طراحی حرکت یک فرآیند مشارکتی است.

بهترین بخش در مورد کار بر روی یک انیمیشن با افراد دیگر این واقعیت است که شما اغلب نمی دانید که آنها قرار است چه چیزی را روی میز بیاورند. هر بار که تکرار بعدی همکاران خود را می بینید، هیجانی مانند باز کردن یک هدیه بسته بندی شده را تجربه خواهید کرد.

و کار بر روی انیمیشن "جسد نفیس" راهی برای تجربه نسخه نهایی این عدم قطعیت است. شما چیزی را متحرک می‌کنید، ساعت‌ها صرف تغییر کلیدها و درست کردن همه چیز می‌کنید و سپس... متوقف می‌شوید. کار شما تمام شده است و از دست شما خارج است. شما چرخ ماشین را به نفر بعدی می‌سپارید و می‌توانید عقب بنشینید و تماشا کنید که شما را به کجا می‌برند.

ببینید، مورچه نفیس!

ما فکر می‌کردیم جالب است که فارغ‌التحصیلان Bootcamp خود را به چالش بکشیم، و مسابقه‌ای از این مفهوم ایجاد کنیم، بنابراین با برخی از آنها تماس گرفتیم. دوستان ما (که همه آنها کلمه ANT را در خود داشتند... عجیب است نه؟) و ما یک Motion Design pro-am را با هم قرار دادیم>

مورچه غول پیکر 5 ثانیه از انیمیشن را بر اساس "ریاضیات" آنها متحرک می کند. سپس هر هفته، فارغ‌التحصیلان برنامه‌های بوت‌کمپ ما برای انیمیشن ۵ ثانیه‌ای بعدی رقابت می‌کنند. همیشه یک رای بسیار نزدیک بود، اما ما هر هفته یک برنده را به مدت 4 هفته انتخاب می‌کردیم و سپس مورچه غول‌پیکر 5 ثانیه پایانی انیمیشن را تمام می‌کرد. در نهایت، ما :30 ازانیمیشنی که از نظر سبک در همه جا پیش می رود، اما روش عجیبی برای ماندن در قلمرو "ریاضیات" دارد.

ارائه چهار برنده ما...

GAWD من، آن هر هفته برای انتخاب برنده تماس بسیار سختی بود. همه بازی A خود را آوردند، اما در نهایت ما چهار برنده داشتیم که هر کدام انیمیشن خود را در قطعه نهایی گنجانده بودند.

هفته 1: NOL HONIG - DRAWINGROOM .NYC/

هفته 2: ZACHYOUSE - ZACHYOUSE.COM/

هفته 3: جوزف آتلستام - VIMEO.COM/JOSEFATLESTAM

هفته 4: کوین اسنایدر - KEVINSNYDER.NET/

شما می توانید تمام آثار برای هر چهار هفته رقابت را در اینجا ببینید:

//vimeo.com/groups/somcorpse/videos

اکنون، برای ساختن این واقعاً خوب، به صدا نیاز داشتیم.

انتفود، نوابغ صوتی را وارد کنید پشت Blend Opener که موسیقی متنی را ارائه کرد که کاملاً مکمل تصاویر انتزاعی است. به نظر حقیر من، طراحی صدا هنوز کمی هنر تاریک است و شرکت هایی مانند Antfood آن را بی دردسر جلوه می دهند. (اگرچه من کاملاً مطمئن هستم که اینطور نیست)

گاهی اوقات، کمی انگیزه اضافی کمک می کند.

فرصت کار بر روی یک انیمیشن با Giant Ant + Antfood بسیار زیبا است. به خودی خود انگیزه لعنتی است، اما برای اینکه آن را حتی بیشتر فریبنده کنیم، از افراد خوب Red Giant کمک گرفتیم، که برندگان هر هفته را با مجوز کامل جذب کردند.از Trapcode Suite 13، آخرین نسخه از بسته پلاگین کاملاً ضروری برای After Effects.

مورچه غول پیکر و آلوم های Bootcamp ما هر هفته دست به کار شدند تا چیزی خاص بسازند. رقابت راهی بسیار عالی برای فریب دادن خودتان به کار سخت‌تر از حد معمول است، و این می‌تواند منجر به رشد سریع در مجموعه مهارت‌های شما شود. همه کسانی که در این مسابقه شرکت داشتند چیزهای زیادی یاد گرفتند، و شما نیز باید!

اگر تا به حال می خواهید ببینید که پروژه افترافکت مورچه غول پیکر چگونه است، کل بسته مورچه نفیس را در زیر دانلود کنید و خودتان متوجه شوید. . برای دانلود پروژه باید یک عضو VIP باشید، اما رایگان است و با انواع محتوا، معاملات و اخبار فقط برای اعضا درگیر خواهید شد. از اینکه این کار جالب را بررسی کردید بسیار متشکریم، و امیدواریم به زودی دوباره شما را در اطراف مدرسه حرکت ببینیم!-joey

{{lead-magnet}}

اعتبارها

مورچه غول پیکر (giantant.ca)

(شروع و پایان)

کارگردان: مورچه غول پیکر

تهیه کننده: Cory Philpott

طراحی قسمت اول: Rafael Mayani

بخش اول انیمیشن: Jorge Canedo Estrada

طراحی قسمت نهایی و انیمیشن: Henrique Barone

ترکیب قسمت پایانی: مت جیمز


SCHOOL OF MOTION (4 بخش میانی)

نول هونیگ (drawingroom.nyc/ )

زک یوس (zachyouse.com/)

جوزف اتلستام (vimeo.com/josefatlestam)

کویناسنایدر (kevinsnyder.net/)


طراحی صدا توسط ANTFOOD (antfood.com)

جوایز شیرین توسط RED GIANT (redgiant.com)

اسکرول به بالا