- ศิลปินกราฟิกเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 รายรายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรม MoGraph ในแบบสำรวจ Motion Design Survey ปี 2019
- แบบสำรวจการออกแบบการเคลื่อนไหวปี 2019: ภายในข้อมูล
- เพิ่มโอกาสของคุณ — ศึกษาต่อ
- ทั่วไป
- งาน
- การศึกษา
- อุตสาหกรรม
ศิลปินกราฟิกเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 รายรายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรม MoGraph ในแบบสำรวจ Motion Design Survey ปี 2019
เนื่องจากศิลปินได้รับสิทธิพิเศษจากโอกาสในการช่วยพัฒนา MoGraph ยุคใหม่ เราจึงประหลาดใจอย่างต่อเนื่องกับการเติบโตอย่างรวดเร็วและ แง่ดีของอุตสาหกรรมของเรา ฉากการออกแบบภาพเคลื่อนไหวมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงคิดว่าน่าจะมีประโยชน์หากทำการสำรวจอย่างไม่เป็นทางการกับศิลปินทั่วโลกเพื่อทำความเข้าใจชีวิตประจำวันของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวในปัจจุบันให้ดียิ่งขึ้น
นี่คือการสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวประจำปี 2019
สำหรับการสำรวจในปี 2019 ของเรา เราได้สำรวจนักออกแบบการเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 คนจาก 95 ประเทศ จากข้อมูลที่เรารวบรวม เราได้ข้อสรุปบางอย่างเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมและตั้งสมมติฐานสิ่งที่เราอาจคาดหวังในอนาคต นอกจากนี้ เรายังชี้ให้เห็นบางจุดที่อาจต้องปรับปรุง
แม้ว่าสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเราได้ข้อมูลของเรามาจากแบบสำรวจออนไลน์ที่ไม่ระบุชื่อ และข้อมูลของเราเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของชุมชน MoGraph ที่ใหญ่กว่า เราหวังว่าบทสรุปของผลลัพธ์จะช่วยให้คุณเข้าใจอย่างน้อยมากขึ้นเกี่ยวกับสาขาวิชาชีพที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ ขยายตัวตลอดเวลา และมีความแตกต่างกันอย่างมาก
แบบสำรวจการออกแบบการเคลื่อนไหวปี 2019: ภายในข้อมูล
สำหรับแบบสำรวจของเรา เราแบ่งข้อมูลออกเป็นสี่ส่วน และ 12 ส่วนย่อย:
1. ทั่วไปเครือข่าย...
ไม่แน่ใจว่าแบบไหนเหมาะกับคุณ? เราได้รับมันครอบคลุม
เราสอบถามนักออกแบบการเคลื่อนไหวกว่า 1,000 คนว่างานพบปะออกแบบการเคลื่อนไหวใดที่ พวกเขา ต้องการเข้าร่วม และนี่คือ 12 อันดับแรกที่ได้รับความนิยมสูงสุด:
THE คำถามสำคัญ
ดังนั้น คุณจะ สวมใส่อะไร ไปงานมีตติ้งของ MoGraph เหล่านี้
คำถามสำคัญ แน่นอน และเรามั่นใจว่าคำตอบคือ เสื้อมีฮู้ด ... แต่เราคิดผิด!
มากกว่า 60% ของผู้ตอบแบบสำรวจของเรารายงานว่า ไม่ สวมเสื้อมีฮู้ดเป็นประจำ
เดาว่าเราต้องอัปเดตตู้เสื้อผ้า ของเรา
เพื่อสรุปผลการสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวในปีนี้ เราได้ถามคำถามที่ชัดเจน มากที่สุด คำถามที่สำคัญที่สุด และเราตื่นเต้นที่จะรายงานว่า 86.4% ของอุตสาหกรรมทำจริง " อวยพรให้ฝนตกในแอฟริกา"
ว้าว!
และนั่นคือทั้งหมด ทุกคน
ขอขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วม!
ต้องการดูคำถามอื่นๆ ที่ถามในแบบสำรวจครั้งต่อไปของเราหรือไม่ แจ้งให้เราทราบ.
{{lead-magnet}}
เพิ่มโอกาสของคุณ — ศึกษาต่อ
จากผลสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวปี 2019 แสดงให้เห็นว่า การลงทุนในการศึกษาของคุณให้ผลตอบแทน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ ค่าใช้จ่ายในการศึกษานั้นไม่ได้ทำให้คุณเป็นหนี้ระดับวิทยาลัย
ด้วย School of Motion คุณจะได้รับทักษะและความรู้ที่จำเป็นในการออกแบบการเคลื่อนไหวที่สำคัญ
ชั้นเรียนของเราไม่ง่ายเลยและมันไม่ฟรี พวกเขากำลังโต้ตอบและเข้มข้นและนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงมีประสิทธิภาพ
อันที่จริง 99.7% ของศิษย์เก่าของเราแนะนำให้ School of Motion เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้การออกแบบการเคลื่อนไหว (ก็สมเหตุสมผลดี พวกเขาหลายคนไปทำงานให้กับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดและสตูดิโอที่ดีที่สุดในโลก!)
เลือกหลักสูตรที่เหมาะกับคุณ — แล้วคุณจะสามารถเข้าถึงกลุ่มนักเรียนส่วนตัวของเราได้ ; รับคำวิจารณ์ส่วนบุคคลและครอบคลุมจากศิลปินมืออาชีพ และเติบโตเร็วกว่าที่คุณเคยคิดว่าจะเป็นไปได้
ครั้งสุดท้ายที่บางสิ่งเคลื่อนไหว คุณ ?
- คำถามทั่วไป
- เพศ & amp; ความหลากหลาย
2. งาน
- ธุรกิจ & เจ้าของสตูดิโอ
- พนักงานออกแบบการเคลื่อนไหว
- นักออกแบบการเคลื่อนไหวอิสระ
3. การศึกษา
- นักศึกษาวิทยาลัยที่มีความกระตือรือร้น
- บัณฑิตวิทยาลัย
- การศึกษาต่อ
4. อุตสาหกรรม
- แรงบันดาลใจ & ความฝัน
- อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลง
- มีตอัพ & กิจกรรม
- คำถามที่สำคัญจริงๆ
รายละเอียดของเราปรากฏด้านล่าง...
ทั่วไป
อายุ แอป และรายได้ (คำถามทั่วไป)
อายุเฉลี่ยของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวและเจ้าของสตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหว
ทั่วโลก อายุเฉลี่ยของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวในปัจจุบันคือ 33 ปี
ในขณะที่ อายุเฉลี่ยสากลของสตูดิโอออกแบบการเคลื่อนไหว เจ้าของ คือ 35 ปี แก่กว่าเพียงสองปี ในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรอายุเฉลี่ยเพิ่มขึ้นเป็น 40 ปี
ที่น่าประหลาดใจก็คือ 79% ของผู้เข้าร่วมการสำรวจอยู่ในอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวเพียง 10 ปีหรือน้อยกว่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นวัยรุ่นในอุตสาหกรรมของเรา
ซอฟต์แวร์การออกแบบการเคลื่อนไหวที่เป็นที่นิยมมากที่สุด
อาจไม่แปลกใจเลยที่ After Effects เป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยนักออกแบบการเคลื่อนไหวเกือบ 8 ใน 10 คนทำงานบนแอป Adobe นี้เป็นหลัก
Adobe อ้างว่าเป็นจุดต่อไป เช่นกัน โดย 28% ของนักออกแบบการเคลื่อนไหวที่สำรวจความคิดเห็นรายงานว่า Illustrator เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้มากที่สุดเป็นอันดับสอง
นักวาดภาพประกอบได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นซอฟต์แวร์การออกแบบเวกเตอร์ 2 มิติที่ศิลปินมืออาชีพเลือกใช้ ดังนั้นผลการสำรวจที่นี่จึงไม่ทำให้โลกแตกอย่างแน่นอน
รายได้เฉลี่ยของทั้งหมด- TIME MOTION DESIGNERS
บางทีสิ่งที่พิจารณากันมากที่สุดในหมู่นักออกแบบภาพเคลื่อนไหว — ไม่ว่าจะเป็นฟรีแลนซ์หรือจ้างโดยสตูดิโอหรือบริษัทอื่น — คือรายได้ของพวกเขา — ไม่ว่าจะเป็นเงินเดือนประจำปีหรือรายชั่วโมง วัน หรืออัตราต่อโครงการ - เปรียบเทียบกับคู่แข่ง นี่คือคำตอบของคุณ
จากคำตอบที่รวบรวมจากผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก เราพบว่าค่าจ้างนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวที่ทำงานเต็มเวลาโดยเฉลี่ย (30+ ชั่วโมงต่อสัปดาห์) อยู่ที่ 63,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี .
ประเทศที่มีรายได้เฉลี่ยสูงสุดของนักออกแบบการเคลื่อนไหวคือสหรัฐอเมริกาที่ 87,900 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี ในขณะที่นักออกแบบ MoGraph ที่อยู่ในแคนาดามีรายได้เฉลี่ยมากที่สุดเป็นอันดับสองที่ 69,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี
(เพิ่มเติมเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์การออกแบบการเคลื่อนไหวด้านล่าง)
เพศ & amp; ความหลากหลาย
ช่องว่างระหว่างเพศในการออกแบบการเคลื่อนไหว
เช่นเดียวกับในสาขาวิชาชีพส่วนใหญ่ ความเท่าเทียมทางเพศเป็นประเด็นสำคัญในชุมชนการออกแบบการเคลื่อนไหวที่มีเพศชายเป็นส่วนใหญ่
ผู้ตอบแบบสำรวจระบุดังนี้:
- ชาย: 74.5%
- หญิง: 24.1%
- ค่อนข้างไม่พูด: 0.8%11
- ไม่ใช่ไบนารี:0.7%
ตัวเลขนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ 2.1% ในการเป็นตัวแทนของผู้หญิงตั้งแต่การสำรวจครั้งล่าสุดของเราในปี 2017
ข้อมูลของเรายังชี้ให้เห็นว่าช่องว่างของค่าจ้างระหว่างเพศมีอยู่ที่ Motion Design ทุกระดับ โดยนักออกแบบการเคลื่อนไหวหญิงโดยเฉลี่ยทำเงินได้น้อยกว่าผู้ชายถึง 8.6% ต่อปี ($7.5K) ช่องว่างระหว่างเพศดูเหมือนจะชัดเจนมากขึ้นสำหรับฟรีแลนซ์และนักออกแบบการเคลื่อนไหวที่มีประสบการณ์มากกว่าในอุตสาหกรรมนี้
งาน
ธุรกิจ & เจ้าของสตูดิโอ
จาก 1,065 คนที่เราสำรวจ 88 คนเป็นเจ้าของธุรกิจที่มีพนักงานอย่างน้อยหนึ่งคน เราขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกิจของบุคคลเหล่านี้ และพบว่า:
- สตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ (86%) มีพนักงานตั้งแต่ 1 ถึง 10 คน
- มากกว่านั้นเล็กน้อย 50% ดำเนินธุรกิจมาเป็นเวลาห้าปีหรือน้อยกว่า ในขณะที่ 26% ดำเนินธุรกิจมาเป็นเวลาหกถึง 10 ปี
สิ่งนี้สนับสนุนการค้นพบเชิงคุณภาพของเรา นั่นคือจำนวนสตูดิโอขนาดเล็กที่ว่องไวที่เพิ่มขึ้น ได้ก่อตัวและพบกับความสำเร็จ
ตัวอย่างหนึ่งของปรากฏการณ์นี้คือทีมงาน 4 คนของ Ordinary Folk ซึ่งเพิ่งสร้างวิดีโอแถลงการณ์ที่สะเทือนใจของเรา:
บางทีข่าวที่น่ายินดีที่สุดคือเกือบ 50% ของเจ้าของสตูดิโอทั้งหมด การสำรวจรายงานว่าพวกเขามีงานทำมากขึ้นในปีที่ผ่านมา (โดยรวมแล้ว สตูดิโอเฉลี่ย 34 โครงการต่อปี หรือเกือบ 3 โครงการต่อเดือน)
MOTIONพนักงานออกแบบ
หนึ่งในสถิติที่บอกเล่ามากขึ้นจากแบบสำรวจในปี 2019 ของเราเกี่ยวข้องกับ ที่ที่ นักออกแบบการเคลื่อนไหว (ไม่ใช่อิสระ) ทำงาน
นักออกแบบการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่รายงานว่าทำหน้าที่เป็น พนักงาน ในบริษัท ในบริษัทที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่เพิ่มขึ้น ภายนอก อุตสาหกรรมเกี่ยวกับความสำคัญของงานออกแบบการเคลื่อนไหว (แนวโน้มเดียวกันนี้เกิดขึ้นในด้านการตลาดเมื่อ 1-2 ทศวรรษที่แล้ว เมื่อธุรกิจต่างๆ เริ่มตระหนักถึงคุณค่าของงานนี้ โดยนำมาใช้เพื่อการประหยัดต้นทุนและการประสานงานระหว่างแผนกที่แข็งแกร่งขึ้น)
แน่นอนว่า คำถามที่สำคัญจริงๆ คือ นักออกแบบการเคลื่อนไหวภายในบริษัทมีรายได้เท่าไร คำตอบ: ในสหรัฐอเมริกา นักออกแบบการเคลื่อนไหวเต็มเวลารายงานว่าได้รับเงินเดือนเฉลี่ยต่อปีที่ 70,700 เหรียญสหรัฐ (USD) โดยทำงานโดยเฉลี่ย 40.8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
ข้อดีที่ชัดเจนของการจ้างงานเต็มเวลา กับบริษัทที่จัดตั้งขึ้นจะได้รับสวัสดิการและค่าล่วงเวลา 65.6% ของศิลปิน MoGraph ภายในองค์กรได้รับสวัสดิการทางการแพทย์ ในขณะที่ 80.6% ได้รับ PTO
นักออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์
แม้ว่าการทำงานฟรีแลนซ์จะมีความปลอดภัยน้อยกว่าก็ตาม สำหรับตัวคุณเอง การสำรวจของเรา ผลลัพธ์บ่งชี้ว่ามีโอกาสมากขึ้นเช่นกัน
ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามของเรา ฟรีแลนซ์ในสหรัฐฯ รายงานว่ามีรายได้เกือบ 91,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี หรือประมาณ 20,000 เหรียญสหรัฐ (USD) มากกว่า มากกว่าพนักงานออกแบบการเคลื่อนไหวเต็มเวลา — และฟรีแลนซ์เท่านั้นทำงานเพิ่มขึ้นประมาณ 50 ชั่วโมงต่อ ปี (ที่ 41.9 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เทียบกับ 40.8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์สำหรับพนักงานประจำ)
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่นักออกแบบการเคลื่อนไหวอิสระทุกคนจะทำงานเต็มที่ เวลา
ทั่วโลก นักออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์โดยเฉลี่ยทั้งแบบพาร์ทไทม์และเต็มเวลา ทำเงินได้ $47,390 (USD) ต่อปีจากงานออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์
เป็นที่น่าสังเกตว่าผลลัพธ์จะแตกต่างกันอย่างมากโดยขึ้นอยู่กับชั่วโมงการทำงาน ประสบการณ์ ความเชี่ยวชาญ และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ในบรรดาผู้ตอบแบบสำรวจของเรา รายได้ต่อปีอยู่ในช่วงตั้งแต่ $10,000 (USD) ถึง $300,000 (USD)!
การศึกษา
นักศึกษาวิทยาลัยที่ใช้งานอยู่
จาก 1,065 คนที่เราสำรวจ ปัจจุบันมีเพียง 54 คนเท่านั้นที่เป็นนักศึกษา ในจำนวนนี้ ในขณะที่การแบ่งแยกระหว่างโรงเรียนรัฐบาลและโรงเรียนเอกชนใกล้จะถึง 50/50 มีเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่เข้าเรียนในโรงเรียนศิลปะ
ที่น่าสนใจคือ มีนักเรียนน้อยกว่าหนึ่งในสี่ของนักเรียนปัจจุบันที่ทำแบบสำรวจแสดงความพึงพอใจต่อประสบการณ์ในวิทยาลัย และ มีเพียง 16.7% เท่านั้นที่กล่าวว่าอาจารย์ของพวกเขาเข้าใจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวสมัยใหม่
สิ่งนี้บ่งบอกถึงความเป็นจริงที่ใหญ่กว่าในการศึกษาระดับอุดมศึกษา อย่างน้อยก็ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งสำหรับหลายๆ คนแล้ว ค่าเสียโอกาสได้กลายเป็น ความกังวลที่น่าตกใจ
ในฐานะผู้ก่อตั้งและซีอีโอของเรา Joey Korenman ถามเครือข่าย LinkedIn ของเขาเมื่อเร็วๆ นี้ว่า "การเริ่มต้นอาชีพของคุณโดยมีนกอัลบาทรอส 6 หลักพันรอบคอจะมีผลอย่างไร"
COLLEGE ผู้สำเร็จการศึกษา
โดยรวมเกือบสามในสี่ของนักออกแบบการเคลื่อนไหว 1,065 คนที่เราสำรวจได้เข้าเรียนในวิทยาลัย และมากกว่า 50% ของผู้สำเร็จการศึกษาเชื่อว่าวิทยาลัยไม่ได้ ไม่ จัดเตรียมพวกเขาสำหรับอาชีพการออกแบบการเคลื่อนไหว
ที่นั่น เป็นข่าวดี บางส่วน สำหรับผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยด้านการออกแบบการเคลื่อนไหว แม้ว่า: รายได้ต่อปีจะมากกว่าผู้สำเร็จการศึกษาที่ไม่ใช่ระดับวิทยาลัย $5,200
สำหรับค่าเสียโอกาส ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยโดยเฉลี่ยออกจากงาน โรงเรียนที่มีหนี้ $31,000; ผู้ตอบแบบสำรวจคนหนึ่งรายงานหนี้วิทยาลัยจำนวน 240,000 ดอลลาร์!
สำหรับการแบ่งตามวิทยาลัย ต่อไปนี้คือรายชื่อโรงเรียนที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่ผู้เข้าร่วมการสำรวจ พร้อมค่าเฉลี่ยหนี้ที่เกี่ยวข้องหลังสำเร็จการศึกษา:
แน่นอนว่ามีทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการศึกษาระดับปริญญาตรีแบบดั้งเดิมสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่อุตสาหกรรม MoGraph — และ SOM ก็เป็นตัวอย่างหนึ่ง
การศึกษาต่อ
รู้สึกไม่พร้อม เพื่อเข้าสู่การทำงานในฐานะนักออกแบบการเคลื่อนไหว ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยจำนวนมาก — และผู้ที่ไม่ได้สำเร็จการศึกษา — เลือกที่จะลงทุนเพื่ออนาคตที่สร้างสรรค์ของพวกเขาผ่านการศึกษาต่อเนื่อง
อันที่จริง นักออกแบบการเคลื่อนไหวมากกว่า 82% กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะลงทุนทางการเงินเพื่อการศึกษาในอีก 12 เดือนข้างหน้า
และข้อมูลของเราชี้ให้เห็นว่าผู้ที่ลงทุนใน การศึกษาต่อเนื่องหลังเลิกเรียนจะได้รับรายได้ต่อปีที่สูงกว่า:
- นักออกแบบโมชั่นที่ลงทุนทางการเงินในการศึกษาต่อของพวกเขาทำรายได้โดยเฉลี่ย$69,000 (USD) ต่อปี
- นักออกแบบโมชั่นที่ ไม่ ลงทุนทางการเงินเพื่อการศึกษาต่อเนื่องทำรายได้เฉลี่ย $65,000 (USD) ต่อปี
อุตสาหกรรม
แรงบันดาลใจ & ความฝัน
เหตุผลประการหนึ่งที่ทำให้การออกแบบภาพเคลื่อนไหวเป็นชุมชนที่เฟื่องฟูก็คือการศึกษา แรงบันดาลใจ และการเสริมพลังที่นักออกแบบภาพเคลื่อนไหวได้รับจากผลงานของกันและกัน
เราถามนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 คนว่าใครและอะไรเป็นแรงบันดาลใจและพวกเขามากที่สุด
สตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหวยอดนิยม
- Buck
- Giant Ant
- Ordinary Folk
- Cub Studio
- Oddfellows
ศิลปินออกแบบการเคลื่อนไหวยอดนิยม
- จอร์จ อาร์ คาเนโด อี.
- แอช ธอร์ป
- ซานเดอร์ ฟาน ไดจ์ค
- บีเพิล
- มาร์คุส แม็กนุสสัน
นักออกแบบ Motion ไปหาแรงบันดาลใจที่ใด
- Motionographer
- Vimeo
- Behance
นักออกแบบ Motion ไปที่ไหนเพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขา
- YouTube
- School of Motion
- Greyscalegorilla
- Skillshare
แน่นอนว่า ผู้ปฏิบัติงานด้านการออกแบบการเคลื่อนไหวก็ต้องเผชิญกับอุปสรรค เช่นเดียวกับในสาขาอื่นๆ เราถามว่าพวกเขาคืออะไร
เหตุผลข้อแก้ตัว 5 อันดับแรกที่นักออกแบบการเคลื่อนไหวยังไม่ถึงจุดที่ต้องการ
- ไม่มีเวลา
- ขาดเงิน
- ขาดแรงจูงใจ
- ขาดประสบการณ์
- กลัวความล้มเหลว
การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม
ผู้หญิงจำนวนมากขึ้นในทีมงานเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกอย่างหนึ่งในอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหว ความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นในการศึกษาต่อเป็นอีกประการหนึ่ง แต่อาจไม่มีอะไรบ่งบอกความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมของเราได้มากไปกว่าความจริงที่ว่า สองในสาม ของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดมีรายได้ เพิ่มขึ้น ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา .
เราถามผู้เข้าร่วมการสำรวจว่ามีแนวโน้มอุตสาหกรรมใดบ้างที่ กังวล พวกเขา นี่คือสิ่งที่พวกเขากล่าวว่า:
ความกังวลห้าอันดับแรกในหมู่นักออกแบบการเคลื่อนไหว
- งบประมาณที่ลดลง
- ระบบอัตโนมัติ
- การแข่งขัน
- เปลี่ยนไปใช้ 3 มิติ
- ไซต์เทมเพลต
ในแง่บวกมากขึ้น...
โอกาสที่น่าตื่นเต้นที่สุดห้าประการในการออกแบบการเคลื่อนไหว
- 3D
- ความจริงเสมือน
- ฟรีแลนซ์
- ความจริงเสริม
- UI/UX
พบปะ & กิจกรรม
สิ่งหนึ่งที่แน่นอนเกี่ยวกับนักออกแบบการเคลื่อนไหว นั่นคือพวกเขาใช้เวลา มาก ในการทำงานกับเครื่องจักร
หากคุณไม่ใช่ผู้หลงใหลในธรรมชาติ นักดูคอนเสิร์ต นักเที่ยวบาร์ นักออกกำลังกาย หรือพวกชอบเดินห้าง การพบปะกันของ Motion Design คือข้ออ้างที่สมบูรณ์แบบสำหรับการออกจากบ้าน .
นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับตัวเลือกอื่นๆ ข้างต้น คุณสามารถยกระดับอาชีพของคุณได้ด้วยการเข้าร่วมงานอุตสาหกรรม ท่ามกลางประโยชน์มากมาย มีโอกาสที่ดีในการเรียนรู้และ