Uzziniet, kā lēti ierakstīt savus Motion Capture datus Cinema 4D!

Laipni lūgti mūsu sērijas otrajā daļā par rakstzīmju animāciju, izmantojot Mixamo Cinema 4D. Iepriekšējā rakstā mēs apskatījām, kā ar Mixamo Cinema 4D veidot un animēt 3D rakstzīmes, izmantojot Mixamo rakstzīmju animācijas bibliotēku. Šobrīd, iespējams, esat sācis spēlēties ar Mixamo un sapratis, ka Mocap bibliotēka, iespējams, nav tik plaša, kā jūs vēlējāties.

Piemēram, ko darīt, ja jums projektam nepieciešama ļoti specifiska kustība? Ko darīt, ja vēlaties uzņemt savas kustības? Vai jums ir jāizīrē kāds no tiem pingponga bumbiņas tērpiem?! Man bija tikpat interesanti kā jums, tāpēc es veltīju laiku, lai izpētītu un izmēģinātu DIY kustību uztveršanas sistēmu, ko var importēt Cinema 4D. Rezultātā es atveidoju "celtņa sitiena" ainu no oriģinālā karatē filmas.Es pat esmu izveidojis bezmaksas projekta failu, lai jūs varētu to lejupielādēt un darboties ar to. Izbaudiet!

{{{svina magnēts}}

Tagad, pirms Karate Kid filmu cienītāji mani apvaino par to, ka Džonijs Lorenss pēc sitiena ar galvu pa labo galvu nav bēdīgi slavens, ļaujiet man piebilst, ka man nācās improvizēt ar FallingBackDeath.fbx no Mixamo bibliotēkas, jo ierakstīšana notika mazā telpā. Es jau minēju, ka tas bija DIY, vai ne?

DIY kustību uzņemšana Cinema 4D

Veicot dažus pētījumus, es atradu lielisku DIY kustību uzņemšanas platformu, kas ir iPi Soft sajaukts ar Xbox Kinect kamera . Rezultāts bija vēl labāks, nekā es sākotnēji iedomājos.

Iespējams, jums jau pieder daži no šī komplekta izgatavošanai nepieciešamajiem rīkiem. Ja tā, tad jums paveicies!

DATORTEHNIKA KUSTĪBU UZŅEMŠANAI

Šeit ir īss saraksts ar aparatūru, kas jums būs nepieciešama, lai uzstādītu DIY kustību uzņemšanas platformu.

1. PC (vai MAC ar instalētu Windows, izmantojot Boot Camp). 2. Kinect 2 kamera (~ 40 USD). 3. Kinect 2 USB adapteri Xbox One & amp; Windows (18,24 USD). 4. Kameras statīvs (58,66 USD).

Kopsumma bez datora: $116.90

DIY KUSTĪBU UZŅEMŠANAS PROGRAMMATŪRA

Zemāk ir sniegts īss saraksts ar programmatūru, kas jums būs nepieciešama, lai veiktu DIY kustību uzņemšanas projektu.

  • iPi Recorder (bezmaksas lejupielāde)
  • iPi Mocap Studio ( 1 mēneša periods vai iegāde)
  • Kinect one windows draiveris
  • Cinema 4D Studio

Mēs centīsimies, lai tas būtu pēc iespējas lētāk.

Jūs varat iegādāties iPi ekspres licenci par 195 ASV dolāriem beztermiņa licencei. Tas nozīmē, ka tā ir pilnībā jūsu, un tajā ir iekļauts divu gadu tehniskais atbalsts un programmatūras atjauninājumi. iPi Recorder & amp; iPi Mocap Studio . Tomēr jūs varat izmantot tikai vienu RGB/dziļuma sensora kameru, taču tā ir 99 % tikpat uzticama kā dārgākas iespējas. Šī raksta demo nolūkos es tikai lejupielādēju izmēģinājuma versiju, to pašu varat darīt arī jūs, lai sekotu līdzi.

iPi saka, ka ar vienu kameru var ierakstīt tikai uz priekšu. Tomēr es pagriezos apkārt un... ak, ak, mans dievs, tas darbojās!Paturiet prātā, ka šī ir vienīgā programmatūra, ko esmu izmēģinājis, izmantojot šo paņēmienu. Ja jūs izmantojat citas programmas, lai izmēģinātu DIY kustību uzņemšanu, lūdzu, pastāstiet mums par savu pieredzi. Es tās esmu uzskaitījis šī raksta beigās, lai uz tām varētu atsaukties.

DIY kustību uzņemšana: soli pa solim

Tagad, kad esam apkopojuši programmatūru un aparatūru, aplūkosim, kā ātri veikt DIY kustību uzņemšanu.

1. SOLIS: UZSTĀDĪŠANA

  1. Pirms Kinect savienošanas ar datoru vispirms instalējiet iPi Recorder & amp; IPi Mocap Studio.
  2. Kinect pievienojiet savam datoram
  3. Tā jums tiks pieprasīts Kinect One draiveris. Ja tā nav, lejupielādējiet to šeit.

2. SOLIS: IPI IERAKSTĪTĀJS

1. Iestatiet kameru no 2 pēdu (0,6 m) līdz 6 pēdu (1,8 m) augstumā no grīdas. Piezīme: grīdai jābūt pilnībā redzamai! Mums ir jāredz jūsu kājas!

2. Palaidiet iPi Recorder

3. Ierīču cilnē tiks parādīta Kinect 2 ikona operētājsistēmai Windows, kas tiks izcelta oranžā krāsā un atzīmēta kā gatavs . Ja tā nav, pārliecinieties, vai USB ir pareizi pievienots, vai draiveris ir instalēts, & amp; restartējiet datoru.

4. Noklikšķiniet uz Video ierakstīšana

5. Tiks parādītas jaunas cilnes. Iestatīšana, fons & amp; ierakstīšana.

6. Noklikšķiniet uz Pamatinformācija

7. Noklikšķiniet uz Izvērtēt pamatinformāciju Tādējādi tiks uzņemts viens fona momentuzņēmums. Iestatiet momentuzņēmuma taimeri, izmantojot Sākuma aizkave nolaižamajā izvēlnē (esiet uzmanīgi, lai nekustinātu kameru pēc tam, kad uzņemts momentuzņēmums).

8. Noteikti mainiet mapes ceļu uz vietu, kur vēlaties, lai ierakstīšana tiktu saglabāta.

9. Noklikšķiniet uz RECORD cilnē iestatiet Sākuma aizkave nolaižamā izvēlne, lai dotu jums iespēju iestatīt aiz kameras esošo pozīciju & amp; nospiediet "Sākt ierakstīšanu".

10. T plāksnes izveide - Ieņemiet T-pozu. Stāviet taisni ar izstieptām rokām, it kā gatavotos pārvērsties lidmašīnā. Tikai 1-2 sekundes, tad sāciet kustēties/rīkoties.


11. Parādīsies jauns logs ar nosaukumu Ierakstīšana pabeigta . Noklikšķiniet uz Video ikonas pārdēvēšana un piešķiriet ierakstam atbilstošu nosaukumu.

STEP 3: IP I MOCAP STUDIO

Pārnesīsim šos datus uz Mocap Studio!

1. Palaidiet Ipi Mocap Studio

2. Velciet savu .iPiVideo uz loga/plēves.

3. Jums tiks piedāvāts izvēlēties, vai rakstzīmes dzimums & amp; augums. Ja nezināt augumu, jums būs vēl viena iespēja to rediģēt manuāli. Noklikšķiniet uz . Apdare.

4. Tagad jūs redzēsiet sevi un zilu punktētu acs & amp; daudz graudu.

5. Loga apakšdaļā ir laika josla, kuru varat pārbīdīt, lai skatītu savu ierakstu.

6. Velciet Interešu reģions (pelēkā josla) un Veikt (pelēkā josla), lai apgrieztu T-veida pozas sākumu un galīgo atpūtas pozīciju, pirms atkāpāties no datora, lai pārtrauktu ierakstu.

7. Sadaļā Izsekošana/iestatījumi pārliecinieties, ka ir atzīmēti visi izvēles lodziņi ātri izsekošanas algoritms , pēdu izsekošana , sadursmes uz zemes & amp;amp; galvas izsekošana .

8. Pārvelciet laika līniju līdz apgrieztā apgabala sākumam un noklikšķiniet uz virzīties uz priekšu. Tagad redzēsiet, ka jūsu ierakstam ir pievienota kaulu platforma.

9. Pirmajā celiņā var atrast pie ķermeņa pielipušo roku vai kāju. Lai to atrisinātu, dodieties uz Atsevišķu ķermeņa daļu izsekošana un noņemiet atzīmi no visām daļām, atstājot atzīmētu tikai pārkāpēja ķermeņa daļu. Pēc tam vienkārši nospiediet Atkārtota meklēšana uz priekšu kas šo celiņu precizēs tikai attiecībā uz šo vienu kāju vai roku.

10. Pēc tam noklikšķiniet uz Džittera novēršana . Tas darbojas diezgan labi. Ja tas ir īpaši nervozs kādā konkrētā ekstremitātē, noklikšķiniet uz . Iespēja " un velciet pārkāpuma daļas slīdņus uz augstāku izlīdzināšanas diapazonu. Domājiet par to kā par izplūšanas rīku. Ja izlīdzināt, jūs varat noņemt detaļas (t. i., šūpojošā roka stabilizēsies), bet, ja asināt, jūs pievienojat detaļas (t. i., varat iegūt labāku galvas kustību).

11. Tagad dodieties uz Failu/iestatīt mērķa rakstzīmi importēt Mixamo T-pose .fbx failu

12. Dodieties uz Aktieris cilnē un iestatiet savu tēlu augstumu (tas ir tēla izmērs, kas tiks importēts C4D programmā).

13. Dodieties uz Eksportēt cilni un noklikšķiniet uz Eksporta animācija un eksportējiet savu FBX failu.

14. Tagad tie ir pamati. Ja vēlaties iedziļināties sīkāk, iepazīstieties ar lietotāja rokasgrāmatu. iPi arī neseko pirkstiem. Ja vēlaties uzzināt vairāk par manuālu taustiņkadru veidošanu, izlasiet Rokas taustiņkadru veidošanu iPi vai arī taustiņkadru veidošanu C4D. Mans padoms ir arī saglabāt īsus ierakstus, lai samazinātu sekošanas kļūdas. Pēc tam varat sašūt visus īsfilmas kopā programmā Cinema 4D.

4. KĀRTA : ATVĒRT PROGRAMMĀ CINEMA 4D (VAI IZVĒLĒTAJĀ 3D PAKETĒ).

  1. Importējiet .FBX, dodoties uz Failu/apvienošana un atrodiet savu Running.fbx
  2. Ja jums ir nepieciešams atsvaidzināt informāciju par to, ko darīt tālāk? Lasiet sadaļu Režģēšana un 3D tēlu animēšana ar Mixamo programmā Cinema 4D.

Tas ir viss! Jūsu kustību uzņemtie dati tagad ir iekļauti Cinema 4D.

Uzzināt vairāk: Kustību uzņemšana, izmantojot Cinema 4D

Hat tip Brandon Parvini, kurš bija mans Miyagi kungs šajā projektā! Šī video pamācība ar Brandonu ir lielisks resurss, lai gūtu vairāk informācijas par procesu, ko es izmantoju šajā projektā.

Šeit ir dažas citas pamācības, kas man šķita noderīgas arī kustību uztveršanai.

  • Cinema 4D & amp; Mixamo - Mixamo animāciju apvienošana, izmantojot kustību klipus
  • Cinema 4D kustību klips - no T-pozas uz animāciju (un mazliet Marvelous Designer)
  • IPISOFT - Animācijas izlīdzināšanas pamācība
  • Kinect kustību uzņemšanas pamācība - Ipisoft Motion Capture Studio
  • Kustību uzņemšana masām: iPi Soft un Cinema 4D pārskats

Kustību uzņemšana ir trušu bedre, kas var būt patiešām dziļa. Ja meklējat alternatīvas metodes, kas nav šajā rakstā minētās, šeit ir daži dažādi kustību uzņemšanas risinājumi no dažādām nozares nozarēm.

ALTERNATĪVIE LIETOJUMI KUSTĪBU UZŅEMŠANAI.

  • Brekel - ($139,00 - $239,00)
  • Brekel vecā versija - (bezmaksas, bet nedaudz kļūdaina)
  • NI mate - ($201,62)
  • IClone Kinetic Mocap - ($99,00 - $199,00)

ALTERNATĪVAS KAMERAS DIY KUSTĪBU UZŅEMŠANAI

  • Azure Kinect DK - (399,00 $)
  • Playstation 3 acu kamera - (5,98 $)
  • Jaunā PlayStation 4 kamera - (65,22 $)
  • Intel RealSense - (199,00 $)
  • Asus Xtion PRO - (139,99 $)

ALTERNATĪVAS KUSTĪBU UZŅEMŠANAS SISTĒMAS

  • Uztveres neirons - (1 799,00+ ASV dolāru)
  • Xsens (cena pieejama pēc pieprasījuma)
  • Rokoko (vairāk nekā 2495 ASV dolāru)

Vai esat gatavi uzvarēt Cinema 4D?

Ja esat iesācējs Cinema 4D vai vēlaties apgūt programmu no meistara, sensei EJ Hassenfratz ir izveidojis veselu kursu, lai palīdzētu jums apgūt visu, kas jums jāzina, lai iekarotu programmu. Ja vēlaties uzzināt vairāk, apmeklējiet Cinema 4D Basecamp šeit, School of Motion. Šī ir super jautra Cinema 4D apmācība; Nav nepieciešams krāsot žogus vai mazgāt automašīnas!

Ritināt uz augšu