ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်ကို ၅ မိနစ်အတွင်း ဘယ်လိုလှုပ်ရှားမလဲ။

အချိန်မရှိပဲ ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်တစ်ခု ဘယ်လိုလှုပ်ရှားရမလဲဆိုတာ လေ့လာကြရအောင်

မင်းရဲ့ ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်တွေကို ပေါ်လွင်စေချင်တယ်ဆိုရင်၊ ကာတွန်းထည့်နည်းကို လေ့လာဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ မိနစ်အနည်းငယ်ကြာရုံနဲ့ ဓါတ်ပုံရိုက်ပြီး အင်တာနက်ရွှေအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပါတယ်။ ဤပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် တည်ရှိနေခြင်းကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် လုပ်ငန်းတစ်ခုနှင့် အမှတ်တံဆိပ်နှစ်ခုစလုံးကို တည်ဆောက်ရန် အရေးကြီးကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး နားလည်ထားသော်လည်း အချိန်ကတိကဝတ်သည် အနုပညာရှင်အသစ်များစွာကို ပိတ်ပစ်နိုင်သည်။ သင့်အား ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းကို ပြသရန် ဤနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။

ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆိုရှယ်မီဒီယာအတွက် အကြောင်းအရာများ ပိုမိုဖန်တီးရန် တောင်းဆိုနေကြပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဒီဇိုင်းထက် အဘယ်အရာက ပိုကောင်းသည်ကို သင်သိပါသလား။ လှုပ်လှုပ်ရွရွဖြစ်စေသော ဒီဇိုင်း။ အကယ်၍ သင်သည် Photoshop တွင် အချိန်အတော်ကြာ အလုပ်လုပ်နေပါက၊ ကာတွန်းထည့်ရန် သင်ထင်သည်ထက် ပိုနီးစပ်ပါသည်။ ယနေ့တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အင်တာဖေ့စ်ကို မည်မျှရင်းနှီးသည်ကို သင်မြင်နိုင်စေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် After Effects ကို စတင်ပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒီဇိုင်းအချို့ကိုယူ၍ After Effects တွင် သိမ်မွေ့သောလှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ထည့်သွင်းပါမည်။

{{lead-magnet}}

Photoshop တွင် သင့်ပုံကိုပြင်ဆင်ပါ

ကျွန်ုပ်တို့သည် Photoshop CC 2022 နှင့် After Effects CC 2022 တို့နှင့် အလုပ်လုပ်ပါမည်၊ သို့သော် ဤနည်းပညာများ ဗားရှင်းအဟောင်းတွေမှာလည်း အလုပ်လုပ်သင့်ပါတယ်။ ဤအရာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ယခု သင် Photoshop တွင် လှုပ်ရှားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိနိုင်သည်။ ယင်းအစား၊ သင်၏ဖိုင်များကို ပြင်ဆင်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် After Effects တွင် ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။

သက်ဝင်လှုပ်ရှားရန် မှန်ကန်သောပုံကို ရွေးနည်း

စတင်ရန်၊ မှန်ကန်သောပုံများကို ရွေးရန် လိုအပ်သည်။ ကြည့်လိုက်After Effects အင်တာဖေ့စ်ကို ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ပါ။


ရှေ့ဘက်နှင့် နောက်ခံဒြပ်စင်များကြား ကောင်းမွန်သော ခြားနားမှုရှိသော အရာတစ်ခုအတွက်။ အဲဒါက ပုံတွေကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ခွဲထုတ်ဖို့ ကူညီပေးပါလိမ့်မယ်။ အကယ်၍ သင်သည် ပုံများကို ဖြတ်တောက်ရာတွင် အခက်အခဲရှိနေပါက၊ သင့်အား အကြံပေးချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များအားလုံးကို ပြသထားသည့် ကျူတိုရီရယ်တစ်ခုလုံး ရှိပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် စကိတ်စီးသူ၏ပုံတစ်ပုံကို ရွေးထားပြီး နောက်ခံကို လှုပ်ရှားလိုပါသည်။ ၎င်းသည် အလွတ်တန်း ဒီဇိုင်နာနှင့် ကာတွန်းဆရာအဖြစ် သင်ရရှိမည့် အလုပ်များစွာနှင့် အလွန်ဆင်တူသည်။ သင့်ဖောက်သည်သည် အောက်ခြေမှ အစိတ်အပိုင်းအချို့ကို ဆွဲထုတ်ပြီး နေရာအသစ် သို့မဟုတ် ကာတွန်းကို တစ်နည်းနည်းဖြင့် ထားရှိလိုမည်ဖြစ်သည်။

ဒါဆို အပေါ်ကပုံကိုကြည့်လိုက်ရင် သူတို့ကို ဘယ်လိုရွှေ့ရမလဲ။ ကောင်းပြီ၊ ငါတို့က လှည့်ကွက်ဟောင်းကို သုံးမယ်။ အကြောင်းအရာရွေ့လျားခြင်းအစား နောက်ခံသည် ဘယ်မှညာသို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ပြီး ရွေ့လျားမှုကို ခံစားရစေသည်။

အလင်းရောင်ကိုလည်း အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်သည်။ ထူးခြားသောအလင်းရင်းမြစ်တစ်ခုသည် ရုပ်ငြိမ်ရုပ်ပုံတစ်ပုံအတွက် ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ ၎င်းကို မတူညီသောနောက်ခံတစ်ခုသို့ စတင်ရွေ့လျားသည့်အခါ သို့မဟုတ် အလင်းရောင်နှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိတော့သည့်အရာတစ်ခုကို စတင်သောအခါတွင် ၎င်းသည် ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ သင့်ကြည့်ရှုသူသည် မည်သည့်အရာမှားသည်ကို အတိအကျမသိနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် အကျိုးသက်ရောက်မှုမှ အာရုံလွဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ အရက်မူးနေသော မှော်ဆရာတစ်ယောက်ကဲ့သို့ပင်၊ ၎င်းသည် စိတ်ကူးကို အမှန်တကယ် သတ်ပစ်လိုက်သည်။

သင်၏အလွှာများကို ခွဲပါ (၎င်းတို့ကို အမည်ပေး)

အထက်ဗီဒီယိုတွင် သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း အကြောင်းအရာကို ခွဲခြားရန် မျက်နှာဖုံးများ (ဖြစ်နိုင်ရင် အဖျက်အဆီးမရှိ) ကို အသုံးပြုနေပါသည်။ ဘုတ်အဖွဲ့၊ အရိပ်နှင့် နောက်ခံ။ ဒီလိုလုပ်ခွင့်ပေးတယ်။လမ်းဘေးတွင် ပြဿနာတစ်ခုကို သတိပြုမိပါက သိမ်မွေ့စွာ ပြုပြင်ပါ။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပစ်ဆယ်များကိုသာ ဖျက်လိုက်လျှင် ၎င်းတို့သည် ထာဝရ ပျောက်ကွယ်သွားတော့မည် (သင် CTRL/CMD+Z အပိုင်းအခြားကို ကျော်သွားသည်နှင့် တပြိုင်နက်)။

သင်သွားသည့်အတိုင်း အလွှာတစ်ခုစီကို အမည်ပေးထားကြောင်း သေချာပါစေ။ Layer 1 - 100 စာရင်းထဲရှိ ပုံတစ်ပုံကို ရှာကြည့်တာထက် ပိုဆိုးတာတော့ မရှိပါဘူး။

ကျွန်ုပ်တို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ ရှုထောင့်နဲ့ တန်းစီမနေတာကြောင့် နောက်ခံက အနည်းငယ် အရောင်တောက်ဖို့ လိုပါတယ်။

နောက်ခံကို လှည့်ပတ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် နှစ်ဖက်စလုံးသည် အလွန်လိုက်ဖက်မှုမရှိသည်ကို သင်မြင်နိုင်သည်။ ဘယ်ဘက်ခြမ်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် ပိုမိုကိုက်ညီသောကြောင့်၊ ထိုဘက်ခြမ်းကို ကူးယူ၊ လှန်ပြီး ညာဘက်အပေါ်သို့ ချလိုက်ပါ။ အလွှာများကို ပေါင်းစည်းရန် CTRL/CMD+E ကို အသုံးပြုပါ။

သင်၏ ပုံအရွယ်အစားကို စစ်ဆေးပါ

ကျွန်ုပ်တို့သည် ပုံကို After Effects သို့ မထည့်မီ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပုံအရွယ်အစားကို စစ်ဆေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ After Effects သည် အလွန်ကြီးမားသော ဖိုင်အချို့ကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည်... သို့သော် သင့်ကွန်ပြူတာသည် အလွန်အစွမ်းထက်မည် မဟုတ်ပေ။ သင့်ပုံအရွယ်အစားကို ပြောင်းလဲရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့၏ ကင်းဗတ်စ်ကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် စတင်ပါမည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကင်းဗတ်စကို မည်သည့် pixels နှင့်မျှ မရှုပ်စေဘဲ ပြောင်းလဲပြီးနောက် ကျွန်ုပ်တို့၏ပုံများကို အံကိုက်ဖြစ်အောင် အရွယ်အစားပြောင်းနိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ ကင်းဗတ်စ် ( ပုံ > Canvas အရွယ်အစား… ) ကို 1920x1080 သို့ ချိန်ညှိထားပါသည်။ ယခု ကျွန်ုပ်တို့၏ပုံများသည် ပိုမိုကြီးမားလာသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို လိုက်ဖက်အောင် ချိန်ညှိရမည်ဖြစ်ပါသည်။

ချို့ယွင်းချက်အချို့ ရှိပါသေးသော်လည်း After Effects တွင် ၎င်းတို့ကို ရွေ့လျားမှု မှုန်ဝါးမှုအနည်းငယ်ဖြင့် ပြုပြင်နိုင်ပါသည်။ ကင်းဗတ်၏အစွန်းအပြင်ဘက်တွင် ချိတ်ဆွဲထားသော pixels အနည်းငယ်ရှိကြောင်း သင်သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင်သည် ၎င်းတို့ကို နေချင်သော်လည်း AE တွင် ၎င်းတို့ကို မလိုအပ်ပါ။ ကင်းဗတ်စ်နှင့်ကိုက်ညီစေရန် သင့်ပုံများကို အမြန်ချုံ့ရန် Crop tool ( C ) ကိုသုံးပါ။ ယခုကျွန်ုပ်တို့၏ပုံကို After Effects တွင်ထည့်သွင်းပြီး ကာတွန်းစတင်ရန်အချိန်တန်ပြီဖြစ်သည်။

After Effects ထဲသို့ Photoshop ဖိုင်များကိုထည့်သွင်းခြင်း

သင်၏အလွှာအမည်များကိုစစ်ဆေးပြီး သင့်အလုပ်များကိုသိမ်းဆည်းပါ (ကျွန်ုပ်တို့အကြံပြုလိုသည် “to_AE” ကဲ့သို့ တစ်ခုခုကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် သင့်ဖိုင်ကို အလွယ်တကူ ရှာဖွေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ After Effects သို့ သင်အကူအညီလိုအပ်ပါက သင့်ထံ ကျွန်ုပ်တို့ အကြောင်းကြားထားပါသည်။ ထိုဗီဒီယိုကို သင်သွားကြည့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ဤအမြန်နည်းလမ်းကို အသုံးပြုပါ။

Photoshopမှ ဖိုင်တစ်ခုကို After Effects သို့ တင်သွင်းနည်း

  1. After Effects ကိုဖွင့်ပါ
  2. File > Import > Files သို့သွားပါ
  3. သင့်ဖိုင်ကို ရွေးပါ
  4. Import ကိုနှိပ်ပါ

Photoshop နှင့် After Effects တို့ကြား နှိုင်းယှဉ်ချက်ကို ယခု စစ်ဆေးကြည့်ပါ။

အတော်လေး ဆင်တူသည်? Adobe သည် အမျိုးမျိုးသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကြား ရင်းနှီးနေစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်၊ Creative Cloud ရှိ အက်ပ်များကြားတွင် ပို၍လွယ်ကူစွာ ရွှေ့နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အနည်းငယ်ကွဲပြားပုံပေါက်သော်လည်း အချိန်ဇယားတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အလွှာများကို သင်သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် သင့်အလွှာများကို အမည်ပေးခြင်းသည် အလွန်အရေးကြီးသောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤအသစ်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းမှု (ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အားသာချက်များ) သင်သည် သင်၏ FPS သို့မဟုတ် တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များကို သတ်မှတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ကာတွန်းကို 24 fps (24 frames နှင့် တူညီသော 1 second footage) ဖြင့် လုပ်ဆောင်သော်လည်း သင် လိုအပ်သည့် အခြေအနေများ ရှိနိုင်ပါသည်။ အားလုံးက ပရောဂျက်နဲ့ မင်းရဲ့အပေါ်မှာ မူတည်တယ်။ဖောက်သည်၏လိုအပ်ချက်များ။

သင်၏ဖွဲ့စည်းမှုကိုသတ်မှတ်ပါ

ကျွန်ုပ်တို့အမြန်သွားတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် (ဂိမ်း၏အမည်သည် ကာတွန်းဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်တစ်ခုမဟုတ်ပါ၊ အချိန်ပြည့် ဟုတ်တယ်ဟုတ်။)

အခု ဒီစကိတ်ဘုတ်သမားကို လှုပ်ရှားဖို့ အလွယ်ဆုံးနည်းလမ်းက နောက်ခံကို ရွှေ့ဖို့ပဲ မဟုတ်လား။ အဲဒါကို လမ်းကနေ ရွှေ့လိုက်တာနဲ့ စကိတ်သမားက ရှေ့ကို တိုးသွားသလိုပဲ။

ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ရမည့်အရာမှာ ကာတွန်းများတွင်လုပ်သကဲ့သို့ နောက်ခံကို မိတ္တူပွားခြင်းဖြစ်သည်။ Layer ကိုယူပြီး Edit > မိတ္တူပွားခြင်း ( CMD/CTRL + D ) ဖြင့် အလွှာအသစ်တစ်ခု ရရှိပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သီအိုရီအရ ကော်ပီ ဒါဇင်များစွာကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့ကို ပျံသန်းကာ လှုပ်ရှားသက်ဝင်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ပိုမိုလွယ်ကူသော နည်းလမ်းတစ်ခု ရှိသည်- Motion Tile။

After Effects တွင် Animating

Motion Tile

သင့်စခရင်၏ညာဘက်ခြမ်းရှိ Effects နှင့် Presets သို့သွားကာ Motion Tile ကိုရှာဖွေပါ။ ၎င်းကို သင့်အလွှာပေါ်သို့ ဖိဆွဲချလိုက်ပါ (၎င်းသည် အေးမြသောအကျိုးသက်ရောက်မှုအချို့ကို ဖန်တီးပေးနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို အလွှာမှားပေါ်မချမိစေရန် သတိထားပါ။)

ဘယ်ဘက်တွင် အဓိကရွေးချယ်စရာနှစ်ခုဖြင့် သင်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ထိန်းချုပ်မှုများကို သင်မြင်ရပါမည်- Output Width နှင့် Output Height ။ "200" ကို Output Width တွင်ထည့်သောအခါ…

ယခုကျွန်ုပ်တို့၏ဘယ်ညာတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ခံအနည်းငယ်ပိုရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပုံတစ်ပုံကို ပမာဏအနည်းငယ်ဖြင့် ထိထိရောက်ရောက် ပွားထားသည်။ အခု ထပ်နေတဲ့နေရာကို နှိပ်ဖို့ကြိုးစားရင်၊ သင်လုပ်နိုင်တော့မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ သင့်မူရင်းအလွှာကိုသာ ရွှေ့နိုင်သည်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ ရိုးရှင်းသော ထပ်တူထပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကြွေပြားခင်းခြင်းသည် သေးငယ်သည်။ရှေးဟောင်းပစ္စည်း။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မြေပြင် သို့မဟုတ် နောက်ခံကို ကြည့်လျှင် မှန်ကန်စွာ မမြင်နိုင်သော လိုင်းများရှိသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်၊ Output နံပါတ်ဖြင့် ၎င်းကို အလွန်အကျွံမလုပ်ပါနှင့်။ သင့်ကွန်ပြူတာ ပျက်စီးသွားလိမ့်မည်။

၎င်းကို သက်ဝင်လှုပ်ရှားရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွဲ့စည်းမှုအရှည်ကို ဦးစွာ ချိန်ညှိကြပါစို့။ Composition > ပေါင်းစပ်ဆက်တင်များ။

ကျွန်ုပ်တို့သည် အထက်တွင် ဆွေးနွေးခဲ့သည့်အတိုင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ FPS ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းကို 5 စက္ကန့်ကြာထား၍ ဤပုံကို လှုပ်ရှားသက်ဝင်ရန် အချိန်တန်ပါပြီ။

Keyframes ဖြင့် ကာတွန်းရိုက်ခြင်း

သင်၏ သန့်ရှင်းသော ပန်းကန်အလွှာပေါ်တွင် လှည့်၍ သင်၏ Transform ရွေးချယ်စရာများကို တွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

သင်၏ Playhead သည် သင့် timeline ၏အစတွင် အားလုံးသေချာအောင်လုပ်ပါ၊ ထို့နောက် ရာထူး ဘေးရှိ ရပ်နာရီ ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းသည် timeline ပေါ်ရှိ သင့်အလွှာ၏ x နှင့် y ဝင်ရိုးကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ သင်၏ပထမဆုံး Keyframe ကို timeline ပေါ်တွင် သင်ဖန်တီးလိုက်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် After Effects တွင် အခြေခံကာတွန်းရုပ်ပွားများဖြစ်သည်။

Playhead ကို သင်၏ timeline အဆုံးတွင် ရွှေ့ပြီး အခြား Keyframe ကို ဖန်တီးပါမည်။ ယခု Transform သို့ပြန်သွားပြီး Position ကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် နောက်ခံသည် ဘယ်မှညာသို့ ရွေ့သွားသည် (သို့မဟုတ် ဤ Tony Hawk wannabe ကို Gnarly 360 သို့ Boneless သို့ လှန်ပစ်ရန် ရည်မှန်းထားပါက ညာဘက်မှ ဘယ်သို့ ရွှေ့ထားသည်)။

သင်ကစားခြင်းကို နှိပ်သည့်အခါ၊ After Effects သည် ချထားပေးသည့်အချိန်အတွင်း ပထမနှင့် နောက်ဆုံးသော့ဘောင်များတွင် ရှိနေစေရန် အလွှာအား မည်သို့ရွေ့လျားရန် လိုအပ်သည်ကို ပေါင်းစပ်ပေးသည်။

GIF

ကျွန်ုပ်တို့၏ စကိတ်ဘုတ်သမားကို မြန်မြန်ရွှေ့လိုပါက၊ချထားပေးသည့်အချိန်၌ ပန်းကန်ပြားကို အောက်သို့ရွှေ့ရန် လိုအပ်သည်။ နှေးကွေးအောင် ရွှေ့ရန် မြေနည်းကို ဖုံးအုပ်ပါ။ ဒါပေမယ့် ခြိုးခြံချွေတာတာမဟုတ်တာကို သတိထားမိတာတစ်ခုရှိတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ထပ်နေသော အုတ်ချပ်များ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ချုပ်ရိုးသည် အနည်းငယ် ညစ်ပတ်သည်။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းကို လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးမှုအချို့ဖြင့် ဖုံးကွယ်နိုင်ခဲ့သည်။

ရွေ့လျားမှု မှုန်ဝါးမှု ထည့်ပါ

ရွေ့လျားမှု မှုန်ဝါးမှုသည် မှန်ဘီလူး၏ ထိတွေ့မှုအတွင်း ရွေ့လျားနေသည့် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ပုံများကို အစီအစဥ် သို့မဟုတ် အမှုန်အမွှားဖြစ်စေသည်။ ဗီဒီယိုလှုပ်ရှားမှုတွင် မှုန်ဝါးခြင်းသည် များသောအားဖြင့် အရာဝတ္တုတစ်ခုအား အာရုံစူးစိုက်ထားသည့် မှန်ဘီလူးမှ နောက်ခံတွင်ရွေ့လျားနေချိန်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အခြေအနေအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုလိုသောအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။

Motion Blur ထိန်းချုပ်မှုကို နှိပ်ပါ (စက်ဝိုင်းသုံးခုကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း) နှိပ်ပါ။ သင့်အလွှာများဘေးတွင် အကွက်များပေါ်လာသည်ကို သင်တွေ့ရပါမည်။ သင်၏ သန့်ရှင်းသောပန်းကန်ပြားကိုသာ ရွေးချယ်ပြီး မစုံလင်မှုများကို ဖုံးကွယ်ထားသည့် လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးမှုကို ကြည့်ပါ။ ဒီအတိုင်းပဲ၊ ချွေးထွက်မကုန်ဘဲ ကောင်းမွန်တဲ့ ကာတွန်းတချို့ ရှိတယ်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ဟာ အရာတွေကို ပိုလို့တောင် ထိတွေ့နိုင်တယ်လေ။

လက်တွေ့ကျကျ အရိပ်များထည့်ခြင်း

စကိတ်ဘုတ်အောက်ရှိ အရိပ်သည် မူလမြေပြင်မှ မျဉ်းတစ်ကြောင်းရှိနေသေးကြောင်း သတိပြုမိပေမည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်သောလူမှုရေးပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုဖန်တီးရန် မကြိုးစားပါ။ မျှဝေခံစားထိုက်တဲ့ အရာတစ်ခုဖြစ်အောင် ကျွန်တော်တို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ အဲဒါကို အမြန်ပြင်ရအောင်။ အခုတော့ အဲဒါကို Photoshop မှာ မတင်ခင်မှာ ရိုးရှင်းစွာ ပြုပြင်နိုင်ခဲ့ပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ မေ့သွားခဲ့ပါတယ် (ဒါမှမဟုတ် ဒီအဆင့်ကို ကျော်သွားတဲ့အတွက် ဒီမှာ ပြနိုင်မှာပါ၊ တစ်ချိန်လုံး ကျွန်တော်တို့ ဘာတွေလုပ်နေတယ်ဆိုတာ သိပါတယ်)။

ပထမ၊ တစ်ခုဖန်တီးပါ။ အလွှာ > သို့သွားခြင်းဖြင့် အလွှာအသစ် New ( CMD/CTRL + Y ) နှင့် အနက်ရောင်ဖြည့်စွက်ချက်ကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွဲ့စည်းမှုအရွယ်အစားကို အနက်ရောင်အစိုင်အခဲတစ်ခု ဖန်တီးပေးသည်။ Pen tool (P) ကို အသုံးပြု၍ ရိုးရှင်းသော ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုကို ဆွဲပါမည်။ ပြီးပြည့်စုံနေဖို့ မလိုပါဘူး၊ အရိပ်တစ်ခုရဲ့ အခြေခံသဘောတရားပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

မျက်နှာဖုံးကို ပိတ်လိုက်သည်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပုံအပေါ်တွင် ဖန်တီးထားသော ပုံသဏ္ဍာန်ကို တွေ့ရပါမည်။ ကောင်းပါတယ်…။ ဒါပေမယ့် ငါတို့က အဲဒါကို လုပ်လို့ရတယ်။ အမှတ်များနှင့် Bezier Handles ကိုအသုံးပြု၍ စကိတ်ဘုတ်အောက်ရှိ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည်အထိ ပုံသဏ္ဍာန်ကို ချိန်ညှိပါ။ အကယ်၍ သင်သည် Photoshop တွင်မျက်နှာဖုံးများပြုလုပ်ခဲ့လျှင်၎င်းသည်ရင်းနှီးသည်ဟုခံစားရလိမ့်မည်။

အလုပ်အနည်းငယ်ဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် စကိတ်ဘုတ်အောက်တွင် လိုက်ဖက်သော အရာတစ်ခုရှိသည်။

ယခုမူလအရိပ်အလွှာကိုပိတ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အလွှာအသစ် Shadow (သို့မဟုတ် Shadow 2၊ သို့မဟုတ် Darkwing Duck သို့မဟုတ် သင့်အတွက်အလုပ်လုပ်သည်ဖြစ်စေ) အမည်ပြောင်းပါ။ Photoshop တွင်ကဲ့သို့ပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Blending Modes ရှိသည်။ ၎င်းတို့ကို မတွေ့ပါက F4 ကိုနှိပ်ပါ။ သင်၏အရိပ်အသစ်ကို အမြှောက် သို့ ပြောင်းပါ။

ဒါက နည်းနည်းကြမ်းတမ်းပုံရတယ်၊ ဒါကြောင့် အစွန်းတွေကို အမွေးအမှင်လုပ်ကြည့်ရအောင်။ Mask မီနူးကို လှည့်ဖွင့်လိုက်သည်နှင့် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို တွေ့ရပါမည်။

Feathering ကို ချိန်ညှိပြီး ကဲ ဒါဆိုရင်တော့။ ပြန်ဖွင့်သောအခါတွင်၊ ယခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် ပေါ့ပါးသော ကာတွန်းရုပ်ပုံတစ်ပုံရှိသည်၊ အမှန်အတိုင်းပြောရလျှင် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အချိန်လုံးဝမယူပါ။

Render Queue တွင် Render

သေချာပါသည်၊ ဤပုံသည် After Effects တွင်အမြဲတမ်းရှိနေပါက ဤပုံသည် သင့်အတွက် ဘာမှလုပ်ဆောင်မည်မဟုတ်ပါ။ အဲဒါကို ပြင်နိုင်မလားဆိုတာ ကြည့်ကြရအောင်။

အသုံးအနှုန်းနဲ့ မရင်းနှီးဘူးဆိုရင်၊ Rendering က After Effects (သို့မဟုတ်)ဖွဲ့စည်းမှုတစ်ခုတည်ဆောက်ရန် သင်အသုံးပြုသည့် မည်သည့်အက်ပ်ကိုမဆို) အလွှာအားလုံးကို ရုပ်ရှင်တစ်ကား (mp4၊ mpeg၊ Quicktime စသည်ဖြင့်) ထဲသို့ ပေါင်းထည့်ပါ။ Quicktime သည် သင့်လိုအပ်ချက်အများစုအတွက် အလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်၊ သို့သော် Apple ProRes 422 ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ အကြံပြုထားပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ ဖိသိပ်မထားသော၊ ကြည်လင်ပြတ်သားသော ဖိုင်တစ်ခုဖြစ်သည့် အန်နီမေးရှင်းကို အသုံးပြုကြပါစို့။ သင့်တွင် အသံတစ်ခုခုရှိပါက၊ ၎င်းကို ဝင်းဒိုးအောက်ခြေတွင် လှည့်ထားကြောင်း သေချာပါစေ။

Oka ကိုနှိပ်ပါ၊ ထို့နောက် ဤဖိုင်သွားမည့်နေရာကို ရွေးရန် လိုအပ်သည်။ Output To ကိုနှိပ်ပြီး သင်အလိုရှိသောနေရာကို ရှာပါ။

ဘာထင်လဲ။ သင်က ကာတွန်းရုပ်ရှင်တစ်ခု လုပ်ထားတယ်။ သင်သည် ဓာတ်ပုံရိုက်ကာ သပ်ရပ်သော အလွှာများအဖြစ် ဖြတ်တောက်ကာ ထိုအလွှာများကို ကာတွန်းရိုက်ကာ ၎င်းကို ရုပ်ရှင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မင်းကို အခုသိရတာ အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားနေတယ်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ မင်း တကယ် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ချင်တယ်ဆိုရင်တော့ ဗီဒီယိုကို ပြန်ကြည့်သင့်တယ်၊ ဒါမှ နောက်ထပ်နည်းနည်းသင်ပေးနိုင်မှာပါ လှည့်ကွက်များ။

GIF

သင်၏ After Effects ခရီးကိုစတင်လိုက်ပါ

သင်၏ Photoshop ဒီဇိုင်းများကို ကာတွန်းဖန်တီးခြင်းသည် အလွန်လူမှုရေးဆိုင်ရာပုံတစ်ပုံဖြစ်ပြီး ၎င်းကို ဗိုင်းရပ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ hit (ဖြစ်နိုင်သည်)။ အခြေခံအချက်တွေကို နားလည်ပြီးတာနဲ့ သင့်အလုပ်တွေကို အံ့မခန်းနည်းလမ်းတွေနဲ့ အသက်ဝင်စေနိုင်ပါတယ်။ သင်၏ ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတွင် စတင်ရန် နေရာရှာနေပါက After Effects Kickstart သို့ သွားပါ။

After Effects Kickstart သည် လှုပ်ရှားမှုဒီဇိုင်နာများအတွက် အဆုံးစွန်သော After Effects မိတ်ဆက်သင်တန်းဖြစ်သည်။ ဤသင်တန်းတွင်၊ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနေစဉ်တွင် အသုံးအများဆုံး ကိရိယာများနှင့် အကောင်းဆုံး အလေ့အကျင့်များကို သင် လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Scroll to top