రస్తుతానికి అంతే. ఎవరు.