Capture de mouvement DIY pour l'animation de personnages en 3D

Apprenez à enregistrer vos propres données de Motion Capture pour Cinema 4D pour pas cher !

Bienvenue dans la deuxième partie de notre série sur l'animation de personnages à l'aide de Mixamo dans Cinema 4D. Dans notre article précédent, nous avons vu comment riguer et animer des personnages 3D avec Mixamo dans Cinema 4D en utilisant la bibliothèque d'animation de personnages de Mixamo. À ce stade, vous avez peut-être commencé à jouer avec Mixamo et vous vous êtes rendu compte que la bibliothèque de mocap n'était peut-être pas aussi étendue que vous le souhaitiez.

Par exemple, que se passe-t-il si vous avez besoin d'un mouvement très spécifique pour un projet ? Que se passe-t-il si vous voulez capturer vos propres mouvements ? Avez-vous besoin de louer une de ces combinaisons en forme de balle de ping-pong ? J'étais tout aussi curieux que vous et j'ai pris le temps de rechercher et de tester un système de capture de mouvement DIY qui peut être importé dans Cinema 4D. Le résultat est ma recréation de la scène du "coup de grue" du film original Karaté.Un film pour enfants. J'ai même créé un fichier de projet gratuit que vous pouvez télécharger et utiliser. Profitez-en !

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Avant que les amateurs du film Karaté Kid ne me reprochent que Johnny Lawrence n'ait pas rampé sur son visage après un coup de pied à la tête, laissez-moi ajouter que j'ai dû improviser avec FallingBackDeath.fbx de la bibliothèque Mixamo parce que j'ai enregistré dans une petite pièce. J'ai dit que c'était du bricolage, non ?

Capture de mouvement DIY pour Cinema 4D

Après avoir fait quelques recherches, j'ai trouvé une excellente installation de capture de mouvement à faire soi-même. iPi Soft mélangé avec un Caméra Xbox Kinect Le résultat est encore meilleur que ce que j'avais imaginé.

Vous possédez peut-être déjà une partie du matériel nécessaire à la construction de ce kit. Si c'est le cas, vous avez de la chance !

MATÉRIEL POUR LA CAPTURE DE MOUVEMENT DIY

Voici une liste rapide du matériel dont vous aurez besoin pour installer votre plateforme de capture de mouvement.

1. un PC (ou MAC avec Windows installé en utilisant Boot Camp) 2. la caméra Kinect 2 (~40$) 3. les adaptateurs USB Kinect 2 pour Xbox One & ; Windows (18,24$). 4. le trépied de la caméra (58,66$)

Total général sans ordinateur : $116.90

LOGICIEL POUR LA CAPTURE DE MOUVEMENTS À DOMICILE

Vous trouverez ci-dessous une liste rapide des logiciels dont vous aurez besoin pour réaliser le projet DIY Motion Capture.

  • iPi Recorder (téléchargement gratuit)
  • iPi Mocap Studio ( 1 mois d'essai ou achat)
  • Pilote Kinect one windows
  • Cinema 4D Studio

Nous allons essayer de faire en sorte que ce soit le moins cher possible.

Vous pouvez obtenir une licence perpétuelle express de 195 $ pour iPi. Cela signifie qu'elle est entièrement à vous et comprend deux ans d'assistance technique et de mises à jour du logiciel. L'édition express comprend les deux éléments suivants iPi Recorder & iPi Mocap Studio Vous êtes cependant limité à l'utilisation d'une seule caméra RVB/capteur de profondeur, mais elle est à 99 % aussi fiable que les options plus coûteuses. Pour les besoins de la démonstration de cet article, j'ai simplement téléchargé la version d'essai, vous pouvez faire de même pour suivre.

L'iPi dit que vous ne pouvez enregistrer que de face sur une seule caméra. Cependant, j'ai tourné sur moi-même et... oh mon dieu, ça a marché ! Gardez à l'esprit que c'est le seul logiciel que j'ai testé en utilisant cette technique. Si vous utilisez d'autres applications pour tester la capture de mouvement DIY, merci de nous faire part de votre expérience. Je les ai listées à la fin de cet article pour référence.

Capture de mouvement DIY : étape par étape

Maintenant que nous avons rassemblé nos logiciels et notre matériel, voyons comment réaliser rapidement une capture de mouvement.

ÉTAPE 1 : INSTALLATION

  1. Installez d'abord iPi Recorder & ; IPi Mocap Studio avant de connecter votre Kinect à votre PC.
  2. Branchez votre Kinect sur votre PC
  3. Il vous demandera le pilote Kinect One. Si ce n'est pas le cas, téléchargez-le ici.

ÉTAPE 2 : ENREGISTREUR IPI

1. installez la caméra entre 0,6 m et 1,8 m du sol. Note : Le sol doit être complètement visible ! Nous devons voir vos pieds !

2. lancer iPi Recorder

Sous l'onglet "Appareils", une icône de Kinect 2 pour Windows apparaîtra, surlignée en orange et marquée prêt Si ce n'est pas le cas, vérifiez que la prise USB est correctement branchée, que le pilote a été installé, & ; redémarrez votre ordinateur.

4. cliquez Enregistrer la vidéo

5. de nouveaux onglets apparaissent. Setup, Background & ; Record.

6. cliquez Contexte

7. cliquez Évaluer le contexte Ceci prendra un seul instantané de l'arrière-plan. Configurez la minuterie pour l'instantané avec la fonction Délai de démarrage (veillez à ne pas déplacer l'appareil photo une fois que votre photo a été prise).

N'oubliez pas de modifier le chemin d'accès à votre dossier pour qu'il corresponde à l'emplacement de l'enregistrement.

9. cliquez sur le bouton RECORD l'onglet, définissez votre Délai de démarrage pour vous donner une chance de mettre votre caméra en position & ; appuyez sur "Start Recording".

10. Créer la plaque en "T - Faites une pose en T. Tenez-vous droit avec les bras en l'air comme si vous alliez vous transformer en avion. Juste pendant 1 ou 2 secondes, puis commencez à bouger/agir.


11. une nouvelle fenêtre s'ouvre, intitulée Enregistrement terminé Cliquez sur le Renommer l'icône vidéo et donnez un nom approprié à votre enregistrement.

ÉTAPE 3 : IP I MOCAP STUDIO

Prenons ces données dans Mocap Studio !

1. lancer Ipi Mocap Studio

2. faites glisser votre .iPiVideo sur la fenêtre/canvas

Il vous sera demandé de choisir le sexe et la taille du personnage. Si vous ne connaissez pas la taille, vous aurez une autre chance de la modifier manuellement. Cliquez sur Finition.

4) Vous allez maintenant vous voir apparaître, ainsi que des mailles bleues en pointillés & ; beaucoup de grains.

En bas de la fenêtre se trouve une ligne de temps que vous pouvez parcourir pour visualiser votre enregistrement.

6. faites glisser le Région d'intérêt (barre grise) et le Prenez (barre grise) pour recadrer jusqu'au début de votre pose en T et votre position finale de repos avant de quitter votre ordinateur pour arrêter votre enregistrement.

Sous Suivi/Réglages, assurez-vous d'activer toutes les cases à cocher pour la rapidité. algorithme de suivi , suivi du pied , collisions au sol & ; suivi de tête .

8. faites défiler la timeline jusqu'au début de la région recadrée et cliquez sur piste à suivre. Vous verrez maintenant un rig d'os suivi de votre enregistrement.

9. sur votre première piste, il se peut qu'un bras ou une jambe soit collé(e) au corps sur votre première piste. Pour résoudre ce problème, allez à Suivi des parties individuelles du corps et décochez toutes les parties en ne laissant cochée que la partie du corps incriminée. Ensuite, appuyez simplement sur Refind Forward ce qui ne fera qu'affiner cette piste sur cette seule jambe ou ce seul bras.

10. puis cliquez sur Suppression de la gigue Il fonctionne assez bien au départ. S'il est trop nerveux sur un membre spécifique, cliquez sur Option "et faites glisser les curseurs de la partie incriminée vers une plage de lissage plus élevée. Considérez cet outil comme un outil de flou. Si vous lissez, vous risquez de supprimer des détails (par exemple, une main bancale se stabilisera), mais si vous affinez, vous ajoutez des détails (par exemple, vous pouvez obtenir un meilleur mouvement de la tête).

11. allez maintenant sur Fichier/Définir le caractère cible importez votre fichier .fbx Mixamo T-pose

12. aller à Acteur et définissez la hauteur de votre personnage (il s'agit de la taille que votre personnage aura une fois importé dans C4D).

13. allez à Exportation et cliquez sur Exportation de l'animation et exportez votre fichier .FBX.

14. Ce sont les bases. Si vous voulez aller plus en profondeur, consultez leur Guide de l'utilisateur. De plus, l'iPi ne suit pas les doigts. Si vous voulez en savoir plus sur le keyframing manuel, consultez Hand Keyframing in iPi ou alternativement Keyframe it in C4D. Mon conseil est également de garder vos enregistrements courts pour minimiser les erreurs de suivi. Vous pouvez ensuite assembler tous les courts métrages ensemble dans Cinema 4D.

ÉTAPE 4 : OUVRIR EN CINEMA 4D (OU PACKAGE 3D DE VOTRE CHOIX)

  1. Importez le fichier .FBX en allant dans Fichier/Fusion et localisez votre Running.fbx
  2. Si vous avez besoin d'un rafraîchissement sur ce que vous devez faire ensuite, lisez Rig and Animate 3D Characters with Mixamo in Cinema 4D.

C'est tout ce qu'il y a à faire : vos données de capture de mouvement sont maintenant dans Cinema 4D.

En savoir plus : la capture de mouvement avec Cinema 4D

Ce tutoriel vidéo avec Brandon Parvini est une excellente source d'informations pour mieux comprendre le processus que j'ai utilisé pour ce projet.

Voici d'autres didacticiels que j'ai trouvés utiles pour la capture de mouvement également.

  • Cinema 4D & ; Mixamo - Combiner des animations Mixamo à l'aide de Motion Clips
  • Cinema 4D Motion Clip - T-Pose à l'animation (et un peu de Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Tutoriel sur le lissage d'animation
  • Tutoriel de capture de mouvement Kinect - Ipisoft Motion Capture Studio
  • La capture de mouvement pour les masses : revue de iPi Soft avec Cinema 4D

La capture de mouvement est un terrier qui peut être VRAIMENT profond. Si vous recherchez des méthodes alternatives à celles listées dans cet article, voici quelques solutions de capture de mouvement provenant du secteur.

AUTRES APPLICATIONS POUR LA CAPTURE DE MOUVEMENT DIY

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Ancienne version de Brekel - (gratuite, mais légèrement boguée)
  • NI mate - (201,62 $)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

CAMÉRAS ALTERNATIVES POUR LA CAPTURE DE MOUVEMENT DIY

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Caméra oculaire Playstation 3 - (5,98 $)
  • Nouvelle caméra PlayStation 4 - (65,22 $)
  • Intel RealSense - (199,00 $)
  • Asus Xtion PRO - ($139.99)

SYSTÈMES ALTERNATIFS DE CAPTURE DE MOUVEMENT

  • Perception Neuron - ($1,799.00+)
  • Xsens (Prix disponible sur demande)
  • Rokoko ($2,495+)

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