DIY Motion Capture สำหรับแอนิเมชั่นตัวละคร 3 มิติ

เรียนรู้วิธีบันทึกข้อมูล Motion Capture ของคุณเองสำหรับ Cinema 4D ในราคาถูก!

ขอต้อนรับสู่ส่วนที่สองของซีรีส์ของเราซึ่งครอบคลุมภาพเคลื่อนไหวของตัวละครโดยใช้ Mixamo ใน Cinema 4D ในบทความก่อนหน้านี้ เราได้ดูวิธีการ Rig และ Animate ตัวละคร 3D ด้วย Mixamo ใน Cinema 4D โดยใช้คลังแอนิเมชั่นตัวละครของ Mixamo ณ จุดนี้ คุณอาจเริ่มเล่นกับ Mixamo และเริ่มตระหนักว่าไลบรารี mocap อาจไม่ครอบคลุมเท่าที่คุณต้องการ

ตัวอย่างเช่น จะทำอย่างไรถ้าคุณต้องการการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงมากสำหรับโปรเจ็กต์ ? จะทำอย่างไรถ้าคุณต้องการจับภาพการเคลื่อนไหวของคุณเอง คุณต้องเช่าชุดลูกปิงปองสักชุดหรือไม่! ฉันก็สงสัยเช่นเดียวกับคุณ ดังนั้นฉันจึงใช้เวลาในการค้นคว้าและทดสอบระบบจับการเคลื่อนไหวแบบ DIY ที่สามารถนำเข้าสู่ Cinema 4D ได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือการจำลองฉาก "เครนเตะ" จากภาพยนตร์ต้นฉบับของคาราเต้คิด ฉันได้ตั้งค่าไฟล์โครงการฟรีเพื่อให้คุณดาวน์โหลดและจัดการ สนุกได้เลย!

{{lead-magnet}}

ตอนนี้ ก่อนที่ผู้ชื่นชอบภาพยนตร์คาราเต้คิดส์จะให้ฉันรู้จักจอห์นนี่ ลอว์เรนซ์อย่างไม่เสียชื่อ คลานไปบนหน้าของเขาหลังจากเตะหัวขวา ให้ฉันเพิ่มว่าฉันต้องด้นสดด้วย FallingBackDeath.fbx จากห้องสมุด Mixamo เนื่องจากบันทึกเสียงในห้องเล็กๆ ฉันบอกว่านี่คือ DIY ใช่ไหม

DIY Motion Capture สำหรับ Cinema 4D

หลังจากทำการค้นคว้าบางอย่าง ฉันพบ DIY ที่ยอดเยี่ยมอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวเป็น iPi Soft ผสมกับ Xbox Kinect Camera ผลลัพธ์นั้นดียิ่งกว่าที่ฉันคิดไว้ในตอนแรก

คุณอาจมีอุปกรณ์บางอย่างที่จำเป็นสำหรับการสร้างชุดนี้อยู่แล้ว ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณก็โชคดี!

ฮาร์ดแวร์สำหรับโมชันแคปเจอร์ DIY

นี่คือรายการฮาร์ดแวร์โดยย่อที่คุณจะต้องติดตั้งอุปกรณ์จับความเคลื่อนไหว DIY

1. พีซี (หรือ MAC ที่ติดตั้ง Windows โดยใช้ Boot Camp) 2. Kinect 2 Camera (~$40) 3. Kinect 2 USB Adapters สำหรับ Xbox One & Windows ($18.24) 4. ขาตั้งกล้อง ($58.66)

ยอดรวมทั้งหมดไม่รวมคอมพิวเตอร์: $116.90

ซอฟต์แวร์สำหรับ DIY โมชั่นแคปเจอร์

ด้านล่างนี้เป็นรายการซอฟต์แวร์โดยย่อที่คุณจะต้องใช้ในการดำเนินโครงการ DIY Motion Capture

  • iPi Recorder (ดาวน์โหลดฟรี)
  • iPi Mocap Studio (ทดลองใช้งาน 1 เดือนหรือซื้อเพิ่ม)
  • ไดรเวอร์ Kinect one windows
  • Cinema 4D Studio

เราจะพยายามทำให้ราคาถูกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

คุณสามารถรับสิทธิ์ใช้งานถาวรมูลค่า $195 สำหรับ iPi ซึ่งหมายความว่าเป็นของคุณทั้งหมดและรวมถึงการสนับสนุนทางเทคนิคและการอัปเดตซอฟต์แวร์เป็นเวลาสองปี Express Edition มีทั้ง iPi Recorder & iPi Mocap Studio . อย่างไรก็ตาม คุณถูกจำกัดให้ใช้กล้องเซ็นเซอร์ RGB/ความลึก 1 ตัวเท่านั้น แต่มีความน่าเชื่อถือ 99% เท่าตัวเลือกที่มีราคาแพงกว่า สำหรับวัตถุประสงค์ในการสาธิตบทความนี้ ฉันเพิ่งดาวน์โหลดรุ่นทดลอง คุณสามารถทำเช่นเดียวกันกับติดตามด้วย

iPi บอกว่าคุณสามารถบันทึกด้านหน้าในกล้องตัวเดียวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ฉันหมุนไปรอบๆ และ... โอ้ พระเจ้า มันได้ผล! จำไว้ว่านี่เป็นซอฟต์แวร์เดียวที่ฉันได้ทดสอบโดยใช้เทคนิคนี้ หากคุณใช้แอปพลิเคชันอื่นใดเพื่อทดสอบการจับภาพเคลื่อนไหวแบบ DIY โปรดบอกเราเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ ฉันได้ระบุไว้ที่ส่วนท้ายของบทความนี้เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง

DIY Motion Capture: ทีละขั้นตอน

เมื่อเรารวบรวมซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ของเราแล้ว เรามาดูที่ วิธีการทำ DIY Motion Capture อย่างรวดเร็ว

ขั้นตอนที่ 1: การติดตั้ง

  1. ก่อนอื่นให้ติดตั้ง iPi Recorder & IPi Mocap Studio ก่อนเชื่อมต่อ Kinect กับพีซีของคุณ
  2. เสียบ Kinect เข้ากับพีซีของคุณ
  3. ระบบจะแจ้งให้คุณเลือกไดรเวอร์ Kinect One หากไม่มี ให้ดาวน์โหลดที่นี่

ขั้นตอนที่ 2:  IPI RECORDER

1. ตั้งกล้องให้สูงจากพื้น 2 ฟุต (0.6 ม.) ถึง 6 ฟุต (1.8 ม.) หมายเหตุ: พื้นจะต้องมองเห็นได้ทั้งหมด! เราต้องเห็นเท้าของคุณ!

2. เปิดตัว iPi Recorder

3. ภายใต้แท็บอุปกรณ์ของคุณ ไอคอนของ Kinect 2 สำหรับ Windows จะปรากฏเป็นสีส้มและทำเครื่องหมาย พร้อม ถ้าไม่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสียบ USB ถูกต้อง ติดตั้งไดรเวอร์แล้ว & รีสตาร์ทเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ

4. คลิก บันทึกวิดีโอ

5. แท็บใหม่จะปรากฏขึ้น การตั้งค่า พื้นหลัง & บันทึก.

6. คลิก พื้นหลัง

7. คลิก ประเมินผลพื้นหลัง การดำเนินการนี้จะถ่ายภาพพื้นหลังเพียงภาพเดียว ตั้งค่าตัวจับเวลาสำหรับสแน็ปช็อตด้วยเมนูแบบเลื่อนลง เริ่มการหน่วงเวลา (ระวังอย่าขยับกล้องเมื่อถ่ายภาพสแนปชอตแล้ว)

8. อย่าลืมเปลี่ยนเส้นทางโฟลเดอร์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้บันทึกสด

9. คลิกแท็บ บันทึก ตั้งค่าเมนูแบบเลื่อนลง เริ่มหน่วงเวลา เพื่อให้คุณมีโอกาสจัดตำแหน่งหลังกล้อง & กด “เริ่มการบันทึก”

10. สร้างท่า 'T' - เข้าสู่ท่า T ยืนตรงโดยกางแขนออกเหมือนกำลังจะกลายเป็นเครื่องบิน เพียง 1-2 วินาที จากนั้นเริ่มเคลื่อนไหว/แสดง


11. หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้น การบันทึกเสร็จสิ้น คลิก เปลี่ยนชื่อไอคอนวิดีโอ และตั้งชื่อการบันทึกของคุณให้ถูกต้อง

ขั้นตอน 3: IP I MOCAP STUDIO

ลองนำข้อมูลนั้นไปไว้ใน Mocap Studio !

1. เปิด Ipi Mocap Studio

2. ลาก .iPiVideo ของคุณไปที่หน้าต่าง/ผ้าใบ

3. คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกว่าตัวละครเป็นเพศ & amp; ความสูง. หากคุณไม่ทราบความสูง คุณจะมีโอกาสอีกครั้งในการแก้ไขด้วยตนเอง คลิก เสร็จสิ้น

4. ตอนนี้คุณจะเห็นตัวเองปรากฏพร้อมกับตาข่ายประสีน้ำเงิน & ธัญพืชมากมาย

5. ที่ด้านล่างของหน้าต่างคือไทม์ไลน์ที่คุณสามารถขัดเพื่อดูการบันทึกของคุณ

6. ลาก ภูมิภาคที่สนใจ (แถบสีเทา) และ เทค (แถบสีเทา) เพื่อครอบตัดไปที่จุดเริ่มต้นของท่า T-pose และท่าพักสุดท้ายของคุณ ก่อนที่คุณจะเดินออกจากคอมพิวเตอร์เพื่อหยุดการบันทึกของคุณ

7. ภายใต้ การติดตาม/การตั้งค่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมายทั้งหมดสำหรับ อัลกอริทึมการติดตาม ที่รวดเร็ว , การติดตามเท้า , การชนกับพื้น & ติดตามส่วนหัว .

8. เลื่อนไทม์ไลน์ไปที่จุดเริ่มต้นของขอบเขตที่ครอบตัดแล้วคลิก ติดตามไปข้างหน้า ตอนนี้คุณจะเห็นอุปกรณ์กระดูกติดตามการบันทึกของคุณ

9. ในแทร็กแรก คุณอาจพบว่าแขนหรือขาติดอยู่กับลำตัวในแทร็กแรก หากต้องการแก้ไขปัญหานี้ ให้ไปที่ การติดตามส่วนต่างๆ ของร่างกายส่วนบุคคล แบบเลื่อนลง และยกเลิกการเลือกทุกส่วน โดยเหลือเฉพาะส่วนของร่างกายที่ละเมิดเท่านั้นที่เลือกไว้ จากนั้นเพียงกด เลื่อนไปข้างหน้า ซึ่งจะปรับแต่งแทร็กนั้นบนขาหรือแขนข้างเดียวเท่านั้น

10. จากนั้นคลิก การลบ Jitter มันใช้งานได้ค่อนข้างดีจากค้างคาว หากส่วนใดส่วนหนึ่งกระตุกเป็นพิเศษ ให้คลิก ตัวเลือก ” แล้วลากแถบเลื่อนของส่วนที่ละเมิดไปยังช่วงการปรับให้เรียบที่สูงขึ้น คิดว่ามันเป็นเครื่องมือเบลอ หากคุณปรับให้เรียบ คุณอาจลบรายละเอียด (เช่น มือที่สั่นคลอนจะทำให้ไม่มั่นคง) แต่ถ้าคุณปรับให้คมขึ้น คุณกำลังเพิ่มรายละเอียดเข้าไป (เช่น คุณอาจมีการเคลื่อนไหวของศีรษะที่ดีขึ้น)

11. ตอนนี้ไปที่ ไฟล์/ตั้งค่าอักขระเป้าหมาย นำเข้าไฟล์ Mixamo T-pose .fbx ของคุณ

12 ไปที่แท็บ นักแสดง และกำหนดความสูงของตัวละคร (นี่คือขนาดตัวละครของคุณจะถูกนำเข้าใน C4D) .

13. ไปที่แท็บ ส่งออก แล้วคลิก ส่งออกภาพเคลื่อนไหว และส่งออกไฟล์ .FBX ของคุณ

14. ตอนนี้เป็นพื้นฐาน หากคุณต้องการลงลึกมากขึ้น โปรดดูคู่มือผู้ใช้ของพวกเขา นอกจากนี้ iPi ยังไม่ติดตามนิ้ว หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำคีย์เฟรมด้วยตนเอง โปรดดูที่ Hand Keyframing ใน iPi หรืออีกทางหนึ่งคือคีย์เฟรมใน C4D คำแนะนำของฉันก็คือให้บันทึกของคุณสั้นเพื่อลดข้อผิดพลาดในการติดตาม จากนั้นคุณสามารถต่อกางเกงขาสั้นทั้งหมดเข้าด้วยกันใน Cinema 4D

ขั้นตอนที่ 4 : เปิด ใน CINEMA 4D (หรือแพ็คเกจ 3D ที่คุณเลือก)

  1. นำเข้า .FBX โดยไปที่ File/Merge และค้นหา Running.fbx
  2. หากคุณต้องการทบทวนสิ่งที่ต้องทำต่อไป อ่าน Rig และเคลื่อนไหวตัวละคร 3 มิติด้วย Mixamo ใน Cinema 4D

นั่นคือทั้งหมด! ตอนนี้ข้อมูล Motion Capture ของคุณอยู่ใน Cinema 4D แล้ว

เรียนรู้เพิ่มเติม: Motion Capture โดยใช้ Cinema 4D

แบรนดอน ปาร์วินี ซึ่งเป็นมิยากิของฉันสำหรับโปรเจ็กต์นี้! วิดีโอบทช่วยสอนที่มีแบรนดอนเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการที่ฉันใช้สำหรับโครงการนี้

ต่อไปนี้คือบทแนะนำอื่นๆ บางส่วนที่ฉันพบว่ามีประโยชน์สำหรับ Motion Capture เช่นกัน

  • โรงภาพยนตร์ 4 มิติ & Mixamo - รวมแอนิเมชั่น Mixamo โดยใช้ Motion Clips
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose to Animation (และมหัศจรรย์เล็กน้อยผู้ออกแบบ)
  • IPISOFT - บทช่วยสอนการปรับภาพเคลื่อนไหวให้ราบรื่น
  • บทช่วยสอน Kinect Motion Capture - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture for the Masses: รีวิว iPi Soft พร้อม Cinema 4D

โมชันแคปเจอร์เป็นเหมือนโพรงกระต่ายที่สามารถเจาะลึกลงไปได้จริงๆ หากคุณกำลังมองหาวิธีอื่นนอกเหนือจากที่ระบุไว้ในบทความนี้ ต่อไปนี้คือโซลูชันการจับภาพเคลื่อนไหวที่แตกต่างจากทั่วอุตสาหกรรม

แอปพลิเคชันทางเลือกสำหรับโมชันแคปเจอร์ DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Brekel เวอร์ชันเก่า - (ฟรี แต่มีปัญหานิดหน่อย)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

กล้องทางเลือกสำหรับการจับการเคลื่อนไหวแบบ DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • กล้อง Playstation 3 Eye - ($5.98)
  • กล้อง PlayStation 4 ใหม่ - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

ระบบ MOTION CAPTURE ทางเลือก

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (ราคาตามคำขอ)
  • Rokoko ($2,495+)

พร้อมที่จะเอาชนะ Cinema 4D แล้วหรือยัง

หากคุณยังใหม่กับ Cinema 4D หรือต้องการเรียนรู้โปรแกรมจากปรมาจารย์ อาจารย์ EJ Hassenfratz ได้พัฒนาหลักสูตรทั้งหมดเพื่อช่วยให้คุณตามทัน พร้อมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อพิชิตโปรแกรม หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดู Cinema 4D Basecamp ที่นี่ที่ School ofการเคลื่อนไหว นี่คือการฝึกอบรม Cinema 4D ที่สนุกสุดเหวี่ยง ไม่ต้องทาสีรั้วหรือล้างรถ!

เลื่อนขึ้นไปด้านบน