Sut i ddynwared Effeithiau Ffotograffig mewn 3D

Sicrhau Canlyniadau Syfrdanol drwy Dynwared Effeithiau Ffotograffig mewn 3D

Rydym yn mynd i edrych ar ffyrdd y gallwch wella eich rendradau Sinema 4D gan ddefnyddio Octane a Redshift. Erbyn diwedd y broses hon, bydd gennych well dealltwriaeth o lif gwaith 3D proffesiynol, gwell handlen ar yr offer y byddwch yn eu defnyddio, a mwy o hyder yn eich canlyniadau terfynol. Yn y tiwtorial hwn, rydyn ni'n mynd i edrych ar sut mae dynwared effeithiau ffotograffig yn gwella'ch rendradau.

Byddwch yn dysgu sut i:

  • Defnyddio bokeh i wella dyfnder bas y cae
  • Dirlawnder eich uchafbwyntiau yn y rendrad ac ychwanegu blodau
  • >Defnyddio fflêr lens, vignetting, ac afluniad lens yn effeithiol
  • Ychwanegu effeithiau fel aberration cromatig a niwl mudiant

Yn ogystal â'r fideo, rydym wedi creu PDF personol gyda'r rhain awgrymiadau fel na fydd yn rhaid i chi byth chwilio am atebion. Lawrlwythwch y ffeil rhad ac am ddim isod fel y gallwch ddilyn ymlaen, ac ar gyfer eich cyfeiriad yn y dyfodol.

{{ lead-magnet}}

Defnyddiwch Bokeh i wella dyfnder y maes

Os ydych chi'n astudio lensys a'u holl briodweddau, rydych chi'n llawer mwy tebygol i greu rendrad hardd. Mae llawer o'r priodweddau hyn i edrych arnynt, felly gadewch i ni neidio i mewn. Cyn i ni ddechrau, gadewch i ni ddiffinio ychydig o dermau allweddol: Dyfnder y Cae a Bokeh.

Dyfnder y Cae yw y pellter rhwng y gwrthrychau agosaf a'r pellaf sydd â ffocws digon miniog mewn delwedd. Mae tirweddau'n tueddu i gael apobl yn dawnsio. Mae hyn yn digwydd pan fydd y caead yn cael ei adael, yn agored yn hirach nag arfer. Weithiau gall hyn fod yn effaith wych i awgrymu mudiant yn ein rendradau. Er enghraifft, dyma rendrad o rai ceir a greais. Maen nhw i fod yn rasio, ond nid yw'n teimlo'n gyflym iawn oherwydd does dim byd i awgrymu'r cynnig hwnnw. Unwaith y byddwn yn ychwanegu aneglurder y cynnig, mae'n teimlo'n llawer mwy deinamig i wneud hyn. Im 'jyst yn atodi y camera i'r un Knoll. Dyna symud y car ac yna rhoi tag gwrthrych octane ar y car. Fel bod octane yn gwybod ei fod yn symud mewn perthynas â'r camera heb dag y car. Byddwn yn ymestyn allan i dyma sawl rendrad arall o'r set hon.

David Ariew (04:56): Opsiwn arall fyddai dim ond animeiddio'r camera gyda chwpl o fframiau allweddol ac yna troi niwl y mudiant ymlaen am ergyd POV yn ein dinas pync seiber. Fel hyn. Yn olaf, gall grawn ffilm fod yn effaith ffotograffig braf i ychwanegu rhywfaint o wead os nad yw wedi'i orwneud. Ac mae'r hidlydd ychwanegu grawn i mewn ar ôl effeithiau yn wych ar gyfer hyn. Trwy gadw'r awgrymiadau hyn mewn cof, byddwch ar eich ffordd i greu rendradau anhygoel yn gyson. Os ydych chi eisiau dysgu mwy o ffyrdd o wella'ch rendradau, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n tanysgrifio i'r sianel hon, tarwch eicon y gloch. Felly byddwch yn cael gwybod pan fyddwn yn rhoi'r gorau i'r tip nesaf.

dyfnder dwfn y maes, tra bod portreadau neu facroffotograffiaeth yn tueddu i fod â dyfnderoedd bas.

Bokeh yw'r effaith aneglur a welir yn y potion allan o ffocws o lun a dynnwyd gyda dyfnder y cae yn fas.

Gyda dyfnder bas y cae daw llawer o flasau bokeh gwahanol. Er enghraifft, dyma rendrad twnnel sci-fi a greais heb ddyfnder bas y cae. Pan fyddwn yn ychwanegu rhai i mewn, mae'n edrych yn fwy ffotograffig ar unwaith. Yna pan fyddaf yn crank yr agorfa, gallwn weld y bokeh mewn gwirionedd.

Yn fy rendrad mae gennym y bokeh safonol o Octane, ond os byddaf yn troi i fyny ymyl yr agorfa, rydym yn cael canolfan fwy lled-dryloyw i'r bokeh ac ymyl mwy diffiniedig, sy'n digwydd mewn camerâu ac yn edrych yn fwy naturiol i mi.

Nesaf, gallwn chwarae gyda siapiau amrywiol. Trwy dynnu'r crwnder i lawr, gallwn greu bokeh hecsagonol, sy'n digwydd gyda lensys gyda dim ond chwe llafn yn eu hagorfa. Gallwn hefyd ymestyn y bokeh i agwedd 2:1 a chreu bokeh anamorffig, oherwydd mae gan lensys anamorffig agorfa siâp hirgrwn.

Dad-saturiwch eich uchafbwyntiau yn y rendrad ac ychwanegu blodyn

Un o nodweddion lensys yw eu bod yn annirlawn wrth i'r uchafbwyntiau ddod yn fwy disglair. Mae gan lawer o rendrwyr ffordd i ddynwared yr effaith hon mewn rendrad. Er enghraifft, yma mewn octan mae llithrydd dirlawn i wyn. Dyma sut olwg oedd ar y goleuadau neon yn y twnnel cyn hynny, dim ond fflat afrealistig dirlawnlliw, a dyma sut olwg sydd arno. Nawr mae gennym ni graidd poeth gwyn neis sy'n disgyn i liw dirlawn, ac mae hynny'n llawer mwy realistig.

Gallwch weld sut mae lliwiau annirlawn ar y chwith yn edrych yn fwy naturiol a realistig na'r lliw gwastad ar y iawn.

Effaith ffotograffig gyffredin arall yw uchafbwyntiau blodeuol: swm cynnil o llewyrch sy'n digwydd i'r uchafbwyntiau uchaf pan fydd golau'n bownsio o gwmpas yn y lens. Gallwn droi'r blŵm ymlaen yn Octane, ond yn rhy aml rwy'n gweld artistiaid yn crank yr effaith yn rhy uchel ar draws y bwrdd. Diolch byth, mae gan Octane llithrydd torri i ffwrdd sy'n caniatáu i'r uchafbwyntiau uchaf yn unig flodeuo. Mae ychydig yn mynd yn bell yma ond mae'n creu effaith feddal braf sy'n dianc o olwg rhy grimp a llym CG.

Defnyddio fflachio lens, vignetting, ac ystumio lens yn effeithiol

Yn debyg i flodeuo mae fflachiadau lensys. Daw'r effaith hon o oleuni yn bownsio o gwmpas ac yn plygiant yn y gwahanol elfennau lens, ac fe'i defnyddir yn aml fel effaith arddull bwriadol. Mae ffynonellau golau cryfach fel yr haul fel arfer yn fflachio. Os ydych chi am fynd yr ail filltir, gall fod yn wych i gyfuno'r rhain â rhywbeth fel Fideo Copilot's Optical Flares. Ar ryw adeg, mae gan Otoy gynlluniau i ychwanegu gwir fflachiadau 3D at Octane, a bydd hynny'n llawer haws na'u gorfodi i mewn.

Mae gan lensys hefyd wahanol fathau o ystumio, nad yw fel arfercyfrif amdano yn ddiofyn mewn 3D. Enghraifft amlwg yw lens fisheye, ac yn ddiweddar defnyddiais yr edrychiad ystumio casgen trwm hwn mewn rhai delweddau cyngerdd ar gyfer Keith Urban. Dyma'r ergyd cyn, ac ar ôl. Gall greu peth credadwyaeth ychwanegol oherwydd rydym wedi arfer gweld lefelau amrywiol o afluniad mewn lluniau ac mewn ffilm.

Ychwanegu effeithiau megis aberration cromatig a niwl mudiant

Nesaf, rydym 'wedi cael aberration cromatig, a dyma un arall rwy'n teimlo bod llawer o artistiaid yn ei orddefnyddio. Yn aml, y ffordd hawsaf o ychwanegu'r effaith hon yw trwy hollti'r sianeli R G a B ac yna eu gwrthbwyso gan gwpl picsel i wahanol gyfeiriadau.

Gydag Octane, mae'r ateb ychydig yn rhyfeddach. Rwy'n cysylltu sffêr gwydr ychydig o flaen y camera ac i fyny'r gwasgariad ychydig, sy'n creu hollt RGB tebyg. Mae ychydig yn fwy dwys o ran rendrad, ond mae'n creu aberration cromatig mwy gwirioneddol, ac mae datrysiad rhatach ar gyfer hyn yn dod yn fuan i Octane. effaith yr ydym yn ei gysylltu â ffilm a fideo, ond fe'i defnyddir yn aml hefyd mewn ffotograffiaeth pan fydd y caead yn cael ei adael ar agor yn hirach nag arfer. Weithiau gall hyn fod yn effaith wych i awgrymu mudiant yn ein rendradau.

Er enghraifft, dyma rendrad o rai ceir yn rasio i fod, ond nid yw'n teimlo'n gyflym mewn dim ond llonydd, a dyma'r rendrad gyda niwl symudiad.

I wneud hyn, dwi jyst yn atodi'r camera iyr un null sy'n symud y car, ac yna'n rhoi tag gwrthrych Octane ar y car fel bod Octane yn gwybod ei fod yn symud mewn perthynas â'r camera.

Dewis arall yw animeiddio'r camera gyda chwpl o fframiau bysell a throi niwl mudiant ymlaen ar gyfer saethiad POV.

Defnyddiwyd cyfeiriadau byd go iawn i wneud ein rendradau yn fwy realistig, ac mae'r un peth yn wir am ddynwared effeithiau lens y byd go iawn. Nawr eich bod chi'n deall ychydig mwy am ddyfnder y cae, bokeh, uchafbwyntiau ac ystumiadau, mae'r gweddill i fyny i chi. Arbrofwch gyda'r technegau hyn ac fe welwch fod eich rendradau'n edrych yn fwy proffesiynol a diddorol. Nawr ewch i greu rhywbeth anhygoel!

Eisiau mwy?

Os ydych chi'n barod i gamu i'r lefel nesaf o ddylunio 3D, mae gennym ni gwrs sydd yn unig iawn i chi. Yn cyflwyno Lights, Camera, Render, cwrs Sinema 4D uwch manwl gan David Ariew.

Bydd y cwrs hwn yn dysgu’r holl sgiliau amhrisiadwy sy’n rhan o graidd sinematograffi, gan helpu i symud eich gyrfa i’r lefel nesaf. Byddwch nid yn unig yn dysgu sut i greu rendrad proffesiynol pen uchel bob tro trwy feistroli cysyniadau sinematig, ond fe'ch cyflwynir i asedau gwerthfawr, offer ac arferion gorau sy'n hanfodol i greu gwaith syfrdanol a fydd yn syfrdanu eichcleientiaid!

--------------------------------------- ----------------------------------------------- --------------------------------------

Tiwtorial Trawsgrifiad Llawn Isod 👇 :

David Ariew (00:00): Rydw i'n mynd i ddangos i chi sut i ddynwared effeithiau ffotograffig mewn 3d i gyflawni rhai canlyniadau syfrdanol.

David Ariew (00:13 ): Hei, beth sydd i fyny, David Ariew ydw i ac rwy'n ddylunydd cynnig 3d ac yn addysgwr, ac rydw i'n mynd i'ch helpu chi i wneud eich rendradau yn well. Yn y fideo hwn, byddwch yn dysgu sut i greu gwahanol fathau o bokeh i wella dyfnder bas y cae yn eich rendradau ac efelychu gwahanol fathau o lensys i ddirlawn eich uchafbwyntiau mewn rendrad ac ychwanegu symiau chwaethus o flodeuo yn effeithiol defnyddio lens, fflachiadau, vignetting , ac afluniad lens, ac ychwanegu effeithiau fel cromatig, aberration, mudiant, niwl, a grawn ffilm. Os ydych chi eisiau mwy o syniadau i wella'ch gwerthwyr, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n cydio yn ein PDF o 10 awgrym yn y disgrifiad. Nawr gadewch i ni ddechrau. Os ydych chi'n astudio lensys a'u holl briodweddau, rydych chi'n llawer mwy tebygol o greu rendrad hardd. Mae llawer o'r eiddo hyn i edrych arnynt. Felly gadewch i ni neidio i mewn yn gyntaf. Maen nhw'n ddyfnder bas, sy'n eithaf amlwg, ond gyda bas, daw llawer o flasau bokeh gwahanol i'r cae efallai nad ydych chi'n ymwybodol ohonyn nhw.

David Ariew (00:58): Er enghraifft , dyma rendrad twnnel scifi a greais heb ddyfnder baso faes. Pan fyddwn yn ychwanegu rhai, mae'n edrych yn fwy ffotograffig ar unwaith. Nawr, pan fyddaf yn crank yr agorfa, gallwn weld y bokeh yma mewn gwirionedd. Mae gennym ni'r bokeh ac octane safonol, ond os af i draw fan hyn a throi i fyny ymyl yr agorfa, rydyn ni'n cael canolfan fwy lled-dryloyw i'r bokeh ac ymyl mwy diffiniedig, sy'n digwydd mewn camerâu ac yn edrych yn fwy naturiol i mi. . Nesaf, gallwn chwarae gyda siapiau amrywiol trwy dynnu i lawr y roundness. Gallwn greu bokeh hecsagonol, sy'n digwydd gyda lensys gyda dim ond chwe llafn yn eu hagorfa. Gallwn hefyd ymestyn y bokeh i agwedd dwy i un a chreu bokeh anamorffig oherwydd bod gan lensys anamorffig agorfa siâp hirgrwn. Rwy'n tueddu i wyro tuag at yr edrychiad hwn oherwydd mae lensys anamorffig yn bert iawn. Priodwedd arall lensys.

David Ariew (01:39): Efallai nad ydych chi wedi meddwl amdano wrth i'r uchafbwyntiau ddod yn fwy disglair, maen nhw'n dirlawn bod gan lawer o rendradau ffordd i ddynwared yr effaith hon. Mewn rendrad, er enghraifft, yma mewn octan, mae llithrydd dirlawn i wyn. Dyma sut olwg oedd ar y goleuadau neon a'r twnnel cyn hynny dim ond lliw afrealistig, gwastad, dirlawn. A dyma sut olwg sydd arno ar ôl nawr. Mae gennym ni graidd poeth gwyn braf sy'n disgyn i liw dirlawn, ac mae hynny'n llawer mwy realistig. Effaith ffotograffig gyffredin arall yw uchafbwyntiau blodeuol neu ddim ond ychydig o llewyrch sy'n digwydd i'r uchafbwyntiau uchafpan fo golau'n bownsio o gwmpas y tu mewn i'r lens yma mewn octane, gallwn ni droi'r blŵm ymlaen, ond mae hyn yn rhywbeth rwy'n ei weld yn llawer rhy aml pan fydd artistiaid yn crank y blŵm ac mae'n cael ei gymhwyso i bopeth yn gyffredinol, diolch byth mae gan octane llithrydd torri i ffwrdd nawr , sy'n caniatáu i'r uchafbwyntiau uchaf yn unig flodeuo ychydig yn mynd yn bell yma, ond mae'n creu effaith feddal braf sy'n dianc o olwg rhy grimp a llym CG.

David Ariew (02: 28): Yn debyg i flodeuo mae fflachiadau lens. Ac mae'n debyg nad oes angen i mi sôn am y rhain gan fod pawb fwy neu lai yn gwybod amdanynt. Daw'r effaith hon o'r golau yn bownsio o gwmpas ac yn plygiant yn y gwahanol elfennau lens ac fe'i defnyddir yn aml fel effaith arddull bwriadol, mae ffynonellau cryf iawn fel yr haul fel arfer yn fflachio allan. Felly os ydych chi am fynd yr ail filltir, gall fod yn wych cyfuno'r rhain gyda rhywbeth fel fflachiadau optegol cyd-beilotiaid fideo ar ryw 0.0, mae gan degan gynlluniau i ychwanegu tri fflachiad go iawn i octan hefyd. Felly bydd hynny'n wych ac yn llawer haws na'u gorfodi mewn effaith ffotograffig fawr arall yn olygwedd. Ac un rheswm yr wyf yn hoffi gwneud hyn mewn rendrad yn erbyn ôl-effeithiau yw y bydd mewn gwirionedd yn adennill uchafbwyntiau ar ymylon ffrâm yn erbyn effeithiau yma ac ar ôl. Ble os ydw i'n dod â'r pwynt gwyn i lawr, rydyn ni'n clampio'r gwerthoedd i lawr i lensys llwyd.

David Ariew (03:10): Mae gennym ni hefyd wahanol fathau o ystumio,nad yw fel arfer yn cael ei gyfrif yn ddiofyn yn 3d. Enghraifft amlwg yw ynys pysgod. Ac yn ddiweddar defnyddiais yr edrychiad ystumio casgen trwm hwn mewn rhai delweddau cyngerdd ar gyfer Keith urban dyma'r saethiad cyn ac ar ôl y gall greu rhywfaint o gredadwyedd ychwanegol oherwydd rydyn ni wedi arfer gweld lefelau amrywiol o ystumio mewn lluniau ac yn y ffilm nesaf mae gennym ni gromatig aberration, a dyma un arall rwy'n teimlo bod llawer o artistiaid yn ei orddefnyddio. Yn aml yr hawsaf yw ychwanegu'r effaith hon ac ôl-effeithiau trwy hollti'r sianeli coch, gwyrdd a glas. Ac yna trwy eu gwrthbwyso ar ymylon ffrâm gydag iawndal opteg, un copi o'r effaith sy'n ystumio tuag allan ac un arall, sy'n ystumio i mewn, ac yna eu hailgyfuno, gall Redshift dynnu delwedd fel un o'r rhain i mewn i greu cromatig hynod braf aberration mewn rendrad ag octane.

David Ariew (03:54): Mae'r ateb ychydig yn rhyfeddach, ond am y tro, y ffordd rydw i'n ei wneud mewn 3d yw cysylltu sffêr gwydr ychydig o flaen o'r camera ac i fyny'r gwasgariad ychydig, sy'n creu hollt RGB tebyg. Mae ychydig yn fwy dwys o ran rendrad, ond mae'n creu aberration cromatig mwy gwirioneddol ac mae datrysiad rhatach ar gyfer hyn yn dod yn fuan i octan i mudiant. Mae aneglurder yn effaith arall rydyn ni'n ei chysylltu â ffilm a fideo, ond fe'i defnyddir yn aml mewn ffotograffiaeth, er enghraifft, rhediad dŵr neu lwybrau sêr, neu dim ond niwl y mudiant o

Sgrolio i'r brig