របៀបបង្កើតគំនិតផ្ទាល់ និងពេលវេលា
តើអ្នកអាចបង្កើតគំនិតបានទេ? ចុះពេលវេលាដឹកនាំសិល្បៈវិញ? សូមស្វាគមន៍មកកាន់ការកែប្រែកម្រិតបន្ទាប់សម្រាប់គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនគឺជាកន្លែងដែលអ្នកអាចស្វែងរកគំនិតថ្មីៗ ជំនាញរបស់អ្នកល្អឥត...
តើអ្នកអាចបង្កើតគំនិតបានទេ? ចុះពេលវេលាដឹកនាំសិល្បៈវិញ? សូមស្វាគមន៍មកកាន់ការកែប្រែកម្រិតបន្ទាប់សម្រាប់គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ គម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនគឺជាកន្លែងដែលអ្នកអាចស្វែងរកគំនិតថ្មីៗ ជំនាញរបស់អ្នកល្អឥត...
5 reels ម៉ាកដែលអ្នកអាចរៀនពី។ ការដាក់ស្លាកយីហោគឺជាកន្លែងដែលសិល្បៈ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ប៉ះទង្គិចគ្នាដើម្បីបង្កើតការរចនាមុខងារ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យមានភាពល្អក្នុងការធ្វើម៉ាកយីហោ អ្នកត្រូវតែអាចយល់ព...
អ្នកបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត Will Johnson នៅលើ Gentleman Scholar និង World of Motion Design ភាពចម្រូងចម្រាសលក់ — ជាពិសេស ប្រហែលជានៅក្នុងឧស្សាហកម្ម MoGraph — ដូច្នេះវគ្គនៃ School of Motion Podcast នេះមិនគ...
ចង់បានលំហូរការងារភាពយន្ត 4D បែបអាជីពមែនទេ? ប្រសិនបើអ្នកមិនរៀបចំគម្រោងរបស់អ្នកមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមទេ អ្នកអាចឃើញថាលំហូរការងាររបស់អ្នកមានភាពយឺតយ៉ាវ និងគ្មានប្រសិទ្ធភាព។ បំពង់បង្ហូរប្រេងដែលមានជំនាញវិជ្ជាជី...
តើកម្មវិធីមួយណាដែលអ្នកគួរប្រើសម្រាប់ការរចនា៖ Photoshop, Illustrator, ឬ Procreate? ប៉ុន្តែតើអ្នកគួរជ្រើសរើសមួយណា? តើកម្មវិធី Photoshop, Illustrator ឬសូម្បីតែបង្កើតកម្មវិធីដែលអ្នកជ្រើសរើស? តើអ្វីជាភាពខុ...
ផ្លូវមិនជួយទេ។ ស៊ីភីយូមួយណាដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងច្រកចូលមើលដ៏ខ្លីដែលបោកតាមក្លូនរាប់លាន និងមួយណាដែលយឺតយ៉ាវខ្លាំង។ តាមការសរសេរអត្ថបទនេះ លក្ខណៈពិសេសដូចជា Deformers, Generators និង Clone...
មិនទាន់មានហាងតែមួយសម្រាប់វាយនភាពដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុង Cinema 4D... រហូតមកដល់ពេលនេះ។ វាយនភាពត្រឹមត្រូវអាចបង្កើត ឬបំបែកសិល្បៈរបស់អ្នកក្នុងការរចនាក្រាហ្វិក និង 3D។ ការអនុវត្តវាយ...
រឿងព្រេង 3D ពីរក្រុមរួមគ្នាដើម្បីឆ្លើយសំណួរ Cinema 4D របស់អ្នក។ សូមកុំវាយនៅជុំវិញព្រៃនៅទីនេះ ការរៀន 3D អាចពិបាកណាស់។ ចាប់ពីពន្លឺ ដល់ការវាយនភាព ដល់ការបង្ហាញ វាមានរឿងមិនចេះចប់មិនចេះហើយ ដែលត្រូវរៀន និងធ្...
ការបង្កើតគ្រាប់រំកិល UI ផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង After Effects ជាមួយនឹង Boundaries ដោយប្រើមុខងារ Clamp()។ ការបង្ហាញពីរបៀបដែលចលនារបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឡើងអាចផ្តល់ឱ្យការងាររបស់អ្នកនូវអារម្មណ៍ប្រកបដោយវិជ្ជាជីវ...
មិនមែនសម្រាប់តែអាជីវកម្មខ្នាតតូចទេ៖ របៀបដែល SBA កំពុងជួយអ្នកឯករាជ្យដែលមានមូលដ្ឋាននៅសហរដ្ឋអាមេរិកទទួលបាន ទោះបីវិបត្តិ COVID-19 ក៏ដោយ ជំងឺរាតត្បាត COVID-19 ថ្មីៗនេះបានធ្វើឱ្យជីវិតមនុស្សភាគច្រើនមិនសប្បា...
ទទួលបានផាសុកភាព។ វានឹងចំណាយពេលបន្តិច។ យើងនឹងបង្កើតខ្សែភាពយន្ដខ្លីមួយ / MoGraph ទាំងមូលពីដំបូង ហើយចងក្រងជាឯកសារគ្រប់ជំហាននៃដំណើរការនេះ។ ការបង្កើតស៊េរីទាំងមូលនេះមានរយៈពេលប្រហែល 10 ម៉ោង ហើយនឹងបង្ហាញអ្នកព...
របៀបប្រើ Storyboards និង Moodboards ដើម្បីបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការ Renders របស់អ្នក អនុវត្តតាមដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់ Storyboards និង Moodboards ដើម្បីបង្កើតសមាសភាពកាន់តែប្រសើរ។ នៅក្នុងអត្...
រួមបញ្ចូលគ្នានូវថាមពលនៃ After Effects និង Cinema 4D ដើម្បីបង្កើតសិល្បៈដែលទាក់ទាញភ្នែក! ឥឡូវនេះ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការគិតថាអ្នកត្រូវការចំណេះដឹងកម្រិតខ្ពស់នៃម៉ាស៊ីនបង្ហាញភាគីទី 3 ដើម្បីបង្កើតការងារ 3D...
Photoshop គឺជាកម្មវិធីរចនាដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅទីនោះ ប៉ុន្តែតើអ្នកពិតជាស្គាល់ម៉ឺនុយកំពូលទាំងនោះបានច្បាស់កម្រិតណា? ការបន្ថែម 3D ទៅក្នុងការរចនានឹងបើកនូវវិមាត្រថ្មីទាំងមូលដល់ការងាររបស់អ្នក (តាមន័យត្រង់)។ ហ...
Adrian Winter ឈប់នៅផតខាសដើម្បីជជែកអំពីការវិវត្តនៃឧស្សាហកម្មរចនាចលនា Flame vs After Effects និងអ្វីដែលវាដូចជាអ្នកសិល្បៈ VFX ពាណិជ្ជកម្ម។ កាលពី 18 ឆ្នាំមុន ខ្ញុំជាអ្នកហាត់ការនៅ ផ្ទះក្រោយផលិតកម្មដ៏ធំមួយន...
របៀបដំណើរការស្ទូឌីយោដោយមិនបាត់បង់គែមរបស់អ្នក៖ Block and Tackle's Adam Gault និង Ted Kotsaftis ការចាប់ផ្តើមស្ទូឌីយ៉ូគឺពិបាកមិនគួរឱ្យជឿ។ ការចាប់ផ្តើមស្ទូឌីយ៉ូនៅក្នុងឧស្សាហកម្មថ្មីគឺជាសុបិន្តអាក្រក់មួយ។...
សម្អាតកន្លែងធ្វើការរបស់អ្នក ហើយបំបាត់ភាពរញ៉េរញ៉ៃរបស់ precomps និង alpha mattes ជាមួយនឹងស្រទាប់ការងារដែលមានទម្រង់វិជ្ជាជីវៈនេះ Alpha mattes និង precomps រញ៉េរញ៉ៃធ្វើអោយស្ទះកន្លែងធ្វើការរបស់អ្នកយ៉ាងឆាប...
ឧទាហរណ៍ចំនួនបួននៃចលនា cel ដែលគូរដោយដៃដ៏អស្ចារ្យ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់បង្កើតសៀវភៅត្រឡប់កាលពីនៅក្មេង (ឬមនុស្សពេញវ័យ) ជាងអ្នកដឹងថាដំណើរការនៃគំនូរជីវចលដែលគូរដោយដៃអាចធុញទ្រាន់ប៉ុណ្ណា។ សម្រាប់អ្នកជំងឺ និងអ្នក...
តើវាត្រូវការអ្វីដើម្បីក្លាយជាម្ចាស់នៃគំនូរជីវចលដែលគូរដោយដៃ? នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍នេះ យើងអង្គុយជាមួយ Rachel Reid ដែលជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងពិភព Motion Design។ ចំពោះពួកយើងភាគច្រើន គំនិតនៃ...
តើ RedShift សម្រាប់ Cinema 4D និងអ្វីដែលវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ផ្នែកទី 3 នៃស៊េរីម៉ាស៊ីន 4 ផ្នែករបស់យើង ដែលគ្របដណ្តប់លើកំពូលទាំងបួនរបស់ Cinema 4D ដែលនិយាយអំពីម៉ាស៊ីនបង្ហាញ៖ Arnold, Oct...