Cinema 4D ezinbesteko tresna da edozein Motion Designerrentzat, baina zenbateraino ezagutzen duzu benetan?

Zenbat maiz erabiltzen dituzu Cinema 4D-ko goiko menuko fitxak? Baliteke erabiltzen dituzun tresna gutxi batzuk izatea, baina oraindik probatu ez dituzun ausazko funtzio horiei buruz? Goiko menuetako ezkutuko harribitxiei begirada bat ematen ari gara, eta hasi besterik ez gara egin.

Tutorial honetan, Animatu fitxan murgilketa sakon bat egingo dugu. Animazioak sortzeko modu guztiak aztertuko ditugu, baita animazioak mugimendu-klip gisa berrerabiltzeko aholku batzuk ere.

Tresna hauek daukazun Kronologia rekin funtzionatzen dute. Leihoa menua erabiliz sartzeko. Joan Leihoa→ F Curve Editorea denbora-lerroa aktibatzeko.

Animatu gaitezen

Hona hemen Cinema 4D Animate menuan erabili behar dituzun 3 gauza nagusiak:

  • Egin aurrebista
  • Grabatu
  • Gehitu mugimendu-klipa

Egin aurrebista C4D animazio menuan

Inoiz behar izan al duzu zure eszenaren aurrebista azkar bat errendatu? Agian zure bezeroari orain arte animazioa erakutsi behar zenuen. Seguruenik, zure errendatze-ezarpenetan sartu zinen, Viewport Errendazioan ezarri eta, ondoren, aurrebistaren errendatze bat abiarazteko ezarri zenuen.

Baina honek erabiltzailearen errore asko irekitzen ditu. Agian, Render ezarpen berri bat sortzea ahaztu zaizu eta horren ordez zure uneko ezarpena doitu duzu. Beharbada sortu zenuten ezarpen berria, baina gero ahaztu egin zenuenaktibo gisa ezartzeko, beraz, Cinema 4D zure azken ezarpenetan errendatzen ari da. Orain errendatzea gelditu eta ezarpen zuzena aktibatu behar duzu.

Buruhauste asko izan daitezke horrela egiteak. Zorionez, badago botoi bakarra sakatu behar duen irtenbide bat martxan jartzeko eta balizko hutsune guztiak mozten dituena zure errendatze-ezarpenak ukitu gabe.

Hautatu zer aurrebista modua erabili nahi duzun, zehaztu fotograma-barrutia. , formatua, bereizmena eta fotograma-abiadura, eta zerua aurrebistatzera zoaz.

Grabatu C4D Animate menuan

Animaziorako orduan , fotograma gakoekin lan egingo duzu. Hauek, batez ere, "Grabatu objektu aktiboak" aukerak sortzen ditu.

Aukera horietako gehienak zure interfazean daude dagoeneko zure bistaren behealdean dagoen animazio-barraren bidez, hau da, bide batez, "Power Bar" deitzen zaio ederki.

Beraz, azal dezagun zer egiten duten hauek, gako-fotogramak egiteaz gain. Lehenespenez, zure erregistro-aukerak gako-fotogramak ezartzen ditu zure objektuaren Kokapen, Errotazio eta Eskalarako. Beraz, grabaketa sakatzen duzun bakoitzean, 3 gako-fotograma sortuko ditu, bat parametro horietako bakoitzeko.

Ideia ona da behar dituzun parametroak hautatzea edo denbora asko emango duzu garbitzen. gako-fotograma gehigarriak geroago. Posizioa, Biraketa eta Eskala botoietan klik eginda egin dezakezu. Horrek aktibatu edo desaktibatu egingo ditu.

Hau egiten ari zaren bitartean, zukbaliteke lehenetsitako bat desaktibatuta dagoela konturatu izana Puntu mailako animazioa edo PLA izenekoa. Hau oso interesgarria da, zeren aktibo honekin zure objektuaren puntu indibidualak animatu ditzakezu!

Kontuan izan PLA erabiltzea erabakitzen baduzu, zure gako-fotogramak zure puntu GUZTIAK kontrolatzen dituela. Ez dago gako-fotogramarik puntu indibidualentzat. Beraz, dena ala ezer ez da honekin. Agian ez dirudi gauza handirik, baina demagun PLAn dagoeneko 50 gako-fotograma egin dituzula eta orain puntu guztiz berri baten animazioa egokitu behar duzula. 50 gako-fotograma guztiak pasatu eta puntu hori egokitu beharko duzu aldi bakoitzean, jatorrizko posiziora itzuliko delako 50 gako-fotograma guztietan.

Orain ikus ditzagun Autotekzea botoia. Hau aktibatzea automatikoki gako-fotogramak sortuko dira objekturen bat doitzen duzun bakoitzean. Hau zure animazioa blokeatzeko modu bikaina da zure denbora-lerroko F kurbak finkatu aurretik.

Gehitu mugimendu-klipa C4D animazio menuan

Al duzu? animazio polita duzu eta beste objektu baterako berrerabili nahi al duzu? Cinema 4D-ren mugimendu sistemak hori egiteko aukera ematen dizu. Hautatu errepikagarria den animazio bihurtu nahi duzun objektua eta sortu mugimendu-klipa.

Pentsa Motion Clips estreina bezalako edizio-programa bateko metraje gisa. Denbora-lerroa eta iturburuko animazioak dituzu. Besterik gabe, etzan ditzakezumetrajeak balira bezala eta klipen artean "gurutze disolbatu" ere bai, animazio anitz elkarrekin konbinatzeko.

Har dezagun adibidez kubo animatu hau. Biratu egiten da eta, gero, airera salto egiten du geldialdira errebotatu aurretik.

Egin klik kuboan, joan Animatu→ Gehitu mugimendu-klipa atalera. Elkarrizketa-koadro bat agertuko da zein gako-fotograma gorde nahi dituzun galdetuz. Hautatu erabili dituzun propietateak eta sakatu Ados.

Orain ikusiko duzu Kuboak 3 barra dituen etiketa duela. Horrek adierazten du Motion Clip denbora-lerroak kontrolatzen duela.

Zure denbora-lerroa irekita baduzu, egin klik Kuboko 3 barra etiketaren itxura duen ikonoan. Honek zure Motion Clip editorea irekiko du. Ikus dezakezunez, Kuboa Objektu gisa ezarrita dago jada eta denbora-lerroan klip bat dago.

Ongi da, orain sor dezagun piramide bat. Aplikatu diezaiogun animazio berari Motion Clips erabiliz. Lehenik eta behin, ezkutatu kuboa Alt sakatuta eta klik bikoitza eginda Kuboko "Semaforoak" gorri jarri arte.

Egin klik eta Shift+arrastatu Piramidea Motion Clip editorera, non "Motion Mode" esaten duen.

Orain, ikus dezagun ezkerreko panela. Hemen Motion Clip guztiak "metraje" gisa gordetzen dira. Egin klik eta arrastatu Motion Clipa Piramidearen denbora-lerroan. Ziurtatu "0. geruza" dioen tokian jartzen duzula.

Orain Motion Clipa jarrita duzula, sakatu play eta ikusi.zure Piramidea Kuboaren modu berean animatzen da!

Horretan are hobea da denbora-lerroko Motion Clip-ean klik egiten baduzu, orain klik egin eta arrastatu aukera duzu. kliparen izkina. Irristatu ezkerrera eta animazioa bizkortuko duzu.

Irrastatu eskuinera eta moteldu egiten da.

Ez zaude jatorrizko abiadurara mugatzen, behar den moduan doi dezakezu gako-fotogramak ukitu gabe!

Pauso bat gehiago emateko, animatu beste objektu bat zure eszenan eta gorde animazio berri hori beste Motion Clip gisa.

Orain, arrastatu klip berri hori Piramiderako 0 geruzara. Animazioak elkarren artean desegiteko gurutzatzeko aukera duzu orain. Nahiko txukuna.

Orain, hau nahiko adibide sinplea da. Baina sistema hau pertsonaien animazioak ere gordetzeko gai da. Nahiko ohikoa da Mixamoko animazioak horrela erabiltzen ikustea. Konbinatzen dira pertsonaien animazio konplexuagoak sortzeko.

x

Ez ahaztu eginbide hau. Benetan zure gerriko animazio-tresna indartsuenetako bat da!

Begira!

Cinema 4D mugimendu-diseinatzaileei begira eraiki zen. Animazioa gure super-ahalmenetako bat da, beraz, ez ahaztu menu honetan sakontzea eta bere boterea nola aprobetxa dezakezun ikasi! Motion Clip sistemak bakarrik beste batzuekin nahas daitezkeen animazio liburutegi bat sortzeko aukera ematen duklipak. Horrek etorkizuneko proiektu guztietan zure produktibitatea eta eraginkortasuna areagotzen lagun dezake!

Cinema 4D Basecamp

Cinema 4D-ri etekinik handiena atera nahi baduzu, agian hori izango da. zure garapen profesionalean urrats proaktiboagoa emateko garaia. Horregatik sortu dugu Cinema 4D Basecamp, 12 astetan zero izatetik heroi izatera eramateko diseinatutako ikastaroa.

Eta 3D garapenean hurrengo mailarako prest zaudela uste baduzu, begiratu gure berri guztiak. noski, Cinema 4D Ascent!


Gora joan