DIY Motion Capture 3D tegelaskuju animatsiooni jaoks

Õppige, kuidas salvestada oma Motion Capture andmeid Cinema 4D jaoks odavalt!

Tere tulemast meie sarja teise osa juurde, mis käsitleb tegelaste animeerimist Mixamo abil Cinema 4D-s. Eelmises artiklis vaatlesime, kuidas Mixamo abil Cinema 4D-s 3D tegelasi rigida ja animeerida, kasutades Mixamo tegelaste animatsiooniraamatukogu. Praeguseks olete võib-olla hakanud Mixamo'ga mängima ja jõudnud arusaamisele, et mocap-raamatukogu ei pruugi olla nii ulatuslik, kui soovisite.

Näiteks, mis siis, kui teil oleks vaja väga spetsiifilist liikumist projekti jaoks? Mis siis, kui te tahaksite omaenda liigutusi jäädvustada? Kas teil on vaja rentida üks selline pingpongpalli ülikond?! Ma olin sama uudishimulik kui teie, nii et ma võtsin aega, et uurida ja katsetada DIY motion capture süsteemi, mida saab importida Cinema 4D-sse. Tulemuseks on minu "kraanalöögi" stseeni taasloomine algsest Karate filmist.Kid film. Ma olen isegi seadistanud tasuta projektifaili, et sa saaksid selle alla laadida ja sellega ringi mängida. Naudi!

{{pliimagnet}}

Nüüd enne kui Karate Kid filmihuvilised annavad mulle pai, et Johnny Lawrence ei roninud kurikuulsalt näole pärast parempoolset peapeksu, lubage mul lisada, et ma pidin improviseerima koos FallingBackDeath.fbxiga Mixamo raamatukogust, kuna salvestamine toimus väikeses ruumis. Ma mainisin, et see oli DIY, eks?

DIY Motion Capture Cinema 4D jaoks

Pärast mõningaid uuringuid leidsin suure DIY motion capture rig olla iPi Soft segatud Xbox Kinect kaamera Tulemus oli isegi parem, kui ma algselt ette kujutasin.

Võib-olla on teil juba mõned selle komplekti ehitamiseks vajalikud vahendid olemas. Kui see nii on, siis on teil õnne!

RIISTVARA DIY MOTION CAPTURE JAOKS

Siin on lühike loetelu riistvarast, mida vajate DIY liikumiskaamera seadistamiseks.

1. Arvuti (või MAC, millele on Boot Campi abil installitud Windows) 2. Kinect 2 kaamera (~40 $) 3. Kinect 2 USB-adapter Xbox One & Windows (18,24 $). 4. Kaamera statiiv (58,66 $).

Kogusumma ilma arvutita: $116.90

TARKVARA DIY MOTION CAPTURE JAOKS

Allpool on lühike loetelu tarkvarast, mida vajate DIY Motion Capture projekti teostamiseks.

  • iPi Recorder (tasuta allalaadimine)
  • iPi Mocap Studio ( 1 kuu trail või ostmine)
  • Kinect one windows draiver
  • Cinema 4D Studio

Me püüame hoida seda võimalikult odavalt.

Saate iPi jaoks ekspresslitsentsi hinnaga 195 dollarit. See tähendab, et see on täielikult teie oma ja sisaldab kahe aasta jooksul tehnilist tuge ja tarkvarauuendusi. Ekspressväljaanne sisaldab nii iPi Recorder ja iPi Mocap Studio . Sa oled siiski piiratud ühe RGB/sügavusanduriga kaamera kasutamisega, kuid see on 99% ulatuses sama usaldusväärne kui kallimad võimalused. Selle artikli demo eesmärgil laadisin lihtsalt prooviversiooni alla, sa võid teha sama, et jälgida.

iPi ütleb, et saab salvestada ainult ühe kaameraga ettepoole. Kuid ma keerasin ringi ja... oh mu jumala, see töötas!Pidage meeles, et see on ainus tarkvara, mida ma olen selle tehnikaga katsetanud. Kui kasutate mõnda muud rakendust DIY motion capture testimiseks, palun rääkige meile oma kogemustest. Ma olen need artikli lõpus loetlenud.

DIY Motion Capture: samm-sammult

Nüüd, kui meil on tarkvara ja riistvara kokku pandud, vaatame, kuidas teha kiiret DIY Motion Capture'i.

SAMM 1: PAIGALDAMINE

  1. Installige esmalt iPi Recorder & IPi Mocap Studio enne Kinecti ühendamist arvutiga.
  2. Kinecti ühendamine arvutiga
  3. See küsib teilt Kinect One Driver'i. Kui ei ole, laadige see alla siit.

SAMM 2: IPI SALVESTAJA

1. Seadistage kaamera 0,6 m (2 jalga) kuni 1,8 m (6 jalga) kõrgusele põrandast. Märkus: põrand peab olema täiesti nähtav! Me peame nägema teie jalgu!

2. Käivitage iPi Recorder

3. Seadmete vahekaardile ilmub Kinect 2 for Windows'i ikoon oranži värviga esile tõstetud ja tähisega valmis Kui mitte, siis kas veenduge, et USB on õigesti ühendatud, draiver on paigaldatud & käivitage arvuti uuesti.

4. Klõpsake Video salvestamine

5. Ilmuvad uued vahekaardid. Setup, Background & Record.

6. Klõpsake Taustaks

7. Klõpsake Hinnake tausta See teeb ühe hetkeseisu taustast. Seadistage hetkeseisu taimer käsuga Algus Viivitus rippmenüüst (olge ettevaatlik, et te ei liigutaks kaamerat pärast pildistamist).

8. Muuda kindlasti oma Folderi tee sinna, kus sa tahad salvestust elada.

9. Klõpsake nuppu RECORD vahekaart, määrake oma Algus Viivitus rippmenüüst, et anda teile võimalus saada oma kaamera taga asukohta & vajutage "Start Recording" (Alusta salvestamist)

10. T-plaadi loomine - Pane end T-poosi. Seisa sirgelt, käed välja sirutatud, nagu kavatseksid sa lennukiks muutuda. 1-2 sekundit, siis hakka liikuma/näitlema.


11. Avaneb uus aken, millel on märge Salvestamine lõpetatud . klõpsake Video ikooni ümbernimetamine ja andke oma salvestusele sobiv nimi.

STEP 3: IP I MOCAP STUDIO

Võtame need andmed Mocap Studio'sse!

1. Käivitage Ipi Mocap Studio

2. Lohistage oma .iPiVideo aknale/kaardile

3. Teil palutakse valida, kas tegelase sugu & kõrgus. Kui te ei tea kõrgust, siis saate veel ühe võimaluse seda käsitsi muuta. Vajutage nuppu Lõpeta.

4. Nüüd näete end koos sinise täpilise võrgusilma & palju tera.

5. Akna allosas on ajajoon, mida saate oma salvestuse vaatamiseks sirvida

6. Lohistage Huvipakkuv piirkond (hall tulp) ja Võtke (hall riba), et kärpida oma T-poosi alguseni ja lõplikku puhkeasendisse, enne kui te kõndisite arvutist välja, et peatada salvestamine.

7. Jälgimise/seadistuste all kontrollige kindlasti, et kõik märkeruudud oleksid lubatud kiireks jälgimisalgoritm , jalgade jälgimine , kokkupõrked maapinnal & pea jälgimine .

8. Pühkige ajajoon lõigatud piirkonna algusesse ja klõpsake nuppu rada ettepoole. Nüüd näete oma salvestusele jälgitavat luustikurakistust.

9. Esimesel rajal võite leida, et käsi või jalg on keha külge kinni jäänud. Selle lahendamiseks minge juurde Üksikute kehaosade jälgimine rippmenüüst ja eemaldage kõik osad, jättes ainult rikutud kehaosa märgistatuks. Seejärel vajutage lihtsalt nuppu Refind Forward mis täpsustab seda rada ainult sellel ühel jalal või käel.

10. Seejärel klõpsake Jitteri eemaldamine . See töötab päris hästi kohe. Kui see on eriti närviline teatud jäsemete juures, klõpsake Valik " ja lohistage rikutud osa liugurit kõrgemasse silumisvahemikku. Mõelge sellele kui hägususe tööriistale. Kui silute, siis võite eemaldada detaile (st. vappuv käsi stabiliseerub), aga kui teravdate, siis lisate detaile juurde (st. võite saada parema pea liikumise).

11. Nüüd mine Faili/sihtmärgi määramine importida oma Mixamo T-pose .fbx faili

12. Mine aadressile Näitleja ja määrake oma tegelaste kõrgus (see on suurus, mida teie tegelane saab pärast importimist C4D-sse) .

13. Mine aadressile Eksport vahekaart ja klõpsake Ekspordi animatsioon ja eksportige oma .FBX-faili.

14. Need on nüüd põhitõed. Kui soovite minna sügavamale, vaadake nende kasutusjuhendit. Samuti ei jälgi iPi sõrmi. Kui soovite rohkem teada käsitsi keyframeerimisest, vaadake artiklit Hand Keyframing in iPi või alternatiivina Keyframe'i C4D-s. Minu soovitus on ka hoida oma salvestused lühikesed, et vähendada jälgimisvigu. Seejärel saate Cinema 4D-s kõik lühikesed kokku õmmelda.

STEP 4 : AVATUD KINO 4D (VÕI TEIE VALITUD 3D-PAKETIS)

  1. Importige .FBX, minnes aadressile Faili/ühendamine ja leia oma Running.fbx
  2. Kui vajate värskendust, mida järgmiseks teha? Lugege Rig ja animeeri 3D tegelased Mixamo abil Cinema 4D-s.

See on kõik, mis on vaja! Teie salvestatud liikumisandmed on nüüd Cinema 4D-s.

Lisateave: Motion Capture Cinema 4D abil

Mütsike Brandon Parvini ees, kes oli minu Mr Miyagi selle projekti jaoks! See video õpetus, milles Brandon osaleb, on suurepärane allikas, et saada rohkem ülevaadet protsessist, mida ma selle projekti jaoks kasutasin.

Siin on mõned teised õpetused, mis minu arvates on kasulikud ka Motion Capture'i jaoks.

  • Cinema 4D & Mixamo - Mixamo animatsioonide kombineerimine liikumisklippide abil
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose kuni animatsioonini (ja veidi Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Animatsiooni silumise õpetus
  • Kinect Motion Capture õpetus - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture for the Masses: iPi Soft koos Cinema 4D-ga: ülevaade iPi Softist

Motion capture on küülikuauk, mis võib saada TÕSISELT sügavale. Kui otsite alternatiivseid meetodeid lisaks siin artiklis loetletud meetoditele, siis siin on mõned erinevad motion capture lahendused kogu tööstusharust.

ALTERNATIIVSED RAKENDUSED DIY MOTION CAPTURE'ILE

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Brekeli vana versioon - (tasuta, kuid veidi vigane)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

ALTERNATIIVSED KAAMERAD DIY MOTION CAPTURE JAOKS

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Playstation 3 silmakaamera - (5,98 $)
  • Uus PlayStation 4 kaamera - ($65.22)
  • Intel RealSense - ($199.00)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

ALTERNATIIVSED LIIKUMISJÄLGIMISSÜSTEEMID

  • Perception Neuron - ($ 1,799.00+)
  • Xsens (hind saadaval nõudmisel)
  • Rokoko ($2,495+)

Kas oled valmis Cinema 4D võitma?

Kui sa oled Cinema 4Dga uus või tahad programmi õppida meistrilt, siis sensei EJ Hassenfratz on välja töötanud terve kursuse, mis aitab sul saada kiirust juurde kõigega, mida sa pead teadma, et programmi vallutada. Kui sa tahad rohkem õppida, vaata Cinema 4D Basecampi siin School of Motion'is. See on super lõbus Cinema 4D koolitus; ei vaja aia värvimist ega autode pesemist!

Keri üles