教程:制作巨人的第一部分

舒服点,这要花点时间。 我们将从头开始创作一部完整的短片/MoGraph作品,并记录下这一过程中的每一个该死的步骤。 这整个制作系列跨越了大约10个小时,并将向你展示从开始到结束的整个过程。在这第一个视频中,我...

混合使用After Effects和Cinema 4D

结合After Effects和Cinema 4D的威力,创造出令人瞠目结舌的艺术作品! 如今,人们很容易认为你需要第三方渲染引擎的高级知识来创建引人入胜的3D作品。 我想让你开开眼界,看看在Cinema 4D的标准渲染中,通过开箱即...

Photoshop菜单快速指南 - 3D

Photoshop是目前最流行的设计程序之一,但你对那些顶级菜单到底有多了解? 在设计中加入3D,为你的工作开辟了一个全新的维度(字面意思)。 虽然你可能已经知道Photoshop中有一个3D环境,但你可能从未打开过它,也...

Cel动画的灵感:很酷的手绘动作设计

四个令人敬畏的手绘钢笔动画的例子。 如果你在小时候(或成年后)制作过翻页书,你就会知道手绘动画的过程是多么的乏味。 对于有耐心和专注的动作设计者来说,这种被称为cel-animation的技术可以产生令人难以置信的...

Cinema 4D中的红移概述

什么是Cinema 4D的RedShift以及它的用途。 欢迎来到我们由四部分组成的渲染引擎系列的第三部分,涵盖了Cinema 4D的四个最热门的渲染引擎:Arnold、Octane、Redshift和Cycles。 您可以在第一部分中了解Cinema 4D的Ar...

虚幻引擎中的运动设计

虚幻引擎是一个你不能再忽视的程序。 从实时渲染到令人难以置信的集成,我们很高兴地展示它能为运动设计提供什么。 如果你读过我在School of Motion上的文章,甚至几周前看了虚幻引擎5的炒作视频,你就知道虚幻引擎...

教程:在Cinema 4D中用粒子制作类型

学习如何在Cinema 4D中使用粒子来创建字体。 这个教程充满了好处。 当你在Cinema 4D中制作一系列的雪花时,Joey会尽可能多地抛出一些提示和技巧。 他经历了每一个步骤,包括一些他尝试过但没有成功的步骤。 他想让...

如何从Cinema 4D导出到虚幻引擎中

是时候让你的3D设计拥有实时渲染的能力了 有多少次您被卡在渲染图上看您的概念是否与您的设计现实相符? Cinema 4D是一个强大的工具,但是它需要时间和耐心来看到您的作品变成现实。 这就是为什么混入虚幻引擎的实...

你应该知道的5个MoGraph工作室

这里有5个运动图像工作室,你应该 绝对 了解一下。 你已经看到了Buck的令人心动的作品,The Mill的混合杰作,以及Troika的时尚重塑。 事实上,在很多方面,这些运动设计工作室可能首先启发了你进入MoGraph世界。...

如何使用基本图形面板

你目前的图形工作流程有很多需要改进的地方... 如果你在一个合作的视频环境中工作,一个典型的图形工作流程看起来是这样的:在Premiere Pro和After Effects之间来回奔波。 有人创建了一个After Effects模板 该人...

如何在After Effects中使用轨道哑光

学习如何使用After Effects中的Track Mattes功能,利用静态图像、视频剪辑、图形、文本和生成的形状,在动态图形设计的其他层中创建可变透明性。 有没有在Adobe After Effects中玩过跟踪哑光,但却发现自己很迷茫,...

与狗一起设计:与Alex Pope聊天

校友Alex Pope分享了职业变化、拒绝和动物是如何引导她进入一个有价值的设计生涯。 你曾经花了一周的时间来处理一个屁吗? 亚历克斯-波普有。 作为动作设计师、插画师和平面设计师,我们经常会在一些项目上工作,...

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