Dewch i ni Ddysgu Sut i Animeiddio Post Cyfryngau Cymdeithasol Mewn Dim Amser o gwbl
Os ydych chi am i'ch postiadau cyfryngau cymdeithasol sefyll allan, mae angen i chi ddysgu sut i ychwanegu animeiddiad. Mewn ychydig funudau yn unig, gallwch chi dynnu llun felly a'i drawsnewid yn aur rhyngrwyd. Rydym i gyd yn deall bod cynnal presenoldeb ar y llwyfannau hyn yn hanfodol i adeiladu busnes a brand, ond gall yr ymrwymiad amser ddiffodd llawer o artistiaid newydd. Rydyn ni yma i ddangos ffordd well i chi.
Gofynnir i ddylunwyr graffeg greu mwy o gynnwys ar gyfer cyfryngau cymdeithasol y dyddiau hyn, ac rydych chi'n gwybod beth sy'n well na dyluniad trawiadol? Dyluniad trawiadol sy'n symud. Os ydych chi wedi bod yn gweithio yn Photoshop ers tro, rydych chi'n agosach nag yr ydych chi'n meddwl at ychwanegu animeiddiad. Heddiw, byddwn yn tanio After Effects fel y gallwch weld pa mor gyfarwydd y gall y rhyngwyneb fod. Byddwn yn cymryd rhai dyluniadau ac yn ychwanegu rhai symudiadau cynnil yn After Effects.
{{ lead-magnet}}
Paratoi Eich Delwedd yn Photoshop
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r.jpeg)
Byddwn yn gweithio gyda Photoshop CC 2022 ac After Effects CC 2022, ond y technegau hyn Dylai weithio mewn fersiynau hŷn hefyd. Rydym yn ei gadw'n syml iawn ar gyfer yr un hon. Nawr fe allech chi animeiddio yn Photoshop, ond gall hynny fod yn eithaf heriol. Yn lle hynny, mae'n haws paratoi'ch ffeiliau fel y byddant yn gweithio'n well yn After Effects.
Sut i ddewis y ddelwedd gywir i'w hanimeiddio
I ddechrau, mae angen i chi ddewis y delweddau cywir. Edrychmeistroli'r rhyngwyneb After Effects.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-1.jpeg)
Rydym wedi dewis delwedd o sglefrfyrddiwr, ac rydym am animeiddio’r cefndir. Mae hyn yn eithaf tebyg i lawer o waith y byddwch chi'n ei gael fel dylunydd ac animeiddiwr llawrydd. Bydd eich cleient am i ryw elfen gael ei thynnu o'r blaendir a naill ai ei gosod yn rhywle newydd neu wedi'i hanimeiddio mewn rhyw ffordd.
Felly o edrych ar y ddelwedd uchod, sut dylen ni wneud iddyn nhw symud? Wel, rydyn ni'n mynd i ddefnyddio hen dric. Yn lle bod y gwrthrych yn symud, bydd y cefndir yn beicio o'r chwith i'r dde, gan roi'r argraff o symud.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-2.jpeg)
Mae angen i chi hefyd dalu sylw i'r goleuadau. Er bod ffynhonnell golau amlwg yn edrych yn wych ar gyfer delwedd lonydd, mae'n mynd i ymddangos i ffwrdd pan fyddwch chi'n dechrau ei symud yn erbyn cefndir gwahanol, neu un lle nad yw'r goleuadau bellach yn cyfateb. Efallai na fydd eich gwyliwr yn gwybod yn union beth sydd o'i le, ond bydd yn tynnu sylw oddi wrth yr effaith. Fel consuriwr meddw, mae wir yn lladd y rhith.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-3.jpeg)
Gwahanwch eich haenau (a'u henwi)
Fel y gwelwch yn y fideo uchod, rydym yn defnyddio masgiau (annististrywiol yn ddelfrydol) i wahanu'r pwnc, y bwrdd, y cysgod, a'r cefndir. Mae hyn yn ein galluogi i wneudatebion cynnil os byddwn yn sylwi ar broblem i lawr y ffordd. Pe baen ni newydd ddileu picsel, maen nhw wedi mynd am byth (unwaith y byddwch chi wedi mynd heibio'r ystod CTRL/CMD+Z).
Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n enwi pob haen wrth i chi fynd. Does dim byd yn waeth na cheisio dod o hyd i'r un ddelwedd honno mewn rhestr o Haen 1 - 100.
Mae angen ychydig o sglein ar y cefndir, gan nad yw'n cyd-fynd yn llwyr â'n persbectif bwriadedig.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-4.jpeg)
Ein bwriad yw dolennu’r cefndir, ond fe welwch nad yw’r ddwy ochr yn cyfateb yn llwyr. Gan fod yr ochr chwith yn fwy cydnaws â'n canllawiau, gadewch i ni gopïo'r ochr honno, ei throi, a'i gollwng dros y dde. Unwaith y byddwn wedi ei leinio, defnyddiwch CTRL/CMD+E i uno'r haenau.
Gwiriwch faint eich delwedd
Cyn i ni ddod â'r ddelwedd i mewn i After Effects, mae angen i ni wirio maint ein delwedd. Gall After Effects drin rhai ffeiliau eithaf enfawr ... ond efallai na fydd eich cyfrifiadur mor bwerus. Mae yna nifer o ffyrdd i newid maint eich delwedd, ond rydyn ni'n mynd i ddechrau trwy newid ein cynfas. Mae hyn yn newid ein cynfas heb wneud llanast o unrhyw bicseli, ac yna gallwn newid maint ein delweddau i ffitio.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-5.jpeg)
Fe wnaethon ni addasu ein cynfas ( Delwedd > Maint Cynfas… ) i 1920x1080. Nawr roedd ein delweddau WAY yn fwy, felly bydd yn rhaid i ni eu haddasu i ffitio.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-6.jpeg)
Mae yna rai amherffeithrwydd o hyd, ond gallwn drwsio'r rhai yn After Effects gydag ychydig o niwlio symudiadau. Fe sylwch fod yna ychydig o bicseli yn hongian y tu allan i ymyl y cynfas.Weithiau efallai y byddwch chi eisiau i'r rheini aros, ond ni fydd eu hangen arnom yn AE. Defnyddiwch yr offeryn Cnwd ( C ) i docio'ch delweddau yn gyflym i ffitio'r cynfas. Nawr mae'n bryd dod â'n delwedd i After Effects a dechrau animeiddio.
Mewnforio Ffeiliau Photoshop i After Effects
Gwiriwch enwau eich haenau ac yna cadwch eich gwaith (rydym yn argymell ychwanegu rhywbeth fel “to_AE” fel y gallwch ddod o hyd i'ch ffeil yn hawdd. Os oes angen help arnoch i fynd draw i After Effects, rydym wedi rhoi sylw i chi. Gallwch fynd i weld y fideo hwnnw, neu ddefnyddio'r dull cyflym hwn.
Sut i fewnforio ffeil o Photoshop i After Effects
- Open After Effects
- Ewch i Ffeil > Mewnforio> Ffeiliau
- Dewiswch eich ffeil
- Cliciwch Import
Nawr edrychwch ar y gymhariaeth rhwng Photoshop ac After Effects.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-7.jpeg)
Edrych yn eithaf tebyg? Gwnaeth Adobe ymdrech i gadw pethau'n gyfarwydd rhwng meddalwedd amrywiol, gan ei gwneud hi'n haws fyth symud rhwng apiau yn Creative Cloud. Fe sylwch ar ein haenau i lawr yn y llinell amser, er eu bod yn edrych ychydig yn wahanol. Dyna pam roedd enwi eich haenau yn gam mor bwysig.
Gyda'r newydd hwn cyfansoddiad (cymharu i ni manteision) byddwch yn gallu gosod eich FPS neu fframiau-yr eiliad. Yn gyffredinol, mae animeiddiad yn cael ei wneud ar 24 fps (24 ffrâm yn hafal i 1 eiliad o ffilm), ond efallai y bydd sefyllfaoedd lle bydd angen mwy neu lai arnoch chi. Mae'r cyfan yn dibynnu ar y prosiect a'changhenion y cleient.
Sefydlwch eich cyfansoddiad
Gobeithiwn eich bod wedi cael eich coffi, oherwydd rydym ar fin mynd yn gyflym (mae enw'r gêm yn neges cyfryngau cymdeithasol animeiddiedig mewn dim amser o gwbl, iawn?)
Nawr, y ffordd hawsaf i animeiddio'r sglefrfyrddiwr hwn yw symud y cefndir, iawn? Pan fyddwn yn ei symud allan o'r ffordd, mae bron yn ymddangos fel pe bai'r sglefrwr yn symud ymlaen.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-8.jpeg)
Y cyfan sydd angen i ni ei wneud yw dyblygu’r cefndir, yn debyg iawn i gartwnau. Cydio yn yr haen, yna ewch i Golygu > Dyblygwch ( CMD/CTRL + D ) a byddwch yn cael haen newydd sbon. Yn ddamcaniaethol, gallem wneud dwsinau o gopïau a'u hanimeiddio yn hedfan heibio, ond mae yna ddull haws: Motion Tile.
Animeiddio yn After Effects
Motion Tile
Ar ochr dde eich sgrin, ewch i Effects and Presets, yna chwiliwch Motion Tile. Llusgwch a gollwng hwnnw ar eich haen (byddwch yn ofalus i beidio â'i ollwng ar yr haen anghywir, er y gall hynny greu rhai effeithiau cŵl).
Ar y chwith fe welwch eich rheolyddion effeithiau, gyda dau opsiwn allweddol: Lled Allbwn ac Uchder Allbwn. Pan fyddwn yn rhoi “200” yn Lled Allbwn…
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-9.jpeg)
Nawr mae gennym ychydig mwy o'n cefndir ar y chwith a'r dde. Rydym i bob pwrpas wedi dyblygu'r ddelwedd ychydig bach. Nawr, os ceisiwch glicio ar yr ardal ddyblyg, ni fyddwch yn gallu. Dim ond eich haen wreiddiol y gellir ei symud.
Wrth gwrs, mae dyblygu neu deils syml yn creu bacharteffactau. Os edrychwn ar y ddaear neu'r cefndir, mae yna linellau nad ydyn nhw'n edrych yn iawn. Ac yn olaf, peidiwch â gorwneud pethau â'r rhif Allbwn. Byddwch yn chwalu'ch cyfrifiadur.
I animeiddio hyn, yn gyntaf gadewch i ni addasu hyd ein cyfansoddiad. Ewch i Cyfansoddi > Gosodiadau Cyfansoddi.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r.png)
Gallwn hefyd newid ein FPS, fel y trafodwyd uchod. Gosodwch hwn am 5 eiliad, ac mae'n bryd animeiddio'r ddelwedd hon.
Animeiddio gyda Fframiau Bysell
Twrliwch i lawr ar eich haen plât glân a byddwch yn gweld eich opsiynau Trawsnewid.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-1.png)
Sicrhewch fod eich Pennawd Chwarae yr holl ffordd ar ddechrau eich llinell amser, yna cliciwch y Stopwatch wrth ymyl Swyddfa . Mae hyn yn nodi echelin x ac y eich haen ar yr eiliad honno ar y llinell amser. Rydych chi newydd greu eich Frâm Allwedd cyntaf ar y llinell amser. Dyma flociau adeiladu sylfaenol animeiddio yn After Effects.
Symudwch y Pen Chwarae i ddiwedd eich llinell amser a byddwch yn creu Keyframe arall. Nawr ewch yn ôl i Trawsnewid ac addaswch y Safle fel bod y cefndir wedi symud o'r chwith i'r dde (neu o'r dde i'r chwith, os ydych chi'n anelu at gael y Tony Hawk hwn am fflipio gnarly 360 i Boneless).
Pan fyddwch yn pwyso chwarae, mae After Effects yn rhyngosod sut mae angen i'r haen symud er mwyn bodoli ar y fframiau bysell cyntaf a'r ffrâm olaf o fewn yr amser penodedig.
GIF
Os ydym am i'n sglefrfyrddiwr symud yn gyflymach, rydymangen symud ymhellach i lawr y plât yn yr amser penodedig. I symud yn arafach, gorchuddiwch lai o dir. Ond mae yna un peth rydyn ni'n sylwi nad yw mor ddarbodus. Mae'r wythïen lle mae ein teilsen ddyblyg yn dod at ei gilydd ychydig yn janky. Yn ffodus, gallwn orchuddio hynny â rhywfaint o niwlio symudiadau.
Ychwanegu niwl mudiant
Niwl mudiant yw rhithiad neu rhwygo delweddau a achosir gan wrthrych yn symud yn ystod datguddiad y lens. Mewn cynnig fideo mae aneglurder fel arfer yn cael ei achosi gan y lens yn canolbwyntio ar un gwrthrych tra bod eitemau allan o ffocws yn symud yn y cefndir. Yn ein hachos ni, dyna'r effaith rydyn ni am ei defnyddio.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-10.jpeg)
Cyrwch y rheolydd Motion Blur (tri chylch yn agos at ei gilydd). Fe welwch flychau yn ymddangos wrth ymyl eich haenau. Dewiswch eich plât glân yn unig, a gwyliwch niwl y mudiant yn cuddio'r amherffeithrwydd. Yn union fel hynny, mae gennym animeiddiad gwych heb dorri chwys. Ond gallwn bob amser gyffwrdd â phethau hyd yn oed yn fwy.
Ychwanegu cysgodion realistig
Efallai y byddwch yn sylwi bod gan y cysgod o dan y bwrdd sgrialu linell o'r ddaear wreiddiol o hyd.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-11.jpeg)
Nid ydym yn ceisio creu delwedd gymdeithasol iawn. Rydyn ni'n ceisio gwneud rhywbeth sy'n werth ei rannu. Gadewch i ni drwsio hynny'n gyflym. Nawr, gallem fod wedi trwsio hwn yn Photoshop cyn dod ag ef drosodd, ond fe wnaethom anghofio (neu yn hytrach, fe wnaethon ni hepgor y cam hwnnw er mwyn i ni allu dangos i chi yma! Welwch chi, roedden ni'n gwybod beth oedden ni'n ei wneud trwy'r amser).
Yn gyntaf, creu ahaen newydd drwy fynd i Haen > Newydd ( CMD/CTRL + Y ) a dewis llenwad du. Mae hyn yn creu solid du maint ein cyfansoddiad. Gan ddefnyddio'r teclyn Pen (P), rydyn ni'n mynd i dynnu siâp syml. Nid oes rhaid iddo fod yn berffaith, dim ond y syniad sylfaenol o gysgod.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-12.jpeg)
Ar ôl i ni gau'r mwgwd fe welwn ni'r siâp a grëwyd dros ein delwedd. Mae'n iawn. Ond gallwn wneud iddo weithio. Gan ddefnyddio'r pwyntiau a Bezier Handles, addaswch y siâp nes ei fod yn ffitio o dan y bwrdd sgrialu. Pe baech chi wedi gwneud masgiau yn Photoshop, dylai hyn deimlo'n gyfarwydd.
Gydag ychydig o waith, mae gennym ni rywbeth sy'n ffitio o dan y bwrdd sgrialu.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-13.jpeg)
Nawr toglwch yr haen gysgod wreiddiol ac ailenwi ein haenen newydd Cysgod (neu Shadow 2, neu Darkwing Duck, neu beth bynnag sy'n gweithio i chi). Yn union fel yn Photoshop, mae gennym Dulliau Cyfuno. Os na welwch nhw, tarwch F4 . Newidiwch eich Cysgod newydd i Lluosi .
Mae hwn yn edrych ychydig yn llym, felly gadewch i ni blu'r ymylon. Agorwch y ddewislen Mwgwd gan Twirl ac fe welwch fwy o opsiynau.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-2.png)
Addaswch y Plu a'r voila! Pan fyddwn ni'n chwarae'n ôl, mae gennym ni ddelwedd animeiddiedig slic nawr, ac yn onest ni chymerodd unrhyw amser o gwbl.
Rendr yn y Ciw Rendro
Wrth gwrs, nid yw'r ddelwedd hon yn gwneud unrhyw beth i chi os yw'n eistedd yn After Effects am byth. Gawn ni weld a allwn ni drwsio hynny.
Os ydych chi'n anghyfarwydd â'r term, mae Rendro yn dweud wrth After Effects (neupa bynnag ap rydych chi'n ei ddefnyddio i adeiladu cyfansoddiad) i bobi'r holl haenau yn un ffilm (mp4, mpeg, Quicktime, ac ati). Bydd Quicktime yn gweithio ar gyfer y rhan fwyaf o'ch anghenion, ond rydym hefyd yn argymell Apple ProRes 422. Yn yr achos hwn, gadewch i ni ddefnyddio Animeiddio, a fydd yn ffeil cydraniad uchel heb ei chywasgu. Os oes gennych unrhyw Sain, gwnewch yn siŵr ei fod yn cael ei droi ar waelod y ffenestr.
![](/wp-content/uploads/history/148/mu2ybhk35r-3.png)
Tarwch Iawn , ac yna mae angen i chi ddewis ble bydd y ffeil hon yn mynd. Tarwch Allbwn I a dewch o hyd i'ch lleoliad dymunol.
Dyfalwch beth? Rydych chi newydd wneud animeiddiad. Fe wnaethoch chi dynnu llun, ei dorri'n haenau taclus, animeiddio'r haenau hynny, a throi'r cyfansoddiad hwnnw'n ffilm. Rydyn ni wedi gwirioni ar eich adnabod chi ar hyn o bryd.
Wrth gwrs, os ydych chi eisiau go iawn ffansi, dylech fynd yn ôl at y fideo fel y gallwn ddysgu ychydig mwy i chi triciau.
GIF
Cychwynnwch eich taith After Effects
Mae animeiddio eich dyluniadau Photoshop yn cymryd delwedd mor gymdeithasol ac yn ei throi’n feiral taro (efallai). Unwaith y byddwch chi'n deall y pethau sylfaenol, byddwch chi'n gallu dod â'ch gwaith yn fyw mewn ffyrdd anhygoel. Os ydych chi'n chwilio am le i ddechrau ar eich taith animeiddio, ewch ymlaen i After Effects Kickstart!
After Effects Kickstart yw'r cwrs cyflwyno After Effects eithaf ar gyfer dylunwyr symudiadau. Yn y cwrs hwn, byddwch yn dysgu'r offer a ddefnyddir amlaf a'r arferion gorau ar gyfer eu defnyddio tra