2021年モグラフゲームへようこそ

世界のモーションデザイナーたちよ、MoGraphの筋肉を鍛え上げよう。

2021年のモグラフゲームスでは、皆さんにこうお願いしました。 鍵を絞る , ナーブスを押し出す , 110%を出す そして がんばれ!金メダル


から 7月26日〜8月6日 キネティックタイポグラフィー、キャラクターアニメーション、コンポジット、3Dテクスチャリングなど、あらゆるレベルの競技者を対象としたMoGraphチャレンジの10日間マラソンをリリースしました。

ゲームは終わっても、あなたのモグラフの筋肉を鍛えるために、課題はまだあります!閉会式のライブストリームで、すべての素晴らしい応募作品の概要を見ることができますし、以下にある課題の概要とプロジェクトファイルをダウンロードすることもできます。


各日の課題には、短いクリエイティブブリーフと、通常いくつかのプロジェクトファイルが含まれています。

  • 1日目:トーチ・タイポグラフィ
  • 2日目:レイアウトの同期
  • 3日目:タイムライン障害物コース
  • 4日目:プレリグ体操
  • 5日目:レンダリングレスリング
  • 6日目:フリースタイルコンポジット
  • 7日目:A-Bトランジションリレー
  • 8日目:クロスカントリー・ノーキー
  • 9日目:アーティスティック・モーボール
  • 10日目:メダルセレモニー

たくさんの素晴らしい投稿をいただき、すべてを紹介することはできません!インスタグラムでチェックしてみてください。 また、自分もチャレンジしてみたいと思った方は、以下の方法でインスタグラムに投稿してください。 #mographgames .

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10日目:メダルセレモニー

モグラフ・ゲームズが終了しました!さあ、お祝いの時間です!たくさんの素晴らしい応募をいただいたので、たくさんの賞が必要です。

TA Erin Bradleyによる10日目のデモを見る

9日目:アーティスティック・モーボール

これからは、最先端のテクノロジーを駆使したモーションデザイナーが、光るボールをいかにカッコよく動かすかを競う、唯一のスポーツになるでしょう。 未来は今、「モーボール」に向かっているのです。

今日の課題は、Octane、Redshift、C4Dのフィジカルレンダラーで使用できるCinema 4Dファイルと、C4D Lite用のバージョンも含まれています。

TA Alex Magnieto氏による9日目のデモをご覧ください。

8日目:クロスカントリー・ノーキー

ゲームも終盤に差し掛かり、残念ながら行ってしまいましたが ウェイウェイ キーフレームを使わないで、次のプロモーションのアニメーションを作るのを手伝ってくれませんか?

シニアモーションデザイナー・Kyle HamrickによるDay8デモをご覧ください。

7日目:A-Bトランジションリレー

モグラフ・ゲームズのようなイベントは、どのようにして擬似陸上競技とモーションデザインをシームレスに融合させることができるのだろう? を解決するための問題です。

デザイナーはこの2つのフレームを用意しましたが、その間の移行方法については何も指示していません。 あ、それと、私たちが持っているのは 五秒 (以下略)なので、短く撮影してください。

ヘッドTAフランク・スアレス氏による7日目のデモをご覧ください。

6日目:フリースタイルコンポジット

このたび、MogGraphの創設者であり、数々の大会で優勝しているJoey Korenmanが、彼自身と彼の娘のダンスをグリーンスクリーンで撮影し、提供してくれることになりました。

キーイングはもちろん、マスキングやロトスコープでの作業も必要ですし、もちろん背景も必要ですが、このショットを仕上げるために皆さんのご協力をお願いします。

TA Nate Cristoffersonによる6日目のデモをご覧ください。

5日目:レンダリングレスリング

今週のイベントで喉が渇いたでしょう。 レンダギー、その モグラフゲームズのオフィシャルドリンク もちろん、味だけでなく見た目も大切です。

TA Luis Miranda氏による5日目のデモをご覧ください。

4日目:プレリグ体操

トリアングリア国の代表として、プレ体操の最初の選手はこちらです。 残念ながら、彼らは完全にルーチンを忘れてしまったので、あなたの助けが必要です。

このキャラクターはDUIKでリギングされ、あなたの好きなようにアニメートすることができます。 どのような動きが審査員の心をつかむと思いますか?

TA Traci Brinling Osowskiによる4日目のデモをご覧ください。

3日目:タイムライン障害物コース

タイムラインの障害物コースです!コースの一部(または全体)を選んで、ボールがそれとどのように相互作用するかをアニメートしてください。

落としたり、跳ねたり、転がしたり、スロープから飛び降りたり、右側に積み上げられたキーフレームにぶつけたり、コース全体を崩したり、すべてあなた次第です。

TA Algernon Quashie氏による3日目のデモをご覧ください。

3日目のファイルを手に入れ、頑張ってください。

今すぐダウンロード

2日目:レイアウトの同期

MoGraph Gamesがあなたの助けを必要としています!デザイナーが手首の捻挫で休んでいるので、次のプロモ用にタイトルデザインのレイアウトオプションが至急必要です。 映像や画像は他の人が考えてくれているので、その心配はありません。 ファイルをダウンロードしてから、解決策を返信して下さいね。

TA Giovanni Grantによる2日目のデモをご覧ください。

1日目:トーチ・タイポグラフィ

さあ、ゲームの始まりです!このフレームを自由にアニメートしてください。 After Effectsのファイルを用意していますので、すぐに始められます。

キネティックなタイポグラフィや、面白い演出をする絶好の機会です。 チャレンジ精神があれば、松明に命を吹き込むことも可能です。

TAサラ・ウェイドの1日目のデモを見る

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