Meer as 1 000 bewegingsgrafiese kunstenaars rapporteer oor die MoGraph-industrie in die 2019 Motion Design Survey

As kunstenaars wat bevoorreg is met die geleentheid om die moderne era van MoGraph te help bevorder, is ons deurgaans verstom oor die plofbare groei en optimistiese toon van ons bedryf. Die bewegingsontwerptoneel het die afgelope paar jaar aansienlik verander, daarom het ons gedink dit sal nuttig wees om 'n informele opname met kunstenaars regoor die wêreld te doen om die daaglikse lewe van vandag se bewegingsontwerper beter te verstaan.

Dit is die 2019 Motion Design Industry Survey.

Vir ons 2019-opname het ons meer as 1 000 bewegingsontwerpers van 95 lande ondervra. Uit die data wat ons ingesamel het, het ons 'n paar gevolgtrekkings gemaak oor die huidige stand van die bedryf en veronderstel wat ons in die toekoms kan verwag. Ons het ook 'n paar areas uitgewys wat waarskynlik verbeter moet word.

Alhoewel dit belangrik is om daarop te let dat ons ons inligting van 'n anonieme aanlyn opname verkry het, en ons data slegs 'n klein gedeelte van die groter MoGraph-gemeenskap verteenwoordig, ons hoop dat ons opsomming van die resultate jou sal help om ten minste 'n bietjie meer te verstaan ​​oor hierdie toenemend mededingende, steeds uitbreidende en veral genuanseerde professionele veld.

Die 2019 Motion Design Survey: Inside the Data

Vir ons opname het ons die data deur vier afdelings en 12 onderafdelings verdeel:

1. Algemeennetwerk...

Nie seker watter een vir jou reg is nie? Ons het dit gedek.

Ons het meer as 1 000 bewegingsontwerpers gevra watter bewegingsontwerpbyeenkoms hulle wil bywoon, en hier is die top 12 gewildste:

DIE BELANGRIKE VRAE

So, wat gaan jy dra na hierdie MoGraph-byeenkomste?

Natuurlik 'n belangrike vraag, en ons was seker die antwoord sou die hoodie wees... maar ons was verkeerd!

Meer as 60% van ons respondente het gerapporteer dat hulle nie gereeld 'n hoodie dra nie.

Raai ons moet ons klerekaste opdateer.

Om vanjaar se opname in die bewegingsontwerpbedryf af te sluit, het ons gevra wat natuurlik die belangrikste vraag van almal is – en ons is verheug om te rapporteer dat 86,4% van die bedryf dit inderdaad doen " seën die reën in Afrika."

Pheew!

En dis al, mense.

DANKIE AAN ALMAL WAT DEELGENEEM HET!

Wil jy 'n paar ander vrae sien wat in ons volgende opname gevra word? Laat ons weet.

{{lead-magnet}}

Verhoog jou geleenthede — Gaan voort met jou opleiding

Soos die 2019 Motion Design Industry Survey toon, betaal investering in jou opleiding dividende, veral wanneer die koste van daardie onderwys begrawe jou nie in kollege-vlak skuld nie.

Met School of Motion kry jy die vaardighede en kennis wat nodig is om groot skuiwe in bewegingsontwerp te maak.

Ons klasse is nie maklik nie,en hulle is nie gratis nie. Hulle is interaktief en intensief, en dit is hoekom hulle doeltreffend is.

Om die waarheid te sê, 99,7% van ons alumni beveel School of Motion aan as 'n wonderlike manier om bewegingsontwerp te leer. (Maak sin: baie van hulle gaan voort om vir die grootste handelsmerke en beste ateljees op aarde te werk!)

Kies die kursus wat reg is vir jou – en jy kry toegang tot ons privaat studentegroepe ; ontvang persoonlike, omvattende kritiek van professionele kunstenaars; en groei vinniger as wat jy ooit gedink het moontlik is.

WANNEER HET DIE LAAS IETS GEWEER JY ?


  • Algemene vrae
  • Geslag & Diversiteit

2. Werk

  • Besigheid & Ateljee-eienaars
  • Motion Design Werknemers
  • Vryskut Motion Designers

3. Onderwys

  • Aktiewe Kollegestudente
  • Kollegegradueerdes
  • Voortgesette Onderwys

4. Bedryf

  • Inspirasie & Drome
  • Veranderende industrie
  • Vergaderings & Gebeurtenisse
  • Regtig belangrike vrae

Ons uiteensetting verskyn hieronder...

Algemeen

OUDERDOM, APPS EN INKOMSTE (ALGEMENE VRAE)

DIE GEMIDDELDE OUDERDOM VAN BEWEGINGSONTWERPERS EN BEWEGINGSONTWERP STUDIO-EIENAARS

Door die wêreld is die gemiddelde ouderdom van vandag se bewegingsontwerper 33.

Terwyl die gemiddelde internasionale ouderdom van 'n bewegingsontwerpateljee eienaar is 35, net twee jaar ouer, in die Verenigde State en Verenigde Koninkryk styg die gemiddelde ouderdom tot 40.

Wat verstommend is, is dat 79% van deelnemers aan die opname is net vir 'n dekade of minder in die bewegingsontwerpbedryf – wat die adolessensie van ons bedryf demonstreer.

DIE MEES GEWILDE BEWEGINGSONTWERPSAGTEWARE

Miskien sonder verrassing is After Effects verreweg die gewildste sagteware in die bedryf, met byna agt uit 10 bewegingsontwerpers wat hoofsaaklik in hierdie Adobe-toepassing werk.

Adobe eis die volgende plek, ook, met 28% van die bewegingsontwerpers wat ondervra isberig dat Illustrator hul tweede mees gebruikte sagteware is.

Illustrator word algemeen beskou as die 2D vektorontwerp sagteware van keuse onder professionele kunstenaars, so die opname resultate hier is beslis nie aardskuddend nie.

DIE GEMIDDELDE INKOMSTE VAN VOL- TYD MOTION ONTWERPERS

Miskien is die mees algemene oorweging onder bewegingsontwerpers - hetsy vryskut of in diens van 'n ateljee of ander maatskappy - hoe hul inkomste - hetsy volgens jaarlikse salaris of uurlikse, dag- of per-projekkoers — vergelyk met dié van hul mededingers. Wel, hier is jou antwoord.

Gegrond op die antwoorde van meer as 1 000 deelnemers wêreldwyd, het ons gevind dat die gemiddelde voltydse (30+ uur per week) bewegingsontwerper-salaris $63 000 (USD) per jaar beloop .

Die land met die hoogste gemiddelde inkomste vir bewegingsontwerpers is die Verenigde State, teen $87 900 (USD) per jaar, terwyl MoGraph-ontwerpers in Kanada gemiddeld die tweede meeste verdien, teen $69 000 (USD) per jaar.

(Meer oor bewegingsontwerpekonomie hieronder.)

GENDER & DIVERSITEIT

DIE GESLAGSGAPING IN BEWEGINGSONTWERP

Soos in die meeste professionele velde, was geslagsgelykheid 'n warm knoppie in die oorwegend manlik-gedomineerde bewegingsontwerpgemeenskap.

Ons opname-respondente identifiseer soos volg:

  • Manlik: 74,5%
  • Vroulik: 24,1%
  • Sê eerder nie: 0,8%
  • Nie-binêr:0.7%

Dit verteenwoordig 'n ietwat beskeie toename van 2.1% in vroulike verteenwoordiging sedert ons laaste peiling in 2017.

Ons data dui ook daarop dat die geslagsloongaping bestaan ​​by elke vlak van Motion Design, met die gemiddelde vroulike bewegingsontwerper wat 8.6% minder per jaar ($7.5K) maak as manlike eweknieë. Die geslagsloongaping blyk meer uitgesproke te wees vir vryskutters en Bewegingsontwerpers met meer ondervinding in die bedryf.

Werk

BESIGHEID & STUDIO-EIENAARS

Van die 1 065 mense wat ons ondervra het, is 88 sake-eienaars met ten minste een gehuurde werknemer. Ons het hierdie individue vir meer inligting oor hul besighede gevra en gevind:

  • 'n Oorgrote meerderheid van bewegingsontwerpateljees (86%) het tussen een en 10 werknemers
  • 'n Bietjie meer as 50% is vir vyf of minder jaar in besigheid, terwyl 26% vir ses tot 10 in besigheid is

Dit ondersteun ons kwalitatiewe bevindinge - dat 'n toenemende aantal klein, flink ateljees gevorm en sukses behaal.

Een voorbeeld van hierdie verskynsel is die vierpersoonspan by Ordinary Folk, wat onlangs ons bekroonde manifesvideo geskep het:

Miskien is die mees bemoedigende nuus dat byna 50% van alle ateljee-eienaars Ondersoekers rapporteer dat hulle die afgelope jaar meer werk gehad het. (Algehele, ateljees gemiddeld 34 projekte per jaar, of amper drie per maand.)

MOTIONONTWERPWERKNEMERS

Een van die meer sprekende statistieke van ons 2019-opname hou verband met waar (nie-vryskut) bewegingsontwerpers werk.

Die meerderheid bewegingsontwerpers rapporteer dat hulle as interne werknemers by maatskappye wat hulle nie besit nie, wat die groeiende begrip buite die industrie toon van die belangrikheid van bewegingsontwerpwerk. (Dieselfde tendens het 'n dekade of twee gelede in bemarking voorgekom, toe besighede die waarde van hierdie werk begin erken het, dit in die huis gebring het vir kostebesparings en sterker interdepartementele koördinasie.)

Natuurlik is die werklik belangrike vraag is hoeveel in-huis beweging ontwerpers verdien. Die antwoord: in die Verenigde State rapporteer voltydse bewegingsontwerpers 'n gemiddelde jaarlikse salaris van $70 700 (USD) - wat gemiddeld 40,8 uur per week werk.

Oorstaande voordele van voltydse indiensneming by 'n gevestigde maatskappy is voordele en betaalde tyd af; 65.6% van interne MoGraph-kunstenaars ontvang mediese voordele, terwyl 80.6% bo-af kry.

VRYSLANSBEWEGINGSONTWERPERS

Terwyl daar beslis minder sekuriteit is om vryskut te werk, vir jouself, ons opname resultate dui daarop dat daar ook groter geleentheid is.

Onder ons respondente rapporteer die VSA-gebaseerde vryskutters dat hulle byna $91 000 (USD) per jaar verdien, of ongeveer $20 000 (USD) meer as voltydse bewegingsontwerpwerkers – en slegs vryskutterswerk ongeveer 50 uur meer per jaar (teen 41,9 uur per week, teenoor 40,8 uur per week vir voltydse werknemers).

Nie elke vryskut-bewegingsontwerper werk egter vol tyd.

Wêreldwyd verdien die gemiddelde vryskut-bewegingsontwerper – beide deeltyds en voltyds – $47 390 (USD) per jaar uit hul vryskut-bewegingsontwerpwerk.

Dit is opmerklik dat die resultate dramaties verskil op grond van ure gewerk, ondervinding, kundigheid en geografiese ligging; onder ons respondente wissel die jaarlikse inkomste van $10 000 (USD) tot $300 000 (USD)!

Onderwys

AKTIEWE KOLLEGE STUDENTE

Van die 1 065 mense wat ons ondervra het, slegs 54 is tans universiteitstudente. Daarvan, terwyl die verdeling tussen openbare en private skool naby aan 50/50 is, woon slegs een derde kunsskool by

Interessant genoeg, minder as een kwart van die huidige studente wat ondervra is, spreek tevredenheid uit met hul kollege-ervaring, en slegs 16,7% sê hul professore verstaan ​​die moderne bewegingsontwerpbedryf.

Dit is 'n aanduiding van 'n groter werklikheid in hoër onderwys, ten minste in die Verenigde State, waar - vir baie - geleentheidskoste 'n kommerwekkende kommer.

Soos ons stigter en uitvoerende hoof, Joey Korenman, onlangs sy LinkedIn-netwerk gevra het: "Wat is die gevolge daarvan om jou loopbaan te begin met 'n veelvuldige ses-syfer-albatros om jou nek?"

KOLLEGE GEGRADUEERDES

Algehele,byna driekwart van die 1 065 bewegingsontwerpers wat ons ondervra het, het kollege bygewoon, en meer as 50% van die gegradueerdes glo dat kollege hulle nie vir 'n bewegingsontwerploopbaan toegerus het nie.

Daar is egter sommige goeie nuus vir kollege-gegradueerdes in bewegingsontwerp: $5 200 meer in jaarlikse verdienste as nie-kollege-gegradueerdes.

Wat die geleentheidskoste betref, die gemiddelde kollege-gegradueerde verlaat skool met $31 000 in skuld; een persoon wat ondervra is, rapporteer 'n kollegeskuld van $240 000!

Vir 'n kollege-vir-kollege-uiteensetting, hier is 'n lys van die gewildste skole onder deelnemers aan die opname, tesame met die gemiddelde gepaardgaande nagraadse skuld:

Natuurlik is daar alternatiewe vir tradisionele voorgraadse onderwys vir diegene wat die MoGraph-industrie wil betree — en SOM is een voorbeeld.

VOORGEVOLGDE ONDERWYS

Voel ondervoorbereid om die arbeidsmag as 'n bewegingsontwerper te betree, kies baie kollege-gegradueerdes - en natuurlik nie-gegradueerdes - om in hul kreatiewe toekoms te belê deur voortgesette opleiding.

Trouens, meer as 82% van bewegingsontwerpers sê hulle beplan om in die volgende 12 maande finansieel in hul opleiding te belê.

En ons data dui daarop dat diegene wat in belê in 'n voortgesette opleiding na kollege verdien 'n hoër jaarlikse inkomste:

  • Bewegingsontwerpers wat finansieel in hul voortgesette opleiding belê, maak 'n gemiddeld van$69,000 (USD) per jaar
  • Bewegingsontwerpers wat nie finansieel in hul voortgesette opleiding belê, maak 'n gemiddeld van $65,000 (USD) per jaar

Nywerheid

INSPIRASIE & DROME

Een van die redes waarom bewegingsontwerp so 'n florerende gemeenskap is, is die opvoeding, inspirasie en bemagtiging wat bewegingsontwerpers uit mekaar se werk kry.

Ons het meer as 1 000 bewegingsontwerpers gevra wie en wat die meeste inspireer en  hulle.

Die gewildste Motion Design Studios

  1. Buck
  2. Giant Ant
  3. Ordinary Folk
  4. Cub Studio
  5. Oddfellows

Die gewildste bewegingsontwerpkunstenaars

  1. Jorge R. Canedo E.
  2. Ash Thorp
  3. Sander van Dijk
  4. Beeple
  5. Markus Magnusson

Waarheen Motion Designers Go for Inspiration

  1. Instagram
  2. Motionographer
  3. Vimeo
  4. Behance
  5. Pinterest

Waarheen bewegingontwerpers gaan om hul vaardighede te verbeter

  1. YouTube
  2. School of Motion
  3. Greyscalegorilla
  4. Skillshare
  5. Instagram

Natuurlik, soos in enige veld, staar praktisyns van bewegingsontwerp ook padblokkades in die gesig. Ons het gevra wat hulle is.

Die Top Vyf verskonings redes waarom bewegingontwerpers nog nie is waar hulle wil wees nie

  1. Tekort aan tyd
  2. Gebrek aan geld
  3. Gebrek aan motivering
  4. Gebrek aan ervaring
  5. Vrees virMislukking

VERANDERENDE INDUSTRIE

Meer vroue in die arbeidsmag is een positiewe verandering in die bewegingsontwerpbedryf. 'n Groeiende verbintenis tot voortgesette onderwys is 'n ander. Maar miskien geen groter aanduiding van ons bedryf se vordering is die feit dat twee derdes van alle bewegingsontwerpers 'n toename in inkomste in die afgelope 12 maande gesien het .

Ons het ons opname-deelnemers gevra of daar enige industrieneigings is wat hulle bekommer . Hier is wat hulle gesê het:

Die top vyf bekommernisse onder bewegingsontwerpers

  1. Krimpende begrotings
  2. Outomatisering
  3. Kompetisie
  4. Skuif na 3D
  5. Sjabloonwerwe

Op 'n meer positiewe noot...

Die vyf mees opwindende geleenthede in bewegingsontwerp

  1. 3D
  2. Virtuele realiteit
  3. Vryskans
  4. Augmented Reality
  5. UI/UX

MEETUPS & GEBEURE

Een ding is seker oor bewegingsontwerpers, en dit is dat hulle baie tyd agter hul masjiene deurbring.

As jy nie 'n natuur-entoesias, konsertganger, kroeghopper, gimnasiumliefhebber of winkelrat is nie, is die bewegingsontwerpbyeenkoms die perfekte verskoning om uit die huis te kom .

Plus, anders as daardie ander bogenoemde opsies, kan jy eintlik jou loopbaan verbeter deur 'n bedryfsgeleentheid by te woon. Onder die vele voordele is daar groot geleenthede om te leer en

Rol na bo