Sužinokite, kaip pigiai įrašyti savo judesio fiksavimo duomenis "Cinema 4D"!

Sveiki atvykę į antrąją mūsų straipsnių ciklo apie personažų animaciją naudojant "Mixamo" "Cinema 4D". Ankstesniame straipsnyje apžvelgėme, kaip kurti ir animuoti 3D personažus su "Mixamo" "Cinema 4D" naudojant "Mixamo" personažų animacijos biblioteką. Šiuo metu galbūt pradėjote žaisti su "Mixamo" ir supratote, kad Mocap biblioteka gali būti ne tokia plati, kaip norėjote.

Pavyzdžiui, kas, jei jums reikia labai specifinio judesio projektui? Ką daryti, jei norite užfiksuoti savo judesius? Ar jums reikia išsinuomoti vieną iš tų pingpongo kamuoliuko kostiumų?! Man buvo taip pat smalsu, kaip ir jums, todėl skyriau šiek tiek laiko ištirti ir išbandyti "pasidaryk pats" judesio fiksavimo sistemą, kurią galima importuoti į "Cinema 4D".Vaikų filmukas. Netgi sukūriau nemokamą projekto failą, kurį galite atsisiųsti ir su juo žaisti. Mėgaukitės!

{{{švino magnetas}}

Dabar, kol "Karatė Kido" filmo mėgėjai man neparašė už tai, kad Johnny Lawrence'as po smūgio dešiniuoju kojos riešu į galvą nepradėjo ropoti veidu, norėčiau pridurti, kad teko improvizuoti su FallingBackDeath.fbx iš "Mixamo" bibliotekos, nes įrašinėjau mažame kambaryje. Minėjau, kad tai buvo "pasidaryk pats", tiesa?

"pasidaryk pats" judesio fiksavimas "Cinema 4D

Atlikęs keletą tyrimų radau puikią "pasidaryk pats" judesio fiksavimo platformą, kuri yra "iPi Soft sumaišytas su "Xbox Kinect" kamera Rezultatas buvo dar geresnis, nei iš pradžių įsivaizdavau.

Gali būti, kad jau turite kai kuriuos šiam rinkiniui surinkti reikalingus įrankius. Jei taip, jums pasisekė!

DIY JUDESIO FIKSAVIMO APARATINĖ ĮRANGA

Čia pateikiamas trumpas techninės įrangos, kurios reikės "pasidaryk pats" judesio fiksavimo platformai įrengti, sąrašas.

1. Kompiuteris (arba MAC su įdiegta "Windows" naudojant "Boot Camp"). 2. "Kinect 2" kamera (~40 USD). 3. "Kinect 2" USB adapteriai, skirti "Xbox One & amp; Windows" (18,24 USD). 4. Fotoaparato trikojis (58,66 USD).

Iš viso be kompiuterio: $116.90

PROGRAMINĖ ĮRANGA JUDESIO FIKSAVIMUI

Toliau pateikiamas trumpas programinės įrangos, kurios reikės norint atlikti "pasidaryk pats" judesio fiksavimo projektą, sąrašas.

  • "iPi Recorder" (nemokamai atsisiųsti)
  • "iPi Mocap Studio" ( 1 mėnesio prieiga arba įsigijimas)
  • Kinect one windows vairuotojas
  • "Cinema 4D Studio

Stengsimės, kad tai būtų kuo pigiau.

Galite gauti "iPi" nuolatinę licenciją, kainuojančią 195 JAV dolerius. Tai reiškia, kad ji priklauso tik jums ir apima dvejus metus trunkantį techninį palaikymą bei programinės įrangos naujinimus. "iPi Recorder" ir "iPi Mocap Studio . Tačiau galite naudoti tik vieną RGB / gylio jutiklio kamerą, tačiau ji yra 99 % tokia pat patikima, kaip ir brangesnės galimybės. Šio straipsnio demonstraciniais tikslais tiesiog parsisiunčiau bandomąją versiją, tą patį galite padaryti ir jūs, norėdami sekti toliau.

"iPi" teigia, kad galima įrašinėti tik į priekį viena kamera. Tačiau aš pasisukau aplink ir... o, Dieve mano, tai pavyko!Turėkite omenyje, kad tai vienintelė programinė įranga, kurią išbandžiau naudodamas šį metodą. Jei naudojate kitas programas, kad išbandytumėte "pasidaryk pats" judesio fiksavimą, papasakokite mums apie savo patirtį. Aš išvardijau jas šio straipsnio pabaigoje, kad būtų galima į jas atsiremti.

"Pasidaryk pats" judesio fiksavimas: žingsnis po žingsnio

Dabar, kai jau surinkome programinę ir aparatinę įrangą, pažvelkime, kaip greitai atlikti "pasidaryk pats" judesio fiksavimą.

1 ŽINGSNIS: MONTAVIMAS

  1. Prieš prijungdami "Kinect" prie kompiuterio, pirmiausia įdiekite "iPi Recorder & amp; IPi Mocap Studio".
  2. Prijunkite "Kinect" prie kompiuterio
  3. Bus paprašyta parinkti "Kinect One Driver" tvarkyklę. Jei jos nėra, atsisiųskite čia.

2 ŽINGSNIS: IPI DIKTOFONAS

1. Nustatykite fotoaparatą nuo 2 pėdų (0,6 m) iki 6 pėdų (1,8 m) nuo grindų. Pastaba: grindys turi būti visiškai matomos! Mums reikia matyti jūsų pėdas!

2. Paleiskite "iPi Recorder

3. Įrenginių skirtuke atsiras "Kinect 2 for Windows" piktograma, paryškinta oranžine spalva ir pažymėta paruoštas . Jei ne, įsitikinkite, kad USB yra tinkamai prijungtas, tvarkyklė buvo įdiegta, & amp; iš naujo paleiskite kompiuterį.

4. Spustelėkite Įrašyti vaizdo įrašą

5. Bus rodomi nauji skirtukai. Sąranka, fonas ir amplua; Įrašyti.

6. Spustelėkite Pagrindinė informacija

7. Spustelėkite Įvertinti pagrindines žinias Taip bus padaryta viena fono momentinė nuotrauka. Nustatykite momentinės nuotraukos laikmatį naudodami Pradžios vėlavimas išskleidžiamąjį meniu (būkite atsargūs ir nejudinkite fotoaparato, kai nuotrauka jau padaryta).

8. Būtinai pakeiskite aplanko kelią į tą vietą, kurioje norite, kad būtų įrašas.

9. Spustelėkite ĮRAŠAS skirtuką, nustatykite Pradžios vėlavimas išskleidžiamajame lange, kad galėtumėte už fotoaparato užfiksuoti savo padėtį & amp; paspauskite "Pradėti įrašymą".

10. Sukurkite "T" plokštelę - Stovėkite tiesiai, ištiesę rankas, tarsi ruoštumėtės virsti lėktuvu. 1-2 sekundes, tada pradėkite judėti ir veikti.


11. Atsivers naujas langas su užrašu Įrašymas baigtas . Spustelėkite Vaizdo įrašo piktogramos pervadinimas ir suteikite įrašui atitinkamą pavadinimą.

ŽINGSNIS 3: IP I MOCAP STUDIJA

Perkelkime šiuos duomenis į "Mocap Studio"!

1. Paleiskite "Ipi Mocap Studio

2. Vilkite .iPiVideo į langą / drobę

3. Būsite paraginti pasirinkti, ar veikėjo lytis & amp; ūgis. Jei ūgio nežinote, turėsite dar vieną galimybę jį redaguoti rankiniu būdu. Spustelėkite Apdaila.

4. Dabar pamatysite save kartu su mėlynai punktyrine tinklelio & amp; daug grūdų.

5. Lango apačioje yra laiko juosta, kurioje galite peržiūrėti savo įrašą

6. Vilkite Intereso regionas (pilka juosta) ir Paimkite (pilka juosta), kad apkarpytumėte T-pozicijos pradžią ir galutinę poilsio padėtį, kol nuėjote nuo kompiuterio ir sustabdėte įrašymą.

7. Skiltyje "Tracking/settings" būtinai pažymėkite visus žymimuosius langelius, skirtus greitam sekimo algoritmas , pėdų sekimas , antžeminiai susidūrimai & galvos sekimas .

8. Perbraukite laiko juostą iki apkarpyto regiono pradžios ir spustelėkite sekti į priekį. Dabar matysite prie įrašo prijungtą kaulų platformą.

9. Pirmajame kelyje galite rasti prie kūno prilipusią ranką ar koją. Norėdami tai išspręsti, eikite į Atskirų kūno dalių stebėjimas išskleidžiamąjį langą ir panaikinkite visų dalių žymėjimą, tik palikdami pažymėtą pažeidžiančią kūno dalį. Ieškoti pirmyn kuri tik patobulins tą takelį tik ant tos vienos kojos ar rankos.

10. Tada spustelėkite "Jitter" pašalinimas . Jis veikia gana gerai. Jei tam tikroje galūnėje jis labai trūkčioja, spustelėkite Galimybė " ir vilkite nusižengusios dalies slankiklius į didesnį išlyginimo diapazoną. Galvokite apie tai kaip apie ištrynimo įrankį. Jei išlyginate, galite pašalinti detales (t. y. svyruojanti ranka stabilizuosis), bet jei išryškinate, pridedate detalių (t. y. galite geriau matyti galvos judesius).

11. Dabar eikite į Failas / Nustatyti tikslinį simbolį importuokite "Mixamo T-pose" .fbx failą

12. Eikite į Aktorius skirtuką ir nustatykite savo veikėjo aukštį (tai yra dydis, kurio veikėjas bus importuotas į C4D).

13. Eikite į Eksportuoti skirtuką ir spustelėkite Eksporto animacija ir eksportuokite .FBX failą.

14. Dabar tai yra pagrindai. Jei norite giliau, peržiūrėkite jų naudotojo vadovą. Be to, "iPi" neseka pirštų. Jei norite daugiau sužinoti apie rankinį raktų kadravimą, peržiūrėkite "Hand Keyframing in iPi" arba "Keyframe it in C4D". Taip pat patariu įrašus daryti trumpus, kad būtų kuo mažiau sekimo klaidų. Tuomet visus trumpus filmus galite susiūti "Cinema 4D".

4 ŽINGSNIS : ATVIRAS "CINEMA 4D" (ARBA PASIRINKTAME 3D PAKETE)

  1. Importuokite .FBX, eidami į Failas / sujungimas ir suraskite savo Running.fbx
  2. Jei reikia atnaujinti informaciją apie tai, ką daryti toliau, perskaitykite "Mixamo" programa "Cinema 4D".

Štai ir viskas! Dabar jūsų judesio užfiksuoti duomenys yra "Cinema 4D".

Sužinokite daugiau: judesio fiksavimas naudojant "Cinema 4D

Kepurė Brandonui Parviniui, kuris šiame projekte buvo mano ponas Mijagis! Ši vaizdo pamoka, kurioje dalyvauja Brandonas, yra puikus šaltinis, kuriame rasite daugiau informacijos apie procesą, kurį naudojau šiam projektui.

Štai keletas kitų vadovėlių, kurie man pasirodė naudingi ir judesio fiksavimo srityje.

  • "Cinema 4D" ir "Mixamo" - "Mixamo" animacijos derinimas naudojant judesio klipus
  • "Cinema 4D" judesio klipas - "T-Pose" į animaciją (ir šiek tiek "Marvelous Designer")
  • IPISOFT - Animacijos išlyginimo pamoka
  • "Kinect Motion Capture Tutorial" - "Ipisoft Motion Capture Studio
  • Judesio fiksavimas masėms: "iPi Soft" apžvalga su "Cinema 4D

Judesio fiksavimas - tai triušio duobė, kuri gali būti labai gili. Jei ieškote alternatyvių metodų, išskyrus išvardytus šiame straipsnyje, pateikiame keletą skirtingų judesio fiksavimo sprendimų iš įvairių pramonės sričių.

ALTERNATYVIOS DIY JUDESIO FIKSAVIMO PROGRAMOS

  • "Brekel" - (139,00 - 239,00 USD)
  • Senoji "Brekel" versija - (nemokama, bet šiek tiek klaidinga)
  • NI draugas - ($201,62)
  • "IClone Kinetic Mocap" - (99,00 - 199,00 USD)

ALTERNATYVIOS KAMEROS DIY JUDESIO FIKSAVIMUI

  • "Azure Kinect DK" - (399,00 USD)
  • "Playstation 3" akių kamera - (5,98 USD)
  • Nauja "PlayStation 4" kamera - (65,22 $)
  • "Intel RealSense" - (199,00 USD)
  • "Asus Xtion PRO" - (139,99 USD)

ALTERNATYVIOS JUDESIO FIKSAVIMO SISTEMOS

  • "Perception Neuron" - (1 799,00+ JAV dolerių)
  • "Xsens" (Kaina pateikiama pagal užklausą)
  • "Rokoko" (2 495 JAV dolerių ir daugiau)

Ar esate pasirengę įveikti "Cinema 4D"?

Jei esate "Cinema 4D" naujokas arba norite išmokti programą iš meistro, sensei EJ Hassenfratz sukūrė visą kursą, kuris padės jums įsisavinti viską, ką reikia žinoti, kad užkariautumėte šią programą. Jei norite sužinoti daugiau, apsilankykite "Cinema 4D Basecamp" čia, "School of Motion" svetainėje. Tai labai smagus "Cinema 4D" mokymas; Nereikia dažyti tvorų ar plauti automobilių!

Slinkti į viršų