Hoe kinne jo in post op sosjale media yn 5 minuten animearje

Litte wy leare hoe't jo in sosjale mediapost yn gjin tiid kinne animearje

As jo ​​wolle dat jo sosjale media-berjochten opfalle, moatte jo leare hoe't jo animaasje tafoegje kinne. Yn mar in pear minuten kinne jo in so-so-ôfbylding nimme en it feroarje yn ynternetgoud. Wy begripe allegear dat it behâlden fan in oanwêzigens op dizze platfoarms kritysk is foar it bouwen fan sawol in bedriuw as in merk, mar de tiidbesetting kin in protte nije artysten útsette. Wy binne hjir om jo in bettere manier te sjen.

Grafyske ûntwerpers wurde dizze dagen frege om mear ynhâld foar sosjale media te meitsjen, en jo witte wat better is as in opfallend ûntwerp? In opfallend ûntwerp dat beweecht. As jo ​​in skoft yn Photoshop wurke hawwe, binne jo tichter by it tafoegjen fan animaasje dan jo tinke. Hjoed sille wy After Effects opstarte, sadat jo kinne sjen hoe fertroud de ynterface kin wêze. Wy sille wat ûntwerpen nimme en wat subtile bewegingen tafoegje yn After Effects.

{{lead-magnet}}

Prep jo ôfbylding yn Photoshop

Wy sille wurkje mei Photoshop CC 2022 en After Effects CC 2022, mar dizze techniken moat ek wurkje yn âldere ferzjes. Wy hâlde it heul ienfâldich foar dizze. No kinne jo animearje yn Photoshop, mar dat kin frij útdaagjend wêze. Ynstee dêrfan is it makliker om jo bestannen foar te meitsjen sadat se better sille wurkje yn After Effects.

Hoe kinne jo de juste ôfbylding kieze om te animearjen

Om te begjinnen, moatte jo de juste ôfbyldings kieze. Sjenbehearskje de After Effects ynterface.


foar eat dat in goed kontrast hat tusken de foargrûn- en eftergrûneleminten. Dat sil ús helpe om de bylden skjin te skieden. En as jo noch problemen hawwe om foto's út te snijen, hawwe wy in heule tutorial dy't jo alle tips en trúkjes toant.

Wy hawwe in ôfbylding selektearre fan in skateboarder, en wy wolle de eftergrûn animearje. Dit is aardich gelyk oan in protte wurk dat jo sille krije as freelance ûntwerper en animator. Jo kliïnt wol wat elemint fan 'e foargrûn lutsen en of earne nij pleatst of op ien of oare manier animearre.

Dus as wy nei de ôfbylding hjirboppe sjogge, hoe moatte wy se ferpleatse? No, wy sille in âlde trúk brûke. Ynstee fan it ûnderwerp beweecht, sil de eftergrûn fan links nei rjochts fytse, wat de yndruk fan beweging jout.

Jo moatte ek omtinken jaan oan de ferljochting. Wylst in ûnderskate ljochtboarne geweldich sjocht foar in stilôfbylding, sil it ferskine as jo it begjinne te ferpleatsen tsjin in oare eftergrûn, of ien wêryn de ferljochting net mear oerienkomt. Jo sjogger wit miskien net krekt wat der mis is, mar se wurde ôfleid fan it effekt. Lykas in dronken tsjoender, deadet it echt de yllúzje.

Skilje jo lagen (en neam se)

Lykas jo kinne sjen yn 'e fideo hjirboppe, brûke wy maskers (leafst net-destruktyf) om it ûnderwerp te skieden, de board, it skaad en de eftergrûn. Dit lit ús meitsjesubtile reparaasjes as wy in probleem op 'e dyk fernimme. As wy gewoan piksels wiske hawwe, binne se foar altyd fuort (ienris binne jo foarby CTRL / CMD + Z-berik).

Soargje derfoar dat jo elke laach neame as jo gean. Neat is slimmer as besykje dat iene byld te finen yn in list fan Laach 1 - 100.

De eftergrûn hat in bytsje polish nedich, om't it net hielendal yn line is mei ús bedoelde perspektyf.

It is ús bedoeling om de eftergrûn te loopen, mar jo kinne sjen dat de twa kanten net hielendal oerienkomme. Om't de linkerkant mear ôfstimd is mei ús gidsen, litte wy dy kant kopiearje, omkeare en it oer de rjochter falle. As wy it ienris opsteld hawwe, brûk CTRL / CMD + E om de lagen te fusearjen.

Kontrolearje jo ôfbyldingsgrutte

Foardat wy de ôfbylding yn After Effects bringe, moatte wy ús ôfbyldingsgrutte kontrolearje. After Effects kin wat aardich enoarme bestannen behannelje ... mar jo kompjûter is miskien net sa machtich. D'r binne in oantal manieren om jo ôfbyldingsgrutte te feroarjen, mar wy sille begjinne mei it feroarjen fan ús doek. Dit feroaret ús canvas sûnder te rommeljen mei piksels, en dan kinne wy ​​​​de grutte fan ús ôfbyldings oanpasse om te passen.

Wy hawwe ús canvas ( Ofbylding > Canvas Grutte ... ) oanpast oan 1920x1080. No wiene ús ôfbyldings VEEL grutter, dus wy moatte se oanpasse om te passen.

D'r binne noch wat ûnfolsleinens, mar wy kinne dy reparearje yn After Effects mei in bytsje bewegingswazige. Jo sille merke dat d'r in pear piksels bûten de râne fan it doek hingje.Soms kinne jo wolle dat dy bliuwe, mar wy sille se net nedich hawwe yn AE. Brûk it ark Crop ( C ) om jo ôfbyldings fluch by it doek te trimmen. No is it tiid om ús ôfbylding yn After Effects te bringen en te begjinnen mei animearjen.

Photoshop-bestannen ymportearje yn After Effects

Kontrolearje jo laachnammen en dan bewarje jo wurk (wy riede oan eat taheakje as "to_AE" sadat jo jo bestân maklik fine kinne. As jo ​​help nedich hawwe om nei After Effects te kommen, hawwe wy jo behannele. Jo kinne dizze fideo besjen, of dizze rappe metoade brûke.

Hoe kinne jo in bestân ymportearje fan Photoshop yn After Effects

  1. Iepenje After Effects
  2. Gean nei Triem > Ymportearje > Triemmen
  3. Selektearje jo bestân
  4. Klik Ymportearje

Besjoch no de fergeliking tusken Photoshop en After Effects.

Lykt aardich gelyk? Adobe makke in poging om dingen fertroud te hâlden tusken ferskate software, wêrtroch it noch makliker is om te ferpleatsen tusken apps yn Creative Cloud. Jo sille ús lagen fernimme yn 'e tiidline, hoewol se der wat oars útsjen. Dêrom wie it neamen fan jo lagen sa'n wichtige stap.

Mei dizze nije komposysje (fergelykber mei ús pros) jo kinne jo FPS as frames per sekonde ynstelle. Yn 't algemien wurdt animaasje dien mei 24 fps (24 frames lyk oan 1 sekonde fan byldmateriaal), mar d'r kinne situaasjes wêze wêr't jo mear of minder nedich binne. It hinget allegear ôf fan it projekt en joklant's behoeften.

Set jo komposysje op

Wy hoopje dat jo kofje hawwe, want wy steane op it punt om fluch te gean (de namme fan it spul is in animearre post op sosjale media yn no überhaupt tiid, toch?)

No, de maklikste manier om dizze skateboarder te animearjen is troch de eftergrûn te ferpleatsen, toch? As wy it út 'e wei ferpleatse, liket it hast oft de reedrider nei foaren stekt.

Alles wat wy hoege te dwaan is de eftergrûn duplikearje, sa as se dogge yn tekenfilms. Pake de laach, gean dan nei Bewurkje > Duplicate ( CMD/CTRL + D ) en jo krije in gloednije laach. Wy koenen teoretysk tsientallen kopyen meitsje en animearje se troch te fleanen, mar d'r is in makliker metoade: Motion Tile.

Animearje yn After Effects

Motion Tile

Gean oan 'e rjochterkant fan jo skerm nei Effects and Presets, sykje dan Motion Tile. Sleep en drop dat op jo laach (wês foarsichtich dat jo it net op 'e ferkearde laach falle, hoewol dat wat koele effekten meitsje kin).

Links sjogge jo jo effektkontrôles, mei twa kaaiopsjes: Utfierbreedte en útfierhichte. As wy "200" yn Utfierbreedte sette ...

No hawwe wy in bytsje mear fan ús eftergrûn links en rjochts. Wy hawwe de ôfbylding effektyf duplisearre mei in lyts bedrach. No as jo besykje op it duplikearre gebiet te klikken, kinne jo dat net. Allinnich jo orizjinele laach kin wurde ferpleatst.

Fansels makket ienfâldige duplikaasje of tegeljen lytsartefakten. As wy nei de grûn of de eftergrûn sjogge, binne d'r rigels dy't net goed lykje. En as lêste, net overdo it mei de Utfier getal. Jo sille jo kompjûter crashe.

Om dit te animearjen, litte wy earst ús komposysjelingte oanpasse. Gean nei Gearstalling & GT; Composition Settings.

Wy kinne ek ús FPS feroarje, lykas wy hjirboppe besprutsen. Stel dit foar 5 sekonden, en it is tiid om dizze ôfbylding te animearjen.

Animearje mei Keyframes

Draai del op jo skjinne plaatlaach en jo sille jo Transform-opsjes sjen.

Soargje derfoar dat jo Playhead hielendal oan it begjin fan jo tiidline is, klik dan op de Stopwatch neist Posysje . Dit markearret de x- en y-as fan jo laach op dat stuit op 'e tiidline. Jo hawwe krekt jo earste Keyframe makke op 'e tiidline. Dit binne de basisboublokken fan animaasje yn After Effects.

Ferpleats de Playhead nei it ein fan jo tiidline en jo meitsje in oare Keyframe. Gean no werom nei Transformearje en oanpasse de posysje sadat de eftergrûn fan lofts nei rjochts is ferpleatst (of rjochts nei lofts, as jo fan doel binne om dizze Tony Hawk-wannabe in knokkelich 360 nei Boneless te draaien).

As jo ​​op play drukke, ynterpolearret After Effects hoe't de laach moat bewege om te bestean by de earste en lêste keyframes binnen de tawiisde tiid.

GIF

As wy wolle dat ús skateboarder rapper bewegt, danmoatte ferpleatse fierder del de plaat yn de tawiisd tiid. Om stadiger te bewegen, dekke minder grûn. Mar d'r is ien ding dat wy fernimme dat net sa thrifty is. De naad dêr't ús duplikearre tegel komt byinoar is in bytsje janky. Lokkich kinne wy ​​dat bedekke mei wat bewegingsblur.

Bewegingswazige taheakje

Bewegingswazige is it strepen of smearjen fan ôfbyldings feroarsake troch in objekt dat beweecht tidens de bleatstelling fan 'e lens. Yn fideobewegingswazige wurdt normaal feroarsake troch de lens dy't rjochtet op ien objekt, wylst út fokus items op 'e eftergrûn bewege. Foar ús gefal is dat it effekt dat wy wolle brûke.

Tik op de Motion Blur -kontrôle (trije sirkels ticht byinoar). Jo sille fakjes sjen neist jo lagen ferskine. Selektearje allinich jo skjinne plaat, en sjoch hoe't de bewegingsblur de ûnfolsleinheden ferbergje. Krekt as dat, wy hawwe wat grutte animaasje sûnder brek in swit. Mar wy kinne dingen altyd noch mear oanreitsje.

Realistyske skaden tafoegje

Jo sille miskien merke dat it skaad ûnder it skateboard noch in line hat fan 'e oarspronklike grûn.

Wy besykje net in goed sosjaal byld te meitsjen. Wy besykje wat te meitsjen dat it wurdich is om te dielen. Litte wy dat gau reparearje. No, wy koenen dit gewoan reparearje yn Photoshop foardat wy it oerbrochten, mar wy fergeaten (of leaver, wy hawwe dy stap oerslein, sadat wy jo hjir sjen kinne! Sjoch, wy wisten de hiele tiid wat wy diene).

Earst meitsje innije laach troch te gean nei Laach & GT; Nij ( CMD/CTRL + Y ) en selektearje in swarte fill. Dit soarget foar in swarte solide de grutte fan ús komposysje. Mei it Pen-ark (P) sille wy in ienfâldige foarm tekenje. It hoecht net perfekt te wêzen, allinich it basisidee fan in skaad.

Sadree't wy it masker slute, sille wy de makke foarm oer ús ôfbylding sjen. It is ... goed. Mar wy kinne it wurkje. Brûk de punten en Bezier Handles, oanpasse de foarm oant it past ûnder it skateboard. As jo ​​​​maskers yn Photoshop hawwe makke, soe dit fertroud wêze moatte.

Mei in bytsje wurk hawwe wy wat dat past ûnder it skateboard.

Skeakelje no de orizjinele skaadlaach út en omneame ús nije laach Shadow (of Shadow 2, of Darkwing Duck, of wat dan ek foar jo wurket). Krekt as yn Photoshop hawwe wy mingmodi. As jo ​​se net sjogge, druk dan op F4 . Skeakelje jo nije Shadow nei Fermannichfâldigje .

Dit sjocht der in bytsje hurd út, dus litte wy de rânen ferfetsje. Twirl iepenje it Maskermenu en jo sille mear opsjes sjen.

De Feathering oanpasse en voila! As wy spielje, hawwe wy no in glêde animearre ôfbylding, en it hat ús earlik sein hielendal gjin tiid.

Rendeer yn 'e Renderwachtrige

Fansels docht dizze ôfbylding neat foar jo as it foar altyd yn After Effects sit. Litte wy sjen oft wy dat kinne reparearje.

As jo ​​net bekend binne mei de term, fertelt Rendering gewoan After Effects (ofhokker app jo ek brûke om in komposysje te bouwen) om alle lagen yn ien film te bakken (mp4, mpeg, Quicktime, ensfh.). Quicktime sil wurkje foar de measte fan jo behoeften, mar wy advisearje ek Apple ProRes 422. Yn dit gefal, lit ús brûke Animation, dat sil in net-komprimearre, hege resolúsje triem. As jo ​​​​audio hawwe, soargje derfoar dat it oan 'e ûnderkant fan it finster is draaid.

Tik op Okee , en dan moatte jo selektearje wêr't dit bestân hinne sil. Hit Utfier nei en fyn jo winske lokaasje.

Witte wat? Jo hawwe krekt in animaasje makke. Jo hawwe in foto makke, dy yn kreaze lagen knipt, dy lagen animearre en fan dy komposysje in film makke. Wy binne aardich entûsjast om jo no te kennen.

Fansels, as jo echt fancy wolle, moatte jo weromgean nei de fideo, sadat wy jo noch in pear leare kinne trúkjes.

GIF

Kickstart jo After Effects-reis

Animearjen fan jo Photoshop-ûntwerpen nimt in sosjaal byld en feroaret it yn in virale hit (miskien). As jo ​​​​ienris de fûneminten hawwe begrepen, kinne jo jo wurk op geweldige manieren ta libben bringe. As jo ​​op syk binne nei in plak om te begjinnen op jo animaasjereis, gean dan troch nei After Effects Kickstart!

After Effects Kickstart is de ultime After Effects-yntrokursus foar bewegingsûntwerpers. Yn dizze kursus sille jo de meast brûkte ark en bêste praktiken leare om se te brûken wylst

Skrolje nei boppe