Acquisizione del movimento fai-da-te per l'animazione di personaggi 3D

Imparate a registrare i vostri dati di Motion Capture per Cinema 4D a basso costo!

Benvenuti alla seconda parte della nostra serie sull'animazione dei personaggi con Mixamo in Cinema 4D. Nell'articolo precedente abbiamo visto come truccare e animare personaggi 3D con Mixamo in Cinema 4D utilizzando la libreria di animazione dei personaggi di Mixamo. A questo punto potreste aver iniziato a giocare con Mixamo e aver capito che la libreria di mocap potrebbe non essere così ampia come avreste voluto.

Per esempio, se aveste bisogno di un movimento molto specifico per un progetto? E se voleste catturare i vostri movimenti? Dovete noleggiare una di quelle tute a forma di pallina da ping-pong? Ero curioso quanto voi, così mi sono preso un po' di tempo per ricercare e testare un sistema di motion capture fai-da-te che può essere importato in Cinema 4D. Il risultato è la mia ricreazione della scena del "calcio della gru" dall'originale KarateHo anche preparato un file di progetto gratuito da scaricare e con cui divertirsi. Buon divertimento!

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Ora, prima che gli appassionati del film Karate Kid mi rimproverino perché Johnny Lawrence non si è infamato di strisciare sulla faccia dopo un calcio alla testa, lasciatemi aggiungere che ho dovuto improvvisare con FallingBackDeath.fbx dalla libreria di Mixamo a causa della registrazione in una stanza piccola. Ho detto che si tratta di un'operazione fai-da-te, giusto?

Acquisizione del movimento fai da te per Cinema 4D

Dopo aver fatto alcune ricerche ho trovato un ottimo impianto di motion capture fai da te iPi Soft mescolato con un Telecamera Xbox Kinect Il risultato è stato ancora migliore di quanto immaginassi.

Potreste già possedere alcuni degli attrezzi necessari per costruire questo kit: in tal caso, siete fortunati!

HARDWARE PER LA CATTURA DEL MOVIMENTO FAI DA TE

Ecco un rapido elenco dell'hardware necessario per configurare il rig di motion capture fai da te.

1. Un PC (o MAC con Windows installato utilizzando Boot Camp) 2. Fotocamera Kinect 2 (~$40) 3. Adattatori USB Kinect 2 per Xbox One & Windows ($18,24) 4. Treppiede per fotocamera ($58,66)

Totale complessivo senza computer: $116.90

SOFTWARE PER LA CATTURA DEL MOVIMENTO FAI DA TE

Di seguito è riportato un rapido elenco dei software necessari per realizzare il progetto DIY Motion Capture.

  • Registratore iPi (download gratuito)
  • iPi Mocap Studio (1 mese di prova o acquisto)
  • Driver di Kinect one per Windows
  • Studio Cinema 4D

Cercheremo di mantenerlo il più economico possibile.

È possibile ottenere una licenza perpetua express di 195 dollari per iPi. Ciò significa che è completamente vostra e comprende due anni di assistenza tecnica e aggiornamenti del software. L'edizione express include i seguenti elementi iPi Recorder & iPi Mocap Studio Tuttavia, è limitato all'uso di una singola telecamera con sensore RGB e di profondità, ma è affidabile al 99% come le opzioni più costose. Per la dimostrazione di questo articolo ho scaricato la versione di prova, ma potete fare lo stesso per seguirmi.

L'iPi dice che è possibile registrare solo frontalmente su una singola telecamera. Tuttavia, ho girato intorno e... oh mio Dio, ha funzionato! Tenete presente che questo è l'unico software che ho testato utilizzando questa tecnica. Se utilizzate altre applicazioni per testare il motion capture fai-da-te, vi prego di raccontarci la vostra esperienza. Le ho elencate alla fine di questo articolo come riferimento.

Acquisizione del movimento fai da te: passo dopo passo

Ora che abbiamo raccolto il software e l'hardware, diamo un'occhiata a come eseguire una rapida cattura del movimento fai-da-te.

FASE 1: INSTALLAZIONE

  1. Installare iPi Recorder & IPi Mocap Studio prima di collegare Kinect al PC.
  2. Collegare Kinect al PC
  3. Verrà richiesto il driver Kinect One, altrimenti scaricarlo qui.

FASE 2: REGISTRATORE IPI

1. Posizionare la fotocamera a un'altezza compresa tra 0,6 m e 1,8 m dal pavimento. Nota: il pavimento deve essere completamente visibile, dobbiamo vedere i vostri piedi!

2. Avviare iPi Recorder

3. Nella scheda Dispositivi apparirà un'icona di Kinect 2 per Windows evidenziata in arancione e contrassegnata da pronto In caso contrario, verificare che l'USB sia collegato correttamente, che il driver sia stato installato e riavviare il computer.

4. Fare clic su Registrazione video

5. Appariranno nuove schede. Impostazione, Sfondo & Registrazione.

6. Fare clic su Sfondo

7. Fare clic su Valutare il contesto Questa operazione consente di scattare una singola istantanea dello sfondo. Impostare il timer per l'istantanea con il comando Ritardo di avvio (attenzione a non spostare la fotocamera una volta scattata l'istantanea).

8. Assicurarsi di modificare il percorso della cartella nella posizione in cui si desidera che la registrazione risieda.

9. Fare clic sul pulsante REGISTRO impostare la scheda Ritardo di avvio per avere la possibilità di posizionare la telecamera dietro di sé; premere "Avvia registrazione".

10. Creare la piastra a T - Mettetevi in posizione a T. State dritti con le braccia in fuori come se steste per trasformarvi in un aereo. Solo per 1-2 secondi, poi iniziate a muovervi/agire.


11. Viene visualizzata una nuova finestra con l'etichetta Registrazione terminata . Fare clic sul Rinominare l'icona Video e dare alla registrazione un nome appropriato.

PASSO 3: IP I STUDIO MOCAP

Portiamo questi dati in Mocap Studio!

1. Avviare Ipi Mocap Studio

2. Trascinare l'iPiVideo nella finestra/scala.

3. Verrà richiesto di scegliere il sesso e l'altezza del personaggio. Se non si conosce l'altezza, si avrà un'altra possibilità di modificarla manualmente. Fare clic su Finitura.

4. Ora vedrete apparire voi stessi, insieme a una maglia blu punteggiata e a un sacco di granelli.

5. Nella parte inferiore della finestra è presente una timeline che si può scorrere per visualizzare la registrazione.

6. Trascinare il pulsante Regione di interesse (barra grigia) e il Prendere (barra grigia) per ritagliare l'inizio della posa a T e la posizione finale di riposo prima di allontanarsi dal computer per interrompere la registrazione.

7. In Tracciamento/Impostazioni assicurarsi di attivare tutte le caselle di controllo per la funzione veloce. algoritmo di tracciamento , tracciamento del piede , collisioni al suolo & tracciamento della testa .

8. Scorrere la timeline fino all'inizio della regione ritagliata e fare clic su traccia in avanti. Ora si vedrà un rig osseo tracciato sulla registrazione.

9. Sul primo tracciato è possibile che un braccio o una gamba rimangano attaccati al corpo. Per risolvere questo problema, andare su Tracciamento delle singole parti del corpo e deselezionare tutte le parti lasciando selezionata solo la parte del corpo interessata. Poi premere Ritorna in avanti che perfezionerà il tracciato solo su quella singola gamba o braccio.

10. Quindi fare clic su Rimozione del jitter Se è particolarmente nervoso su un arto specifico, fare clic su Opzione "Se si smussa, si possono rimuovere dei dettagli (ad esempio, una mano traballante si stabilizzerà), ma se si affila, si aggiungono dei dettagli (ad esempio, si può ottenere un movimento migliore della testa).

11. Andare ora a File/Imposta carattere di destinazione importare il file .fbx di Mixamo T-pose

12. Vai a Attore e impostare l'altezza del personaggio (questa è la dimensione del personaggio una volta importato in C4D).

13. Andare a Esportazione e fare clic su Esportazione dell'animazione ed esportare il file .FBX.

14. Queste sono le basi. Se volete approfondire, consultate la loro Guida utente. Inoltre, iPi non traccia le dita. Se volete saperne di più sul keyframing manuale, consultate Hand Keyframing in iPi o, in alternativa, Keyframe in C4D. Il mio consiglio è anche quello di mantenere le registrazioni brevi per ridurre al minimo gli errori di tracciamento. Potete poi unire tutti i corti in Cinema 4D.

FASE 4 : APERTO IN CINEMA 4D (O IN UN PACCHETTO 3D A SCELTA)

  1. Importare l'FBX andando su File/Fusione e individuare il file Running.fbx
  2. Se avete bisogno di un ripasso, leggete Rig e animazione di personaggi 3D con Mixamo in Cinema 4D.

I dati acquisiti in movimento sono ora all'interno di Cinema 4D.

Per saperne di più: Acquisizione del movimento con Cinema 4D

Questo video tutorial con Brandon è un'ottima risorsa per capire meglio il processo che ho utilizzato per questo progetto.

Ecco altre esercitazioni che ho trovato utili anche per il Motion Capture.

  • Cinema 4D & Mixamo - Combinare le animazioni di Mixamo usando i clip di movimento
  • Clip di movimento di Cinema 4D - Da T-Pose ad Animazione (e un po' di Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Esercitazione sullo smussamento dell'animazione
  • Esercitazione sulla cattura del movimento con Kinect - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Motion Capture per le masse: recensione di iPi Soft con Cinema 4D

La cattura del movimento è una tana di coniglio che può diventare davvero profonda. Se siete alla ricerca di metodi alternativi a quelli elencati in questo articolo, ecco alcune soluzioni di cattura del movimento provenienti da tutto il settore.

APPLICAZIONI ALTERNATIVE PER LA CATTURA DEL MOVIMENTO FAI DA TE

  • Brekel - ($139.00 - $239.00)
  • Vecchia versione di Brekel - (gratuita, ma leggermente buggata)
  • NI mate - ($201.62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99.00 - $199.00)

TELECAMERE ALTERNATIVE PER IL MOTION CAPTURE FAI DA TE

  • Azure Kinect DK - ($399.00)
  • Telecamera oculare per Playstation 3 - ($5.98)
  • Nuova telecamera per PlayStation 4 - ($65,22)
  • Intel RealSense - ($199,00)
  • Asus Xtion PRO - (139,99 dollari)

SISTEMI ALTERNATIVI DI MOTION CAPTURE

  • Neurone di percezione - ($1.799,00+)
  • Xsens (Prezzo disponibile su richiesta)
  • Rokoko ($2.495+)

Pronti a sconfiggere Cinema 4D?

Se siete alle prime armi con Cinema 4D o volete imparare il programma da un maestro, il sensei EJ Hassenfratz ha sviluppato un intero corso che vi aiuterà a raggiungere la velocità necessaria per conquistare il programma. Se volete saperne di più, date un'occhiata al Cinema 4D Basecamp qui su School of Motion. Si tratta di una formazione super divertente su Cinema 4D; non è necessario dipingere recinzioni o lavare auto!

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