Професионални съвети за запазване на PSD файлове от Affinity Designer в After Effects

Пренесете дизайна на Affinity Designer в After Effects като професионалист с тези усъвършенствани съвети за спестяване на време в PSD.

Сега, след като вече сте се запознали с използването на градиенти, зърно и пикселни четки в Affinity Designer, нека разгледаме напреднали съвети при експортиране на Photoshop (PSD) файлове от Affinity Designer за използване в After Effects. Облечете престилката си и нека започнем да готвим.

Съвет #1: Прозрачност

В Affinity Designer има две места за регулиране на непрозрачността на слой. Можете да използвате плъзгача за непрозрачност в панела с цветове или да зададете непрозрачността на слоя. Плъзгачът за непрозрачност за цвят ще бъде игнориран от After Effects. Затова използвайте само непрозрачността на слоя.

Едно изключение от това правило е при създаването на градиенти. Когато създавате градиенти с инструмента за градиенти, плъзгачът за непрозрачност за цвета може да се използва без никакви отрицателни странични ефекти.

Използвайте стойността на непрозрачността в панела "Слоеве", а не плъзгача в панела "Цвят".

Съвет #2: Консолидиране на състава

В Affinity Designer всяка група/слой се превръща в композиция в After Effects. Така че, когато започнете да получавате няколко групи/слоеве, вложени един в друг, предварителното композиране в After Effects може да стане малко по-дълбоко. В проекти с голям брой вложени слоеве производителността на After Effects може да намалее.

Вляво - Слоеве и групи в Affinity. Вдясно - Импортиран Affinity PSD в After Effects.

Съвет #3: Консолидиране

Можете да консолидирате групи/слоеве за елементи, които се състоят от няколко групи/слоеве, които ще бъдат анимирани като един обект в After Effects. За да консолидирате групи/слоеве в един слой в After Effects, изберете интересуващата ви група/слой и щракнете върху квадратчето за отметка в панела с ефекти за Гаусово размазване. Всъщност не добавяйте никакво размазване към групата/слоя, а само щракнете върху квадратчето за отметка.ще принуди Affinity Designer да направи един слой от групата/слоя при експортиране в PSD файл.

Горе - Логото в Affinity е съставено от пет групи. Долу - Логото е сведено до един слой в After Effects.

Съвет #4: Автоматично изрязване на предварителните файлове

Когато основният ви компилатор е съставен от няколко предварителни компилатора, предварителните компилатори са с размерите на основния компилатор. Наличието на малки елементи, които имат същия размер на ограничителната кутия като основния компилатор, може да бъде неприятно при анимиране.

Обърнете внимание, че граничната кутия е със същия размер като компа за кометите.

За да изрежете всички предварителни компилации наведнъж до размерите на актива на предварителната компилация, без това да повлияе на позицията на слоя в основния комп, използвайте скрипта, наречен "pt_CropPrecomps", от aescripts.com. Стартирайте го на основния си комп, за да изрежете всички предварителни компилации в основния комп. Ако искате изрязаните компилации да са по-големи от активите на предварителната компилация, има опции за добавяне на рамка.

Горе - Предварителният компилатор е със същия размер като основния. Долу - Предварителният компилатор е мащабиран до съдържанието на предварителния компилатор.

Съвет #5: Запазете възможността за редактиране

В предишната статия беше използван предварителният набор PSD "PSD (Final Cut Pro X)". Когато използвате този предварителен набор, е поставена отметка на "Rasterize All Layers" (Растеризиране на всички слоеве), което принуждава Affinity Designer да запази точността на слоевете. За по-голям контрол в After Effects потребителят може да избере различни свойства, за да запази възможността за редактиране.

Щракнете върху бутона "More" (Повече) в "Export Settings" (Настройки за експортиране) и махнете отметката от "Rasterize all layers" (Растеризиране на всички слоеве). Като махнете отметката от квадратчето, имате възможност да запазите възможността за редактиране на определени типове елементи.

Работен процес на експортиране на PSD файлове за After Effects

Нека разгледаме опциите, които се прилагат за работа в After Effects.

ГРАДИЕНТИ

Обикновено градиентите е най-добре да се оставят на "Preserve Accuracy" (Запазване на точността), тъй като градиентите не могат да се редактират в After Effects. Също така в някои случаи градиентите не се запазват перфектно по време на прехода между Affinity Designer и After Effects. След малко ще разгледаме специален случай, при който промяната на опцията на "Preserve Editability" (Запазване на възможността за редактиране) ще бъде от полза.

АДЖЕСТИЦИИ

Още една степен на контрол идва от възможността за експортиране на слоевете за корекции в Affinity Designer директно в After Effects. Възможността за настройване на слоевете за корекции в After Effects помага на потребителя да се адаптира към промените, които могат да възникнат.

Слоевете за корекции на Affinity Designer, които се поддържат в After Effects, включват:

  • Нива
  • HSL Shift
  • Преоцветяване
  • Черно и бяло
  • Яркост и контраст
  • Posterize
  • Vibrance
  • Експозиция
  • Праг
  • Криви
  • Селективен цвят
  • Баланс на цветовете
  • Инвертиране на
  • Фотофилтър
Вляво - слой за корекция на криви в Affinity Designer. Вдясно - криви, импортирани в After Effects от PSD на Affinity Designer.

Ако поставите слоеве за корекции или слоеве с режими на прехвърляне в група/слой, не забравяйте да включите трансформациите за срутване за компилацията в After Effects. Ако не го направите, слоевете за корекции и режимите на прехвърляне ще бъдат игнорирани в основната компилация, което може драстично да промени вида на вашето произведение.

Горе - импортиран PSD на Affinity Designer със слоеве, съдържащи режими на прехвърляне в предварителен компресор. Долу - същият слой с маркиран бутон за сгъване на трансформацията.

ЕФЕКТИ НА ПЛАСТОВЕТЕ

Както Photoshop има стилове на слоевете, така и Affinity Designer има стилове на слоевете. Стиловете на слоевете могат да бъдат запазени, така че когато импортирате PSD от Affinity Designer, те да бъдат анимирани като собствени стилове на слоевете на After Effects, за да осигурят по-голяма гъвкавост при работа с вашите активи.

Диалогов прозорец на After Effects за PSD файлове. Стиловете на слоевете се запазват в After Effects при импортиране на Affinity Designer PSD.

Когато прилагате стилове за слоеве, прилагайте стиловете към обекти, а не към групи/слоеве. Стиловете за слоеве, които са приложени към група/слой, ще бъдат игнорирани от After Effects, тъй като стиловете за слоеве не могат да се прилагат към композиции.

Допълнителен бонус от запазването на възможността за редактиране на ефектите на слоевете е, че получавате допълнителен контрол в After Effects за управление на силата на запълване на слоя, което ви позволява да регулирате непрозрачността на слоя, без да засягате непрозрачността на стила на слоя.

Регулиране на непрозрачността на запълване на слоеве, към които са приложени стилове на слоеве.

LINES

Създаването на редактируеми линии позволява на потребителя да очертае всеки обект с маска. Следователно можете да създавате щрихи в Affinity Designer и да ги преобразувате в маски в After Effects. С малко планиране можете да създавате маски за разкриване и анимиране на обекти по пътя, докато проектирате активите си.

Забележка: Ако към творбата ви са приложени градиенти, трябва да промените градиентите, за да запазите възможността за редактиране, както и да генерирате маски.

И накрая, не забравяйте за експортния персонаж, който беше споменат по-рано в поредицата. Не е задължително да експортирате всичките си слоеве като PSD файлове. Може да искате да смесите и съчетаете настройките си за експортиране за комбинация от растерни и векторни файлове.

Работният процес между Affinity Designer и After Effects не е перфектен и в крайна сметка Affinity Designer е още един инструмент, с който да вдъхнете живот на въображението си. Надяваме се, че с течение на времето работният процес между Affinity Designer и After Effects ще стане по-прозрачен.

Междувременно обаче не позволявайте няколко промени в работния ви процес да ви накарат да пропуснете да опитате Affinity Designer за работа с Motion Graphics в After Effects.

Вижте цялата серия

Искате ли да видите цялата поредица "От Affinity Designer към After Effects"? Тук са останалите 4 статии за работния процес между Affinity Designer и After Effects.

  • Защо използвам Affinity Designer вместо Illustrator за дизайн на движение
  • Как да запазите векторни файлове на Affinity Designer за After Effects
  • 5 съвета за изпращане на файлове от Affinity Designer към After Effects
  • Запазване на PSD файлове от Affinity Designer в After Effects

Превъртете към горе