Як анімаваць паведамленне ў сацыяльных сетках за 5 хвілін

Давайце даведаемся, як анімаваць паведамленне ў сацыяльных сетках у самыя кароткія тэрміны

Калі вы хочаце, каб вашы паведамленні ў сацыяльных сетках вылучаліся, вам трэба навучыцца дадаваць анімацыю. Усяго за некалькі хвілін вы можаце зрабіць такі сабе здымак і ператварыць яго ў інтэрнэт-золата. Мы ўсе разумеем, што захаванне прысутнасці на гэтых платформах мае вырашальнае значэнне для стварэння як бізнесу, так і брэнда, але абавязацельства па часе можа адштурхнуць многіх новых выканаўцаў. Мы тут, каб паказаць вам лепшы шлях.

У нашы дні графічных дызайнераў просяць ствараць больш кантэнту для сацыяльных сетак, і вы ведаеце, што лепш, чым прывабны дызайн? Прывабны дызайн, які рухаецца. Калі вы некаторы час працавалі ў Photoshop, вы бліжэй, чым думаеце, дадавання анімацыі. Сёння мы запусцім After Effects, каб вы маглі ўбачыць, наколькі знаёмым можа быць інтэрфейс. Мы возьмем некаторыя дызайны і дадамо некалькі тонкіх рухаў у After Effects.

{{lead-magnet}}

Падрыхтуйце выяву ў Photoshop

Мы будзем працаваць з Photoshop CC 2022 і After Effects CC 2022, але гэтыя метады павінна працаваць і ў старых версіях. Мы трымаем гэта вельмі проста для гэтага. Цяпер вы можаце анімаваць у Photoshop, але гэта можа быць даволі складана. Замест гэтага прасцей падрыхтаваць файлы, каб яны лепш працавалі ў After Effects.

Як выбраць правільную выяву для анімацыі

Для пачатку вам трэба выбраць правільныя выявы. Паглядзіцезасваенне інтэрфейсу After Effects.


для таго, што мае добры кантраст паміж элементамі пярэдняга і задняга плана. Гэта дапаможа нам дакладна падзяліць выявы. І калі ў вас усё яшчэ ўзнікаюць праблемы з выразаннем малюнкаў, у нас ёсць цэлы падручнік, які паказвае вам усе парады і прыёмы.

Мы выбралі выяву скейтбардыста і хочам аніміраваць фон. Гэта вельмі падобна на вялікую працу, якую вы атрымаеце ў якасці пазаштатнага дызайнера і аніматара. Ваш кліент захоча, каб нейкі элемент быў выцягнуты з пярэдняга плана і альбо размешчаны ў новым месцы, альбо нейкім чынам аніміраваны.

Гледзячы на ​​малюнак вышэй, як мы павінны прымусіць іх рухацца? Што ж, мы скарыстаемся старым прыёмам. Замест таго, каб аб'ект рухаўся, фон будзе змяняцца злева направа, ствараючы ўражанне руху.

Неабходна таксама звярнуць увагу на асвятленне. Нягледзячы на ​​тое, што асобная крыніца святла выдатна выглядае для нерухомага відарыса, яна знікне, калі вы пачнеце перамяшчаць яе на іншым фоне або на тым, на якім асвятленне больш не адпавядае. Ваш глядач можа не ведаць, што менавіта не так, але ён адцягнецца ад эфекту. Як п'яны чараўнік, сапраўды забівае ілюзію.

Аддзяліце слаі (і назавіце іх)

Як вы бачыце на відэа вышэй, мы выкарыстоўваем маскі (пажадана неразбуральныя), каб аддзяліць аб'ект, дошка, цень і фон. Гэта дазваляе нам зрабіцьтонкія выпраўленні, калі мы заўважым праблему ў далейшым. Калі мы проста выдалілі пікселі, яны знікнуць назаўсёды (як толькі вы выйдзеце з дыяпазону CTRL/CMD+Z).

Пераканайцеся ў тым, каб называць кожны пласт па ходу. Няма нічога горшага, чым спроба знайсці гэты відарыс у спісе слаёў 1 - 100.

Трэба крыху адшліфаваць фон, бо ён не зусім адпавядае нашаму меркаванаму ракурсу.

Мы маем намер зацыкліць фон, але вы бачыце, што абодва бакі не зусім супадаюць. Паколькі левы бок больш супадае з нашымі накіроўвалымі, давайце скапіруем гэты бок, перавернем яго і апусцім на правы. Калі мы выбудавалі яго, выкарыстоўвайце CTRL/CMD+E, каб аб'яднаць пласты.

Праверце памер выявы

Перш чым перанесці выяву ў After Effects, нам трэба праверыць памер выявы. After Effects можа апрацоўваць даволі вялікія файлы...але ваш камп'ютар можа быць не такім магутным. Ёсць некалькі спосабаў змяніць памер выявы, але мы пачнем са змены нашага палатна. Гэта змяняе наша палатно, не важдаючыся з пікселямі, і тады мы можам змяніць памер нашых малюнкаў, каб яны адпавядалі памеру.

Мы адрэгулявалі наша палатно ( Выява > Памер палатна… ) да 1920x1080. Цяпер нашы выявы сталі НАМНОГА большымі, таму нам давядзецца іх падганяць.

Ёсць яшчэ некаторыя недахопы, але мы можам выправіць іх у After Effects з невялікім размыццём руху. Вы заўважыце, што за межамі палатна вісяць некалькі пікселяў.Часам вы хочаце, каб яны засталіся, але яны нам не спатрэбяцца ў AE. Скарыстайцеся інструментам Абрэзка ( C ), каб хутка абрэзаць выявы, каб яны адпавядалі палатну. Цяпер прыйшоў час перанесці нашу выяву ў After Effects і пачаць анімацыю.

Імпарт файлаў Photoshop у After Effects

Праверце назвы слаёў, а затым захавайце сваю працу (мы рэкамендуем дадаўшы нешта накшталт "to_AE", каб вы маглі лёгка знайсці свой файл. Калі вам патрэбна дапамога ў пераходзе да After Effects, мы дапаможам вам. Вы можаце пайсці паглядзець гэтае відэа ці выкарыстаць гэты хуткі метад.

Як імпартаваць файл з Photoshop у After Effects

  1. Адкрыць After Effects
  2. Перайсці да Файл > Імпарт > Файлы
  3. Выберыце свой файл
  4. Націсніце "Імпартаваць"

А цяпер паглядзіце параўнанне паміж Photoshop і After Effects.

Выглядае даволі падобна? Adobe прыклала намаганні, каб захаваць рэчы знаёмыя паміж розным праграмным забеспячэннем, робячы яшчэ прасцей перамяшчацца паміж праграмамі ў Creative Cloud. Вы заўважыце нашы пласты ўнізе на часовай шкале, хаця яны выглядаюць трохі інакш. Вось чаму прысваенне назваў вашым пластам было такім важным крокам.

З гэтым новым кампазіцыя (для нас профі) вы зможаце ўсталяваць FPS або колькасць кадраў у секунду. Увогуле, анімацыя выконваецца з хуткасцю 24 кадры ў секунду (24 кадры роўныя 1 секунде відэаматэрыялу), але могуць быць сітуацыі, калі вам спатрэбіцца больш ці менш. Усё залежыць ад праекта і вашагапатрэбы кліента.

Наладзьце сваю кампазіцыю

Спадзяемся, вы выпілі каву, таму што мы збіраемся хутка (назва гульні - гэта аніміраваны пост у сацыяльных сетках у не час увогуле, праўда?)

Самы просты спосаб ажывіць гэтага скейтбардыста - гэта перамясціць фон, так? Калі мы рухаем яго з дарогі, здаецца, што фігурыст кідаецца наперад.

Усё, што нам трэба зрабіць, гэта прадубляваць фон, як гэта робяць у мультфільмах. Вазьміце пласт, затым перайдзіце да Праўка > Стварыце дублікат ( CMD/CTRL + D ), і вы атрымаеце цалкам новы пласт. Тэарэтычна мы маглі б зрабіць дзясяткі копій і аніміраваць іх пралёт, але ёсць больш просты метад: Motion Tile.

Анімацыя ў After Effects

Motion Tile

У правым баку экрана перайдзіце да Effects and Presets, затым знайдзіце Motion Tile. Перацягніце гэта на ваш пласт (будзьце асцярожныя, каб не апусціць яго на няправільны пласт, хоць гэта можа стварыць некалькі класных эфектаў).

Злева вы ўбачыце элементы кіравання эфектамі з двума ключавымі параметрамі: Шырыня выхаду і вышыня выхаду. Калі мы ставім «200» у Output Width...

Цяпер у нас ёсць трохі больш фону злева і справа. Мы эфектыўна дублявалі выяву ў невялікай колькасці. Цяпер, калі вы паспрабуеце націснуць на дубляваную вобласць, вы не зможаце. Толькі ваш зыходны пласт можна перамяшчаць.

Вядома, простае дубляванне або размяшчэнне плітак стварае малыяартэфакты. Калі мы паглядзім на зямлю або фон, там лініі выглядаюць не зусім правільна. І, нарэшце, не перашчыруйце з выхадным лікам. У вас выйдзе з ладу ваш кампутар.

Каб ажывіць гэта, давайце спачатку адкарэктуем даўжыню нашай кампазіцыі. Перайсці да Кампазіцыі > Налады кампазіцыі.

Мы таксама можам змяніць FPS, як мы абмяркоўвалі вышэй. Усталюйце гэта на 5 секунд, і прыйшоў час аніміраваць гэты малюнак.

Анімацыя з ключавымі кадрамі

Пакруціце ўніз на чыстым слоі пласціны, і вы ўбачыце параметры трансфармацыі.

Пераканайцеся, што ваш Playhead знаходзіцца цалкам у пачатку часовай шкалы, затым націсніце Секундамер побач з Пазіцыя . Гэта пазначае восі X і Y вашага пласта ў гэты момант на шкале часу. Вы толькі што стварылі свой першы Ключавы кадр на часовай шкале. Гэта асноўныя будаўнічыя блокі анімацыі ў After Effects.

Перамясціце Playhead у канец часовай шкалы, і вы створыце яшчэ адзін ключавы кадр. Цяпер вярніцеся да Трансфармацыі і адрэгулюйце Палажэнне так, каб фон перамясціўся злева направа (або справа налева, калі вы хочаце, каб гэты жадаючы Тоні Хоук перавярнуў вузлаваты 360 на Boneless).

Калі вы націскаеце кнопку прайгравання, After Effects інтэрпалюе, як пласт павінен рухацца, каб існаваць на першым і апошнім ключавых кадрах на працягу адведзенага часу.

GIF

Калі мы хочам, каб наш скейтбардыст рухаўся хутчэй, мы простанеабходна рухацца далей па талерцы за адведзены час. Каб рухацца павольней, пакрывайце менш зямлі. Але ёсць адна рэч, якую мы заўважылі, што не так эканомна. Шво, дзе наша дубляваная плітка злучаецца, крыху няроўнае. На шчасце, мы можам прыкрыць гэта размыццём.

Дадаць размытасць у руху

Размытасць у руху - гэта паласы або размытасць малюнкаў, выкліканыя рухам аб'екта падчас экспазіцыі аб'ектыва. У відэа размытасць у руху звычайна ўзнікае з-за таго, што аб'ектыў факусуецца на адным аб'екце, у той час як прадметы па-за фокусам рухаюцца на заднім плане. У нашым выпадку гэта эфект, які мы хочам выкарыстоўваць.

Націсніце кнопку Размыццё ў руху (тры кругі побач). Вы ўбачыце рамкі, якія з'яўляюцца побач з вашымі пластамі. Выберыце толькі сваю чыстую талерку і назірайце, як размытасць хавае недахопы. Проста так, у нас ёсць выдатная анімацыя, не пацеючы. Але мы заўсёды можам дакрануцца да рэчаў яшчэ больш.

Даданне рэалістычных ценяў

Вы можаце заўважыць, што цень пад скейтбордам усё яшчэ мае лінію ад першапачатковай зямлі.

Мы не спрабуем стварыць добры сацыяльны імідж. Мы спрабуем зрабіць нешта, чым варта падзяліцца. Давайце хутка гэта выправім. Цяпер мы маглі проста выправіць гэта ў Photoshop, перш чым пераносіць яго, але мы забыліся (дакладней, мы прапусцілі гэты крок, каб паказаць вам тут! Разумееце, мы ведалі, што робім увесь час).

Спачатку стварыце aновы пласт, перайшоўшы ў Пласт > New ( CMD/CTRL + Y ) і абярыце чорную заліўку. Гэта стварае чорнае цэлае памерам з нашу кампазіцыю. Выкарыстоўваючы інструмент Pen (P), мы намалюем простую форму. Ён не павінен быць ідэальным, толькі асноўная ідэя цені.

Пасля таго, як мы закрыем маску, мы ўбачым створаную фігуру над нашым відарысам. Гэта добра. Але мы можам прымусіць гэта працаваць. Выкарыстоўваючы кропкі і ручкі Без'е, адрэгулюйце форму, каб яна змясцілася пад скейтбордам. Калі вы рабілі маскі ў Photoshop, гэта павінна здацца вам знаёмым.

Папрацаваўшы крыху, у нас ёсць нешта, што змяшчаецца пад скейтбордам.

Цяпер адключыце арыгінальны ценявы пласт і перайменуйце наш новы пласт у Цень (або Цень 2, або Цемнакрылую Качку, ці тое, што вам падыходзіць). Як і ў Photoshop, у нас ёсць рэжымы змешвання. Калі вы іх не бачыце, націсніце F4 . Пераключыце свой новы Цень на Памнажэнне .

Гэта выглядае крыху жорстка, так што давайце апярэдзім краю. Паваротам адкрыйце меню маскі, і вы ўбачыце больш опцый.

Адрэгулюйце распярэнне і вуаля! Калі мы прайграваем, цяпер у нас ёсць гладкая аніміраваная выява, і гэта, шчыра кажучы, не заняло ў нас зусім ня часу.

Візуалізацыя ў чарзе візуалізацыі

Вядома, гэты відарыс нічога не зробіць для вас, калі ён вечна знаходзіцца ў After Effects. Давайце паглядзім, ці зможам мы гэта выправіць.

Калі вы не знаёмыя з гэтым тэрмінам, Rendering проста паведамляе After Effects (абоякое б прыкладанне ні выкарыстоўвалася для стварэння кампазіцыі), каб аб'яднаць усе пласты ў адзін фільм (mp4, mpeg, Quicktime і г.д.). Quicktime будзе працаваць для большасці вашых патрэб, але мы таксама рэкамендуем Apple ProRes 422. У гэтым выпадку давайце выкарыстаем анімацыю, якая будзе несціснутым файлам з высокім разрозненнем. Калі ў вас ёсць аўдыё, пераканайцеся, што яно павернута ў ніжняй частцы акна.

Націсніце Добра , пасля чаго вам трэба будзе выбраць, куды будзе знаходзіцца гэты файл. Націсніце Вывесці ў і знайдзіце патрэбнае месца.

Здагадайцеся што? Вы толькі што зрабілі анімацыю. Вы зрабілі здымак, разрэзалі яго на акуратныя пласты, анімавалі гэтыя пласты і ператварылі гэтую кампазіцыю ў фільм. Мы вельмі рады пазнаёміцца ​​з вамі зараз.

Вядома, калі вы хочаце атрымаць сапраўды фантазію, вам варта вярнуцца да відэа, каб мы маглі навучыць вас яшчэ некалькім трукі.

GIF

Пачніце сваё падарожжа па After Effects

Анімацыя вашых дызайнаў у Photoshop стварае так сабе сацыяльны вобраз і ператварае яго ў вірусны ударыць (магчыма). Як толькі вы зразумееце асновы, вы зможаце ўвасобіць сваю працу ў жыццё дзіўнымі спосабамі. Калі вы шукаеце, з чаго пачаць сваё падарожжа па анімацыі, перайдзіце да After Effects Kickstart!

After Effects Kickstart - гэта найлепшы ўводны курс After Effects для дызайнераў руху. У гэтым курсе вы даведаецеся пра найбольш часта выкарыстоўваюцца інструменты і лепшыя практыкі іх выкарыстання

Прокруціць наверх