ศิลปินกราฟิกเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 รายรายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรม MoGraph ในแบบสำรวจ Motion Design Survey ปี 2019

เนื่องจากศิลปินได้รับสิทธิพิเศษจากโอกาสในการช่วยพัฒนา MoGraph ยุคใหม่ เราจึงประหลาดใจอย่างต่อเนื่องกับการเติบโตอย่างรวดเร็วและ แง่ดีของอุตสาหกรรมของเรา ฉากการออกแบบภาพเคลื่อนไหวมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงคิดว่าน่าจะมีประโยชน์หากทำการสำรวจอย่างไม่เป็นทางการกับศิลปินทั่วโลกเพื่อทำความเข้าใจชีวิตประจำวันของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวในปัจจุบันให้ดียิ่งขึ้น

นี่คือการสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวประจำปี 2019

สำหรับการสำรวจในปี 2019 ของเรา เราได้สำรวจนักออกแบบการเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 คนจาก 95 ประเทศ จากข้อมูลที่เรารวบรวม เราได้ข้อสรุปบางอย่างเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมและตั้งสมมติฐานสิ่งที่เราอาจคาดหวังในอนาคต นอกจากนี้ เรายังชี้ให้เห็นบางจุดที่อาจต้องปรับปรุง

แม้ว่าสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเราได้ข้อมูลของเรามาจากแบบสำรวจออนไลน์ที่ไม่ระบุชื่อ และข้อมูลของเราเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของชุมชน MoGraph ที่ใหญ่กว่า เราหวังว่าบทสรุปของผลลัพธ์จะช่วยให้คุณเข้าใจอย่างน้อยมากขึ้นเกี่ยวกับสาขาวิชาชีพที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ ขยายตัวตลอดเวลา และมีความแตกต่างกันอย่างมาก

แบบสำรวจการออกแบบการเคลื่อนไหวปี 2019: ภายในข้อมูล

สำหรับแบบสำรวจของเรา เราแบ่งข้อมูลออกเป็นสี่ส่วน และ 12 ส่วนย่อย:

1. ทั่วไปเครือข่าย...

ไม่แน่ใจว่าแบบไหนเหมาะกับคุณ? เราได้รับมันครอบคลุม

เราสอบถามนักออกแบบการเคลื่อนไหวกว่า 1,000 คนว่างานพบปะออกแบบการเคลื่อนไหวใดที่ พวกเขา ต้องการเข้าร่วม และนี่คือ 12 อันดับแรกที่ได้รับความนิยมสูงสุด:

THE คำถามสำคัญ

ดังนั้น คุณจะ สวมใส่อะไร ไปงานมีตติ้งของ MoGraph เหล่านี้

คำถามสำคัญ แน่นอน และเรามั่นใจว่าคำตอบคือ เสื้อมีฮู้ด ... แต่เราคิดผิด!

มากกว่า 60% ของผู้ตอบแบบสำรวจของเรารายงานว่า ไม่ สวมเสื้อมีฮู้ดเป็นประจำ

เดาว่าเราต้องอัปเดตตู้เสื้อผ้า ของเรา

เพื่อสรุปผลการสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวในปีนี้ เราได้ถามคำถามที่ชัดเจน มากที่สุด คำถามที่สำคัญที่สุด และเราตื่นเต้นที่จะรายงานว่า 86.4% ของอุตสาหกรรมทำจริง " อวยพรให้ฝนตกในแอฟริกา"

ว้าว!

และนั่นคือทั้งหมด ทุกคน

ขอขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วม!

ต้องการดูคำถามอื่นๆ ที่ถามในแบบสำรวจครั้งต่อไปของเราหรือไม่ แจ้งให้เราทราบ.

{{lead-magnet}}

เพิ่มโอกาสของคุณ — ศึกษาต่อ

จากผลสำรวจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวปี 2019 แสดงให้เห็นว่า การลงทุนในการศึกษาของคุณให้ผลตอบแทน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ ค่าใช้จ่ายในการศึกษานั้นไม่ได้ทำให้คุณเป็นหนี้ระดับวิทยาลัย

ด้วย School of Motion คุณจะได้รับทักษะและความรู้ที่จำเป็นในการออกแบบการเคลื่อนไหวที่สำคัญ

ชั้นเรียนของเราไม่ง่ายเลยและมันไม่ฟรี พวกเขากำลังโต้ตอบและเข้มข้นและนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงมีประสิทธิภาพ

อันที่จริง 99.7% ของศิษย์เก่าของเราแนะนำให้ School of Motion เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้การออกแบบการเคลื่อนไหว (ก็สมเหตุสมผลดี พวกเขาหลายคนไปทำงานให้กับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดและสตูดิโอที่ดีที่สุดในโลก!)

เลือกหลักสูตรที่เหมาะกับคุณ — แล้วคุณจะสามารถเข้าถึงกลุ่มนักเรียนส่วนตัวของเราได้ ; รับคำวิจารณ์ส่วนบุคคลและครอบคลุมจากศิลปินมืออาชีพ และเติบโตเร็วกว่าที่คุณเคยคิดว่าจะเป็นไปได้

ครั้งสุดท้ายที่บางสิ่งเคลื่อนไหว คุณ ?


  • คำถามทั่วไป
  • เพศ & amp; ความหลากหลาย

2. งาน

  • ธุรกิจ & เจ้าของสตูดิโอ
  • พนักงานออกแบบการเคลื่อนไหว
  • นักออกแบบการเคลื่อนไหวอิสระ

3. การศึกษา

  • นักศึกษาวิทยาลัยที่มีความกระตือรือร้น
  • บัณฑิตวิทยาลัย
  • การศึกษาต่อ

4. อุตสาหกรรม

  • แรงบันดาลใจ & ความฝัน
  • อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลง
  • มีตอัพ & กิจกรรม
  • คำถามที่สำคัญจริงๆ

รายละเอียดของเราปรากฏด้านล่าง...

ทั่วไป

อายุ แอป และรายได้ (คำถามทั่วไป)

อายุเฉลี่ยของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวและเจ้าของสตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหว

ทั่วโลก อายุเฉลี่ยของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวในปัจจุบันคือ 33 ปี

ในขณะที่ อายุเฉลี่ยสากลของสตูดิโอออกแบบการเคลื่อนไหว เจ้าของ คือ 35 ปี แก่กว่าเพียงสองปี ในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรอายุเฉลี่ยเพิ่มขึ้นเป็น 40 ปี

ที่น่าประหลาดใจก็คือ 79% ของผู้เข้าร่วมการสำรวจอยู่ในอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวเพียง 10 ปีหรือน้อยกว่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นวัยรุ่นในอุตสาหกรรมของเรา

ซอฟต์แวร์การออกแบบการเคลื่อนไหวที่เป็นที่นิยมมากที่สุด

อาจไม่แปลกใจเลยที่ After Effects เป็นซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยนักออกแบบการเคลื่อนไหวเกือบ 8 ใน 10 คนทำงานบนแอป Adobe นี้เป็นหลัก

Adobe อ้างว่าเป็นจุดต่อไป เช่นกัน โดย 28% ของนักออกแบบการเคลื่อนไหวที่สำรวจความคิดเห็นรายงานว่า Illustrator เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้มากที่สุดเป็นอันดับสอง

นักวาดภาพประกอบได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นซอฟต์แวร์การออกแบบเวกเตอร์ 2 มิติที่ศิลปินมืออาชีพเลือกใช้ ดังนั้นผลการสำรวจที่นี่จึงไม่ทำให้โลกแตกอย่างแน่นอน

รายได้เฉลี่ยของทั้งหมด- TIME MOTION DESIGNERS

บางทีสิ่งที่พิจารณากันมากที่สุดในหมู่นักออกแบบภาพเคลื่อนไหว — ไม่ว่าจะเป็นฟรีแลนซ์หรือจ้างโดยสตูดิโอหรือบริษัทอื่น — คือรายได้ของพวกเขา — ไม่ว่าจะเป็นเงินเดือนประจำปีหรือรายชั่วโมง วัน หรืออัตราต่อโครงการ - เปรียบเทียบกับคู่แข่ง นี่คือคำตอบของคุณ

จากคำตอบที่รวบรวมจากผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก เราพบว่าค่าจ้างนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวที่ทำงานเต็มเวลาโดยเฉลี่ย (30+ ชั่วโมงต่อสัปดาห์) อยู่ที่ 63,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี .

ประเทศที่มีรายได้เฉลี่ยสูงสุดของนักออกแบบการเคลื่อนไหวคือสหรัฐอเมริกาที่ 87,900 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี ในขณะที่นักออกแบบ MoGraph ที่อยู่ในแคนาดามีรายได้เฉลี่ยมากที่สุดเป็นอันดับสองที่ 69,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี

(เพิ่มเติมเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์การออกแบบการเคลื่อนไหวด้านล่าง)

เพศ & amp; ความหลากหลาย

ช่องว่างระหว่างเพศในการออกแบบการเคลื่อนไหว

เช่นเดียวกับในสาขาวิชาชีพส่วนใหญ่ ความเท่าเทียมทางเพศเป็นประเด็นสำคัญในชุมชนการออกแบบการเคลื่อนไหวที่มีเพศชายเป็นส่วนใหญ่

ผู้ตอบแบบสำรวจระบุดังนี้:

  • ชาย: 74.5%
  • หญิง: 24.1%
  • ค่อนข้างไม่พูด: 0.8%11
  • ไม่ใช่ไบนารี:0.7%

ตัวเลขนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ 2.1% ในการเป็นตัวแทนของผู้หญิงตั้งแต่การสำรวจครั้งล่าสุดของเราในปี 2017

ข้อมูลของเรายังชี้ให้เห็นว่าช่องว่างของค่าจ้างระหว่างเพศมีอยู่ที่ Motion Design ทุกระดับ โดยนักออกแบบการเคลื่อนไหวหญิงโดยเฉลี่ยทำเงินได้น้อยกว่าผู้ชายถึง 8.6% ต่อปี ($7.5K) ช่องว่างระหว่างเพศดูเหมือนจะชัดเจนมากขึ้นสำหรับฟรีแลนซ์และนักออกแบบการเคลื่อนไหวที่มีประสบการณ์มากกว่าในอุตสาหกรรมนี้

งาน

ธุรกิจ & เจ้าของสตูดิโอ

จาก 1,065 คนที่เราสำรวจ 88 คนเป็นเจ้าของธุรกิจที่มีพนักงานอย่างน้อยหนึ่งคน เราขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกิจของบุคคลเหล่านี้ และพบว่า:

  • สตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ (86%) มีพนักงานตั้งแต่ 1 ถึง 10 คน
  • มากกว่านั้นเล็กน้อย 50% ดำเนินธุรกิจมาเป็นเวลาห้าปีหรือน้อยกว่า ในขณะที่ 26% ดำเนินธุรกิจมาเป็นเวลาหกถึง 10 ปี

สิ่งนี้สนับสนุนการค้นพบเชิงคุณภาพของเรา นั่นคือจำนวนสตูดิโอขนาดเล็กที่ว่องไวที่เพิ่มขึ้น ได้ก่อตัวและพบกับความสำเร็จ

ตัวอย่างหนึ่งของปรากฏการณ์นี้คือทีมงาน 4 คนของ Ordinary Folk ซึ่งเพิ่งสร้างวิดีโอแถลงการณ์ที่สะเทือนใจของเรา:

บางทีข่าวที่น่ายินดีที่สุดคือเกือบ 50% ของเจ้าของสตูดิโอทั้งหมด การสำรวจรายงานว่าพวกเขามีงานทำมากขึ้นในปีที่ผ่านมา (โดยรวมแล้ว สตูดิโอเฉลี่ย 34 โครงการต่อปี หรือเกือบ 3 โครงการต่อเดือน)

MOTIONพนักงานออกแบบ

หนึ่งในสถิติที่บอกเล่ามากขึ้นจากแบบสำรวจในปี 2019 ของเราเกี่ยวข้องกับ ที่ที่ นักออกแบบการเคลื่อนไหว (ไม่ใช่อิสระ) ทำงาน

นักออกแบบการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่รายงานว่าทำหน้าที่เป็น พนักงาน ในบริษัท ในบริษัทที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่เพิ่มขึ้น ภายนอก อุตสาหกรรมเกี่ยวกับความสำคัญของงานออกแบบการเคลื่อนไหว (แนวโน้มเดียวกันนี้เกิดขึ้นในด้านการตลาดเมื่อ 1-2 ทศวรรษที่แล้ว เมื่อธุรกิจต่างๆ เริ่มตระหนักถึงคุณค่าของงานนี้ โดยนำมาใช้เพื่อการประหยัดต้นทุนและการประสานงานระหว่างแผนกที่แข็งแกร่งขึ้น)

แน่นอนว่า คำถามที่สำคัญจริงๆ คือ นักออกแบบการเคลื่อนไหวภายในบริษัทมีรายได้เท่าไร คำตอบ: ในสหรัฐอเมริกา นักออกแบบการเคลื่อนไหวเต็มเวลารายงานว่าได้รับเงินเดือนเฉลี่ยต่อปีที่ 70,700 เหรียญสหรัฐ (USD) โดยทำงานโดยเฉลี่ย 40.8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์

ข้อดีที่ชัดเจนของการจ้างงานเต็มเวลา กับบริษัทที่จัดตั้งขึ้นจะได้รับสวัสดิการและค่าล่วงเวลา 65.6% ของศิลปิน MoGraph ภายในองค์กรได้รับสวัสดิการทางการแพทย์ ในขณะที่ 80.6% ได้รับ PTO

นักออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์

แม้ว่าการทำงานฟรีแลนซ์จะมีความปลอดภัยน้อยกว่าก็ตาม สำหรับตัวคุณเอง การสำรวจของเรา ผลลัพธ์บ่งชี้ว่ามีโอกาสมากขึ้นเช่นกัน

ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามของเรา ฟรีแลนซ์ในสหรัฐฯ รายงานว่ามีรายได้เกือบ 91,000 เหรียญสหรัฐ (USD) ต่อปี หรือประมาณ 20,000 เหรียญสหรัฐ (USD) มากกว่า มากกว่าพนักงานออกแบบการเคลื่อนไหวเต็มเวลา — และฟรีแลนซ์เท่านั้นทำงานเพิ่มขึ้นประมาณ 50 ชั่วโมงต่อ ปี (ที่ 41.9 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เทียบกับ 40.8 ชั่วโมงต่อสัปดาห์สำหรับพนักงานประจำ)

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่นักออกแบบการเคลื่อนไหวอิสระทุกคนจะทำงานเต็มที่ เวลา

ทั่วโลก นักออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์โดยเฉลี่ยทั้งแบบพาร์ทไทม์และเต็มเวลา ทำเงินได้ $47,390 (USD) ต่อปีจากงานออกแบบการเคลื่อนไหวฟรีแลนซ์

เป็นที่น่าสังเกตว่าผลลัพธ์จะแตกต่างกันอย่างมากโดยขึ้นอยู่กับชั่วโมงการทำงาน ประสบการณ์ ความเชี่ยวชาญ และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ในบรรดาผู้ตอบแบบสำรวจของเรา รายได้ต่อปีอยู่ในช่วงตั้งแต่ $10,000 (USD) ถึง $300,000 (USD)!

การศึกษา

นักศึกษาวิทยาลัยที่ใช้งานอยู่

จาก 1,065 คนที่เราสำรวจ ปัจจุบันมีเพียง 54 คนเท่านั้นที่เป็นนักศึกษา ในจำนวนนี้ ในขณะที่การแบ่งแยกระหว่างโรงเรียนรัฐบาลและโรงเรียนเอกชนใกล้จะถึง 50/50 มีเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่เข้าเรียนในโรงเรียนศิลปะ

ที่น่าสนใจคือ มีนักเรียนน้อยกว่าหนึ่งในสี่ของนักเรียนปัจจุบันที่ทำแบบสำรวจแสดงความพึงพอใจต่อประสบการณ์ในวิทยาลัย และ มีเพียง 16.7% เท่านั้นที่กล่าวว่าอาจารย์ของพวกเขาเข้าใจอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหวสมัยใหม่

สิ่งนี้บ่งบอกถึงความเป็นจริงที่ใหญ่กว่าในการศึกษาระดับอุดมศึกษา อย่างน้อยก็ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งสำหรับหลายๆ คนแล้ว ค่าเสียโอกาสได้กลายเป็น ความกังวลที่น่าตกใจ

ในฐานะผู้ก่อตั้งและซีอีโอของเรา Joey Korenman ถามเครือข่าย LinkedIn ของเขาเมื่อเร็วๆ นี้ว่า "การเริ่มต้นอาชีพของคุณโดยมีนกอัลบาทรอส 6 หลักพันรอบคอจะมีผลอย่างไร"

COLLEGE ผู้สำเร็จการศึกษา

โดยรวมเกือบสามในสี่ของนักออกแบบการเคลื่อนไหว 1,065 คนที่เราสำรวจได้เข้าเรียนในวิทยาลัย และมากกว่า 50% ของผู้สำเร็จการศึกษาเชื่อว่าวิทยาลัยไม่ได้ ไม่ จัดเตรียมพวกเขาสำหรับอาชีพการออกแบบการเคลื่อนไหว

ที่นั่น เป็นข่าวดี บางส่วน สำหรับผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยด้านการออกแบบการเคลื่อนไหว แม้ว่า: รายได้ต่อปีจะมากกว่าผู้สำเร็จการศึกษาที่ไม่ใช่ระดับวิทยาลัย $5,200

สำหรับค่าเสียโอกาส ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยโดยเฉลี่ยออกจากงาน โรงเรียนที่มีหนี้ $31,000; ผู้ตอบแบบสำรวจคนหนึ่งรายงานหนี้วิทยาลัยจำนวน 240,000 ดอลลาร์!

สำหรับการแบ่งตามวิทยาลัย ต่อไปนี้คือรายชื่อโรงเรียนที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่ผู้เข้าร่วมการสำรวจ พร้อมค่าเฉลี่ยหนี้ที่เกี่ยวข้องหลังสำเร็จการศึกษา:

แน่นอนว่ามีทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการศึกษาระดับปริญญาตรีแบบดั้งเดิมสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่อุตสาหกรรม MoGraph — และ SOM ก็เป็นตัวอย่างหนึ่ง

การศึกษาต่อ

รู้สึกไม่พร้อม เพื่อเข้าสู่การทำงานในฐานะนักออกแบบการเคลื่อนไหว ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยจำนวนมาก — และผู้ที่ไม่ได้สำเร็จการศึกษา — เลือกที่จะลงทุนเพื่ออนาคตที่สร้างสรรค์ของพวกเขาผ่านการศึกษาต่อเนื่อง

อันที่จริง นักออกแบบการเคลื่อนไหวมากกว่า 82% กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะลงทุนทางการเงินเพื่อการศึกษาในอีก 12 เดือนข้างหน้า

และข้อมูลของเราชี้ให้เห็นว่าผู้ที่ลงทุนใน การศึกษาต่อเนื่องหลังเลิกเรียนจะได้รับรายได้ต่อปีที่สูงกว่า:

  • นักออกแบบโมชั่นที่ลงทุนทางการเงินในการศึกษาต่อของพวกเขาทำรายได้โดยเฉลี่ย$69,000 (USD) ต่อปี
  • นักออกแบบโมชั่นที่ ไม่ ลงทุนทางการเงินเพื่อการศึกษาต่อเนื่องทำรายได้เฉลี่ย $65,000 (USD) ต่อปี

อุตสาหกรรม

แรงบันดาลใจ & ความฝัน

เหตุผลประการหนึ่งที่ทำให้การออกแบบภาพเคลื่อนไหวเป็นชุมชนที่เฟื่องฟูก็คือการศึกษา แรงบันดาลใจ และการเสริมพลังที่นักออกแบบภาพเคลื่อนไหวได้รับจากผลงานของกันและกัน

เราถามนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวมากกว่า 1,000 คนว่าใครและอะไรเป็นแรงบันดาลใจและพวกเขามากที่สุด

สตูดิโอออกแบบภาพเคลื่อนไหวยอดนิยม

  1. Buck
  2. Giant Ant
  3. Ordinary Folk
  4. Cub Studio
  5. Oddfellows

ศิลปินออกแบบการเคลื่อนไหวยอดนิยม

  1. จอร์จ อาร์ คาเนโด อี.
  2. แอช ธอร์ป
  3. ซานเดอร์ ฟาน ไดจ์ค
  4. บีเพิล
  5. มาร์คุส แม็กนุสสัน

นักออกแบบ Motion ไปหาแรงบันดาลใจที่ใด

  1. Instagram
  2. Motionographer
  3. Vimeo
  4. Behance
  5. Pinterest

นักออกแบบ Motion ไปที่ไหนเพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขา

  1. YouTube
  2. School of Motion
  3. Greyscalegorilla
  4. Skillshare
  5. Instagram

แน่นอนว่า ผู้ปฏิบัติงานด้านการออกแบบการเคลื่อนไหวก็ต้องเผชิญกับอุปสรรค เช่นเดียวกับในสาขาอื่นๆ เราถามว่าพวกเขาคืออะไร

เหตุผลข้อแก้ตัว 5 อันดับแรกที่นักออกแบบการเคลื่อนไหวยังไม่ถึงจุดที่ต้องการ

  1. ไม่มีเวลา
  2. ขาดเงิน
  3. ขาดแรงจูงใจ
  4. ขาดประสบการณ์
  5. กลัวความล้มเหลว

การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

ผู้หญิงจำนวนมากขึ้นในทีมงานเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกอย่างหนึ่งในอุตสาหกรรมการออกแบบการเคลื่อนไหว ความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นในการศึกษาต่อเป็นอีกประการหนึ่ง แต่อาจไม่มีอะไรบ่งบอกความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมของเราได้มากไปกว่าความจริงที่ว่า สองในสาม ของนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดมีรายได้ เพิ่มขึ้น ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา .

เราถามผู้เข้าร่วมการสำรวจว่ามีแนวโน้มอุตสาหกรรมใดบ้างที่ กังวล พวกเขา นี่คือสิ่งที่พวกเขากล่าวว่า:

ความกังวลห้าอันดับแรกในหมู่นักออกแบบการเคลื่อนไหว

  1. งบประมาณที่ลดลง
  2. ระบบอัตโนมัติ
  3. การแข่งขัน
  4. เปลี่ยนไปใช้ 3 มิติ
  5. ไซต์เทมเพลต

ในแง่บวกมากขึ้น...

โอกาสที่น่าตื่นเต้นที่สุดห้าประการในการออกแบบการเคลื่อนไหว

  1. 3D
  2. ความจริงเสมือน
  3. ฟรีแลนซ์
  4. ความจริงเสริม
  5. UI/UX

พบปะ & กิจกรรม

สิ่งหนึ่งที่แน่นอนเกี่ยวกับนักออกแบบการเคลื่อนไหว นั่นคือพวกเขาใช้เวลา มาก ในการทำงานกับเครื่องจักร

หากคุณไม่ใช่ผู้หลงใหลในธรรมชาติ นักดูคอนเสิร์ต นักเที่ยวบาร์ นักออกกำลังกาย หรือพวกชอบเดินห้าง การพบปะกันของ Motion Design คือข้ออ้างที่สมบูรณ์แบบสำหรับการออกจากบ้าน .

นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับตัวเลือกอื่นๆ ข้างต้น คุณสามารถยกระดับอาชีพของคุณได้ด้วยการเข้าร่วมงานอุตสาหกรรม ท่ามกลางประโยชน์มากมาย มีโอกาสที่ดีในการเรียนรู้และ

เลื่อนขึ้นไปด้านบน