आय पॉपिंग आर्ट तयार करण्यासाठी After Effects आणि Cinema 4D चे सामर्थ्य एकत्र करा!
आजकाल असे विचार करणे सोपे आहे की आकर्षक 3D कार्य तयार करण्यासाठी तुम्हाला तृतीय पक्ष रेंडर इंजिनचे प्रगत ज्ञान आवश्यक आहे. Cinema 4D च्या स्टँडर्ड रेंडरमध्ये आणि After Effects चा वापर करून सुंदर 3D सामग्री तयार करण्यासाठी अक्षरशः आउट ऑफ द बॉक्स सेटिंग्जमध्ये काय शक्य आहे ते मला तुमचे डोळे उघडायचे आहे.
अहो, मी जॉर्डन बर्ग्रेन आहे, एक फ्रीलान्स मोशन डिझायनर आणि क्रिएटिव्ह डायरेक्टर. मी "MoGraph Compositing" म्हणू इच्छित असलेल्या शक्यतांकडे डोकावून पाहण्यासाठी मी स्कूल ऑफ मोशनमध्ये आहे.
आम्ही प्रथम C4D मधून एक साधा मटेरियल-कमी सीन रेंडर करण्यासाठी काही किरकोळ तयारी करू. नंतर आफ्टर इफेक्ट्स वर जा आणि एक सौंदर्य निर्माण करण्यासाठी ज्यासाठी सामान्यत: तृतीय पक्ष रेंडर इंजिनचे सखोल ज्ञान आवश्यक असेल. तुम्हाला या तंत्रांचे अनुसरण करायचे असल्यास किंवा स्वतःसाठी प्रयत्न करायचे असल्यास, तुम्ही या व्हिडिओमध्ये वापरलेल्या सर्व फायली खाली विनामूल्य डाउनलोड करू शकता. आणि अस्वीकरण म्हणून, आम्ही After Effects च्या आत काही तृतीय पक्ष प्लगइन वापरतो. तुम्हाला सिनेमॅटिक अॅनिमेशन तयार करण्यात रस असल्यास ही सर्व अमूल्य साधने आहेत. चला आत जाऊया!
{{लीड-मॅग्नेट}}
सिनेमा 4D सीनचा वॉकथ्रू
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a.jpeg)
या ट्युटोरियलचा उद्देश सिनेमा 4D मधून तुमचा मल्टीपास्स बाहेर घेऊन जाणे हा आहे. आफ्टर इफेक्ट्सने तिथे जास्त वजन उचलायचे आहे, म्हणून प्रथम आपल्या सीनवर एक झटकन नजर टाकूया. आमच्याकडे आहेआमच्या विषयाला काही कॉन्ट्रास्ट देण्यासाठी तीन-बिंदू प्रकाश आणि स्तरित पार्श्वभूमीसह साधे सेटअप.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-1.jpeg)
आमच्या व्ह्यूअर विंडोच्या वरच्या उजवीकडे आमच्या रेंडर सेटिंग्जवर जाऊ या.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a.png)
या रेंडरसाठी आम्ही सेट केलेले घटक येथे तुम्ही पाहू शकता. जेव्हा तुम्ही तुमची रचना After Effects वर हलवता तेव्हा तुम्ही काहीही सोडत नसल्याची खात्री करण्यासाठी या अधिक क्लिनिकल दृश्याकडे जाणे उपयुक्त ठरू शकते.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-2.jpeg)
तुम्ही आम्ही पुरवलेल्या प्रोजेक्ट फाइल्स पाहिल्यास, तुमच्या लक्षात येईल की आमच्याकडे आमच्या रेंडरमध्ये अॅम्बियंट ऑक्लूजन आहे, परंतु त्याशिवाय आमच्याकडे आमच्या रचनांसाठी अनेक पास आहेत: सावली, खोली आणि चार ऑब्जेक्ट बफर.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-3.jpeg)
आता, आम्ही दुसर्या वेळी टेकबद्दल बोलू शकतो, परंतु आम्ही आमच्या सर्पिल वस्तू आणि मुख्य पुतळ्यावर अनेक टेक वापरला आहे हे सांगणे पुरेसे आहे. हे आम्हाला घटक वेगळे आणि रेंडर करण्यास अनुमती देते त्यामुळे आमच्याकडे एईमध्ये आमचे ऑब्जेक्ट्स सहज समाकलित करण्यात सक्षम होण्याची लवचिकता आहे.
आता या रेंडरची रचना आणि अॅनिमेशन… हा या ट्युटोरियलचा विषय नाही. या प्रकारचे काम तयार करण्यासाठी तुम्हाला Cinema 4D मध्ये कसे काम करावे याबद्दल अधिक जाणून घ्यायचे असल्यास, Cinema 4D बेसकॅम्प पहा. आत्तासाठी, After Effects मध्ये जाऊया.
Cinema 4D प्रोजेक्ट्स After Effects मध्ये हलवणे
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-4.jpeg)
येथे आमच्याकडे सिनेमा 4D वरून After Effects वर पाठवलेले रेंडर आहे. आता तुमच्या लक्षात येईल की आमचे 3D रेंडर हे छान मांडण्यासाठी खूपच सौम्य आहे. आमच्याकडे बरेच काही चालू नाही, मग कसे आहेAE हे सर्व मार्ग अंतिम रेषेपर्यंत नेणार आहे?
सर्वप्रथम करावयाच्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे संघटित होणे. जसे तुम्ही आमच्या प्रोजेक्ट विंडोमध्ये पाहू शकता, आमच्याकडे C4D मधील सर्व रेंडर्स आणि पासेस सुबकपणे लेबल केलेले आहेत जेणेकरून आम्ही त्यांना आवश्यकतेनुसार प्रवेश करू शकतो.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-1.png)
तुम्हाला मुख्य संकल्पना समजून घेणे आवश्यक आहे की After Effects हा वास्तववादी, जलद रेंडर इंजिनचा पर्याय नाही. तुम्ही फोटोरिअलिस्टिक रेंडर तयार करण्याचा विचार करत असल्यास, ही प्रक्रिया तुमच्यासाठी नाही. तथापि, After Effects अद्वितीय आणि शैलीबद्ध रचना तयार करण्यासाठी साधने प्रदान करते, ज्यावर आपण आज लक्ष केंद्रित करणार आहोत.
After Effects Cinema 4D सह कसे मिसळू शकतात
चे घटक पाहू या आमची रचना आणि After Effects काय करू शकतात ते पहा.
पार्श्वभूमी
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-5.jpeg)
आम्ही आमची संपूर्ण रचना पाहत आहोत, परंतु केवळ पार्श्वभूमीवर लक्ष केंद्रित करत आहोत. आम्ही लक्ष वेधून न घेता मुख्य वस्तूला पूरक होण्यासाठी काही व्हिज्युअल फ्लेअर जोडू इच्छितो. मागच्या “केक” भागावर दुधाचा, इथरीयल थर जोडण्यासाठी आम्ही एक साधा कॅच वापरत आहोत, त्यानंतर निळसर आणि फुशिया वापरून 4-रंगाचा ग्रेडियंट लावतो.
मग आम्ही एक मास्क जोडतो आणि पंख फोडतो. आमची मध्यवर्ती वस्तू डोळा अधिक आकर्षित करते.
सेंटर एलिमेंट्स
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-6.jpeg)
आमच्या सेंटर एलिमेंटसह, आम्ही ते ट्राय-टोनसह अगदी सोपे ठेवत आहोत. आमच्या सावल्या गडद जांभळ्यापासून खेचल्या जातात, आमचे हायलाइट्स हलक्या निळ्या किंवा निळसर रंगाला स्पर्श करतात आणि आम्ही मध्यभागी मातीच्या रंगाच्या जवळ सोडत आहोत. हे मदत करतेऑब्जेक्ट अधिक दोलायमान पार्श्वभूमीच्या समोर उभे राहते.
तुम्ही साध्या पद्धतींनी जेवण बनवू शकता.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-7.jpeg)
आम्ही CC प्लास्टिक जोडण्याचा निर्णय घेतला. बॉक्सच्या बाहेर, हे प्लगइन एक तीक्ष्ण, दृष्यदृष्ट्या मनोरंजक स्वरूप तयार करते जे आमच्या अनपॉलिश केलेल्या वस्तूशी चांगले लग्न करते. आम्ही ते C4D मध्ये रेंडर न करता स्पेक्युलर घटक मिळवण्यास सक्षम आहोत. ते विरघळवून, खाली CC ग्लास उघडून, आम्ही हा खरोखर मजेदार प्रभाव तयार करतो जणू काही आम्ही आमच्या पुतळ्याला काही लपवलेले स्तर उघड करत आहोत.
रिबन्स आणि सर्पिल
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-8.jpeg)
लुमा सर्पिल खाली आणा आणि लुमा मॅटवर सेट करा. आम्हाला या घटकांसह कार्य करायचे आहे जेणेकरून ते संपूर्ण दृश्यासह कसे खेळतात याबद्दल आम्ही अधिक विशिष्ट असू शकतो. आमच्या रचनांच्या प्रत्येक तुकड्यावर पूर्ण नियंत्रण असणे हे कलाकृती तयार करण्यासाठी आदर्श आहे.
पुन्हा, आम्ही या घटकांशी जुळण्यासाठी काही समान रंग पॅलेट लागू करत आहोत आणि आम्ही काही टिंट लागू करत आहोत सर्पिल अधिक वेगळे होण्यास मदत करा.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-9.jpeg)
रिबन्ससाठी, आम्ही समान रंग पॅलेट वापरले आणि आमचे निळसर आणि फुशिया पार्श्वभूमी घटकापासून उलट केले (म्हणजे निळसर फुशियाच्या पार्श्वभूमीवर येते आणि त्याउलट). मग काही हायलाइट्स आणि टेक्सचर जोडण्यासाठी आम्ही आमची छाया आणि वायरफ्रेम (फक्त दृश्यमान) आणतो.
3D डेटा आणि ऑप्टिकल फ्लेअर्स
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-10.jpeg)
आम्ही सिनेमा 4D मधील 3D डेटा आमच्या 3D नल्ससह हलणाऱ्या ऑप्टिकल फ्लेअर्सचा मागोवा घेण्यासाठी वापरू शकतो. क्रमानेत्यासह कार्य करण्यासाठी, आम्हाला आमच्या C4D आयातमधून तो डेटा हस्तगत करणे आवश्यक आहे आणि ते खूप सोपे आहे. फक्त तुमची C4D प्रोजेक्ट फाइल तुमच्या प्रोजेक्ट बिनमध्ये After Effects मध्ये ड्रॅग आणि ड्रॉप करा. एक्सट्रॅक्ट फंक्शन वापरून सिनेवेअर तुमच्या फाईलमधील सर्व डेटाचा अर्थ लावण्यास सक्षम आहे.
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-11.jpeg)
आता आमच्याकडे आमचे दिवे, आमची कॅमेरा हालचाल आणि आमचे नल आहेत. आमच्या सीनमध्ये आणखी डायनॅमिक फ्लेअर जोडण्यासाठी आम्ही हे आफ्टर इफेक्ट्समध्ये आमच्या लाइट लेयर्सना, आम्हाला हव्या असलेल्या रंग माहितीसह नियुक्त करू शकतो.
टॉप लेव्हल ऍडजस्टमेंट
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-12.jpeg)
आम्ही आमची रचना तयार केल्यावर, आमच्या लूक आणि शैलीमध्ये डायल करण्यासाठी अतिरिक्त स्तर आणि समायोजन जोडण्याची वेळ आली आहे देखावा जेव्हा तुम्ही फक्त काही वस्तूंसह कार्य करत असता आणि पॉप करण्यासाठी गोष्टींची आवश्यकता असते, तेव्हा या छोट्या स्पर्शांमुळे सर्व फरक पडतो.
यामध्ये पार्श्वभूमीपासून फोकस दूर खेचणे, दृश्याच्या काठावर लेन्स प्रभावांची नक्कल करणे किंवा LUTS लागू करणे समाविष्ट असू शकते.
ग्राफिकल एलिमेंट्स इंटिग्रेटेड आणि काही बोनस टचसह आमचे अधिक कार्य पाहू इच्छिता? वरील संपूर्ण व्हिडिओ पहा!
![](/wp-content/uploads/history/408/3qz28cs98a-13.jpeg)
आमच्यामध्ये सामील झाल्याबद्दल धन्यवाद! आम्हाला आशा आहे की या ट्युटोरियलने सिनेमा 4D आणि आफ्टर इफेक्ट्स दोन्ही वापरण्यात काय शक्य आहे याबद्दल तुमचे डोळे उघडले आहेत…आणि तुम्ही एक साधा क्ले रेंडर किती पुढे ढकलू शकता!
तुम्हाला खरोखर सिनेमा 4D योग्य मार्गाने शिकायचे आहे का?5
मला आशा आहे की तुम्ही आतापर्यंत बरेच काही शिकलात आणि तुम्हाला खरोखर सिनेमा 4D शिकायचे असेल तर? सिनेमा 4D बेसकॅम्प पहा, स्कूल ऑफमोशन कोर अभ्यासक्रम. आणि जर तुम्ही Cinema 4D सह आधीच सोयीस्कर असाल आणि तुमची 3D कौशल्ये पुढील स्तरावर नेऊ इच्छित असाल, तर Cinema 4D Ascent पहा जे तुम्हाला प्रगत 3D तंत्रे शिकवतील ज्यामुळे तुमचे काम वेगळे होईल.
Cinema 4D Ascent मध्ये, तुम्ही Maxon Certified Trainer, EJ Hassenfratz कडून Cinema 4D मधील मार्केटेबल 3D संकल्पनांवर प्रभुत्व मिळवण्यास शिकाल. 12 आठवड्यांच्या कालावधीत, हा वर्ग तुम्हाला सुंदर रेंडर तयार करण्यासाठी आणि स्टुडिओ किंवा क्लायंट तुमच्यावर टाकू शकणारे कोणतेही कार्य हाताळण्यासाठी तुम्हाला माहित असणा-या मूलभूत 3D संकल्पना शिकवेल.